Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

14

Игровые новости DailyQuest #119: Starfield, Starfield, Starfield и еще раз Starfield

Доброго времени суток. Это игровые новости DailyQuest.

1 миллион игроков в Starfield

Starfield вышел. Им восторгаются, его ругают, но главное – игра у всех на слуху. Что не удивительно. Microsoft и Bethesda весь год подогревали интерес фанатов к своему проекту. И многих волнует вопрос: так ли популярна игра на самом деле? Пиковый онлайн в Steam составил на данный момент 269 тыс. игроков. Но это только в Steam. А есть еще Microsoft Store и Xbox.

На этот вопрос ответил Фил Спенсер в своем посте:

«Сегодня Starfield превысил 1 миллион одновременных игроков на всех платформах. Спасибо всем игрокам, которые помогли нам достичь этой важной вехи, и поздравляем Bethesda Studios».

Такой цифры удалось достичь не в последнюю очередь благодаря тому, что игра в день релиза стала доступна в Game Pass. В любом случае, такая цифра в день релиза говорит о том, что даже те, кто скачал игру по подписке, не просто запустили ее один раз, а играли продолжительное время. У Starfield сейчас 82% положительных отзывов в Steam.

Ваш ПК плохо справляется со Starfield? У Тодда Говарда есть решение!

К выходу Starfield, издание Bloomberg взяло интервью у Фила Спенсера и Тодда Говарда. Когда перешли к вопросам от аудитории, то зрители спросили – почему у Starfield плохая оптимизация на ПК? На что Тодд Говард, не моргнув глазом, сказал, что Starfield замечательно идет на ПК, это игра следующего поколения, в которой применяются технологии нового поколения и, скорее всего, необходим апгрейд оборудования.

Это сообщение в Twitter, собрало немало комментариев и не редки случаи, когда у комментаторов схожие конфигурации, а впечатления от игры совершенно разные. У кого-то с видеокартой Nvidia RTX 3090 игра постоянно вылетает если поставить разрешение 4K, а другой рядом пишет, что на его 4070 игра выдает 4K в 60 ФПС. Одно ясно точно, если у вас топовый ПК и видеокарта 4090 игрой вы будете наслаждаться.

Baldur’s Gate 3 на PlayStation 5 неплоха

На ПК-релизе Baldur’s Gate 3 было не мало проблем технического характера. Не стал исключением и релиз игры на PlayStation 5. У игры есть проблемы с фреймрейтом в режиме производительности, а также фризы в кооперативном режиме. В соло режиме, за скромных 5 часов игры, я пока встретил пару незначительных багов и ни одной просадки fps. По-моему, все нормально.

Со мной согласны и спецы из Digital Foundry. Их вердикт: PlayStation 5 версия Baldur’s Gate 3 выглядит хорошо. Графические настройки сравнимы с ультра-настройками на ПК. Правда ни о каких 4К речи не идет, в режиме «Качество» игра работает в 1440р и имеет стабильные 30 fps. «Производительность» выдает 60 fps с незначительными просадками в разрешении 1440р, которое правда реконструировано из 960р по средствам FSR 2. Разница заметна разве что на скриншотах. Во время игры вы ее вряд ли почувствуете. Осталось дождаться версии для Xbox и посмотреть, как Larian справились с оптимизацией Series S.

Больше новостей о игре про Индиану Джонс в следующем году

Тодд Говард пообещал больше новостей в следующем году о новой игре студии Machine Games по франшизе «Индиана Джонс». Игру анонсировали еще в 2021 году, после чего студия хранила полное молчание. После выхода Starfield это будет следующий крупный проект от Bethesda. Недавно издательство отчиталось, что игра примерно на половину готова. В конце интервью изданию Esquire, у Тодда Говарда спросили, что нового он может сказать об Индиане Джонсе. На что он ответил, что больше новостей будет в следующем году, а данный момент ему больше нечего добавить. Судя по всему, игру следуют ожидать в 2025 году.

Remnant 2 все же оптимизируют

Релиз Remnant 2 прошел не очень гладко. Это та же игра, что и первый Remnant, с той разницей, что недочеты предыдущей игры исправили, а вот про оптимизацию забыли. Игра, с не самой передовой графикой, посредственно работает даже на топовых сборках. Разработчики обещали, что будут работать над проблемами, но признались, что делали игру с расчетом на то, что игроки будут использовать функции апскейла DLSS и FSR.

