Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
Лига Геймеров

Need For Speed (1998) воссоздали в виде кампании для игры Trackmania⁠⁠

1 год назад

Бельгийский профессиональный игрок в Trackmania Деннис Scarpie Хейнен случайно встретил одну локацию из этой кампании, играя в рандомные карты. По такому случаю решил осветить всю кампанию.

Гонки Авто Автоспорт Игры Need for Speed Видеоигра Ретро Ностальгия Trackmania Видео YouTube
5
1
BigDataExclusive
BigDataExclusive

Парень потратил 2 года, чтобы обучить нейросеть и побить с ее помощью рекорд в популярной игре⁠⁠

1 год назад

Существует игра под названием «Trackmania». Она уже не новая, но для любителей гонок со звёздочкой это настоящий рай: трассы здесь чрезвычайно упоротые, иногда даже вертикальные, что идеально подходит для мультиплеера.

Перейти к видео

Поставить рекорды по самым быстрым прохождениям очень непросто; многие из них – результат многолетнего оттачивания мастерства на трассе.

Так вот, один парень разработал уже третью версию своей нейронки, предназначенной для прохождения этих треков, и побил почти все существующие рекорды:

Респект за такую преданность делу! 🫡

Показать полностью
Игровые обзоры Гонки Искусственный интеллект Нейронные сети Trackmania Bigdata Видео
3
32
KrishnaTheSick
KrishnaTheSick
Лига Геймеров

Проблема легальных читов в онлайн-играх⁠⁠

1 год назад

Ряд производителей железа делает в своих изделиях "хардварные" читы - в устройство встраивается собственный процессор и хранилище. Далее посредством ПО от производителя можно написать для гаджета макрос, дающий преимущество в видеоиграх, и этот макрос невозможно определить, потому что он хранится в хранилище самого устройства ввода. Например, если вы катаете в онлайн-шутеры далеко не каждый день, вам будет сложно заставить себя стрелять в режиме одиночного огня/из полуавтоматического оружия с частотой, которую выжимают ваши соперники-задроты. Это имеет большую важность, например, в Escape From Tarkov при выполнении пистолетных квестов или при отсутствии денег на автоматическое оружие.  Я лично делаю один выстрел и зависаю на 300-400 миллисекунд, и если это был не хэдшот, то мне в табло за это время прилетает 5 шлепков свинца от тех, кто всегда не задумываясь спамит левую кнопку мыши с частотой 60 миллисекунд и быстрее до тех пор, пока за вспышками выстрелов из собственного ствола не рассмотрит, что враг уже прилег отдохнуть. Но я и не пытаюсь играть в официальный многопользовательский Тарков, меня и боты в эмуляторе сервера SPT AKI неплохо нагибают.

Питерские разрабы крайне суровы по отношению к читерам... Звучит смешно, конечно, учитывая то, что потенциальные читеры на некоторых серверах встречаются в 60% рейдов. Однако "суровость" не равно "эффективность". Я лишь имею сказать, что человек, получивший бан за использование программ, дающих несправедливое преимущество, должен поменять материнскую плату в своем компе либо совершить программные пляски с бубном, чтобы замаскировать её серийник - клиент игры запоминает его железо и просто оформляет бан на новый аккаунт, используемый на этом же устройстве.

Ну так вот, теоретически, если чит находится не на компьютере, его наличие можно определить косвенно. Например, если у всех выстрелов одинаковые тайминги.

Простейший макрос на автоматический огонь в одиночном режиме, написанный на Oscar Macro для Bloody 7 - ПО, поставляющемся с процессорными мышами из линейки A4Tech Bloody. Только вот в ряде игр вас за него попросят на выход - между каждым выстрелом проходят одинаковые 60 миллисекунд. Более прошаренные игроки пишут макросы на рандомную задержку между выстрелами, чтобы быть менее заметными.

Касательно того, разрешается ли сейчас пользоваться макросами в Таркове, актуального ответа у меня для вас нет, ровно как и пруфа на неактуальный, ибо дело было давно, в районе 2018 года. В одной из веток на официальном форуме Таркова человек сказал, что задавал этот вопрос техподдержке, ибо боялся просрать возможность играть на своем компьютере из-за желания использовать макросы. Ответ BSG был в том, что они (на тот момент) технически не могут запретить ему пользоваться мышками с процессором, но в перспективе хотят найти на них управу. Кто-то в ответ на это справедливо отметил, что игроделы вообще не любят связываться с китайцами из A4Tech, потому что они не стесняются отстаивать интересы своих клиентов в суде, давя на то, что клиент заплатил за полный функционал, и его не имеют права ограничивать в использовании устройства на всю котлету. Но сейчас геймдевы уже научены опытом - лончеры некоторых игр сначала прошерстят информацию о подключенных к вашему компьютеру периферийных устройствах и просто отключат их внутри игры или не дадут запустить игру, пока вы не замените устройство ввода на что-то из белого списка.

То же самое происходит и с продукцией самых влиятельных брендов. Им даже не надо прятать макрос в памяти устройства, потому что кому хватит яиц наехать на Майкрософт? Например, покупатели геймпадов XBox Elite 1 получают вместе с устройством ПО, которое дает им возможность настраивать кривую отклика стиков.

Игрок в Trackmania первого-второго ранга Wirtual TV (Норвегия), самый медийный и честный человек в этой игровой вселенной, однажды поднял проблему запретов "аналоговых" клавиш, которые искусственно ограничивают силу нажатия на клавиши управления и позволяют точно вписываться в повороты. Работает это следующим образом: у обычной клавиатуры нет физической возможности ограничить силу нажатия, у кнопок только два положения - 0% и 100%. Однако с помощью ПО, симулирующего аналоговый ввод, можно назначить несколько клавиш, при зажатии которых отклик клавиш поворота ограничивается заданным процентом. Например, на скрине ниже вы можете видеть, как Wirtual удерживает выворот колес в районе 70%.

Он отметил, что пока этот функционал отбирают у "пианистов", пользователи геймпадов так играют с самого начала без всяких программ, и с ними по-другому невозможно конкурировать.

Впрочем, для геймпадов тоже есть свои программы, которые изменяют кривую отклика. На скрине ниже его коллега MattDTO наглядно демонстрирует, что пользователи некоторых моделей XBox-овских геймпадов (серия Elite, например), могут скачать ПО, позволяющее редактировать кривую отклика.

А пользователи других геймпадов для этой системы качают аналоги этого приложения наподобие ReWASD и делают в нем то же самое. Я как раз скачал ReWASD, ибо стандартная чувствительность для меня слишком резкая. По иронии судьбы, программа встречает пользователя призывом задудосить техподдержку пары игровых студий, которые уже ущемляют игроков за использование их продукта.

И, да, как в примерах с процессорными мышками и геймпадами Майкрософт, возможность легально "читерить", по сути своей, заложена в цену продукта, и многие покупатели покупают товар именно за этот функционал.  ReWASD тоже платная, а потому игрок имеет полное право требовать того, за что он заплатил.

