Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1164

Мастер-сервер Battlefield 1942

Многие помнят о BF1942, но не все знают, что в неё до сих пор можно поиграть онлайн. Даже кланы ещё активны, а bf-league проводит чемпионаты.

Хотя игре уже больше 20 лет и она давно заброшена издателем, но энтузиасты всё ещё поддерживают свой мастер-сервер, который заменил отключённый в 2014 году GameSpy.

На bf1942.org можно, не заходя в игру, посмотреть активные серверы и количество игроков.

Десять лет назад игра стала Free To Play в Origin, но там её уже не найти. EA и DICE прекратили её поддержку, когда отключились серверы GameSpy. Официально BF1942 сейчас никак не распространяется, так что теперь это abandonware. Желающие поностальгировать (или ознакомиться с тем как оно было) могут спокойно скачать со своего любимого torrent-трекера какую-нибудь сборку игры с патчем 1.61 (желательно ещё и с патчем для широкоформатных мониторов, иначе картинка будет совсем печальная). А чтобы заработал внутриигровой поиск серверов по кнопке UPDATE, нужно поставить патч с moddb (ищется по запросу «bf1942 master server»).

Самый часто посещаемый сервер сейчас: 194.88.105.25:14567 «SiMPLE | BF1942». Но пинг до него в последнее время бывает не очень, так что я поднял свой сервер: 91.77.165.193:14569 и добавил телеграм-бота, который отправит уведомление в группу t.me/bf1942srv, если кто-то зайдёт поиграть. Присоединяйтесь.

Ещё добавил RtR и SW с ботами, если кто-то захочет потренироваться и/или посмотреть карты дополнений:
91.77.165.193:14567 "+1: Road To Rome" -- все карты кроме Secret Weapons (BF1942+RTR)
91.77.165.193:14568 "+1: Secret Weapons" -- все карты (BF1942+RTR+SW).

Показать полностью 2
25

"Постал который мы заслужили..." или обзор игры Postal 4 No Regrets

Приветствую. Я из тех людей которые "раньше было лучше". Наверное я уже это говорил.

К чему я всё это? "Postal" для меня это трешовая, но скажем так довольно легендарная игра, в которую иногда хочется вернуться. Ведь там, много смешных ситуаций, куча безумия, возможность насадить кошку на оружие, справить нужду на лицо полицейскому и многое другое. Да, и сюжетная линия в виде 7 дней - это прекрасно, где нужно просто купить молоко, вернуть книгу, прогуляться на природе и так далее.

И вот, совсем недавно выходит "Postal 4". Признаюсь честно, когда анонсировали эту игру, то сразу в голове "ну зачем?". Ведь 3 часть получилась просто ужасной. Ну я думаю, все помнят город Катарсис и события в нём. Однако, надежда была что 4 часть получится снова прекрасной, как раньше. А что же я получил? Знаете, не скажу что я совсем уж недоволен, тут есть и хорошие моменты, но все же переигрывать в это попросту не буду.

Ладно не буду томить, те кто не играл хотят узнать о сюжете и геймплее. Потому начинаю обзор и приглашаю всех прочитать его.

*Чувак отправляется в новый город*

Сюжет данной части рассказываем нам о всё том же Чуваке, что вместе со своим верным псом Братаном(Чэмпом) отправляется путешествовать на "дом на колёсах". Справив нужду в туалете, главный герой выходит на улицу и видит как его "дом на колёсах" похищают неизвестные. А дальше Чувак отправляется в город под названием "Эденсин". Там и начинается новая история бесстрашного мужчины, что готов браться за любую грязную работу. Более детально о сюжете можно узнать из этого "комикса"

Что по сюжету? Да в принципе ничего. События происходят после DLC Postal 2, как всегда есть 100% ирония, сатира и юмор. А также можно наблюдать кучу отсылок, интересные моменты и довольно пусть нелепые но смешные диалоги. Всё же 15 гигабайт игры занимает совершенно другое. А именно, частично открытый мир(так как при переходе на новую локацию идёт экран загрузки) и геймплей. Об этом и поговорим чуть ниже.

*Ничего не изменилось. Хотя стоп: появилась возможность арендовать скутеры, менять мелодию на телефоне, бить тазером врагов, пользоваться другими возможностями*

Что же изменилось в 4 части? Много чего, однако так ли это хорошо, как кажется? Ну давайте узнаем, и для начала разобьём геймплей на составляющие

1.Графика и открытый мир

По сравнению с остальными частями, графика стала намного лучше. Наконец-то можно увидеть прорисованные города, персонажей, оружие. Это уже не выглядит смехотворно как в 1-2 части и потому можно сразу занести игре плюс в виде "отличная графика"

При этом, сохраняется тот самый стиль "Парадайз", так как снова видим пустыню, небольшие магазинчики, полицейских мирно проходящих по дороге и так далее. Что же до открытого мира, то он выглядит вот так

Итак, что же видим. В основном, карта увеличилась по сравнению с предыдущими частями. Теперь добираться до маркеров задания стало дольше, и потому введена система "аренды скутеров". Можно, конечно, и пешком преодолевать расстояния чтобы познакомиться с местными жителями, или посмотреть на прекрасные виды пустыни. Кроме того, стало больше мест, куда можно войти и взаимодействовать с различными игровыми автоматами, терминалами и так далее.

По сути заняться в игре есть чем, и как раз к этому и веду речь.

2.Основной геймплей и боевая система

Основной геймплей состоит в том, что Чувак решает давать нам задания. Первый день это поиск работы, где можно попробовать себя надзирателем, ловцом бездомных животных, и так далее

Как всегда, миссии с работой полностью наполнены сарказмом и безумием. Например в миссии где нужно быть надзирателем, нам предлагают пройти обучение как пользоваться тазером на...секс-кукле

А дальше, нас просят ввести код, но начальник тюрьмы путает числа, после чего мы своими действиями открываем тюремные камеры во всех блоках. Ну а дальше нам говорят "сори, тупанул но теперь беги к пультам управления и вводи кода отмены, чтобы разблокировать основной выход и впустить спецназ". И тут начинаются перестрелки

Как видим, всё осталось прежним. Есть множество оружия, что переключается колёсиком мыши, есть прицел, есть враги которые стараются больно ударить. При этом есть и аптечки, еда что восстанавливает здоровье. Всё осталось прежним, за исключением того, что теперь можно попасть во врага а не промахиваться как в предыдущих частях.

И всё же это не все особенности 4 части.

3.Особенности

Первым делом, тут можно сыграть в три топора не выходя из дома. Ах, прямо чую запах этого игрового автомата, а также представляю себе прошлое: идёшь в магазин, а там толпа заняла очередь не за хлебом, а чтобы играть в слот.

Ну да ладно, это такое себе. Вот что можно назвать особенностью так это электроскутер, который можно арендовать за 15 долларов

Также, тут есть мини-миссии, что разбросаны по городу. Например убить двух людей лопатой

А ещё, если стало совершенно скучно, то есть вот такое меню, я даже не знаю как это правильно назвать...

Можно станцевать твёрк, или отжигать под рок запил...

В целом геймплей остался прежним. Нужно всё также погружаться в безумие, выполнять определённые миссии, смеяться с шуток Чувака, или просто наблюдать за тем, как ведут себя остальные NPC в мире игры. Ну и не забывать насаживать котов на оружие, поджигать с помощью бензина кого-угодно, пинать ногами, обнажать свой "инструмент" и многое другое.

А ещё забыл сказать, саундтреки тут бомба

*Общий итог*

Postal 4 No Regrets - игра, которую я все же советую установить и пройти.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 11 5
310
pikabu GAMES

Little Bit News | Слив "мультиплеера Horizon", новая игра от DON’T NOD, 99% положительных отзывов из 1300+ у Pizza Tower...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 13 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Трейлер Торговой лавки для World of Warcraft

Авторы MMORPG World of Warcraft из студии Blizzard представили новое видео, посвящённое механике "Торговая лавка", которая станет доступна игрокам уже с 1 февраля.

Кстати, есть видеовыпуск с компиляцией новостей за неделю для тех, кому такой формат удобнее:

Итак, продолжим текстовый формат...

Анонс Project Star

Разработчики из студии Studiobside анонсировали свою новую игру под кодовым названием Project Star. Подробностей о ней пока нет, кроме как небольшого анимационного тизер-трейлера.

Слив в сеть видео мультиплеерной игры по Horizon

На просторах сети появилось 12-минутное видео ранней версии мультиплеерной игры на основе приключенческого экшена Horizon Forbidden West. При этом ранее разработчики официально заявляли, что работают над ММО по этой вселенной, однако неизвестно, является ли данный ролик прототипам именно этого проекта или просто онлайн-режима для основной Horizon.

Тизер новой игры от DON’T NOD

Разработчики из DON’T NOD показали картинку-тизер со своей следующей приключенческой игрой. При этом параллельно они опубликовали несколько вакансий, связанных как раз с этим проектом.

Sword Art Online: Last Recollection

Компания Bandai Namco показала официальный трейлер jRPG Sword Art Online: Last Recollection. Новинка станет продолжением предыдущей игры разработчиков, Sword Art Online: Alicization Lycoris, так как разработчики не смогли уместить всю историю в один проект. Разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox, а вот дата релиза пока не называлась.

Обучающий ролик Kerbal Space Program 2

Студия Intercept Games и издательство Private Division показали новое "обучающее" видео симулятора Kerbal Space Program 2, посвящённое процессу выхода на орбиту планеты. Полноценный релиз игры для PC намечен на 24 февраля этого года.

Дата выхода Loretta

Разработчик Яков Бутузов объявил дату выхода на PC психологического триллера Loretta - 16 февраля этого года. Консольные версии проекта должны стать доступны немного позже.

«Ориентир»

Студия Dreamuch представила свой новый проект «Ориентир», посвящённый национальному парку «Земля леопарда». Планируется, что образовательная версия игры будет распространяться бесплатно, а релиз должен состояться во второй половине 2024 года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Dead Space

Компания Electronic Arts и студия Motive выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series ремейк хоррора Dead Space. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 4708 обзоров положительные).

Arrogation: Unlight of Day

Разработчики из Corax_Studios и компания Gamersky Games выпустили в релиз на PC хоррор Arrogation: Unlight of Day. В Steam у проекта смешанные отзывы (41% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

GRUNND

Студия SEKTAHOUSE выпустила в релиз на PC приключенческий point & click квест GRUNND. В Steam у игры в основном положительные отзывы (75% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.

Alice Escaped!

Студия illuCalab и компания Sekai Project выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch метроидванию Alice Escaped!. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Pizza Tower

Студия Tour De Pizza выпустила в релиз на PC экшен-платформер Pizza Tower. В Steam у игры крайне положительные отзывы (99% из 1095 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 12
53

"Легче Durkest Dungeon" или обзор игры "Gordian Quest"

Приветствую. Наверное, ожидали, как обычно, пост на симулятор. Хм, ну эту игру можно назвать "симулятором" так как, необходимо почувствовать себя в роли спасителя человечества от нежити.

Однако, все же это "героический рогалик", где нужно сражать в пошаговом стиле с врагами, собирать золото и покупать артефакты, прокачивать навыки и многое другое.

И да, заголовок это шутка, ибо эта игра не имеет отношения к "Durkest Dungeon". В любом случае, приглашаю в свой обзор игры "Gordian Quest", который постараюсь сделать интересным и подробным.

Ну что же, давайте начинать

*Нежить, нежить повсюду*

Сюжет игры рассказывает о фэнтези королевстве, где есть магия, божества и...нежить. Именно появление на улицах ходячих мертвецов привело к тому, что люди оказались в незавидном положении. Теперь, некоторым гражданам приходится идти в армию и сражаться ради спасения своих товарищей, а некоторым - стать избранными, что постараются принести мир в регион и уничтожить зло. Именно таким и будет наш главный герой

Есть тут различные классы, а также "на вкус и внешность(цвет)". Я взял друида, и можно прочитать что она умеет, какая у неё мотивация и так далее. А также выбрать "стартовую колоду"

Также по сюжету нужно выбрать...уровень сложности

Ладно, сюжет тут состоит в совершенно другом. Во-первых, в том, что можно общаться с NPC, которые введут в курс дела и дадут первые задания

Во-вторых, тут есть повествование как в "книге"

Ну в принципе есть сюжет и хорошо. Ведь самое главное это как раз геймплей, и тут я уже не буду рофлить, и перейду к серьезному обзору

*Повышаем уровень, покупаем снаряжение, проводим комбо атаки, носим артефакт, сражаемся с боссами*

Итак, геймплей состоит в том, что мы появляемся в огромном городе, где есть различные здания. Например, есть гильдия, где можно нанять себе дополнительного персонажа в команду. А также храм и кузница

Здесь, можно потратить заработанные деньги, которые где можно получить? Правильно, отправляясь на поиски врагов. А для этого нужно покинуть территорию города

Итак, тут мы видим следующее: есть враги низкого уровня, а есть боссы. Награда за прохождение "зала" зависит как раз от сложности врагов. Всё же, в некоторых квестах, чтобы добраться до нужного места, предстоит пройти все "залы". Ну чем-то напоминает Darkest Dungeon не находите?

А теперь о сражении. Оно проводится в пошаговом режиме, но тут есть свои нюансы. Перед началом боя кидаете кости, и выпадают определённые числа. Это же позволяет использовать "карты" для нанесения урона врагам, или же для использования защитных заклинаний. При этом, есть кнопка "конец хода" и дальше ход передаётся другому персонажу, а после врагу. Наглядно как выглядит бой показано в моём видео

После победы, начисляются опыт и золото, а также "сертификаты", которые пригодятся в будущем. За выполнение заданий основных и побочных - также опыт и золото, а иногда и полезные вещи.

Также, за каждый полученный уровень, герои получают 1 очко навыка. Можно прокачать характеристики, или изучить новую способность

Какие тут есть ещё особенности? Например, тут есть шанс на срабатывание определённого события. Оно проходит "проверку" и удача зависит от способности и...кубика

В целом же, геймплей основан на том, что нужно подбирать себе команду, качать навыки и характеристики, покупать снаряжение, обменивать сертификаты на артефакты, комбинировать атаки, лечить раненных, и repeat. Также тут есть боссы, такие жирные боровы, к которым нужно готовиться

А ещё тут неплохие саундтреки и приятная рисовка

*Общий итог*

Gordian Quest - "рогалик" что советую к ознакомлению на досуге.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же аниме!

Показать полностью 15 1
13

Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея

Сегодня мы расскажем про радиостанции, которые звучат в GTA 4. А заодно про их диджеев, разные приколюхи и все остальное. Вообще, мы сначала хотели объединить 4 и 5 части в один выпуск, но оказалось, что радиостанций и контента там настолько много, что объединенный выпуск был бы слишком длинным. Поэтому мы сначала расскажем про радио в GTA 4, а сразу в следующем выпуске будет радио из GTA 5. Подписывайтесь, если не хотите пропустить следующий выпуск, потому что он выйдет уже очень скоро. А теперь поехали.

А еще можно послушать подкаст про радио в GTA 4

Если честно, когда я увидел, сколько в ГТА 4 радиостанций, мне стало страшно, потому что их в игре 23 штуки! 23 радиостанции, каждая со своим диджеем, программами, музыкой и вот этим вот всем.

Но для начала пару слов про радио в игре в целом. Во-первых, в GTA IV музыка на большинстве станций воспроизводится в случайном порядке в отличие от прошлых игр серии. Там для каждой радиостанции был собран один аудио файл, так что порядок треков не менялся.

Во-вторых, дополнения для ГТА 4 добавляли новые радиостанции, так что мы возьмем самую полную версию игры. Это Complete Edition для ПК. Именно в ней были абсолютно все радиостанции с абсолютно всей музыкой. Музыку эту, кстати, можно будет послушать у нас в группе Вконтакте или в телеграм-канале. Мы будем закидывать плейлисты для каждой радиостанции, так что подписывайтесь. А теперь поехали по радио волнам.

Итак, первая станция называется The Vibe 98.8. Тут играет соул, фанк и ритм-н-блюз. Диджей на этой волне — Вон Харпер — реальный американский радиоведущий, актер озвучки и музыкант. По сути для него это было камео.

На этой радиостанции крутят треки как 70-х годов, так и 2000-х, максимальное разнообразие в рамках жанра. The Vibe 98.8 довольно популярна и любима в мире игры. Ее часто слушают или просто любят многие персонажи, она играет в стрип-клубе The Triangle Club, да и на улицах можно встретить пешеходов в футболке с логотипом этой радиостанции.

Следующая радиостанция — Liberty Rock Radio 97.8. Как вы понимаете из названия, тут играет рок: классический, поп-рок и хеви-метал. Диджеем станции является Игги Поп — вокалист The Stooges, известный представитель жанра прото-панк, сыгравший важную роль в становлении панк-музыки.

На этой станции можно услышать интересную отсылочку. Когда начинается песня «Five to One», Игги иногда представляет The Doors как «группу, которую Вайс-Сити пытался арестовать». Это ссылка на концерт The Doors в Майами, на котором основан город Вайс-Сити, в 1969 году в Dinner Key Auditorium, где певец Джим Моррисон якобы демонстрировал публике что-то непристойное, что привело к его аресту и судебному процессу в 1970-м.

Jazz Nation Radio 108.5 — опять по названию понятно, что за музыка тут играет. Здесь диджеит еще один реальный человек — джаз музыкант Рой Хейнс. Композицию "St. Thomas" с этой радиостанции играют уличные музыканты в городе. Если дать им денег, то у главного героя на телефоне появится рингтон с этой композицией.

Massive B Soundsystem 96.9 — дэнсхолл радиостанция, ведущим которой является Бобби Кондерс. Иногда он говорит, что эта станция качает уже 10 лет, так что скорее всего она начала работать в 1998 году.

Кондерс часто редактирует песни играющие на волнах радиостанции, и иногда вставляет звуковые эффекты, эхо и даже собственный голос в определенные треки. Кроме того, он общественный активист, поэтому иногда призывает слушателей быть более активными и не закрывать глаза на проблемы, от которых страдает город.

K109 The Studio — радиостанция для фанатов диско. Ведущим тут работает опять реальный человек Карл Лагерфельд. Это немецкий модельер, фотограф, коллекционер и издатель.

С этой радиостанцией связана одна интересная история, случившаяся при разработке игры. Разработчики считали, что песня "Walk The Night" от Skatt Brothers просто обязана быть в игре. Но возникла проблема —  вокалист группы Шон Делани умер, не успев передать права на использование трека в игре. Тогда Rockstar Games пришлось нанять частного детектива, чтобы выследить родственников Делани и уже у них получить права на использование песни.

Liberty City Hardcore — территория хардкор-панка. Ведущий этой радиостанции тоже реальный человек. Джимми Гестапо — гитарист известной хардкор-панк группы Murphy's Law.

С этой радиостанцией не связано ничего интересного кроме сильных изменений трек-листа в некоторых дополнениях к игре.

The Journey понравится всем люителям эмбиента и чилловой музыки. Но самое интересное здесь — ведущий. Эта станция опередила время, потому что диджеем тут работает компьютер, который говорит синтезированным женским голосом.

«Диджей» часто упоминает, что «Жизнь на самом деле игра» и обсуждает среди различных тем «отношения между компьютерами и жизнью». Часто фразы Компьютера кажутся философскими, но по факту это бессмысленный набор слов. Несмотря на это, Компьютер иногда признает виртуальную реальность города и ломает четвертую стену, говоря слушателям, что они «живут в симуляции».

Fusion FM — еще одна джазовая радиостанция. Ведущий — Рой Эйрс, американский музыкант в жанрах джаз, фанк и соул.

Многие треки с этой радиостанции были позже использованы в хип-хоп песнях. Например, трек "The Edge" был использован Доктором Дре в песне "The Next Episode", а трек "Knucklehead" сэмплирован в песне King Tee "Played Like A Piano". Обе эти песни можно услышать на West Coast Classics в Grand Theft Auto V.

The Beat 102.7 — наконец-то мы дошли до хип-хопа. Плейлист станции в основном состоит из хип-хопа нью-йорка, а за основу брали реальные радиостанции Hot 97 и Power 105.1. Для этой радиостанции несколько треков были немного изменены, а один вообще написан с нуля специально для ГТА 4.

Radio Broker вещает нам инди-рок. Здесь ведет эфир американская актриса и музыкант Джульетт Льюис. Плейлист этой станции сильно менялся со временем. 17 треков было вырезано по разным причинам. Но всю музыку вы сможете найти у нас в группе Вконтакте и в Телеграм-канале, подписывайтесь, чтобы не пропустить плейлист.

А вот эту радиостанцию вы по-любому ждали больше всех остальных. Vladivostok FM — кусочек родной культуры в каменных джунглях америки. На волнах этой радиостанции играют разные треки российских, украинских и беларусских исполнителей.

Тут можно услышать и Басту, и Сплина, и группу Кино и даже Зеленоглазое такси. Ведущей тут работает Руслана Лыжичко украинская певица и продюсер. Это была действительно уникальная радиостанция, которую очень любили геймеры с постсоветского пространства хотя бы за то, что тут треки на родных языках.

Правда в эпизодах к GTA IV Vladivostok FM полностью изменили, а по сути просто уничтожили весь колорит и интерес. Ведущим стал какой-то DJ Paul, а трек-лист стал не кусочком восточноевропейской культуры, а обычным сборником американского электро и евродэнса.

Вообще, у этих изменений есть объяснение. Радиостанция Vladivostok FM была основана на нью-йоркской WNYZ-LP, которая на момент выхода игры транслировала русскую поп-музыку. Смена формата игровой радиостанции является отсылкой к своему реальному аналогу, когда WNYZ-LP была переименована в Pulse 87 и начала вещать танцевальную зарубежную музыку. Но давайте не будем обращать внимание на эти переработки, ведь все мы знаем, что такое настоящий Vladivostok FM.

Кстати, во Владивостоке с декабря 2008 года вещает радиостанция с таким же названием.

San Juan Sounds еще один пример, когда название радиостанции полностью объясняет, какую музыку тут крутят. В трек-листе станции Латино и Реггетон. Радиостанция Спонсируется энергетическим напитком Mas Fuego и, возможно, основана на радиостанции X96.3, вещающей в похожем формате в Нью-Йорке.

В Grand Theft Auto IV диджеем на радиостанции является Дэдди Янки — один из основателей реггетона в Пуэрто-Рико в начале 1990-х годов. А в дополнениях ведет эфир на San Juan Sounds уже другой человек — Генри Сантос. Это участник группы Aventura.

Плейлист у радиостанции почему-то очень маленький. Всего по 8 треков в оригинальной игре и в эпизодах.

Electro-Choc — оригинальное название, которое скрывает за собой плейлист с клубной музыкой, хаусом и электронщиной. Это нон-стоп радиостанция, то есть эфир тут не прерывают на рекламу и прочую болтовню. А еще это одна из радиостанций, треки которой играют всегда в одном порядке.

Название, кстати, правильно произносить как «Electro-Shock», но пишется оно иначе, да и главный герой игры произносит его именно как написано.

The Classics 104.1 — думали, что тут играет Моцарт, Бетховен и другая классическая музыка? Не угадали, на самом деле слово классика в названии означает классический, олдскульный хип-хоп. Ведущим тут работает DJ Premier — американский продюсер и хип-хоп DJ.

Эта радиостанция отлично дополняет The Beat 102.7, про которую я уже рассказал чуть раньше. Там играет современный хип-хоп, в то время как на The Classics играет хип-хоп старой школы с конца 80-х до середины 90-х годов.

International Funk — на вонах этой радиостанции всегда можно найти фанк и афробит. Ведет эфир Феми Кути, старший сын африканского исполнителя Фелы Кути, который считается основателем афробита. Станция ничем особо не выделяется.

Tuff Gong Radio — регги-радиостанция. Название и плейлист станции - дань уважения Бобу Марли. Плейлист целиком состоит из песен Боба Марли и его группы The Wailers, а также двух его сыновей - Стефана и Дэмиена Марли. Tuff Gong - это название музыкального лейбла, который основал Боб Марли на Ямайке в начале 1970-х, а также его прозвище.

RamJam FM — еще одна радиостанция в стиле регги. Это эксклюзив для Episodes from Liberty City, но станция доступна в Complete Edition. Ведущий - Дэвид Родиган, а название радиостанции происходит от прозвища Родигана «Ram Jam».

Self-Actualization FM — тут можно послушать чиллаут эмбиент. Еще один эксклюзив для Episodes from Liberty City. Плейлист тут более современный, чем у другой чиллаут-радиостанции The Journe. На Self-Actualization крутят треки от конца 1980-х до конца 2000-х.

И последняя музыкальная радиостанция — Vice City FM. Она тоже эксклюзивна для Episodes from Liberty City. Треклист этой станции состоит из поп-музыки 80-х, а самое интересное здесь — ведущий. Это Фернандо Мартинес, который был ведущим на Emotion 98.3 в Grand Theft Auto: Vice City.

WKTT — первая разговорная радиостанция, доступная в ГТА 4. Она вещает 5 программ: Just or Unjust, The Richard Bastion Show, Fizz!, The Martin Serious Show, Conspire. Каждая по-своему интересна.

Richard Bastion Show это ток-шоу, в котором ведущий Ричард Бастион принимает звонки слушателей на тему «Что не так с Америкой?». В июле 2007 года Rockstar Games отправлиа тем, кто был подписан на ее email-рассылку, предложение принять участие в акции: позвонив по особому телефонному номеру, любой желающий мог оставить сообщение, что, на его взгляд, не в порядке со страной. Именно из этих записей и были отобраны некоторые звонки для шоу Ричарда Бастиона. Сам Бастион является пародией на американскую радиозвезду-консерватора Раша Лимбо.

Just or Unjust — судебное радиошоу, высмеивающее аналогичные передачи, вещающие в эфире телеканалов. Судья Грейди — ведущий передачи является женоненавистником и всегда принимает сторону мужчины при рассмотрении любого дела, при этом унижая участниц своего шоу. Но его мнение мало что значит, потому что в конце каждого процесса правая сторона определяется не решением судьи, а путём победы в соревновании. Истец и ответчик определяют, кто выиграл дело, различными способами: с помощью личной дуэли, гладиторского боя со львами, конкурса по поеданию стекла и других бредовых челленджей.

Fizz! — радиопередача, где обсуждается светская хроника и последние городские слухи о богатых и знаменитых жителях Либерти-Сити. Является игровой пародией на популярную в США желтую прессу и телепередачи, собирающие всякие слухи и сплетни.

The Martin Serious Show — комедийное шоу, завлекающее радиослушателей острым и агрессивным юмором в стиле «shock jock». Это шоу доступно только в дополнении Episodes from Liberty City.

И наконец последняя на этой радиостанции передача Conspire, как очевидно из названия, посвящена теориям заговора. Ведущий — Джон Смит утверждает, что носит маску на лице даже во время радиотрансляции, но проверить это мы никак не можем. Это шоу также доступно только в Episodes from Liberty City.

Public Liberty Radio — еще одна разговорная радиостанция, в эфире которой есть всего 3 передачи.

The Séance — ток шоу, посвящённое спиритизму, принимающее звонки радиослушателей. Во время программы ведущая Беатрис Фонтейн, утверждающая, что она медиум, даёт дозвонившимся сомнительные советы и очень навязчиво выпрашивает у них деньги. Интересно, что её фамилия совпадает с фамилией Дариуса Фонтейна, автора советов по быстрому обогащению, которого можно услышать на радио в GTA: San Andreas. Возможно у них вся семейка пытается заработать своими спиритическими услугами.

Pacemaker — вторая передача на Public Liberty Radio. Ведущий шоу Райан Макфэллон беседует на тему здравоохранения со своими гостями. У него в студии тусит представитель фармацевтической компании Шейла Стаффорд, представитель то ли госпиталя, то ли министерства здравоохранения Уилсон Тейлор-старший и сторонник домашней медицины Мейсон Уэйлон. Обсуждают они все, понятное дело медицину, а заканчивается передача тем, что Мейсон сверлит отверстия в черепах двух других гостей.

Intelligent Agenda — последняя передача на этой радиостанции. Это либеральное ток-шоу с ведущим Майком Райли, в гости к которому пришел вайнвудский актёр Брендон Робертс, который топит за либералов исключительно ради имиджа, и кандидат в губернаторы штата Джон Хантер, а также вундеркинд Закари Тайлер, которого пригласили на шоу в качестве примера либерального воспитания. В конце программы как всегда все скатывается в лютую дичь. Закари предлагает эвтаназию для борьбы с голодом, а Джон Хантер за такие предложения устраивает вундеркинду порку.

Integrity 2.0 — последняя разговорная радиостанция, эфир которой ведет легендарный Лазло. Этого чувака мы могли слышать во всех частях ГТА, где есть радио. У него своя история и свой путь.

В ГТА 4, например, Лазло запускает собственную радиостанцию. Integrity 2.0 доступна не с самого начала игры. Пока мы, то есть игрок, не получили по сюжету доступ к Алгонквину, про Integrity 2.0 можно узнать только в эфире других радиостанций, из новостей и разных статей.

Единственная передача на этой радиостанции называется Integrity. Лазло путешествует по Либерти-Сити и общается с разными горожанами. По ходу программы Лазло встречает много забавных персонажей: извращенца, латиноамериканского продавца хот-догов, водителя такси, художника, который снимает музыкальный видеоклип о дожде и т.д. А еще тут можно услышать немало отсылок к прошлым играм серии, в основном, то, что касается самого Лазло: его карьера на радио V-Rock в Вайс-Сити, WCTR в Сан-Андреасе и Chatterbox FM в Либерти-Сити.

Фух, это была последняя радиостанция. Разработчики конечно не пожалели и отгрузили в ГТА 4 музыки куда больше, чем в прошлые части. Даже позвали на озвучку большинства ведущих реальных людей. Но, если быть честным, то для меня радио в старых ГТА звучит как-то роднее что ли. Даже несмотря на Vladivostok FM. Может проблема в том, что ГТА 4 я так и не прошел, да и играл в нее гораздо меньше той же San Andreas, а может все-таки есть что-то особое в старых частях ГТА.

В любом случае, как и всегда радио является очень важной частью игрового мира и всей атмосферы. Даже если бы в игре была какая-то музыка, но не было бы уникальных станций со своими ведущими, передачами и прочими мелочами, уверен, такого погружения в мир ГТА достичь бы не удалось.

По традиции пишите в комментариях свою любимую радиостанцию из ГТА 4 и не забывайте заглянуть к нам в группу Вконтакте и в наш телеграм-канал, где мы постепенно будем выкладывать плейлисты всех радиостанций из игры.

А еще для тех, кто поддержит нас рублем, мы подготовили выпуск про пасхалки и отсылки в ГТА 4. Он будет ждать вас в нашем Бусти, так что если есть желание поддержать нас рублем, переходите по ссылке в описании и оформляйте подписку, а мы будем подгонять вам дополнительные материалы к каждому выпуску.

Показать полностью 7
17

Overlord. Обзор от Аза

Повелевание

Спонсор обзора - древняя как мир компания "Доброе зло". "Доброе зло" - эй ты, хрен безмозглый! Да, ты! Держи печеньку!

Привет ребят!
Утратив веру во всё светлое и радостное я решил повторно погрузиться в мир Overlord. Повторно - поскольку проходил игру, но уже давно, поэтому ощущений получил слихвой, и должен сказать - большинство из них были приятными.
Проект довольно необычный, особенно для своего времени. Имеется экшун с элементами CRPG и некой долей стратегии. Обычно (во всяком случае по моему опыту) такие смеси жанров не очень удобны, и какой то поджанр там дико провисает. К примеру в Брутальной Легенде (Brutal legend) тоже нужно было управлять отрядами воинов помимо катания по миру и рубилова врагов, но там этот стратегический момент насильно впихнут и откровенно бесил меня своей необходимостью, поскольку сделан очень неудобно. Тут совсем другое дело. Управлять прихвостнями легко, я бы даже сказал - приятно и весело. С другой стороны, без минусов всё же не обошлось. Разберём по пунктам.

1) Графоний. Год выпуска игры изобиловал знаменитыми проектами, демонстрирующими картинку. Шумел BioShock, показывал свои возможности Crysis, завоёвывал сердца Mass effect. Тяжело смотреться на одном уровне с такими гигантами, но по моему мнению, оформление Overlord выглядит просто замечательно даже сейчас. Локации очень красивы, эффекты не режут глаз - красотища одним словом. При этом модельки некоторых персонажей до отвращения низкополигональны... Терпимый минус.

2) Звук. Актёры озвучки постарались, эмоции переданы как надо. Музыкальное сопровождение не запоминается, но и не расстраивает. Главная тема довольно приятна. Играл я на языке оригинала, но, насколько слышал, дубляж к игре можно установить и он тоже довольно не плохой.

3) Сюжет. В целом игра является некой карикатурой, высмеивающей общепринятые стандарты. О самом сюжете в игре узнавать не очень удобно, подан он своеобразно. Я бы сказал - урывками. Местами можно просто пропустиить монолог советника и... Строго говоря от этого ничего не изменится, просто часть сюжета останется незамеченной, и сам Повелитель будет просто главным героем, без предыстории. А вообще - ничего сверхкрутого нет, всё относительно просто - завязка, действие, кульминация, финал. Имеется возможность выбора стороны Добро\Зло, от которой зависит как сам геймплей, так и броня персонажа (привет Fable) и, разумеется, концовка, коих в игре несколько.

4) Геймплей. Интересный - это да. В игру своевременно добавляются новые возможности. Не успеваешь устать от имеющегося арсенала, как тебе открывают плюшку, будь то новое заклинание, новая комната в башне, или новый вид прихвостней. Возможности последних строго индивидуальны и нереально пройти игру используя только каких то конкретных. Плюс ко всему, сами миньоны являются не только воинами и грузчиками, но и наиважнейшим ресурсом. С их помощью и новую броню выковать можно, и здоровье с маной пополнить. Разумеется в игре присутствуют разные собираемые предметы, но в отличии от многих других проектов, в Overlord их нахождение напрямую влияет на могущество Повелителя. Скажем так, ближе к третьей четверти игры, при подробном прохождении, персонаж был вкован настолько хорошо, что мог зачистить карту от врагов и без миньонов.

В итоге - для меня Overlord был и остаётся качественным, крепким проектом, прошедшим проверку временем, который с трудом может найти аналоги по сей день. Если кто то пропустил его в своё время, или просто ищет для себя новых игровых решений, а может быть решил вспомнить старое доброе (злое) - добро пожаловать в мир Overlord!

P.s. Это публикация моего обзора из Steam почти в первоначальном виде, потому что просто захотелось разместить некоторые из них на Пикабу.
Написан 19.04.2018

Спасибо за внимание

Az out

Показать полностью 2
13

"Я построю свой ресторан!" или обзор игры "Cafe Owner Simulator"

Приветствую. Как обычно, я буду сегодня обозревать симулятор, так как очень люблю этот жанр. Увы, не всем нравятся такие посты, но надеюсь что есть сохранения и кому-то такая тематика всё же по душе.

Ладно, не будем делать долгих вступлений. Перейдём сразу к "баранам" и поговорим о том, как можно в виртуальном мире создать свой ресторан, разнообразить меню, улучшать помещение и многое другое. Речь будет идти о симуляторе "Cafe Owner Simulator"

Ну что же, начинаем

*История о парне, который решил не посрамить семейный бизнес*

Если вы думали, что я сразу перейду к обсуждению геймплея, то ошиблись. Ведь тут есть сюжет, о котором также стоит немного сказать. В данном случае, всё выглядит банально

А суть такова: наш отец решает помочь с созданием бизнеса и даёт крупную сумму денег на покупку помещения и открытия собственного ресторана. Вы играете за молодого человека 26 лет, что только начинает путь владельца ресторана. Предстоит многое сделать, прежде чем удастся действительно получить 5 звёзд и много денег.

Да сюжет тут простой, а вы чего ждали? Сказки? Ну и хорошо что ожидание не равно реальность, потому переходим к геймплею. Там есть о чём поговорить

*Убираем мусор, ловим крыс, покупаем оборудование, чиним окна и фундамент, обслуживаем посетителей, закупаем продукты и...платим зарплату*

Прежде чем начать, скажу следующее: этот симулятор похож на реальную жизнь владельца ресторана. Ведь нам не дают возможность просто зарабатывать деньги с первых минут. Нет, нам нужно тратиться: покупать инструменты, красить стены, заказывать вывоз мусора и так далее.

Ладно по порядку. Когда вы начинаете игру, то получаете вот такое помещение, где нужно провести генеральную уборку

Это делать нужно своими собственными руками. При этом, есть одно "но": в игре существует наполняемость мусорного бака. Если отметка 100% то собирать мусор уже нельзя, а потому нужно переходить в планшет и заказывать вывоз мусора

Кстати, в этом планшете основные функции: заказ оборудования, открытие новых комнат помещения, наём персонала и многое другое. После того, как убрали мусор и так далее, необходимо заделать окна, фундамент и крышу, прежде чем начинать двигаться дальше

Дальше покрасить обои, чтобы был приличный вид в вашем будущем заведении

После этого, необходимо подключить розетки везде, и установить датчики дыма. Ну а затем перейти и приобрести для себя кассу, кухонный стол, печку, холодильник.

Всё? Нет, нужно составить меню и закупить продукты, а также установить био-туалеты, чтобы посетители смогли справить нужду

И только после этого(а также установив два столика для посетителей) можно открывать свой ресторан. Это приведёт к тому, что посетители будут приходить и делать заказы, а вам до получения уровня нужно стоять и принимать заказы, и относить их клиентам

И не забывать забирать чаевые со стола

Именно таким способом, и предстоит зарабатывать деньги на покупку нового оборудования, различных декоров, оплату зарплаты сотрудникам и многое другое. Также за все действия(уборка, обслуживание и так далее) можно получать опыт, что конвертируется в уровень

Если тут особенности? Да есть. Например, тут существуют бездомные, которые выступают в виде "фракции". Например, они могут завалиться ночью или утром и потребовать у вас 50 долларов. Что будет если им отказать? Тогда недовольный бомж придёт с камнем и кинет по вашему стеклу. Убить их нельзя, а потому лишь приходится брать и латать окна, тратя на это деньги

Ну или можно дать им денег, кормить и поддерживать хорошие отношения. Тогда они не будут мешать бизнесу.

Также есть возможность сделать фото снежного человека и заработать на этом деньги, хотя этот квест так и не удалось выполнить

Ну и в другие особенности можно добавить: клиенты могут воровать, есть определённые моменты с возможным пожаром и стихийными бедствиями, и нужно постоянно поддерживать в чистоте помещение.

В любом случае, геймплей строится на следующем: вам поначалу нужно обслуживать посетителей, и делать меню. Затем набираете сотрудников, они готовят и обслуживают клиентов. Вам же нужно тратить деньги на обновление мебели, покупку инвентаря, а также оплачивать вовремя заработную плату.

Кроме того если происходят стихийные бедствия, то необходимо также латать окна и крышу. Ну а так зарабатываете деньги, расширяете помещение до двухэтажного, вводите красивые меню и многое другое.

*Общий итог*

Cafe Owner Simulator - игра, которую я рекомендую к изучению тем, кому нравятся симуляторы на такую тематику.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 22

Как фармить алмазы в игре Monster Legends (Легенды о Монстрах)

Итак, в данной игрее есть приятный бонус после долгого отсутствия, за просмотр видео начисляется от 10 до 30 гемов. Так как же использовать его себе во благо, причём,абсолютно легально?

Схема такая : уделяете игру (перед этим важно войти в аккаунт, чтобы не потерять прогресс) , затем скачиваете заново,

Как фармить алмазы в игре Monster Legends (Легенды о Монстрах)

После запуска выскакивает такая плажка, тыкаете на кнопку "хочу" , смотрите рекламный ролик , забираете награду. Затем по этому же самому принципу "удалить-скачать-посмотреть-награда" можно продолжать до бесконечности, всё зависит от усидчивости. Пользуйтесь)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!