Сообщество - FANFANEWS

FANFANEWS

1 015 постов 1 072 подписчика

Популярные теги в сообществе:

8

О сериале «Вперёд, в прошлое!» / Journeyman, 2007

Сериал научно-фантастический, или, если угодно фантастическо-мелодрамный. Прожил лишь сезон (13 серий). Лично мне немного жаль, есть в нём какое-то очарование, хотя я и понимаю, почему проект закрыт.

Главная беда, наверное, в нераскрученности актёров, хотя назвать их совсем безвестными тоже нельзя. Например, исполнитель главной роли, Кевин МакКидд, периодически появляется в не самых проходных кинопостановках различных жанров – от комедий («Друг невесты») и триллеров («Ганнибал: Восхождение») до псевдо-исторических боевиков («Последний легион») и подросткового фэнтези («Перси Джексон и похититель молний»).

В своё время он, кстати, вместе с Юэном МакГрегором, Юэном Бремнером, Джонни Ли Миллером и Робертом Карлайлом в составе безбашенной пятёрки «Транспоттинга» получил шанс выйти в звёзды первой величины. Правда не очень-то им воспользовался. Помните в «На игле» того волосатого парня, Томми, который скончался от СПИДа? Нет? Не удивительно, немногие его запомнили.

«На игле» (1996)

Самое яркое впечатление от сериала — в нём есть Джессика Честейн!, на то время ещё совсем безвестная молодая актриса. По этому поводу позволю себе небольшое лирическое отступление. Благодаря сериалам я пришёл к новому пониманию словосочетания «эпизодическая роль». Есть такие персонажи, которые появляются в телешоу на один эпизод — это особенно часто происходит в различных процедуралах, полицейских, там, судебных, или медицинских, когда каждый эпизод посвящён одной отдельной истории. В таких случаях некоторые роли в рамках эпизода — очень даже значительные, почти главные, но в контексте всего сериала — небольшие. Такой вот теленюанс избитого словосочетания.

Именно такая роль здесь у Честейн — для истории эпизода практически главная, но больше её в сериале нет. «Путешественник», кстати, оказался для актрисы последней из череды ролей на телевидении, где она начинала свою карьеру. После него Честейн ушла в большое кино, откуда время от времени возвращается в интересные телепроекты (например, в 2010-м она играла в одном из эпизодов культового «Пуаро» с Дэвидом Суше), но на весь мир она прогремела уже как актриса серьёзного большого кино.

Ну ладно, теперь немного о самом сериале. Расскажу про жён (именно так, во множественном числе) главного героя. Его женщины, и взаимоотношения с ними – это отдельная песня. Тут всё очень непросто, и надо вкратце описать основной сюжет. Итак, главный герой – газетный журналист Дэн Вассер, вдруг ни с того ни с сего начинает проваливаться в прошлое, то есть буквально: спит себе дома в трусах и вдруг оказывается на трассе скоростного шоссе, году, где-нибудь, в 1985-м, или в салоне самолёта, в 1969-м, и т.д. Все эти провалы лишь на первый взгляд случайны, а на самом деле подчинены определённой логике – он попадает в ключевые моменты жизни людей, чтобы помочь им. Спасти от смерти или увечья, дать нужный совет, вывести из рушащегося здания, принять роды (именно это он делал в самолёте), и так далее – насколько хватит фантазии создателей сериала.

Из-за раннего прекращения шоу узнать, кто и зачем отправляет героя в прошлое не удалось, хотя намёки на то, что «всё это не просто так» разбросаны по всем 13 сериям. Тут и учёный, занимающийся исследованием времени, демонстративно не признающий знакомства с Дэном (хотя наедине в укромном переулке с ним беседующий, вернее высказывающий несколько «таинственных» фраз о тех, кто «следит за этими перемещениями»), тут и другие путешествующие (да, Вассер – не один такой, есть ещё несчастные, которые вынуждены так же мотаться по коридорам времени).

Слева направо: Джек Вассер - брат, Хуг Скиллен - шеф, Кэти Вассер - жена, сам Дэн Вассер, Ливия Бил - «погибшая» невеста

Одна из них, кстати, его бывшая невеста, Ливия, которую он считал погибшей (вот это поворот!, верно?). Только технически она – его зеркальное отображение, путешествует из прошлого в будущее (настоящее её место обитания - 1948-й год). Так случилось, что однажды, во время выполнения очередной миссии в будущем (то есть, в нашем времени), она «зависла» здесь на десяток лет, за это время успела получить юридическое образование, полюбить Дэна, собиралась за него замуж, но не успела, така как самолёт, на котором она летела, упал. Прошло несколько лет, Вассер пострадал-пострадал, да и женился на другой, теперь у него семья: красавица-жена Кэти (бывшая подруга брата Дэна, Джека Вассера) и семилетний сын. Всё прекрасно, если бы не эти провалы во времени, в которых он и натыкается на Ливию, живёхонькую…

Наши переводчики постарались на славу, и сериал получил название, прямиком отсылающее к знаменитой трилогии Роберта Земекиса, хотя и не имеющее ничего общего с оригинальным заглавием «Путешественник». Но, стоит признать, что это, один из тех немногих случаев, когда название, данное переводчиками, подходит гораздо лучше, чем оригинал. Оно интереснее и глубже. «Вперёд, в прошлое!» не только навевает ассоциации с классической трилогией о путешествиях во времени, но и очень точно выражает суть этих путешествий в данном сериале. Главный герой всегда путешествует только в прошлое, пытаясь его исправить. Вообще, если относиться строго к слову «путешественник», то оно-то как раз не вполне соответствует тому, что случается с героем. Ведь все эти скачки он совершает не по собственной воле, а благодаря какой-то неведомой силе (року, провидению, неизвестному нам закону физики, секретным службам или ещё черт знает чему/кому).

Ещё один член семьи Вассера — сынишка Зак

Хоть сериал и снят в 2007-м году, но сделан по всем стандартам 90-х. Прямо ощущается в нём дух того бодрого телевидения, когда всё делалось так, как будто до вас никто не снимал ничего и можно всё придумывать с самого начала. А по крутизне спецэффектов он и вовсе мне напомнил «Скользящих» (визуально перемещение во времени выглядит так: с нашей «отправляющей» стороны – это ослепительная вспышка, в которую входит герой; с «принимающей» – рябь на поверхности реальности, которая расходится от него кругами, когда он появляется в месте прибытия). Что на самом деле замечательно в сериале – это лёгкость и юмор. Незамысловатый, но очень добродушный. Забавные эпизоды, остроумные скетчи, колоритные второстепенные персонажи (один только шеф Вассера, главный редактор газеты, Хуг Скиллен, стоит того, чтобы на него посмотреть). Чувствуется, что тема темпоральных путешествий не совсем чужда сценаристам, временные парадоксы присутствуют в каждом эпизоде и наблюдать за ними интересно. А кураж, с каким воссоздаётся прошлое (вернее, наше представление о нём – ретровые 40-е, безбашенные 60-е, расклёшенные 70-е, спортивные 90-е и т.д.) делает просмотр особенно забавным.

Другие мои отзывы на сериалы:

Показать полностью 4
25

Дедушка жанрового кино — творческий путь культового режиссера Джона Карпентера

Мэтр кинофантастики, новатор американского хоррора, музыкант и геймер.

Широкой аудитории Джон Карпентер известен в первую очередь как постановщик хорроров «Хэллоуин» и «Нечто», однако в послужном списке живого классика немало других знаковых проектов, оказавших колоссальное влияние на американскую поп-культуру.

Ранние годы

Выходец из семьи профессора музыки, Джон Карпентер, родившийся 16 января 1948 года, с детства мечтал выступать на сцене, чему способствовали регулярные семейные вылазки на концерты в Нэшвилл. Подростком он освоил гитару, объединившись с друзьями Ником Каслом и Томми Ли Уоллесом для создания рок-группы Coupe de Villes. Трио еще не подозревало, что его истинным призванием окажется кинематограф.

С волшебством большого экрана Джона познакомила мама — заядлая киноманка, легкомысленно таскавшая маленького сына на всевозможные фантастические хорроры. Так, просмотр стереофильма «Это прибыло из космоса» произвел на юного Карпентера неизгладимое впечатление, показав, как нужно пугать зрителя, а классический сай-фай «Нечто из иного мира» познакомил с творчеством Говарда Хоукса — голливудского классика, ставшего для Джона идолом и вдохновившего его взяться за кинокамеру уже в дошкольном возрасте.

«Это прибыло из космоса» (1953)

«Космическая одиссея» Джона Карпентера

Окончив возглавляемый отцом университет, Джон Карпентер поступает в калифорнийскую киношколу и на первом же курсе ставит дебютную короткометражку «Капитан Вуайерист», в которой предвосхищаются элементы «Хэллоуина». Примерно в то же время он пишет сценарий и музыку для своей единственной оскароносной картины в карьере — 25-минутного вестерна «Воскрешение Бронко Билли», поставленного Джеймсом Р. Рокосом (первая и последняя режиссерская работа в карьере) и запечатленного на камеру Ником Каслом.

Окрыленный успехом, Джон Карпентер принимается за работу над полнометражным дебютом — фантастической комедией «Темная звезда». В центре сюжета — команда астронавтов, путешествующих по неизведанным уголкам галактики на звездолете. Их цель — уничтожение нестабильных планет, представляющих опасность для будущей колонизации. Когда бортовой компьютер с искусственным интеллектом выходит из строя, экипаж сталкивается с угрозой подрыва судна своей же бомбой. Фильм с мизерным бюджетом в 60 тысяч долларов находился в работе несколько лет и создавался командой новичков на чистом энтузиазме. Съемки проходили в пластмассовой модели межгалактического корабля, сконструированной Дэном О’Бэнноном, сокурсником Карпентера, также ответственным за спецэффекты, исполнившим одну из ролей и, что важнее, выступившим соавтором сценария. Впоследствии центральная линия противостояния астронавта с пришельцем из «Темной звезды» легла в основу написанного все тем же О’Бэнноном «Чужого». Вот только в оригинале враг человека — отнюдь не жуткий ксеноморф, а… воздушный шарик на курьих ножках.

Низкий бюджет с лихвой компенсируется остроумными диалогами и нелепыми ситуациями, в которые то и дело попадают космические путешественники (одного из них сыграл вездесущий Касл), а клаустрофобическая атмосфера с полной изоляцией героев от внешнего мира станет особенностью лучших работ Карпентера.

Любительская кинокартина привлекла внимание продюсера Джека Х. Харриса, благодаря которому в 1974 году «Темная звезда» попала на кинофестиваль в Лос-Анджелесе. Увидевший там ее Джордж Лукас пригласил Дэна О’Бэннона работать над спецэффектами «Звездных войн», тогда как Джон Карпентер обзавелся личным агентом и вскоре приступил к работе над следующим малобюджетным проектом «Нападение на 13-й участок».

«Темная звезда» (1974)

Ода классическим вестернам

После выхода «Темной звезды», не принесшей своим создателям ни цента, Карпентеру нужно было на что-то жить, поэтому он подрабатывал монтажером порнопародии на «Последнее танго в Париже». Когда сценарий к «Нападению на 13-й участок» был готов, а скудные 100 тысяч долларов из независимых источников поступили на счет, стартовали съемки.

По сюжету, патрульный Итан Бишоп, заключенный Наполеон Уилсон и женщина-диспетчер Ли объединяются для борьбы с преступной группировкой «Гроза улиц».

Именно фильм «Нападение на 13-й участок» определил будущий стиль режиссера, а также исчерпывающе продемонстрировал его любовь к классическому Голливуду. В интервью Карпентер неоднократно заявлял, что хотел бы жить и снимать в 40-50-е годы, ведь современный кинематограф его практически не интересует. Немудрено, что «Нападение» изначально задумывалось как вестерн, к середине 70-х окончательно утративший популярность. Взяв за основу знаковую осадную кинокартину Хоукса «Рио Браво», Карпентер переносит события в современный полицейский участок на отшибе Лос-Анджелеса. Отсутствие денег вновь побуждает постановщика сконцентрироваться на сценарии, в результате чего — как и в «Темной звезде» — визитной карточкой становится взаимодействие колоритных персонажей в замкнутом пространстве, а экшен отходит на второй план. Впрочем, финальное противостояние обороняющихся и банды отморозков, вдохновленное «Ночью живых мертвецов» Ромеро, даст фору любому дорогостоящему боевику, а смелая сцена убийства девочки с мороженым шокирует по сей день.

В США выход «Нападения на 13-й участок» не вызвал ажиотажа, однако на Каннском кинофестивале 1977 года камерный триллер Карпентера получил одобрение британских критиков, а после показа на 21-м Лондонском кинофестивале того же года, завершившегося овациями, обрел коммерческий успех по всей Западной Европе.

Интерес к вестернам еще неоднократно проявится в творчестве Карпентера: «Нечто» по своей структуре во многом повторит «Нападение на 13-й участок» (а композиция Эннио Морриконе затем перекочует в «Омерзительную восьмерку»), в «Побеге из Нью-Йорка» сыграет ветеран спагетти-вестернов Ли Ван Клиф, ну, а саундтрек фантастического боевика «Чужие среди нас» зазвучит так, словно события разворачиваются не в захваченном пришельцами Нью-Йорке, а на Диком Западе. Но, прежде чем поставить все эти культовые кинокартины 80-х, режиссер обрел статус крестного отца слэшеров.

«Нападение на 13-й участок» (1976)

Рождение слэшера

К началу 70-х североамериканские фильмы ужасов стали переходить от готики и монстров к концепции «ужаса в обыденном». «Последний дом слева» и «Техасская резня бензопилой» избрали местом действий реалистически изображенную американскую провинцию, где нет ни замков, ни склепов, а «Черное Рождество» объединило хоррор о маньяке-психопате с темой праздника. На этом фоне у продюсера Ирвина Яблонса зарождается идея «Хэллоуина» — ужастика про няню, действие которого происходит в канун Дня всех святых.

Главным кандидатом на пост режиссера оказывается Джон Карпентер, согласившийся снять фильм всего за 300 тысяч долларов, при условии, что ему предоставят полный контроль над проектом. Так и произошло. В итоге именно Карпентер убедил своего кумира Дональда Плезенса сыграть доктора Лумиса, под маской маньяка Майкла Майерса скрылся (кто бы вы думали) Ник Касл, тогда как роль няни Лори Строуд по его настоянию исполнила Джейми Ли Кертис, дочь знаменитой Джанет Ли из «Психо».

Очевидно, Карпентер приступил к работе с оглядкой на шедевр Альфреда Хичкока 1960 года: «Психо» — «дедушка» слэшера, а «Хэллоуин» восемнадцать лет спустя окончательно сформировал жанр и сделал его модным. В обоих случаях насилие практически всегда остается за кадром, в то время как основной акцент делается на визуальной составляющей. В первой же сцене Карпентер помещает зрителя в шкуру маньяка, закалывающего беззащитную девушку-подростка ножом. Но шокирует здесь отнюдь не преступление, но тот факт, что убийцей в конечном счете оказывается маленький мальчик.

«Хэллоуин» (1978)

Важнейшая составляющая «Хэллоуина» — минималистичный синтезаторный саундтрек Карпентера, неотделимый от изображения и ставший не менее известным, чем сам фильм. Без музыки история о Бугимене попросту бы не работала. Другая причина успеха кроется в том, что основные события разворачиваются на улицах типичного провинциального городка при свете дня, а ночь наступает лишь во второй половине ленты. В отличие от фильмов ужасов прошлого, оторванных от реальности, описываемое в «Хэллоуине» могло бы произойти где угодно, когда угодно и с кем угодно.

Пусть и не сразу, но слэшер о Майкле Майерсе стал большим хитом в США, окупив свой смехотворный бюджет десятки раз, а Карпентер обрел заветное признание на родине. «Хэллоуин» породил множество клонов, с переменным успехом эксплуатировавших готовую формулу. В 1981 году, на волне популярности «Пятницы 13-е», продюсеры — без участия автора оригинала — запустили в производство прямой сиквел «Хэллоуина», в котором много изощренных убийств, но от былой атмосферы не осталось и следа. Сам же Карпентер не стал топтаться на месте и окольным путем отправился покорять Голливуд.

«Хэллоуин» (1978)

Знакомство с Куртом Расселом

Кассовые сборы «Хэллоуина» позволили режиссеру заключить контракт со студией Avco-Embassy Pictures на производство двух фильмов. Первый из них, «Туман», — старомодная история о призраках, которой сам постановщик остался недоволен. Вторым должен был стать «Филадельфийский эксперимент», но Карпентер не успел завершить сценарий вовремя и вместо него предложил студийным боссам наброски «Побега из Нью-Йорка» об Америке будущего, которую захлестнула волна преступности. Согласно задумке, Манхэттен превратился в тюрьму строгого режима, куда проникает бывший солдат Змей Плискин с целью вызволения президента США из плена.

Получив одобрение продюсеров, режиссер вместе со съемочной группой отправился в Сент-Луис, несколькими годами ранее пострадавший от пожара. Полуразрушенный мегаполис с пустынными улицами был дополнен задниками, нарисованными будущим режиссером «Терминатора» Джеймсом Кэмероном, также отвечавшим за спецэффекты. При минимуме средств Карпентер и Кэмерон сотворили убедительный образ альтернативного Нью-Йорка, послуживший источником вдохновения для множества выдающихся авторов — от Уильяма Гибсона до Хидео Кодзимы.

Студия навязывала на главную роль Чака Норриса и Чарльза Бронсона, но Карпентер настоял на кандидатуре малоизвестного Курта Рассела. До «Побега из Нью-Йорка» режиссер работал с ним над телевизионным байопиком «Элвис», в результате чего сформировался один из ярчайших творческих тандемов 80-х.

«Побегом из Нью-Йорка» Карпентер закрепил коммерческий успех «Хэллоуина» и впервые получил возможность поработать над дорогостоящим проектом студии Universal, да еще и по мотивам любимого фантастического би-муви детства. Но что-то пошло не так.

«Побеге из Нью-Йорка» (1981)

Апокалипсис сегодня

Постановка фильма «Нечто» стала возможной благодаря «Чужому». Кинокартина Ридли Скотта обрела такую популярность, что в Голливуде вновь обратили внимание на тематику иноземных чудовищ.

Завязка следующая: американские полярники укрывают на станции сбежавшую от их норвежских коллег ездовую собаку, не подозревая, что внутри нее поселилось что-то зловещее. Работая над фильмом мечты, Джон Карпентер впервые уступил место сценариста другому человеку. Адаптацией оригинальной повести Джона Кэмпбелла «Кто идет?», написанной в 1938 году и экранизированной Говардом Хоуксом в 1951-м, занимался Билл Ланкастер, сын легендарного киноактера Берта Ланкастера. Представления режиссера и сценариста о том, каким должно быть «Нечто», совпали. Как и Карпентер, Ланкастер не хотел снимать ремейк, поэтому вывел напоказ то, чего не было у Хоукса, — монстра. В частности, Билл придумал шокирующий эпизод, где доктор реанимирует дефибриллятором персонажа, а у того из груди вырывается инопланетная пасть.

Исходя из акцента на телесных трансформациях, важно было отыскать человека, способного реализовать смелую задумку, по изощренности превосходящую даже творения Дэвида Кроненберга. Таковым становится 22-летний Роб Боттин. Несмотря на возраст, к тому моменту молодой парень успел поработать над «Кинг-Конгом» и карпентеровским «Туманом», но именно благодаря «Нечто» по-настоящему заявляет о себе. Кинокартина стала вехой в истории спецэффектов. Аниматроника и модели Боттона пугают даже спустя 40 лет и выглядят убедительнее современной компьютерной графики. Справедливости ради, было бы ошибкой приписывать все заслуги ему одному. Не справляясь со сроками, мастер по спецэффектам заручился поддержкой коллеги Стэна Уинстона, согласившегося помочь без указания собственного имени в титрах. Именно последний сконструировал ту самую собаку, ставшую жертвой инопланетной твари. Впоследствии Боттон поработает над «Робокопом» и «Вспомнить все», тогда как Уинстон разработает визуальные эффекты и грим для «Чужих» и «Хищника».

«Нечто» (1982)

Ключевой сценой фильма, по мнению Джона Карпентера, является сбор анализов крови. И с этим сложно не согласиться. Невзирая на отсутствие чудищ и перевоплощений, вскрытие карт в духе Агаты Кристи держит в напряжении пуще прочего. Как водится, немаловажную роль сыграл и саундтрек. Вот только музыку на сей раз написал не сам Карпентер, а приглашенный им Эннио Морриконе, отлично справившийся с поставленной задачей.

К сожалению, неудачная дата релиза обернулась для фильма «Нечто» сокрушительным провалом: научно-фантастический хоррор вышел всего через две недели после «Инопланетянина» Спилберга и одновременно с «Бегущим по лезвию» Скотта, не выдержав конкуренции. Неудача оказалась не только коммерческой, но и художественной. По крайней мере, так сочли критики, буквально уничтожившие фильм. В особенности киножурналистов смутили избыточные сцены насилия и плоские персонажи. Для Карпентера все это оказывается серьезным ударом. Однако уже в конце 80-х «Нечто» было реабилитировано благодаря VHS и показам на телевидении. Сегодня этот фильм 1982 года входит в топы лучших хорроров всех времен и именуется классикой. Киноделы, выросшие на видеокассетах, наперебой его цитируют, а открытая концовка будоражит не одно поколение зрителей.

«В пасти безумия» (1994)

Камерный хоррор о небольшой группе ученых, запертых на арктической станции, положил начало «Апокалиптической трилогии», также включающей в себя «Князя тьмы» и «В пасти безумия». Эти картины не объединены общей сюжетной линией, но демонстрируют противостояние человека и сверхъестественного. Особого внимания заслуживает последняя. Если «Нечто» по своей атмосфере напоминал «Хребты безумия» Говарда Лавкрафта, то «В пасти безумия» — признание в любви к творчеству другого воспевателя ужасов. Повествование ведется от лица страхового агента Джона Трента в исполнении Сэма Нила. Его нанимает книжное издательство, чтобы он отправился на поиски без вести пропавшего писателя Саттера Кейна, чьи книги в буквальном смысле сводят людей с ума. Прибыв в несуществующий на карте город Хоббс-Энд, Трент начинает терять связь с реальностью. Кейн — очевидная отсылка к Стивену Кингу, а вымышленный Хоббс-Энд — реверанс в сторону Касл-Рока.

Побег из Голливуда

Карпентер и Ланкастер должны были экранизировать «Воспламеняющую взглядом» (в 2022 году Джон Карпентер написал к одноименному ремейку саундтрек), однако кассовая неудача «Нечто» привела к увольнению обоих и полной смене актерского состава. Невзирая на это, уже в 1983 году Джон взялся за другую книгу Стивена Кинга «Кристина», только-только появившуюся на прилавках. Это история непутевого ученика старшей школы, купившего раритетный автомобиль с темным прошлым. Починка седана кроваво-красного цвета приводит к ряду таинственных происшествий.

«Кристина» (1983)

По мнению Короля ужасов, фильм Джона Карпентера является одной из наиболее удачных экранизаций его произведений. Но классической подростковой драме «Бунтарь без причины» «Кристина» обязана не меньше, чем своему литературному первоисточнику: тут и красная куртка Джеймса Дина, и молодежная банда, орудующая выкидными лезвиями, и лежащий в основе конфликт поколений, и ретроавтомобиль, разговаривающий строками из рок-н-рольных хитов.

Уязвленный разгромной критикой «Нечто», Карпентер снимает «Кристину» вообще без спецэффектов, концентрируясь на характерах героев. Но и эта кинолента не обретает успеха. Затем последовала стилизованная под Спилберга мелодрама «Человек со звезды» — единственный фильм Карпентера, демонстрировавшийся в советском прокате. Далее — «Большой переполох в маленьком Китае», созданный под влиянием боевиков на тему восточных единоборств. Легкомысленная приключенческая комедия с Куртом Расселом вновь не находит отклика у зрителей. Разочарованный постановщик заявляет, что больше никогда не станет работать с крупными студиями и вернется к авторскому кино, с которого когда-то начинал. И не сдерживает обещание.

Курт Расселл и Джон Карпентер на съемках фильма «Большой переполох в маленьком Китае» (1986)

Свой среди чужих

Самая удачная работая Карпентера турбулентных 80-х — малобюджетный фантастический боевик «Чужие среди нас» о том, как пришельцы тайно захватывают власть, потакая нашей жадности и безразличию к социальным проблемам. Здесь режиссер обращается к еще одним любимым произведениям далекого прошлого, а именно к сериалу «Сумеречная зона» и «Вторжению похитителей тел» Дона Сигела. Основой для сюжета выступил рассказ Рэя Нельсона «Восемь часов утра», изданный в 1963 году.

Карпентеру было важно добиться в сценах драк максимального правдоподобия, которого в современных боевиках не было и в помине. Поэтому в качестве работяги Джона Нада, сражающегося с иноземными захватчиками, задействован профессиональный рестлер Родди Пайпер, а его культовая пятиминутная драка с героем Кита Дэвида – реальная. Постановкой рукопашной схватки занимался мастер боевых искусств Джефф Имада. Репетиции заняли практически месяц, пока все удары не были доведены до автоматизма. Кроме того, Имад сыграл в фильме нескольких пришельцев, а годы спустя поставил драки в «Бойцовском клубе».

«Чужие среди нас» (1988)

«Чужие среди нас» — мастерски реализованная сатира, критикующая не только политику Рейгана, повлекшую для промышленных центров США упадок и повальную безработицу, но и культуру бесцельного потребления, подкрепленную зависимостью общества от ТВ. Невзирая на политическое высказывание, фильм прекрасно справляется со своей развлекательной функцией: восставший против системы Джон Нада расстреливает рептилоидов направо и налево, а его фраза «Я пришел сюда жевать жвачку и надирать задницы, а жвачку я уже дожевал» стала нарицательной.

В новом десятилетии Джон Карпентер решил дать Голливуду еще один шанс. Получив от студии Warner Bros. рекордные 40 миллионов долларов (для сравнения: «Чужие среди нас» стоили в 10 раз меньше) на «Исповедь невидимки», он наступает на те же грабли, а затем еще раз с невразумительным сиквелом «Побега из Нью-Йорка», и ещё раз с фантастическим хоррор-боевиком «Призраки Марса», непонятым даже самыми преданными фанатами.

«Призраки Марса» (2001)

Наследие Карпентера

Как это часто бывает, многие фильмы Джона Карпентера получали заслуженное признание только после выхода на домашних носителях. Сам режиссер давно ушел на пенсию, но дело его живет: на экранах продолжают мелькать бесчисленные «Хэллоуины», а влияние живого классика можно заметить не только в работах начинающих кинематографистов, но и мэтров вроде Квентина Тарантино. Его друзья детства Ник Касл и Томми Ли Уоллес (Уоллес, как и Касл, приложил руку ко всем ранним работам Карпентера) построили собственную яркую карьеру: первый известен режиссурой комедий «Майор Пэйн» и «Деннис-мучитель», второй, в свою очередь, поставил первую версию «Оно».

Казалось бы, можно без зазрения совести почивать на лаврах и жить на чеки от производителей ремейков. Но даже в солидном возрасте Джон Карпентер не сидит без дела и занимается тем, с чего когда-то начинал, — музыкой. В 2015 году состоялся релиз Lost Themes — дебютного альбома Карпентера. Год спустя вышла вторая его часть, после чего на свет появилась и третья. На волне популярности ретровейва — музыкального направления, во многом вдохновленного творчеством самого Карпентера, — бывший режиссер стал собирать концертные залы по всей Америке, между делом записывая обзоры на новинки игровой индустрии. В режиссерское кресло возвращаться он и не думает. Да и к чему?

Джон Карпентер, музыкант

Источник: kinoafisha.info

Другие материалы:

Показать полностью 13
15

Брюс Стерлинг — киберпанк мёртв, а он ещё нет

Середина 1980-х для новейшей истории — эпоха во многом переломная, ключевая. Биполярный мир, чётко разделённый на два соперничающих политических и экономических лагеря, доживал последние дни.

На смену холодной войне пришла международная разрядка. В ЮАР отменили запрет на межрасовые браки. Ролики MTV победоносно шествовали по планете. На орбиту поднялся первый в мире космонавт-мусульманин, принц Султан ибн Салман ибн Абдель Азиз ас-Сауд. Apple запустил в продажу массовый персональный компьютер. В Советском Союзе после череды пышных похорон престарелых генсеков к власти пришёл энергичный лидер — бывший ставропольский хлебороб Михаил Сергеевич Горбачев… На этом фоне сам бог велел радикально реформировать литературу, в том числе жанровую. Тут-то из недр американского фэндома, как чёртик из табакерки, и выскочил Брюс Стерлинг, который давно почувствовал ветер перемен и вовсю готовил свою маленькую революцию.

«У нас в деревне тоже были хиппаны…»

Брюс Стерлинг — прелюбопытнейшая фигура, яркий типаж, заслуживший место на пьедестале не столько как выдающийся литератор, сколько как недюжинного масштаба идеолог и организатор. Он родился 14 апреля 1954 года в одном из самых брутальных американских штатов, Техасе. Выгоревшие на солнце ковбойские шляпы, жевательный табак, музыка кантри, неистребимый мексиканский акцент в уличных перебранках, бесконечные разговоры о независимости… Ещё в юности будущий гуру киберпанка отринул эти провинциальные стереотипы. Его фетишем стало печатное слово — высокотехнологичный булыжник, смертоносное оружие пролетариата информационной эпохи. Путь Стерлинга закономерным образом лежал на факультет журналистики — туда, где учили применять это оружие точно, эффективно, безжалостно.

К периоду студенчества относятся первые попытки Стерлинга влиться в какое-нибудь литературное движение, примкнуть к людям, интуитивно чувствующим, на какие кнопки нажимать, какие рычаги использовать, чтобы слово зазвучало в полную силу. Вместе с Говардом Уолдропом, Джоном Ширли, Льюисом Шайнером и другими техасскими фантастами Стерлинг вошёл в группу «Фантазёры в законе», но её члены писали слишком по-разному, чтобы составить единую грозную силу. Однако позитивный организационный опыт был получен — он, как мы увидим, впоследствии ещё не раз пригодится Стерлингу.

Дебютировав в двадцатидвухлетнем возрасте с рассказом «Сам, сделанный человеком» (Man Made Self — игра слов; американское выражение self-made man переводится как «человек, сделавший себя сам»), студент журфака Техасского университета уверенно взял курс на литературу — точнее говоря, на научную фантастику. Три года спустя выходит первый роман Стерлинга, «Глубинные течения» (Involution Ocean), книга композиционно не сбалансированная, во многом ученическая, но гипнотизирующая своим рваным, нервным ритмом. Причём выходит не где-нибудь, а в книжной серии, курируемой Харланом Эллисоном, ветераном «новой волны», профессиональным бунтарём американской фантастики с многолетним стажем. А ещё через три года, в 1980-м, появляется второй роман молодого писателя, «Искусственный ребёнок» (The Artificial Kid), открывающий цикл про шейперов и механистов. В этом романе ярко обозначился основной тип главного героя, который надолго обосновался на страницах книг Стерлинга: авантюрист, маргинал, революционер, не брезгующий любыми средствами, чтобы встряхнуть общество, расшевелить застоявшееся болото.

Вот они какие, шейперы и механисты!

Как и первая книга, «Искусственный ребёнок» был доброжелательно встречен критикой, но фурора в «НФ-гетто» не произвёл. Этот роман позволил Стерлингу завязать с литературной подёнщиной, забросить корректорскую халтуру и полностью сосредоточиться на творчестве — но не более. Отныне перед писателем лежало две дороги: либо и дальше качать литературные мускулы, пить пиво с такими же «непризнанными гениями», перемывая косточки исписавшимся мэтрам, либо добиваться признания иными способами. Безошибочный инстинкт потенциального лидера подсказал Стерлингу правильный выбор…

«Ты был из тех, кто рвался в бой»

Говорят, раз в семь лет клетки человеческого тела полностью обновляются. Это, конечно, заблуждение, но заблуждение символичное. Нечто подобное происходит и с фантастикой — правда, не с такой чёткой, математически выверенной периодичностью. Тут важно правильно подгадать момент — и грамотно выбрать стратегию. И, разумеется, ни один успешный переворот не обходится без харизматичного лидера, главного идеолога, «организатора и вдохновителя наших побед». Все крупные прорывы в англо-американской фантастике обеспечили блестящие стратеги, пламенные ораторы, куда менее одарённые в литературном плане, чем авторы, питательную среду для которых они создавали. Джон Вуд Кэмпбелл — и мастера «золотого века»: Азимов, Хайнлайн, Саймак. .. Майкл Муркок — и лидеры «новой волны»: Олдисс, Баллард, Дик, Эллисон, Дилэни. .. Примерно ту же роль сыграл в 1980-х для «четвёртой волны» советской фантастики Виталий Бабенко, бессменный староста Малеевско-Дубултовского семинара молодых писателей-фантастов. Направить накопившуюся протестную энергию в определённое русло, оседлать волну — первейшая задача всякого профессионального карбонария, рассчитывающего на успех.

Название антологии «Зеркальные очки» стало международным символом киберпанка.

Брюс Стерлинг готовил свою революцию по всем правилам — уроки истории стран Варшавского договора не прошли для него даром. С 1983 года он начинает выпускать машинописное периодическое издание «Дешёвая правда» (Cheap Truth), где под псевдонимом Винсент Омниаверитас с комсомольским задором и нешуточной страстью несёт по кочкам всё, что представляется ему косным, отжившим, стоящим на пути радикальных реформ.

Сентенция, открывающая первый номер: «Покуда американская НФ, как динозавр, впала в зимнюю спячку, по книжным стендам лазает юркой ящеркой её сестрица — Фэнтези», — не только бросала вызов существующему положению вещей, но и показывала, что Винс [сокращённый псевдоним Стерлинга] за словом в карман не лезет. Когда он вздымает руки горе в классической позе проповедника, предающего анафеме недостойных, с неба сыплются жабы.
Майкл Суэнвик, эссе «Постмодернизм в фантастике: руководство пользователя»

Едкость, точность, остроумие Омниаверитаса и его железобетонная уверенность в собственной правоте превратили «Дешёвую правду» в главный пропагандистский инструмент киберпанка — задолго до того, как само это слово начало мелькать на страницах книг и журналов.

Второй шаг — правильный выбор врага. Бороться с фэнтези было не то чтобы бесперспективно, а попросту скучно. Только умственно отсталый в первой половине 1980-х не согласился бы с заявлением, что многотомный эпос, в очередной раз перепевающий «Властелина Колец», давно изжил себя, превратился в коммерческую жвачку для мозгов. Одержать моральную победу было легко — но много ли чести в таком триумфе? И тогда Стерлинг развернул свою артиллерийскую батарею в сторону так называемых «гуманистов», писателей одного с ним поколения, тяготеющих скорее к мейнстриму, магическому реализму, нежели мечтающих перевернуть мирок традиционной НФ: Кима Стенли Робинсона, Конни Уиллис, Джона Кессела, Пэт Мерфи и других.

Достойный противник был найден. «Гуманисты» с их широкой литературной эрудицией, буйным воображением и вниманием к человеческим отношениям на первых порах писали несравненно сильнее наивных и прямолинейных «протокиберпанков». На стороне «гуманистов» было хорошее образование, знание традиции, психологизм, что бы это слово ни означало. Но у них не было Брюса Стерлинга, этого Льва Троцкого киберпанковской революции, поднаторевшего не только в умении подбирать врагов, но и в искусстве находить союзников.

Награды Брюса Стерлинга

Книги Брюса Стерлинга многократно отмечались престижными наградами англоязычной фантастики. На счету писателя две премии «Хьюго» — в 1997-м за повесть «Велосипедный мастер» (Bicycle Repairman), в 1999-м — за повесть «Такламакан» (Taklamakan), а также ещё десять номинаций на самый значимый трофей американской фантастики. А вот «Небьюла» Стерлингу так и не покорилась, хотя он номинировался на премию девять раз. Зато в активе писателя три премии журнала «Локус» — в 1999 году за рассказ «Манеки-неко» (Maneki Neko) и повесть «Такламакан» и в 2003-м за публицистическую книгу «Будущее уже началось» (Tomorrow Now: Envisioning the Next Fifty Years). Кроме того, Стерлинг получил Мемориальную премию Джона Кэмпбелла-1989 за роман «Острова в Сети» (Islands in the Net) и британскую премию Артура Кларка-2000 за роман «Распад» (Distraction).

Из шутки мэтров киберпанка родилась фантастика с привкусом пара

«Но зато мой друг лучше всех играет блюз!»

Сегодня, листая пожелтевшие сборники и разбирая электронные архивы, сложно понять, в чём заключалась суть киберпанковского Движения — кроме риторических призывов уделять больше внимания высоким технологиям, нескольких чисто фабульных ходов (вроде переноса действия в «виртуальную реальность») и стилистических приёмов сомнительной новизны, большинство которых ещё в 1960-х успешно обкатала «новая волна». Похоже, для киберпанков куда важнее оказалось идейное объединение, консолидация молодых амбициозных фантастов, создание ударного кулака для прорыва в первые ряды НФ.

Брюсу Стерлингу, ставшему основной движущей силой этой группы, не откажешь в чутье на таланты. И главным его открытием оказался Уильям Гибсон, автор знаменитого «Нейроманта» (1984), благодаря которому киберпанк был признан состоявшимся литературным феноменом. Стерлинг же занял при Гибсоне место Фурманова при Чапаеве. Без его всесторонней поддержки и ураганного пиара на страницах журналов Гибсон, вероятно, ещё не скоро стал бы культовой фигурой и законодателем литературной моды: один в поле не воин, это Брюс уяснил чётко. Успех Движения Стерлинг закрепил в 1986 году, составив программную антологию «Зеркальные очки» (Mirrorshades), в которую вошли произведения Уильяма Гибсона, Тома Мэддокса, Пэт Кэдиган, Руди Рюкера, Марка Лэдлоу, Джеймса Патрика Келли, Грега Бира, Льюиса Шайнера, Джона Ширли и Пола Ди Филиппо. Удар сокрушительной силы был нанесён в нужное время в нужном месте: сдайся, враг, умри и ляг. Победа была одержана, флаг гордо развевался над башнями вражеского замка, тела поверженных супостатов застыли в живописных позах.

Брюс Стерлинг: Добро пожаловать в новую культуру!

Увы, этот прорыв дался писателю дорогой ценой. Увлекшись боями на идеологических фронтах, за десять лет Стерлинг успел выпустить всего три романа: «Искусственный ребёнок», «Схизматрица» и «Острова в сети». Плюс два десятка рассказов, большая часть которых вошла в сборник «Хрустальный экспресс» (1989). Главным достижением Стерлинга-писателя так и остался цикл про шейперов и механистов, рисующий будущее, где информационные технологии и биотехнологии жёстко противостоят друг другу, меняя структуру общества и перекраивая социальную матрицу. Финальным аккордом прозвучал роман «Машина различий» (1990), написанный в соавторстве с Уильямом Гибсоном и сразу признанный критиками Библией стимпанка. На этом стремительное поступательное движение завершилось, и на всех фронтах была объявлена демобилизация.

«И как эпилог — всё та же любовь»

Революция пожирает своих детей — эволюция бесцеремонно отодвигает их со столбовой дороги прогресса. Стерлинг сделал ставку на естественный отбор и пал его жертвой. С завершением «киберпанковского проекта» он утратил свою уникальность как самостоятельная творческая единица, потерял почву под ногами. Среди хвощей и папоротников НФ сегодня рыщут куда более зубастые ящеры — не говоря уж о юрких млекопитающих, медленно, но верно прогрызающих путь к вершине эволюционной пирамиды, и прочих, не менее занятных зверюшках.

Если сравнивать биографию писателя с литературным произведением, то последние двадцать пять лет жизни Стерлинга можно уподобить затянувшемуся эпилогу динамичного авантюрно-приключенческого романа. С начала 1990-х бывший «киберпанк № 1» известен как один из множества IT-журналистов и футурологов-любителей — далеко не самый наблюдательный, не самый смелый и остроумный среди этих акул пера. Брюс пишет о мобильном банкинге, коллапсе финансовой системы, развале General Motors, новинках IT-индустрии, перспективах нанотехнологий, эволюции авторского права в интернете и на другие модные темы… Но пик славы Стерлинга явно позади. Журналистика — жестокий спорт: конкуренция в этой области слишком велика, чтобы принимать в зачёт прежние заслуги. Последние романы нашего героя, от «Бича небесного» (1991) до «Пиратской утопии» (2016), напоминают скорее развёрнутые иллюстрации к футурологическим, научно-популярным и политологическим работам автора, чем новаторские художественные произведения.

* * *

Киберпанк победил — но киберпанки проиграли. Нормальное явление для литературы, можно сказать, старая добрая традиция. В отличие от рок-звёзд, писатели-фантасты живут долго, мало кому из них посчастливилось уйти в зените славы. Выбор Стерлинга не из худших — сменить область деятельности, отступить в тень, не загораживать дорогу новым революционерам. Которые, дай бог, учтут его опыт и с толком используют наследство, оставленное поколениями предшественников.

Источник: Мир фантастики

Другие материалы:

Показать полностью 8
68

В лапах у Винни-Пуха и собственной жены — две беды Алана Милна

Думаю, что каждый из нас втайне мечтает о бессмертии. В том смысле, что его имя переживёт тело и будет жить в этом мире, несмотря на то, что сам человек перешёл в мир иной.
Алан Милн

В 1926 году сказка Алана Милна про плюшевого медвежонка произвела настоящий фурор, а он в одночасье стал самым известным детским писателем. Не было сомнений, что Милн открыл для себя тот самый секрет бессмертия, однако было одно «но»... До конца своих дней талантливый автор так и не смирился, что бессмертие ему принесли не серьёзные пьесы и новеллы, над которыми он трудился всю жизнь, а маленький «медвежонок с опилками в голове».

Капризы фортуны

Алан Александр Милн родился в Лондоне 18 января 1882 года. Его отец, Джон Милн, был владельцем частной школы, куда, разумеется, ходил мальчик, а одним из учителей — Герберт Уэллс, в дальнейшем знаменитый писатель-фантаст. Родители стремились дать сыну лучшее образование: он поступил в Вестминстерскую школу, а потом в Тринити-колледж Кембриджа, где изучал математику. Однако сухие цифры никогда не привлекали талантливого юношу — с детства его больше интересовала литература. Будучи студентом, Милн писал заметки в студенческую газету, которые высоко оценили сотрудники британского юмористического журнала «Панч», пригласившие автора стать ассистентом редактора.

Вслед за литературной устроилась и личная жизнь писателя. В 1913 году он женился на Дороти де Селинкурт, крестнице редактора журнала Оуэна Симэна. Интересно, что ухаживания Милна за будущей супругой длились недолго, он сделал Дороти предложение и получил согласие уже на следующий день после их знакомства (оказывается, девушка не раз читала произведения будущего мужа, публикуемые в журнале, и заочно была в него влюблена). Однако счастье лишь казалось безоблачным: богатые родители-аристократы были счастливы сбыть с рук свою красавицу, ведь её вздорный характер уже успел доконать всю родню.

Алан Милн с супругой

Вскоре Милн превратился в раба жены, готового исполнять любые её капризы. По крайней мере, так в своей статье «Алан Милн: Винни-Пух и прочие неприятности» утверждал журналист Барри Ган:

«Если бы Дафна (так близкие называли Дороти), капризно изогнув губки, потребовала, чтобы Алан прыгнул с крыши лондонского собора Святого Павла, он бы, скорее всего, так и сделал. Во всяком случае, добровольцем на фронт начавшейся через год после женитьбы Первой мировой войны 32-летний Милн отправился исключительно потому, что жене ах как нравились офицеры в военной форме, наводнившие город».

Несмотря на абсолютную любовь Милна к взбалмошной жене, всего через несколько лет она променяла мужа на какого-то «настоящего» певца, за которым поехала в Америку. А когда иностранец её бросил, ничто не помешало ей вернуться в семью к мужу и их единственному сыну Кристоферу Робину Милну.

Алан Милн, Кристофер Робин и Винни-Пух

«Взрослый» писатель

В годы Первой мировой войны Милн оказался в запасном батальоне связи, потом попал на фронт, но заболел, и его вернули в Англию. Какое-то время будущий знаменитый писатель был инструктором в учебном лагере, затем работал в отделе пропаганды военного министерства, откуда демобилизовался после войны в звании лейтенанта.

В военные годы Милн занимался драматургией, его пьесы начали ставить не только любительские труппы, но и профессиональные театры. Постепенно критики стали называть Милна «одним из наиболее успешных, плодовитых и хорошо известных драматургов Англии». Но слава «серьёзного» писателя была недолгой: всё изменила сказка про плюшевого медвежонка...

Всё детство любящий отец на ночь рассказывал своему маленькому сыну Кристоферу сказки, в которых главным героем непременно выступал его любимый плюшевый медведь, и однажды перенёс их на бумагу. Первая глава «в которой мы впервые встречаемся с Винни-Пухом и пчёлами» была впервые напечатана в лондонской вечерней газете 24 декабря 1925 года, и тут же стала любимой детской историей.

Примечательно, что весь «детский» период творчества Милна охватывает не больше семи лет — сын вырос и больше к детской тематике автор не возвращался. Более того, он буквально возненавидел своего «Винни-Пуха» и сердился, если с ним заговаривали о новых приключениях плюшевого медведя: «Если человек однажды написал про полицейского, от него так всю жизнь и будут требовать, чтобы он писал только про полицейских».

Безусловно, масла в огонь подливала жена Милна, которая обзывала мужа «детским писателишкой с опилками в голове». Будучи светской дамой, она стыдилась его детских сказок, ей хотелось быть женой серьёзного драматурга. Но, увы, в возрасте 48 лет литературная удача покинула талантливого писателя. А в 1938 году, после полного провала театральной постановки пьесы «Сара Симпл», он зарёкся писать для театра.

В лапах плюшевого медведя

Впоследствии один из биографов Милна справедливо писал, что «винни-пуховский» цикл оказался подобен «чудищу Франкенштейна» — творение овладело творцом. Дети требовали продолжения, а критики намеренно плохо отзываться о серьёзных пьесах и романах «сказочника».

«Всё, что я хотел — это убежать от этой славы, как раньше я хотел убежать из „Панча“, как я всегда хотел убежать... Однако...», — сожалел Милн.

Автор переживал, что стал заложником смешного медвежонка. Казалось, отношение читателей к его таланту может измениться в 1939 году, когда Милн опубликовал свою автобиографию под лирическим названием «Слишком поздно». Но это был лишь кратковременный успех, прошло совсем немного времени, и Милн вновь стал лишь «автором Винни-Пуха». Читатели охладели даже к его юмористическим рассказам, которые вновь публиковались на страницах журнала «Панч».

К концу жизни Милна тираж сказок про Винни-Пуха составлял свыше 7 млн экземпляров, но его книги для взрослых больше не переиздавались.

Милн умер в возрасте 74 лет после тяжелой болезни головного мозга, которая мучила его последние годы. Дороти прожила ещё 15 лет, но после смерти Милна Кристофер больше не виделся со своей матерью. Жизнь мальчика была не такой радужной, как в знаменитой сказке: всё детство мать не обращала на Кристофера никакого внимания, отец был подавлен, а единственным близким человеком для малыша была няня.

Источник: aif.ru

Материалы о других писателях:

Показать полностью 5
17

Дэвид Линч, о котором мы только догадывались

Человек-загадка вселенского масштаба, автор 11 полнометражных и 15 короткометражных картин удивительной красы, 3-х сериалов, которые мы до сих пор не можем забыть, а также загадочных мультфильмов и потрясающих клипов.

Все это про одного… Нет, не человека, слишком уж мелкое слово, в конце концов, даже агрессивных алкашей и создателей региональной рекламы тоже называют людьми. Лучше употребить слово творец, и творец этот — Дэвид Линч.

Для него не важно, в какой форме подать материал – будь то авангардное кино, телевизионный сериал или мейнстримная комедия. Гораздо важнее скрыть за этой формой некую загадку, окутать фильм ореолом таинственности, создать лабиринт, из которого сложно найти выход. Сам Линч не менее загадочен и таинственен, чем его фильмы. Он собирает дома трупы животных, занимается трансцендентальной медитацией и кладет в кофе до десяти ложек сахара, утверждая, что благодаря сладкому у него рождаются идеи для новых фильмов. Ну а помимо этого он слишком разносторонняя личность, чтобы говорить о нем исключительно как о режиссере.

Я смотрю на мир и повсюду вижу абсурд. Люди непрестанно делают странные вещи, до такой степени странные, что мы умудряемся их не замечать. Поэтому я люблю кофейни — там все на виду.

Странные увлечения детства

С самого детства, проведенного в американском Усть-Зажопозащеканске под названием Миссула, расположенного во все еще диком, но соединенном штате Монтана, Дэвида тянуло к вещам загадочным, непонятным и в первую очередь необычным. Чтобы посмотреть, в каком состоянии находилась голова Линча в пору его детства, посмотри «Твин Пикс», чьи лесные края списаны с родины режиссера, а вся загадка и таинственность взяты из головы.

Увлечения у мальчика тоже были весьма своеобразны. Больше всего его интересовали трупы животных, на которые он мог любоваться часами. Видимо, постигал тайну смерти. В остальном он был очень приятным, юным и розовощеким мальчуганом, любившим ходить в морг и наблюдать за расчлененными трупами и человеческими органами. Он подолгу смотрел на мертвых, увлекался фотографированием ампутированных конечностей и разлагающихся частей тела. Дэвид любил притчи и сказки о потустороннем мире и жизни мертвецов, в которые верит, как ребенок, и по сей день.

Дэвид Линч хотел стать художником

Намереваясь стать художником, в 1963 году он поступил в Коркоранскую школу искусств в Вашингтоне. На такой шаг его побудило творчество австрийского художника-экспрессиониста Оскара Кокошки. В начале 1966 года он перебрался в Филадельфию, где начал заниматься в Пенсильванской академии изящных искусств. К этому времени относятся его первые кинематографические опыты — в 1967 году Линч снимает одноминутный анимационный фильм с изящнейшим названием «Шесть блюющих фигур» и на 16-миллиметровой пленке полуигровой полуанимационный «Алфавит», вошедший в один из знаменитых альманахов авангардного кино.

Но вернемся к делам художественным. За свою жизнь он создал более 500 работ: живопись маcлом по холсту, фотографии, скульптуры, литография и прочее. Описывать их бессмысленно, их просто нужно один раз увидеть.

Кстати, с 1992 по 1993 года Линч создал собственный комикс, который назвал «Самая сердитая Собака в Мире». Получилось слишком годно, чтобы не назвать это шедевром.

Дэвид Линч как музыкант

Многие деятели кино занимаются музыкой, этим никого не удивишь, но в нашем случае все зашло слишком далеко. Линч с детских лет обожал музыку. Пока все строили планы о бейсбольной карьере и подумывали как бы уломать одноклассниц на грех в кузове папиного пикапа, Линч играл на трубе, слушал Шостаковича и рок-н-ролл и мечтал о своей профессиональной студии звукозаписи, но не для творения рок-хитов, а для того, чтобы экспериментировать с мелодиями и шумами. С тех пор во всех его картинах музыка занимает отдельное и очень важное место, задавая еще большую загадку и атмосферу. Со временем он даже обзавелся собственным композитором Аланом Сплетом (он написал музыку к «Голове-ластику», «Дюне», «Синему бархату»), с которым они искали звук в самых невероятных местах: записывали гул кондиционеров, шипение растворяющихся в стакане с водой таблеток, жужжание тающего кусочка сахара, положенного на раскаленную электрическую лампочку, и планировали строить экспериментальные звуковые генераторы.

В 1997 году Линч осуществил мечту: пригласил в свой дом архитекторов, которым он заказал строительство музыкальной студии, которой тут же придумал имя «Asymmetrical». Были возведены 45-сантиметровой толщины стены, между которыми осталась воздушная подушка в два с небольшим сантиметра. Bсе было сделано для того, чтобы производимый здесь теплый, ламповый звук был «первородной» чистоты. Линч закупил самую передовую технику, но не учел одну вещь — то, он не умеет обращаться с километрами кабеля и миллионом кнопок на микшере.

Но неожиданно появился парень, представившийся звукорежиссером Джоном Неффом, и со словами: «Давай помогу, лохматый» стал дергать ручки и реализовывать идеи режиссера, которые вылились в альбом «BlueВоb», в честь главного злодея «Твин Пикcа».

Впечатлительный Дэвид Линч говорит, что при первых же аккордах слушатели пугаются, волосы у них удлиняются на десять сантиметров, a кожа на лице натягивается. Адекватный Нефф просто назвал его «фабричным роком» или «механическим блюзом». На самом деле это был идеальный дуэт — Линч, который мыслит иначе, чем другие музыканты, и профессионал Нефф, который посредством музыки выражает линчевские чувства, эмоциональные переживания, инстинктивные порывы и просто придает хаотичному набору идей здравую форму. Тексты песен также сочиняются Линчем. Иногда им может стать написанный 30 лет назад текст, который хранится у Линча в странной коробочке.

Тексты просты, все про женщин, пуховые свитера, машины с потушенными фарами, лающих людей и о красивой дикой фауне Лос-Анджелеса.

Мне кажется, что с выходом своего первого альбома я создал новый звуковой мир, снял звуковой фильм, кадры-ноты которого существуют в невидимой партитуре пространства вашего воображения. Я использую свою гитару в качестве генератора звуковых эффектов. A если вы меня спросите, что меня вдохновило на запись первого альбома, — отвечу так: старые заводы, грязные, задымленные и насквозь проржавевшие. Огонь, пaр, электричество… Я обожаю эти парализованные организмы, молчащие годами и разрушающиеся от времени. Я придумываю им голоса, я сочиняю за них музыку…

Так маэстро стал музыкантом. После выхода фильма «Малхолланд Драйв» режиссер решил уйти из кинематографа и уделить все время музыке и живописи. Линч принял участие в проекте Dark Night Of The Soul, музыкантов Danger Mouse и Sparklehorse. Кроме того, он выступил продюсером и автором текстов альбома под названием Fox Bat Strategy: A Tribute to Dave Jaurequi, который вышел 30 июня 2009, а так же снял клип на песню… Впрочем, это другая история. Прежде всего нужно сказать какой он классный электронщик.

Дела коммерческие

В 1990-м году выходит фильм, который прославил Николаса Кейджа и принес Линчу Золотую пальмовую ветвь. Фильм назывался «Дикие сердцем» и представлял из себя довольно странную криминальную мелодраму, главным украшением которой безусловно стал саундтрек — хит на все времена «Wicked Game», в исполнении еще одного мрачно-меланхоличного романтика, оставшегося душой в эпохе серф-рока Криса Айзека. Собственно говоря, песня стала хитом именно после того как на нее положил глаз Линч. Мрачный мурлыкающий плач Айзека идеально подошел киноленте, а в замкнутом исполнителе режиссер нашел родственную душу. Взамен он снял ему клип, который многими считается самым красивым в истории. Черно-белые тона, резвящиеся на берегу Айзек и еще более красивая модель Хелена Кристенсен, ускоренные кадры плывущих облаков. Вроде ничего особенного, но в черно-белых тонах клипа читается тревога, как своеобразный траур о разбитой любви, в которой поется в клипе.

Уже в конце «нулевых», когда Линч начал музыканствовать гораздо активнее, чем снимать фильмы, он снял клип для Моби на песне «Shot In The Back Of The Head» и клип на песню NIИ «Came Back Haunted», который лучше не смотреть товарищам-эпилептикам.

Кроме этого, как настоящий современный художник он время от времени уходил в коммерцию, снимая рекламы для японского кофе Georgia в стиле «Твин Пикс», основанных на любви агента Дейла Купер «чертовски хорошего кофе», Alka-Seltzer и даже макарон и соусов Barilla. Вот такой широкий спектр талантов в одном человеке. Ну а чтобы думать о деньгах еще реже, он основал свою фирму по производству кофе «David Lynch Signature Cup». Хотя сделано это по любви, по большой и чистой любви к этому горячему напитку. Линч считает кофе отличным визуальным стимулятором.

Сны которые придумывают фильмы

Нет ничего удивительного в том, что все его фильмы напоминают путешествие по глубинам чьего-то подсознания. Ведь сам Дэвид Линч более тридцати лет занимается медитацией по системе Махариши Махеш Йоги, в начале 2000-х даже начал активно ее проповедовать по всему миру. А в 2009 году написал книгу под названием «Поймать большую рыбу», в которой изложил свое отношение к медитации и личное восприятие мира. Теперь он катается по миру, читает лекции о трансцендентальной медитации и рассказывает как она помогает ему в работе над фильмами.

Вдохновение и «Твин Пикс»

У каждого великого художника свой источник вдохновения. Кого-то вдохновляет содомия, кого-то смерть, кого-то женщины, а Линча радует сахар. Просто сахар. Именно благодаря липким кристалликам Линч стал так популярен в России. Это не авторская блажь, а закономерность.

Линч кладет в чашку до десяти ложек, и вот однажды после употребления очередной безумно сладкой чашки кофе в одной из типичных небольших американских кафешек вспыхнула искра вдохновения. Прямо перед окном заведения насмерть был сбит велосипедист, тело которого приехавшие медики упаковали в полиэтиленовый пакет. Вот такое вот сочетание смерти, сахара и жизненных обстоятельств зародило в режиссерской голове зерно, которое при должном уходе выросло в сериал «Твин Пикс». Ну а в России всем было глубоко наплевать на вдумчивые и загадочные шедевры Линча, пока по телевизору в году 1993-1994-м не показали сериал. С тех пор и началась «Линчемания», не утихающая по сей день.

Кстати, Линч снимал только первые 6 серий. По причине падения рейтингов было принято решение снимать дальше без него, после чего сериал скатился в вялотекущую фекальную жижу.

Когда кончился «Твин Пикс», я почувствовал грусть. Я не мог заставить себя покинуть его мир. Я был влюблен в Лору Палмер и ее противоречия: блестящую на поверхности и умирающую внутри. Я хотел смотреть, как она живет, движется, говорит.

Сюрреалист большого кино

В фильмах Линча реальность и сны переплетаются, заставляя зрителя не только смотреть и офигевать от происходящего, но и думать чтобы разобраться в чем причина. Он никогда не торопился. «Голову-ластик» он делал 5 лет, а так как его дети очень хотели кушать, Линчу приходилось разносить газеты. Настоящий художник не чурается работы.

Лента произвела фурор и даже вошла в реестр культурного наследия Америки. А главное, лента поразила в самое сердце коллег по цеху, успевших заработать себе состояния. Одним из них был Джордж Лукас, к тому моменту уставший от своего «звездного» детища. Пораженный философской глубиной картины, он предложил Линчу снять «Возвращение Джедая». Но Линчу нужна свобода, продолжать чье-то детище и снимать по чужим правилам он не умеет (зато умеет отлично экранизировать произведения) потому был вынужден отказать Лукасу. Как бы выглядел шестой эпизод, снимай его Линч? Он бы выглядел как не менее культовая, но менее популярная фантастическая история «Дюна», повлиявшая на жанр фантастики не меньше, чем наркотики на здоровье Джимми Хендрикса.

Главными фильмами-загадками в карьере Линча так и остались «Малхолланд Драйв» и «Шоссе вникуда». Многие, кстати, считают, что это две одинаковые истории. Но проблема лишь в том, что их невозможно смотреть ради удовольствия, тут думать надо. Хотя многие считают, что без толкователя снов понять эти истории, суть которых напоминает «Фауста» по сюжету, невозможно. Хотя многие смотрят «Малхолланд Драйв» исключительно ради одной невероятно эстетической постельной сцены в лесбийских тонах.

Хотя со временем Дэвид Линч доказал, что может снимать не только фильмы, чуждые фанатам ««Горько» 1 и 2, а простые истории, что доказал одноименный фильм. Его жена написала сценарий про реального американского пенсионера, который отправился к родному брату на газонокосилке. Жена достала Линча просьбами признать ее гениальность, он психанул и снял. История про то, как старик уехал в ночь на газонокосилке, получилась нетипичной для режиссера, но очень даже неплохой. Увы, народ не понял, почему гуру сновидений снимает простые истории, пускай и про странных людей.

Дэвид Линч — трудный парень

Благодари Бога, что ты не его сын, жить с ним сплошная мука. На гениев хорошо смотреть со стороны, но не вблизи. А чего еще ожидать от человека, который утверждает, что единственным писателем, с которым чувствует настоящее родство, является Кафка.

Во время создания «Головы-ластика» Дэвид Линч искал вдохновение в художественной резьбе по живой кошке. А одна из его жен, Мэри Суини, рассказывала, что застала как-то мужа в его мастерской, где он сидел, поранив себе руку и наблюдая за тем, как из нее вытекает кровь. А однажды он и вовсе, как в анекдоте, пошел за хлебом и вернулся через несколько дней. Поэтому среди его жен наблюдалась большая текучка кадров. А ведь он тот еще герой-любовник, который, по его признаниям, был влюблен в труп Лоры Палмер наверняка знает про любовь нечто большее.

Источник: brodude.ru

Другие материалы:

Показать полностью 4 1
77

О книге Нила Геймана «Американские боги»

Шикарный нуар, скрещенный с роад-муви, всё это щедро сдобрено мистикой и разбавлено живыми, в меру пафосными диалогами.

Город без книжного магазина и не город вовсе, если хотите знать мое мнение. Он сколько угодно может звать себя городом, но, если в нем нет книжного, он сам знает, что ни одной живой души ему не обмануть.

Отличная концепция богов Америки — как представителей разных культур, привезённых на континент поселенцами. Здесь в одном котле египетские, африканские, ирландские, арабские, скандинавские божества, а также новые идолы нашей эпохи: Медиа, IT, ТВ и т.д.

США - страна, проблемная для богов. Здесь нет постоянства, всё меняется быстро. Новые выживают с этого света старых, забирая внимание толпы. А боги без внимания и поклонения чахнут. Это, конечно не простые смертные, но смертные, этих богов можно убить, предать забвению, уничтожить.

Ты под виселицей ходишь, а на шее у тебя – веревка, и два ворона сидят у тебя на плечах, только и ждут, чтобы выклевать тебе глаза. У виселицы глубокие корни, потому что простирается это дерево от небес до преисподней, а твой мир – всего лишь сук, с которого свисает петля.

Начинается книга с того, что Тень (так зовут главного героя) выходит из тюрьмы досрочно, за три дня до официального освобождения. Потому что его жена, из-за которой он и сел в тюрьму, погибает в автомобильной катастрофе. С этого начинается тот жуткий кошмар, в который попадает персонаж. Всё становится нереальнее и нереальнее с каждой страницей:

  • он знакомится с лепреконом (который дарит ему волшебную золотую монету) и древними богами (одна из них дарит ему волшебную серебряную монету);

  • его избивают служащие охраны новых богов;

  • трупы оживают, а живые не ощущают себя живущими;

  • близится грандиозная битва между новыми и старыми божествами.

И где-то между всем этим находится Тень, который почему-то имеет большое значение для всех участников в божественных разборках, но в особенности для своего работодателя — мистера Среды.

Отлично написано, без стеснения, но и без нарочитого эпатажа. Есть и секс, и насилие, и убийства, и маньяки, и садисты, и просто наёмники — всего полно. Но главное — тягучая, сочная, мрачная атмосфера.

А ещё есть и просто хорошие люди, обычные. Рядом с которыми все боги и магические существа кажутся мелкими пакостниками, пусть могущественными, но беспомощными.

– Церквей по всей Америке полно, – сказал Тень.
– Да, в каждом городе. Иногда в каждом квартале. И в этом контексте они столь же значимы, как приемные дантистов.

Другие мои отзывы на книги:

Про книжки с картинками:

Показать полностью 1
606

Лучшие фильмы ужасов за четверть века — по фильму в год. Версия от Rotten Tomatoes

Редакция известного агрегатора рецензий и отзывов Rotten Tomatoes представила миру список из 25 лучших фильмов ужасов, назвав по одному фильму за каждый год.

1998 год: "Звонок" (Ringu)

Страна: Япония
Режиссура: Хидео Наката

Экранизация романа Кодзи Судзуки. Молодая женщина-репортер расследует загадочное суеверие о смертоносной видеокассете. В доме того, кто посмотрит ее, сначала раздается странный звонок по телефону, еще чуть позже его находят мертвым. После того, как, видимо, такой же смертью умирает ее племянница, репортерша решает взяться за расследование и сама смотрит злополучную кассету. Чуть позже в ее квартире раздается звонок.

1999 год: "Кинопроба" (dishon)

Страна: Япония
Режиссура: Такаси Миике

Мужчина, семь лет назад потерявший жену, решает найти себе подругу жизни. С помощью приятеля, близкого к шоу-бизнесу, он организовывает кинопробы, которые, на самом деле становятся смотринами девушек разных возрастов и их вредных привычек. И находит, что искал.

2000 год: "Оборотень" (Ginger Snaps)

Страна: Канада
Режиссура: Джон Фоусет

16-летняя Джинджер и ее младшая сестра Бриджитт очень любят снимать на видеокамеру "фильмы ужасов", безжалостно расходуя огромное количество красной краски. И вообще развлекаются как только могут. Однажды во время одной из ночных вылазок на Джинджер нападает какое-то огромное чудовище. Бриджитт помогает скрыть следы укусов от родителей. К удивлению сестер, раны быстро затягиваются. Но когда с Джинджер начинают происходить какие-то странные изменения, девочки понимают, что их проблемы только начинаются…

2001 год: "Хребет дьявола" (El espinazo del diablo)

Страна: Испания
Режиссура: Гильермо дель Торо

Пугающий рассказ о 12-летнем Карлосе, который после смерти отца, попадает в школу Санта Лусии на попечение директрисы Кармен и профессора Касареса. Отец мальчика был мятежником, убитым в сражении против режима Франко. И хотя приют перегружен большим количеством детей, директор школы сочувствующе принимает молодого Карлоса. Постепенно, Карлос исследует тайны школы, оказывая помощь юному призраку, который бродит по земле, и известен по имени "тот, кто вздыхает". Эта сверхъестественная, странная и непредсказуемая история призрака — также сказавшая политическая аллегория для зверской войны, которая идет вне стен школы.

2002 год: "28 дней спустя" (28 Days Later)

Страна: Великобритания
Режиссура: Дэнни Бойл

Группа "зеленых" экстремистов вторгается в центр исследования приматов и выпускает из секретной научной лаборатории обезьяну, зараженную вирусом неудержимой агрессии. Смертельный вирус, передающийся через кровь за считанные секунды, приводит к мгновенному заражению, и, соприкасаясь с любым живым существом, превращает его в кровожадного монстра. Через 4 недели вся Англия охвачена страшной эпидемией: многие люди эвакуируются, другие ищут безопасные места, в надежде спастись. Те, кому посчастливилось не заразиться, вместе с группой военных прячутся в заброшенном доме. Вместе им предстоит разобраться в ситуации и попытаться ее исправить…

2003 год: "История двух сестёр" (Janghwa, Hongryeon)

Страна: Южная Корея
Режиссура: Ким Джи-ун

Две сестры возвращаются в дом своего отца и мачехи после продолжительного пребывания в психиатрической лечебнице. Ситуация в доме носит напряженный характер, так как состояние мачехи весьма несбалансированное. Вскоре в доме начинают происходить странные вещи, сёстрам кажется, что внутри есть кто-то еще.

2004 год: "Зомби по имени Шон" (Shaun of the Dead)

Страна: Великобритания
Режиссура: Эдгар Райт

Жизнь Шона похожа на бесконечный, тоскливый сон: нудная работа, бытовые дрязги, "разборки" с подружкой и проблемы с мамой. Единственная отдушина нашего парня — местная пивная, где он после работы "заседает" со своим другом по имени Эд. Вы не поверите, но мертвецы залежались в могилах: они решили разнообразить своё скучное существование и собрались "прошвырнуться" по городу, полакомившись свежей живой плотью! Начинается зомби-эпидемия с участием огромного количества распоясавшихся живых трупов, которые весьма проголодались и страстно жаждут погрызть человеческое мяско! И кто, как Вы думаете, сможет положить конец зловещему рассвету мертвецов?! Конечно же Шон, который, ради такого случая, восстал…с дивана, вооружился битой и приготовился надавать зомби основательных тумаков! Теперь наш новоявленный супергерой должен спасти не только человечество, но и …свою коллекцию грампластинок!

2005 год: "Спуск" (The Descent)

Страна: США
Режиссура: Нил Маршалл

Компания отчаянных подруг отправляется в отпуск, для исследования отдаленных горных пещер. Все идет по плану до тех пор, пока на их пути не встречается загадочный грот. Манящие тайны подземного мира заставляют их забыть об осторожности и оказаться глубоко под землей, где все пути назад отрезаны. Темнота, холод, голод, отчаянье и страх — далеко не единственные попутчики в этом авантюрном приключении... Долгожданный отпуск оборачивается леденящим душу ужасом, а загадочная пещера склепом. Абсолютную темноту и тишину нарушат только бешеный стук сердца, охваченного первобытным страхом...

2006 год: "Вторжение динозавра" (Gwoemul)

Страна: Южная Корея
Режиссура: Пон Чжун Хо

Прямо посреди Сеула, в реке Хан завелся огромный монстр. Растревоженная зеваками, зверюга выбралась на берег и устроила форменную вакханалию. Одной из жертв чудища стала девочка Хен Со, которую растяпа-отец не сумел спасти из лап монстра. Правительство изолировало реку, а всех вступавших в контакт с чудовищем поместила в карантин, как носителей разрушительного вируса. И в этот момент на телефон главного героя поступает звонок от Хен Со — оказывается, она еще жива: зверь оставил ее среди трупов, намереваясь съесть позднее.

2007 год: "Приют" (El Orfanato)

Страна: Испания
Режиссура: Хуан Антонио Байона

Самые счастливые годы Лаура провела в сиротском приюте на побережье. Любимые воспитатели заменили ей родителей, а друзья — братьев и сестер. Через тридцать лет Лаура возвращается в дом своего детства с мужем и семилетним сыном. Она мечтает восстановить его и открыть для новых маленьких посетителей. Однако героиню поразили перемены, произошедшие с ее собственным сыном. Из милого мальчика он превратился в маленького монстра с жестокими фантазиями и опасными играми. Она уверена, что во всем виноват старый дом, таящий скрытую угрозу. Постепенно картины прошлого всплывают в памяти Лауры и открывают ей страшную истину...

2008 год: "Впусти меня" (Lt den rtte komma in)

Страна: Швеция
Режиссура: Томас Альфредсон

Двенадцатилетний Оскар живет в небольшой деревушке неподалеку от Стокгольма. Днем он подвергается насмешкам и терпеливо сносит унизительные пинки и затрещины, зато ночью он мечтает о мести. Воспитываемый без отца Оскар, ускользнув от присмотра матери, в красках описывает в тетрадке изобретательные и безжалостные убийства его обидчиков. На бумаге он связывает людей, ломает им шеи и высасывает из них кровь. Еще он тренируется метать ножи на заднем дворе. Но однажды ночью он знакомится с девушкой по имени Эли. Она его новая соседка. Два изгоя мгновенно становятся друзьями, Эли учит Оскара храбрости, а Оскар пробуждает в ней жажду любви. Но Эли, увы, этого недостаточно — ее мучает жажда крови.

2009 год: "Добро пожаловать в Zомбилэнд" (Zombieland)

Страна: США
Режиссура: Рубен Фляйшер

После того, как США были разорены в результате нашествия зомби, от населения остаётся небольшая группа выживших, которая скитается по стране от побережья к побережью, сражаясь с живыми мертвецами. Однажды они останавливаются в парке развлечений, надеясь на то, что там они будут в безопасности.

2010 год: "Впусти меня. Сага" (Let Me In)

Страна: США
Режиссура: Мэтт Ривз

Американский ремейк шведского фильма 2008 года Lt den rtte komma in. Запуганный мальчик оказывает поддержку молодому вампиру женского пола, который живет втайне с ее опекуном.

2011 год: "Хижина в лесу" (The Cabin in the Woods)

Страна: США
Режиссура: Дрю Годдард

Группе друзей, молодым клеркам, предстоит провести ночь в лесу в стенах причудливого дома. За закрытыми дверями происходит что-то странное и ужасное. Молодые люди даже не успевают понять, что именно им угрожает, но единственное, что они знают — что время быстро уходит.

2012 год: "Раз! Два! Три! Умри!" (Sightseers)

Страна: Великобритания
Режиссура: Бен Уитли

Крис мечтает показать Тине свой мир, и хочет сделать это по-своему — в путешествии по Британским островам в его любимом трейлере. Тина вела беззаботный образ жизни, и Крису хотелось, чтобы она увидела — Национальный Музей Трамваев, Виадук Рибблхэд, Музей Карандашей в Кесвике и холмистую долину, которая разделяет все эти удивительные места. Проходит не так много времени, прежде чем его мечта начинает рушиться. Проблемы с заказом трейлера, вездесущие шумные подростки, не говоря уже о надоедливой матери Тины, всё это заставляет Криса балансировать на грани безумия вместе с теми, кто его злит.

2013 год: "Заклятие" (The Conjuring)

Страна: США
Режиссура: Джеймс Ван

Фильм основан на реальной истории семьи Перронов, которые утверждают, что столкнулись со сверхъестественным присутствием в своем доме на Род-Айленде. Эд и Лорейн Уоррены, специалисты по паранормальщине, исследовали и подтвердили факт наличия сверхъестественной активности.

2014 год: "Бабадук" (The Babadook)

Страна: Австралия
Режиссура: Дженнифер Кент

Полнометражная версия короткометражного фильма "Монстр" (2005). Мать-одиночка, тяжело переживающая гибель своего мужа, борется со страхами своего сына. А сын боится монстра, скрывающегося в доме...

2015 год: "Зелёная комната" (Green Room)

Страна: США
Режиссура: Джереми Солнье

В фильме речь идет о музыкантах панк-группы, которые становятся свидетелями убийства во время концерта в каком-то захолустье. Теперь их хотят убить скинхеды, но не торопятся, а запирают для начала в некой зелёной комнате.

2016 год: "Поезд в Пусан" (Busanhaeng)

Страна: Южная Корея
Режиссура: Ён Сан-хо

У маленькой Су-ан день рождения. Девочка живет с отцом в Сеуле и очень хочет отправиться к маме в Пусан. По дороге случается непредвиденное, и на страну обрушивается загадочный вирус. Пассажирам поезда в Пусан — единственного города, отразившего атаки вируса- придется бороться за выживание. 442 километра в пути. Добро пожаловать на борт и помните — в этой гонке недостаточно выжить, чтобы остаться человеком.

2017 год: "Прочь" (Get Out)

Страна: США
Режиссура: Джордан Пил

Знакомство с родителями подружки не предвещает молодому фотографу из Нью-Йорка ничего хорошего, ведь семья девушки принадлежит к элитному обществу и живет в уединенном загородном доме. Если бы он только знал истинную причину своего приглашения, то немедленно бросился бы прочь…

2018 год: "Тихое место" (A Quiet Place)

Страна: США
Режиссура: Джон Красински

История одной семьи, которая проживает в небольшой уединённой ферме в далёкой американской глубинке. У главных героев есть двое детей. Казалось бы, жизнь этих людей совершенно не отличается от жизни других таких семей. Но главные герои живут в доме, который наполнен ужасными монстрами, реагирующими на любой звук. Герои разучили целый комплекс специальных жестов, которые помогают им общаться друг с другом, не издавая ни единого звука. Кроме того, каждый из членов семьи должен очень тихо передвигаться по всей территории дома, чтобы опасные существа не заметили их. Однако дом, где живут маленькие дети, не может быть самым тихим местом на земле…

2019 год: "Мы" (Us)

Страна: США
Режиссура: Джордан Пил

Родители берут своих детей в пляжный домик, собираясь отвлечься и расслабиться с друзьями. Однако с наступлением ночи безмятежность сменится напряжением и ужасом, когда в их дом придут совершенно незваные гости.

2020 год: "Его дом" (His House)

Страна: Великобритания
Режиссура: Реми Уикс

Бол и Риал с дочкой бегут из охваченного войной Южного Судана. Когда группа беженцев на хлипкой лодке пересекает море, происходит несчастный случай, и девочка тонет. Через некоторое время в Великобритании пара получает статус иммигрантов и возможность адаптироваться - им выдают жильё без возможности переехать. Но первоначальная радость быстро сменяется тревогой, так как по ночам в новом доме супруги замечают потустороннюю сущность.

2021 год: "Тихое место 2" (A Quiet Place Part II)

Страна: США
Режиссура: Джон Красински

Семья Эбботт продолжает бороться за жизнь в полной тишине. Вслед за смертельной угрозой, с которой они столкнулись дома, им предстоит познать ужасы внешнего мира. Они вынуждены отправиться в неизвестность, но быстро обнаруживают, что существа, охотящиеся на звук, — не единственные враги за пределами безопасной песчаной тропы…

2022 год: "Х"

Страна: США
Режиссура: Тай Уэст

В 1979 году группа молодых кинематографистов собирается снять фильм для взрослых в сельской местности Техаса. Но когда местные пожилые затворники, сдающие им жилье, застают молодежь "за работой", начинается напряженная борьба за выживание.

Источник: horrorzone.ru

Другие материалы:

Показать полностью 25
2024

15 классных игр, которые можно пройти за выходные — или за один вечер

Не каждый может потратить десятки, а то и сотни часов на условный «Skyrim», «Ведьмака» или «Dark Souls». К счастью, далеко не все игры занимают много свободного времени, а некоторые даже не требуют умения «играть».

Рассказываем про 15 очень разных тайтлов — от дерзких шутеров до трогательных семейных драм, — которые покорятся вам за один вечер. Игры в списке отсортированы от самой короткой к самой длинной.

«A Short Hike»

Можно пройти за 1,5 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, macOS

Антропоморфная птица Клэр гуляет по национальному парку, где работает ее тетя Мэй. Героиня ждет важного звонка — а связь в лесу не ловит: поэтому придется лезть на самую вершину горы. В «A Short Hike» нет трагедийной подоплеки и неожиданных сюжетных поворотов. Это максимально расслабленная и очень живописная игра с простой целью — добраться до конкретной точки. Как вы будете это делать — другой вопрос. Игра позволяет более-менее свободно перемещаться по потрясающе нарисованному парку, летать, плавать и карабкаться по камням. Если хотите — идите сразу на вершину горы. Но лучше чуть задержаться и познакомиться с другими колоритными туристами: кто-то из них предложит поиграть во что-то наподобие волейбола, а рядом с другими можно порыбачить.

«The Stanley Parable: Ultra Deluxe»

Можно пройти за 2 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Офисный работник по имени Стэнли всю жизнь нажимал кнопки на компьютере и был счастлив. Но однажды он вышел из кабинета и понял, что в здании никого нет. Дальше начинается постмодернистский угар: голос за кадром рассказывает игроку, что нужно делать, вот только слушать его необязательно. Можно пойти по заданному сюжету и узнать о секретах жуткого офиса. Можно специально отклоняться от курса и слушать, как голос начинает обращаться уже напрямую к вам, а не Стэнли. Можно попробовать «сломать» геометрию и вывалиться за текстуры — чтобы обнаружить, что и такой путь авторы «The Stanley Parable» тоже специально рассчитали.

Игра остроумно комментирует утопичность настоящего «выбора» и высмеивает штампы медиума, а в издании «Ultra Deluxe» еще и критикует индустрию, погрязшую в бесконечных дополнениях и ремейках (здесь новый контент — это возможность прыгнуть 20 раз и нажать кнопку, которая называет имя игрока, правда, всегда одно и то же). Но если смотреть чуть глубже, это еще и довольно печальное высказывание об искусстве — и невозможности автора донести свои мысли через все слои пост- и метаиронии XXI века. А еще это отличный пример чисто игрового нарратива, который никак не перенести в другой медиум, — все повествование строится на выборе игрока и его последствиях.

«Gone Home»

Можно пройти за 2 часа

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS

Одна из главных игр так называемого жанра «симулятор ходьбы» — это когда от пользователя требуется минимальное вовлечение в процесс: ходи себе, изучай пространство и узнавай историю из деталей окружения и разговоров. В «Gone Home» главная героиня возвращается в семейный дом после долгого отсутствия и обнаруживает, что там никого нет. Бродя по коридорам и комнатам, она пытается выяснить, что случилось. Игрок волен перемещаться по дому в своем темпе: разглядывать фотографии, брать в руки разные предметы, пытаться по маленьким зацепкам восстановить большую историю — одновременно печальную и обнадеживающую. «Gone Home» в свое время разделила геймеров на противоборствующие лагеря и подняла вопрос о том, что вообще можно называть игрой. Но сегодня большинство сошлось во мнении: видеоиграм необязательно многого требовать от пользователя, чтобы быть вовлекающими и интересными.

«Flower»

Можно пройти за 2 часа

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS

Шедевр минималистичного гейм-дизайна — игра, где вы управляете ветром и дуете на лепестки, а те превращают безжизненные пейзажи в зеленые луга. «Flower» не предлагает пользователю никакого «челленджа», сюжета, диалогов и вообще какого-либо текста. Студия Thatgamecompany специально делала игру, где нет вообще ничего лишнего: только ощущение волшебной безмятежности. И у нее это раз за разом получается. Вместе с «Flower» стоит попробовать «Journey» — такую же минималистичную, но еще более красивую игру о путешествии безымянного существа к вершине горы.

«What Remains of Edith Finch»

Можно пройти за 2 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS

Игрок исследует странный дом на уединенном островке где-то в штате Вашингтон. Новые комнаты и целые этажи в нем пристраивались хаотично и соединены секретными проходами. Здесь когда-то жила несчастная семья Финч — ее члены один за другим погибали от совершенно разных причин, будто их кто-то проклял. В руках у нас дневник последней из Финчей, 17-летней Эдит. Она закадровым голосом рассказывает трагичную и милую историю бедной семейки.

Каждая комната в доме Финчей переносит нас в последние минуты жизни очередного члена семьи. И каждое такое воспоминание — обособленная и самостоятельная мини-игра. Где-то придется в роли младенца сидеть в ванной и наблюдать за ожившими игрушками. Где-то — делать «солнышко» на качелях. Где-то — перевоплощаться в кошку, сову и даже акулу. Создатели игры каждый раз находят уникальные способы через геймплей рассказать историю необычных персонажей, фантазеров и мечтателей, которым было тесно в реальном мире. Это, вероятно, одно из самых парадоксально теплых произведений о смерти — и одна из самых креативных игр последних десятилетий.

«Pony Island»

Можно пройти за 2,5 часа

Платформы: ПК, macOS, Linux

Главный герой играет в старенький аркадный автомат «Pony Island» — еще не зная, что тот захватил сам Люцифер. Души прошлых игроков пытаются помочь вам победить дьявола, сама игра внезапно меняет жанры — от point-and-click-квеста до шутера и платформера. А в какой-то момент она и вовсе выбирается за пределы экрана: и вот уже, чтобы победить, вам приходится копаться в реальных загрузочных файлах «Pony Island» и «читерить». Канадский гейм-дизайнер Даниэль Маллинс любит поиздеваться над игроком: его работы всегда оказываются не тем, чего ждешь, — даже если ты ждешь от них чего угодно. Если вас впечатлит «Pony Island» — обязательно попробуйте «Inscryption». Ее за вечер уже не пройти, но зато и эффект мощнее: там Маллинс тестирует медиум на прочность с удвоенной силой и еще более дерзко меняет стили, жанры и сюжеты.

«Portal»

Можно пройти за 3 часа

Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Nintendo Switch, Linux, Android

Культовая головоломка от студии Valve — создателей «Half-Life», «Counter-Strike» и «DOTA». В «Portal» игрок решает серию пазлов в таинственной лаборатории под забавные закадровые речи искусственного интеллекта GLaDOS. В распоряжении главной героини Челл — только портальная пушка: она, как нетрудно догадаться, умеет создавать порталы между двумя точками в пространстве. Это в первую очередь геймплейно ориентированная игра, где на каждом уровне создатели умудряются удивить вас новыми гранями своего, казалось бы, несложного концепта. Но и сюжет здесь есть — весьма занятный и с одним неожиданным твистом. Если не хватит, всегда можно вернуться за добавкой в «Portal 2». Сиквел, как полагается, больше, дороже и длиннее. А еще в один момент суперумный ИИ там оказывается заперт внутри картошки. Кстати, оригинальный «Portal» получил обновление в 2022 году и теперь выглядит как полноценная современная игра.

«Inside»

Можно пройти за 3,5 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, iOS

Студия Playdead — главные мастера мрачных 2D-платформеров с элементами головоломки. Что их «Limbo», что более свежий и изящный «Inside» рассказывают жуткие истории вообще без помощи слов. Игрок блуждает по темным лесам, скрывается от вооруженных людей, карабкается по бетонным джунглям футуристичного города и даже плавает под водой вместе со странными существами. Через маленькие детали мы узнаем о мире, в котором находимся, — страшной антиутопии, где людей поработили технологии. Еще «Inside» удивляет ни на что не похожим, потрясающим визуальным стилем и совершенно безумной концовкой. Предугадать ее невозможно, даже если очень постараетесь. А эмоции от нее еще долго придется анализировать и распутывать.

«Unpacking»

Можно пройти за 3,5 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux

Создатели описывают «Unpacking» как «дзен-головоломку» — и они, конечно, правы. Все, что нужно делать игроку, — разбирать вещи одной и той же героини в разные периоды ее жизни: мы начинаем в конце 90-х и заканчиваем в 2018-м. На фоне играет расслабляющая музыка, изящные звуковые эффекты превращают рутинный процесс в релакс-процедуру. Детские игрушки протагонистски превращаются в школьные принадлежности, те — в модные платья. Вещи героини раскрывают ее историю от раннего детства до зрелой молодости. Игрок никогда не знает, что достанет из коробки следующим, — и так «Unpacking» постоянно удивляет новыми неожиданными деталями, из которых мы вольны сами собирать маленькие сюжеты. Вот открытка от близких друзей, вот принадлежности для рисования — видимо, перед нами креативная персона. А вот напоминание о несложившихся отношениях. «Unpacking» умудряется минимальными средствами рассказывать очень многое.

«Firewatch»

Можно пройти за 4 часа

Платформы: ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux

Главный герой Генри устраивается смотрителем в национальный парк в Вайоминге. Его единственная связь с внешним миром — рация, по которой он переговаривается с коллегой Делайлой. Герой ходит по лесам и решает сиюминутные задачи: например, разбирается, кто запустил фейерверки. Но вскоре начинает происходить странное. То Генри увидит таинственную фигуру, то найдет впопыхах брошенные вещи, то вдруг наткнется на мрачные детали о прошлом смотрителе — ветеране Вьетнама, чей сын пропал где-то неподалеку.

Вся игра строится на несложном изучении окружающих локаций и переговорах по рации. У каждого героя тут припрятана пронзительная история, а центральная интрига так и останется до конца нераскрытой. Потому что в первую очередь «Firewatch» — игра не о расследовании и не о жутких тайнах, а о простых людях, убегающих от своих проблем в глухой национальный парк. Протагониста, к слову, прекрасно озвучивает Рич Соммер — звезда сериалов «Безумцы» и «Блеск», а также хоррора «Лето 84».

«Oxenfree»

Можно пройти за 4,5 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux, iOS, Android

Девочка-подросток Алекс отправляется на выходные на небольшой островок вместе с друзьями. Исследуя местность, они натыкаются на пещеры. В них, по слухам, происходят сверхъестественные явления, если включить радио. Алекс так и делает — и действительно на острове начинают происходить очень странные дела: время закольцовывается, герои разговаривают с отражениями и видят собственных двойников. «Oxenfree» вдохновлена подростковыми хоррор-фильмами 80-х, но умудряется не скатиться в подражание. Эта визуально изощренная игра — нарисованная будто бы акварельными красками — в первую очередь интересна даже не сверхъестественными сюжетами, а системой отношений с персонажами. Вы можете выбирать, как Алекс отвечает своим друзьям. И хотя проиграть тут формально нельзя, от ваших отношений с другими героями зависит концовка: им можно помочь наладить жизнь, а можно ее и сломать.

«Hotline Miami»

Можно пройти за 5 часов

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Google Stadia, Linux, macOS, Nintendo Switch, Android

Психоделический шутер с видом сверху, сделанный по горячим следам фильма «Драйв». Здесь тоже играет бодрый синтвейв, а вот от рефновской сдержанности не осталось и следа. «Hotline Miami» — череда ярких динамичных уровней, где нужно моментально реагировать, успевать стрелять в одного врага, бросаться оружием в другого и параллельно добивать третьего. Любая ошибка — смерть. На фоне развивается соответствующий сюжет: дикая история о киллере, который принимает шифрованные заказы по телефону и стремительно спускается в бездны безумия. Местами «Hotline Miami» ударяется практически в линчевский сюрреализм. Мы видим сцены из покалеченного сознания главного героя, а в какой-то момент играем за другого персонажа — чья история прямо противоречит центральной. Чтобы во всем разобраться, придется проходить еще и сиквел с подзаголовком «Wrong Number». Но есть шанс, что он только сильнее запутает.

«Braid»

Можно пройти за 5 часов

Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux

Еще одна игра-обманка. На первый взгляд — платформер-головоломка с банальным сказочным сюжетом: какой-то рыцарь украл у героя любимую девушку, и нужно ее непременно вернуть. На самом деле — довольно мрачная история об абьюзе и ужасе ядерной войны. Пазлы тут построены на управлении временем: его можно замедлять и ускорять, а в какой-то момент даже пустить вспять и выяснить, что все это время вы воспринимали историю совершенно неправильно. А между уровнями игроку предлагают почитать дневники главного героя. Не пропускайте их — там спрятаны неожиданные секреты, заметно углубляющие сюжет.

«Undertale»

Можно пройти за 6,5 часа

Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux

Маленькая девочка проваливается в подземный мир, населенный магическими существами: глуповатыми говорящими собаками, добрыми козами, ожившими скелетами и так далее. Она хочет выбраться назад, но сделать это, конечно, будет непросто. На первый взгляд «Undertale» выглядит ретроигрой в духе классических адвенчур типа старых «The Legend of Zelda». Но чем дальше идешь, тем больше встречаешь сюрпризов. Тренировочный манекен просит его не бить, простая пошаговая боевая система постоянно преподносит новые сюрпризы, а в какой-то момент игрок встречает двух забавных скелетов по имени Санс и Папирус — в честь шрифтов Comic Sans и Papyrus, которыми они разговаривают. С одной стороны, «Undertale» — одна большая шутка, ироничное переосмысление знакомых видеоигровых тропов. С другой — вполне себе проникновенная история о человечности. Вместо того чтобы сражаться с врагами, здесь можно с ними дружить. Причем это намного сложнее. Быть хорошим человеком, как бы говорит нам единоличный автор игры Тоби Фокс, — тот еще квест.

«Return of the Obra Dinn»

Можно пройти за 8 часов

Платформы: ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS

Создатель игры Лукас Поуп — большой мастер делать увлекательный геймплей из рутинных задач. Это он создал «Papers, Please» — игру, где вы всего-то проверяете документы на границе тоталитарной страны, а в итоге оказываетесь в центре политических интриг, личных трагедий и сложных моральных решений.

Главный герой «Return of the Obra Dinn» — представитель не менее скучной профессии: страховой инспектор из XIX века, который должен изучить корабль после возвращения в бухту. Вот только судно вернулось совершенно без экипажа. Вы ходите по борту с магическими часами. Находите занятную деталь — и они переносят вас ненадолго в прошлое, в статичную 3D-картину из последних мгновений жизни конкретного члена экипажа. Одна зацепка ведет к другой, вторая — к третьей. И вот вы уже наблюдаете, как кого-то убили собственные коллеги, а кто-то погиб от щупалец зловещего Кракена. Получается эдакий детектив без детектива. Никаких преступников искать не надо, достаточно правильно записать в журнал, кто по каким причинам погиб. Но оторваться от страховой рутины невозможно. А своеобразная однобитная графика, отсылающая к ранним играм на Macintosh, лишь усиливает эффект: «Return of the Obra Dinn» и сама выглядит как артефакт другой эпохи, случайно прибитый к нам волнами времени.

Источник: КиноПоиск

Другие материалы:

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!