Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
2

Первая книга серии рассказов

Описание книги

В данном произведении представлена история о юноше по имени Джон, чье сердце пылает мечтой стать рыцарем, несмотря на бедное происхождение и отсутствие возможностей. Ему выпадает шанс доказать свою доблесть, когда он отправляется на поиски древнего манускрипта, способного помочь одолеть колдуна и освободить призрачных рыцарей и землю от проклятия. Через множество испытаний и опасностей, с поддержкой призрачных рыцарей, Джон совершает подвиг, одолевая колдуна в смертельной схватке. Обладая древним манускриптом и мудростью, он разрушает проклятие и освобождает души рыцарей. Легендарный бумажный рыцарь возвращается в свой маленький городок, торжественно принимаемый обществом как настоящий герой, достойный уважения и почитания, готовый вдохновить будущие поколения на подвиги и доблесть.

Показать полностью 1
17

Кто такие гремлины? Эволюция гремлинов в фольклоре, литературе, играх и кино

Иллюстрация к книге Роальда Даля «Гремлины», 1942 г.

Иллюстрация к книге Роальда Даля «Гремлины», 1942 г.

У хозяина антикварного магазина в китайском квартале живет таинственный и милый могвай. Это существо требует к себе особого внимания, оно боится яркого света, размножается при попадании на его шерсть воды и превращается в ужасного гремлина, если поужинает после полуночи. Такова завязка сюжета фильма «Гремлины» 1984 года.

Кадр из фильма «Гремлины», 1984 г.

Кадр из фильма «Гремлины», 1984 г.

Могвай пришел в этот фильм прямиком из китайской мифологии, где является демоном, который размножается с приходом дождей и чинит зло человеку. А вот гремлины не родственники могваю и появились в фольклоре гораздо позже.

Гремлины возникли в среде британских летчиков в 20-х годах XX-го века, а в печати впервые упоминаются в журнале «Аэроплан на Мальте» от 10 апреля 1929 года. Считалось, что они виновны в необъяснимых и внезапных механических повреждениях и в нарушениях работы самолетов. Они не имели определенного облика, но на плакатах более позднего времени обычно изображались маленькими озорными человечками.

Гремлины на британских плакатах по технике безопасности 40-х годов XX века

Само слово «гремлин», по одной версии, происходит от древнеанглийского слова «gremian», что означает «досаждать». Но убедительней версия сращения слова «goblin» и названия популярного среди механиков и пилотов Британии 1920-х годов пива «Фремлин», потому как и пивоварней еще с конца 19-го века якобы заведовал домашний дух Робин Ходфеллоу. Он принадлежал к бирсалам или бирезелям, т.е. духам, имеющим ослиный облик и живущим в пивоварнях и пивных погребах. Робин чистил бутылки и бочки, поддерживал оборудование пивоварни в рабочем состоянии, когда ему платили причитающимся пивом, а также крал инструменты и наносил ущерб машинному оборудованию, когда не получал надлежащего вознаграждения.

Бывший главный вход в пивоварню Фремлин на Эрл-стрит, Мейдстон, теперь часть торгового центра

Бывший главный вход в пивоварню Фремлин на Эрл-стрит, Мейдстон, теперь часть торгового центра

Гремлины попадают в художественную литературу с пером британской летчицы и писательницы Полин Гауэр. В романе «Женщины с крыльями» 1938 года Шотландия описывается как «страна гремлинов». Это мистическая и труднопроходимая территория, где гремлины ножницами перерезают провода бипланов ничего не подозревающих пилотов.

За пределы британского фольклора гремлины выбрались в первую очередь благодаря детской книге пилота и писателя Роальда Даля «Гремлины», 1943-го года, написанной в качестве промокампании специально для корпорации Дисней.

Уолт Дисней и Роальд Даль с мягкими куклами Гремлинов, 1943 г.

Уолт Дисней и Роальд Даль с мягкими куклами Гремлинов, 1943 г.

Даль был хорошо знаком с мифом о гремлинах, а также имел собственный опыт аварийной посадки в Западной пустыне. Он расширил мир гремлинов, добавив женщин «фифинелл», мальчиков «виджетов» и девочек «флиббертигиббет», научил их ремонтировать самолеты и устами героя книги убедил выступить в борьбе с нацистами на стороне альянса.

Из-за разногласий с Королевскими ВВС Дисней был ограничен в авторских правах, и проект полнометражного мультфильма отменили. Однако в том же 1943 году гремлин все-таки попал в короткометражный мультфильм Диснея «Падающий заяц», где предстал маленьким желтым антропоморфным существом и бессовестно потешался над Багзом Банни.

Кадр из мультфильма «Падающий заяц», 1943 г.

Кадр из мультфильма «Падающий заяц», 1943 г.

В следующем году в мультфильме «Русская рапсодия» забавные гремлины из Кремля проникают в бомбардировщик, пилотируемый Гитлером, и, напевая задорную песенку, весело демонтируют самолет во время полета.

Кадр из мультфильма «Русская рапсодия», 1944 г.

Кадр из мультфильма «Русская рапсодия», 1944 г.

Первоначально гремлины специализируются на разрушении военных самолетов, но после развития пассажирских авиаперевозок обретают новую жизнь.

Один из них, косматый йети, проникает в популярный сериал «Сумеречная зона», в эпизод «Кошмар на высоте 20 тысяч футов», вышедший в 1963-м году.

Гремлин на крыле самолета из сериала «Сумеречная зона», 1963 г.

Гремлин на крыле самолета из сериала «Сумеречная зона», 1963 г.

Сериальный монстр привносит внешности гремлина мрачности. Это уже не забавный вредитель, который мерещится поддатым британским летчикам, но злонамеренное чудовище,  желающее учинить катастрофу и погубить людей.

Вот еще несколько примеров появления гремлинов на экранах:

Джонни здесь больше не живет (1944), Сумеречная зона (1983), Экстремальные охотники за привидениями (1997), Монстры на каникулах 3: Море зовет (2018), Воздушный бой (2021)

Появлялись гремлины и в более поздней литературе.

В качестве классических вредителей самолетов в фантастической книге Марка Фроста «Пророчество паладина» 2012 года. Или, например, в роли гоблиноподобных техномагов Александра Рудазова из цикла «Криабал» 2018 года.

Встречаются гремлины и в компьютерных играх. В The Elder Scrolls Adventures: Redguard, Eador: Genesis и других.

В серии «Героев меча и магии» они являются низкоуровневыми стрелками «Башни», внешностью напоминают гоблинов, а в качестве оружия используют метательные ядра на цепи.

Гремлины в игре Heroes of Might and Magic III

Гремлины в игре Heroes of Might and Magic III

Но куда более интересное воплощение гремлины обрели в игре «King's Bounty». Они обитают в ином измерении внутри артефактов и ответственны за работу колдовских вещей. Чтобы «подчинить» артефакт, герою необходимо покорить обитающих в нем гремлинов. Но даже после того, как это произошло, зловредные создания постепенно выходят из-под контроля, лишая героя доступа к своему волшебству.

Гремлины в игре King's Bounty

Гремлины в игре King's Bounty

Видеоверсия статьи

Показать полностью 16
14

Кто такие гноллы? Истоки антропоморфных гиен

Гнолл, картинка из интернета

Гнолл, картинка из интернета

Эти существа получили гиеноподобный облик усилиями создателя D&D Гэри Гайгэкса и причастных к его миру авторов. Придуманы же они ирландским англоязычным писателем лордом Эдвардом Дансени.

Лорд Дансени (Эдвард Джон Мортон Дракс Планкетт)

Лорд Дансени (Эдвард Джон Мортон Дракс Планкетт)

Будучи состоятельным аристократом, Дансени писал для удовольствия. Его наиболее известные работы – роман «Дочь короля Эльфландии» (The King of Elfland’s Daughter, 1924), а также сборники рассказов, объединенные вымышленным божественным пантеоном «Боги Пеганы» (The Gods of Pegana, 1905) и «Время и боги» (Time and the Gods, 1906).

The Gods of Pegana, обложка книги

The Gods of Pegana, обложка книги

Дансени стоял у истоков жанра фэнтези и повлиял на творчество таких мастеров как Толкин и Лавкрафт. В коротком рассказе «Как Нут практиковался на гноллах» (How Nuth would have practiced his art upon the gnolls) 1911 года эти существа не имеют строгого описания. Они обитают в глухих мрачных лощинах, куда не заходят ни люди, ни скот, а сокровища хранят в высоком доме.

Гнолл, картинка из интернета

Гнолл, картинка из интернета

Существует расхожая версия, что «gnoll» – это словотворчество Дансени от слов «gnome» и «troll», что, зная юмор автора, весьма похоже на правду.

Фигурка садового гнома и тролля

Фигурка садового гнома и тролля

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!