Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

41

«Total War Warhammer 3» Кислев или за Родину, за Катерину!

Сегодня я хочу сделать обзор на игру из моего любимого цикла Total War. Речь, конечно же, пойдет о Total War Warhammer 3. Да, понимаю, что немного припозднился - игра вышла в феврале, но у меня были объективные причины.


Какие?


Ну, я бросал прохождение на месяц-два, возвращался к нему, снова откладывал и снова возвращался.


Более того, изначально я планировал делать обзор на основании двух ранов: за Кислев и за Катай.


Почему?


Ну, как бы вот:

Но увы, по некоторым причинам, о которых я напишу чуть позже, пока что у меня на руках есть только результаты Кислевитского приключения. Впечатления от Катая отправятся во второй текст, который я выложу через пару месяцев.


А теперь давайте попробуем разобраться, почему так произошло и вообще, чекак с TWWH3?


Капелька сюжета

Сюжет игры просто и незамысловат: Урсун – бог-медведь, владыка холода и повелитель кислевитов, оказался в плену.


Коварный демон заточил его в Кузнице Душ и ждет, пока могучий небожитель умрет. Это позволит твари обрести божественность и бросить вызов Четверке, чтобы стать самым сильным владыкой Хаоса.


Фигня, как по мне. Всем же известно, что сильнейший бог Хаоса – это Малал. А все, кто сомневаются, ощутят на своей жопе кованый сапог его чемпионов.

Впрочем, Урсуну от этого не легче.


Его последователям – тем более.

Кислев – это щит Старого Мира, берегущий Империю от порождений зараженных пустошей, и смерть его покровителя однозначно поставит крест на существовании народа. А значит, всем силам Порядка следует собрать яйца в кулак и вызволить бога из плена, пока тот не дал дуба.

Более того, существует даже способ попасть в Кузницу Душ. Агония Урсуна разрывает ткань пространства и времени, образуя порталы в царства богов Хаоса. Храброму чемпиону следует лишь посетить их, собрать четыре шняги Великой Силы, после чего намылиться к Кузнице, отвесить люлей всем, кого что-то не устраивает и освободить бога.


Вроде бы, ничего сложного.


Но есть нюанс: порталы открылись по всему миру, а значит, не один только кислевский скворечник пожелает принять участие в фестивале.


Ну, в том смысле, что умирающий бог – это отличная возможность стать сильнее. Зачем его воскрешать? Лучше помочь сдохнуть и собрать ништяки.


А значит, вот-вот начнется война. Тотальная Война…


Мир

Скажем так, этот пункт я особо распинаться не стану.


Причина очевидна: вселенная Warhammer Fantasy Battle – невероятно стара, многогранна и обширна. Ей посвящено колоссальное количество разной литературы и в двух словах ее не описать.


Постараюсь добавить лишь несколько общих штрихов.


Итак, тысячи лет назад в мир пришли Древние. Кем они были – неизвестно, однако эти существа обладали феноменальной властью и силой.


Они создали большую часть разумных рас, обитающих в мире. Первыми были ящеролюды, за ними последовали эльфы, дварфы, люди и многие другие.


И все было хорошо, пока домкрат не сломался.


В смысле, Древние решили уйти из мира и что-то там у них не сработало. В результате на полюсах планеты произошел взрыв и открылись врата в царство Хаоса.


Чудовищными усилиями расам Порядка удалось кое-как сохранить планету, но раны, нанесенные порождениями энтропии, так и не заросли до конца.


И с тех пор дела становились только хуже и хуже, пока, наконец, не появился Архаон Владыка Конца Времён, уничтоживший разумную жизнь на планете… На этом закончилась история Старого Мира и началась новая веха – эпоха тупорылых Зигмаринов.


Впрочем, события компьютерной игры происходят до Конца Времен, хотя лично я и надеюсь, что последний адд-он позволит нам ощутить на своей шкуре именно в этот период.


Геймплей

Так-с, давайте посмотрим, кто этот ваш ВархамИр такой, и как в него играют.


В принципе, сомневаюсь, что существуют геймеры, не знающие о серии Total War, но на случай, если среди читателей таки затесался Олег,

давайте немного расскажу.


Суть всей серии заключается в удачном сочетании 4K стратегии с чем-то вроде RTS.


Короче говоря, мы играем на здоровенной карте, начинаем развивать свое государство, укрепляя экономику, создавая армии, отстраивая города, формируя союзы и занимаясь прочей стратегической деятельностью.


После этого берем вышеуказанные армии и натравливаем их на врагов.


И вот как только приходит время драки, игра из глобальной стратегии стремительно превращается в стратегию в реальном времени.


Мы с нашими парнями оказываемся на поле боя, где уже ждут враги. Ну и начинаем раздавать команды отрядам, использовать разные построения, фланговые удары, магию там, и все вот это.

Именно подобное сочетание жанров сделало Total War едва ли не самой популярной стратегической серией последних десятилетий. Соперничать с ним на этом поле могут разве что Цива, да симуляторы таблиц от Парадоксов.


Но при этом ни один из конкурентов не обладает столь впечатляющим графонием.


Что еще можно сказать про геймплей? Да, он не то, чтобы кардинально изменился со времен первого Рима (потому как именно в Total War Rome появилась возможность бегать по дорожкам, а не переставлять фишки отрядов между провинциями), и уж точно остался почти таким же, как в предыдущих частях серии Total War Warhammer.

Мы выбираем какую-нибудь фэнтезийную фракцию, после чего начинаем создавать неостановимый снежный шар, который катком пройдется по вражеским землям. Одновременно с этим не забываем формировать альянсы, торговать, устраивать диверсии, убивать вражеских героев и заниматься прочими столь же интересными вещами.


Вражеские армии уничтожаем, города – захватываем или грабим. На полученные средства улучшаем свои основные территории и нанимаем более крутые войска.


Параллельно развиваем науку, становясь все сильнее и сильнее. После этого – медленно, но верно начинаем двигаться к выполнению условий победы в сценарии и, собственно, побеждаем.

Отличительной чертой именно третьей части является гонка за шнягами Великой Силы, в которой участвуют все игровые фракции.


С одной стороны, это выливается в необходимость регулярно закрывать порталы в царство Хаоса, которые наносят чудовищный урон территории, с другой же – заставляет тратить силы лидера на беготню по демоническим измерениям, да отлов партнеров по политическому процессу возле Кузницы Душ.


Также в третьей части появилось изрядное количество новых фракций со своим уникальным (более или менее) геймплеем, сильными и слабыми сторонами и интересными особенностями.

В остальном же, особых изменений в игровой механике я не заметил.


Графика и звук.

Как и всегда, оба этих момента в Total War-е весьма и весьма годны.


Картинка – традиционно сильная сторона игр от Creative Assembly. Впрочем, в этот раз, как мне показалось, они изрядно схалтурили. ИМХО, во второй части трилогии картинка была лучше.

Тут она какая-то… Даже не знаю… Менее гримдарковая и больше… анимешная, что ли?


Сложно сказать. Короче, да, графон в игре отличный, но вот лично мне он показался слабее, нежели в Warhammer Total War 2. Впрочем, могу и ошибаться.


Музыка в плюс. Ни слова против не могу сказать.


Нормальна озвучка, неплохие треки, все хорошо.


За и против

Что же мне больше всего понравилось в новой части серии?


В принципе, то же самое, что и в предыдущих: сражения многотысячных армий, огромная глобальная карта, необходимость развивать свое государство, противостоять превосходящим силам противника и неожиданным подлянкам, созданным разработчиками.


Я вообще считаю серию Warhammer Total War лучшей после Медивела, а непосредственно WHTW2 стоит у меня на почетном втором месте, лишь немного не дотягивая до восхитительного TW Medieval 2.


Впрочем, это субьективщина, да и обсуждаем мы лишь третью часть, верно?


Какие у нее еще достоинства?


Наличие Кислева и Катая, возглавляемых няшными няшами, конечно же.

После августовского дополнения в игре появился финальный режим сценария Mortal Empires, в котором можно выбирать фракции из предыдущих частей, а бойня идет уже на всей карте мира.

Второе прохождение начал как раз в этом режиме, благо, новый комп его тянет.


Ну и, пожалуй, приятно, что одна из моих любимейших игровых серий вышла именно по одной из моих любимейших фэнтезийных вселенных.


Как ни крути, а WHFB редко дарит нам хорошие компьютерные игры. Нехорошие – тоже. Что там можно вспомнить, кроме Дарк Омена, Верминтайтов, да Mark of Chaos?


От силы пару проектов.

Также крайне зашли некоторые мелкие, но приятные дополнения.


Например, во вкладке переговоров можно видеть, насколько собеседник принимает/не принимает наше предложение и сбалансировать его одним кликом.


У игровых персонажей максимальный уровень повысился до 50-го, что крайне важно для лидеров фракции и великих лордов.


Появилась возможность делать и улучшать форпосты в городах союзников.


Ничего особенного, но приятно.


Ладно, думаю, пора сказать, что мне не понравилось.


Во-первых, хреновая оптимизация.


Да, сейчас у меня 3070, но еще пару месяцев назад была GTX 760 и если бы не 16 гигов оперативки, играть я бы не смог. Во второй части таких выкрутасов не было, хотя графон там, как я уже говорил, ничуть не хуже.


И это, кстати, следующая претензия.


Картинка в третьей части, ИМХО, уступает даже Троецарствию, но почему-то система жрет ресурсы, как не в себя.


Глобальная карта в сценарии «Mortal Empires, к примеру, нагревает видеокарту сильнее, чем Киберпанк.


Это вот как?


Нет, серьезно, быть может, калифорнийским куколдам и сойбоям стоит забить на унижения c оскорблениями, повесточку, гендерные привилегии и заняться… ну не знаю… работой, сука, над продуктом?


Впрочем, ладно, давайте оставим проблемы с железом. Черт с ними.


Криворукость разрабов третьей части вылилась за пределы этого.


Они, к примеру, похоже, уволили нормальных геймдизайнеров. Иных причин столь тупого затягивания я не вижу.


Среднее время, затрачиваемое мной на прохождение кампании во второй части, составляло сорок часов. Тут же я долбился что-то около девяносто трех.

И – нет – противник не стал сильнее, ИИ такой же тупой, как и раньше. И уровень сложности не изменился.


Проблема кроется в системе кампании. Вот в этой вот гонке по демоническим измерениям.


Объясняю: порталы в царства Хаоса открываются на 15 ходов. Зайти в них может только лидер фракции. Скорее всего, за один заход получится пройти лишь одно царство. Ну ладно, допустим, Слаанеш и Кхорна/Нургла получится проскочить быстро. Но на Тзинча придется потратить все отпущенное время. А значит, минимум три похода нам обеспечены.


А порталы открываются раз в 20-40 ходов.


Как итог, чтобы закрыть все четыре царства понадобится в лучшем случае 110-120 ходов. Вот только такой лафы не будет. Противники могут обскакать игрока в том же царстве Тзинча (и тогда его вышвырнет оттуда), порталы могут не открываться максимально долго, да и первое время реально будет не до них (кстати, совет тем, кто не играл: лишние порталы советую уничтожать героями, это позволит освободить армии для ведения боевых действий).


Более того, разрабы еще и постарались сделать все так, чтобы у игрока при всем желании не вышло справиться быстро.


Вот два скриншота. Один сделан за пару дней до большого обновления. Второй – сразу после.

Прошло всего десять ходов игрового времени. Посмотрите на разницу в доходах.


После обновления они одномоментно скакнули сразу на двадцать тысяч, на которые я смог сформировать три полноценных армии с кучей отрядов пятого уровня.


Что это значит?


А то, что и без того долгая кампания затягивалась из-за невозможности в начальный период содержать достаточное количество войск. Уточнение: содержать игроку. На тупого ИИ эта проблема не распространяется, впрочем, это беда всей серии, не только третьей части.

Как итог, кампания реально отличалась поразительным накалом нудоты. Я добил ее исключительно потому, что надо, захватив добрых три четверти карты и начав вторжение, блин, в северные пустоши.


Да, проблема частично решена, однако полностью она никуда не делась.


По идее, новый сценарий (Империи Смертных), лишенный выматывающей гонки по демоническим измерениям, должен оказаться интересней.


Но пока имеем то, что имеем.


Это, кстати, я описал серьезные косяки. А ведь были еще баги, не закрывающиеся второстепенные квесты, невозможность раскидать несколько скиллпоинтов у героев, и т.п.

Фигня, вроде, но почему-то долгое время никто не удосужился даже ее убрать.


Заключение

Итак, что же можно сказать по результатам первых ста часов игры в Warhammer Total War 3?

В целом, получилось неплохо. Играть вполне можно.


НО!


На страте проект имел много косяков и не все они еще вычищены. Впрочем, это старая тема Creative Assembly. Они всегда так делали, постепенно улучшая проект, дополняя его крупными DLS-ами и маленькими платными паками, расширяющими игровой контент и делающими кампанию более интересной. Не удивлюсь, что и тут дела пойдут аналогично.


Но есть один ма-а-ленький нюанс. Creative Assembly ушли с нашего рынка, а значит, нормальное приобретение всех допов, которых, я уверен, будет немало, стало той еще задачкой.


Как и приобретение лицензионной копии игры.


А потому резюме будет таким: если вы любите глобальные стратегии, попробуйте третью часть, но берите ее исключительно в легендарном магазине «Хаттаб жив». Поиграйте и решите для себя, стоит ли заключительная часть серии потраченного времени и денег. Если нет – то смело катайте в Warhammer Total War 2. Она точно не подведет.


И на это позвольте откланяться. До новых встреч.

Показать полностью 20
17

Steam Deck на Golden Joystick Awards 2022

Steam Deck победил в номинации «лучшее железо» на Golden Joystick Awards 2022

Устройство Valve набрало 65% голосов, а пользователей, голосовавших за Steam Deck, лично поблагодарил Гейб Ньюэлл. Глава Valve подчеркнул, что открытость и совместимость с другими устройствами позволяет существовать таким гаджетам, как Steam Deck.

14

Игроманы и игроманки нужен ваш совет ))

14 долгих лет я играл и жил в мире World of warcraft (на оффе) ещё до того как лишился возможности нормально передвигаться. Увы, сейчас с санкциями и жуткими ценами на фанпее пришлось покинуть любимый Азерот !! Так вот, вопрос в том куда уйти в мир онлайн и мморпг? Сейчас в раздумьях по поводу eve онлайн, но там через чур много всего намешано. Дайте совет, или хотя бы мысль ) Аллоды не предлагать (отторжение к ним ужасное)

53

Я капитан Шепард, и это мой любимый магазин на Цитаде…

Так, стоп!
Какого хрена?!
Нет! Нет-нет-нет! Я отказываюсь в это верить! Это все ложь! Этого не может быть! Впрочем, ладно, обо всем по порядку.

Так уж получилось, что вчера была годовщина. 15 лет со дня выхода одной из лучших РПГ 10-х годов XXI века — Mass Effect. Да-да, даже не верится. Ровно 15 лет и 1 день назад мы впервые увидели космос образца 2183 года нашей эры. Космос, полный загадок ушедших рас, опасностей и таких притягательных приключений. Под нашим началом оказывался коммандер Шепард того или иного пола, командир SSV Normandy SR-1.

По воле сюжета он сначала становится очевидцем непонятного НЁХ на земной колонии Иден Прайм, а потом первым из людей получает должность СПЕКТРа Совета Цитадели. Что ж, должность есть, полномочия есть — пора браться за расследования преступлений другого СПЕКТРа, Сарена, замыслившего что-то недоброе. Продолжать не буду, сюжет и так все знают, а кто не знают — пройдите обязательно.

В игре было все — прекрасно вписанные РПГ-элементы (с кучей оружия, брони и имеющей смысл прокачкой), шпионский боевик в стиле Джеймса Бонда (постоянно меняющие в погоне за Сареном друг друга локации как минимум 6 планет и биомов, плюс красивая Цитадель), политический триллер с непростыми поднимаемыми вопросами и, как водится у BioWare, прекрасно прописанные напарники. Плюс — огромный, прекрасно проработанный Дрю Карпишиным мир с хорошо вписанной магией и таким огромным кодексом, что в нем можно было потеряться за изучением мира.

К слову от РПГ-элементах — в игре была прекрасная боевка в режиме реального времени. В зависимости от класса у каждого был определенный набор оружия и возможных умений, которые надо было правильно применять под руководством ГГ. И все это — под бодрую пальбу из укрытий. А самое приятное — в этой игре невозможно было остаться без боеприпасов, потому что в будущем они оказались практически бесконечны, в отличие от возможностей охлаждения вашего оружия. А еще, как уже говорилось выше, оружие и броню можно было менять, прокачивать… ух! Отдельно грело душу, что лучшее оружие в игре делает компания «Розенков Матириелс» из России. Черт возьми, приятно!

Да и сюжет был нетривиален. Мы не то, чтобы спасали в очередной раз мир от конца света. Мы лишь преследуем шпиона, который хочет это устроить. Как — непонятно. Зачем — неизвестно. Но его надо устранить. Чем мы и пытаемся заняться всю игру, к слову. И, разумеется, даже получается! Правда, с легкой ноткой недосказанности и закосов под сиквел…

Кстати, о птичках. Ну то есть о сиквелах.
Многих бомбит от МЕ3, мол, слили концовки, фу, фигня, никанон, биовары слились. У меня вопрос — а что ж вас, таких ценителей, никак не задевает вторая часть? Концовка первой Mass Effect застыла буквально в точке катарсиса — ружья развешаны, можно палить. Сюжет игры можно было увести в любую сторону, благо главный антагонист мертв и уже не будет никак мешать нашему продвижению вперед. Но — нет, мы превратим вторую часть в набор тупейших клише, включая драку с кайдзю, в создании которого не было ни смысла, ни логики, ни даже нагнетания саспенса. А еще заставим игрока для хорошей концовки облететь полгалактики, чтобы тот собрал ресурсы для постройки на корабле всех этих нужных для самоубийственной миссии штук. Вы думали, что тупее геймдизайнерского решения быть не может? Нет, может! Мы заставим ГГ драться с чертовой кайдзю, а еще введем в игру (термо)патроны, а то «играчкам не нравится стрелять с перегревом». А, и да — почти половина ваших перестрелок пройдет в одинаковых кишках станции «Омега»/Цитадели/прочего-космического-мусора, так что разнообразие? Нет, не слышали. Экономия слышали. И клише, клише побольше, нам же надо спасти галактику во главе с избранным, а потому избранного надо довести до состояния овоща и Иванушки-дурачка, которому никто не верит, разумеется.

И после этого всего кто-то собирается жаловаться на третью часть? Серьезно? В ней хотя бы ради хорошей концовки не надо сидеть 5 часов реального времени, собирая чертовы ресурсы! Достаточно просто быть идеальным мальчиком с синими вариантами ответов.

Поэтому я искренне считаю первую часть Mass Effect вершиной BioWare, до которой им уже явно не подняться. Идеальное соединение элементов РПГ и шутера. Прекрасная новая вселенная. Яркие персонажи. Интересный сюжет. И это дивное щемящее чувство пыльных тропинок далеких планет, на которых мы оставили наши следы.
Это.
Было.
Прекрасно.
Черт побери.

Автор: Александр Викторов

Оригинальный материал

Показать полностью 2
3

Ascent of Ashes - Full Steam Ahead

Новости от разработчиков Ascent of Ashes: by Max; November 16, 2022

Hey guys,

today marks a major milestone for Ascent of Ashes, as we officially unveil our Steam page, complete with a shiny new reveal trailer! Check it out if you haven’t already, and if you’re as excited as we are make sure to wishlist the game, since it shows your support and helps us get more press and front page coverage. Until next time, stay tuned for more news soon.

(Гугл-перевод) Привет, ребята,

Сегодняшний день знаменует собой важную веху для Ascent of Ashes, поскольку мы официально открываем нашу страницу в Steam, вместе с новым блестящим трейлером! Проверьте это, если вы еще этого не сделали, и если вы так же взволнованы, как и мы, обязательно добавьте игру в список желаний, так как это показывает вашу поддержку и помогает нам получить больше освещения в прессе и на первых полосах. До следующего раза, следите за новостями в ближайшее время.

Steam - https://store.steampowered.com/app/2209140/Ascent_of_Ashes/

Оф. страница - https://vivid-storm.com/

Показать полностью 1
282
pikabu GAMES

Little Bit News | Куча анонсов, первый геймплей ArcheAge 2, бесплатные выходные в Battlefield 2042, раздача игр и т.д

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 42 новости, поехали!

(„• .•„)/

Новостей много, так что все их пришлось поделить на два поста. Вот ТУТ часть первая.

Видеоверсия (со всеми новостями) для любителей послушать фоном:

Текстовая (основная) версия выпуска для любителей почитать:


Анонс Peppa Pig World Adventures

Компания Bandai Namco представила тизер-трейлер новой игры про приключения Свинки Пеппы - Peppa Pig World Adventures. Однако дату релиза и список платформ разработчики пока не обозначили.



Bulwark: Falconeer Chronicles

Разработчик Tomas Sala и компания Wired Productions представили трейлер градостроительного симулятора Bulwark: Falconeer Chronicles. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты выхода.



Wild Hearts

Студия Omega Force и компания Electronic Arts показали новый трейлер кооперативного экшена про охоту на монстров Wild Hearts. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, релиз же намечен на 17 февраля 2023 года.



Level Zero

Разработчики из студии Doghowl Games показали новый трейлер мультиплеерного хоррора Level Zero. Релиз для PC, PlayStation и Xbox намечен на 2023 год.



Cygnus Enterprises

Студия Team Miaozi и компания NetEase Games показали трейлер top-down экшена с элементами менеджмент-стратегии и RPG Cygnus Enterprises. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на 16 декабря этого года.



Анонс переиздания Risen для консолей

Компания THQ Nordic анонсировала переиздание ролевого экшена Risen для консолей PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Выход её намечен на 24 января 2023 года.



Новый трейлер и бесплатные выходные в Crossfire Legion

Разработчики из Blackbird Interactive совместно с издательством Prime Matter показали новый трейлер стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. В ранний доступ Steam игра выйдет 8 декабря этого года. При этом с 8 по 11 декабря пройдут "бесплатные выходные", и опробовать игру сможет любой желающий.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Marvel's Spider-Man: Miles Morales на PC

На PC состоялся релиз экшена Marvel's Spider-Man: Miles Morales, который ранее был эксклюзивом консолей PlayStation. В Steam у игры крайне положительные отзывы (95% из 584 обзоров положительные). Приобрести игру без проблем и обходных путей можно в магазине Буки.



Frozen Flame

Разработчики из Dreamside Interactive и компания Ravenage Games выпустили в ранний доступ Steam мультиплеерный фэнтезийный выживастик Frozen Flame. У проекта смешанные отзывы (59% из 639 обзоров положительные), а цена составляет 806 рублей с учётом скидки 15%.



Torii

На PC состоялся релиз приключенческой игры с головоломками Torii. В Steam у проекта разработчика Joaqun Castro пока мало отзывов, а цена составляет 348 рублей с учётом скидки 15%.



The Dark Pictures: The Devil In Me

На PC, PlayStation и Xbox состоялся релиз хоррора The Dark Pictures: The Devil In Me. В Steam у игры смешанные отзывы (54% из 177 обзоров положительные).



GOODBYE WORLD

Разработчик YO FUJII при поддержке компаний Flyhigh Works и IndieArk выпустил в релиз на PC повествовательную приключенческую игру GOODBYE WORLD. В Steam у игры очень положительные отзывы (88% из 176 обзоров положительные), а цена составляет 260 рублей с учётом скидки 10%.



Goat Simulator 3

Разработчики из Coffee Stain Studios выпустили в релиз на PC (EGS), PlayStation и Xbox третью часть безумной песочницы Goat Simulator. В честь этого события авторы показали новый трейлер.



Bulanci

Студия SleepTeam выпустила в ранний доступ Steam мультиплеерный экшен Bulanci. У проекта смешанные отзывы (52% из 40 обзоров положительные), а цена составляет 472 рубля с учётом скидки 20%.



LAPIN

В ранний доступ Steam вышел приключенческий платформер LAPIN. У проекта разработчиков из Studio Doodal положительные отзывы (95% из 22 обзоров положительные), а цена составляет 531 рубль с учётом скидки 10%.



Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

Издательство Shiravune и студия AQUAPLUS выпустили в релиз для PC и PlayStation приключенческую JRPG Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten. В Steam у проекта смешанные отзывы (61% из 133 обзоров положительные), а цена составляет 976 рублей с учётом скидки 10%.



Organs Please

В ранний доступ Steam вышла менеджмент-игра с элементами выживастика Organs Please. У проекта студии TECHHOME и компании HeroCraft PC положительные отзывы (все 41 обзор положительные), а цена составляет 314 рублей с учётом скидки 10%.


____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 24 ноября можно ролевую игру с элементами стратегии Dark Deity, соревновательный кооперативный экшен Evil Dead: The Game и комплект косметики Epic Cheerleader для Rumbleverse.



"Бесплатные выходные" в World of Warcraft

До 21 ноября (21.00 по МСК) в MMORPG World of Warcraft проходят бесплатные выходные и любой желающий может бесплатно играть на актуальных серверах.


_____________________________

Поддержать блог? Можно!


Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:
https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...


От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 17
244
pikabu GAMES

Little Bit News | Куча анонсов, первый геймплей ArcheAge 2, бесплатные выходные в Battlefield 2042, раздача игр и т.д

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 42 новости, поехали!

(„• .•„)/

Так как новостей очень много, пришлось сделать два поста. Это часть первая.

Видеоверсия (где все новости) для любителей послушать фоном:

Текстовая (основная) версия выпуска для любителей почитать:


The Callisto Protocol

Студия Striking Distance и издательство Krafton показали релизный трейлер хоррор-экшена The Callisto Protocol. Выход игры на PC, PlayStation и Xbox должен состояться 2 декабря этого года.



Даты проведения распродажи в Steam

Компания Valve опубликовала новый ролик, посвящённый осенней распродаже в Steam и сообщила, что она пройдёт с 22 ноября (21:00 по МСК) по 29 ноября в 21:00 по (МСК).



Shadows of Doubt

Издательство Fireshine Games и студия ColePowered Games показали трейлер с игровым процессом воксельной нуарной детективной игры Shadows of Doubt. На данный момент проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2023 год.



The Dark Pictures: Directive 8020

Состоялся тихий анонс новой игры серии хорроров The Dark Pictures с подзаголовком Directive 8020. Ролик с тизером можно увидеть в конце вышедшей The Devil in Me.



Dynopunk

Издательство 101XP и студия Tomato Fantasy Games анонсировали "симулятор ремонта техники в мире динозавров" Dynopunk. Игра разрабатывается для PC, а вот дата выхода неизвестна.



Abiotic Factor

Разработчики из студии Deep Field Games показали геймплейный трейлер кооперативного Sci-Fi выживастика, вдохновлённого первой Half-Life. Игра называется Abiotic Factor, а её выход на PC намечен на 2023 год.



Тизер-трейлер ArcheAge 2

Компания Kakao Games и разработчики из студии XLGames представили первый тизер-трейлер с игровым процессом MMORPG ArcheAge 2. По словам авторов, игра будет уделять гораздо больше внимания в сравнении с первой частью личным историям игроков, хотя социальные взаимодействия также останутся важной вехой проекта. А такие активности как личное жильё станут еще более разнообразными и интересными.



The Repair House

Издательство Fireshine Games показало новый трейлер симулятора The Repair House. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты выхода.



Veiled Experts

Компания NEXON в рамках выставки G-STAR 2022 показала трейлер командного экшена с камерой от третьего лица Veiled Experts. На данный момент игра разрабатывается для PC, но не имеет точной даты выхода.



Дата выхода Surviving the Abyss

Издательство Paradox Arc и разработчики из Rocket Flair Studios обозначили дату выхода на PC подводного градостроительного симулятора Surviving the Abyss - 17 января 2023 года.



Marvel’s Midnight Suns

Авторы тактической Marvel’s Midnight Suns из студии Firaxis Games показали новый ролик, посвящённый штаб-квартире в игре. По заявлением разработчиков проект выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 2 декабря этого года.



Gori: Cuddly Carnage

Разработчики из Angry Demon Studio и издательство Wired Productions показали новый трейлер экшена про "котика на убийственном ховерборде" Gori: Cuddly Carnage. Игра разрабатывается для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, а дата релиза до сих пор под вопросом.



Solo Leveling: Arise

Компания Netmarble показала трейлер экшен-RPG Solo Leveling: Arise, создающуюся по мотивам одноименного аниме (или манхвы, или новеллы). Игра разрабатывается для PC и устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на 2023 год.



Once Human

Компания NetEase в рамках превью PC Gaming Show показала новый трейлер многопользовательской песочницы с элементами выживастика Once Human. Ранее авторы объявили дату начала первого закрытого бета-тестирования - 6 января 2023 года. Подать заявку на участие можно на официальном сайте игры.



Дата выхода в ранний доступ MOBA Paragon: Overprime

Студия Netmarble объявила дату выхода в ранний доступ на PC MOBA Paragon: Overprime - 8 декабря этого года. В честь анонса авторы показали свежий тизер-трейлер.



Atomic Heart

Студия Mundfish показала новое видео, посвящённое системам нанесения урона и получения лута в экшене Atomic Heart. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ проект будет распространяться только через площадку VK Play.



Superfuse

Студия Stitch Heads и издательство Raw Fury показали новый трейлер top-down экшена с элементами RPG Superfuse. На данный момент проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на 21 января 2023 года.



Front Mission 1st Remake

Forever Entertainment и разработчики из MegaPixel Studio показали новый трейлер с игровым процессом Front Mission 1st: Remake. Как не сложно догадаться из названия, это ремейк оригинальной игры. Релиз его на Nintendo Switch намечен на 30 ноября этого года.



Трейлер третьего сезона и бесплатные выходные в Battlefield 2042

Компания Electronic Arts и студия DICE представили трейлер третьего сезона для мультиплеерного экшена Battlefield 2042. Стартует он 22 ноября и добавит в игру новые карту, оперативника, танк, оружие и боевой пропуск с наградами. Также разработчики сообщили, что в декабре в игре пройдут периоды "бесплатных выходных":

- Xbox — с 1 по 4 декабря;
- Steam — с 1 по 5 декабря;
- PlayStation — с 16 по 23 декабря.



The Great War: Western Front

Разработчики из студии Petroglyph Games и компания Frontier Foundry показали трейлер с игровым процессом стратегической военной игры The Great War: Western Front. Игрокам предстоит участвовать как в сражениях в реальном времени, так и заниматься пошаговой стратегией на глобальной карте. Релиз на PC намечен на 2023 год.



Warhaven

Компания NEXON в рамках игровой выставки G-STAR 2022 представила новый трейлер средневекового многопользовательского экшена Warhaven. Не так давно прошло закрытое бета-тестирование, а полноценный релиз для PC намечен на 2023 год.



Новая героиня Tower of Fantasy

Разработчики условно-бесплатной MMORPG Tower of Fantasy из студий Hotta и Level Infinite показали новый ролик, посвящённый героине Лин. Игрокам она станет доступна уже 22 ноября.



Геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader

Студия Owlcat Games показала полноценный трейлер с игровым процессом ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Проект разрабатывается для PC и консолей, а вот дата релиза остается под вопросом.


ЧАСТЬ ДВА С ПРОДОЛЖЕНИЕМ: Little Bit News | Куча анонсов, первый геймплей ArcheAge 2, бесплатные выходные в Battlefield 2042, раздача игр и т.д


_____________________________

Поддержать блог? Можно!


Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Little Bit News | Куча анонсов, первый геймплей ArcheAge 2, бесплатные выходные в Battlefield 2042, раздача игр и т.д

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:
https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...


От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
0

Появился сюжетный трейлер необычного яркого экшена Clash: Artifacts of Chaos©

Запланированный к релизу в ноябре 2022 года и перенесенный на 9 февраля Clash: Artifacts of Chaos — уникальное сочетание исследования мира и рукопашного боя. Игроку предстоит подружиться с хрупким существом и защитить его от наемников во вселенной, графический стиль которой удивит большинство игроков. Сюрреалистичное экшен-приключение от лица странного оперённого существа с черным пушистым созданием на своем плече. Основа геймплея — ближний бой от третьего лица, также предусмотрен мультиплеер.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!