Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1151
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo

Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зля - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

Наши ткущие главные герои

Наши ткущие главные герои

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Остановились мы на том, как орден Хорадрим пленил трех богов Ада, заточив их в камни души. Последнего из них, Диабло, заковали в 1019 году. На этом можно было бы подумать, что задачи Хорадримов закончены, но нет - как минимум камень Диабло точно нужно было неусыпно охранять, потому что тот норовил вывернуться из заточения.

Маги не придумали ничего лучше, чем построить в месте пленения Диаблы сеть глубоких пещер - катакомб, а сверху захуячить монастырь для себя любимых. И все бы ничего, если бы не одно но - такое скопление людей, плюсы высокие каменные стены, плюс потребность их снабжать и определенное количество денег - все это привело к тому, что вокруг монастыря возник целый город, который назвали Тристрам.

А Владыке ужаса только того и надо было - чем больше вокруг смертных, тем больше шансов надавить кому-нибудь на мозжечок, а лучше всем сразу, что-нибудь путное из этого и выйдет. Даже если придется это делать двести лет.

Пока Диабло медленно плавил мозги окружающим, в 1042 году император Кенджистала далеко на востоке от Тристрама официально влюбился в веру Закарум, чтобы стабилизировать страну. А тут принцип простой - если ты религиозный фанатик, то ты либо месишь своих, либо месишь чужих. И потому император Кеджистана начал посылать своих эмиссаров и проповедников во все концы мира. Попутно столицу империи перенесли в Кураст, а император всех недевольных отправляет покорять что нибудь на краю света.

Таким образом на Запад был отправлен популярный фанат всего Светлого Раккис, а с ним целое войско и проповедники. Как вы понимаете, после морского путешествия и смертельно опасной пустыни проповедники особо не выжили, и их роль взяли на себя фанатичные рыцари Закарума.

Раккис захватывает западные земли и основывает королевство Вестмарш. В жизнь Тристрама он фактически не лезет, потому что Тристрам севернее и восточнее. Однако сведения ооб окружающем он все равно собирает, узнав о нефалемах, которые к тому времени уже вымерли, а также о Камне Мироздания, что естественно, побуждает его немедленно начать штурм северных земель, без какого-либо результата как обычно, ибо нехуй лезть на варваров.

Но Закарумиты не одни такие умные были. Были же ещё1Хорадрим. И вот когда их основная цель была выполнена, они стало вдруг резко нечего делать. Ну то есть делать то что-то надо было, вот только что? Один из самых талантливых магов, Золтан Куул (ведьмаки, молчать), отправился на восток. И тут непонятное - то ли он сошел с ума от долгой гонки за демонами, то ли просто был немного не в себе, но он загорелся идеей Камня души, да не простого, а такого, чтобы впитать в себя всех демонов. Он назвал его Черный камень души.

Тираэлю и другим Хорадримам это не очень понравилось - на словах то он весь из себя Цирилла, а на деле он тот же Золтан. Черный камень души можно было использовать для того, что лутать вообще любые души и кормить ими владельца. Можно было заточить туда и демонов, и совет Ангирис, и всех ангелов и смотреть потом через стекло как они там в коммуналке живут.

Поэтому хорадримы собрались и дали пизды мятежному магу. Ну как - обосрались знатно, потеряли 34 состава, а в итоге даже убить его толком не смогли, потому что его дух остался цел - так, разнесли тело и голову по разные стороны мироздания и все. Но из-за этой ерунды орден фактически обезлюдел. А просто ещё совсем немного лет, и без должной дисциплины и обучения орден распался на отдельных шизов, которые ещё верили что зло вернется и им надо что-то с этим делать.

Проходят годы, у тех же шизов рождаются дети типа Декарда Каина, чья мать была одной из тех, кто верил в возвращение зла, пока он ныл в духе "мать пей таблетки". В это время в Травинкале Высший совет Закарума пытается перезапечатать Мефисто, который скрывается глубоко под храмовым комплексом, но терпит неудачу и начинает корраптиться Владыкой ненависти. Их указания постепенно становятся все более странными, и в итоге группа рыцарей плюет на них и отправляется на запад искать правду и веру. Так мы получим будущий орден Паладинов.

И вот вы наверн уже чувствуете, что что-то идет не так, правда? Ну нагнетается что-то такое, да, в месте где ни одного хорадрима не осталось, зато остался целый пустой монастырь в окружении города, полного вкусных розовых людей, да?

В общем, проходят ещё годы, и в итоге Закарум приказывает людям из Вестмарша на западе подчинить себе землю под названием Хандурас, на которой собственно и стоял Тристрам. По итогу отряд возглавил воин Леорик, который быстро занял земли, бескровно вошел в город, где местные, знакомые с его добродетелью, быстро приняли его командование и не стали спорить, когда тот реорганизовал заброшенный монастырь в церковь Закарума, а рядом отстроил собор и замок, где жил сам.

Увы, прижизненных фоточек Леорика осталось немного

Увы, прижизненных фоточек Леорика осталось немного

Но вот беда - местным собором заведовал архиеписком Лазарь, который оказался настолько вкусным, что Диабло без труда подчинил того себе и начал нашептывать планы по возвращению. Сам демон все ещё был заточен в Камне души, а вокруг носились толпы рыцарей, могли и прибить демона ненароком. Поэтому Лазарь начал ездить по ушам королю, что Вестмарш - его бывшая роидна - планирует напасть и отобрать у того трон.

Леорика корраптили сразу и Диабло (насылая всякую мистическую хтонь) и Лазарь, так что тот в итоге сдался и поверил - свою армию он направил на юг - в Вестмарш, а Лазарю только и надо было того. Они на пару с Диаблой продолжали сводить того с ума, и в конце концов Леорик поверил, что вокруг все - враги, которые только и ждут, чтобы занять его трон.

Положение осложнилось ещё сильнее, когда Лазарь понял, чего хочет Диабло - свежей вкусной плоти, в которую можно было бы заселиться. Тогда архиепископ похищает младшего сына Леорика, Альбрехат, спускает его в катакомбы и вкорячивает тому Камень Душив лицо, отчего тот быстро обращается в натурального Диабло.

Леорик обвинил во всем горожан и начал вешать кого попало, чтобы ему вернули сына. Но никто сына не вернул. А уж когда его армия, а точнее, все что от нее осталось, вернулась из Вестмарша, и капитан Лахданан кратко рассказал, что может это, хватит уже? На что обезумевший Леорик приказывает повесить всех, но капитан и его люди, уже прошедшие через ад войны, одолевают его охрану и убивают короля, который кричит, что они ему все обязаны и будут служить даже после смерти. И когда они пытаются его похоронить, они понимают в чем дело - он оживает, став нежитью, и всех людей капитана он превращает в то же.

На этом Лазарь не остановился. Мало того, что умершие во дворце начали оживать и бродить вокруг по проклятию Леорика, так ещё и сам архиепископ объявил что нашел царского сына и надо его спасать. За ним в катакомбы уперлось все трудоспособное население города и встретило Мясника - одного из демонов Диабло ,который всех разделал в к удовольствию хозяина. Спаслись свего несколько человек, в числе который мальчик Вирт, оставшийся с деревянной ногой, да кузнец Гризвольд.

В числе прочих в город вернулся Воин - принц Айдан, старший сын Леорика. Видя весь творящийся пиздец, он понял, в чем проблема и что ему надо спускаться вниз. тут то и начинается сюжет первой Diablo. Это было в 1263 году.

Декард Каин несколько лет спустя

Декард Каин несколько лет спустя

Герою вызвались помогать многие - Гризвольд ковал для него доспехи, ведьма Адрия готова была вылечить его, а Декард Каин, который своими собственными глазами убедился, что мать не несла хуйню, а была права все это время, сообщал герою все что знал. Но Айдану были нужны люди. И они тоже пришли.

Из ордена Незримого ока пришла разбойница по имени Морэйна. Она отлично стреляла из лука, и этого в принципе достаточно, что вам еще надо. А с востока, из проклятого всеми богами клана Визджерей прибыл маг Джазрет. Втроем они решили спуститься вниз, и сто тысяч раз прокляли тех, кто решил построить высотку вертикально вниз - под собором Тристрама было аж 16 уровней подземелий.

Героям приходится встретиться с Мясником, демононом, который фактически разделывал всех в мясо, и убить его. Они встречают капитана Лахданана, который бродит один по подземелью и сокрушается о судьбе своих нежить-товарищей. Герои дают ему зелье, оно освобождает его от проклятия, и он умирает.

Лазарь слева, Лахданан справа

Лазарь слева, Лахданан справа

В конечном счете, пробившись через кучи демонов и прочей нечисти, нежити и бывших жителей Тристрама, герои убивают Лазаря, а следом за ним противника, которого мог ожидать любой игрок в игру под названием Diablo - Диабло. В ходе тяжелого боя Айдан убил его тело, уже зная, что оно принадлежало его брату.

Окей, а что делать дальше? Умных хорадримов которые знали что делать, не осталось, поэтому воин, будучи героем по натуре, всадил камень в себя по образу Тал Раши, надеясь сдержать зло. Морейна и Джазрет отправляются искать способы и пути противостоянию злу.

А Айдан, нося в себе невероятное зло, возвращается героем в Тристрам, где пытается найти утешение в объятиях тех, кто согласен его обнять. На выбор у него кузнец Гризвольд, старик Декард Каин, мальчик Вирт и молодая сексуальная ведьма Адрия. Как вы понимаете, выбрал он ДА НЕТ НЕ МАЛЬЧИКА - Адрию. И с ней зачал ребенка, будучи уже наполовину Диабло. Больше того - Адрия об этом знала и голос Диабло в своей голове слушала, став одной из верных его сторонниц с хитрыми планами.

Ну а дальше все пошло совсем по пизде. Джазрет отправился в Лут Голейн искать могучего мага Хоразона, но нашел лишь его, кхм, карманное пространство, где медленно сошел с ума и был скоррапчен. С Морейной было хуже. Монастырь Сестер незримого Ока был не так далеко от Тристрама, и она ограничилась лишь краткой сводкой что произошло, без подробностей в виде кровавой бани с веником из кишок тристрамцев.

Но когда Айдан, окончательно утративший силы (возможно, не без помощи Адрии), спустя год поехал кукухой и окончательно стал аватаром Диаблы, первым делом он отправился к ним в гости. По дороге на постоялом дворе он вызвал демонов, которые убили всех его обитателей, кроме одного - человека по имени Мариус. Его Айдан/Диабло взял с собой.

Диабло посетил монастырь разбойниц Слепого Ока, и почти все его обитатели тут же скорраптились, став или одержимыми, или нежитью. А сам Владыка демонов вызвал одну из Четверки, что пленила его, Андариэль, и подселил её в одну из разбойниц. Сам же Темный странник, в которого превратился Айдан, отправил дальше - на восток, через проклятую пустыню Аранох.

Немногие выжившие выбрались из монастыря, и встали лагерем относительно неподалеку. Их так и прозвали - Лагерь Бродяг. Там они и отбивались от внезапно нахлынувших сил Тьмы, пока в него не прибыли отважные приключенцы. Так начинался сюжет Диабло 2.

И им мы займемся уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов - и неважно чем, подпиской, ПЛЮСОМ, комментарием, донатом - для меня все это очень важно. Отдельное спасибо @Grobnyashka, и еще трем пикабушникам, чьи имена мне неизвестны. Оригато!

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 9 1
30

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Китайцы топят Helldivers 2 в негативе

Опять кто-то ущемился…

Опять кто-то ущемился…

Вокруг Helldivers 2 разгорелся скандал: китайские игроки начали массово занижать оценки в Steam. Причиной стало внутриигровое событие, в котором нужно было отбить планету у врага, спасая крупные города — один из них отсылал к Шанхаю. Несмотря на усилия, прогресс в его защите застыл на отметке 99,9%, и оказалось, что его спасение вовсе не обязательно для победы.

Китайские геймеры восприняли это как личное оскорбление — для них виртуальный Шанхай стал символом, который они хотели защитить. Начались обвинения в предвзятости разработчиков, вплоть до того, что серверные данные могли быть изменены искусственно. За сутки игра получила более 2800 негативных отзывов, и её рейтинг в Steam упал до 65%.

Портативная Xbox, возможно, задерживается

По слухам, Microsoft приостанавливает разработку собственной портативной консоли Xbox. По информации журналиста Джеза Кордена из Windows Central, Microsoft затормозила проект, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности Windows 11 и поддержке сторонних устройств, включая Project Kennan от ASUS.

Теперь главный фокус — подтянуть игровую производительность Windows, которая сейчас проигрывает SteamOS по производительности и стабильности. Для Microsoft это вопрос выживания в портативном гейминге.

Project Kennan — это потенциальный конкурент Steam Deck, разрабатываемый ASUS в партнёрстве с Microsoft. Вместо того чтобы сразу бросать свои силы на новое железо, в Редмонде решили сначала сделать свою ОС адекватной для игр на подобных устройствах. А потом уже думать о собственном прототипе.

Hangar 13 сильно заморочились с достоверностью при создании Mafia: The Old Country

Главное, чтобы геймплей и сюжет не подвели

Mafia: The Old Country от студии Hangar 13 всё ближе к релизу, и разработчики начали активнее делиться деталями. В новом ролике команда рассказала, как воссоздавала атмосферу Сицилии 1920-х годов. Основной упор сделан на реализм: архитектура, транспорт и повседневная жизнь тщательно прорабатывались с опорой на архивные фото и исторические источники.

Игра будет не песочницей с открытым миром, а сюжетным приключением с сильной кинематографичной подачей. Авторы подчёркивают, что стремятся не просто показать эпоху, а погрузить игрока в драматичную историю мафиозного клана, где каждый кадр создан с максимальной точностью.

Новых геймплейных кадров почти не показали, но, по слухам, Mafia: The Old Country могут продемонстрировать на Summer Game Fest или других летних игровых презентациях. Релиз намечен на 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Elden Ring: Nightreign тормозит на топовых видеокартах

Elden Ring: Nightreign стартовал с размахом. Спустя всего 30 минут после релиза в Steam в игре уже было более 250 тысяч человек одновременно. А на пике 313 тысяч. Но проблемы не заставили себя долго ждать. FromSoftware предупредила игроков на ПК: в Elden Ring: Nightreign могут возникать серьёзные просадки фпс — и особенно это касается владельцев новых видеокарт.

Проблема всплыла в день релиза, и студия признала баг. Пока временное решение — сбросить настройки графики на «средние» или даже «низкие», понизить разрешение экрана и убедиться, что драйверы обновлены. Перманентного фикса пока нет, но разработчики уже работают над решением проблемы.

Что особенно иронично: речь идёт о новых GPU, которые должны были бы тянуть игру без проблем. На консолях подобных проблем замечено не было. FromSoftware не уточнила, какие именно модели видеокарт вызывают проблемы.

Samsung захватывает рынок чипов для консолей

Конкуренция — это хорошо. Наверное.

Конкуренция — это хорошо. Наверное.

Samsung серьёзно ворвалась на рынок игровых чипов: компания получила контракт на производство процессора T239 для Nintendo Switch 2, тем самым потеснив прежнего лидера — TSMC. Это первый случай, когда Nintendo доверяет Samsung выпуск ключевого чипа для консоли. Причина — высокая производственная мощность и наличие нужных запасов.

Ожидается, что Switch 2 разойдётся тиражом свыше 20 миллионов копий, а Samsung заработает на этом более миллиарда долларов. На фоне успеха Sony и AMD теперь тоже рассматривают переход на фабрики Samsung — речь идёт о будущей PlayStation 6 и портативной консоли с кодовым названием Jupiter, которая станет прямым конкурентом новой Switch.

Вполне возможно, что процессоры для этих устройств будут выпускаться по новейшему 8-нм техпроцессу — это даст Samsung серьёзное преимущество. Эксперты считают, что успех южнокорейцев может привести к масштабным изменениям на рынке и даже поставить под угрозу многолетнее доминирование TSMC.

Fallout: London теперь в VR

Fallout: London создавался с 2019 года как глобальная модификация для Fallout 4 и вышела в 2024-м. Несмотря на технические проблемы на старте, фанаты быстро оценили свежий взгляд на вселенную — впервые события развернулись за пределами США, в мрачных руинах Лондона.

А теперь Fallout: London можно пройти в виртуальной реальности. VR-мод вышел на NexusMods и даёт возможность исследовать разрушенный Лондон с полным погружением.

Этот мод не связан с командой FOLON, создавшая Fallout: London и находится в бета-версии, но уже работает. По словам разработчика, около 10% квестов протестированы, серьёзных багов не выявлено, и локации можно свободно исследовать. Мод поддерживает современные VR-шлемы вроде Meta Quest 3 и ValveIndex.

Stellar Blade на ПК получит демо

Что, конечно, хорошо.

Что, конечно, хорошо.

Shift Up объявила, что демоверсия Stellar Blade для ПК выйдет уже 31 мая. Хотя подробностей пока нет, скорее всего, пробник будет таким же, как и на PlayStation 5: игрокам дадут опробовать начальный отрезок — от приземления главной героини Евы до первого босса.

На PS5 демо уже удалили из общего доступа и оставили только для подписчиков PS+. Полноценный релиз Stellar Blade на ПК состоится 12 июня в 01:00 по Москве — игра появится в Steam и Epic Games Store с поддержкой русских субтитров.

Также в этот день выйдет кроссовер с Goddess of Victory: Nikke, а сама игра будет защищена Denuvo. Разработчики уверяют, что защита не повлияет на производительность.

Double Fine готовится к анонсу

После долгого затишья, Double Fine — студия Тима Шефера, стоящая за Psychonauts и Brutal Legend — похоже, готовится к анонсу. По слухам, их новая игра уже почти готова к релизу.

Инсайдер Джез Корден из Windows Central заявил, до него дошли слухи по поводу следующего проекта студии, и предполагает, что анонс может состояться на Xbox Games Showcase, который пройдёт 8 июня.

После выхода Psychonauts 2 в 2021 году, студия заявила, что работает над новыми идеями. Но с тех пор — полное молчание. В начале 2024-го они намекали что готовят что-то интересное в честь своего 25-летия, которое будут отмечать в этом году. Но кроме скидок на Psychonauts в Steam — ничего не произошло.

Слух: Crimson Desert выйдет и на Nintendo Switch 2

Верится с трудом…

Верится с трудом…

Пользователи заметили любопытную деталь на сайте американской сети GameStop — в списке будущих игр для Nintendo Switch 2 внезапно появилась Crimson Desert, одиночная экшен-RPG от авторов Black Desert. На данный момент разработчики из Pearl Abyss официально не заявляли о версии для Switch 2, что породило массу догадок: это может быть либо утечка, либо простая ошибка магазина.

Хотя Crimson Desert по трейлерам выглядит как тяжёлая в плане графики игра, её предварительные системные требования на ПК оказались вполне доступными. Для минимальных настроек подойдёт даже GTX 1060, а в рекомендованных значатся RTX 2080. Это укрепляет веру в то, что порт на Switch 2 действительно возможен.

Разработчики подчёркивают, что такой уровень оптимизации стал возможен благодаря собственному движку студии, специально созданному для этой игры. Однако официального подтверждения версии для Switch 2 пока нет.

Atomfall: Wicked Isle — новое дополнение с пиратами, друидами и живыми мертвецами.

Rebellion анонсировала первое крупное сюжетное дополнение для Atomfall — Wicked Isle, релиз которого состоится 3 июня.

Дополнение предложит схватки с пиратами, друидами, зловещими культами и живыми мертвецами. Новое место можно будет посетить через лодочника в деревне Уиндем, а сюжетные ветки дополнения могут повлиять на концовку основной игры.

Среди нового арсенала — дробовик Blunderbuss, сабля, кинжалы и загадочный Beekeeper's Staff. Также игроки получат улучшенный металлоискатель для поиска спрятанных трофеев на острове и в Уиндскейле.

Обладатели Deluxe Edition получат ранний доступ к дополнению на три дня — с 31 мая — а также бонусные комплекты припасов и внутриигровые предметы.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 4 1
4

От игры за свой ВУЗ до победы на чемпионате мира

Автор статьи: Клешнин Артур Николаевич
Студент: Факультет журналистики, УГИ УрФУ
Группа обучения: УГИ-143301
Вид работы: публикация в СМИ на любую выбранную тематику

Добавьте описание

Добавьте описание

Как начать свой путь в киберспорте?

Киберспорт стремительно развивается и привлекает внимание миллионов молодых людей по всему миру. Многие мечтают превратить свою страсть к видеоиграм в профессию, но часто не знают, с чего начать.

На данный момент присутствует три наиболее популярных проекта для юных геймеров: Территория Boost, ПОРТ и QUAZAR.GG и сейчас мы расскажем о каждом из них подробнее:

Добавьте описание

Добавьте описание

Территория Boost — этот чемпионат выделяется тем, что охватывает все этапы отбора и поиска талантливых игроков по всей России. Если молодой киберспортсмен привлечет внимание тренера, тот сможет предложить его кандидатуру для профессиональной команды — тогда новичок получит возможность проявить себя в новых условиях, а лучшие из лучших приглашаются на буткемп.

Добавьте описание

Добавьте описание

ПОРТ — представляет собой серию киберспортивных соревнований, направленных на развитие киберспорта в различных регионах. Особенность проекта заключается в том, что команды формируются из игроков, проживающих в одном регионе России.

Добавьте описание

Добавьте описание

QUAZAR.GG — это платформа для старта в киберспорте, открытая исключительно для школьников, студентов колледжей и университетов. Участие могут принять как новички, так и опытные игроки. Основные дисциплины лиги: Counter-Strike 2 и Dota 2 — наиболее популярные киберспортивные игры с огромной аудиторией.

Каждая из этих платформ имеет свои уникальные черты, но их объединяет одна деталь — сотни игроков из разных регионов страны, участвующие в отборочных и финальных этапах, соревнуются не только за призы, но и за возможность быть замеченными профессиональными организациями.

Почему стоит начать с QUAZAR.GG, если ты студент или учащийся школы?

  • Доступность
    Зарегистрироваться и участвовать может каждый ученик или студент, вне зависимости от опыта.

  • Офлайн-формат
    Турниры проходят в формате LAN, что позволяет прочувствовать настоящую атмосферу киберспорта.

  • Сильное сообщество
    Общение с единомышленниками, обмен опытом и поддержка комьюнити помогают расти быстрее.

  • Реальные шансы на карьеру
    Уже сейчас можно привести примеры успешных игроков, начавших путь именно с QUAZAR.GG.

Истории успеха: от студенческой лиги до про-сцены

Несколько участников QUAZAR.GG стали профессиональными игроками и прославились в киберспортивном сообществе:

Добавьте описание

Добавьте описание

Дмитрий «spirit» Кутовых — начинал как обычный студент, играющий за НКЭиВТ, а сегодня — игрок высокого уровня, выступающий за одну из старейших киберспортивных организаций в СНГ.

Добавьте описание

Добавьте описание

Владимир «shady» Карелин — начал свой путь с игры в лиге QUAZAR.GG за команду Новосибирского государственного университета экономики и управления, а сейчас он имеет за плечами не только чемпионство в рамках Кубка России 2022, но и опыт игры в ведущих киберспортивных организациях, таких как: VP.Prodigy и FORZE reload, заработав суммарно более 11.000 долларов призовых.

Добавьте описание

Добавьте описание

Денис «Larl» Сигитов — чемпион первого сезона лиги, победитель престижнейшего турнира The International и игрок центральной позиции в одной из самых сильных команд мира — Team Spirit.

Так какой же вывод мы можем сделать?

Киберспорт — это не только про игры. Это дисциплина, командная работа, аналитика и постоянное развитие. Каждая из представленных платформ даёт шанс попробовать себя, раскрыть потенциал и, возможно, сделать первый шаг к мечте, но именно QUAZAR.GG сочетает в себе наиболее важные факторы для по-настоящему быстрого развития: возможность играть людям, не достигшим возраста 16 лет, LAN формат мероприятия, а также огромное комьюнити, разбросанное по всей стране!

Следи за новостями, собирай команду, тренируйся и участвуй в турнирах. Начать можно прямо сейчас — и кто знает, может именно ты станешь следующим Donk'ом или Larl'ом!

Показать полностью 7
28

Игровые новости DailyQuest #412: Metal Gear Solid Delta, The Order: 1899, Assassin’s Creed IV: Black Flag и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Вышло DLC Battle for Brooklyn для Tom Clancy’s The Division 2

Долгоживущая игра, эта «Дивизия»

Ubisoft выпустила дополнение Battle for Brooklyn для Tom Clancy’s The Division 2. DLC предлагает новую сюжетную кампанию продолжительностью 10–12 часов, где игроки отправятся в осенний Нью-Йорк, а точнее — в районы Бруклин-Хайтс и Дамбо. Им предстоит остановить группировку «Чистильщики», которые испытывают на жителях новое опасное оружие — «Пурпурное пламя».

Дополнение позволяет сразу прокачаться до 40 уровня, что особенно удобно для новичков. Ubisoft также поделилась планами на развитие третьего сезона: ожидаются улучшения эндгейма, новые события, снаряжение и геймплейные доработки.

DLC стоит 15 долларов, но входит в состав золотого и ультимативного изданий The Division 2.

Clair Obscur: Expedition 33 и магия цифр: студия отчиталась о продажах игры

Похоже, сама игра подстроила реальность под своё имя. Или Sandfall просто умеют красиво подавать хорошие новости.

Похоже, сама игра подстроила реальность под своё имя. Или Sandfall просто умеют красиво подавать хорошие новости.

Sandfall Interactive поделилась достижением, которое звучит слишком символично, чтобы быть случайностью: их дебютная RPG Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом 3.3 миллиона копий ровно на 33-й день после релиза.

Новостью студия поделилась в своём аккаунте на Bluesky. Всего за первые две недели игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий, и с тех пор популярность не сбавляла обороты. Стоит отметить, что это число касается именно проданных копий, без учета игроков, проходящих игру по подписке Game Pass. Если же учитывать и их, то реальное количество игроков, по самым скромным подсчётам, может перевалить за 5 миллионов.

«Тридцать три дня назад мы выпустили Clair Obscur: Expedition 33. С тех пор мы продали 3.3 миллиона копий», — заявила команда Sandfall. Сама студия признаёт, что цифры звучат слишком идеально, чтобы быть правдой. Не исключено, что они специально подождали пару дней, чтобы объявить о достижении именно в эту дату. Но даже если так — ход красивый, и повод для гордости более чем заслуженный.

После The Order: 1899 должно было выйти две игры

Но в итоге никогда не выйдут.

Но в итоге никогда не выйдут.

Бывший креативный директор Ready At Dawn Ру Вирасурия поделился подробностями о нереализованных планах по развитию вселенной The Order: 1886. По его словам, студия готовила продолжения под названиями The Order: 1891 и The Order: 1899. На момент отмены работ над франшизой сиквел уже находился в стадии ранней разработки — был написан 10-страничный питч-документ с описанием расширенного игрового процесса, масштабных битв и даже мультиплеера, который хотели добавить ещё в первую часть.

Третья часть серии существовала лишь в виде концепции, однако Вирасурия заранее распланировал сюжет всей предполагаемой трилогии. Более того, у него были идеи для дополнительных историй во вселенной, действие которых происходило бы в XX веке.

К сожалению, планы не сбылись. По словам Вирасурии, именно сдержанные оценки оригинальной игры от прессы и стали причиной того, что Sony отказалась от поддержки серии. Его мнение разделяет и сооснователь студии Андреа Пессино, ранее также говоривший о возможном продолжении.

Ubisoft дразнит фанатов Assassin’s Creed IV: Black Flag

Так ремейк все-таки существует или нас жестко троллят?

Так ремейк все-таки существует или нас жестко троллят?

Фанаты Assassin’s Creed IV: Black Flag снова заговорили о ремейке — всё из-за поста от британского аккаунта Ubisoft. В нём студия опубликовала изображение из Assassin’s Creed IV: Black Flag сопроводив его сообщением – к сожалению вы потеряли память. К сожалению?

Поклонники решили: Ubisoft намекает на ремейк, слухи о котором ходят с лета 2023 года. Тогда источники Kotaku утверждали, что проект находится на ранней стадии разработки, а к нему якобы привлечена Ubisoft Singapore — та самая команда, что возится с Skull & Bones. В 2024-м Insider Gaming сообщила, что ремейк Black Flag изначально планировался на 2025 год, но был отложен.

CRT-фильтр и «Перемотка» — эксклюзивные функции Switch 2 для игр с Nintendo 64

Очередной хитрый ход

С 5 июня, в день выхода Nintendo Switch 2, подписчики сервиса Nintendo Switch Online смогут воспользоваться новыми функциями для игр Nintendo 64. Среди них — возможность перематывать игру назад, чтобы исправлять ошибки или перепройти что-то, а также CRT-фильтр, который придаёт графике эффект старых телевизоров с электронно-лучевой трубкой и усиливает ностальгическую атмосферу. Кроме того, появится гибкое переназначение кнопок управления для каждого игрока.

Но есть важный нюанс: функция перемотки и ретро-фильтр будут доступны только на новой консоли Switch 2. Настройка управления же останется доступной и на оригинальной Nintendo Switch. Такое решение вызвало вопросы у пользователей — ведь похожие улучшения давно уже есть для игр NES и SNES на старой консоли. Многие подозревают, что Nintendo таким образом хочет стимулировать продажи новинки, а некоторые даже шутят над этим эксклюзивом.

Для доступа к играм Nintendo 64 нужна подписка Nintendo Switch Online + Expansion Pack, которая стоит около 50 долларов в год. Этот сервис предоставляет огромную библиотеку классики — от NES и SNES до Game Boy и SEGA Genesis.

И это ещё не всё: с выходом Switch 2 компания анонсировала коллекцию игр с GameCube, куда вошли такие хиты, как The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX и Soulcalibur II. Эти игры появятся исключительно на Switch 2 и также потребуют подписки Expansion Pack.

MindsEye сопроводят редактором миссий и долгой поддержкой

Build A Rocket Boy делает ставку на сообщество.

Build A Rocket Boy делает ставку на сообщество.

Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим разработчиком GTA Лесли Бензисом, раскрыла новые подробности о из новой игре MindsEye — футуристическом экшене, встроенном в платформу Everywhere. За две недели до релиза студия представила свежий трейлер и рассказала о системе Game Creation Tools — редакторе миссий и контента, который обещает стать сердцем игры после запуска.

MindsEye — это не просто игра, а целая внутриигровая вселенная, доступная через Everywhere. По словам разработчиков, новый инструментарий позволит игрокам самостоятельно создавать сценарии: от дерзких погонь и перестрелок до стелс миссий. Игроки смогут комбинировать готовые ассеты, строить собственные уровни и делиться ими через платформу пользовательского контента (UGC).

Студия Build A Rocket Boy заявляет, что редактор будет простым в освоении. Даже новички смогут создать что-то интересное, а опытные — разгуляться по полной. Разработчики сами будут использовать эти инструменты для выпуска новых миссий, испытаний и событий. Кроме того, студия планирует регулярно добавлять новые ассеты, чтобы поддерживать интерес сообщества.

В своём заявлении Build A Rocket Boy подчеркивает, что MindsEye задумывается как долгосрочный проект, в который будут добавлять разнообразные эпизоды и интерактивные истории, что позволит развивать вселенную десятилетиями.

Релиз назначен на 10 июня на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Предзаказы открыты с марта, стоимость — $59.99. Все предзаказавшие получат обновление до Deluxe-издания бесплатно. В него входят два косметических набора и дополнительный контент, включая режим орды. После релиза Deluxe-версия будет продаваться отдельно, но цену пока не объявили. Также неизвестно, как будет монетизироваться пострелизный контент.

Популярную карту для Countre-Strike 2 выкупила Valve

«Вентили» умеют ценить таланты энтузиастов

Valve официально приобрела популярную карту Cache для Counter-Strike 2, созданную моддером Шоном Снеллингом, известным под ником FMPONE. Эта карта давно полюбилась игрокам за свой уникальный дизайн и баланс, став одной из знаковых в соревновательном сообществе. FMPONE поблагодарил всех фанатов Cache, оригинального автора Сэла Гароццо и, конечно, сам Counter-Strike, который остаётся вечной классикой.

Интересный факт — это не первый раз, когда Valve хочет забрать карту под своё крыло. Ещё в 2013-2015 годах Valve предлагала купить Cache, но тогда моддеры решили сохранить её в рамках Operations, поскольку были уверены в её популярности и хотели продолжать поддерживать сообщество напрямую. На этот раз после недавнего выпуска карты в Steam Workshop Valve сразу предложила сделку, и команда моддеров восприняла это как большую честь и знак уважения.

Valve укрепляет свою позицию в развитии Counter-Strike 2, интегрируя качественные карты и обеспечивая их официальную поддержку в рамках игры.

Apple купила игровую студию Sneaky Sasquatch

Apple купила первую игровую студию и запускает хаб для геймеров.

Apple купила первую игровую студию и запускает хаб для геймеров.

Apple приобрела RAC7 — небольшую канадскую студию, прославившуюся благодаря Sneaky Sasquatch. Это первая игровая студия, которую Apple взяла под своё крыло. Однако, по словам инсайдеров Digital Trends, речь не о глобальном игровом захвате, а скорее о желании развить Sneaky Sasquatch в рамках подписочного сервиса Apple Arcade.

«Мы обожаем Sneaky Sasquatch и рады, что команда из двух человек теперь с нами», — прокомментировали в Apple. Студия продолжит развивать игру уже внутри компании, сохраняя фокус на качестве и эксклюзивности для подписчиков Apple Arcade.

По данным Bloomberg, Apple готовит к анонсу собственное игровое приложение — презентация состоится 9 июня на конференции WWDC.

Новое приложение будет универсальной платформой: запуск игр, достижения, таблицы лидеров, сообщения — всё в одном месте. Более того, с конца года оно будет предустановлено на все iPhone, iPad, Mac и Apple TV.

Встречайте фигурки по Metal Gear Solid Delta

Фанаты раскупят моментально

Компания Kaiyodo готовит коллекционные фигурки трёх знаковых персонажей из ремейка Metal Gear Solid 3: Snake EaterНейкид Снейка, Босса и Револьвера Оцелота. Ремейк, под названием Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, выйдет 28 августа на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а фигурки появятся в продаже в будущем, но точные даты и цены пока не объявлены.

Нейкид Снейк — легендарный военный и основатель спецподразделения FOXHOUND, Босс — наставница Снейка и лидер отряда «Кобра», а Револьвер Оцелот — мастер тактики и стрелок, связанный с обоими. Все они — центральные фигуры в истории Metal Gear, и теперь поклонники смогут заполучить их в виде детализированных фигурок.

Пока детали релиза фигурок остаются тайной, но анонс уже вызывает интерес у фанатов, которые с нетерпением ждут не только игру, но и возможность собрать коллекцию, отражающую любимых героев в реальном мире.

Кодзима оценил последний фильм Тома Круза

Хидео Кодзима называет The Final Reckoning не шпионским экшеном, а борьбой актёра за само существование кинематографа.

Хидео Кодзима называет The Final Reckoning не шпионским экшеном, а борьбой актёра за само существование кинематографа.

Хидео Кодзима, известный не только как создатель Death Stranding, но и как страстный киноман, поделился своим мнением о последнем фильме Тома Круза.

«Сходил на Миссия невыполнима: Финальная расплата в IMAX. Фильм начинается с обращения Тома к зрителям и заканчивается его взглядом в зал», — написал Кодзима. — «Это не история о том, как Итан Хант спасает мир от цифровой угрозы. Это история о Томе Крузе, который рискует жизнью, чтобы спасти сам кинематограф, который постепенно уходит из нашего мира».

Он подчеркнул, что видит в фильме манифест актёра, «живущего и дышащего кино». В завершении он написал: «Я всё ещё хочу видеть, как он делает невозможное возможным. Надеюсь, серия продолжится. Мне 61, ему 62, и я горжусь тем, что иду за ним».

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 3

Обновили игру, обновили баги. Новости по CS 2 и Dota 2

Пока фанаты Dota 2 ожидают активности от Valve, сцена CS2 бурлит патчами, фикcами и… багофикcами этих фиксов. Магия вне Хогвартса – не иначе.

Огненный анимированный скин для вашего калаша с помощью молика? ПОЖАЛУЙСТА!

Видеть сквозь смоки с помощью молика? ПОЖАЛУЙСТА!

Когда-нибудь это всё пофиксят. Наверное…

Добавьте описание

Добавьте описание

А пока одни работают в поте лица, другие — молчат, но явно что-то замышляют. Давайте разберём, что произошло за последние пару недель.

QUAZAR.GG – киберспортивная лига для студентов и школьников без ограничения по уровню игры. Собирай команду в своём учебном заведении, регистрируйтесь и играйте с честью!

💰 Призовой фонд: 2 000 000 ₽
🔗 Больше информации

💥 CS2: постоянный движ — баги фиксят, патчи выходят

Valve с завидной регулярностью выпускают обновления для CS2. Почти каждую неделю выходит хотя бы небольшой патч. Какие-то фиксят баги, какие-то добавляют контент, а некоторые вызывают недоумение. Главное — работа кипит.

📆 Обновление от 8 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.4
Размер: ~4.8 GB

  • Появились еженедельные миссии. Они отображаются в главном меню и разделе «Играть». Прогресс нужно уложить в 7 дней.

  • Изменили состязательные карты: удалены Basalt, Edin, Palais и Whistle; добавлены Jura, Grail и Agency.

  • Обновили карты для режима Напарники: убраны Assembly и Mills; добавлены Dogtown и Brewery.

  • Обновили группы карт для режимов «Обычный» и «Бой насмерть».

  • Удалены устаревшие команды звукового движка: snd_setmixer, snd_getmixer, snd_listmixers, snd_reloadmixer.

  • Исправлен баг, из-за которого звук попадания не воспроизводился при стрельбе через дым.

  • Клавиша / на американской раскладке теперь работает как положено.

  • Игроки из списка блокировки больше не смогут отправлять приглашения в лобби.

📆 Обновление от 9 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.6
Размер: ~358.2 MB

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал прогресс миссий.

  • Подлатали карту Grail.

  • Устранён баг, при котором эффект огня был виден сквозь дым. Valve в очередной раз прибрались в баг-фесте, связанном с визуальными эффектами.

📆 Обновление от 13 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.6
Размер: ~1.2 GB

  • Исправлен баг, при котором при выборе группы карт «Альфа» игроки попадали на Anubis, а при выборе группы «Дельта» — на Vertigo.

  • Обновлены карты Jura, Grail, Brewery и Dogtown.

  • Улучшена стабильность клиента.

  • Обновлены звуки интерфейса.

  • Улучшена работа на Linux/Wayland.

📆 Обновление от 14 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.7
Размер: ~93.0 MB

  • Исправлен баг с опцией «Купить и бросить» — ранее игрок мог забрать оружие обратно, даже после стрельбы.

  • Таблицы лидеров во втором соревновательном сезоне Премьера теперь отображаются корректно.

  • В инвентаре оружие теперь подсвечивается в зависимости от редкости.

  • Исправлена проблема, из-за которой наклейки на цевье AK-47 отображались некорректно.

📆 Обновление от 16 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.9
Размер: ~52.3 MB

  • Исправлен баг, при котором огонь от молотова был виден сквозь модель оружия (AK-47).

  • Поправлено освещение наклеек на цевье при использовании левой руки.

  • Иконки в инвентаре больше не накладываются друг на друга.

  • Звук попаданий по телу стал отчётливее — теперь они перекрывают фоновый звук.

📆 Обновление от 20 мая

Список изменений →
Версия клиента: 1.40.7.9
Размер: ~443.4 MB

⚔️ Dota 2: тишина перед бурей?

На фоне активной поддержки CS 2, сообщество Dota 2 недоумевает: почему в клиенте тишина? За последние две недели — ни одного патча. Однако активность на тестовом сервере говорит о том, что Valve работают над чем-то крупным.

💡 Что известно:

  • Последнее крупное обновление вышло в начале мая, но было довольно скромным.

  • Сетевые датамайнеры обнаружили, что разрабатывается новый ивент или батл пасс. Вероятно, в стиле «Павшей короны», или даже с возвращением PvE-режимов.

  • Возможны обновления моделей героев — это не подтверждено официально, но подозрения есть.

  • Баг с Venomancer: его Venomous Gale может заспавнить варды прямо в модельку противника (особенно Pudge или Dragon Knight).

🏆 Участники The International 2025 уже известны:

Добавьте описание

Добавьте описание

  • Team Liquid (Швеция)

  • PARIVISION (Россия)

  • BetBoom Team (Россия)

  • All Gamers Global (Китай)

  • Gaimin Gladiators (Европа)

  • Team Spirit (Сербия)

  • Team Falcons (MENA)

  • Tundra Esports (Европа)

Список участников TI 2025 →

🔥 Остальные команды пробьются через квалификации, которые стартуют уже 4 июня.

А пока лучшие тимы бьются в DreamLeague Season 26.

🧾 Что по обновам?

Valve сидят тихо, но игроки ждут батл пасс, ивенты и, конечно же, патчи с фиксами. Сейчас онлайн держится на любителях и новичках — без эвентов скучно.

Поговаривают, что патч выйдет через недельку-другую... но мы-то знаем Valve: когда выйдет? «Но это не точно». Вспоминаем «Павшую корону» — косяков было больше, чем глифов в лейте.

🎭 Говорят, летом будет обновление старых моделей героев. Вот уже и редизайн Квопы доступен в сети.

Добавьте описание

Добавьте описание

🧳 Возможные новые сеты:

1️⃣ Сет #1

2️⃣ Сет #2

3️⃣ Сет #3

4️⃣ Сет #4

5️⃣ Сет #5

🐛 Баги? Конечно, куда без них!
⚠️ Venomancer после Venomous Gale на Pudge и DK — все варды спавнятся на Пудже 😆
👉 Это нужно видеть

🧠 Итоги

В то время как CS2 получает регулярные патчи, фиксы и контент, Dota 2 затаилась, но это затишье — временное. The International на горизонте, тестовые сервера кипят, и вполне вероятно, что скоро Valve выкатят что-то масштабное.

Следим за новостями, фиксируем баги, и, конечно, играем в своё удовольствие. До встречи в лобби и на турнирах!

Показать полностью 5 7
10

Инсайдер Том Хендерсон заявил, что следующее — поколение Xbox может стать последним

В подкасте Insider Gaming он отметил, что Microsoft больше не видит смысла вкладываться в гонку с Sony:
«Они выпустят ещё одну консоль — и на этом всё.»

Microsoft уже продвигает свои игры на PlayStation, постепенно отходя от эксклюзивности.

А дальше — больше:

— В 2027 году компания якобы готовит мини-PC вместо классической консоли
— Появились слухи о встраивании Steam в новую Xbox

Похоже, нас ждёт конец эпохи традиционных Xbox.

20

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: на фоне негатива и скандалов, Sony не будет проводить маркетинговую кампанию Marathon

Рано я радовался, кажется, нас ждет Concord 2.0

Рано я радовался, кажется, нас ждет Concord 2.0

Недавно студия Bungie вновь оказалась в центре очередного скандала: художница Ферн Хук, известная как Antireal, обвинила разработчиков в плагиате. Она утверждает, что Bungie использовала элементы её арт-работ 2017 года без разрешения в своей грядущей игре Marathon. По её словам, художники студии долгое время были подписаны на неё в соцсетях и знали о её творчестве. Это далеко не первый раз, когда авторов Destiny уличили в воровстве.

На фоне обвинений пошёл слух, что Sony отменила рекламную кампанию игры — об этом сообщил инсайдер и бывший редактор IGN Колин Мориарти. По его информации, сейчас нет никаких планов по запуску платной рекламы Marathon на ключевых рынках, что нетипично для проекта такого масштаба. Это породило слухи о возможном переносе релиза.

Ситуацию усугубляют внутренние проблемы Bungie. Анонимные источники говорят о низком моральном духе команды, недовольстве руководством и даже потере веры разработчиков в проект. Руководство, по словам сотрудников, ведёт себя токсично и игнорирует инициативы «снизу».

Несмотря на всё это, официально Bungie молчит, а релиз Marathon всё ещё заявлен на 23 сентября 2025 года. Игра должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Черный экран смерти: владельцы RTX 5060 и 5060 Ti борются с загадочным багом

Проблему решает не драйвер, а прошивка.

Проблему решает не драйвер, а прошивка.

Некоторые владельцы видеокарт RTX 5060 и RTX 5060 Ti столкнулись с проблемой: после перезагрузки системы экран остается абсолютно черным. Nvidia признала баг и выпустила обновление — не драйвера, как обычно, а прошивки GPU, или vBIOS. Однако в компании подчеркивают: если у вас всё работает нормально, обновляться не нужно.

Источник сбоя кроется в том, как vBIOS Nvidia взаимодействует с BIOS/UEFI материнской платы. Если система загружается в старом режиме (Legacy/CSM), а не через UEFI, велика вероятность возникновения ошибки. В таких случаях Nvidia советует связаться с производителем видеокарты и запросить альтернативную прошивку vBIOS для режима Legacy.

Проблема затрагивает только RTX 5060 и 5060 Ti, обе основаны на чипе GB206.

Если вы уже столкнулись с черным экраном, Nvidia предлагает решение:

  • Полностью отключите питание перед запуском.

  • Убедитесь, что используется последняя версия BIOS от производителя материнской платы.

  • Проверьте, что загрузка идет в режиме UEFI, а не Legacy.

  • Используйте интегрированную графику или запасную видеокарту для запуска.

Если удастся загрузиться, можно скачать NVIDIA GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0 и следовать инструкциям. Только не отключайте питание во время обновления — это может убить видеокарту.

Датамайнеры: в Battlefield будет бесплатный баттл-рояль

Который умрет через пару месяцев

Который умрет через пару месяцев

Датамайнеры продолжают раскрывать детали новой части Battlefield, на этот раз — о грядущем режиме королевской битвы, который будет бесплатным и выйдет отдельно, по аналогии с Call of Duty: Warzone.

Согласно информации из Battlefield Labs, режим предложит всё знакомое: сужающуюся зону, броню, аэродропы, разноуровневый лут, воскрешение товарищей и многое другое. Игрокам предстоит выполнять приоритетные и задания с ценными наградами — например, ключ-карты, дающие доступ к боевой технике и уникальному оружию. Если один игрок получает задание, другие могут его перехватить.

Будут особые рюкзаки и модули для классов, включая поддержку с бронепластинами и инженеров с инструментами для ремонта и взлома. Врагов можно добивать, чтобы получить жетон и временно узнать местоположение их отряда. Также предусмотрены станции пополнения ресурсов, управляемые турели, камеры наблюдения и дроны, с помощью которых можно следить за боем даже после смерти.

Полноценный анонс новой Battlefield ожидается летом 2025 года, релиз намечен до апреля 2026-го. Игра выйдет на ПК и актуальных консолях.

AMD объяснила, зачем в 2025 году выпускает видеокарты с 8 ГБ памяти

Если вы играете в Palworld или Marvel Rivals — вам и не нужно больше. А если нужно, берите версию с 16 ГБ.

Если вы играете в Palworld или Marvel Rivals — вам и не нужно больше. А если нужно, берите версию с 16 ГБ.

В 2025 году многим кажется странным видеть видеокарты с всего 8 ГБ видеопамяти. Но AMD уверена: такой объём всё ещё актуален. Об этом заявил Фрэнк Азор, главный архитектор игровых решений в AMD, отвечая в соцсетях на критику в адрес новых бюджетных моделей.

«Большинство геймеров по-прежнему играют в 1080p и не нуждаются в большем объёме памяти», — написал Азор. — «Основные хиты — это киберспортивные игры. Мы бы не выпускали такие карты, если бы не было спроса».

Данные опроса Steam подтверждают его слова: более 55% игроков сидят на Full HD. А среди самых популярных видеокарт до сих пор значится GTX 1650 с 4 ГБ памяти. Лидирует же RTX 4060 для ноутбуков — тоже с 8 ГБ.

Тем не менее, в крупных AAA-играх 8 ГБ уже становится ограничением. Даже RTX 5070 с 12 ГБ вызывает сомнения по части «запаса на будущее». А 5060 Ti с 8 ГБ за $379 и вовсе воспринимается как перебор по цене.

Но у AMD на этот счёт своя логика: RX 9060 XT с 8 ГБ стоит $299, и это уже близко к бюджетной цене. Учитывая, что популярные игры вроде Marvel Rivals, Schedule One, Palworld и других подобные игры не особо требовательны к ресурсам, такой выбор кажется разумным. А для тех, кому нужно больше — есть версия на 16 ГБ, без компромиссов, как подчеркивает Азор.

Возможно, ARC Raiders выйдет 7 июня

Узнаем уже скоро

Узнаем уже скоро

Embark Studios, авторы THE FINALS, случайно раскрыли возможную дату релиза экстракшн-шутера ARC Raiders. В новом обновлении для Steam, которое продержалось в сети всего 9 минут, датамайнеры нашли зашифрованную ссылку на таймер, обнуляющийся в ночь с 6 на 7 июня — как раз в момент начала Summer Game Fest.

Это может означать либо внезапный релиз игры, либо объявление точной даты выхода или старта нового тестирования. Последний тех-тест проходил с 30 апреля по 5 мая. Пока известно, что ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а поддержка языков ограничена только английским.

Крупные компании не спешат внедрять AI в игры

Take-Two, EA и даже CD Projekt признают: искусственный интеллект может навредить сильнее, чем помочь.

Take-Two, EA и даже CD Projekt признают: искусственный интеллект может навредить сильнее, чем помочь.

Крупнейшие издатели, включая Take-Two Interactive и Electronic Arts, начали называть использование ИИ в разработке игр риском — не только техническим, но и репутационным. Причина проста: многие игроки категорически против генеративных технологий в творчестве.

Хотя автоматизация контента — не новинка (ещё в 80-х пробовали процедурную генерацию), именно в 2010-х ИИ начал активно внедряться в геймдев. С выходом GPT-2 в 2019 году появился AI Dungeon — первая попытка в генеративном повествовании. Позже пришли и другие решения на основе ИИ для озвучки, текстур, иллюстраций и дизайна уровней.

Но с ростом возможностей растут и тревоги. В ежегодном отчете за 2025 год Take-Two отмечает:

«ИИ меняет индустрию, но может привести к юридическим и репутационным потерям из-за социальных и этических рисков».

EA в своём отчёте говорит то же самое: да, индустрия выиграет от ИИ, но технологии могут вызвать массовые увольнения и эксплуатируют чужой труд без компенсации. Это особенно раздражает художников и авторов.

Даже CD Projekt осторожничает. На последней встрече с инвесторами гендиректор Михаль Новаковский назвал генеративный ИИ «сложным в плане авторского права» — поэтому в The Witcher 4 таких решений не будет.

RoadCraft получит большой апдейт по жалобам игроков

А можно было сразу сделать нормально…

А можно было сразу сделать нормально…

У RoadCraft — строительного автосима от Saber Interactive — был непростой старт: изначально игру встретили «смешанными» отзывами в Steam, но со временем рейтинг вырос до «в основном положительного». Основная критика — в нехватке хардкорности, которой славилась, например, SnowRunner. Игроки жаловались на неудобное управление краном и багованный ИИ. Прошлая игра серии, Expeditions: A MudRunner Game, тоже была встречена не слишком тепло. Игроки так же не оценили низкую сложность и смену направления.

В этот раз разработчики быстро отреагировали: уже добавлена альтернативная схема управления, похожая на SnowRunner, и устранены размытые текстуры. В будущем планируется более сложный режим с учётом расхода топлива, а также бесплатное добавление новых машин с лебёдкой.

Больше подробностей команда пообещала раскрыть после выхода первого крупного патча. Сейчас RoadCraft доступна на ПК, PS5 и Xbox Series, включая русский текстовый перевод.

Capcom намерена существенно расширить игровое направление

Пока индустрия сокращается, Capcom строит гигантский офис и обещает по 100 новых сотрудников в год.

Пока индустрия сокращается, Capcom строит гигантский офис и обещает по 100 новых сотрудников в год.

На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, Capcom делает ставку на рост. Компания намерена построить рядом с текущей штаб-квартирой новое здание, а также начнет выкупать соседние участки под дальнейшее расширение. Цель — увеличивать штат на 100 человек ежегодно после запуска нового офиса.

Компания также заявила о приверженности движку RE Engine, на котором работают ремейки Resident Evil и Monster Hunter Wilds.

Первый Path of Exile получит паузу спустя 12 лет

Вот теперь можно играть)

В преддверии выхода дополнения «Секреты Атласа» для Path of Exile, разработчики из Grinding Gear Games начали делиться подробностями. В первом видео гейм-директор Марк Робертс представил одну из самых долгожданных функций — пауза.

Теперь в одиночном режиме можно приостановить игру, просто нажав Esc или открыв, например, дерево умений. Кроме того, автоматическая пауза сработает при потере соединения или лагах. Однако в мультиплеере и в некоторых ситуациях, например при сражениях с боссами, пауза работать не будет.

Больше информации о дополнении и новой лиге обещают раскрыть 5 июня в 23:00 по МСК на трансляции. Релиз «Секретов Атласа» состоится 13 июня.

Star Citizen: Squadron 42 может выйти на консолях

Вакансия с требованием опыта на PlayStation и Xbox заставила сообщество задуматься: когда будет релиз?

Вакансия с требованием опыта на PlayStation и Xbox заставила сообщество задуматься: когда будет релиз?

Squadron 42, одиночная кампания во вселенной Star Citizen, возможно, разрабатывается не только для ПК. В свежей вакансии студии Cloud Imperium Games говорится, что кандидат должен иметь опыт создания анимаций для консолей текущего и следующего поколения.

Поклонники игры немного забеспокоились. В 2023 году разработчики обмолвились о возможном релизе в 2026, но даже этот прогноз кажется шатким. А если проект стал мультиплатформенным, не последует ли за этим ещё больше задержек?

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!