Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

12

Наследство от бабушки, которое я заслужил

Вышел анонсирующий трейлер Stray Souls, который разработчики называют «хоррором нового поколения».

По сюжету игры предстоит играть за молодого человека, который получил в наследство от бабушки дом и нечто большее...

Ссылка на страницу в Steam

Показать полностью 4
101

Ответ на пост «Олдскулы свело. Age of Empires II»6

Я даже на мини-турнире по этой игре побывал в начале 00-х. Правда, в качестве зрителя) Мы до этого на работе в неё зарубались, а один знакомый общался с московскими ребятами из pyc_klan (вроде, так назывались). Этого знакомого пригласили поиграть на этом турнире, а он нас позвал, посмотреть и просто отдохнуть - шведский стол с пивом и закусками, что ещё молодому организму надо)

В общем, Казах один, какой-то местный бизнесмен (там, в Казахстане) фанател по этой игре и даже содержал свой клан (назывались они что-то типа Legion_klan или L_klan). И вот, он решил турнир провести. Местом проведения выбрали компьютерный клуб в Москве, пригласили даже четверых игроков уровня "эксперт" из Европы. Ну, и были игроки из России, само собой. За давностью лет уже не помню, сколько команд было. Турнир проходил в два этапа. В первый день - групповые битвы, во второй - одиночные. Казахи подошли к делу со всей своей азиатской хитростью - европейцев в первый день повели в ресторан, где их нормально так угостили. Так нормально, что один даже выбыл из строя на следующий день (а это как раз был первый день турнира). Сейчас могу ошибаться, но вроде как кого-то из них даже чуть ППСники не приняли на улице, но там наши помогли уладить.

Короче, в первый день турнира эксперты остались без одного игрока (играли командами 4 х 4) и им дали нашу девчонку в помощь, но она не вывезла, групповую катку они слили. Казахи, надо отдать должное, тоже выступали в то время на уровне и там тоже свои эксперты были. Тем не менее, играли иностранные гости - моё почтение. Несмотря на похмелье. Я тогда впервые увидел вживую, что такое микроуправление. И понял, что то, чем мы в офисе после работы занимаемся - черепашья возня.

К слову, в одиночных катках на следующий день они отыгрались. Хотя я на второй день уже не остался, домой уехал. Но воспоминания остались приятные.

Показать полностью
1493

Олдскулы свело. Age of Empires II6

Шёл сентябрь 1999 года. Тогда ещё 12-летний я даже не имел собственного компьютера. Лишь несколько раз видел его на работе у тёти да у одного из школьных друзей. Разнообразием игр в те времена даже не пахло. Любая новинка воспринималась, как целое событие. И повод затусить после школы у того самого друга с компом.

Именно в это время вышла неизвестная тогда для меня Age of Empires II. Про первую часть я подавно не слышал. Ровно также случилось и с GTA 2, кстати, первая часть прошла совершенно мимо. Помню прихожу к другу, а он хвастается новинкой. Мол, смотри какая игра. И я посмотрел. Да так, что залип в неё на несколько часов. Настолько она захватила мой детский неокрепший мозг.

Age of Empires II (1999)

Сами представьте. На большой карте ты играешь за одну из наций, развивая её с нуля, создавая мощную армию и фортификации, и ведя к победе. Самая настоящая войнушка! Как тут юному пацанёнку пройти мимо?

Это была любовь с первого взгляда. Больше я в жизни так ни про одну не говорил, как про Age of Empires II. До сих пор не знаю почему именно она. Но придя от друга домой, я всё ещё пребывал под таким мощным впечатлением, что прожужжал все уши родителям и сестре. Рассказывал с таким энтузиазмом, как не рассказывал ни на одном уроке в школе.\

Age of Empires II (1999)

Эта игра влюбила меня в подобного рода стратегии, но навсегда осталась в сердце той самой единственной. Возможно тот мой рассказ как-то повлиял, не знаю, но ещё через год родители подарили мне мой собственный первый персональный компьютер. Сюрприз их удался на славу. Они помню тогда вместе куда-то уехали вечером, что было немного нетипично. И я гадал, чего это вдруг такое случилось? А спустя пару часов во входной двери зашумел поворачивающийся ключ, я подошёл встречать и не мог поверить своим глазам. Компьютер!

Счастью не было предела. В отличие от жёсткого диска. И установить всё сразу, что я за эти году увидел, конечно, не было возможности. И хоть сразу на компьютер была заботлива установлена Worms: Armageddon, за которой я также провёл немало весёлых часов. Но! Через все годы прошла одна единственная игра - Age of Empires II. Сначала оригинальная. Потом HD-переиздание 2013 года, а следом и Definitive Edition в 4К уже 2019 года. Так все 3 игры до сих пор и живут со мной.

Age of Empires II (2013)

Тогда в далёком 2000 году, установив заветную игру, незаметно для меня пролетали десятки часов. Я мог сесть днём и закончить глубокой ночью. Не чувствую никакой усталости. Настолько эта игра вовлекала в процесс развития собственной армии, постройки разных зданий, изучения технологий, и, конечно, эпичных сражений.

Спустя годы ничего не поменялось. Даже сейчас, когда мне уже почти 36 лет, приходя после работы, я могу периодически засесть в Definitive Edition и с привеликим удовольствием просидеть в ней до глубокой ночи.

Да, эта игра не совершенна, если смотреть объективно. А лютые притормаживания и зависания оригинальной версии я вспоминая в кошмарах до сих пор. Но она развлекает. Она затягивает и не отпускает. И это, пожалуй, самое главное.

Забавный момент. Поиграть с живыми соперниками мне удалось лишь году эдак в 2013-2014. Когда вышло переиздание и когда уже давным-давно был забыт выход в интернет на сверхчерепашьей скорости и ожиданием ночи, потому что так карточка доступа дешевле и выгоднее.

Любимой картой по-прежнему остаётся Тёмный лес. И крестьян есть, чем занять. И от врагов дополнительная защита. И в экономики всегда плюс. А то золото и остальные ресурсы любят сильно быстрее заканчиваться. Да так порой, что в момент их исчезновения по всей карте, леса остаётся ещё на многие часы вперёд. Впрочем, и карту Золотая лихорадка никто не отменял. Деревьев там и след простыл, зато золото так и норовит само в карман запрыгнуть.

Вот такой сегодня ностальгии пост. Если вам нравится подобный формат, то выделю в отдельную рубрику под названием "Олдскулы свело" и буду её также продолжать.

Ах, да! Вололо!

Вот теперь точно на этом всё. С вами был Hellsinger. Буду рад видеть среди подписчиков. И играйте в хорошие игры!

Показать полностью 4 1
19

Chat GPT-4 создал игру, в которой можно грабить корованы

Игра, которую мы заслужили и так долго ждали. Chat GPT-4 по просьбе блогера и основателя стартапа neural.love Дениса Ширяева написала простенькую 2D-игру на JavaScript по описанию из копипасты об «экшоне, в котором можно грабить караваны». Помните такое?

Если не помните, то держите:

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес и тп… Я джва года хочу такую игру.

В общем, Chat GPT-4 по данному запросу действительно сделал игру. В ней мы можем управлять зелёной точкой и стрелять в караван, состоящий из верблюда, слона и лошади. На игровом поле, состоящем из четырёх разноцветных полос, также располагаются красная и зелёная точки, но для чего они нужны, неясно. Также в игре есть надпись со статусом грабежа «Robbed: No», который не изменяется.

Игра выложена в свободном доступе здесь.
Источник новости: DTF.

Показать полностью
13

И года не прошло. Для Atomic Heart в VK Play вышло обновление 1.3.4.0

Спустя 5 дней в VK Play вышло, наконец, обновление 1.3.4.0 для Atomic Heart.

И года не прошло. Для Atomic Heart в VK Play вышло обновление 1.3.4.0


Добавлена настройка поля зрения и исправлен ряд геймплейных багов. Подробнее об изменениях я писал в этой новости. На запрос в техподдержку о том, почему приходится ждать патча дольше остальных площадок, VK Play так и не ответили. Вообще ничего.

Показать полностью
14

IO Interactive пока не планируют выпуск новой части

Об этом студия рассказала в интервью изданию Eurogamer. Студия хочет проверить все свои задумки и повести некие эксперименты, чтобы точно знать, какой должна быть песочница, которую разработчики хотят создать в новой игре серии.

Пока все силы IOI брошены в разработку Project 007 - игры про Джеймса Бонда. Только после её выхода (предпологаемо 2025 год) студия начнет работать над новой игрой серии Hitman.

IO Interactive пока не планируют выпуск новой части
300
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Lemnis Gate закрывают, славянский "ответ" Warhammer Fantasy, новая RTS от NCSoft, пятёрка релизов и халява...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 21 новостm, поехали!
(„• ֊ •„)/

Новое DLC для Solasta: Crown of the Magister

Разработчики из студии Tactical Adventures анонсировали новое дополнение Palace of Ice для тактической ролевой игры Solasta: Crown of the Magister. Посвящено оно приключениям в землях Снежного союза, а в редактор персонажей добавят тифлингов и гномов. В мае этого года DLC должно появиться на PC, а на консолях Xbox чуть позже.

Кстати, вы знали, что раз в неделю мы с Люми делаем итоговые видеовыпуски, вот как раз свежий с самыми важными новостями прошлой недели:

И обратно к текстовым новостям!

1 млн. предрегистраций в Mighty DOOM

Студии Alpha Dog Games и Bethesda похвастались, что мобильный top-down шутер с элементами рогалика Mighty DOOM уже получил 1 млн. предварительных регистраций. Релиз проекта на устройствах под управлением iOS и Android намечен на 21 марта этого года.

Закрытие серверов Lemnis Gate

Студия Ratloop Games Canada и компания Frontier Foundry сообщили, что закроют глобальные сервера мультиплеерного стратегического экшена Lemnis Gate на PC, PlayStation и Xbox. С 11 июля этого года на PC игра станет недоступна полностью, а владельцы консолей смогут играть через локальный мультиплеер. Закрытие серверов связывают с малым количеством игровок. Согласно SteamDB, за последние несколько дней максимальный онлайн на PC составил 14 человек.

Новые лидеры для Sid Meier's Civilization

Разработчики Sid Meier’s Civilization VI показали свежие видео, посвященные новым лидерам из набора Leader Pass - императрице Византии Феодоре и королю Баварии Людвигу II (трейлер). Игрокам они станут доступны 15 марта.

DLC Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: Warhammer III

Студия Creative Assembly и компания SEGA показали трейлер нового дополнения для стратегии Total War: WARHAMMER III. Называется оно Forge of the Chaos Dwarfs, посвящено, как не сложно догадаться, гномам Хаоса, а релиз намечен на 13 апреля этого года.

Анонс игры по мотивам вселенной «Сказок Старой Руси»

Компания 1С Game Studios анонсировала игру по мотивам вселенной «Сказок Старой Руси». В её создании участвует сам автор сказок, Роман Папсуев. Подробностей пока мало, есть только тизер, а по стилистике произведения напоминают вселенную Warhammer Fantasy, только на основе славянской мифологии.

Геймплей Hyper Light Breaker

Издательство Gearbox Publishing и студия Heart Machine показали первый полноценный трейлер с игровым процессом экшена с элементами рогалика Hyper Light Breaker. По словам разработчиков, проект должен выйти в ранний доступ Steam осенью 2023 года.

Анонс RTS от NCSoft

Компания NCSoft анонсировала свою новую игру - стратегию в реальном времени с кодовым именем Project G. Разработка идёт как для PC, так и для консолей, а вот даты релиза авторы пока не называли.

Анонс Shame Legacy

Студии Fairyship Games и Revenant Games при поддержке издательства Destructive Creations анонсировали хоррор Shame Legacy. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 30 мая этого года.

Трейлер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake с отзывами

Разработчики из студии Purple Lamp и компания THQ Nordic выпустили для 3D-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake новый трейлер с хвалебными цитатами различных СМИ. Сама игра уже доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam у неё очень положительные отзывы (93% из 844 обзоров положительные).

Дата выхода Tron: Identity

Студия Bithell Games назвала дату релиза на PC и Nintendo Switch визуальной новеллы Tron: Identity - 11 апреля этого года. Анонс авторы сопроводили геймплейным трейлером.

Анонс No Creeps Were Harmed

Студия MinMax Games анонсировала стратегический симулятор с башенной защитой No Creeps Were Harmed. Проект создаётся для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 2023 год.

Дневники разработки Tchia

Студия Awaceb показала новое видео с игровым процессом приключенческой игры Tchia в рамках дневников разработки. Релиз проекта на PC (EGS) и PlayStation состоится 21 марта этого года. При этом подписчики PlayStation Plus Extra и Premium смогут сразу же получить её в свою библиотеку.

____________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

DLC Scribes of Fate для The Elder Scrolls Online

Разработчики из ZeniMax Online Studios показали геймплейный трейлер дополнения Scribes of Fate для MMORPG The Elder Scrolls Online. Это DLC является вводной частью к глобальному дополнению-главе Necrom с новыми локациями, заданиями и классом. Релиз главы на PC состоится 5 июня, на PlayStation и Xbox 20 июня. А вот DLC Scribes of Fate уже доступно.

Barotrauma

Компания Daedalic Entertainment совместно со студиями FakeFish и Undertow Games выпустили в релиз на PC кооперативный симулятор космической "подводной лодки" Barotrauma. В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 30538 обзоров положительные), а цена составляет 825 рублей с учётом скидки 25%.

Rough Justice: '84

Студия Gamma Minus и компания Daedalic Entertainment выпустили в релиз на PC стратегическую менеджмент-игру с головоломками про охранное агентство Rough Justice: '84. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (7 из 10 обзоров положительные), а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Potion Tycoon

Студия Snowhound Games и компания Daedalic Entertainment выпустили в ранний доступ Steam менеджмент-игру Potion Tycoon. У проекта в основом положительные отзывы (71% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Life of Delta

Издательство Deadalic Entertainment и студия Airo Games выпустили в релиз для PC и Nintendo Switch приключенческий квест Life of Delta. В Steam у игры пока мало отзывов, а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Третья глава расширения Age of Sorcery для Conan Exiles

Компания Funcom объявила о начале третьей главы глобального расширения Age of Sorcery для выживастика Conan Exiles. Главным нововведением стало свежее подземелье с мини-лабиринтом.

Обновление Inkulinati

Студия Yaza Games и издательство Daedalic Entertainment выпустили для саркастической тактической игры Inkulinati контентное обновление "St. Francis and Friends". Вместе с ним появился новые герой-инкулинат и юниты для армии (голуби, волк и овца). В Steam у игры очень положительные отзывы (83% из 83 обзоров положительные), а цена составляет 674 рубля с учётом скидки 25%.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Fragment's Moonrise скоро станет платной, кому надо - успейте взять

Разработчики стратегической игры Fragment's Moonrise сообщили, что уже на следующей неделе проект перейдёт из разряда "условно-бесплатного" в "платные" ввиду добавления большого количества контента. Однако все, кто успеет забрать игру в Steam в свою библиотеку до этого момента не потеряют её, а получат бесплатное обновление.

_____________________________________________________

ВЫПУСК СОЗДАН ПРИ МОРАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКЕ:

Картины "КрасивоКрасим". Не только уничтожат ваше свободное время, но и отлично закроют все лишние дырки, которые вы просверлили в стенах! Были бы у них еще нормальные арты по Гарри Поттеру...

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 20
334

Ностальгические игры: Меч и Магия 8

Пробила меня на днях скупая ностальгическая слеза, и решил я достать со своей полки покрытую пылью коробочку с замечательной игрой «Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя».

Почему её, а не седьмую часть? Ведь по наполнению, размерам мира и сюжету шестая и седьмая части гораздо лучше. Если рассуждать логически, то восьмая часть выглядит как попытка срубить лёгкие деньги на популярной франшизе. А ведь вселенная и правда огромная! Чего уж там, вышло целых 10 номерных частей! Да еще и ответвление серии, которое для большей части населения нашей страны стало гораздо известнее родителя – Герои Меча и Магии (да, Герои произошли от Меча и Магии, как расширение вселенной). И других игр в этой вселенной было не мало…

Но в моём случае логика оказалась бессильна, так как именно с восьмой части я начал знакомство с серией и благодаря ей полюбил эту вселенную. (Забавно, но также у меня произошло и с серией Final Fantasy). Далее я постараюсь стряхнуть пыль с почти забытой линейки игр. Надеюсь, мой сказ побудит новых игроков сыграть в неё, а олдфагов вернуться в родную вселенную и вспомнить былое.

Кто. Создателями является студия New World Computing, которая славится своей номерной серией игр Might and Magic, Heroes of Might and Magic, а также King's Bounty (недавно получила вторую номерную часть благодаря компании 1С.)

Сюжет. Сюжет строится на том, что некая таинственная личность возвела огромный кристалл в центре прибрежного городка и затем исчезла, а по всему континенту начались разные катаклизмы: наводнения, пробуждающиеся вулканы, штормы из молний и огненные реки, смывающие деревни.

Главный герой является караванщиком, который прибыл на острова Кинжальной Раны, но начавшееся там извержение вулкана уничтожило все мосты, а вместе с ними - возможность вернуться на материк. Задача минимум – найти способ выбраться с этих злополучных островов, а после - попытаться понять происхождение всех этих стихийных бедствий, что приведёт игрока к неожиданной развязке. Мы будем спасать целые расы, выбирать сторону в войне некромантов и клириков солнца, заключать союзы и разбираться в том, что происходит и какова наша роль в этих событиях.

Шестая, седьмая и восьмая части Меча и Магии, а также Герои 1, 2 и 3 и «Хроники Героев», связаны между собой и происходят в одном мире. Потому вы будете частенько встречать не только знакомых героев, но и монстров из полюбившейся серии.

Геймплей. Игра встречает нас довольно посредственной графикой, даже по тем временам, а я напомню она вышла в начале 2000 года. Все модели монстров и многих других объектов являются спрайтами, то есть двухмерными изображениями. В наши дни такая графика может показаться архаичной, но это быстро перестаёт бросаться в глаза. Главное в игре - далеко не картинка, а замечательная ролевая система, захватывающий сюжет и большой, интересный мир.

Начинаете вы с создания героя, но в процессе самой игры вы можете нанять в команду дополнительно четырёх персонажей. Ваших подопечных необходимо прокачивать, находить всё более качественную экипировку, добывая разнообразные доспехи и оружие, а также артефакты. Вы можете собрать сбалансированную команду или же создать партию из одних магов/рыцарей. Игру можно пройти любым отрядом, даже одним персонажем!

Механика игры позволяет проводить битвы с монстрами как в режиме реального времени, так и в походовом режиме, позволяя игроку выбирать, что ему в данный момент удобнее. Обычно гораздо комфортнее включить походовый режим и вдумчиво отдать приказы своим подопечным. В юности я бился только в реальном времени, тактический режим меня сильно раздражал (особенно громкая мелодия смены режима). С годами я понял всю его ценность и удобство, а мелодия стала родной и близкой, поэтому сражаюсь почти всегда только в нём!

Звуковое сопровождение. Музыка гениального Пола Ромера всё так же красива, как и во всех предыдущих частях серии, но, на мой взгляд, сильно проигрывает старшим братьям. Для меня её проблема заключается в том, что она не запоминается. При этом музыка не надоедает и уж тем более не «режет уши», что несомненно является положительным аспектом. Остальная озвучка игры, а также звуковые эффекты очень приятные, каждый персонаж озвучен и комментирует действия, происходящие с командой. Фразы многих героев запомнились мне на всю жизнь! И не просто их слова, а интонация, голос!

Интересный факт для фанатов Меча и Магии и Героев: а вы знали, что Пол Ромеро регулярно дает концерты с симфоническим оркестром по всему миру? Не обходит стороной и Россию. Так что если вы хотите окунуться в мелодии, которые долгое время были спутниками ваших приключений в волшебных мирах, созданных New World Computing — посетите концерт маэстро.

Ролевая система. Ролевая система довольно типична для игр такого жанра, с небольшими оговорками.

Игрок, выполняя квесты и убивая монстров, получает опыт, который, накапливаясь до определенной суммы, позволяет повысить уровень. Чтобы получить новый уровень, необходимо отправиться в город, в тренировочный центр, где за плату вас повысят. Если опыта накоплено много, можно разом подняться на несколько ступеней.

При переходе на новый уровень у вас повышаются характеристики, а также даются очки навыков. С ними не всё так просто. Они вкладываются не по одному, как во многих других играх, а с прогрессией. Пример: если у вас 6 уровень навыка, для следующего уровня нужно вложить еще 7 очков, для дальнейшего повышения – восемь, и так далее.

Но и это еще не всё. Каждому навыку можно обучиться до определенного звания. Для этого, набрав необходимое число очков (для всех навыков одинаковое), найдите нужного инструктора, который продвинет вас во владении навыком. Получив 4 очка, можно стать специалистом навыка, 7 очков – мастером, а набрав 10 очков – Великим мастером (ВМ). Повышение довольно сильно меняет ваши возможности. Например, став мастером во владении мечом, можно брать клинки в обе руки, а став ВМ в какой-либо из школ магии, можно использовать сильнейшие заклятия этой школы. Прогрессируя, вы сможете использовать даже базовые заклинания намного эффективнее, наполняя их новыми эффектами. К примеру, заклинание «Волшебное зрение» на базовом уровне позволяет вам видеть врагов на миникарте. Став специалистом магии, вы сможете видеть ещё и предметы, что лежат рядом с вами. На мастерском уровне – увидите интересные места на карте. Став Великим мастером, не будете тратить ману на это заклинание.

Остается добавить, что не каждый класс и не каждая раса может в совершенстве овладеть тем или иным навыком.

Поговорим о классах. Их зачем-то смешали с расами, чего не было в предыдущей части. Теперь их в игре 8: Минотавр, Вампир, Клирик, Некромант, Тролль, Рыцарь, Тёмный эльф и даже Дракон! У каждого свои достоинства и недостатки, которые вам при организации партии нужно учитывать, чтобы нивелировать. К примеру, только некромант способен стать ВМ магии стихий, клирик - ВМ магии Эго (школы духа, разума, тела), а тёмный эльф получить звание ВМ торговли. Выбирайте классы по душе, ведь как я говорил раньше, игру можно пройти любым составом партии!

Arcomage. Небольшая карточная мини-игра, которая появилась еще в 7 части, после чего настолько полюбилась фанатам, что была выпущена отдельной, самостоятельной игрой.

Аркомаг — это самая популярная карточная игра на Энроте. Объяснить это просто, ведь при довольно больших тактических возможностях игра сохраняет простой и интересный процесс. В этом противостоянии двух игроков, каждому из них раздается по 6 случайных карт, три типа ресурсов, две башни и две стены. Задачей каждого игрока является сокрушить башню оппонента либо, накопить определённое количество ресурсов. Наверняка вы, как и большое количество игроков с Энрота, полюбите эту игру и проведёте за ней не один час. А если я к этому добавлю, что в восьмой части есть квест, который наградит вас очень хорошими артефактами за победу во всех тавернах, то играть станет еще приятнее =)

Мод. Для знакомства с игрой я настоятельно советую установить мод «World Of Enroth».

Он добавляет возможность обзора мышью, ведь изначально это можно делать лишь на клавиатуре. Сам мод, построенный на движке 8 части, объединил в себе сразу 3 игры — шестую, седьмую и восьмую - и дал возможность путешествовать между ними своей партией героев. Более того, для этого действия даже придумали сюжетное обоснование и ввели новый квест! Для фанатов 6 и 7 части скажу: поскольку мод сделан на основе 8 игры, все её игровые механики перекочевали в 6 и 7 части! Это значит, что в шестёрке теперь можно стать Великим Мастером навыков, а в семёрке можно полетать на драконе, взяв его в партию! Так как вы можете пройти одним набором героев сразу три игры, делая их в процессе очень сильными, в модификации добавили параметр, позволяющий поднять силу монстров, чтобы игра не казалась слишком простой. Я не буду перечислять все полезные особенности мода, вроде поддержки высоких разрешений экрана, возможности отключать интро при запуске игры, ускорения игры. Их великое множество. Я вам очень советую этот мод, играть станет в разы удобнее и приятнее!

Итог. Об этой замечательной игре можно рассказать много интересного и растянуть и без того длинный обзор еще сильнее, потому буду закругляться. Что же мы имеем в итоге? Большой мир, полный разных секретов и загадок, с богатой ролевой системой, а также интересной историей, вкупе с возможностью повстречать старых знакомых из «Героев». Большое количество разной магии: хождение по воде и полёт, боевая и лечащая магия, некромантия (да-да, можно создать себе армию мёртвых) и разная статусная магия. Пусть по современным меркам игра устарела и не является лучшей в серии, но она явно достойна того, чтобы с ней ознакомиться. Это сложно объяснить словами, но игры той эпохи дарят какой-то ламповый, тёплый геймплей и немного другие впечатления, нежели чем современные.

Понравился пост? Подпишитесь на телеграмм:

https://t.me/GamerOldfag

PS: статья строится на моем посте, написанном шесть лет назад. Фактически, я почти полностью переписал её, доработал и дополнил, исправив ошибки.

PSS: ссылку на форум модификации, где можно найти сам мод, а так же патчи, советы и руссификаторы залил себе в телеграмм.

PSSS: я настолько большой фанат серии, что девушка сделала мне диораму.

Показать полностью 7 1
Отличная работа, все прочитано!