Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

6

Doinb оштрафован на «сотни тысяч» юаней за утечку информации о LPL

Doinb оштрафован на «сотни тысяч» юаней за утечку информации о LPL

Игрок средней линии СПГ Ким «Doinb» Тэ Сан рассказал, что за последние годы он получил несколько штрафов. Причина? Утечка информации о трансферах игроков и информации о LPL. По оценкам Дойнба, с 2019 года его общий счет составляет «сотни тысяч юаней». 100 000 юаней примерно равны 14 000 евро или 15 000 долларов США.

Бывший чемпион мира стал основным источником утечки информации с китайской сцены League of Legends, часто вскользь болтая о необъявленных изменениях в составе в своих стримах. Шесть месяцев назад Дойнб сообщил, что лесник Ким «клид» Тэ Мин присоединится к бывшей команде Дойнба FPX, добавив: «Других вариантов у него нет». Подписание было подтверждено FPX месяц спустя.

Поток информации Дойнба продолжал стабильно продолжаться в 2022 году. Два месяца назад он сообщил, что полузащитник PSG Talon Хуан «Мэйпл» И-Танг покинет свою команду и присоединится к команде LCS. В мае TSM объявила Maple своим новым игроком средней линии. Буквально на прошлой неделе Doinb сообщил, что игрок верхней линии RNG Чен «Bin» Зе-Бин и игрок верхней линии BLG Чен «Breathe» Чен поменяются командами — этот шаг подтвердился всего несколько часов спустя.

Суперликер Доинб

Однако информация, которой поделился Doinb, не ограничивается только утечками состава. Он также обсудил результаты схваток перед Mid-Season Invitational 2022, сообщив общественности, что его команда, LNG, испытывает серьезные трудности в схватках против чемпионов LCK T1. По словам Дойнба, Victory Five, которые были главными претендентами на весенний сплит LPL, также не особо повезло против T1.

Также было несколько случаев, когда Doinb заранее делилась информацией, касающейся LPL. Он назвал дату начала летнего сплита LPL 2022 года до того, как было сделано официальное объявление. Дойнб сообщил, что за комментарии его оштрафовали на 50 000 юаней (примерно 7 000 евро). В мае, как заявил Дойнб, его счет составил в общей сложности 60 000 юаней (8 400 евро).

Показать полностью
13

Ликкрит, бывший профессионал LoL и сын российского олигарха, пострадавший от санкций правительства США

Бывший игрок League of Legends Кирилл «Ликкрит» Малофеев, наиболее известный по выступлениям в команде Albus Nox Luna, вошедшей в восьмерку лучших на чемпионате мира 2016 года, пострадал от новых санкций со стороны правительства США.

Санкции, направленные против лиц, близких к президенту России Владимиру Путину за поддержку вторжения в Украину, направлены против отца Ликкрита, олигарха Константина Малофеева. По данным ФБР США, Константин Малофеев сыграл важную роль в аннексии Россией Крыма в 2014 году. Совсем недавно правительство Орган утверждает, что он сыграл важную роль в организации способов, позволяющих россиянам, попавшим под санкции, обойти санкции, введенные Соединенными Штатами.

Отец Ликкрита, Константин Малофеев. Источник: Татьяна Макеева | Рейтер

Отец Ликкрита, Константин Малофеев. Источник: Татьяна Макеева | Рейтер

Likkrit, до сегодняшнего дня совладелец киберспортивной команды CrowCrowd из СНГ, вышел из организации из-за санкций. Правительство США подозревает Ликкрита в том, что он помогал своему отцу избежать введенных санкций. Его имя и имя его отца можно найти в санкционном списке Управления по контролю за иностранными активами (OFACT).

Ликкрит и его отец появляются на американском шоу. ОФАК

Ликкрит и его отец появляются на американском шоу. ОФАК

В социальной сети ВК Ликкрит пишет: «В связи с событиями я вынужден покинуть организацию CrowCrowd :("

Источник: поток Ликкрита | ВК

Источник: поток Ликкрита | ВК

Ликкрит присоединяется к таким профессиональным командам, как Virtus.pro и Gambit, преследуемым западными организациями за их связи с российскими олигархами или российским правительством в условиях продолжающейся войны в Украине.

Показать полностью 3
36

Игровые новости DailyQuest #156: Immortals of Aveum, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Immortals of Aveum может попасть в PS Plus и Game Pass

Вот по подписке я бы поиграл

Вот по подписке я бы поиграл

Immortals of Aveum это первый проект Ascendant Studios. И назвать его успешным язык не повернется. Продажи низкие, оценки средние. В то же время это и не катастрофический провал. Игра хоть и не шедевр, но все же – это бодрый шутер наподобие DOOM, только с магией. Да и студию, после финансово провала не закрыли, хоть и сократили часть сотрудников. И нет ничего зазорного, чтобы провести в нем пару вечеров. Правда не за полную цену. Вот если бы его раздали в подписке, то желающих спасти Авеум бы поприбавил ось. В Gotham Knights же играют.