Еще иронично то, что Wirtual борется за определенность в вопросе уравнивания аналоговой клавиатуры и джойстика в правах уже не в первый раз, и чуть не поплатился за это своей репутацией. Одна компания-производитель клавиатур подарила ему первый прототип своего изделия для тестов. Эта клавиатура имела чувствительные к силе нажатия кнопки и по сути своей обеспечивала те же удобства, что и геймпад. Благодаря ей он тут же начал бить рекорды. Спустя некоторое время кто-то из коллег обратил внимание на логи его заездов и заметил, что Wirtual вытворяет вещи, которые невозможны на клавиатуре и сложны в исполнении на геймпаде - выворот колес изменяется в каких угодно пределах, и изменяется очень точно в зависимости от типа поворота, а не долбится в 100%. В итоге Nadeo забанила своего главного норвежского кормильца. Wirtual не понял прикола, потому что считал, что на тот момент уже все профессиональные игроки в Трэкманию закупились такими, да и геймпады никто не отменял. В конечном итоге до него дошло: во-первых, он получил эту клавиатуру за несколько месяцев до старта продаж. Более того, он единственный, кому дали её прототип. Даже те, кто смотрел видос с её распаковкой, уже забыли про то, на чем он играет, или не смогли увязать в уме аналоговую клавиатуру и точные значения поворачиваемости в логах. Во-вторых, после начала продаж оказалось, что желающих купить узкоспециализированный гаджет по цене автомобиля ради одной игры захотели не только лишь все. Wirtual провел внутреннее расследование, восстановил доверие коллег и вместе с ними написал целый меморандум об аналоговых устройствах ввода, направив его на имя разработчика. Nadeo восстановили его в правах, но отредактировали Лицензионное соглашение игры, указав, что отныне все возможные аналоговые клавиатуры под запретом. Правда, проверить "аналоговость" они физически не могут, поэтому немедийные игроки с чистой совестью могут продолжать пользоваться ими. Касательно проблемы того, что играющие на клавиатуре почти всегда медленнее играющих на геймпаде, они попытались решить этот вопрос с помощью внутриигровой физики, усложнив любителям геймпадов поведение машины. Но, во-первых, эта мера оказалась недостаточной, и быстрейшими все еще являются игроки на геймпадах (и даже на симуляторных рулевых базах). Во-вторых, пока клавишникам запрещают аналоговые клавиатуры и даже искусственные "аналоговые" клавиши, чуваки на геймпадах спокойно софтоюзят без всяких последствий. На данный момент игрокам в Trackmania видится, что лучший способ решить эту проблему - это ввести в игру расширенные настройки управления, включающие в себя и редактирование кривых стиков и назначение клавиш клавиатуры на роль "аналоговых" с какими-то фиксированными процентами выворота руля.

Таким образом, заниматься гонкой вооружений с "легальными читерами" бесполезно, проще уровнять с ними всех остальных. Но разработчики обычно этого не понимают.

Показать полностью 4
[моё] Игры Компьютерные игры Читер Онлайн-игры Компьютерная мышка Клавиатура Геймпад Периферия Софт Проблема Trackmania Escape From Tarkov Длиннопост
29
8
Eefrit
Eefrit
pikabu GAMES

В Trackmania возвращается Rally⁠⁠

1 год назад

В прекрасную гоночную аркаду возвращается машинка из самой первой игры серии, которая вышла ещё в 2003 году. Помню, в России игры этой серии издавала Бука, у меня были диски TM и TM: Sunrise, а сейчас в последнюю часть (которую негласно называют TM20, по году, в котором она вышла, но официально она называется просто Trackmania) решили добавить новую машинку.

Кстати, весьма забавно, что стандартная машина в TM20 - всегда Stadium Car, но они ввели очень интересную штуку - специальный блок на трассе, проезжая через который, игрок меняет свою машину на другую. Меняется физика, меняется управление, и даже на той же поверхности, на которой ты только что уверенно ехал - можно растеряться и влететь куда-нибудь в стенку.

Первым подобным апдейтом стала Snow Car, вместе со всеми элементами трасс, типа досок, пагод китайской стилистики, непосредственно снежного покрытия трасс и прочего.

В прошлый раз подобный апдейт совпал с новой кампанией, а в этот раз решили не церемониться и новое обновление подвезут уже 27 февраля.

Какую следующую машинку ждём? Лично я давно хочу увидеть Desert Car, старый-добрый Запорожец ))

P.S. Кстати, игра бесплатная. Можно забрать в Steam, Ubisoft Connect и Epic Games. На всех консолях (кроме свитча) она тоже есть. Там есть платная подписка, но она вообще не обязательна.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Trackmania Обновление Ралли Аркадные игры Ubisoft Видео YouTube
5
7
ChetenkoO
ChetenkoO
Уголок ретрогеймера

Новогодний ретродей в Санкт-Петербурге⁠⁠

1 год назад

Турниры по Guitar Hero WT (PC), TrackMania UF (PC), Crazy Taxi (Sega Naomi), Doom дуэль по линк-кабелю на двух PS1

TG^^ https://t.me/cyberkot2007

VK^^ https://vk.com/cyberkot2007

Показать полностью
Ретро Guitar Hero Trackmania Crazy Taxi Doom Компьютерный клуб Турнир Санкт-Петербург Бар ВКонтакте (ссылка) Винтаж Видео Видео ВК Telegram (ссылка)
0
4
TB3Zveno7
TB3Zveno7
Лига Геймеров

Trackmania Nations Forever: как делается спидслайд?⁠⁠

2 года назад

Позавчера начал её катать, пока только в офлайне, однако уже набрал хорошие времена. На простых коротких треках типа А01 отстаю от мирового рекорда всего на полсекунды (24,31). Для того, чтобы достичь лучшего результата, уже нужно начинать пользоваться особыми техниками, инициацию которых никто толком не показывает. Например, самый быстрый способ прохода последнего поворота А01 - это спидслайд. Единственное, что о нём удалось узнать - нужно бить по кнопке тормоза как можно резче, чтобы моменты нажатия длились не более 0,2с. Для этой цели тормоз выносится под свободную руку, чтобы одновременно можно было работать с газом. Благо, это первое, до чего я додумался, ибо уже был опыт с играми типа Codemasters F1, которые не оптимизированы для клавиатуры. Трэкмания, наоборот, позиционируется как игра для клавы, просто для задротов.

Это все, конечно, замечательно, только вот я вижу четыре следа от шин, а не сливающиеся в два, и теряю скорость, а не набираю. Лютейшая избыточная поворачиваемость. Искал настройки чувствительности клавиш поворота (старый добрый мем про 34%) - не нашел, но народ каким-то образом выдерживает угол поворота. Неужто клавишу поворота нужно так же теребонькать, как тормоз? Попробовал - теперь поворачиваемость, наоборот, очень недостаточная.

Попробую сегодня выйти из 24,3 своим обычным стилем, ибо народ пишет, что без спид-слайда можно обходиться и вплоть до 23,9, но дальше задротить эту карту с таким уровнем скила смысла не имеет, лучше улучшить времена на трассах, на которых еще есть задел на улучшение.

Рандомное видео, наглядно показывающее последний спид-слайд.

Показать полностью 1
Игры Компьютерные игры Гонки Автоспорт Trackmania Вопрос Видео YouTube
10
10
TB3Zveno7
TB3Zveno7
Лига Геймеров

Ответ на пост «Пингвины в ускоренном видео»⁠⁠1

2 года назад

Напоминает таймлапс одного бага в Trackmania Nations, с помощью которого реально пройти некоторые невозможные трассы. Например, те, на которых принудительно глушат двигатель, и инерции не хватает для доезда до финиша. Если перевернуть тачку, она будет самопроизвольно двигаться со скоростью 1 блок в час. Считаем количество блоков и оставляем игру запущенной на нужное время.

Перейти к видео

The Quest for the Biggest Trackmania Shortcut

Игры Компьютерные игры Геймеры Задроты Гонки Хитрость Таймлапс Trackmania Видео Ответ на пост YouTube (ссылка)
0
19
Cs1.6
Cs1.6
Уголок ретрогеймера

Старая Добрая Trackmania sunrise⁠⁠

2 года назад

Хотелось бы вспомнить о такой старой онлайн игре. Игра для лютых задротов, надо ценить каждую миллисекунду, запоминать углы на поворотах. Это Аркадная гонка, где ты не можешь столкнуться с соперником, его надо просто обойти по времени. По идее Аркадные гонки не сложные в геймплее, но это точно не про Трекманию

Trackmania Компьютерные игры YouTube Музыка Trance Armin Van Buuren Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии