Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
Undrev
Pikabu Game Jam
Серия Добро Даш

Dobro Dash. Three Months Later...⁠⁠

7 месяцев назад

На днях вышло обновление игры Добро Даш, которую я в соло разработал на пикабушном гейм-джеме в декабре прошлого года.

Перейти к видео

Спустя три месяца прогресс таков: новые герои (у каждого свои особенности), новые режимы игры (Приключение и Дуэль), локальный мультиплеер, переработанные уровни, новые ловушки и препятствия.

Теперь можно сыграть с другом или погонять бота в локальной мультиплеерной битве один-на-один в новом режиме Дуэль.

Заценить обнову и поиграть в Добро Даш - https://games.pikabu.ru/game/dobro-dash

Have fun!

Показать полностью
[моё] Инди игра Игровые обзоры Шарик Мультиплеер Разработка Браузерные игры Мобильные игры Gamedev Игры Геймджем Пикабу GP Profit Jam Видео Без звука Короткие видео
0
PikabuGames
PikabuGames
Pikabu Game Jam

Итоги GP Profit Jam: знакомьтесь с победителями!⁠⁠

10 месяцев назад

GP Profit Jam Pikabu завершился, и мы рады поделиться итогами! Огромное спасибо всем разработчикам, которые приняли участие — вы создали невероятные проекты, и выбрать лучших было непросто. Мы гордимся вашим творчеством, энтузиазмом и талантом.

Итоги GP Profit Jam: знакомьтесь с победителями!

🏆 Победители геймджема:

1️⃣ «Cookie Survival» — выживайте с печенькой, избегайте монстров и собирайте бонусы в затягивающей игре.
2️⃣ «Подземелье дизлайков» — исследуйте мрачные лабиринты и зачищайте их от дизлайков.
3️⃣ «Долгий путь» — участвуйте в напряжённых сражениях самурая и улучшайте его с помощью глубокой системы прокачки.
4️⃣ «Кран-Ресторан» — управляйте краном и готовьте блюда в стильной и увлекательной аркаде!
5️⃣ «Накорми Попугая» — расслабьтесь в маджонг-головоломке с фруктами и позитивной атмосферой.


✍️ Победители конкурса дневников разработчиков:

1️⃣ @Ulftar
2️⃣ @NikaClemente
3️⃣ @neko.ssomniss


🔥 Приглашаем вас оценить проекты победителей и других участников, которые уже доступны на площадке «Пикабу Игры». Спасибо всем за создание и поддержку этого незабываемого события!

Показать полностью 1
[моё] GP Profit Jam Геймджем Пикабу Игры Игры Браузерные игры
28
7
NikolayLobkov
NikolayLobkov
Серия Stella Humabot

Обновление Stella Humabot 0.0.1.2⁠⁠

10 месяцев назад

Это последнее обновление, созданное в рамках GP Profit Jam #2: я не думаю, что успею сделать следующее обновление до 16 января.

Это довольно таки большое обновление, в котором было добавлено обучение и произведены изменения на карте.

Изменения

Перерисован мост

Мост был перерисован. Теперь он стал походить на мост, а не на тонкий пол комплекса.

Также была добавлена затемнённость в пропасти.

Также была добавлена затемнённость в пропасти.

Добавлено меню паузы

Теперь игру можно ставить на паузу, нажав на TAB (клавиатура), START (контроллер) и на соответствующую кнопку (сенсорный экран).

Появилась возможность регулировать уровень громкости звуковых эффектов и музыки, а также возможность менять язык прямо во время игры (до этого язык можно было менять только будучи на начальном экране).

А также изменения из предыдущей публикации про Stella Humabot: Работаю над обновлением Stella Humabot

На будущее

  • Карте предстоит ещё множество изменений так в визуальном плане, так и в плане левел-дизайна;

  • Придётся снова перерисовывать задний фон так, чтобы он соответствовал цветовой палитре и лору игры;

  • Планируются изменения в боевой системе;

  • Пора бы уже заняться продолжением.

Сыграть в игру вы можете на платформе Пикабу Игры. Страница игры: https://games.pikabu.ru/game/stella-humabot

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Инди игра Инди GP Profit Jam Игры Видеоигра Дневник разработки Длиннопост
0
4
NikolayLobkov
NikolayLobkov
Pikabu Game Jam
Серия Stella Humabot

Работаю над обновлением Stella Humabot⁠⁠

11 месяцев назад

Из изменений:

  • Добавлено обучение;

  • У роботов добавлен предупреждающий звук об атаке;

  • Добавлен проход, с помощью которого можно выбраться из ямы с роботами;

  • Перерисован мост;

  • Исправлена опечатка в управлении. ALB, ALT.

Перейти к видео
Перейти к видео

Страница игры: https://games.pikabu.ru/game/stella-humabot

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра GP Profit Jam Инди Видео Длиннопост
0
badabumka
badabumka
Pikabu Game Jam

Ответ на пост «Продолжение разработки игры для Пикабу Игры»⁠⁠1

11 месяцев назад
Ответ на пост «Продолжение разработки игры для Пикабу Игры»

Блин, сделайте кто-нибудь уже Combats! Бойцовский клуб по нашему . Ну на ностальгии же взлетит игра! Сейчас есть сайты с игрой, но ни у одного нет нормального мобильного приложения !

Опрос Геймджем Инди Разработка Инди игра Unity Gamedev Рогалик GP Profit Jam Roguelike Браузерные игры Пикабу Игры Без звука Ответ на пост
6
13
Venik.FM
Venik.FM
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я игру делал (Бэкстейдж)⁠⁠

11 месяцев назад

Приветствую каждого, кто будет читать эти строки.

Поучаствовал я недавно в ГеймДжэме и решил собрать небольшой постик с Бэкстрейджем на память.

Общая суть:
ИгроДжэм - мероприятие, где собираются куча разных людей , как то связанных с игровой индустрией (работающих, новичков, просто интересующихся) и пилят игру в короткий срок.

Вот и я залетел в данное мероприятие, ибо работаю 3D-художником на студии телевещания, а душа лежит в Геймдеву.

Сразу покажу, что у нас в итоге вышло, а после распишу различные детали:

наша игра: Cookie Survival:
https://games.pikabu.ru/game/cookie-survival

Как же всё начиналось.

Общие правила данного Джэма:
• На старте задается тема, по которой стоит создавать игру.
• Первый этап - создать прототип за 3 дня
• Второй этап - допилить прототип за 2 недели

Итак...
Телеграмм канал, где всякая организационная инфа. И подканал - "Ищу команду".
Написал там немного о себе, и что вольюсь в коллектив в качестве 3D мейкера, если кто задумает создавать объемную игрушку.
Где то за дня 4 до старта, мне таки написал геймдизанер-программист, и побеседовав со мной, сообщил, что наша команда - я, он, и какой то еще программист.
Ок, работаем.

За день до старта мы созвонились втроем, обсудили варианты, че мы умеем, какой то шаблон игры, в который впишем заданную тему, и все было хорошо.

День 1

Объявили тему Джэма - "В поисках золотого плюсика"
Мы еще раз созвонились, обсудили некоторые детали и договорились собраться вечером (после моей работы) в дискорде и начать обсуждать подробно все, и в общем то пилить контент.

Прихожу я вечером с работы, захожу в сеть, и...
Второй программист сообщает мне, что наш организатор команды, по семейным обстоятельствам не сможет работать над игрой.

Нуу...
- Сделаем вдвоем, ты программист, я сделаю модельки?
- Почему бы и нет, Погнали!

И мы решили делать Сурвавл, с видом сверху, где на нас будут идти разные враги, а мы будем отбиваться от них, лутать всякие полезности и из финального босса вывалится тот самый "Золотой плюсик"

Сказано, сделано..

Вот схематичная карта приключения, нарисованная в пэинте:

Программист - он же Scorpion, пока что то там делал по стартовым механикам.
Я же решил сразу сделать главного героя, что бы было с чем работать.

Вот наш уничтожить-крушитель сил зла

Не буду вдаваться в технические подробности. Однако он умеет махать мечем, бежать, стоять. В общем есть перс и анимации к нему.
P.S. Да кстати, Джэм был организован при участии Pikabu и, соответственно, можно и желательно, использовать маскота и иные авторские штуки Пикабы. Вот так и появился Cookie-варвар.

День 2

Пока Скорпион делал из моего пусечки послушную марионетку, управляемую кнопками, я занялся пространством, где герой будет вершить свои приключения.

Было решено сделать блочную систему, а не рисовать отдельно каждый уголок. Так проще и нам, и игре, ведь планируется, что игра будет браузерной, надо бы экономить ресурсы.

Был сделан блок земли

Таким образом можно нарисовать практически любую площадку, а машине нужно отрендерить всего один блок, остальное это копии.

Собираем локацию

И вот уже есть где побегать

Далее, нам нужны враги.
Начать надо с простеньких, заполняющих, без каких то уникальных механик.
Сэттинг, думать, чорт возьми... Раз у нас печенька - пусть это будет Вишня. Ой не спрашивайте почему, я захотел вишню и все тут...

Добрый вечерочек
Первый враг.
Неспешный, пухленький, злые бровки. Ну разве не милашка....

И раз уж, у нас шивые печенька, вишня, стало быть - есть какие то силы, оживившие все это добро. А где есть магия - там есть живая книжка-мимик...

Все это дело анимируем и идем спать

Вообще, 2 дня из 3х - у меня были рабочие, потому игру создавать выходило на ночное время, и высыпаться - это что то на бохатом...

День 3

Итак финальный день...
Капец!
И где боссы, золотой плюсик, прокачка, опыт, и вообще все, что льется из головы на старте, как из рога изобилия????

Ладно, оставим почти все, на две недели доработки, надо за первый этап сделать что то просто играбельное.

