Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

388
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Геймплей Reanimal

Трейлер на YouTube | Rutube

Tarsier Studios поделилась первыми 5 минутами (тут 3 из них) игрового процесса кооперативного приключенческого хоррора REANIMAL. Если честно, на них ничего не происходит особо, но есть комментарии разработчиков. Игра разрабатывается для PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, даты релиза пока нет, но сейчас доступно демо в Steam в рамках фестиваля Steam Next Fest.

Страница игры в Steam


Steam Next Fest

Трейлер на YouTube | Rutube

В цифровом магазине Steam начался фестиваль демоверсий "Играм быть". До 20 октября можно опробовать около трёх тысяч демок ещё не вышедших игр на любой вкус и цвет.

Страница в Steam


Дата релиза Majogami

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики из Inti Creates объявили, что экшен-платформер Majogami выйдет на PC и Switch 30 октября. Игроки управляют Широхой, которая должна использовать свою катану "Камикири", чтобы пробиться через причудливый бумажный мир и ужасы, которые она там находит. На своём пути Широха будет собирать карты, наполненные её воспоминаниями, под названием Recarte, и сражаться с разнообразными Маджогами, божественными "ведьмами-ремесленницами", которые управляют миром.

Страница игры в Steam


Дата почти релиза Tavern Keeper

Трейлер на YouTube | Rutube

Симулятор управления фэнтезийным трактиром Tavern Keeper от студии Greenheart Games выйдет в ранний доступ на PC 3 ноября, о чём и сообщил новый трейлер.

Страница игры в Steam


Анонс Avatar Legends: The Fighting Game

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Gameplay Group анонсировала файтинг Avatar Legends: The Fighting Game. В игре планируется как одиночная кампания с оригинальным сюжетом, так и сетевой режим с боями 1на1. Разработка идёт для PC, PlayStation, Xbox Series и Switch 2, релиз намечен на лето 2026 года.

Страница игры в Steam


Новая игра от MachineGames

Студия MachineGames в своём X-аккаунте поздравила всех с 15-летием студии, опубликовав картинку с многозначительным знаком вопроса, намекающим на разработку следующей игры. А мы пока можем пофантазировать, будет ли это продолжение серии Wolfenstein или же нечто совершенно новое.


Трейлер и демо Provoron

Трейлер на YouTube | Rutube

Tara Kan выпустила новый трейлер своего мрачного point&click квеста Provoron, в котором напомнила, что демо игры участвует в фестивале Steam Next Fest. Проект разрабатывается для PC, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Геймплей и демо Disciples: Domination

Трейлер на YouTube | Rutube

Artefacts Studio и Kalypso Media показали новый трейлер с игровым процессом пошаговой стратегии Disciples: Domination. Так же сейчас доступно демо игры в рамках фестиваля в Steam. Игра разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series и выйдет в релиз в 2026 году.

Страница игры в Steam


Дата релиза и демо Pathologic 3

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Ice-Pick Lodge объявила дату релиза психологического хоррора Pathologic 3 - 9 января 2026 года на PC. Позже проект выйдет и на PS5 с Xbox Series, а сейчас можно опробовать демо в Steam со вступлением к игре.

Страница игры в Steam


Дата релиза и демо Beneath

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики "лавкрафтового" хоррор-шутера Beneath из студии Camel 101 сообщили, что игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series уже 27(28) октября, в честь чего выпустили новый трейлер. В Steam так же доступно бесплатное демо.

Страница игры в Steam


Дата релиза и демо Wall World 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Alawar сообщила, что экшен-рогалик Wall World 2 выйдет на PC 11 ноября. В Steam сейчас доступна демоверсия.

Продолжение удивительного приключения в загадочном мире Стены. Отправьтесь внутрь Стены на своём робо-пауке: находите артефакты и технологии, улучшайте экзокостюм и паука, сразитесь с монстрами глубины и докопайтесь до правды!

Страница игры в Steam


Дата релиза и демо Of Ash and Steel

Трейлер на YouTube | Rutube

RPG с открытым миром Of Ash and Steel от студии Fire & Frost и издательства tinyBuild выйдет в релиз на PC 6 ноября. Сообщив об этом, разработчики выпустили новый трейлер, а в стиме можно опробовать демоверсию. Обещают "дух классических ролевых игр", выбор разного стиля боя и отсутствие системы маркеров.

Страница игры в Steam


Трейлер и демо Final Sentence

Трейлер на YouTube | Rutube

Button Mash и Polden Publishing показали новый трейлер "королевской битвы по печатанию текста" Final Sentence, а так же выпустили бесплатную демоверсию в Steam. Играть можно будет как со случайными игроками, так и в компании друзей.

Страница игры в Steam


Геймплей Unleash The Avatar

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Aeos Games выпустила видео с 12 минутами (тут 3 из них) игрового процесса индийского соулслайк-экшена Unleash The Avatar. Игра разрабатывается для PC и должна выйти в релиз в 2026 году.


Дата релиза Forestrike

Трейлер на YouTube | Rutube

Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson и Devolver Digital выпустили трейлер с игровым процессом экшен-рогалика про боевые искусства Forestrike, а так же сообщили, что игра выйдет на PC и Nintendo Switch 17 ноября.

Страница игры в Steam


Мультсериал по Splinter Cell

Трейлер на YouTube | Rutube

На Netflix вышел первый сезон мультсериала Splinter Cell: Deathwatch, мнения разнятся, но всегда лучше не прислушиваться к другим, а сформировать своё. В то же время стэлс-экшен Splinter Cell: Pandora Tomorrow вышел в Steam.

Страница игры в Steam


Dementium: The Ward выйдет на PC

Трейлер на YouTube | Rutube

Классический сурвайвал-хоррор Dementium: The Ward от студии Atooi выйдет в релиз на PC, но пока неизвестно, когда. Ранее игра уже выходила на DS, 3DS, Switch и PlayStation 4/5.

Очнувшись в одиночестве в заброшенной больнице и не помня, как вы туда попали, вы столкнетесь с гротескными существами, разгадаете леденящую душу тайну и будете бороться за выживание, используя только импровизированное оружие и свой ум. Каждая вспышка света, каждое эхо в коридоре, каждая капля крови рассказывают историю, которую вы никогда не забудете.

Страница игры в Steam


Трейлер и демо SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Purple Lamp выпустила новый трейлер приключенческого платформера SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, а так же открыла доступ к демоверсии как в стиме, так и на PS5 с Xbox Series. Релиз игры намечен на 18 ноября, в том числе и для Switch 2.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Battlefield 6

Трейлер на YouTube | Rutube

Battlefield Studios и EA выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series многопользовательский шутер Battlefield 6. Игроков ожидают сюжетная кампания и мультиплеерные карты, разрушаемость и возможность создать свой собственный режим. А 28 октября стартует первый сезон. В Steam у игры в основном положительные отзывы (76% из 57514 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Dreams of Another

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5 и PS VR2 вышла в релиз сюрреалистичная повествовательная экшен-игра Dreams of Another от студии Q-Games Ltd.

Вместо того чтобы разрушать объекты выстрелами, как в традиционных шутерах, здесь выстрелы материализуют и создают мир. Эта нестандартная механика предлагает игровой опыт, который бросает вызов жанровым стандартам и приглашает игроков в совершенно новое измерение.

Страница игры в Steam


Релиз Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga

Трейлер на YouTube | Rutube

Nihon Falcom и refint/games выпустили в релиз на PC, PlayStation и Switch файтинг с персонажами из классических игр Falcom под названием Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga. В Steam игра заработала положительные отзывы (96% из 30 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз The Farmer Was Replaced

Трейлер на YouTube | Rutube

Metaroot и Timon Herzog выпустили в полноценный релиз на PC фермерская игра с программируемой автоматизацией The Farmer Was Replaced, где надо, собственно, писать простой код для выполнения сельскохозяйственных задач. В Steam у игры крайне положительные отзывы (95% из 2497 обзоров хорошие)

Страница игры в Steam


Релиз Backseat Drivers

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышла в релиз кооперативная игра про вождение автомобиля Backseat Drivers. Один игрок управляет бабулькой за рулём, которая, увы, слишком низенькая, чтобы видеть дорогу. Зато её видит сидящий сзади пассажир, видит, но может лишь давать указания и смиренно ждать своей участи, надеясь всё же доехать до места назначения. Проект получил в Steam в основном положительные отзывы (72% из 129 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 2 22
6

Тизер нашей игры вышел на GameTrailers

В нем мы показали обновленную внешность главной героини и очень хотим узнать ваше мнение: норм или стрем?😅
А точнее в правильном ли направлении мы движемся? Что лучше для небольшой инди-студии: сделать кривой реализм или более уверенную стилизацию? Как считаете?


А вот тут можно глянуть предыдущую версию:

Ваше мнение, господа?
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
11

Steam побил собственный рекорд

Кто помог взорвать счётчик?

12 октября в Steam одновременно находились 41 666 455 пользователей — это абсолютный рекорд по онлайну на платформе, сообщает SteamDB.

Главным катализатором стал релиз Battlefield 6 — за вечер шутер собрал 656 тысяч игроков и буквально вытолкнул Steam в новый исторический максимум.

В десятке самых популярных игр сейчас:

  • Counter-Strike 2 — 639 488

  • Dota 2 — 370 999

  • Battlefield 6 — 324 331

  • PUBG: Battlegrounds — 162 290

  • Banana — 99 226

  • Bongo Cat — 89 424

  • Delta Force — 88 061

  • Wallpaper Engine — 77 834

  • Marvel Rivals — 73 033

  • Rust — 61 365

Для сравнения: в 2024 году пик составлял 37 миллионов. Теперь Steam прибавил почти четыре с половиной миллиона активных пользователей — и это без учёта грядущих релизов осени.

Показать полностью 1
2

Truckful - пикап, грузы, тайны и монстры деревушки!

Truckful — это приключенческая игра о доставке грузов на собственном пикапе.

Нас зацепила милым стилем и приятным управлением. По сюжету вы оказываетесь по каким-то причинам заперты в старом пикапе и попадаете в странное захолустье. Помогая местным жителям с доставкой грузов, вам настоятельно советуют не ездить по ночам через лес. Причина этого мы видим в конце демо, доступной в Steam.

Демо проходится буквально за 10 минут. Но позволяет оценить стиль игры и управление. Поскольку релиз запланирован только на 2026 , демо может показаться немного сырой, но сам проект выглядит интересно!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Truckful - пикап, грузы, тайны и монстры деревушки!
Показать полностью 1
16

Serious Sam 2 отмечает 20-летие

Serious Sam 2 отмечает 20-летие Croteam выпустила юбилейное обновление для Serious Sam 2. Разработчики отметили 20-летие игры, немного неожиданным образом

Основные изменения

1. Renovation Mod 1.0 стал официальной частью игры. Это совместный проект, который улучшил графику, анимации и эффекты.
2. Добавлена ранее не публиковавшаяся музыка Дамьяна Мравунаца. Она звучит в уровнях Wheels of Fortune, Command Center и шести босс-файтах. Восстановлены оригинальные треки.
3. Предметы сообщества:

• 14 торговых карточек
• 10 эмоций
• 6 фонов профиля (3 из них анимированные)
• Мини-фон
• 3 рамки аватара (2 анимированные)
• 3 анимированных аватара

Обновления интерфейса и графики:

• Перерисованы иконки HUD и меню в HD
• Обновлены шрифты для лучшего восприятия на всех разрешениях
• Выровнено меню
• Увеличен шрифт списка игроков в мультиплеере
• Добавлена опция "Show Radar" в настройках
• Изменены позиции радара (теперь их 5)
• Добавлены сообщения о спринте
• Скорректировано положение оружия
• Обновлены материалы для Rocket Launcher, Klodovik, Serious Bomb и Beam Gun
• Исправлена анимация Beam Gun и Colt
• Обновлены экраны для Rocket Launcher и Grenade Launcher
• Исправлена синхронизация опций комбо-оружия и спринта
• Добавлена ссылка на Single Player Settings в меню
• Исправлены текстуры контроллера

Аудио:

• В настройках появилась опция "Menu Music"
• Музыка больше не играет в игре
• Исправлен перезапуск музыки в опциях
• Восстановлены оригинальные звуки меню

Геймплей:

• Добавлена ссылка на Single Player Settings
• Спринт и комбо теперь включены по умолчанию
• Введён новый cvar sam_fEnemyWithNoFoePurgeTime (60 сек), который предотвращает удаление врагов без противника
• Множитель здоровья на Serious снижен с 1.25 до 1.0
• Исправлены эффекты оружия с Serious Damage
• Уравновешен урон от Uzi и Minigun
• Beam Gun доступен только в секретных зонах
• Исправлен баланс Beam Gun
• Добавлена камера третьего лица с углом обзора -90°/+70°
• Исправлен урон от Witch в ближнем бою

Уровни:

• В Jungle улучшена видимость секретной пещеры
• В Riverdance плот начинает двигаться при обрезке верёвки
• В M'Keke Village снижена яркость bloom
• В Road to Ursul исправлена ловушка с шаром
• В Giant Junkyard увеличено время работы таймера динамита с 180 до 1800 секунд
• В Hong-Pong исправлен множитель боеприпасов
• В Chanolin Temple устранено застревание Rhino
• В Cockaleeki (DM) исправлены силовые поля и коллизии домов и полов

Управление:

• Обновлено меню кнопок контроллера
• Разделены бинды для контроллера и клавиатуры
• Добавлены текстуры кнопок для Netricsa HUD
• Восстановлен гаджет "Enter Name" для контроллера
• Добавлен пресет "Standard A"
• Переименована "Dead Zone" в "Dead Zone (Controller)"
• Исправлена потеря Mouse Look
• Добавлены пресеты контроллера для гранат
• Введена опция Mouse Smoothing
• Исправлен спринт на B
• Исправлены ошибки нечитаемых геймпадов
• Добавлены текстуры D-Pad в Netricsa
• Исправлен flip fire для контроллеров

Мультиплеер:

• Количество игроков по умолчанию уменьшено с 4 до 2
• Улучшены сетевые опции с возможностью настройки
• Исправлены cli_iMaxBPSOut и cli_iMaxBPS
• Опции профиля применяются до начала сессии
• Меню сетевых настроек по умолчанию берётся из профиля

Другое:

• Исправлены звуки Mental Mate, Groovy Gregory и Dancing Denzel
• Добавлены конфиги разрушения для альтернативных мультиплеер-персонажей
• Исправлены коллизии Tank General и Tank Monster
• Исправлена опция Mouse Smoothing в профиле
• Исправлены ghost + turbo
• Исправлена смена оружия с Serious Bomb
• Исправлены повреждённые профили
• Добавлена защита от старого множителя врагов
• Возможен фикс загрузки старых сохранений

Renovation 1.0:

• Добавлено меню опций (LOD Bias, Ragdoll Deaths и другие)
• Добавлена новая музыка для уровней и боссов
• Обновлены модели NPC
• Исправлены анимации и эффекты

Croteam благодарит фанатов за 20 лет и обещает продолжать радовать их новыми проектами.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
12

Men of War2 Cold War

Всех приветствую.

Помните игру "В тылу врага"?

Когда мы были молодыми...

Когда мы были молодыми...

Стратегия с элементами шутера, где игрок может взять под прямое управление юнит и лично отстреливать врага из танка, артиллерии. Либо играть в шутер от третьего лица, зачищая всю карту одним человеком по стелсу.

Сравнительно недавно вышла новая часть, которая очень сильно опоздала с релизом. Сейчас жанр "стратегия с элементами шутера" крепко занята Gates of Hell, но у "мовки" есть одно серьезное преимущество - глобальный мод Cold War про современную войну. И, разумеется, мультиплеер.

Я не разработчик, просто игрок. Но буду рад, если про хорошую и масштабную работу узнает большее количество людей.

Как это играется- можете посмотреть тут.

И да...

FPV дроны уже работают, хоть их ждет серьезная балансировка и доработка.

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ссылки на сообщество игры:

https://discord.gg/YSe9Yga3

https://vk.com/of_coldwar?from=search

Показать полностью 2 2
2

Lone Pine: классическая адвенчура с криптидами и камерой во главе

Bang Bang Interactive разрабатывает Lone Pine — 2D-адвенчуру про криптидов.

Главная героиня — молодая девушка с камерой — исследует национальный парк Lone Pine, решает головоломки и документирует загадочных существ.

Игра основана на классическом point-and-click геймплее. Игроки осматривают объекты, раскрывая характер героини, комбинируют предметы в рюкзаке и управляют камерой, настраивая её параметры (шаттер, апертура, зум) для идеальных снимков. Чтобы привлечь криптидов, нужно изучить их поведение и решить головоломки.

Проект нам напоминает Little Misfortune, но с более серьёзным и уютным настроением. Lone Pine выйдет в 2026 году, а пока её можно добавить в список желаемого в Steam!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Lone Pine: классическая адвенчура с криптидами и камерой во главе
Показать полностью 1
101
pikabu GAMES

Музыка должна идти от сердца. Интервью с композиторами тактической игры Разведка: 1944

Приветствуем, друзья!

С вами Варяги, и мы продолжаем рассказывать о создании нашей игры о советских разведчиках в Восточной Пруссии времен Великой Отечественной войны — Разведка: 1944. Если вы слышите о нас впервые, то можете оперативно прочитать пост-приветствие.

Сегодня поговорим сразу с двумя композиторами проекта — Даниилом Цовиным и Иваном Ярчевским: о том, как рождается музыка, сложно ли работать над темой Великой Отечественной войны и почему даже в 21-м веке невозможно обойтись без живых инструментов.

1) Как вообще пишется музыка для игр? Всё делается на компьютере или без инструментов не обойтись?

Сейчас, конечно, основа работы — DAW (digital audio workstation или цифровые звуковые рабочие станции), компьютеры и разнообразные программы с плагинами. Такой набор сильно облегчает процесс и позволяет экспериментировать со звуком на ходу. Но живых музыкантов всё равно не заменишь. Особенно когда нужны выразительные сольные партии — живое дыхание инструмента невозможно сымитировать бездушной машиной, по крайней мере пока.


Если говорить непосредственно про написание музыки, то иногда всё начинается с мелодии, которая вдруг зазвучала в голове и вытеснила всё остальное. Но чаще музыка рождается в процессе — находишь интересный тембр, вдохновляешься им, а дальше всё идёт само собой. А если не идёт — идёшь в лес за вдохновением.

Так выглядит одна из музыкальных композиций в Logic Pro.

Так выглядит одна из музыкальных композиций в Logic Pro.

2) Насколько сложно писать музыку о Великой Отечественной войне? Всё-таки тема очень чувствительная.

Самая большая сложность — не скатиться в пошлость и штампы. Мы слушаем много музыки тех лет, но копировать советский стиль один в один — тоже неверно. Поэтому приходится искать баланс: отсылки к прошлому, но в современном звучании.


Очень помогают советские фильмы: у них особая музыкальная интонация, которая передаёт то, что словами не объяснишь. Но при этом важно помнить, что мы делаем игру здесь и сейчас. Музыка должна быть одновременно и уважительной к прошлому, и актуальной для сегодняшнего игрока.

3) А откуда приходит вдохновение?

На старте у нас были конкретные референсы, собранные командой ещё на этапе проработки концепта. Некоторые треки вдохновлены творчеством Микаэла Таривердиева — мы сделали небольшие аллюзии на его музыку как знак уважения.

Затем стали экспериментировать: смотрели военные фильмы, изучали фотографии, читали истории. Вдохновение можно найти в чем угодно, это и плюс, и минус одновременно. Иногда это вообще нечто далёкое от военной темы — а потом оно неожиданно перекладывается на музыкальное полотно.

4) Чем отличается работа над музыкой для игры от музыки в кино или сериале?

Главное отличие — время. В кино всё жёстко привязано к монтажу, к конкретной секунде. Ты знаешь, что через пять секунд будет драматический момент, а через пару минут — напряженный экшен. В игре же нельзя предугадать действия игрока, если говорим не о кат-сценах или срежиссированных рельсовых моментах.


Поэтому музыка должна быть шире, гибче. Мы используем адаптивные приемы: например, начинается бой — включается соответствующая тема, более агрессивная, ритмическая. Но даже в рамках одного сражения предугадать следующие шаги человека очень сложно — вдруг он решит выйти из боя и отступить? Или наоборот ринется в решающую атаку на превосходящие силы противника? Задача музыки тут скорее создать правильный эмоциональный фон, чем вести игрока по каким-то конкретным точкам.

5) Есть какие-то любимые приемы, которые всегда срабатывают?


Универсальных нет. Мурашки у слушателя возникают, когда совпадает всё сразу: музыка, саунд-дизайн, визуал, сюжет. Иногда один инструмент способен оживить всю композицию и превратить её в нечто трогающее. Поэтому мы много работаем над нюансами и стараемся экспериментировать.

6) А что насчет любимых инструментов?


Фортепиано. Это «оркестр на минималках». На нем можно сыграть не только мелодию, но и всю музыкальную ткань. Каждый палец — как отдельная партия. Управляешь сразу и горизонталью (мелодией), и вертикалью (гармонией).

7) Что самое сложное и самое важное в написании музыки?

Самое сложное — не потерять себя. Музыка — голос души, важно услышать этот голос, пропустить через себя и передать от сердца к сердцу. Тогда она действительно может зацепить слушателя. Не важно, о чём он действительно задумается. Важно, что музыка рождает личное переживание.

8) И последний вопрос: как воспринимается музыка вне игры?

Любая музыка живёт своей жизнью. Одно и то же произведение у одного человека будет ассоциироваться с морем, у кого-то другого — с конкретным воспоминанием, вкусом, запахом. Саундтрек к игре в первую очередь поддерживает настроение и атмосферу, усиливает остальные аспекты, скрепляет их и объединяет. Но если композиции интересно слушать и вне контекста, значит, получилось сделать что-то действительно ценное.

На этом наше интервью подошло к концу — спасибо Даниилу и Ивану за честные и в чем-то даже личные ответы, а вам — за внимание.

В заключение добавим, что для нас музыка — ещё одна форма рассказа истории. И для Разведки она не менее важна, чем сюжет или арт. Попробуйте сыграть в Doom без забористого хэви-металла или проехаться по улочкам Лос-Сантоса без любой радиостанции — получите совершенно другой опыт.

Послушать доступные композиции из Разведки: 1944 можно во ВКонтакте и на YouTube, постепенно будем добавлять новые треки. А если хотите узнать больше о внутренней кухне разработки — подписывайтесь на нас в социальных сетях: ВКонтакте и Telegram.

До новых встреч!

Показать полностью 2 3
Отличная работа, все прочитано!