Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рыбный дождь 2» — это игра-симулятор рыбалки, где вы почувствуете себя настоящим рыбаком на берегу реки, озера или морского побережья.

Рыбный дождь 2

Симуляторы, Спорт, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Sigurd2012
Sigurd2012
Timeend

Абсурд на московских дорогах XVII века⁠⁠

4 дня назад

В 1619 году в московском Успенском соборе состоялось торжественное событие, так сказать, федерального значения: интронизация Филарета, нового патриарха русской церкви. Совершить торжественный обряд должен был сам иерусалимский патриарх Феофан. Вселенского патриарха приняли в Москве очень почётно: его, в частности, в богато украшенных санях везли через всю Москву к Успенскому собору.

Патриарх Филарет

Патриарх Филарет

Вот только Феофан, наверное, был очень удивлён: ведь на дворе стояло 24 июня - знойное лето. Получается, что русские привыкли ездить в санях даже летом?

Да, в XVII веке в России было принято именно так. Передвижение в санях считалось более престижным, чем в колёсном экипаже. Поэтому бояре, митрополиты и другие знатные господа в торжественных случаях выезжали в санях в любое время года, даже в июньскую жару.

Царский выезд в санях

Царский выезд в санях

У этой традиции, впрочем, было и более практичное объяснение. Дороги в Московском государстве были никудышными, и повозка на колёсах сильно тряслась на ухабах и колдобинах, а сани могли двигаться плавно, не нарушая покоя пассажиров. А со стороны боярские сани казались каким-то неземным экипажем, который как бы парил над серой унылой действительностью.

А вот моя статья о будущем, которое, увы, не наступило:

  • "Киберсин" (1970): как президент маленького скромного Чили строил государство будущего

Показать полностью 2
[моё] История России Курьез Абсурд Сани 17 век Традиции Культура Русские Русь
0
6
Sigurd2012
Sigurd2012
Timeend

Василий Люткин (XVII век): вошёл в историю тем, что позировал художнику⁠⁠

5 дней назад

Василий Люткин - деятель в определённом смысле уникальный. Он вошёл в историю не за счёт военных подвигов, успехов на государственной службе, он не сделал какое-то гениальное изобретение, не написал роман... О его жизни вообще почти ничего не известно из источников. А вошёл он в историю просто тем, что позировал художнику. Портрет Люткина висит в Государственном историческом музее - одном из крупнейших музеев страны.

Правда, в России того времени (портрет написан в 1697 году) быть персонажем картины - вполне себе достижение. Отечественное светское искусство только начиналось, и каждый реалистический портрет значил примерно то же, что в XIX веке - изобретение фотоаппарата.

Имя художника при этом осталось неизвестным (хотя есть предположение, что это Михаил Чоглоков - один из множества мастеров Оружейной палаты). Но о художнике многое может сказать маленькая деталь картины - картуш с надписью справа от персонажа.

Надпись выполнена латинскими буквами - "на польский манер". Да и сама картина не что иное, как "сарматский портрет" - жанр, позаимствованный из Польши и довольно популярный в России второй половины XVII столетия. Значения некоторых букв, однако, не соответствуют настоящей польской орфографии, а буква D вообще написана задом наперёд. Это ясно говорит о том, что художник - русский человек, да ещё и "простого звания": академиев (Славяно-Греко-Латинских) не кончал, иностранными языками не владеет, а о польском языке (который у бояр и дворян того времени играл роль французского) имел представления довольно смутные ("это как русский, только латинскими буквами").

Что касается самого Люткина, то он, очевидно, был человеком прогрессивным для своего времени: на картине он без бороды, при том что указ о запрете растительности на лице молодой царь Пётр издал лишь через год после появления портрета.

А вот моя статья о средневековом новгородском подростке, который тоже вошёл в историю случайным (и необычным) образом:

  • Один надёжный способ прославиться на весь мир... от юного жителя тринадцатого века

Показать полностью 2
[моё] История (наука) История России 17 век Живопись Музей
0
73
DenShermann
DenShermann
Лига историков

Ружье с колесцовым замком, изготовленное Бальтазаром Рентчем, Германия, 1666 г⁠⁠

9 дней назад
Ружье с колесцовым замком, изготовленное Бальтазаром Рентчем, Германия, 1666 г
История (наука) Историческое фото Красота Ружье Огнестрельное оружие Германия 17 век Оружие
2
138
DenShermann
DenShermann
Лига историков

Красивый колесцовый пистолет, длина 23,5 см, Диаметр дула: 10,5 мм. Вес: 904,3 г. Австрия, 17 век⁠⁠

18 дней назад
Красивый колесцовый пистолет, длина 23,5 см, Диаметр дула: 10,5 мм. Вес: 904,3 г. Австрия, 17 век
История (наука) Историческое фото Огнестрельное оружие Пистолеты 17 век Австрия Оружие
23
60
DenShermann
DenShermann
Лига историков

Эта бас-виола да гамба — один из великолепных инструментов, созданных Тильке, одним из ведущих мастеров своего времени⁠⁠

20 дней назад

Инструмент был изготовлен для курфюрста Баварии Макса Эммануила в 1691 году. Высота ее 124,5 см.

Сам Макс Эммануил играл на органе, клавесине, блокфлейте и виоле да гамба. Однако этот экземпляр скорее экспонат, поскольку богатая инкрустация значительно снижает акустические качества.

Показать полностью 3
Историческое фото История (наука) Красота 17 век Бавария Музыкальные инструменты Виола Артефакт Длиннопост
1
106
lacewars
lacewars
Лига историков

Как угнать турецкую галеру и стать звездой⁠⁠

25 дней назад
Как угнать турецкую галеру и стать звездой

В XVII веке на южных рубежах Русского царства жизнь была, мягко говоря, нескучной. Крымские набеги были не столько войной, сколько бизнесом. Товар — люди. Конечный пункт — невольничьи рынки, в основном Каффа (сегодняшняя Феодосия), а оттуда — по всей Османской империи. Историк В. Е. Возгрин подсчитал, что за пару веков через эти рынки прошло до трех миллионов человек.

При этом русских рабов на рынках не очень-то ценили. Они были дешевым товаром. Не потому, что были слабыми, а ровно наоборот. Еще в XVI веке литовский посол Михалон Литвин, описывая торговлю, отмечал, что «род москвитян, как хитрый, коварный, склонный к бунту и побегам, весьма дёшево ценится». Покупать такого раба — рискованная инвестиция.

В 1642 году турецкий капитан Апты-паша узнал это на собственном опыте. На его галеасе (большая галера) отбывали срок 280 невольников. Из них 210 были русскими. Охраняло это «богатство» около 250 турецких солдат. Среди гребцов был Иван Семёнович Мошкин, бывший стрелец из Калуги. В 1634 году в бою с татарами он получил контузию, очнулся уже в плену. Восемь лет он сидел на весле.

И вот фортуна дала ему шанс. Их галеас участвовал в позорной для турок осаде Азова, которую успешно отбили донские казаки. Султан Ибрагим I, которого не зря прозвали «Безумным», был в ярости и начал «разбор полетов» среди своих военачальников. Апты-паша, не будь дурак, решил не спешить в Стамбул, а отстояться в Мраморном море, пока гнев султана не поутихнет.

Мошкин, который, видимо, планировал побег все эти годы, нашел двух ключевых сообщников. Первым был «завхоз» Микула, отвечавший за съестные припасы. Ему турки доверяли. Он начал потихоньку таскать порох из оружейной, спрятав в итоге среди мешков с сухарями около 20 килограммов. Вторым стал итальянец Сильвестр из Ливорно. Тот для вида принял ислам, пользовался свободой передвижения по кораблю и ждал своего часа.

В ночь с 9 на 10 ноября 1642 года час настал. Сильвестр расковал основных заговорщиков. Под каютой, где спали янычары, заложили бомбу. Порох, правда, отсырел, и взрыв получился не таким мощным, как хотелось. Погибло «всего» 28-50 янычар. Началась рукопашная. Апты-паша выскочил на палубу, но тут же столкнулся с Мошкиным. Стрелец, несмотря на ранения, пробился к нему и лично прикончил капитана. Гребцы, вооруженные кто чем, включая собственные цепи, за полчаса решили вопрос. Потери рабов — один убитый и двадцать раненых. Выживших турок (около 40 человек) заковали в кандалы и посадили на те самые весла, которые только что освободились.

Захватив корабль, оружие, две тонны серебра и массу других ценностей, Мошкин взял курс на Италию. По пути им встретилась турецкая фелюга. Беглецы, прикинувшись турками, пригласили капитана и команду на «торжественный обед» на галеас. Как только те поднялись на борт, их постигла судьба предыдущих хозяев корабля.

Правда, в «цивилизованной» Европе их тоже не ждали с распростертыми объятиями. На Сицилии, которая принадлежала испанцам, вице-король выслушал их историю, восхитился и... предложил поступить к нему на службу. Русские отказались. Тогда вице-король просто отобрал у них все: галеру, серебро, трофеи — и бросил в тюрьму. Выбраться удалось только потому, что ушлый завхоз Микула успел «заначить» драгоценных камней, которыми и откупились.

Дальше герои шли пешком. В Риме их принял сам папа, выдал денег, одежду и охранные грамоты. Про их подвиг даже напечатали брошюру. Потом были Австрия и Польша. И австрийский император, и польский король звали Мошкина и других на службу, суля поместья и огромные деньги. Все отказались.

В 1643 году ободранная, но живая команда добралась до Москвы. Царь Михаил Фёдорович их принял. Крестьяне получили вольную (как положено по Судебнику 1550 года). А Ивану Мошкину и другим служилым... назначили жалованье и вернули на службу. Мошкину — 1 рубль и 12 денег.

***********************
Подпишись на мой канал в Телеграм - там доступны длинные тексты, которые я не могу выложить на Пикабу из-за ограничений объема.

А в TRIBUTE, на SPONSR или на GAPI ты найдешь эксклюзивные лонгриды, которых нет в открытом доступе (кому какая площадка привычнее)!

Показать полностью 1
[моё] Побег 17 век Русские Стрельцы Длиннопост
5
24
DELETED
СССР:Рождённые и Наследники

Ответ на пост «4 ноября. "День народного единства". Про то как Россия в Смутное время отстояла свою государственность»⁠⁠1

1 месяц назад

Историю пишут победители...

Исходный пост - это как раз пример того, как "историки" манипулируют фактами для того, чтобы натянуть их на нужную им версию событий (как сову на глобус):

22 октября (1 ноября) войска Пожарского и Трубецкого штурмом взяли Китай-город. А 26 октября (5 ноября) полностью изможденные и деморализованные польские захватчики капитулировали и выпустили из Кремля русских бояр и знатных людей. На следующий день, 27 октября (6 ноября), польский гарнизон сложил оружие.

Даже в своем собственном тексте автор не смог внятно объяснить, почему для праздника была выбрана именно дата "4 ноября"!
Было бы логичнее (исходя из текста), если бы "памятной датой" выбрали именно 6 ноября, но... для "исторических пропагандистов" эта дата просто неудобна, ибо изначально праздник выдумали, чтобы предать забвению более значимое для современных граждан историческое событие:

Великая Октябрьская социалистическая революция

Великая Октябрьская социалистическая революция

Но мой пост не об очевидном - не о современных "пропагандистах" (которые мнят себя историками), в угоду власти оправдывающих:
и коллаборационистов (Краснова, Бочкареву, Колчака),
и поддерживающих идеологию фашизма (Ильина),
и союзников нацистской Германии (Маннергейма)...

Эти писаки-"флюгеры" уйдут в забвение вместе со своими "хозяевами", как ушли те же не так давно "популярные" *Панасенков, *Венедиктов, *Латынина...
*если что - сейчас некоторые (или уже все) признанны иноагентами

Мой пост вообще об истории, как о "науке".