Делаем еще одного моба
Машина смерти!
Попоболь и гроза каждого, кто тестил игру))))
(боже, как она всех бесит, и как же это офигенно, запоминается на ура)

Третий день был выходным, так что все неплохо успевалось в нашей "сокращенной" версии.

Стены и препятствия

Ну и немного спецэффектов, для нашего героя

Что ж.

Первый этап на этом подошел к концу и мы отправили нашу игру на "проверку"(?), "просмотр"...
В общем туда, где Жюри конкурса определит лучшую игру, сделанную за 3 дня...

Не буду томить, мы заняли где то около 40 место из 97 по всем категориям:
• И понятность
• И графика
• И геймплей
В общем, все отстой))

Однако, мы посмотрели и подумали: "Ну и ладно")
Мы дико тащились по тому, что у нас получалось, делали, играли (тестили), снова делали и дорабатывали.

Второй этап - 2 недели на доработку игры и публикация на пикабу.

Две недели мы доводили игру до ума.

• Добавили новых монстров со своими особенностями.
• Улучшили эффекты
• Доработали меню, кнопки и интерфейс в целом
• !!!! Переработали немного графику и теперь игра работает на мобильниках без гига лагов
• Сделали лидерборд

И еще туча мелочей, на которые, порой уходит целый день, что бы разобраться с логикой, переписать код, перерисовать модель или текстуру, протестировать в различных условиях.

Медитативный, утомительный и безумно интересный процесс))

И в итоге сейчас я могу сказать, что мы разместили готовую маленькую игру, которой я безумно горжусь!

Очень надеюсь, что в нее будут играть, соревноваться и делиться с окружающими))

Этот пост - скорее некий дневник на память, однако, если ты дочитал до сюда, то благодарю, мне очень приятно, что тебя заинтересовала моя история)

Наша маленькая студия: https://t.me/+T1I3lvdMZjJiNmM6

Показать полностью 12
[моё] GP Profit Jam Gamedev Инди игра Unity Разработка Длиннопост
4
2
Dima.Intro
Dima.Intro
Pikabu Game Jam

«Рекорд по бросанию команды: мой путь к джему»⁠⁠

11 месяцев назад
«Рекорд по бросанию команды: мой путь к джему»

Всем привет!👋👋👋 И так.... Это был мой первый опыт участия в джемах🙈, и подготовка к мероприятию оказалась не такой простой, как я ожидал😅. Началось все с поиска команды🔍. В 3 часа ночи я разместил пост о себе, рассказав немного о своих навыках и опыте. Мне было непривычно, потому что я никогда не участвовал в таких мероприятиях, и многое было в новинку...

Спустя некоторое время мне откликнулся парень👨‍💻, музыкант🎹, который выразил желание поработать вместе. Я подумал, что это хороший тандем: я художник, он — музыкант😏. Нам оставалось найти программиста🤔, и казалось, что мы уже почти на финишной прямой💪. Но утром, около 10 часов, мне написала девушка👩‍💻, художница, которая искала еще одного художника для своей команды. В их группе уже было два программиста💻💻, и они нуждались в дополнительном художнике🖌. Я подумал, что это отличный шанс, и предложил своему товарищу-музыканту присоединиться к их команде. Мы могли бы работать вместе и, казалось бы, все было решено.

Однако оказалось, что мой коллега-музыкант был настроен на создание своей собственной команды🙌. Ох, Как же мне было не ловко оправдываться перед новыми ребятами и товарищем музыкантом😅, но надо было делать выбор с кем мне быть...🤔 И я решил поработать с новой командой...Это привело к не самой приятной ситуации — он был очень расстроен😖😤, мы много обменивались сообщениями и в конце он сказал... такое бывает что люди в команде могут пропадать, но я побил все рекорды🤣🤣🤣 (Я еще не начал участвовать в джеме-а уже первый рекорд🏋️‍♀️🏅). Подумать только, в 3 часа ночи он добавил меня в друзья, и мы договорились, работать вместе, а в 10 утра я с ним больше не работаю.....(получается кинул за 7 часов, интересно бывают еще более быстрые распады команд на джемах?😂) Это был урок для меня: я извинился перед ним, объяснив, что не знал о его желаниях по поводу его независимости..... и на самом деле, я чувствовал себя очень неловко.😅😅😅

Этот опыт научил меня многому... о командной работе, коммуникации и важности уточнять все детали заранее. В конечном итоге, я был принят в команду, и мы с удовольствием ждали начала джема и предвкушали тему по которой сделаем игру.

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра GP Profit Jam Инди Арт
0
3
NikolayLobkov
NikolayLobkov
Серия Stella Humabot

Обновление Stella Humabot 0.0.1.1⁠⁠

11 месяцев назад

Ссылка на страницу игры: https://games.pikabu.ru/game/stella-humabot

Изменения:

  • Адаптация управления под мобильные устройства. Игра теперь доступна и для мобильных устройств;

  • Немного изменена анимация атаки;

  • Незначительное изменение графики;

  • Обновлена обложка игры.

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Инди Gamedev GP Profit Jam
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии