Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

11

GTA 6 за $100: создатель Saints Row вызвал бурю, а исследование показало — Rockstar потеряет миллионы

Создатель Saints Row публично заявил, что GTA 6 должна стоить сто долларов. Через два дня вышло исследование аналитиков: такой ценник обойдётся Rockstar в $200 миллионов упущенной прибыли. Игровая индустрия раскололась — одни требуют премиальную цену за десятилетнюю разработку, другие считают это похоронами франшизы.

При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда.

При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда.

16 октября Крис Стокман, один из создателей оригинальной Saints Row, дал интервью IGN: “Я действительно надеюсь, что GTA VI будет стоить $100. Не все игры созданы равными — и эта определённо заслуживает премиальный ценник”. Бюджет Rockstar превышает миллиард долларов, команда работает над проектом больше десяти лет, масштаб несопоставим с обычными AAA-релизами.

Reddit взорвался за пару часов. Тысячи комментариев называли заявление “оторванным от реальности” и припоминали провал Saints Row Reboot 2022 года — игру раскритиковали за посредственность при цене $70. “Парень, который запорол франшизу, теперь учит Rockstar ценообразованию” — один из самых заплюсованных постов.

18 октября Gaming Bible собрала самые едкие реакции фанатов в материале “GTA 6 Fans Roast $100 Price-Tag”. Пользователи постили мемы и сарказм: “Сто баксов? Окей, но я хочу, чтобы NPC запоминали, как я их обидел три года назад в игре”. 20 октября MIDiA Research опубликовала данные опроса 9000 игроков из США, Великобритании, Германии, Франции, Австралии, Южной Кореи, Бразилии и Саудовской Аравии. Только 35% американцев готовы купить GTA 6 за $100 — самый высокий показатель среди всех стран. В Великобритании готовность упала до 26%, в Германии — до 22%. Аналитики просчитали экономику. При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда. Разница — $200 миллионов потерянной прибыли.

Каран Шах из MIDiA объяснил: “Потребители понимают ценность крупных франшиз вроде GTA, но есть предел того, сколько они готовы платить. Даже для самой ожидаемой игры десятилетия ценовая чувствительность остаётся критическим фактором”. Screen Rant в тот же день добавил провокационный тезис: “Будьте честны — вы всё равно купите GTA 6, даже если она будет стоить $100”. Автор указал на парадокс: фанаты возмущаются в соцсетях, но история показывает — продажи бьют рекорды независимо от цены. GTA V заработала $1 миллиард за три дня в 2013 году и принесла более $8 миллиардов с учётом микротранзакций и переизданий.

Mathrubhumi опубликовала отдельный материал о региональных налогах: Мексика недавно ввела 8% сбор на “жестокие видеоигры”. Если Rockstar установит базовую цену $100, с учётом региональных налогов игроки в некоторых странах заплатят $110-120. Rockstar молчит. Официальная дата релиза — 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Цена не анонсирована. Следующее обновление ожидается в ноябре 2025, когда Game Informer намекнула на эксклюзивный материал по игре.

Если Rockstar пойдёт на $100, это изменит стандарты ценообразования для всех крупных студий. Если откажется — признает, что даже самая ожидаемая игра в истории не может нарушить психологический барьер потребителя.

Источники: IGN (16.10.2025), Gaming Bible (18.10.2025), MIDiA Research (20.10.2025), Screen Rant (20.10.2025), Mathrubhumi (20.10.2025), Reddit /r/GTA6, Rockstar Games

Теги: GTA 6, Rockstar Games, цена игр, Saints Row, игровая индустрия, ценообразование, AAA-игры, Take-Two Interactive, исследование MIDiA, игровые новости, GTA VI, консоли, PS5, Xbox Series

Показать полностью 1
240
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Перенос релиза Of Ash and Steel

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Fire & Frost и издательство tinyBuild поделились успехом демоверсии их RPG с открытым миром Of Ash and Steel на Steam Next Fest, но так же и сообщили, что на исправление некоторых обнаруженных проблем и доработку игры им потребуется чуть больше времени, поэтому проект выйдет не 6, а 24 ноября. Напомню, что разработчики обещают "дух классических ролевых игр", выбор разного стиля боя и отсутствие системы маркеров (на что ругаются некоторые обзорщики в своих отзывах, пахнет слабостью).

Страница игры в Steam


Анонс дополнения для Goat Simulator 3

Трейлер на YouTube | Rutube

Безумная песочница Goat Simulator 3 получит 19 ноября дополнение Baadlands: Furry Road на PC, PlayStation и Xbox. DLC наполнено отсылками к Фоллауту, Дюне и Безумному Максу.

"Сыграйте за Ба-алистическую Пилгор, антигероиню, пережившую апокалипсис. Рассекайте Бе-есплодные земли на мотоцикле, сталкивайтесь лбами с необычными вражескими фракциями, стройте свой город и изводите его жителей, а также попытайтесь выяснить, что скрывается в загадочном хранилище. И всё это — с песком в самых неожиданных местах."

Страница игры в Steam


Анонс Cruise Control

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия No More Robots анонсировала симулятор управления круизным лайнером Cruise Control. Игра выйдет на PC в начале 2026 года. Больше ресторанов и кинотеатров, больше спа и игровых автоматов - всё, чтобы пассажиры были довольны и не выбросили вас за борт.

Страница игры в Steam


Анонс Underground Nomads

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Funzen Games и издательство Spaghetti Cat анонсировали симулятор колонии Underground Nomads. Дворфы, буровой поезд и ПИВО; проводите исследования, развивайте технологии, выполняйте задания и найдите затерянный город, чтобы обрести новый дом. Релиз намечен на 2026 год на PC, а сейчас можно запросить доступ на плейтест в стиме.

Страница игры в Steam


Анонс Nightholme

Трейлер на YouTube | Rutube

Studio Ellipsis анонсировала PvPvE-хоррор с элементами выживания Nightholme. В команде из трёх человек вам предстоит перевоплощаться в монстров с разным стилем игры, идти по следам и сражаться с боссом, исследовать меняющийся город и попутно сталкиваться с другими игроками, охотящимися на ту же добычу. Разработка идет для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Трейлер Bylina

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Far Far Games показала новый трейлер экшен-RPG, вдохновлённого славянским фольклором, "Былина". Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, релиз запланирован на этот год.

Страница игры в Steam


Анонс Project TAL

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Madngine и Wemade Max анонсировали ролевую игру с открытым миром, вдохновленную корейской мифологией, Project TAL. Обещают сильную сюжетную составляющую, динамичную и кинематографичную боевую систему, проработанных спутников со своим характером и реакцией на действия игрока. Разработка идёт для PC и консолей, релиз намечен на 2027 год.


Анонс Bluey’s Quest for the Gold Pen

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Halfbrick анонсировала сюжетную приключенческую игру Bluey’s Quest for the Gold Pen. Находите спрятанные сокровища, решайте головоломки и выполняйте забавные мини-квесты, скользя, летая и катаясь на коньках, преодолевая всевозможные испытания и выполняя задания в воображаемых мирах, нарисованных от руки (от руки Блуи, судя по всему). Игра выйдет 11 декабря на iOS, 10 января на Android, а позже в 2026 году и на PC, PlayStation, Xbox и Switch.


Трейлер DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake

Трейлер на YouTube | Rutube

Artdink Corporation и Square Enix выпустили новый сюжетный трейлер обновлённой версии сборника ролевых игр DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake. Релиз должен состояться 30 октября на PC, PS5, Xbox Series и Switch.

Страница игры в Steam


Альфа Warhammer 40,000: Dark Heresy

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Owlcat Games (Pathfinder, Warhammer 40k: Rogue Trader) объявила, что 16 декабря откроется доступ к альфа-тестированию в стиме cRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. Если что, в альфа-версию пустят тех, кто приобрёл Цифровой Комплект Разработчика или Коллекционное издание на официальном сайте игры. Разработка идет для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Геймплей Defect

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия emptyvessel выпустила трейлер с игровым процессом (тут 3 минуты из 5) командного иммерсивного шутера Defect. В ролике демонстрируется отсутствие интерфейса на экране, разрушаемость окружения, взаимодействие с союзниками и врагами, а так же звуковое сопровождение, за которое отвечает Мик Гордон. Игра разрабатывается для PC, даты релиза нет.

Страница игры в Steam


Трейлер Edge of Memories

Трейлер на YouTube | Rutube

Вышел сюжетный трейлер экшен-RPG Edge of Memories от Midgar Studio. Обещают захватывающую глубокую историю, красочный мир и интенсивные сражения. Игра выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


Релизное окно Solasta II

Трейлер на YouTube | Rutube

Продолжение пошаговой тактической RPG Solasta II выйдет в ранний доступ на PC где-то в начале 2026 года, о чём разработчики сообщили в новом трейлере. А сейчас в Steam доступна демоверсия.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Бесплатные выходные в Enginefall

Трейлер на YouTube | Rutube

Если точнее, плейтест PvPvE экстракшен-шутера Enginefall пройдет с 24 по 26 октября в Steam. Игроки пробираются по гигантским поездам - единственному убежищу человечества после катастрофы. Главная задача - собрать достаточно ресурсов, изготовить необходимые предметы и захватить локомотив или свалить на свой челнок, перевести дух и попробовать снова. Но и после перехвата власти придется внимательно следить за пассажирами, чтобы никто не взбунтовался. А вот брать на абордаж чужие поезда не возбраняется. Полноценный релиз намечен на 2026 год.

Страница игры в Steam


Релиз Avernum 4: Greed and Glory

Трейлер на YouTube | Rutube

В релиз на PC вышел ремастер классической пошаговой RPG с открытым миром Avernum 4: Greed and Glory. Разработчики из студии Spiderweb Software добавили новые квесты, подземелья и персонажей, а так же значительно расширили сюжет. В Steam у игры положительные отзывы (89% из 19 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Выход демоверсии Ancient Wars: Sparta HD

Трейлер на YouTube | Rutube

JOTASOFT STUDIOS открыли доступ к демо ремастера классической экшен-RTS Ancient Wars: Sparta HD. Релиз самой игры намечен на 2026 год.

Страница игры в Steam


Релиз Midori no Kaori

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия TheLaba выпустила в релиз на PC уютную и расслабляющую игру Midori no Kaori. Создавайте и настраивайте свой ресторанчик в японском стиле, подбирайте мельчайшие детали, никуда не торопясь и наслаждаясь атмосферой. В Steam у игры очень положительные отзывы (97% из 305 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Farthest Frontier

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Crate Entertainment (Grim Dawn) выпустила в полноценный релиз на PC градостроительный симулятор Farthest Frontier. Получилось достаточно проработанное, атмосферное и сложное испытание со сражениями, экономикой, зависящей от окружающей среды на случайно сгенерированной карте, болезнями и микроменеджментом. За время нахождения в раннем доступе игра заработала очень положительные отзывы (86% из 19795 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Tormented Souls 2

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5 и Xbox Series вышел в релиз сурвайвал-хоррор Tormented Souls 2 от студии Dual Effect и издательства PQube. Стилистикой игра напоминает хорроры из 90х с фиксированной камерой и ограниченным числом сохранений, со сложными головоломками, самодельным оружием и разнообразными по механикам врагами. В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 72 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Plants vs. Zombies: Replanted

Трейлер на YouTube | Rutube

Обновлённая версия башенной защиты Plants vs. Zombies: Replanted вышла на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Добавили новые уровни, улучшенную графику, мультиплеер и различные секретики. Игра получила в Steam смешанные отзывы (48% из 1391 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз MISERY

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышел в релиз кооперативный экшен-рогалик с элементами выживания MISERY. Игра позиционирует себя как "для фанатов Lethal Company и Stalker", с зоной отчуждения и аномалиями, вылазками из убежища и мутантами . В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 652 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Bounty Star

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия DINOGOD и издательство Annapurna Interactive выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series меха-экшен Bounty Star. В игре надо строить базу, кастомизировать свою меху и, конечно же, сражаться с преступниками и различными тварями. Проект получил смешанный отзывы в Steam (60% из 48 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз FULL METAL SCHOOLGIRL

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5 и Nintendo Switch 2 вышел в релиз экшен-шутер FULL METAL SCHOOLGIRL от компаний YUKE'S и D3PUBLISHER.

"Вооруженная героиня врывается в гигантскую корпорацию и обрушивает на нее безжалостный шквал стрельбы и боя на мечах в этом захватывающем приключении школьницы-киборга."

В Steam у игры в основном положительные отзывы (71% из 46 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ещё один розыгрыш мерча по Fallen Seeds

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Мы подвели итоги розыгрыша на Пикабу и победителем стал @dflyer, я свяжусь с тобой где-нибудь в комментариях под старым постом, чтобы сконтактироваться для передачи приза.

Но у нас проходит розыгрыш ещё одной коробочки с мерчем по приключенческой игре Fallen Seeds II в нашем телеграм канале, участвуйте и побеждайте!


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 1 23
5

Exo One: история одного колобка

У этого текста, есть видео-версия. Лежит в ВК Видео и на Ютубе.

Иногда так бывает, что игры длятся меньше пяти часов и к ним справедливы вопросы, мол, почему так? Не вопрос ценника, если что, хотя недавний скандал с Little Nightmares 3 здесь вполне уместно вспомнить. Если вы пропустили этот момент, там игра проходится часов за пять, а ценник на неё больше двух тысяч. Я последний раз такое видел, когда выходил Order 1886 и там хотя бы было оправдание в лице очень красивой, почти как кино, графики. Ну да не суть, это всё присказка.

Exo One стоит вполне разумные 620 рублей, и на неё очень часто идут скидки, я вот её поймал за соточку. Кроме того, по своим качествам это игра сродни Journey или Breached, то есть немного меланхоличной красоты, музыка на фоне и сюжет на полстраницы. И насколько я знаю, никто не предъявляет претензий Journey, потому что ну охренительно же! А вот с Иксо Один всё не так однозначно.

Сразу скажу, что я регулярно натыкался на неё по скидке, облизывался на трейлер и откладывал, потому что не понимал до конца, что именно мне предлагают. Ожидания от трейлера были такие, что это космические гонки или типа того. Ну то есть не прям гонки, но какой-то симулятор полёта на космическом корабле и там будут чудеса на виражах. На деле же мы играем за космический колобок. Я от Юпитера убёг, я от Наутики убёг. Дарамалум, я пришёл… покататься на горках!

Ладно, давайте серьёзно. Нам выдают инопланетный корабль, который управляет гравитацией, так это описывают. По нажатию на кнопку нас притягивает к поверхности планеты, где мы находимся. Используя это притяжение и тот факт, что мы шар, надо разогнаться и подпрыгнуть, после чего по нажатию другой кнопки мы становимся крылом и парим. Однако хватает нас ненадолго, скоро инерция прекратить тащить нас вверх, и придётся упасть. Частично мы можем использовать восходящие потоки и пикирование, чтобы не приземляться, а выйти из пике на скорости. Но долго игра такое делать не позволит — у нас кончается некая энергия, отображаемая свечением шарика. Поэтому основной геймплей состоит из следующей последовательности — найти горку, скатиться с неё, набрать скорость и взлететь, сделать несколько ускорений на пикировании, упасть. Повторять до конца этапа. С некоторыми изменениями, тащем-то, до самых титров.

Ну и да, я не знаю, надо ли уточнять – у нас есть ещё способы «подруливания», то есть мы можем просто катиться на WASD, крутить камерой на мышке и даже прыгать целых два раза подряд.

Что касаемо полёта, то игра будет нас ещё и дополнительно ограничивать. Тут местность не подходит для разгона, там погода будет мешать, ещё что-то будет вылезать… Момент из заявки про то, что мы управляем продвинутой инопланетной технологией, выглядит шуткой в эти моменты, когда Я ПРОСТО КОЛОБОК, Я КАЧУСЬ ПО ЗЕМЛЕ, СЕГОДНЯ В ПАРИЖЕ, ЗАВТРА В ПЕКИНЕ, НИКТО МЕНЯ НЕ ПОЙМАЕТ.

Сюжет прост как две копейки, и берёт немного от Космической Одиссеи и щепотку от Контакта с Джоди Фостер. Ввиду краткости игры технически даже эта информация спойлер, пропустите этот абзац. Итак, у Юпитера застрял космический аппарат людишек, и инопланетяне решили подсобить, прислав по радио схему для своего уберглайдера. Но тот не может отправиться сразу к месту катастрофы, так что мы прыгаем от одного космического маяка к другому, каждый раз при переходе просматривая красивые эффекты, как в фильме Кубрика. (А из Контакта взяли момент с пересыланием схемы по радио, если что. Прикольный фильм, кстати)

Сама игра подаёт информацию обрывочно, в момент перехода между этапами. Мы слышим обрывки разговоров, короткие и не очень различимые. Сделано это, очевидно, потому что иначе мы бы остались наедине с геймплеем намного раньше, чем игра того хочет.

Выскажу самую больную точку и перейдём к хорошему. Основная кнопка в игре это превращение шарика в глайдер, и она зажата 90% времени. Я начал играть на клавиатуре, на ней это Shift, и у меня почти сразу заболел мизинец, хотя он не особо из жалующихся. Я конечно, ушибленный компьютерный солдат с тоннельным синдромом, но не настолько же! Достал геймпад, подумал, с ним должно быть сподручнее. Но хотя на геймпаде палец другой (на левом курке или L2 на моём геймпаде аля Коробокс), суть проблемы не меняется, мы почти постоянно жмём эту кнопку, отжимая её лишь ненадолго, когда надо покататься шариком. Сама игра на входе предупреждает о фоточувствительности, но вот о том, что моя рука будет ещё сутки вспоминать об игре, никто не скажет. Эх, проблемы бумеров с играми…

А вообще, если захотите ознакомиться, я нашёл решение. Надо переназначить кнопку глайдера с Шифта на Пробел. А прыжок переназначить на Е. Да, как в Древних Свитках по умолчанию! И сразу становится сподручнее, потому что большой палец гораздо более работоспособен, чем остальные. Вообще про Свитки в этом плане забавно, я подозреваю, что большинство переназначают на привычную раскладку. Ну то есть пробел на прыжок, а Е —на взаимодействие. Сам я тоже собирался это сделать, когда садился проходить Морровинд. Но уже когда залез в настройки, подумал — а вдруг так будет удобнее? И действительно, оказалось, что в этом что-то есть, ребята из Беседки не зря свой хлеб ели.

Поговорим о том, почему игру, возможно, всё же стоит взять. Она действительно, кроме шуток, демонстрирует красивые пейзажи. У нас тут всего ничего, двенадцать планет, но каждая обладает своими особенностями, как ландшафтными, так и светом, растительностью, какими-то постройками, вернее, их остатками. Если опустить момент с управлением, игру действительно приятно изучать. Хотя, конечно, пустовато здесь. Кроме основной цели — достичь следующего маяка — мы можем разве что поискать небольшие улучшения глайдера, по одному на каждой из планет (возможно, на одной было два, но я не уверен). Но в основном они будут находиться прямо на пути к маяку, пропустить их довольно сложно.

Циферки при взятии "бонуса" нам дают. Но на практике разницы до и после я особо не ощутил. Вроде как есть, а вроде и нет.

Циферки при взятии "бонуса" нам дают. Но на практике разницы до и после я особо не ощутил. Вроде как есть, а вроде и нет.

А других причин исследовать представленные планеты миры я не увидел. Специально потом полез в прохождение, потому что все достижения игры засекречены до получения, и никакого сюрприза там не нашёл. Большая часть достижения связаны со скоростью и высотой полёта глайдера.

И есть ещё один минус, который я забыл озвучить. Камера. Она регулярно куда-то не туда смотрит, вырывается из рук, не даёт нормально осмотреться на все стороны или внезапно уходит в фиксированную точку при разгоне… Не смертельно, но смазывает впечатления. Вероятно, где-то рядом с этими строками вы найдёте короткое видео-пример.

А ещё игра красиво звучит. Сложно в полной мере отделить саундтрек от звуковых эффектов игры, но общее звучание — приятное.

Вопрос в том, конечно, имеет ли смысл в это играть, если можно тупо посмотреть прохождение на ютубе? Скорее нет, чем да. Как мне это видится, весь смысл игры был в том, чтобы попытаться дать нам в руки вот этот механизм с полётом на глайдере. Но заигравшись, разработчики сделали несколько дисгармоничную игру, где геймплей мало соответствует сюжету. Я про вот этот момент из вышеуказанного, что уберкорыто пришельцев управляется так, будто это пепелац, сделанный из лады девятки. Да, опыт интересный, и опять же, денег стоит небольших, проходится за два-три часа максимум, так что в принципе это ничего вам не стоит. Но… цена времени нынче такова, что я скорее за то, чтобы пропустить это всё начисто.

На этом у меня всё по части игры, если говорить без спойлеров. Но есть ещё пара моментов, которые хочется упомянуть. Если вы спойлеров не стесняетесь, милости прошу.


По управлению хочется рассказать про самый интересный и чутка сложноватый уровень в игре. Так-то здесь нет никакой сложности, но камера и не всегда очевидное направление движения глайдера усложняют задачу, по крайней мере, при первом прохождении. Уже записывая футажи для видеоверсии, я прошёл этот уровень минут за пять.

Так вот, уровень расположен на расколовшейся на части планете, и высаживаемся мы на одном из крупнейших осколков. Соответственно, нам предстоит использовать гравитационный двигатель так, чтобы прыгая от осколка к осколку, добраться до маяка. Интересная задача, потому что куда мы притянемся, не всегда очевидно, как и то, сколько мы сможем пролететь до того, как наш «заряд» глайдера в очередной раз откажет.

И поскольку сюжет реально на полстраницы убористы почерком, то хочется закрыть вопрос с ним. Игра заканчивается вполне ожидаемой концовкой — мы достигаем Юпитера, запускаем какой-то аварийный механизм на терпящем бедствие космическом аппарате и все спасаются. Как именно это всё работает, до конца неясно, потому что судя по намёкам, астронавты провисели в своём аварийном положении несколько месяцев, но финал поставлен так, будто вот они только начал терпеть крушение, как появляется наш колобок. Но героизм его очевиден, ведь сам колобок так и останется навсегда в атмосфере Юпитера, плавать среди облаков. Игра даже даёт нам почувствовать это в течение какого-то времени, оставляя наедине с Юпитером. Ну и оправданием такой концовки служит воспоминание главного героя, мол, он с детства мечтал попасть на Юпитер.

Сервисный сюжет, как я и говорил, очевидно, что создателям больше было интересно механику глайдера реализовать.

ТГ-канал

ВК-группа

Показать полностью 9 1
6

Игровые релизы Steam с 27 октября по 02 ноября

Предлагаем вам ознакомиться с 15 новыми играми следующей недели.

Если не хотите читать, можете посмотреть видео:

VKВидео | Rutube | Youtube

MIMESIS

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: ранний доступ

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/2827200/MIMESIS/

Однажды начался странный дождь. Ночью хлынул сильный ливень, и те кто промок, превратились в нечто иное. Они больше не были людьми.Они копировали голоса, действия и даже воспоминания других — они Мимесы.

Никто не знает, почему это происходит и как это остановить. Мы знаем только одно: нужно продолжать двигаться.

MIMESIS - кооперативный хоррор на выживание, где четверо выживших находят старый трамвай, который еще работает. Теперь это единственное место, где можно укрыться от дождя. Днем вы останавливаете трамвай и ищите припасы и запчасти. А ночью, когда идёт проклятый дождь, появляются Мимесис, идеально копирующие ваших товарищей, создавая напряжение, какого вы ещё не испытывали.

Escape Simulator 2

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2879840/Escape_Simulator_2/

Escape Simulator 2 — это продолжение одноименного квеста. Новые захватывающие локации, еще более глубокие головоломки и инновационный конструктор.

Исследуй новые локации, разработанные в сотрудничестве с мастерами жанра эскейп-рум и легендарными создателями уровней из сообщества игры. На старте доступны Dracula’s Castle - мрачная крепость, Starship EOS - исследовательский корабль потерявший управление в результате столкновения, The Cursed Treasure - путь к острову пиратов по зашифрованной карте. После релиза разработчики обещают ещё больше контента.

Ты можешь играть как в одиночку, так и вместе с друзьями в мультиплеере до 8 человек.

Beneath

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1593230/Beneath/

Beneath — это шутер на выживание от первого лица, вдохновленный эстетикой Лавкрафта и созданный двумя братьями-поклонниками жанра. В одиночной кампании продолжительностью более 10 часов опытных игроков и любителей «старой школы» ожидают безжалостные враги и ужас перед неизвестностью.

Отправившись в обычную экспедицию, дайвер Ноа Куинн угождает в ловушку океанских глубин, где таится древнее зло. Истощив припасы и оказавшись в кольце жутких врагов, Ноа должен противостоять мутантам и раскрыть зловещий заговор, нависший над человечеством.

На кону — жизнь его дочери. Доведенный до предела Ноа пускается наперегонки со временем. Удастся ли ему выяснить правду и остановить древнее зло, или все сгинут в бездне?

Edge

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: нет

Локализация: полная локализация

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/4036740/Edge/

Алекс должен просто встретиться с подругой в клубе. Обычный вечер, обычный город, важная встреча с людьми, которые могут изменить его будущее. Но дорога к клубу превращается в настоящий кошмар.

Каждый шаг ведёт его не ближе к цели, а глубже в лабиринт искажённых улиц, пустых коридоров и странных пространств, где границы между реальностью и бредом размываются.

Сможет ли Алекс добраться до клуба? Или клуб — это лишь ещё одна иллюзия?

Edge - это психологический хоррор от первого лица с акцентом на атмосферу и напряжение. Разработчики заявляют что в игре минимум интерфейса, максимум погружения в мрачную историю, нет загадок, только сюжет. Также разработчик отмечает что персонаж умеет лазить, и ссать в туалет, какой в этом смысл, можно узнать 27 октября.

