Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Gen.G отказывается от почти всех своих игроков из-за недостатков ЧМ-2023

Gen.G отказывается от почти всех своих игроков из-за недостатков ЧМ-2023

Gen.G объявила, что сократила почти весь свой состав сразу после начала межсезонья после финиша в правом верхнем углу чемпионата мира 2023 года.

Gen.G провела в целом отличный сезон в 2023 году, но не смогла достичь тех высот, которых могла бы достичь со своим звездным составом. В этом году команда внесла всего два изменения после того, как заняла четверку лучших на чемпионате мира по League of Legends 2022 года.

Команда добавила Ю «Delight» Хван Чжуна и Ким «Peyz» Су Хвана, которые ранее были в академической системе Gen.G, на бот-лейн и надеялась снова побороться за титулы чемпиона мира в 2023 году.

Команде удалось выиграть весенний и летний плей-офф LCK и пройти квалификацию на чемпионат мира 2023 года и на Mid-Season Invitational. Но на заключительной стадии команде в очередной раз не удалось добиться этого, проиграв Bilibili Gaming в полуфинале MSI и четвертьфинале чемпионата мира.

Вступая в сезон 2024 года, Gen.G решили расформировать свой состав и уйти от таких звезд, как Хан «Арахис» Ван Хо и Чон «Чови» Джихун.

Gen.G уходит от звездных игроков после вершины восемь финишировали на чемпионате мира

Gen.G объявила в самом начале окна свободных агентов, 21 ноября, что она не переподписала Chovy, Peanut, Delight или своего топ-лейнера Choi 'Doran' Хён Чжун и что они выйдут на свободный рынок.

Контракты всех троих были продлены в 2022 году и истекли в 2023 году после выступления на чемпионате мира, однако команда, похоже, не хотела продлевать свои контракты еще на год.

[Спасибо, @Doran_choi, @lolPeanut98, @j1hu1V_chovy, @GenGDelight]#TigerNation #GenGLoL pic.twitter.com/EGW0WXrqf8— Gen.G Esports (@Geng) 21 ноября 2023 г.

Южнокорейская киберспортивная организация также уволила свой тренерский штаб, контракты всех которых истекают после чемпионата мира 2023 года. Единственный игрок, оставшийся на данный момент в составе Gen.G, — это Пейз, контракт которого рассчитан до 2024 года.

Хотя изменения в составе значительны, Gen.G — не единственная команда, которая очистит свой состав к межсезонью, и ей следует выбирать из мусора, когда дело доходит до свободных агентов в 2024 году.

Показать полностью
11

Новая игра Subnautica выйдет в начале 2025 года

Новая игра Subnautica выйдет в начале 2025 года

В финансовом отчете появилась информация о новой игре Subnautica, которая выйдет в начале 2025 года.

Следующая игра Subnautica выйдет в первой половине 2025 года. Как и первые две игры, она будет разработана Unknown Worlds и выйдет как на ПК, так и на консолях.

ПРИКРУЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ Это следует из финансового отчета Krafton (как заметил Rock Paper Shotgun), издателя, наиболее известного благодаря PUBG, который приобрел Unknown Worlds в 2021 году. Официально следующая Subnautica не анонсирована, но тот факт, что Krafton может похвастаться его существование в финансовом отчете делает его существование практически гарантированным. Нам просто нужно подождать и посмотреть, когда Unknown Worlds будет готов продемонстрировать это должным образом.

У нас пока нет названия для игры, поскольку в документе она просто указана как «The Next Subnautica». В целом, это не дает нам много информации о сиквеле, но, по крайней мере, подтверждает, что у команды есть что-то в работе, продолжение последней игры, выпущенной в 2021 году, Subnautica: Below Zero.

В отчете также не уточняется, на каких именно платформах выйдет игра, но, судя по первым двум играм, мы можем ожидать, что она выйдет на всех основных платформах. Первые две игры вышли как на консолях прошлого, так и на консолях текущего поколения, и не являются эксклюзивными ни для одной из них. А поскольку следующая Subnautica указана как выпуск для консоли и ПК, нет никаких оснований ожидать, что этот выпуск будет каким-то другим.

Обе предыдущие игры Subnautica были выпущены в раннем доступе и сначала вышли на ПК и Mac. В отчете не уточняется, будет ли продолжение использовать тот же подход или нет.

Несмотря на все волнения, мы должны признать, что до этой даты релиза еще очень далеко. Нет никакой гарантии, что игра будет официально анонсирована в ближайшее время, так как нам придется ждать как минимум больше года. Однако прямо сейчас в финансовом отчете указано, что запуск запланирован на первую половину 2025 года. это может быть.

Показать полностью
17

Дневник разработчиков № 323 Stellaris — Бета-версия 3.10.1 «Pyxis» и следующие шаги

Всем привет!

Stellaris 3.10.0 «Pyxis» и повествовательное дополнение «Astral Planes» вышли в прошлый четверг. И прошло это не слишком гладко, поэтому дневник разработчиков на этой неделе вышел немного раньше обычного.

Из-за нашей ошибки в метаданных многие игроки не смогли подтвердить тот факт, что они владеют дополнением. Мы выпустили быстрое исправление, которое решило эти проблемы для некоторых игроков, но в то же время создало другую проблему из-за ошибки контрольной суммы, что помешало уже другим людям. Наконец, в полдень пятницы нам удалось устранить все эти проблемы. Я хочу поблагодарить всех, кто присылал сообщения об ошибках и помогал нам диагностировать проблемы. Без вашей помощи мы бы не смогли решить их так быстро.

Я очень сожалею о неудачном релизе.

Мы только что выложили в Steam'е бета-версию патча 3.10.1, который планируется выпустить в четверг. Это обновление включает в себя ряд исправлений, а также горячие клавиши для вкладок планировщика. Ждём ваших отзывов.

Горячие клавиши — Ctrl+A/D для перехода на предыдущую/следующую вкладку и Ctrl+Q/W/E/R для перехода непосредственно на вкладку (подобно тому, как Z/X/C/V переключает вкладки в других пользовательских интерфейсах, например, в просмотре планеты)

Горячие клавиши — Ctrl+A/D для перехода на предыдущую/следующую вкладку и Ctrl+Q/W/E/R для перехода непосредственно на вкладку (подобно тому, как Z/X/C/V переключает вкладки в других пользовательских интерфейсах, например, в просмотре планеты)

Список изменений патча 3.10.1

Улучшения

  • Добавлены сочетания клавиш Ctrl+A/D для переключения между вкладками вкладками. Также добавлены сочетания Ctrl+Q/W/E/R для перехода на определённые вкладки. Добавлены всплывающие подсказки для них. В настоящее время эти всплывающие подсказки отображаются на английском языке независимо от языка игры.

  • Уточнены заголовки всплывающих подсказок для черт губернатора.

Баланс

  • ИИ, стартующие в составе федерации, теперь получают на старте дополнительного чиновника, который должен быть назначен в федерацию.

  • Правители империй и имперские наследники не смогут получить черту «Planar Theorist».

  • Подкласс «Комиссар» теперь увеличивает стабильность от солдат вместо того, чтобы давать дополнительные их должности.

  • Уменьшен шанс получения лидерами черт губернатора, если у них нет подкласса губернатора или они не управляют планетой.

  • Уменьшена вероятность получения лидерами черт, дающих новые должности.

  • Черта «Detail-Oriented» была обновлена и теперь является судьбоносной чертой для ученых, а не чертой ветеранского класса.

  • Подкласс «Исследователь» теперь даёт +1 к дальности действия сенсоров

  • Вдвое уменьшен эффект от черты «Политик».

  • Командир, управляющий планетой или сектором, теперь даёт должности солдат.

  • Увеличена вероятность срабатывания черты «Prospector».

  • На колониях «Угнетающей автократии» должность колониста заменяется на силовика.

  • Политики, повышающие стартовый уровень лидера, теперь значительно увеличивают стоимость найма и содержания лидера.

  • Перебалансированы черты губернатора, влияющие на производство науки поселениями.

  • Уменьшена величина большинства модификаторов губернатора.

  • Снято ограничение «можно получать только черты совета» для правителей в демократиях, олигархиях и мегакорпорациях. (Для создателей модов: это делается с помощью триггера is_autocracy)

  • Бонус от «Champions of the Empire» +1 начальный уровень лидера заменён на +1 дополнительная черта.

  • Модификатор, увеличивающий эффективность работы псиоников, теперь применяется к латентным псионикам.

  • Переработан модификатор «Driven Educator», который теперь даёт +25% у прироста опыта лидера.

  • Немного уменьшены бонусы от черт «Custom AI Assistant» и «Sapient AI Assistant»

  • Немного уменьшены штрафы от черты «Neurosis».

  • Должность солдата теперь даёт небольшое количество базовой стабильности.

  • Черты, дающие должности на родном мире, теперь требуют, чтобы лидеры были не ниже 2-го уровня

  • Вы больше не можете продавать ИИ астральные нити и мелкие артефакты.

Исправления ошибок

  • Ситуация «Печать» прерывается, если атаковать бесформенных

  • Добавлены недостающие описания для нескольких категорий компонентов корабля (реактор, ауры, боевые компьютеры).

  • Добавлены недостающие модификаторы прироста опыта узлов гештальт-империй для новых моделей.

  • Империи ИИ с происхождением «Плодотворное партнерство» не будут заставлять семена прорастать на святых мирах во избежание гнева угасших.

  • Все типы профессий жрецов теперь получают дополнительный объём торговли от позиции в совете «Dimensional Enterprise».

  • Черта «Предприниматель (посол)» недоступна для гештальт-империй, фанатиков чистоты, внутреннего совершенства и преступных синдикатов.

  • Черты «Charmer» и «Research Exchange» недоступны для любителей геноцида и внутреннего совершенства.

  • Добавлена подсказка о том, что гражданские модели из дополнения «First Contact» дают повышенный шанс получить технологии сверхсветовых путешествий (только на английском языке)

  • Исправлены все версии «Суверенной опеки». Теперь они дают 150% размера империи от систем.

  • Исправлены вероятности получения ряда характеристик лидеров.

  • Империи больше не могут появляться сразу с несколькими министрами обороны в некоторых случаях. Например, это касается Избранных.

  • Империи, созданные в результате мирных соглашений, теперь корректно генерируют свой совет.

  • Исправлены 2 места раскопок зрони, которые ссылались на устаревшее название.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на одной планете можно было несколько раз использовать решение «Ферма дневной стороны».

  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Заброшенная звездная платформа» оставляла главную звезду системы без ресурсов.

  • Исправлена ситуация, когда событие «Ионный след» иногда выбирало для последующего события ту же систему, в которой оно возникло.

  • Исправлено большое количество планетарных особенностей, которые давали некорректные бонусы из-за изменений в «Господстве над природой»

  • Исправлена опечатка в тексте события «Слепая скорбь».

  • Исправлены расчеты для определения объёма торговли, получаемого от рабов.

  • Исправлено использование неправильной формы командирами при выполнении ими заданий на планетах.

  • Исправлена ситуация с кристаллическими разломами, при которой проверялось неверное количество ресурсов.

  • Исправлены события, связанные с похищением кристаллических сфер, в которых не использовались правильные тексты и картинки.

  • Исправлено срабатывание событий, связанных с похищением кристаллических сфер, когда ситуации с кристаллической сферой больше не активны.

  • Исправлена ситуация, когда модель «Темный консорциум» можно было убрать после страта игры.

  • Исправлено отображение описания дронов-ремесленников во всплывающих подсказках районов.

  • Исправлено применение неправильных модификаторов от «Efficient Staffing III», что приводило к отсутствию модификаторов в секторе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой технологии орбитальных станций и археологических лабораторий не имели повышенного шанса появления из-за того, что были редкими технологиями.

  • Исправлена способность враждебных флотов преодолевать заблокированные червоточины.

  • Исправлена ошибка, из-за которой имперские наследники иногда появлялись с неправильным начальным уровнем для своего класса.

  • Исправлена проблема со смещением концептов для всех языков, использующих TTF (шрифты).

  • Исправлено отсутствие логики для ИИ для назначения для некоторых должностей в совете.

  • Исправлена отсутствующая локализация для свойств клона-командира.

  • Исправлены устаревшие подсказки в дипломатии с анклавами торговцев.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые империи, например, члены федерации из происхождения или МСИ, появлялись с дублирующимися должностями в совете.

  • Исправлено неприменение некоторых модификаторов от черт лидера.

  • Исправлена ошибка, из-за которой звёздные базы не получали модификаторы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой новая червоточина ломала уже существующую червоточину при её наличии в той же системе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой у выбракованных/переформатированных узлов не появлялась черта 1-го уровня.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выбраковке/переформатировании узла регулирования не создавался новый узел.

  • Исправлено событие «Растворение» в астральном разломе, из-за которого корабль навечно застревал как пропавший без вести.

  • Исправлен признак «Архивариус», некорректно дающий учёным дополнительные уровни.

  • Исправлен модификатор сектора для «Ruthless Developer».

  • Месторождения «Древо жизни» и «Литоидный кратер» теперь дают все бонусы.

  • Исправлено отображение черты «Урбанист» как черты первого уровня и для любого класса, когда как она не является чертой первого уровня и доступна только для чиновников.

  • Для игроков, не имеющих «Galactic Paragons», чиновники больше не должны получать черты для Галактического Сообщества, если вы не являетесь его членом, или черты для федерации, если вы не являетесь членом федерации.

  • Делегаты галактического сообщества теперь правильно умножают бонус дипломатического веса на свой уровень, а не на квадрат этого уровня.

  • Если ваша столица находится в домашней системе бесформенных, то реликвия «Вакуумный цветок» теперь корректно дает вам

  • Первый вариант в событии «Нестабильность черной дыры» стал требовать астральные нити вместо того чтобы давать их.

  • В качестве потенциальных новичков должны появляться только лидеры, подходящие на определенную должность в совете.

  • Предразумные поселения больше не помогают раньше времени улучшать столичные здания.

  • Должности дронов-ремесленников теперь удаляются из промышленного сегмента мира-кольца, если он не имеет фабричной специализации.

  • Убрано упоминание о том, что имперские наследники не имеют содержания в единстве.

  • Отремонтированные разрушенные миры-кольца теперь используют правильную графику.

  • При утилизации военного корабля в событии «Adrift» теперь корректно даются сплавы, а не минералы.

  • При утилизации военного корабля в событии «Warship Destroyed» теперь корректно даются сплавы, а не минералы.

  • Некоторые события больше не добавляют аномалии и не терраформируют астральные шрамы.

  • Черта «Excavator» больше ошибочно не требует технологии «Сфера разлома».

  • Бесформенные больше не разговаривают с вами легкомысленно, если вы становитесь враждебными к ним.

  • Черты «Geology Expert», «Manufacturer» и «Observer» больше не указывают, что они являются чертами учёного.

  • Черта лидера «Торговец II» теперь корректно распространяет свой эффект на весь сектор.

  • Требование манифести «Голова в облаках» теперь корректно проверяет наличие учёных в совете.

  • Цепочка событий «Массовое вымирание» должна снова работать правильно.

  • Черта «Плазменный вид» теперь увеличивает стоимость раба на 2500 энергетических кредитов.

  • Черта «Scout» для учёных больше не заявляет, что она применяется к военным флотам.

  • Черту «Tyznn Tithe» больше нельзя получить, повышая уровень.

  • ОНЗ больше не будет генерировать третью человеческую империю, чтобы потусоваться с ней просто так.

  • Инициализирующий эффект «Обитателей пустоты» больше не генерирует пригодные для жизни миры без месторождений.

  • Обновленная версия черты «Assembler» теперь использует правильные модификаторы

  • Вассализация бесформенных теперь передаст им их систему, если вы случайно ею владеете.

  • «Vibrant Storyteller» правильно отмечена как судьбоносная черта для учёных, а не для исследователей

  • Теперь при загрузке сохранения обновляются некоторые модификаторы, которые ранее не обновлялись.

  • Теперь вы можете использовать действие «Астральный прыжок», если у вас есть псионические прыжковые накопители или подпространственные двигатели.

  • zadigal теперь корректно уходит в отставку, если вы объявили войну бесформенным в день вербовки.

ИИ

  • Исправлено назначение ИИ лидеров в Галактическое Сообщество, когда это не должно было быть возможно.

Стабильность

  • Исправлен вылет при запуске эффекта unlock_council_slots.

Интерфейс

  • В подсказку отладки добавлен текст для разделения различных списков модификаторов.

  • Величина времени исследования в окне аномалий скрывается, если время исследования скрыто.

  • Изменена горячая клавиша «Сменить ученого» в окне просмотра аномалий в журнале на G.

  • Список DLC теперь отображается в настройках кооперативной игры.

  • Исправлено расположение текста «нет учёных» в режиме просмотра аномалий.

  • Исправлено появление рамки портрета слева от пользовательского интерфейса аномалии, если у вас нет научных кораблей с учёными.

  • Исправлена всплывающая подсказка на портрете в окне аномалии, неверно указывающая, что для удаления лидера можно щелкнуть правой кнопкой мыши.

  • В окне аномалии кнопка «Сменить ученого» отключается, если нет доступного ученого.

  • Обновлена всплывающая подсказка этики лидера, в которой упоминается повышение привлекательности этой этики, если лидер является губернатором планеты или сектора.

  • Исправлена ошибка, при которой панель опыта лидера показывала неправильную всплывающую подсказку.

Мы обращаемся к пользователям Linux, сталкивающимся с вылетами. У нас есть возможные решения:

  • Если вы сталкиваетесь с вылетом при запуске, игроки сообщают, что запуск Steam, отключение интернета и последующая загрузка игры помогают обойти проблему. После этого интернет можно снова включить.

  • Если вы сталкиваетесь с вылетом во время многопользовательской игры на Ubuntu 20.04, то переключение на кроссплатформенный мультиплеер, похоже, решает проблему. На Ubuntu 22.04 эта проблема отсутствует.

В настоящее время мы продолжаем отслеживать проблемы стабильности Mac.

Версия 3.10.2 уже находится в разработке, в ней мы продолжаем устранять проблемы со стабильностью (особенно для пользователей Linux и Mac), исправлять ошибки и добавлять новые возможности настройки вкладок планировщика.

Заголовки цепочек событий

В последнем дневнике мы обещали создать форму для отправки информации о событиях, к которым, по вашему мнению, необходимо добавить заголовки.

Спасибо за помощь!

Что дальше

Мы продолжим следить за вашими сообщениями об ошибках и отзывами, исправлять ошибки и работать над 3.10.2, чтобы вы могли наслаждаться новым контентом в том виде, в котором он был задуман.

Спасибо за игру в Stellaris!

Stellaris Strategium

Показать полностью 2
8

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бруха

Добрый вечер, сородичи, сегодня мы начинаем обратный отсчёт!

Мы представляем вам первый из четырёх кланов, доступных на релизе осенью 2024 года в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. После релиза в дополнениях мы добавим два дополнительных клана: один позволит вам получить совершенно новый опыт от игры, а второй добавит уникальную историю Сиэтла.

Не удивительно представители какого клана открывают двери ногой... Но не расслабляйтесь, в Мире Тьмы всегда есть что-то неожиданное.

Играбельный клан — Бруха

Прозвища

Клан полемиков, сброд, панки, хипстеры, прометейцы, бунтари, цари-философы, эллины.

Что это за клан?

Бруха — клан полемиков, клан радикалов, клан, которых ошибочно принимают за панков, ищущих неприятности себе на голову. Клан Бруха руководствуется своими желаниями и идеалами. И если у них есть сверхсила потакать своим желаниям, то кто мы такие, чтобы препятствовать этому? Бунтарство течёт по их венам, и лишь от личности зависит, будет ли это интеллектуальный бунт или бунт с кулаками, стрельбой и сожжением столицы.

Игра за клан Бруха

Если вы считаете, что прятаться в тенях — удел трусов, что вся движуха — на передовой и что анархия — мать порядка, то клан Бруха — ваш клан.

В Bloodlines 2 особенности (которые в Vampire: The Masquerade назывались дисциплинами) клана Бруха опираются на грубый ближний бой, они будут вознаграждать вас за участие в потасовках. На видео показано как вампир клана Бруха использует рывок в сторону врага, чтобы в мгновение ока схватить его и разможить о стену. Но не подумайте, что вы будете расправляться с врагами поодиночке. В начале следущего года мы покажем вам все дисциплины доступные игрокам за клан Бруха.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бруха

Что дальше?

Клан Бруха — первый из четырёх кланов, которые будут доступны после выхода игры осенью 2024. На следующей неделе мы покажем вам второй доступный игрокам клан. Через неделю у нас из-за дня благодарения будет перерыв, после которого мы покажем вам третий клан.

Показать полностью 1
24

Макросы: как использовать игровую мышку на полную?

Что делает мышку геймерской? Подсветка, конечно же! Чем ярче –тем круче девайс. Если после включения РГБ-подсветки видеть не можешь, значит, точно геймер-профессионал.

Шутка, конечно. У геймерских мышей много важных отличий: чувствительность, форма, качество сенсора. А ещё у многих из них есть дополнительные кнопки, которые станут отличным подспорьем не только в потной катке, но и если ты решил в очередной раз запустить третьих «Героев» под пивас.

Мы в GMNG играть любим и геймеров поддерживаем. Поэтому выпустили бесплатную универсальную утилиту для игровых грызунов. С ней можно настроить любую мышку (даже не от GMNG, нам не жалко) так, что игра выйдет на новый уровень.

Разобраться в программе проще простого, не ракеты строить. Но мы всё равно расскажем, что к чему.

Разобраться в программе проще простого, не ракеты строить. Но мы всё равно расскажем, что к чему.

  1. Сначала, конечно, утилиту нужно скачать и установить. Ссылка на сайт у нас в профиле есть, а если тебя в Гугле не забанили, то по запросу «Универсальная утилита GMNG» попадёшь, куда надо.

  2. Как устанавливать софт, ты, наверняка, знаешь, раз геймер (а если нет, то попроси папку помочь). Так что после инсталла смело жмякай на иконку. При первом запуске утилита даст тебе подсказку о том, как включить автозагрузку и сохранить настройки.

Ну, ок.

Ну, ок.

3. Вот так выглядит главная страница. Утилиту мы тестили на своих устройствах, но что делать, если ты не счастливый обладатель мышки GMNG?
Всё просто: либо выбирай из выпадающего списка одну из двух «Стандартных мышей», либо подбери модель от GMNG, которая соответствует твоему устройству по количеству кнопок

Этот текст пишется с помощью мыши ХМ001 (из наших топовых), так что её и будем настраивать для примера.

Этот текст пишется с помощью мыши ХМ001 (из наших топовых), так что её и будем настраивать для примера.

4. В правом нижнем углу есть кнопки «Восстановить», «Сохранить» и «Настройки».

5. Если залезть в настройки, то можно поменять язык и включить автозапуск.

6. «Сохранить» позволит, как можно догадаться, сохранить текущий профиль в отдельной папке, а «Восстановить» -- загрузить сохранённый. Так можно делиться настройками. Например, закинуть подходящий профиль криворуким тиммейтам, чтобы вы, наконец, перестали продувать школьникам.

7. Кстати, про профили. Управлять ими можно в правом верхнем углу.

8. В выпадающем списке будет возможность добавить профиль или выбрать уже имеющийся из выпадающего списка.

9. В центре снизу есть вкладка «Кнопки». Там можно поменять команды, назначенные для разных кнопок мышки.

10. При нажатии на кнопку выпадет список доступных вариантов. Можно поменять местами стандартные команды (удобно, особенно если у тебя нестандартная рука или, например, раковая клешня). А можно поставить запуск программы, открытие папки или вставку текста.

Но самая интересная функция — это, конечно же, подключение макроса.

11. Что такое макрос? Это последовательность нажатия клавиш и кнопок, в которой может учитываться даже время задержки. То есть, ты можешь записать целую цепочку действий (например, поменять оружие, прицелиться и выстрелить) и применять его по одному клику.

Не кричи на меня...

Не кричи на меня...

12. Конечно, прежде чем подключать макрос, его нужно создать. И для этого надо перейти на вкладку «Макросы».

13. Тут всё просто. Слева отображается список макросов, справа – их содержимое. Под содержимым есть кнопки «Скрипт» и «Запись». Скрипт позволяет запрограммировать последовательность, если ты умеешь в кодинг. А если не умеешь, то тебе нужна кнопка «Запись», чтобы просто записать нужную цепочку «в прямом эфире».

14. Чтобы кнопки «Скрипт» и «Запись» стали активны, макрос нужно сначала создать. Мы будем записывать последовательность броска кинжала в Киберпанка. Там важна задержка, поэтому ставим соответствующую галочку, а потом тычем «Начать».

Вставай, самурай, у нас есть кнопки, на которые надо нажать.

Вставай, самурай, у нас есть кнопки, на которые надо нажать.

15. Запись учитывает последовательность кнопок и время нажатия / задержки. Чтобы её остановить, нужно нажать F12. Мы записали такую последовательность: «Нажатие «2» (предполагается, что кинжал лежит во втором слоте) --> Зажатие правой кнопки мышки (прицеливание) --> Нажатие левой кнопки мышки (бросок)».

Отображается макрос в виде такого вот текста.

Отображается макрос в виде такого вот текста.

16. Теперь нужно вернуться на вкладку «Кнопки» и привязать макрос к нужной клавише.

17. Вот и всё! Настройки сохранятся, как только ты нажмёшь на крестик (это свернёт утилиту в трей), так что можно сразу же тестировать привязанный макрос на улицах Найт-сити.

Таким образом можно поменять команды хоть на всех кнопках (кроме ЛКМ). И не только в игре!

Макросы пригодятся, например, в графических редакторах, да и везде, где есть хоткеи и последовательности нажатий. Ну и повторим, что сохранёнными профилями можно делиться

Вот такая полезная бесплатная утилита без регистрации и смс. Если у тебя есть замечания / пожелания / любая другая обратная связь – делись ей в комментариях, обязательно учтём.

Прокачивай свою мышку, записывай макросы. Короче, нравится – играй!

Комментарий от бренд-менеджера

Тема с макросами становится всё более популярна у геймеров. Мы подумали, отчего бы не помочь своим покупателям с их увлечением.

В общем, прикольно получилось, для работы тоже прикольная штука, помогает. В общем, пользуйтесь, дорогие вы наши геймеры, мы старались ;)

Показать полностью 17
9

Быть или не быть. Купить или не купить

Проблема, собственно, и яйца выеденного не стоит, но засела в голове и мешает думать и работать. В общем, пришла в голову идея купить игровую приставку. У меня в детстве и юношестве не было никакой консоли вообще.

Играть в компьютерные игры люблю. Еще в 80-е, первый раз попробовал играть на Правцах и Агатах в школе. В армии на ЕС-1841, были у нас такие на КП. Сейчас катаю колду и немного доту.

Так вот, захотелось приставку. Позволить себе купить, могу — прямо сейчас поеду и возьму, но что-то останавливает все время. Пытаюсь анализировать ситуацию: денег не жалко. Кажется, что беспокоит бесполезность покупки. Ну поиграл день-недельку и будет потом стоять пылиться. Да и с геймпадом мои руки не совсем дружат.

Только давайте без закидывания писюнами: "совсем зажрался", "в край ахуел" и пр.

UPD. Плюнул, поехал и купил xbox series x. Устал я от этих всех душевных метаний. Всем спасибо за озвученное мнение, особенно чуваку, назвавшему меня старым и предлагавшему проиграть в геров или типа того.

12

Шоу Трумена, безумный ученый и жизнь средневекового кузнеца: подборка новых инди-игр из Стима

Кое-где уже выпал снег, очередная неделя позади, а значит опять пора ознакомиться с подборкой лучших инди-новинок.Сегодня мы сокрушим ужасных тварей, внесём вклад в мировую медицину, поучаствуем во всемирном жестоком телешоу, пересечём всю Америку на боевом автомобиле, упакуем вещички в данжах, станем средневековым кузнецом, сыграем в карты на музыкальных инструментах, сбежим из астральной тюрьмы и узнаем какие полотенца предпочитают призраки.

С вами Балдежная Капибара и мы начинаем!

The Kindeman Remedy

Игрокам предстоит взять на себя роль безумного врача-экспериментатора, доктора Киндемана. Он стремится ко всеобщему благу, но сомнительными методами. Наш герой сталкивается с крушением надежд и оказывается в изгнании, на должности тюремного врача, из-за неодобрения обществом его подходов к поддержанию здоровья. Кажется, что всё пропало, но это часть хитрого плана.

Кто вспомнит о нескольких никому не нужных, пропавших заключенных? А наука получит ценнейшие экспериментальные сведения и запишет имя героя золотыми буквами в историю, в случае успеха.

В тюрьме у доктора открывается обширнейшее поле для деятельности. Бесконечное количество сидельцев оказываются в его полной власти и теперь ничто не стоит на пути научного прогресса. К тому же, у героя есть и ассистент. В исследованиях поможет совершенно невменяемая симпатичная монахиня-медсестра.

Цена: 430р. Русский язык: — Дата выхода: 16.11.2023

Anvil Saga

Эта игра расскажет о приключениях средневекового кузнеца. Семья нашего героя перебралась из Англии во Францию. Отец основал кузницу, но умер и теперь сыну по имени Артур предстоит взять дело в свои руки. В игре есть основной сюжет по завоеванию сердца купеческой дочки Оливии и огромное множество сайд-квестов. Артур окажется в центре противостояния Англии и Франции, заведёт дела с местным бароном, поборется с конкурентом за заказы, а может и за руку любимой.

В кузницу заглянет немало культовых и интересных персонажей, например, местные Шерлок Холмс и даже Ведьмак. Истории в этой игре сыплются как из рога изобилия — чудаковатому крестьянину, возомнившему себя вампиром, понадобятся новые зубы, а местным монахам очень нужны отмычки от погреба с вином и так далее.

Кроме того, нужно будет развивать свою кузницу, нанимать подмастерьев, копать руду, строить новые помещения, следить за тем, чтобы все были сыты, довольны и, конечно, выполнить неимоверное количество кузнечных работ.

Цена: 709р. Русский язык: + Дата выхода: 16.11.2023

American Arcadia

Главный герой по имени Тревор жил спокойной размеренной жизнью. Всё в ней было тихо и прекрасно. Атмосфера 70-х, работа в офисе, вечера перед телевизором с ручной черепахой. Только наш герой не подозревал, что находится внутри искусственно созданного города, которое представляет собой самое знаменитое в мире телешоу.

Зрителям надоело наблюдать за скучной жизнью Тревора, а значит — теперь его ждут сплошные приключения. Продюсеры шоу приготовили герою целую череду опасных испытаний, которые придётся преодолеть, чтобы выжить и выбраться на свободу из города-ловушки.

К счастью, Тревору на помощь приходит девушка Анжела. Она поможет герою преодолеть все преграды. Тревор проходит испытания в режиме платформера, а Анжела решает замысловатые головоломки. Возможно, вместе им удастся победить жестокую систему.

Цена: 710р. Русский язык: + Дата выхода: 15.11.2023

Death Roads: Tournament

США превратились в Разъединённые Штаты Америки. Теперь главное дело, которым тут все заняты — участие в смертельно опасных боевых гонках «Дорога Смерти».

Несколько спонсоров и команд борются за победу в смертельном турнире. Игроку нужно решить к кому примкнуть и готовиться к поездке через весь континент. Гонки тут совсем не джентльменские и предполагают активные сражения на трассах как между участниками, так и с многочисленными бандитами Америки.

Поэтому машину надо готовить по полной программе, оснащать лучшими запчастями, обвешивать самыми мощными пушками и бронёй. Огромную роль играет также тактика перемещения по трассе и тараны. Драйвовые сражения представлены в виде пошаговых карточных битв, где придётся продемонстрировать всё своё умение водителя и стрелка.

Цена: 600р. Русский язык: — Дата выхода: 15.11.2023

Battle Bands: Rock & Roll Deckbuilder

Многие мечтают о создании своей музыкальной группы и о всемирной славе. В этой игре у вас есть шанс осуществить такую мечту. Игрок может создать свою группу, выбрать одну из позиций музыканта в новом коллективе и начинать покорять сцену.

Все музыкальные группы, конечно же, перемещаются исключительно на фургонах, вот и у нас будет свой. Машина поможет посетить массу мест и фестивалей, показать себя во всей красе. Игра предлагает богатую кастомизацию членов музыкального коллектива и их фургона, чтоб суметь выделиться среди массы других групп. Но, в любом случае, придётся талантливо зажигать на сцене, иначе пробиться на вершину не выйдет.

Музыкальные выступления проходят в режиме карточных сражений с сотнями возможных комбинаций колоды, чтобы создать свой неповторимый стиль. Группа зарабатывает в битвах деньги, а затем тратит их на улучшения карт и кастомизацию.

Одолевать разные режимы игры можно в одиночку, в кооперативе до 4 человек и вершина — сражения музыкальных коллективов в PVP 4 на 4.

Цена: 710р. Русский язык: — Дата выхода: 13.11.2023

Backpack Hero

Игра расскажет о храбрых и запасливых зверятах, которые решили исследовать подземелья. Вроде бы — стандартная история, но нет. Фишка игры состоит в том, чтобы аккуратно и правильно раскладывать в инвентаре найденные предметы и использовать их в бою.

Игроков поджидают более 800 типов оружия и прочего снаряжения, которые можно упаковать нереальным количеством способов. Вещи не просто валяются в инвентаре, но и взаимодействуют между собой, в зависимости от положения в укладке. Дальнейшее разнообразие вносят пять видов героев, которые покажут свои неповторимые стили боя.

Между забегами по подземельям зверята возвращаются в родной город и делают его всё крупнее и богаче. Это позволяет открывать новых персонажей, задания и получать постоянные преимущества в сражениях.

Цена: 710р. Русский язык: + Дата выхода: 14.11.2023

SpiritTea

Герой этой игры выпил чайю из трав. Но это оказался не простой напиток, а чай духов. Теперь он может видеть бестелесные сущности, а те очень рады новому собеседнику.

Оказывается, что призрачная часть города совсем не благополучна и нуждается в помощи. Забытые живыми и рассерженные духи учиняют хаос и беспорядки. Они не оставят персонажа в покое, пока тот не исполнит все их пожелания.

Кроме того, герой должен будет оборудовать далеко в горах специальную баню для призраков и всячески им там угождать. Духи не потерпят грязных полотенец, холодной воды и неуважения к себе. Призраки ещё и конфликтуют друг с другом, так что нашему герою ещё и эти споры придётся улаживать. Понадобится собирать информацию в мире живых и мёртвых, тщательно продумывать свои планы, чтобы угодить капризным духам.

Цена: 710р. Русский язык: — Дата выхода: 13.11.2023

Astral Ascent

Персонажи этой игры оказались в трудном положении. Они заперты в астральной тюрьме, которую охраняют 12 могущественных хранителей-зодиаков. Игрок сможет управлять одним из четырёх заключённых, которые очень хотят выбраться на свободу.

Для этого придётся набраться опыта, изучить новые умения, создать могущественное оружие и, конечно же — сокрушить своих тюремщиков и их приспешников. Каждый новый забег персонажи становятся сильнее, поэтому шансы на победу постоянно растут.

Игра содержит не только боевую, но и сюжетную часть. Можно попробовать разобраться, что это за место и почему зодиаки охраняют именно наших героев.

Исследование мира устроено в виде платформера, а местные битвы происходят как быстрые сражения с прыжками и зрелищными приёмами.

Проходить игру можно в одиночку или позвать на помощь одного друга в кооперативе.

Цена: 600р. Русский язык: + Дата выхода: 14.11.2023

The Last Faith

У главного героя этой игры по имени Эрик огромные проблемы. Он очнулся в странном и мрачном мире, в котором, как кажется, только тьма, боль и чудовищные создания. Герою предстоит прорубить себе дорогу сквозь всех местных существ и разобраться — что тут происходит.

Игра предлагает большой арсенал холодного и огнестрельного оружия, чтобы было чем справиться с огромными тварями и их мелкими помощниками, населяющими этот мир. Многочисленные виды оружия дадут возможность вести сражения в разном стиле и использовать зрелищные добивающие удары.

Кроме сложных битв с опасными противниками, игра потребует прохождения массы ловушек и прыжковых испытаний на точность.

Игра заявлена своими создателями как сложная, так что расслабона тут скорее всего не получится. Имейте это в виду, если решите сыграть.

Цена: 1100р. Русский язык: + Дата выхода: 15.11.2023

На этом еженедельная подборка интересных инди-игр заканчивается, если она вам понравилась, то обязательно ознакомьтесь с прошлой подборкой. Так же можете почитать разбор-обзор «Почему ретро-шутеры популярны даже сейчас?». С вами была Балдёжная Капибара, увидимся совсем скоро.

Показать полностью 10 9
12

T1 Faker пожертвовал 30 миллионов вон на борьбу с наводнением

T1 Faker пожертвовал 30 миллионов вон на борьбу с наводнением

T1 Entertainment & Sports (T1) объявил сегодня, что Ли «Факер» Сан Хёк сделал пожертвование на оказание помощи жертвам недавнего наводнения в Южной Корее.

Faker пожертвовал 30 миллионов корейских вон (около 25 000 долларов США) Национальной ассоциации помощи при стихийных бедствиях «Мост надежды». Пожертвование будет использовано для поддержки пострадавших и усилий по восстановлению различных регионов, пострадавших от катастрофических дождей, обрушившихся на страну в последние недели.

«Я надеюсь, что мой вклад поможет жертвам наводнения, чтобы они могли вернуться к своей повседневной жизни», — сказал Факер.

С 2019 года игрок средней линии League of Legends делал пожертвования различным организациям с целью оказания помощи и повышения осведомленности о различных целях.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!