Возможно, так и рассуждал руководитель студии Брет Роббинс. По его словам, сейчас он ведет переговоры о добавлении Immortals of Aveum в подписки Game Pass и PlayStation Plus. Это позволит игре увеличить аудиторию. А это важный показатель и для студии, и для проекта. Тем более, что Ascendant уже активно работают над следующей своей игрой. А пока Роббинс договаривается с Sony и Microsoft можно опробовать демоверсию игры. 3 уровня на пару часов могут убедить, что игра не так плоха, как могло показаться.

CD Projekt RED объявила о выпуске Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

А цену не сказали, хотя, говорят стоить будет как базовая игра

А цену не сказали, хотя, говорят стоить будет как базовая игра

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition поступит в продажу как в цифровом формате, так и в виде физических копий 5 декабря. Ultimate Edition включает игру, все обновления и дополнение Phantom Liberty. Это объявление, вероятно, не удивит фанатов, так как существование Ultimate Edition уже утекло в октябре через рейтинг PEGI.

Новая версия игры запланирована к выходу всего за пять дней до трехлетия Cyberpunk 2077.

Выход Ultimate Edition приходится на завершение периода активной поддержки игры. Возможны небольшие патчи с исправлениями ошибок и улучшениями производительности, но не ожидается, что CDPR выпустит что-то сопоставимое с масштабным обновлением 2.0, выпущенным в конце сентября. Тем не менее сама франшиза не останется бездействующей надолго, разработчики уже работают над сиквелом Cyberpunk 2077, который стремится повторить эволюцию франшизы Ведьмак.

Walking Dead: Destinies решила показать всем, как пробивать дно

После пары геймплейных роликов мне что-то поплохело

Gollum закидали грязью после релиза все кому не лень. Но за звание худшей игры года разгорается нешуточная битва. Сначала всех неприятно удивил Skull Island: Rise of Kong, на днях вышла игра Walking Dead: Destinies. Франшиза «Ходячих мертвецов» всем уже успела надоесть еще лет 5 назад и самым светлым пятном в ней по праву считается серия игр от TellTale. Но игроделы продолжают клепать зомби-игры по известной вселенной надеясь срубить деньжат.

В этот раз фокус вряд ли удастся, ведь Walking Dead: Destinies – это кошмар в чистом виде! Игра вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Основной продающей фишкой является возможность изменить события оригинального сериала на свой вкус. Но делать этого не хочется. В игре плохо все. Связного сюжета не вышло. Графика выглядит будто игра пришла с мобилок, а геймплей и того хуже. Все это выглядит, будто ожившие манекены пытаются безуспешно повторить сцены сериала. Судя по всему Destinies, как и Kong делали абы как в короткий срок, ведь издатель у игр один. На TGA 2023 уже пора добавлять номинацию «Худшая игра года». Претендентов предостаточно.

Слух: Nintendo Switch 2 будет иметь поддержку VR

Говорят, в Японии весьма сильный VR рынок!

Говорят, в Японии весьма сильный VR рынок!

Nintendo подала патент на устройство виртуальной реальности, что может свидетельствовать о возможной поддержке VR в следующей консоли Nintendo. В патенте описывается система отображения изображений в виде очков, похожую на систему виртуальной реальности Nintendo Labo. В патенте упоминаются различные классификации, связанные с видеоиграми, оптическими системами, стереоскопическими видеосистемами и инструментами манипулирования 3D-моделями.

Ожидания относительно Nintendo Switch 2 сосредоточены на улучшенной производительности. Если Nintendo решит воплотить в жизнь устройство VR, описанное в патенте, это может стать значительным изменением в технологических стратегиях компании в области консолей. Однако следует отметить, что компании часто подают патенты, которые могут так и не привести к созданию реальных продуктов, поэтому наличие патента не гарантирует фактической разработки устройства VR.

Nintendo известна своими инновациями в игровой индустрии, как, например, успешными консолями Wii и Switch. Предыдущие попытки в области VR с использованием Nintendo Labo не получили такого большого успеха, но новое устройство VR может предложить другой подход.

Как и в случае с любыми патентами, фанаты и энтузиасты должны ждать официальных анонсов от Nintendo. А пока подача патента лишь добавляет интереса и ожиданий вокруг будущих разработок Nintendo.

DLC для Cities Skylines 2 задерживается

Вряд ли кого-то удивит эта новость

Вряд ли кого-то удивит эта новость

Cities Skylines 2 выйдет на консолях только весной, а я уже жалею о предзаказе. Мало того, что у игры сейчас куча технических проблем, так еще и разработчики из Colossal Order объявили, что все дополнения для игры будут сдвинуты ради того, чтобы привести в порядок саму игру. Так что владельцы Ultimate-версии, а также те, кто успел приобрести Expansion Pass не получат вовремя свои DLC-паки.

San Francisco Set и Beach Properties Asset Pack переехали с 4-го квартала 2023 на 1-й квартал 2024, а Content Creator Packs стоит ждать только к середине 2024, вместо его начала. Даже 3 обещанных радиостанции и те задерживаются.

Разработчикам стоит поднапрячься. Из-за плохого старта и промедления с исправлениями и контентом в Payday 3 уже практически никто не играет. У Cities Skylines 2 онлайн сейчас в районе 26 тыс. игроков, но со дня релиза стабильно снижается.

Продюсер NieR пообещал, что серия продолжит развиваться

Никакой конкретики, но это лучше, чем ничего

Никакой конкретики, но это лучше, чем ничего

Вот и новость для фанатов NieR: серия будет продолжаться, пока Йоко Таро не похоронят. В ходе презентации на конференции G-Star в Южной Корее 16 ноября продюсер Ёсукэ Сайто пообещал, что серия будет развиваться до тех пор, пока Йоко Таро будет "жив и бодр". Однако ничего более конкретного он добавить не может.

Презентация в основном была посвящена разработке NieR: Automata, с подробностями разработки такие как стремление к характерному японскому стилю персонажей с надеждой, что он затронет "нишевый" рынок в других частях света или как непримиримые требования продюсера и творческого руководителя могут существовать бок о бок.

Сайто пообещал, что серия будет продолжаться, пока они живы, но, кажется, им нечего больше сказать. Однако он намекнул на грядущее сотрудничество, которое, как они надеются, смогут обсудить в следующем году.

Крупный патч улучшил оптимизацию Starfield

Купи Starfield и жди 2,5 месяца, пока починят

Купи Starfield и жди 2,5 месяца, пока починят

Симулятор фасттрэвела Starfield получил большой и полезный патч. Спустя 2,5 месяца после релиза наконец-то стало можно употреблять пищу не из инвентаря. Ну а кроме того, Nvidia DLSS теперь доступен всем. Апскейл и генерация кадров поднимают производительность игры на нормальный уровень. Причем на картах Nvidia без поддержки DLSS тоже есть прирост fps.

По словам спецов из Digital Foundry, в таком состоянии игра должна была быть на релизе. Почему пришлось ждать 2,5 месяца, пока Bethesda починит свой ААА-проект – остается тайной.

Алекс Баталия из Digital Foundry так же протестировал Starfield на железе аналогичном Xbox Series X и пришел к выводу, что при подобной, качественной оптимизации, игра на консоли могла спокойно работать в 60 fps.

Эминем выступит с концертом в Fortnite

Эминем скоро вернется в Fortnite, не только с собственным обликом, но и с живым внутриигровым ивентом. Как стало известно из файлов игры, это будет большое событие в конце 4 главы, а сам ивент стал дозой ностальгии для фанатов Fortnite, ведь оригинальная карта вернула игроков в 2018 год. Говорят, что это событие будет самым громким на данный момент – по крайней мере в плане занимаемого места на вашем устройстве. Утечки говорят о размере более 1.5 ГБ, и у нас уже есть предположения, что будет в этом масштабном событии.

Согласно известному инсайдеру Fortnite Хипексу, событие "Большой Взрыв" с участием Эминема добавит ритмическую игру, режим гонок и коллаборацию с Lego. Это не первый раз, когда Эминем появляется в Fortnite, хотя это будет его самым масштабным сотрудничеством. В прошлом году он появился во внутриигровом радио, но скинов в стиле Эминема, как сейчас, тогда не было. Fortnite пока официально не объявила о событии, но у нас есть достаточно подсказок, чтобы собрать картину в целом. Во-первых, начало запланировано на 2 декабря, так что совсем скоро. И помните, вы получите эксклюзивный скин Эминема за посещение шоу – вот такая милая мелочь, чтобы отметить возвращение оригинальной карты Fortnite.

С учетом всех этих деталей, можно предположить, что это случится очень скоро. Если утечка по дате верна, у нас чуть больше недели до начала – так что у Epic Games мало времени на официальное объявление.

Коротко

Suicide Squad: Kill the Justice League жива. Rocksteady Studios понемногу раскрывает подробности своего проекта. Релиз антигеройского экшена состоится a феврале, а 30 ноября начнется закрытый альфа тест на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Записаться можно на сайте, но понадобиться VPN и зарубежный аккаунт.

Похоже в 2024 году у Sony не будет собственных релизов. По словам инсайдера Дэниела Рихтмана, Insomniac Games не успевают выпустить Wolverine в этом году. Игру с Росомахой в главной роли предстоит ждать до 2025 года. А жаль. Не часто Sony выпускает игры с заявленным взрослым рейтингом и жестокостью.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
6

Разработчики Songs of Conquest объявили творческий конкурс

В игре Songs of Conquest доступен редактор карт. Используя который разработчики предлагают создать минимум две карты с уникальной историей, копирование чужого материала запрещено. Кроме того необходимо выложить материал на специальном ресурсе.

Победителю полагается денежный приз (первое место 700 долларов), также есть возможность получить ключи игры. Последний срок подачи своей работы 31 января 2024 года, старт конкурса начался 7 ноября. Информация о проведении конкурса и подробности есть на сайте в Steam.

Разработчики Songs of Conquest объявили творческий конкурс

Автор: Lavapotion Источник: store.steampowered.com

Разработчики акцентируют внимание на креативности и предлагают не опираться на имеющиеся компании, а создать свою собственную уникальную историю. Информация также размещена на официальном сайте игры.

Загрузите свою кампанию на mod. io и пометьте ее тегом конкурса (Конкурс карт кампании). Мы рекомендуем вам создавать собственных владельцев и истории. Не опирайтесь на официальные кампании, вместо этого думайте нестандартно и просто используйте редактор карт как инструмент для рассказа интересной истории. Победитель будет выбран на основе креативности, играбельности, визуальной составляющей и общей совместимости с нашей игрой.

Lavapotion

Источник: https://store.steampowered.com/

Показать полностью 1

T1 расстается со стримером Tyler1

Киберспортивная организация T1 официально рассталась со стримером Тайлером «Tyler1» Стейнкампом. У Tyler1 был контракт с T1 на последний год, но популярный стример League of Legends упомянул в стриме в день объявления, что обе стороны согласились мирно расстаться.

«Мы хотели бы поблагодарить Tyler1 за то, что он стал частью семьи T1», — говорится в официальном объявлении T1 в Твиттере. «Мы благодарны за время, проведенное здесь, и за все оставшиеся воспоминания. Мы продолжим наблюдать за вашим ростом и знаем, что вы и дальше будете сиять!» T1 — единственная киберспортивная организация, с которой Tyler1 подписал контракт за свою карьеру, и в настоящее время неизвестно, будет ли он искать новую организацию для партнерства или вернется к независимому стримингу.

Tyler1 подписал контракт с T1 в разгар чемпионата мира по League of Legends 2020 года 17 октября, и за время своего пребывания в организации он создал множество контента с другими членами организации, в частности с легендарным игроком средней линии Ли «Faker» Санг- Хёк — помимо продолжения стриминга League of Legends. Tyler1 также продолжал участвовать в таких турнирах, как Tyler1 Championship Series, и даже провел виртуальную встречу с Twitch Rivals в сентябре прошлого года.

На данный момент похоже, что Tyler1 продолжит свою серию стримов, ориентированную на достижение Челленджера в каждой роли.

Главный Дрейвен несколько раз попадал на уровень Претендента на лестнице североамериканского сервера League of Legends в качестве AD-керри, но теперь он попал в Претендент в нескольких ролях и в настоящее время находится в середине подъема на позиции поддержки.

Показать полностью 1
17

[Обзор] Forgive me Father. DOOM в сеттинге Лавкрафта

Я люблю Лавкрафта. Уже прошли времена, когда следы его творчества найти было сложно. Нынче игр, так или иначе связанных с Мифами Ктулху стало много, от головоломок и тактических РПГ, до шутеров. И, Forgive me Father, мне показался одной из лучших игр по Лавкрафту в принципе.

На самом деле, я удивлён тому, что ранее до мысли сделать адреналиновый шутер а-ля DOOM ранее никто не дошёл. И, как оказалось, напрасно - сеттинг и стиль Лавкрафта прекрасно ложиться на ураганные перестрелки с кучей монстров и разнообразным вооружением. Впрочем, во многом это заслуга и разработчиков.

Графика и дизайн (8/10)

Может быть графическая часть здесь зайдёт далеко не всем, но она однозначно достойна похвалы и упоминания.

Я в принципе люблю рисованную спрайтовую графику, а здесь она сделана по заветам первых частей DOOM, т.е. сугубо односторонняя, как не крути спрайт. При этом чёткие, жирные контурные линии создают ощущение, что ты играешь в комикс, подобно некоторым старым играм. При этом, все спецэффекты очень сочные, яркие и красивые.

Порой, игра словно превращается в Город Грехов

Порой, игра словно превращается в Город Грехов

Уровень детализации у игры потрясающий. Локации наполнены огромным числом различных деталей, будь то улицы городка, захваченных культистами отель или вовсе иные миры, своей архитектурой не похожие на классическую Землю. А уж про то, насколько полны мелких элементов противники и снаряжение героя и вовсе можно расписывать несколько листов.

Но, уровень детализации - это лишь половина успеха. Так же игра может похвастаться отличным дизайном. Опять-таки, комиксовая графика - это здорово. Но, кроме неё, здесь есть множество весьма хтонических черт. Маленький ктулху на курке пистолета. Полу-живое оружие в руках героя. Различные существа, непонятно как существующие в этом мире и отсылающие к известным существам из Бестиария Лавкрафта. В добавок, игра по-максимуму эксплуатирует многочисленные черты архитектуры и дизайна 30х-40х годов прошлого века.

Я не шутил про маленького Ктулху

Я не шутил про маленького Ктулху

Что по недостаткам? Местами разрабы применяют полноценные 3D-модели и это слишком сильно бросается в глаза. Кроме того, местами затенение слишком сильное. Да, здесь есть фонарь и некоторые места и рассчитаны про прохождение с фонарём, но, зачастую, полная темнота стоит там, где её (я бы) не ставил.

Звук (8/10)

С звуковой частью тоже всё практически идеально. Озвучка героев очень качественная, актёры играют превосходно, хотя местами реакция персонажей не выглядит естественно (особенно когда обычный дробовик в их руках превращается в инфернальное орудие с щупальцами), к тому же, здесь честная переозвучка фраз двух разных игровых героев.

Звуковые спецэффекты тоже на уровне. Каждый монстр и каждая вариация пушек имеет свою характерную озвучку (пусть местами и схожую). Саундтрек в виде рок-композиций очень бодро поддразнивает и разгоняет игрока. Да и она тоже отсылает нас к музыке из классического DOOM

Жаль только, что закадровый голос тут только одни.

Жаль только, что закадровый голос тут только одни.

Что по недостаткам? В первую очередь - закадровый голос, независимо от героя, остаётся один и тот же. Озвучка монстров пусть и есть, но её маловато и не всегда её можно разобрать толком.

Геймплей (8/10)

Я могу сказать DOOM и вы поймёте 90% игры, независимо от того, подумали ли вы о классических частях или переизданиях. Бегай, прыгай, стреляй, уворачивайся, ищи секреты

Есть обширный арсенал, начиная с классического револьвера, заканчивая местным BFG и энергетической пушкой, а так же предметы-баффы, вроде банального исцеления или бесконечных патронов. Так же есть прокачка, вроде усиления баффов или увеличения здоровья/брони. Но это не главное.

Здесь есть улучшения оружия и это сильно влияет на геймплей. Лишь одна пушка не имеет альтернативного развития. Так вместо револьвера можно взять два револьвера или полноценный пистолет, а местная энергетическая винтовка может стать продвинутой энергетической винтовкой или...рассадником хтонических взрывающихся щупалец. И, хотя не все оружие тут хорошо забаланшено, однозначно плохих пушек тут нет.

Вот вы узнаёте в этом - энергетическую винтовку?

Вот вы узнаёте в этом - энергетическую винтовку?

Враги тоже подстать. Начиная от банальных культстов, да зомбей, заканчивая сгустками теней, порождениями ктулху и многими другими тварями. И, почти все они имеют какой-нибудь подвох. Так, местные зомбаки иногда могут восстановить себе голову, а бойцы в химзащите при уничтожении баллона распространяют вокруг себя яд.

Да и в целом врагов очень много, они разнообразные и игра смешивает их в самых разных пропорциях, вынуждая импровизировать в каждом бою. Уровни сами тоже очень разнятся от простых плоских полей, до балок, с которых очень легко упасть. Ну, и конечно, эпичные Боссфайты, где приходится быстро импровизировать и адаптироваться, а так же жонглировать навыками.

Впервые на моей памяти в игре по Мифам Ктулху мы встречаем самого Ктулху!

Впервые на моей памяти в игре по Мифам Ктулху мы встречаем самого Ктулху!

Ну, и важный момент для игры - это наличие двух играбельных персонажей. Отличаются они в первую очередь лишь навыками-баффами, да диалогами, но всё равно приятно (хотя баланс сильно смещён в сторону простоты священника). А ещё есть несколько режимов игры, но о них попозже.

Сюжет и Лор (6/10)

ИМХО, но это самая слабая часть игры. Да, в начале мы вроде как отправляемся спасать своего знакомого. Да, мы отправляемся убивать главу местного культа. Да, отправляемся в потусторонний мир...а напомните, зачем? И, хотя в игре есть парочка весьма неожиданных сюжетных поворотов, где-то на середине игры я окончательно потерял нить повествования, да и многочисленных сюжетных заметок/записок становится намного меньше.

Сюжет между двумя персонажами никак не различается, но сами герои ведут себя по разному. Так, наглая и решительная журналистка не испытывает проблем с алкоголем и убийствами, в то время как священник постоянно просит прощения у Бога и не очень рад, что ему приходится пить алкоголь.

Например, мне очень интересно, кто же этот алкаш, что следует за нами начиная от отеля, заканчивая параллельными мирами и тайными лабораториями.

Например, мне очень интересно, кто же этот алкаш, что следует за нами начиная от отеля, заканчивая параллельными мирами и тайными лабораториями.

На некоторые вопросы игра так нам и не даёт ответов, что очень жалко, ибо потенциал у игры есть. Так же разочаровало отсутствие различий в сюжете Священника и Журналистки. Кроме того, в игре огромное число отсылок как массовой культуре (например, можно найти Хана Соло в одной из локаций), так и к другим произведениям Лавкрафта. За счёт этого, изучать локации порой не только полезно, но и интересно. Так же отмечу, что прохождение сюжета занимает не так много времени. Я управился за 8 часов, хотя сюда можно приписать и пару перепрохождений уровней.

Я более чем уверен, что это отсылка к Цвету иных миров.

Я более чем уверен, что это отсылка к Цвету иных миров.

DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)

Вот тут разработчики недожали самую малость. Так, тут есть куча всяких плюшек - перепрохождение уровней, Новая Игра Плюс (причём, глубоко кастомизируемая!), Бесконечные Волны, описание пушек. Только справочника по всем предметам истории, да энциклопедии врагов не хватает. Кроме того, так же есть DLC с музыкой, что весьма не плоха. Хотя, лично мне не хватило ещё какого-нить комикса.

Баги, Фичи, Оптимизация (10/10)

Никаких проблем не встретил. Единственный косяк - в русском языке Красный и Желтый ключи/двери перепутаны местами.

Мммм....мясокомбинат

Мммм....мясокомбинат

Итог.

Если вы любите олдскульные шутеры или сам сеттинг Лавкрафта - эту игру обязательно стоит попробовать. Она имеет очень приятную боёвку, при этом достаточно лояльна для новичков. Она разнообразная, но при этом не перегружена механиками. Единственная вещь, которая может оттолкнуть среднестатистического игрока - это графический стиль, но с другой стороны он так же является визитной карточкой проекта.

P.S. Комментируйте, подписывайтесь, давайте о себе знать и помните - даже самый подробный обзор не может раскрыть все грани игр.

Показать полностью 8
25

Игровые новости DailyQuest #155: Final Fantasy VII Rebirth, The Last of Us Part II, Star Wars KOTOR и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Wonder Woman будет одиночной игрой, утверждает WB

Я, конечно, верю, но предзаказывать не буду

В 2021 году WB Games анонсировали Wonder Woman, которое по словам представителей компании будет одиночным приключением с использованием системы Nemesis, которая делала врагов в Shadow of Mordor умными и разнообразными. При анонсе WB Games сделали акцент на том, что игра про «Чудо-Женщину» не будет игрой-сервисом.

Но журналисты и игроки обратили внимание, что Monolith Productions, которая разрабатывает Wonder Woman ищет старшего программного инженера по геймплею с опытом в сфере игр-сервисов. WB Games тут же поспешила успокоить сообщество. «Чудо-Женщина» была и остается одиночным приключением. Хорошо если так, ведь президент WB Discovery Дэвид Заслав заявил, что компания планирует сделать из своих франшиз игры сервисы. Что звучит не сильно радостно.

Разработчики Fortnite признали ошибкой внедрения возрастного рейтинга на приобретенные за деньги скины

По крайней мере, они прислушиваются к сообществу.

По крайней мере, они прислушиваются к сообществу.

Как мы писали ранее, по необъясненным причинам Epic решила ввести ограничение по возрасту для контента в Fortnite, на который игроки потратили V-Bucks, что означало, что скины и даже экраны загрузки, изображающие оружие или элементы хоррора не могли использоваться на определенных островах с низким возрастным рейтингом.

Чтобы сделать ситуацию еще хуже, правила, определяющие, какие скины подпадают под ограничение по возрасту, а какие могут быть использованы, были абсолютно бессмысленными: карикатурный Агент Пили был запрещен, но хоррор-икона Майкл Майерс все еще мог бродить вокруг и пугать детей. После того, как общество разозлилось больше, чем когда-либо из-за нового обновления, Epic признала, что это был неправильный шаг, и что у нее есть планы по исправлению ситуации.

На официальной странице Fortnite в Twitter разработчики сообщили:

"Ну что, наш план косметики с обновлением рейтингов не сработал. Мы работаем над несколькими новыми вариантами, которые, надеемся, будут внедрены к следующему большому внутриигровому событию. Следите за новостями, мы будем держать вас в курсе", - что кажется подтверждением слухов о предстоящем внутриигровом концерте.

Ремастер The Last of Us Part II выйдет 19 января

Sony снова решила заработать на фанатах

17 ноября по сети прошел слух, что скоро выйдет нативная версия The Last of Us Part II для PS5. В базе данных PSN нашли информацию о ней. Не ожидая пока слухи перерастут в домыслы, Sony анонсировала выход сиквела «Одни из Нас» для текущего поколения 19 января. Предзаказы стартуют 5 декабря. Физическое издание выйдет со стиллбуком, карточками и нашивками. Цена, скорее всего будет стандартной – 70 долларов.

Короче говоря, нам впаривают ту же игру, что и 3 года назад. В ролике практически невозможно заметить графических улучшений, которые Naughty Dog обещают. А из нового – это комментарии разработчиков, режим с элементами «рогалика», локации, не вошедшие в игру и прочие мелочи, которые вряд ли того стоят. Ведь владельцам PS4-версии за апдейт предлагают заплатить 10 долларов. Это конечно выбор каждого. Но я пасс! The Last of Us Part II по обратной совместимости работает на PS5 в 60 fps, выглядит шикарно и уже куплена. Так что нет, Sony, иди лесом.

Ремейк Star Wars KOTOR можно уже не ждать, его никто не разрабатывает

Генеральный директор Embracer Group, владеющей Saber и, следовательно, Aspyr, недавно отказался комментировать состояние KOTOR Remake в ходе обсуждения финансовых результатов.

Генеральный директор Embracer Group, владеющей Saber и, следовательно, Aspyr, недавно отказался комментировать состояние KOTOR Remake в ходе обсуждения финансовых результатов.

Если вы все еще ждете новостей о переиздании Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), то у меня для вас плохие новости. По последним данным, проект в настоящее время вообще не разрабатывается из-за трудностей внутри команды.

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил на своем подкасте Game Mess Mornings, что на данный момент ни одна студия не занимается разработкой игры, даже после того, как было объявлено о новой команде, работающей над проектом.

«Просто чтобы прояснить ситуацию, над этой игрой в настоящее время не работают», - сказал Грабб, как отмечено Insider Gaming. «Ни в коей степени, ни в какой студии».

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake был анонсирован 9 сентября 2021 года, но с тех пор не было представлено геймплейных роликов или других кинематографических трейлеров в качестве доказательства продолжения разработки.

Грабб подчеркивает, что недавнее действие Sony по удалению трейлера с ее канала на YouTube также вызвало беспокойство. Хотя Sony заявила, что это было связано с авторскими правами на музыку, использованную в трейлере, Грабб предполагает, что может быть иная сторона этой истории.

Изначально переиздание KOTOR было в разработке у Aspyr Media, компании, ответственной за переиздание первых двух частей KOTOR на современных устройствах. Однако в августе прошлого года сообщалось, что проект был передан студии Saber Interactive в Восточной Европе. Однако, согласно Граббу, и этот этап приостановлен, и не ясно, какая компания, если вообще какая-то, будет продолжать разработку игры.

The Game Awards 2023 может порадовать интересными анонсами

Кроме номинаций покажут не мало интересного

Кроме номинаций покажут не мало интересного

Этот год был богат на игры, в том числе и на отличные! Так что церемония The Game Awards 2023 будет интересным зрелищем, но не только поэтому. Многие ждут от нее еще и анонсов, трейлеров и информации по выходу игр.

На мероприятии заявлены выступления нескольких студий. К примеру Larian. Владельцы Xbox рассчитывают, что на TGA объявят дату релиза Baldur’s Gate 3. Заявлено и выступление Rockstar, а так, как студия не присутствует в номинациях, вероятнее всего покажут трейлер GTA 6. Кроме того, на недавнем подкасте Xbox Two, Джез Корден заявил, что Xbox будет на TGA с анонсами.

Так что церемония будет не без сюрпризов. Прямая трансляция пройдет 7 ноября.

Тодд Говард рассказал сколько разработчиков работают над Starfield, а сколько перевели на Elder Scrolls

Не могу дождаться Elder Scrolls на движке от Starfield!

Не могу дождаться Elder Scrolls на движке от Starfield!

Несмотря на то, что разработка The Elder Scrolls 6 уже началась, в Bethesda большая часть студии все еще работает над Starfield. Недавно выпущенный проект Bethesda получил широкий интерес при запуске на PC и Xbox, но в последнее время интерес к игре угасает, и даже Skyrim теперь имеет больше игроков в Steam, чем Starfield.

Хотя некоторые функции Starfield, такие как конструктор кораблей, получили признание от сообщества, значительное количество игроков были не в восторге от использования процедурной генерации. Отсутствие настоящего исследования космоса в Starfield, в сочетании с планетарным исследованием, которое вызывает скуку, вероятно, стало причиной снижения интереса к игре с момента ее релиза.

В интервью изданию Wired Тодд Говард рассказал о своей долгой карьере в индустрии видеоигр и также поделился информацией о том, сколько разработчиков работает над поддержкой Starfield после выпуска. Говард сообщил, что около 250 разработчиков все еще занимаются Starfield, а это больше половины из 450 человек в штате Bethesda. Кроме исправления багов студия еще занята разработкой дополнения, на данный момент, пока что единственного.

Получается, что над новой частью Elder Scrolls работает около 150 разработчиков. И походу дела, на скорый выход игры рассчитывать не приходится.

PlayStation Portal раскупили перекупщики

История трехлетней давности повторяется

История трехлетней давности повторяется

Как я и предполагал, повышенный интерес к Remote Play устройству PlayStation Portal в первую очередь проявляют перекупщики. Девайс практически невозможно приобрести ни где в мире. Сеть магазинов GameStop уже дважды пополняла запасы. Первый раз, когда все раскупили по предзаказу и второй, перед стартом продаж. И у них нет Portal в наличии на данный момент.

Зато PlayStation Portal можно купить на eBay и прочих торговых площадках за 300, 400 или даже 440 долларов, при розничной цене устройства в 200 баксов. Перекупы не скрывают, что у них в запасе десятки девайсов. И хотя Sony приняла меры против скупки устройств одним человеком, чтобы избежать такой же ситуации, как с PS5, розничные сети спокойно продают по несколько «Порталов» в руки.

Справедливо отмечу, что не только перекупщиков привлекла новинка. Не мало желающих покупают Portal по завышенной цене. Чего делать конечно не стоит. Ведь с окончанием дефицита PS5, некоторые из перекупов начали продавать консоли даже дешевле, лишь бы вернуть часть затрат.

По слухам идет разработка Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2

И как всегда, к слухам надо относиться с долей скепсиса!

И как всегда, к слухам надо относиться с долей скепсиса!

Если верить последним слухам, поклонники популярной франшизы от Gearbox – лутер-шутера Borderlands – могут ожидать выпуска двух новых игр. По неофициальной информации, в настоящее время находятся в разработке Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2.

Информация о новых играх Borderlands и Wonderlands появилась в профиле разработчика Gearbox в LinkedIn и была опубликована на comicbook.com. Хотя все слухи следует воспринимать с некоторой долей скепсиса, поскольку есть вероятность, что разработчик мог ошибиться при вводе информации, но это кажется маловероятным.

Учитывая успех Borderlands для Gearbox, а также грядущий выход киноадаптации Borderlands, полное внимание к серии вполне логично. Ведь фильм может привлечь много новых поклонников, которым современная игра Borderlands может показаться более привлекательной, чем та, которая была выпущена несколько лет назад. Кроме того, учитывая, что Tiny Tina также будет присутствовать в фильме и, вероятно, будет популярна у зрителей. Так что новая игра Wonderlands с ее участием в центре сюжета, вероятно, также станет успешной.

Final Fantasy VII Rebirth получит «динамический» уровень сложности

Надо обязательно до выхода продолжения пройти ремейк

Final Fantasy VII Rebirth фанаты вселенной очень ждут. Ведь Final Fantasy VII Remake хоть и выглядел, и игрался отлично, но был всего лишь прологом к основной истории. От того релиз «Перерождения» 29 февраля такой желанный. Хотя, наверное, огорчу тех, кто не в курсе, но на Rebirth история не завершится. Square Enix планирует уложить историю «Семерки» в трилогию.

Разработчики, понимая, что релиз близок, решили подогреть интерес к игре и рассказали об уровнях сложности. Например, Hard будет доступен с самого начала, без необходимости проходить игру. А кроме того, в игре будет «Динамический» уровень сложности. Если коротко, то враги всегда будут поднимать свой уровень вместе с вами и не зависимо от того, как хорошо вы прокачаны – игра продолжит бросать вам вызов снова и снова. Подобная система появиться в основных играх серии впервые за 25 лет.

Ранее продюсер игры Ёсинори Китасэ сказал, что перенести сохранения из Remake в Rebirth будет нельзя. Но «Перерождение» стартует не с 1-го, а с 21-го уровня. В общем ждем и заодно учим английский. Русского перевода в игре снова не будет.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 6 3
3

T1 Faker получает титул LoL Worlds 2023, чтобы завершить величайшую историю возвращения в киберспорт

Несмотря на то, что Факерс не выигрывал титул чемпиона мира с 2016 года, он сохранил свой статус величайшего игрока всех времен. Однако он еще больше укрепил свое положение после того, как завоевал титул чемпиона мира в 2023 году и добавил к своему имени четвертую победу на чемпионате мира.

Имя Ли 'Faker' Сан Хека на данный момент является синонимом League of Legends. Он определил первые дни как игрок, который с самого начала доминировал на международном уровне, хотя с тех пор эта железная хватка ослабла.

T1 всегда были сильны, но уже давно не были абсолютными лучшими в мире. Всегда приходила другая команда, чтобы отобрать у них титул, будь то финал или полуфинал.

Прошлый год, казалось, был их годом, но DRX показала лучший результат в истории чемпионата мира, став первой командой, выигравшей турнир в рамках Play-Ins. Из-за того, что Факер получил травму в начале этого года, а T1 сразу же резко упал, вера в команду пошатнулась. Многие думали, что они вообще могут не попасть на чемпионат мира 2023 года.

Однако Факер оправился от травмы и вернулся с удвоенной силой, чтобы привести свою команду к победе. Учитывая, что T1 возвращается после полосы неудач после многих лет неудач, не будет преувеличением назвать это величайшим возвращением в истории киберспорта.

Faker зарабатывает себе и T1 четвертый титул на LoL Worlds 2023

Самое важное, что следует отметить в отношении Факера, это тот факт, что он был бы исключительным игроком, которого стоит выделить даже без истории его достижений на ранних этапах жизненного цикла игры.

T1 выглядел потерянным рядом с ним на скамейке запасных, обнажая, насколько важно его присутствие в команде. Даже помимо его механики и индивидуальной игры, его лидерство в игре абсолютно необходимо для того, чтобы эта команда сияла.

Однако с момента его возвращения в команде произошло массовое возрождение. Несмотря на поражение GenG со счетом 3:0 внутри страны, по мере продолжения чемпионата мира 2023 года они только улучшались и улучшались, и в конечном итоге им удалось полностью исключить Weibo Gaming из финала.

И, хотя у Факера была сильная серия, Зевс сыграл огромную роль в их победе, опережая и превосходя TheShy в каждой игре. Ему удавалось побеждать в матче 1 на 1 при любых обстоятельствах, создавая огромное давление на верхней линии на протяжении всей серии.

Это большой шаг вперед по сравнению с MSI 2023, где Zeus немного ошибся, о чем он размышлял в интервью после их поражения. С тех пор он явно обрел большую уверенность в себе.

Поскольку Факер подписал контракт с T1 до 2025 года, он не планирует уходить в отставку в ближайшее время. Более того, он не собирается брать золотой парашют и летать на своей славе, чтобы получить домой зарплату; Факер будет продолжать соревноваться на самом высоком уровне, несмотря на то, что его карьера и непревзойденное пребывание на сцене продолжают расти.

Несмотря на то, что ему почти десять лет отказывали в четвертом титуле, Факеру удалось претендовать на него после одного из самых мрачных лет T1 в истории организации. И, вероятно, он будет стремиться стать пятым в 2024 году.

Хотя неясно, сохранит ли T1 этот состав, выигравший чемпионат мира в следующем году, по крайней мере, новое поколение T1 смогло заработать Титул чемпиона мира до расставания.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!