И вот, главный дизайнер Remnant 2Бен Кьюртон объявил, что на днях игра получит большой патч. Он принесет полезные изменения вроде функций разборки оружия, корректного начисления опыта и прочего. Но самое интересное – это «режим картошки». Видимо, это намек на режим для слабых ПК.

Ютубера приговорили к двум годам тюремного заключения за публикацию видео с прохождением игры

В Японии, да и вообще впервые в мире, YouTube получил реальный срок за публикацию видео с прохождением игры. Шинобу Йошида получил срок в первую очередь за публикацию прохождения симулятора свиданий Stein’s Gate: My Darling’s Embrace, а также видео анимационного сериала Spy x Family.

Дело началось еще в апреле этого года по обвинения по размещению видео контента без разрешения правообладателя, что привело к уменьшению продаж и потере прибыли. В суде он признался, что сознательно нарушил авторские права, в свое оправдание он сказал, что это его хобби делится видео контентом, который ему интересен. Ему присудили 2 года тюремного заключения или 5 лет условно и штраф в размере 1 миллион йен. Звучит страшно, то это 6800 долларов.

Eurogamer: Nintendo показала разработчикам новую Switch

Это фанатский концепт, если что

Это фанатский концепт, если что

На выставке Gamescom посетители стенда Nintendo могли поиграть в Pikmin 4 и Super Mario Kart 8 Deluxe. В то время, как за закрытыми дверями, на презентации для разработчиков, «большая N» показала преемницу Switch. Следующую консоль не просто показали, но и продемонстрировали ее возможности на примере, усовершенствованной специально для презентации Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo официально до сих пор ни слова не сказала про новую консоль. Ни анонса, ни намека. Но все больше инсайдеров и журналистов утверждают, что предполагаемая Switch 2 выйдет во второй половине следующего года. А это значит, что анонс можно ждать уже этой зимой.

Удачный старт Starfield не омрачит даже ревью бомбинг

Bethesda с радостью сообщила, что в Starfield поиграло уже более 6 миллионов человек. Такого результата игра достигла после 36 часов после полноценного старта. Для Bethesda это крупнейшее событие за всю историю студии. До этого самым удачным запуском могла похвастаться Fallout 4. Не менее рекордным запуск Starfield является и для платформы Xbox. К примеру, Forza Horizon 5 в первый день привлекла 4,5 миллиона игроков и 10 миллионов за первую неделю. Вовлеченность игроков наблюдается и на Metacritic, где пользователи платформы устроили целую войну за рейтинг игры. Обиженные владельцы PlayStation 5 выставляют игре нули, не стесняясь указывать причину такой низкой оценки это отсутствие игры на их любимой платформе. А обладателям ПК или консоли Xbox не остается ничего другого как выставлять 10 при виде такого непотребства, среди которых находятся и те, кто тоже ни играл в игру. На данный момент оценка пользователей на Metacritic держится на отметке в 6 баллов.

Коротко

Любопытный факт о Starfield. В игре можно закрутить роман и заняться сексом. Но любопытно не это, а то, что после соития персонаж получает статус «Эмоциональная безопасность», который на 15% увеличивает получаемый опыт в течении 24 минут. Так что стоит делать это в игре регулярно, если хотите быстрее прокачаться.

Ремейк первого иммёрсив-сим System Shock вышел 30 мая на ПК. Разработчики из Nightdive Studios обещали, что консольные версии выйдут чуть позже. Правда спустя пару месяцев все про это забыли. Все-таки это ремейк игры 1994, а не Starfield или Baldur’s Gate 3. Но, судя по всему, релиз игры на консолях уже близок. На сайте рейтинговой организации ESRB появились упоминания версий System Shock для PlayStation и Xbox.

Это все на сегодня. До встречи в воскресенье.

Показать полностью 7 2
10

Авторы “Смуты” поделились скриншотами с выполнением задания в Таинственных пещерах

В этот раз скриншоты, которыми с нами поделились оказались довольно загадочными. Их взяли из отдела разработки, так что нам остается только гадать, что на них все-таки изображено. Посмотрев на них, можно понять, что персонаж проходит квест в Таинственных пещерах. Его цель — избавиться от разбойников.

Встреченные персонажи, разбойники, очевидно являются противниками и настроены против героя. Они испускают зеленые лучи, которые, скорее всего, показывают зону, в которой враги могут услышать и увидеть героя.

Выход “Смуты” должен состояться в 2024 году.

Показать полностью 3
6

Новая инди-головоломка Sans Logique

Это игра от первого лица, сочетающая в себе элементы адвенчуры и головоломки.

Здесь вам предстоит исследовать разные сказочные миры и узнавать историю своего персонажа. Одновременно с этим решая довольно оригинальные головоломки.

Новая инди-головоломка Sans Logique

У Sans Logique очень приятная и сказочная атмосфера, возникает ощущение, будто вы находитесь во сне. Она не про экшен, это спокойная, размеренная игра, чтобы зайти и вечерком почилить в этой сказке. Очень советую попробовать поиграть.

Игра является бесплатной и вышла на ПК в сервисе Steam 7 сентября этого года.

https://store.steampowered.com/app/1837620/Sans_Logique/

Показать полностью 1
17

Релиз ремастера платформера Gargoyles состоится 19 октября

Год назад студия Empty Clip и Disney анонсировали ремастер классического платформера Gargoyles, вышедшего в далеком 1995 году. Недавно у Gargoyles Remastered появилась конкретная дата релиза: 19 октября. Обновленная версия будет доступна на ПК в сервисе Steam и GOG, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Релиз ремастера платформера Gargoyles состоится 19 октября

Над оригинальной игрой работали Buena Vista Interactive и Disney Interactive. Она выходила на Sega Mega Drive/Genesis и оказалась зрелищной и весьма сложной. Ранее ее планировали портировать на Super Nintendo, но порт так и не состоялся. Поэтому мы впервые увидим игру на других платформах.

Показать полностью 1
16

Subnautica

Компьютерная приключенческая игра и симулятор выживания в открытом мире.

Вам придется исследовать мировой океан, стараться выживать в этом опасном и не изученном подводном мире. Кислород может закончиться, не все подводные обитатели могут оказаться дружелюбными, по этому всегда нужно следить за индикаторами здоровья, кислорода, жажды и голода.

Subnautica

В игре достаточно интересная система крафта, позволяющая создавать акваланги и различный подводный транспорт. При всем этом, в Subnautica есть и сюжет, далеко не самый плохой, про инопланетян.

Если любите выживалки, океан и его исследования, а также каким-то образом пропустили эту игру, то к ней стоит присмотреться.

Показать полностью 1 1
0

Показали дорожную карту Payday 3 и трейлер новых персонажей

Авторы из Starbreeze не перестают подогревать интерес к игре. Студия выложила ролик с новыми грабителями и дорожную карту пострелизной поддержки проекта.

О появлении в игре девушек-грабителей Джой и Перл уже говорили на онлайн-мероприятиях, однако теперь они получили полноценный трейлер. Они войдут в стартовый состав банды и будут доступны на самом старте Payday 3.

Ранее Джой уже появлялась в Payday 2. Изначально девушка-хакер была эксклюзивным персонажем версии игры для Nintendo Switch, а позже оказалась и на ПК.

Перл — аферистка, помешанная на планировании. Может влиться в любую компанию, будь это уличная шпана или руководство крупной корпорации. На данный момент не были раскрыты особые способности, которыми будут обладать новые грабители.

Также был опубликован предварительный план пострелизной поддержки игры. Кроме DLC, планируется перенос перенос игры на Unreal Engine 5 в течении года. Будут добавлены новые персонажи, оружие, навыки, враги и скины. Планируется выход сезонных событий и новых геймплейных функций.

Показали дорожную карту Payday 3 и трейлер новых персонажей

Примерный график выхода DLC

  • Syntax Error - зима 2023-го.

  • Boys in Blue - весна 2024-го.

  • The Land of the Free - лето 2024-го.

  • Fear and Greed - осень 2024-го.

8 сентября в игре стартует техническое открытое бета-тестирование, где игроки смогут попробовать часть контента Payday 3. Игроки получат билд, собранный в апреле 2023-го, дабы проверить устойчивость серверов. Однако к финальной версии игры изменят даже интерфейс.

Полноценный релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК в сервисе Steam и EPS, Xbox Series и PS5.

Показать полностью 1
13

Почему пиксельный рогалик лучше Старфилда. Обзор DIG - Deep In Galaxies

6 сентября вышла долгожданная и самая масштабная игра студии Bethesda – Starfield. В преддверье выхода прекрасной ролевой игры в космосе, я решил поиграть в пиксельный рогалик про копание, убийства и межгалактические путешествия - Deep In Galaxies.

На фоне недавних новостей про многочисленные проблемы у игры Тода Говарда, мне захотелось не просто написать обзор интересной инди-игры, а сделать статью сравнение высокобюджетной ролевой игры про космос и небольшого рогалика про восстание простого человечишки против императора галактики.

Сюжет и главный герой

В Starfield главный герой шахтёр случайно находит странный артефакт, от которого появляются видения, после чего он вступает в ряды авантюристов и пытается найти другие части странного устройства. В общем, банальная история, как простой работяга сталкивается с чем-то необычным, получает сверхспособности и отправляется в приключения.

В игре D.I.G нам рассказывают, что во вселенной начинается революция: мятежники уничтожают сооружения империи, а адмиралы Хозяина отправляют солдат на кораблях-бурах, чтобы подавить восстание. Один из таких кораблей падает на планету, где мирно живёт наш главный герой, которому осточертело находиться под гнётом Хозяина.

Наш персонаж убивает солдата империи, крадёт его корабль и отправляется творить хаос в галактике, чтобы противостоять армии Хозяина. Теперь он должен выполнить несколько миссий в космической системе, сразиться с генералом империи, а затем и против интересного босса.

Если в Starfield, как в типичной игре Bethesda мы можем выбрать внешность главного героя и его начальные характеристики, то в D.I.G нам предлагают играть за уже созданных персонажей. Это может быть простой рабочий с лопатой, который способен устроить большой взрыв, монах, делающий рывки, или доктор, увеличивающий своё здоровье с помощью яблок.

Как мы видим, сюжет в инди-игре выглядит немного интереснее и не так банально, как в проекте Тода Говарда. И хоть в Deep In Galaxies мы не сможем создать копию лица Райана Гослинга, каждый персонаж в игре имеет уникальное снаряжение, пассивный бонус и интересную суперспособность.

А ещё D.I.G полностью переведена на русский язык.

Космос и тысячи планет

Наверное, самым большим разочарованием для фанатов Bethesda, стало изучение «тысячи сгенерированных планет», которые не отличались качественной проработкой или интересными особенностями. В Deep In Galaxies исследование космоса выглядит гораздо интересней.

В игре есть планеты с различной атмосферой, грунтом и силой гравитации. Есть планеты похожие на землю из камней и грязи, есть безжизненные пустыни, наполненные песком, а есть лавовые бассейны, в которые без специальных ботинок лучше не соваться.

Каждая из планет хоть и была сгенерирована случайным образом, но везде после высадки вас будут ждать уникальные противники, потайные помещения, ценные руды и сундуки с припасами.

Ещё в игре есть сюжетные планеты, где помимо прочего есть особая постройка или спрятанное сокровище. Зачастую вам придётся копать грунт, убивать местную флору и фауну или обходить ловушки, чтобы добраться до сюжетной постройки. В космосе помимо множества планет, есть несколько станций с магазином, случайные события на астероидах и прочие «скрытые» интересности. Можно даже побывать внутри чёрной дыры.

Но самое главное, что при посадке или взлёте вы не будете ждать долгую загрузку, как в Starfield. При приземлении игра покажет вам коротенькую сценку подлёта корабля к планете, которую можно пропустить. А ещё в D.I.G нет быстрого перемещения и к каждой планете нужно лететь самостоятельно.

Сражения

К сожалению или счастью в Deep In Galaxies нет космических сражений в их классическом понимании. Максимум вы сможете встретить космолёт империи, высадиться на него и сразиться с несколькими солдатами.

Зато в D.I.G бои на планетах реализованы точно не хуже, чем в Starfield. В игре есть десятки видов оружия ближнего и дальнего боя, от кувалды до плазменного резака, а после каждого поражения (прохождения) вы открываете новое снаряжение.

За прохождение миссий или в интересных местах вы сможете активировать алтарь, который даёт постоянное пассивное улучшение. Это может быть простое добавление жизней или увеличение длительности зелий. Но благодаря большому разнообразию способностей, вы сможете создать действительно имбовую сборку.

Например, к середине одного забега, у меня длительность зелий выросла до 180 секунд и за каждое выпитое зелье я получал увеличение урона в ближнем бою на 0.1 от их длительности. Так каждое зелье добавляло мне 18 урона в ближнем бою, благодаря чему финального босса я смог победить за два удара.

Отдельно стоит рассказать про бои с боссами. После того, как вы выполнили несколько миссий на различных планетах, главный герой может отправиться на военный корабль, чтобы сразиться с генералом. Здесь его ждут ловушки, опасные бойцы, достойные награды и записка с координатами босса - Адмирала империи.

Каждый босс уникален, это может быть простой робот, стреляющий ракетами, или военный выпускающий опасных животных или механический глаз, стреляющий лазерами. В некоторых моментах хорошо видно, что разработчики D.I.G вдохновлялись Террарией.

Графика и музыка

Скорее всего вы видели в интернете картинку с множеством странных лиц или видео с мыльными текстурами в Starfield. В D.I.G хоть и пиксельный арт, зато всё выглядит чётко и органично. А ещё эта игра совсем не требовательна к вашему железу.

Единственное к чему есть лично у меня претензии это слабенький саундтрек.

Во что стоит играть

Подытоживая всё вышеописанное, можно с уверенностью сказать, что пиксельный инди-рогалик выигрывает по всем параметрам у высокобюджетного Скайрима в космосе. А если серьёзно, то Deep In Galaxies это действительно интересная игра, которая способна увлечь любителей интересных рогаликов на десяток часов.

Если вам понравился обзор, то рекомендую ознакомиться с моим прошлым текстом по игре Road 96 Mile 0. Это увлекательный приквел к дорожному приключению подростков в ужасной диктаторской стране.

Так же можете почитать еженедельную подборку интересных инди-игр, вышедших в Стиме. Если вам нравятся необычные и увлекательные проекты, то в ней вы точно найдёте, что-то интересное для себя.

Показать полностью 13 1
21

Игровые новости DailyQuest #118: Baldur's Gate 3, Star Wars Jedi: Survivor, Stray и другие новости

Привет. В эфире новости DailyQuest. Самое интересное из мира видеоигр за последние 2 дня.

Stray станет мультфильмом

Самый известный игровой кот

Самый известный игровой кот

Annapurna Animation, подразделение кинокомпании Annapurna Pictures, занимается экранизацией игры Stray от Blue Twelve Studio. Первая полнометражная работа студии – «Нимона» была тепло принята зрителями и критиками. И вот издатель Annapurna Interactive доверил ей создание экранизации одной из самых популярных своих игр – Stray.

Приключения рыжего кота, который ищет путь к поверхности земли, путешествуя по вымершим подземным городам, где остались только роботы и мутировавшие бактерии, доступно сейчас на всех платформах. Когда мы увидим кота и его друга робота B-12 в кино – не известно. Но глава Annapurna Animation Роберт Бэрд полон оптимизма выпустить великолепный проект в жанре хоуп-панка (от англ. hope – надежда). Кроме того, уже известно, что за Stray последуют экранизации и других игр, изданных Annapurna. Такое кино мы ждем!

Alone in the Dark перенесли на начало 2024 года

У еще одного издателя не выдержали нервы и еще одна игра была перенесена подальше от крупных релизов. Издательство THQ Nordic и студия Pieces Interactive отложили выход Alone in the Dark. Издатель на прямую говорит, что перенос связан с тем, что в октябре выходит слишком много игр, таких как Spider-Man 2 и Alan Wake 2 и что бы избежать конкуренции дату релиза игры перенесли с 25 октября на 16 января. Как пишет издатель, у студии будет время как следует отполировать игру перед релизом. Игра выходит на ПК в Steam и GOG, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Пустые планеты в Starfield должны вас радовать

Еще один камень в огород Starfield – это планеты. По словам Bethesda их в игре больше 1000. Но игроки разочарованы тем фактом, что за пределами точек интереса, которые оставили разработчики, вас ждут пустые и достаточно однотипные небесные тела, садиться на которые особого смысла нет.

Но по словам исполнительного директора студии, Эшли Ченг, игроки не правильно поняли суть комических путешествий. «Суть необъятности пространства в том, что вы должны чувствовать себя маленьким. Это должно быть ошеломляюще. Все обеспокоены тем, что пустые планеты будут скучными. Но когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Им определенно не было скучно» - говорит Ченг. Так что, всем быстро восхищаться космической пустотой и голыми камнями.

С другой стороны, в No Man’s Sky было заявлено 18 квинтиллионов сгенерированных планет, а на релизе они были скучны и однообразны, как флорой, так и фауной. И только спустя годы, на большинстве посещенных планет, в игре от Hello Games, есть чем заняться. Кто знает, может Bethesda прислушается к сообществу и хотя бы аванпостов понаставит.

Нативной версии Minecraft для консоли Xbox Series не будет

Вслед за немцами, американская организация ESRB, выставляющая рейтинги играм, присвоила Minecraft для Xbox Series возрастную оценку. На данный момент игра работает на консолях по обратной совместимости. По примеру Red Dead Redemption, многие подумали, что скоро выйдет нативная версия Minecraft для консолей Xbox Series. Microsoft решила не томить в ожидании чуда фанатов игры и сделала заявление, что никакого обновления для текущего поколения не планируется. То, что нарыли журналисты — это не рейтинги новых версий игры, а всего лишь обновление старых.

Пятый хотфикс для Baldur's Gate 3 починил Минтару

Larian Studios продолжает исправлять шероховатости своего шедевра Baldur's Gate 3. Вчера вышел пятый хотфикс. Кроме стандартного исправления багов, повышения производительности и прочих исправлений, разработчики починили героиню Минтару. Ранее стало известно, что из-за бага, данный персонаж потерял 1500 строк диалогов. Из-за этого во 2-3 актах, интересная дроу превращалась в немногословное бревно.

К счастью, ошибка найдена и исправлена. Минтара снова общительный и проработанный персонаж на всем протяжении приключения. Игру продолжат полировать, а также готовить к релизу версию для Xbox Series. А версия Baldur's Gate 3 для PlayStation 5 уже доступна. Так что закончу с новостями и с головой уйду в мир «Забытых Королевств».

Star Wars Jedi: Survivor получила патч улучшающий производительность

Как говорится – не прошло и полгода, как Respawn Entertainment улучшила производительность в Star Wars Jedi: Survivor как на ПК, так и на консолях. Новый патч для консолей отключает рейтрейсинг в режиме производительности и теперь игра держит стабильные 60 fps. Была проведена общая оптимизация игры и для версии PS5 была добавлена поддержка VRR. А в ПК версию игры добавили поддержку DLSS. Мне интересно знать, сколько время займет у Bethesda добавить DLSS в Starfield.

Фил Спенсер поздравляет Bethesda с запуском игры и назвал ее невероятным достижением

Вот и состоялся релиз долгожданной Starfield. Первые оценки выставлены и обзоры уже доступны для ознакомления и с уверенностью можно сказать, что игра точно не провалилась. Фил Спенсер тоже играет и как он сам говорит – прекрасно проводит за игрой время. Но он лицо заинтересованное. В восторге так же Дэвид Яффе, создатель God of War и Twisted Metal. Он сказал, что просто обожает игру и советует на поддавать на консольные войны и обязательно пройти игры, хотя бы в облаке. Для него это игра вошла в тройку самых любимых игр. В Steam сегодня на пике играло 250 000 человек. Честно сказать, я рассчитывал на большее, хотя эта цифра бьет рекорды среди игр от Bethesda и не известно сколько человек играло в Game Pass.

Коротко

Mortal Kombat 1 выходит уже 19 сентября. Торговые сети готовятся к релизу и начали получать физические копии. И как это обычно бывает, кому-то в руки раньше времени попала копия игры для Nintendo Switch. Недолго думая, счастливчик слил экран выбора бойцов и видео со вступительной заставкой. А также поделился мнением о состоянии версии Mortal Kombat 1 для Switch – ее производительность на очень низком уровне. UPD: Пост на Reddit уже удален.

Большинство игр на ПК поддерживают геймпады в качестве устройства ввода. Зачастую, как контроллеры, выпущенные для ПК, так и устройства Xbox и PlayStation. И что бы облегчить жизнь тем, кто предпочитает DualShock и DualSense, с октября в магазине Steam будет подробно отображаться, какие контроллеры поддерживает та или иная игра.

Это все, о чем мы хотели вам рассказать сегодня.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!