Orbyss

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: полная локализация

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1385340/Orbyss/

В этой игре-головоломке переключайтесь между орбами, чтобы решить головоломки и осветить свой мир. Находитесь в нескольких местах одновременно, замораживайте время, летайте на дронах, играйте со звуком... и победите злую тень, мешающую вам.

Вы - светлячок энергии, перемещающийся от сферы к сфере, дающий им жизнь и решающий головоломки, чтобы оживить таинственную вселенную вокруг вас. Злая тень вмешивается в ваши поиски и, кажется, становится все более угрожающей. Сможете ли вы и ваши союзники помешать ей захватить ваш мир?

The Living Shadows

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3138480/The_Living_Shadows/

The Living Shadows это игра в жанре хоррора на выживание, где вам предстоит взять на себя роль девушки по имени Амелия и пройти через мир мертвых для того, чтобы спасти свою сестру и попытаться вернуться в реальный мир.

После очередного рабочего дня, Амелия оказывается втянутой в мир, который принадлежит мертвым. Там она обнаруживает, что ее сестру похитили и ставит перед собой задачу спасти ее и выбраться из этого кошмара. По пути она встречает загадочную женщину, которая сходу пытается ей помочь и направить на верный путь.

В этом мире полно опасностей, вокруг одни чудовища и лишь немногие готовы помочь Амелии выжить. Вам предстоит узнать, сможет ли Амелия спасти свою сестру и выбраться из мира мертвых.

Fuu

Дата выхода: 27 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/4081480/Fuu/

Fuu – это высокооктановый 2D-платформер-раннер в готическом мире, управляемом тенями и забытыми секретами. Игра поощряет быстрые рефлексы, безупречное чувство времени и сердце, готовое принять вызов.

Возьмите под контроль Fuu, нашего загадочного персонажа с пылающими глазами, и попытайтесь выжить в этом жутком, кажущемся бесконечным и полном ловушек лесу.

Игра выходит за рамки традиционного раннера, требуя от вас плавного комбинирования основных движений платформера.

Wreckreation

Дата выхода: 28 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1594040/Wreckreation/

Wreckreation предлагает игрокам лучшее из двух миров: азарт настоящих аркадных гонок и свободу творчества. За рулем более чем 50 автомобилей игроки могут исследовать огромный открытый мир: бродить по вымышленному графству площадью 400 квадратных километров, изобилующему возможностями для скорости, выполнения трюков и зрелищных аварий.

Но Wreckreation идет еще дальше, предлагая новаторскую функцию Live Mix. В любой момент игроки могут открыть меню construction и создать свой собственный гоночный рай. Стройте шоссе, уходящие в облака, проектируйте петли, пандусы и трамплины или размещайте рекламные щиты, дома, украшения и даже огромные статуи динозавров. Творчество не знает границ, и всем этим можно делиться. Приглашайте друзей участвовать в гонках, разбиваться и исследовать вашу личную гоночную страну чудес вместе.

Silly Polly Beast

Дата выхода: 28 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1598780/Silly_Polly_Beast/

Мистический сюжетный шутер, где вас ждут динамичные перестрелки и до дрожи пугающие монстры. Окунитесь в историю девушки, чья судьба уготовила ей встречу с древним чудищем. Чтобы выжить, ей предстоит постичь его природу и перенять его зловещую сущность.

Полли всегда преследовали неудачи. Последним пристанищем стал кошмарный детский приют. Полли сбегает из него, но меняет одну ловушку на другую - мрачный мир, что скрывается под землёй. Темный город окутан смертельным туманом. Говорят, это к беде. Но в руках Полли оказывается магический браслет, который алым светом предупреждает о приближении к опасной пелене.

Местные обитатели не всегда враги, но союзников среди них не ищите. Не все из них настроены враждебно, но доверять здесь нельзя никому. Главное - помните, ради чего Вы здесь. Никогда не забывайте о сделке, что привела Полли в этот ад.

Outbreak Island

Дата выхода: 28 октября 2025

Тип релиза: ранний доступ

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1442530/Outbreak_Island/

Загадочное сообщение от пропавшего отца приводит вас на отдалённый остров, скрывающий мрачные секреты. Некогда на этом острове проводились секретные эксперименты, последствия которых каждую ночь вспыхивают странным, мистическим лучом, оживляющим заброшенные электроприборы и пробуждающим чудовищных созданий. Что именно здесь произошло? И какую роль сыграл в этом ваш отец? Разгадка ближе, чем кажется…

Исследуйте огромный, полный опасностей остров, добывая пищу, топливо, медикаменты и патроны. Будьте готовы сражаться за жизнь против агрессивных зомби и не менее опасных выживших. Стройте, укрепляйте и защищайте своё убежище, крафтите оружие и готовьтесь встретить каждую новую ночь во всеоружии.

The Outer Worlds 2

Дата выхода: 29 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Недоступна для продажи на территории РФ

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1449110/The_Outer_Worlds_2/

29 октября выходит версия игры для тех кто не захотел переплачивать за делюкс версию игры.

The Outer Worlds 2 представляет собой action/RPG от первого лица. По сравнению с первой частью, в продолжении будет расширенный набор оружия, улучшенная графика и повышенный акцент на экшен-составляющей. Действие игры будет происходить в новой солнечной системе с новым составом персонажей. Проект сохранит древовидную диалоговую систему своей предшественницы, которая влияет на развитие сюжетных линий в зависимости от того, как игрок взаимодействует со своими напарниками и другими второстепенными персонажами на протяжении всего прохождения.

ARC Raiders

Дата выхода: 30 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: playtest

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1808500/ARC_Raiders/

От прежнего мира остались лишь руины. Поселения на поверхности в любой момент могут быть уничтожены машинами ARC, поэтому человечество было вынуждено переселиться под землю, чтобы выжить. Большинство людей рады уже тому, что пережили еще один день. Но есть смельчаки, выбравшие более опасный путь. Их называют рейдерами.

ARC Raiders – многопользовательская игра жанра extraction adventure, действие которой разворачивается в суровом будущем на Земле, атакованной загадочными механическими захватчиками ARC.

Plague Lords: Witch Hunt

Дата выхода: 30 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: нет

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1827240/Plague_Lords_Witch_Hunt/

Жажда легкой наживы приводит небольшой отряд наемников и их нанимателя в затерянное в лесах баронство, охваченное странной болезнью. Возможно это новый вид Черной Смерти, охватившей всю средневековую Европу или даже происки местных ведьм. Хитрый делец пытается использовать трагедию в своих интересах и приводит наемников в опасную ловушку.

Сражайтесь с зараженными, исследуйте земли, охваченные таинственной эпидемией и попробуйте узнать ее тайну!

Super Movie Tycoon

Дата выхода: 31 октября 2025

Тип релиза: полная версия

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3639380/Super_Movie_Tycoon/

Станьте кинематографическим магнатом в Super Movie Tycoon! От сценария до экрана - соберите команду мечты и покорите Голливуд!

Создайте уникальный кинематографический мир с помощью ваших творческих идей! От написания сценария до строительства декораций, от разработки персонажей до спецэффектов - каждая деталь создается вашими руками. Здесь вы режиссер, сценарист и продюсер в одном лице - используйте безграничное воображение для создания собственных блокбастеров!

Bio Goddess: Doomsday Begins

Дата выхода: 2 ноября 2025

Тип релиза: ранний доступ

Демоверсия: доступна

Локализация: интерфейс и субтитры

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2806120/Bio_Goddess_Doomsday_Begins/

«Bio Goddess» — это шутер от третьего лица с элементами выживания, где игроку предстоит сыграть роль старшеклассницы, пытающейся выжить в школе, охваченной биологическим кризисом. Задачи игры включают исследование различных локаций, поиск ресурсов, сражения с врагами и решение многочисленных головоломок, необходимых для выживания. Также игрок будет расследовать развитие событий, узнавать об их связи с её отцом и раскрывать тайну собственного происхождения.

В игре используется милый дизайн женских персонажей. Во время прохождения игрок может находить и менять разные школьные формы, каждая из которых обладает уникальными особыми умениями. Среди них есть форма разных стран, что должно пробудить воспоминания о школьной жизни. Также в игре встречаются сексуальные образы врагов и жуткие монстры.

Показать полностью 15
3

Ремастер Halo: Combat Evolved выйдет в 2026 году

Игра выйдет на PS5, ПК и Xbox Series с новыми сюжетными миссиями, но без мультиплеера.

Слухи о ремастере или ремейке Halo: Combat Evolved уже начали распространяться, когда глава Xbox Фил Спенсер завершил презентацию игр для Xbox в этом году, сказав, что в 2026 году нас ждёт «возвращение классики, которая была с нами с самого начала» . Кроме того, Halo Studios подтвердила, что расскажет больше о будущих играх Halo на чемпионате мира по Halo, и неудивительно, что фанаты в восторге. Теперь пришло время увидеть то, чего мы так долго ждали.

Halo Studios подтвердила, что ремейк Halo будет называться Halo: Campaign Evolved и выйдет одновременно на ПК, PS5 и Xbox Series в 2026 году. Если из названия неясно, то в этом ремейке не будет мультиплеера, но есть много других интересных и замечательных новостей, которые компенсируют этот недостаток.

Геймплей и ролики были полностью переработаны с использованием новой графики Unreal Engine 5, улучшенной анимации, обновлённой музыки и перезаписанных реплик. Всем этим можно наслаждаться вместе с тремя друзьями в кооперативном режиме на всех платформах (поддерживается даже кросс-прогрессия), а игровой процесс был изменён в соответствии с новыми играми серии. В частности, теперь можно бегать, угонять и уничтожать транспортные средства, подбирать любое оружие, а некоторые уровни (в пресс-релизе упоминается «Библиотека») были немного изменены, чтобы сделать их более увлекательными.

Что касается уровней, в ремейке также будут три совершенно новых задания, которые нужно выполнить до начала оригинальной игры. Это значит, что вас ждёт больше сюжета, новые друзья и враги в новых локациях. Мы узнаем больше обо всём этом ближе к релизу.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2806050/Halo_Campaign_Evo...

Показать полностью
6

Кровь вместо пуль: разработчики Crisol: Theater of Idols объясняют основную механику хоррор-игры

Во время gamescom asia 2025 VGTimes пообщался с командой разработчиков Crisol: Theater of Idols — испанского хоррора от первого лица, в котором ваша собственная кровь служит боеприпасом.

Действие игры разворачивается на острове Торментоса, искажённой версии Испании. Игроки берут на себя роль Габриэля, воина, избранного Богом Солнца для уничтожения идолов, которые таинственным образом ожили и начали убивать людей.

По словам главы Vermila Studios Дэвида Карраско, ключевая механика Crisol заключается в использовании собственной крови в качестве оружия. Игрокам придётся тщательно распоряжаться этим ресурсом, балансируя между «ужасом, выживанием и экшеном».

Враги не состоят из плоти — это статуи из дерева и камня. Обычное оружие против них бесполезно, поэтому герой использует свою кровь, превращая оружие в божественное. Поскольку большинство врагов ничего не «выбрасывают», вам придётся поглощать кровь из тел местных жителей, которых вы встретите, чтобы восстановиться.

Разработчик добавил, что игра вдохновлена не только испанским фольклором, но и Resident Evil и BioShock — «особенно Resident Evil 7 и 8, в которых есть вид от первого лица, сложные враги и гнетущая атмосфера».Полное интервью с Дэвидом Карраско вы можете прочитать в отдельной статье.

https://vgtimes.com/vgtimes-interviews/135969-blood-instead-of-bullets-at-gamescom-asia-crisol-theater-of-idols-a-horror-game-inspired-by-spanish-folklore.html

Игра Crisol: Theater of Idols разрабатывалась командой из 20 человек в течение пяти лет, а издателем выступила компания Blumhouse Games. Выход хоррора запланирован на 2026 год, а демоверсия уже доступна в Steam.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/

Показать полностью
13

Новое обновление эмулятора ShadPS4 — теперь в God of War III и The Last Guardian можно играть на ПК

Новое обновление эмулятора ShadPS4 — теперь в God of War III и The Last Guardian можно играть на ПК

Мир эмуляции PlayStation 4 на ПК развивается с головокружительной скоростью, и последнее обновление эмулятора ShadPS4, версия 0.11.1, теперь доступно для всех. Эта новая сборка, доступная через канал обновлений эмулятора, не просто устраняет ошибки, но и значительно приближает ряд эксклюзивных игр к статусу «полностью играбельных».

Тестирование на системе с процессором i5-12400F и видеокартой RTX 4060 показало впечатляющий прогресс. Например, в God of War III Remastered, которая ранее страдала от проблем со звуком и частых сбоев, теперь стабильно отображается 60 кадров в секунду. Пользователи на форумах и в Discord уже сообщают, что могут пройти игру от начала до конца без каких-либо серьёзных проблем.

Ещё один приятный сюрприз — The Last Guardian. Несмотря на то, что игра не идеальна, теперь она может работать со скоростью до 50–60 кадров в секунду, что делает её достаточно комфортной для прохождения и знакомства с сюжетом. P.T. и Ratchet & Clank 2016 года также работают стабильно, хотя и с некоторыми незначительными оговорками. Это огромное улучшение по сравнению с предыдущими версиями, когда игры даже не загружались.

Конечно, ещё слишком рано объявлять о полной победе над аппаратным обеспечением Sony. Такие игры, как The Order: 1886 и Until Dawn, по-прежнему страдают от серьёзных графических сбоев и низкой частоты кадров. Такие игры, как Uncharted 2 и Infamous: Second Son, также вызывают больше разочарований, чем удовольствия.

Тем не менее общая тенденция обнадеживает. Разработчики ShadPS4 регулярно выпускают обновления, и с каждой новой сборкой некогда недоступные эксклюзивы постепенно появляются на мониторах геймеров, играющих на ПК. Похоже, что ожидание полноценной эмуляции PS4 для популярных игр скоро закончится.

Показать полностью 3
4

Разработчики советского научно-фантастического хоррора Satellite Odyssey: Jupiter рассказывают, что их вдохновило

На gamescom asia 2025 VGTimes пообщался с российской студией Antifreeze Games, которая в настоящее время разрабатывает мрачный научно-фантастический хоррор Satellite Odyssey: Jupiter, вдохновлённый эстетикой советского ретрофутуризма.

Игровой директор Сергей Каретников поделился эксклюзивными подробностями о проекте и рассказал, какие игры повлияли на его творчество, в том числе Resident Evil, Bioshock и Prey.

Сюжет игры разворачивается на Европе, одном из спутников Юпитера, где Советский Союз построил футуристический город. После того как вышедший из-под контроля ИИ поднимает восстание и захватывает власть с помощью армии клонов, игрок, взявший на себя роль беглянки, должен раскрыть правду и выжить в мрачном антиутопическом мире.

Несмотря на то, что основная команда Antifreeze Games состоит всего из шести разработчиков, они стремятся усовершенствовать и расширить формулу Resident Evil, одновременно формируя свой собственный стиль. На мероприятии была представлена первая играбельная сборка, а публичные игровые тесты запланированы на конец ноября.

Ожидается, что спутник Odyssey: Jupiter будет запущен в конце 2026 или начале 2027 года.

Полная версия интервью: https://vgtimes.com/articles/135963-vgtimes-interview-with-the-developers-of-satellite-odyssey-jupiter-the-soviet-take-on-a-space-survival-horror.html

Страница игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3352140/Satellite_Odyssey_Jupiter/

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!