Почему "наука" в кавычках? Потому, что наука должна быть беспристрастна (насколько это, конечно, возможно)!
С историей и историками "беспристрастности" не получается...
И самое неприятное - это когда "исторические анекдоты", записанные "авторитетным историком", пересказываются его последователями уже не как анекдоты, а как достоверные "исторические события"...
Как только появляются неудобные "исторические личности" (которых нельзя проигнорировать и выбросить из исторического контекста) - эти личности становятся то "не приспособленными к управлению", то "слабоумными", то "психически неуравновешенными".
Для примера, достаточно процитировать автора поста (на который и является ответом мой пост):

... Старший, Фёдор Иванович, взошёл на престол. Это был человек глубоко набожный, но совершенно не приспособленный к управлению государством, за что получил прозвище «Фёдор-звонар». Фактически бразды правления перешли в руки его шурина, умного и энергичного боярина Бориса Годунова. Годы правления Фёдора при регентстве Годунова были довольно спокойными и даже процветающими...

"не приспособленный к управлению государству" правил этим государством 14 лет, если что!!)))
Сохранились описания того, какими "государевыми делами" во время правления Федора Иоановича был занят Борис Федорович:
Принимал послов, рассматривал челобитные... Собственно, те занятия, которые могли поручаться царевичам, преемникам, наследникам престола.. чтобы они могли "вникнуть" и привыкнуть. Но это никак не заменяло царя!

Или еще один пассаж, на котором хотелось бы остановиться более подробно:

...Со смертью Ивана Грозного в 1584 году пресеклась главная царская линия. Он оставил после себя немногочисленное потомство: сына Фёдора и малолетнего Дмитрия, рождённого от последней жены, Марии Нагой...

Линия пресеклась? Двое детей не в счет!!))

Мало того!!!
Федор I Иоанович (которого почему то автор не желает учитывать), как уже упоминалось, правил 14 лет!!!

После его смерти на престол взошел Борис Федорович. Причем, никаких претензий по "передаче власти" Борису Федоровичу ни у кого не было до определенного времени...

1/2

Федор I Иоанович и Борис I Федорович ("Царский титулярник")

«Царский титулярник», 1670-е гг. Книга была изготовлена в трех экземплярах. Один хранится в Центральном Государственном архиве древних актов, другой — в Государственном Эрмитаже, и еще один экземпляр — в Государственной Публичной библиотеке им. М. Е. Салтыкова-Щедрина.

Никого не смущает то, что Федор Иоанович (род. в 1557 г.) на портрете выглядит явно старше своего "шурина", Бориса Федоровича (род. в 1552 г.)?

А если так:

Борис I Федорович. Порсуна

Борис I Федорович. Порсуна

Портрет Бориса Годунова. Уже при "царских регалиях". То есть, ему на портрете должно быть не менее 46 лет, но на вид - около 30-и...

Так же, никого не смущает отчество "узурпатора"?
Федор Иоанович - Борис Федорович?

Конечно... Мало ли Федоров на Руси в то время было, которые годились бы Борису в отцы но... Чтобы не имея "родословной", в обход "старших", занять трон? И не просто "занять" в виде регента, но короноваться как царь всея Руси? Без прямого назначения "наследником" предыдущим правителем (хотя это в то время еще не практиковалось, но... хоть что-то!!!)? И никто даже не попытался "качать права" на престол?!?

Странная ситуация...
Учитывая весь предыдущий "летописный опыт", складывается впечатление, что Борис Федорович имел ПОЛНЫЕ права на трон.
Собственно, он себя так и вел. Как царь, а не как "узурпатор".

Еще одна цитата "историка" из основного поста:

В 1598 году царь Фёдор скончался, не оставив наследников. Династия Рюриковичей прервалась. Земский собор избрал на царство Бориса Годунова. И здесь начинается Смутное время в истории России.

Ну, допустим, у царя Федора Иоановича не было наследников (согласно официальной историографии)... Но зачем переписывать чей-то "бред" о начале "смутного времени", начиная с восшествия на престол Бориса Годунова, когда "смутное время" началось как раз после смерти Бриса Федоровича и убийства его сына - Федора II Борисовича?
Или автор Пушкина перечитал?

P.S.: Сомнительно , что Борис Годунов был "случайной фигурой" на Русском престоле.
Так же сомнительно, что, учитывая нормы и правила того времени, шурину царя позволили бы стать правителем (своих "рюриковичей" было достаточно, что в последствии и подтвердилось в виде "царя Васьки"), а тем более "официально" венчаться на царство, основав тем самым новую династию!!!

Но в свое время историкам было поручено найти обоснование легитимности притязаний Романовых на Российский престол, что историками и было успешно сделано!
А современная "историческая наука" ревизионизмом не занимается (конечно, пока не придет очередной "заказ"!)..
Историки тупо переписывают и дополняют старых авторов, получают свои КИН-ы и ДИН-ы, и не сильно переживают о "дырах" и "нестыковках" в созданной ими "исторической картинке"...

Показать полностью 4
[моё] История (наука) Россия Польша Москва 17 век Фотография Памятник Смута Длиннопост Ответ на пост
29
15
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры про дореволюционную Россию (XVII-XX в.). Подборка⁠⁠

1 месяц назад

Постсоветские подборки были, советские были, движемся дальше в прошлое. Тем более, что тема Российской империи или позднего Русского царства освещена меньше, чем какая-либо. Но зато тут неплохое разнообразие жанров и стилистик.

Сразу оговоримся - в подборках собраны игры, где весь сюжет или большая его часть происходит на территории России. То есть Europa Universalis, Age of Empires и многих других замечательных проектов здесь не будет.

И взята за основу будет именно эпоха примерно с правления Романовых вплоть до Революции (XVII - XX). Что касается более древних времён, про это будут другие подборки.

Мор. Утопия / Pathologic

Жанр - Хоррор / RPG
Год - 2005 / 2015 (ремастер), 2019 (ремейк)
Платформа - ПК, PS4, Xbox One
Разработчик - Ice-Pick Lodge (Россия)
Издатель - Бука, Devolver Digital (ремастер), tinyBuild (ремейк)

Популярная среди интернет-нетакусиков драма про эпидемию, охватившую город где-то в неназванной стране. Но за основу явно взята Российская империя незадолго до Революции, на что намекает архитектура, имена персонажей и многое другое. Найдётся место и мистике, куда уж без неё.

По ходу прохождения придётся натурально выживать - искать еду, воду, а также избегать этого самого мора. Болезнь постепенно распространяется по городу, наводняя его заражёнными.

Для прохождения сюжета доступны три персонажа, причём все трое одновременно сосуществуют в городе и проходят свои линии, иногда пересекаясь друг с другом. Атмосфера густо пропитана мистикой, русским фольклором и философскими аллюзиями.

Игра разработана студией Ice-Pick Lodge и, как и остальные её проекты, является артхаусом. Учтите это, если решите ознакомиться. Причём она была артхаусом ещё задолго до повальной моды на инди и получила культовый статус как в России, так и за её пределами. А в 2019 вышел ремейк.

Ostriv

Жанр - градостроительный симулятор
Год - 2020 (ранний доступ)
Платформа - ПК
Разработчик - yevhen8 (Украина)
Издатель - yevhen8

Градостроительный симулятор в сеттинге Малороссии XVIII века. Разработан одним человеком - харьковским программистом Евгением, в работе находится ещё с 2018 года и до сих пор остаётся в раннем доступе. Тем не менее, многие рецензенты уже называют его своим любимым симулятором.

Геймплейно, это Manor Lords ещё до того, как появился Manor Lords. Строим деревню, добываем ресурсы, обеспечиваем потребности населения. Тут ничего прямо супер оригинального нет. Со временем деревня превращается в посёлок, а посёлок в город. Тут скорее упор делается на атмосферу.

Русский язык не поддерживается. Игра про Малороссию и сделана на языке Малороссии. Ну и английском ещё.

Приключения поручика Ржевского

Жанр - квест
Год - 2000
Платформа - ПК, смартфоны
Разработчик - Сатурн-плюс (Россия)
Издатель - Бука

Старый добрый русский квест из конца девяностых-начала двухтысячных. Тогда таких выходило много: про Штирлица, про Петьку с Василием Ивановичем, и даже по Варкрафту был (причём почти каноничный). Ржевский не стал самым известным русским квестом, но его и не забыли.

Перед нами буквально компиляция всех возможных анекдотов про поручика, поданная в игровом формате. Причём анекдотами тут всё не ограничилось, поэтому есть куча эклектики, вроде современных автомобилей и компьютеров середины прошлого столетия, камео Нео и Бэтмена, ну и до кучи можно встретить Родиона Раскольникова, Казанову и других. Стилистика откровенно кислотная, плюс с изрядным количеством неприкрытой пошлятины, но в этом и была прелесть жанра. Всё таки русские квесты в своё время были целой культурой.

Геймплей описывать тяжело - это квест. Тыкаем по экрану, смотрим заставки, наслаждаемся диалогами. Вроде как по сравнению с другими представителями жанра здесь намного меньше внимания уделено именно геймплею и больше сюжету с шутками. Но это пусть судят его знатоки.

Help Will Come Tomorrow

Жанр - симулятор выживания
Год - 2020
Платформа - ПК. PS4 / PS5, Xbox One / Xbox Series S|X, Switch
Разработчик - Arclight Creations (Польша)
Издатель - Klabater

Симулятор выживания в Сибири. Игра повествует о крушении поезда в 1917 году, на самом излёте Империи.

Начинается всё с того, что на шедший по транссибирской магистрали поезд напали грабители и случайно вызвали крушение. Теперь придётся как-то дождаться спасения, сидя у костра, и не умереть от холода и голода. Ни еды, ни оружия, ни медикаментов нет, а вокруг кишат животные и бандиты.

Перед нами вариация на тему "This War of Mine" (издатель и страна производства те же) с костром вместо дома. Но с особенностями. В первую очередь, это очки действия. Найти нужный ресурс не проблема, но вот распределить силы для работы - совсем другое дело. Плюсом идёт ещё одна уникальная фишка - классовый конфликт. У нас тут среди главных героев может быть и сторонник большевиков, и имперец, и крестьянин, и дворянка. Придётся мирить, а то перегрызут друг-друга.

Бонусом идёт очень красивая стилистика, избегающая чернухи и мрачнухи. Стиль рисованный, со множеством приятных эффектов, хорошо дополняющих стилистику.

Вечера на хуторе близ Диканьки

Жанр - квест
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Step Creative Group (Россия)
Издатель - 1С

Ещё один квест, но на этот раз не "русский квест". То есть он русский, но не входит вот в этот ряд трешёвых анекдотичных поделок, типа Петьки с Чапаевым или того же Поручика Ржевского. Ни тебе отсылок к современным явлениям, ни сатиры, ни мемов из интернета. Реально серьёзная попытка адаптировать произведение Гоголя в интерактивном формате, передав его фирменную атмосферу с небольшим налётом юмора.

Сюжет в целом всем известен, но вдруг кто не читал/не смотрел: главный герой, кузнец Вакула, живущий на хуторе в Запорожской Сечи, влюбился в девушку Оксану. Она согласилась выйти за него замуж, но только если он принесёт ей пару туфлей как у императрицы. Ну, придётся что-то делать. Главный герой встретится со множеством интересных персонажей, даже пересечётся с чёртом, а в конце поиски приведут его в Петербург.

Также сюжет в один момент пересечётся с другой гоголевской классикой - с "Вием" и мы даже поиграем за Панночку.

Смысла описывать жанр квеста нет. Эта игра, несмотря на различия в настроении и стиле с "классическими" русскими квестами, по игровому процессу не отличается ничем.

Бобок

Жанр - визуальная новелла
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - Secta (Россия)
Издатель - Secta

Мрачная визуальная новелла по произведению Фёдора Достоевского.

Действие происходит в Петербурге XVII века. Главный герой - сильно пьющий писатель, мучащийся от головных болей и странных голосов в голове. В один день он попадает на кладбище и понимает, что слышит голоса мертвецов. А они не просто так болтают, а обсуждают свои жизни и размышляют о смерти. Оригинальное произведение философское и мрачное, под стать остальному творчеству Достоевского.

По сути, это даже не новелла, а визуальный роман. Тут интерактивность минимальная, а сюжет идёт дословно по тексту первоисточника. Но всё же и участие игрока требуется, потому что мы будем участвовать в написании будущего романа главного героя.

Чёрная книга

Жанр - RPG / карточная игра
Год - 2021
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик - Morteshka (Россия)
Издатель - HypeTrain Digital

Карточная игра с пошаговыми боями, совмещённая с классическим RPG.

Действие происходит в 1879 году в Пермском краю. Мы играем будущей ведьмой, потерявшей жениха. Он по неизвестным причинам покончил с собой и главная героиня для его спасения решила влезть в чёрную магию и отправиться в Ад за душой умершего возлюбленного.

Особенность здешнего мира, это совмещение христианства и мифологии народов коми. То есть мы и с классическими чертями столкнёмся, и со всякими вакулями и ворсами. Плюсом идёт большое внимание разработчиков к истории малой родины. Среди локаций немало реальных мест тогдашней Пермской губрении, показан быт того времени, культура.

Боевая система пошаговая и карточная: перед боем игрок формирует колоду из карт на атаку, защиту или эффекты, а во время боя использует их, соблюдая лимит на количество карт за ход. Кроме того, есть финансовая система, позволяющая зарабатывать деньги разными способами, и система прокачки персонажа через получение опыта за победы над врагами. Также игроку предстоит принимать моральные решения, влияющие на развитие сюжета и концовку игры.

The Thaumaturge

Жанр - RPG
Год - 2024
Платформа - ПК, PS5, Xbox Series S|X
Разработчик - Fool's Theory (Польша)
Издатель - 11 bit studios

Разбавим ламповую подборку небольшим вкраплением Русофобии.

Это польская игра про Польшу. А Причём тут Польша в этой подборке? Ну, она была в составе Российской Империи и её население до сих обижено этим фактом.

Действие происходит в Варшаве 1905 года. В главной роли выступает Виктор Шульский - маг, способный видеть и разговаривать с населяющими наш мир демонами. Также у него обострены все чувства (мы их будем прокачивать) и есть умение читать эмоции людей.

Герой — «тауматург»: этакий маг, способный управлять мистическими существами, которых видит только он. Сюжет сочетает социальные конфликты и мистику.

Боёвка пошаговая и со стороны чем-то напоминает вышеописанную "Чёрную книгу", но при этом и сильно отличается. Тут идёт в ход манипуляция пороками, эмоциями и чувствами. Разные виды демонов уязвимы к разному. Кстати, вне боёв мы тоже можем влиять на людей этими силами. Тем более, что человек вполне может быть одержим демоном.

Тут дело в том, что эти вот "тауматурги", это по сути психологи, борющиеся с психологическими проблемами и травмами. А вся эта магия и демонология по сути иносказательные рассуждения и внутренних тараканах людишек.

Ну и что касается заявленной русофобии - она здесь есть. Не прям какая-то жуткая, но польские разработчики не упустили возможность высказаться. Тем более, что время выбрано подходящее - 1905 год, первая революция.

Река

Жанр - песочница
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Emberstorm Entertainment (Германия)
Издатель - Fireshine Games

Ещё одна игра про ведьму. Теперь не RPG, а песочница в открытом процедурно-генерируемом мире.

Играть будем ученицей бабы Яги. В этой роли предстоит исследовать леса и деревни, заниматься крафтом, выполнять квесты и строить. Главная особенность - избушка на курьих ножках. Это наш ходячий хаб, в котором живёт главная героиня и развивает её. Улучшения, декор и остальное. По сути, это главная особенность песочницы. В остальном очередной майнкрафт в низкополигональном стиле и с русским духом.

Indika

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2023
Платформа - ПК, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик - Odd Meter (Россия)
Издатель - 11 bit studios

Нашумевший артхаус от московской Odd Metter, совмещающий хоррор и трагикомедию. По заявлениям разработчиков, в сюжете сочетаются элементы произведений Достоевского и Булгакова. Хотя на самом деле тут немало от Балабанова и Быкова, потому что по факту та ещё чернуха местами.

Главная героиня - православная монахиня Индика, одержимая Дьяволом. Её итак не любили в монастыре, но, после неприятного инцидента со свящёнником, решают убрать подальше и отправляют с миссией в другой монастырь. По пути она встречает беглого каторжника Илью, который слышит в голове голос Бога. И вот такие мягко скажем противоположности вместе отправляются в путь. Направляются они примерно в одно и тоже место.

Параллельно смотрим флешбеки Индики, выполненные в стиле 16-битных мини-игр. Там показывают, как она докатилась до жизни такой и попала в монастырь.

По геймплею это симулятор ходьбы, разбавляемый головоломками и небольшими экшен-моментами. Например, будет погоня на мотоцикле в самом начале.

Тут скорее важна стилистика - мрачнуха, смешанная с юмором. Причём юмор необычный - есть и сломы четвёртой стены, и эксперименты с постановкой, и просто неприкрытые провокации. Плюс сам мир игры отличается от нашего - это Россия XIX века, смешанная со стимпанком и странным гигантизмом. По мнению некоторых игроков, это визуализация психических проблем.

Но, к сожалению, известна игра в первую очередь не качеством, а скандалами. Во первых, автора критиковали за оскорбление чувств верующих и русофобию. Ну не любят у нас, когда кто-то хотя бы косвенно затрагивает такие деликатные темы. Во вторых сами авторы после 2022 года уехали из России и осудили страну сами знаете за что. Хотя потом пытались оправдываться тем, что это издатель (польский) заставил записать скандальное видео. Так что про Индику в основном слышали, что это плохая игра, и в основном те, кто читают политические телеграм-каналы.

Mount and Blade: Огнём и мечом

Жанр - RPG
Год - 2011
Платформа - ПК
Разработчик - Студия «СіЧъ» (Украина)
Издатель - 1С, Paradox Interactive

Спин-офф первой Mount and Blade, созданный киевской студией Сiч. Переносит игрока из вымышленной Кальрадии во вполне реальную Русь XVII века, одержимую войной с крымскими татарами и шведами. Также есть Запорожская сечь как отдельная сторона.

В основе сюжета лежит одноимённая книга и в целом эта игра намного более сюжето-ориентирована, чем оригинал. Но всё равно можно будет выбрать путь развития и даже сторону. Можете присягнуть любимому царю Алексею Тишайшему, уйти в Запорожье к казакам или даже перебежать на сторону тех же шведов.

В плане геймплея почти тоже самое, что и в оригинале, но с особенностями. Особенность эта - огнестрел, полностью меняющий баланс боёвки, как он поменял боёвку и в реальной жизни. Всё хардкорно и вы часто будете ловить ваншоты лицом. Сложнее стало собирать армию - теперь просто так заехать в деревню и набрать 15 крестьян с вилами не получится, нужна репутация. Из-за этого особенно тяжело вначале. Ну а в остальном всё тот же M&B - катаемся по карте, ловим бандитов, грабим корованы, продвигаемся по социальной лестнице и становимся в итоге самым крутым парнем на деревне игровой карте.

Спасибо за внимание

Впереди подборки на древнерусскую тематику, а дальше возврат к постсоветскому сеттингу.

Спасибо за активность под постами, она сильно выросла в последнее время. Это лучшая награда для автора.

Предлагайте свои игры, пишите замечания. Только без агрессии. Оправдываться за то, что не включил Сталкер и World in Conflict в подборки про СССР было откровенно утомительно.

Но вообще интересно, вспомните ли вы игры именно на дореволюционную / имперскую тематику, потому что на вторую подборку игры набрать не получается.

Прошлые подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3 • Часть 4 • Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Игры про СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Показать полностью 21
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Российская империя 19 век Русское царство (XVI-XVIII вв) 18 век 17 век 20 век Мор Утопия Вечера на хуторе близ Диканьки Чёрная книга Индика Mount and Blade огнем и мечем 18-19 век Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии