Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

346
pikabu GAMES

Little Bit News | 4 игры нахаляву, Last of US в средневековье, новый герой Hearthstone, новинки для VR и другие новости

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 31 новость, поехали!

(„• .•„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном.

Текстовая (основная) версия выпуска для любителей почитать:


Анонс Blight: Survival

Два разработчика из Haenir Studio представили кооперативный экшен с элементами рогалика Blight: Survival. События игры происходят в альтернативном XIV веке, когда новая версия чумы стала не просто убивать людей, а превращать их в опасных зомби. На данный момент известно только о PC-версии, а дату релиза авторы еще не называли.



Дата выхода Atomic Heart

Студия Mundfish показала новый трейлер экшена Atomic Heart и обозначила дату релиза для PC, PlayStation и Xbox - 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ игра будет распространяться только через площадку VK Play.



Настолка по ККИ Slay the Spire собрала на Kickstarter "овердофига" денег

Разработчики настольной версии ККИ Slay the Spire из студии Contention Games объявили, что уже достигли и перевыполнили цель по сбору средств на Kickstarter. Они запрашивали $50 тыс., а в копилке у них на момент написания новости уже более $1,7 млн. При этом до конца кампании еще почти пол месяца.



Трейлер издания Palace для Need for Speed: Unbound

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games показали новый трейлер с игровым процессом новой части серии гонок Need for Speed с подзаголовком Unbound. Ролик посвящён изданию Palace. Релиз игры на PC и консолях PlayStation 5 с Xbox Series намечен на 2 декабря этого года.



Octopath Traveler II

Компания Square Enix показала новый трейлер второй части JRPG Octopath Traveler. Игроков ждут истории восьми новых героев, а релиз для Nintendo Switch намечен на 24 февраля 2023 года.



Трейлер DLC «Марш Короля-лича» для Hearthstone

Студия Blizzard представила трейлер дополнения «Марш Короля-лича» для ККИ Hearthstone. Выход DLC намечен на 6 декабря этого года. Игрокам откроется доступ к новому герою, механикам, картам и другому контенту и активностям.



Геймплей Sherlock Holmes: The Awakened

Студия Frogwares показала первый геймплейный трейлер ремейка игры Sherlock Holmes: The Awakened. Релиз проекта намечен на февраль 2023 года для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.



Дата старта сериала The Last of Us

Компания HBO обозначила дату выхода сериала по мотивам игры The Last of Us в рамках стриминговой площадки HBO Max - 15 января 2023 года. В первом сезоне нам обещают 10 эпизодов.



Трейлер дополнения Forged In Fog для Dead by Daylight

Разработчики из Behaviour Interactive показали трейлер новой главы-обновления Forged In Fog для ассиметричного мультиплеерного хоррор-экшена Dead by Daylight. Релиз добавки со свежим контентом намечен на 22 ноября этого года.



Дневники разработки Men of War II

Компания Fulqrum Games показала новый ролик в рамках дневников разработки стратегии в реальном времени Men of War II. Проект позиционируется как продолжение «В тылу врага» от создателей оригинала, студии Best Way. Игра создается для PC, а релиз намечен на 2023 год.


_____________________

АНОНСЫ ПО PS VR2


Компания Sony объявила дату выхода гарнитуры PS VR2 - 22 февраля.

Вместе с этим состоялся анонс нескольких игр, заточенных специально для устройства. Расскажем только о новинках.


The Dark Pictures: Switchback VR - трейлер

Рельсовый хоррор-шутер от студии Supermassive Games. Точной даты релиза пока нет, да и ориентировочной тоже, лишь плашка "скоро".


Crossfire: Sierra Squad - трейлер

Еще один шутер, но посвящённый современным полям сражений. За разработку отвечает Smilegate Entertainment, а релиз намечен на 2023 год.


The Light Brigade - трейлер

Разработчики из Funktronic Labs анонсировали шутер с элементами фэнтези и рогалика The Light Brigade. Смогут поиграть и обладатели предыдущей версии гарнитуры, а вот когда - неизвестно.


Cosmonious High - трейлер

Новая VR-игра Cosmonious High от студии Owlchemy Labs, авторов Vacation Simulator. Также, не имеет даты релиза.


Hello Neighbor: Search and Rescue - трейлер

Анонсировали новый спинофф серии стелс-хорроров Hello Neighbor. VR-новинка с подзаголовком Search and Rescue заглянет на оба поколения PS VR, но когда именно - неизвестно.


Pistol Whip - трейлер

Состоялся анонс ритм-шутера Pistol Whip от студии Cloudhead Games. Релиз для PS VR 2 намечен на 2023 год.


Показали еще и другие игры:
- Tentacular;
- After The Fall;
- Zenith: The Last City;
- Cities VR — Enhanced Edition;

Но часть из них уже доступны, часть в рамках раннего доступа, а про некоторые Sony уже неоднократно рассказывала.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


TFM: The First Men

Студия Gathering Tree выпустила в ранний доступ Steam гибрид градостроительного симулятора, стратегии и ролевой игры TFM: The First Men. У проекта смешанные отзывы (65% из 89 обзоров положительные), а цена составляет 799 рублей.



Eternal Evil

На PC состоялся релиз экшен-хоррора Eternal Evil от студии Honor Games. В Steam у неё очень положительные отзывы (80% из 197 обзоров положительные), а цена составляет 497 рублей с учётом скидки 17%.



Against the Storm

В ранний доступ Steam вышел градостроительный симулятор в мире темного фэнтези Against the Storm от студии Eremite Games и издательства Hooded Horse. У проекта очень положительные отзывы (97% из 273 обзоров положительные), а цена составляет 594 рубля с учётом скидки 15%.



Выход крупного обновления для Genshin Impact

Компания HoYoverse показала новый трейлер условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённый выходу обновления «Пульс Акаши и пламя кальпы». Игроки уже получили доступ к свежим сюжетным и побочным миссиям, новым персонажам, активностям и другому контенту.



DORAEMON STORY OF SEASONS: Friends of the Great Kingdom

На PC, PlayStation и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческого симулятора фермы DORAEMON STORY OF SEASONS: Friends of the Great Kingdom. В Steam у игры студии Marvelous и компании Bandai Namco Entertainment положительные отзывы (все 25 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.



The Entropy Centre

Издательство Playstack и студия Stubby Games выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox головоломку The Entropy Centre. В Steam у игры положительные отзывы (91% из 23 обзоров положительные), а цена составляет 539 рублей с учётом скидки 10%.



DLC Firesong для MMORPG The Elder Scrolls

На PC вышло контентное дополнение Firesong для MMORPG The Elder Scrolls Online. В честь этого события разработчики из Zenimax Online показали новый трейлер.



The Past Within

Разработчики из Rusty Lake выпустили в релиз на PC кооперативную головоломку The Past Within. В Steam у неё очень положительные отзывы (91% из 606 обзоров положительные), а цена составляет 144 рубля с учётом скидки 40%.



Spellbook Demonslayers

В ранний доступ Steam вышел top-down экшен с элементами рогалика Spellbook Demonslayers. У игры студии Xendra очень положительные отзывы (91% из 131 обзоров положительные), а цена составляет 80 рублей с учётом скидки 10%.



Lonesome Village

Студия Ogre Pixel выпустила в релиз на PC, Xbox и Nintendo Switch милый аркадный симулятор жизни Lonesome Village. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 435 рублей.



The Chant

Издательство Prime Matter и студия Brass Token выпустили в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 приключенческий триллер-хоррор The Chant. В Steam у игры пока мало отзывов.


____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Игры нахаляву от THQ Nordic, EGS и Fatshark

Студия Fatshark запустила раздачу кооперативного фэнтезийного экшена Warhammer: Vermintide 2 в Steam. Забрать игру в свою библиотеку нахаляву можно до 7 ноября (21.00 по МСК).


В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 10 ноября можно головоломку Filament и военный экшен Rising Storm 2: Vietnam. После окончания этой раздачи начнут выдавать приключенческую игру Alba — A Wildlife Adventure и тактическую игру в стиле стелс Shadow Tactics.


Компания THQ Nordic сообщила, что мультиплеерный соревновательный экшен с чёрным юмором Destroy All Humans! Clone Carnage, который является спинофом Destroy All Humans! 2, теперь бесплатно доступен всем желающим на PC (Steam) и Xbox. Причина, скорее всего, в том, что ранее проект получил в основном отрицательные отзывы по большей части из-за низкого онлайна.


_____________________________

Поддержать блог? Можно!


Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:
https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...


От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
36

«Battle Chasers: Nightwar»

Сегодня я хочу поговорить об игре по комиксу.


Называется она «Battle Chasers: Nightwar» и повествует о группе приключенцев, решивших-таки найти неприятности на свои вторые девяносто.


По жанру ее можно отнести к смеси RPG с dungeon crawler, причем говоря об РПГ, неплохо бы добавить приставочку J, потому как создатели явно пытались сделать свое творение похожим именно на японские ролевушки.


Но обо всем по порядку. Начнем, как и положено, с сюжета.


Капелька сюжета

Великий маг Нолан вместе с друзьями путешествовал на дирижабле. Не помню уж, что именно они там собирались исследовать, но вот только приключения сами настигли наших героев.


Их летательный аппарат атаковали непонятные хрены с горы, в результате чего группе пришлось разделиться и совершать экстренную посадку на остров Полумесяца, бывший некогда важным центром добычи маны, а теперь – практически заброшенный и обезлюдевший.


Как нетрудно догадаться, на этом самом островке и завелась чертовщина, с которой нашим героям придется разбираться, предварительно найдя друг друга.


Мир

Как я уже сказал, игровой мир – это остров. Он не шибко велик, но и маленьким его назвать тоже не получается.


Что можно сказать еще?


Ну, как и положено хорошему фэнтезийному региону, он полон тайн и загадок, в нем хватает руин, разных заброшенных строений, таинственных данжей. И вот всего вот этого вот.

Короче говоря, есть где приключаться и раскрывать страшные тайны.

Но увы, чересчур проработанным я бы место действия не назвал. ИМХО, у нас тут классическая дженерик фэнтезя, смешанная с паропанком, а потому мир вышел несколько шаблонным, как по мне.


Персонажи

А вот герои, напротив, очень даже удались. Всего их шестеро, и я предлагаю остановиться на каждом подробней.

Галли. Дочка легендарного воителя Арамуса, осиротевшая в детстве и путешествующая с друзьями. Вооружена перчатками, доставшимися по наследству от отца. Умеет накладывать отличные щиты и таунтить, а потому с легкостью выполняет функции партийного танка. Впрочем, при желании, ее можно собрать и в урон. Игра в этом плане вообще вариативна.

Калибретто. Древний боевой голем, способный пройти тест Тьюринга. Очень добрая и милая машина уничтожения, старающаяся ценить и сохранять жизнь. Благодаря этому обладает не только весьма сытным дамагом, но еще и хилом (причем как солотаргетным, так и массовым), снятием дебаффов и резуректом. И если поначалу он кажется достаточно слабым, то раскачавшись начинает творить чудеса.


Гаррисон. Теперь перейдем к нашему Гатсу на минималках. Бывший гейский паладин, который устал загонять молот в ангар, накрывшись бабблом, и решил стать наемником.


Чувак заточен на нанесение урона, умеет накладывать кровотечение, причем такое, что у становится страшно за врагов.


По сути, Гаррисон - это мейн ДД группы, умеющий и в обычный урон, и в крит, и в ДОТы.

Нолан. Старый маг, воспитывающий Галли и спасший в свое время Калибретто. Мозговой центр всей группы, повелитель мистических сил, все дела.


Многостаночник: и хилит, баффает, и дамажит, и снимает негативные статусы, и воскрешает. Причем обладает неплохими АОЕ спеллами и вообще крайне полезен в команде.


По крайней мере, какое-то время. Я ближе к концу игры выпускал его только пофармить мобов. Но тут уж каждый сам выбирает, кто ему больше по сердцу.

Рыжая Моника. Что ж, переходим к мисс сиськи навыкат. Моника – классическая рога с ядами, критами, кучей урона и инвизом.


Но любим мы ее не за это, да.

Алюмон. Замыкает список чувак, не имеющий отношения к нашей пятерке приключенцев. Он – охотник на демонов, работающий на таинственную организацию. Приехал на остров разбираться со странностями этого места.


Неплохой танк с вампиризмом и механикой нанесения урона врагам с ответкой по себе. Может подхилить союзника, затаунтить противника, снизить свой входящий урон и все в этом духе. В принципе, способен и дамажить, хотя не так круто, как Гаррисон или Рыжая Моника (по крайней мере, ближе к концу игры эти двое точно передамаживают его, в миддлгейме, пожалуй, нет).


И знаете, на этом я предлагаю с персонажами закончить. Да, в игре есть несколько неписей, главгад и его прихвостни, но тут можно рухнуть в пучину спойлеров, а я не хочу этого. Поэтому предлагаю двигаться дальше.


Геймплей

Так, а теперь давайте обсудим геймплей Battle Chasers. Как в это вообще играть?


Ну, говоря начистоту, ничего сложного. Бегаем по карте, встречаемся с врагами, переходим в боевой режим.


В боевом режиме выстраиваемся друг против друга и начинаем драться по очереди. Тут, правда, есть нюанс.


Атаки в игре делятся на мгновенные, быстрые, медленные и очень медленные (может, я пропустил одну-две градации, но это не принципиально), а потому, выбрав, к примеру, мощный, но неспешный прием, герой перемещается в очереди на несколько пунктов вниз и активирует его только тогда, когда вновь придет его черед ходить.

От этого, естественно, можно и нужно строить тактику, рассчитывая, когда и какие приемы использовать, и кого атаковать в какой момент времени.

Также следует учитывать, что атаки позволяют копить ярость, на которую наши протагонисты ультуют.


Еще во время боя можно пить разные поты, отступать, вставать в защитную стойку, и т.п.

Кто играл хотя бы в одну JRPG поймет все сразу и без пояснений.

Помимо глобальной карты и боевых арен, у нас существуют данжи. В них мы бродим по запутанным лабиринтам, ищем всякое интересное и стараемся максимально пропылесосить локацию.


Тут нам будут помогать особые умения героев (по две штуки на каждого), предназначенные исключительно для подземелий.

Что еще?


В игре следует зарабатывать экспу, чтобы повышать уровни и обретать новые очки умений, которые можно вложить в прокачку перков. Не стоит забывать и про менеджмент шмота, время от времени продавая старье и одевая новое, дающее более серьезные прибавки к статам.


Графика и звук.

Картинка в игре, в целом, неплоха.


Да, естественно, ничего ААА-шного, как в тех же Days Gone нет и в помине, ну так это и жанр другой. Если же сравнивать Battle Chasers с аналогичными продуктами, то получается очень даже недурственно. Я бы даже сказал – хорошо.


Особенно удались комиксовые вставки. Очень годные и атмосферные.

Музыка… А вот тут, увы, ничего не скажу. Вообще не отложилась в памяти. Вроде, что-то и есть, и голоса имеются, но только и всего.


Ничего даже отдаленно напоминающее Ni no Kuni. Впрочем, отторжения, как я помню, звук тоже не вызвал, а потому, ну, давайте считать его средненьким.


За и против

Что понравилось?


В первую очередь, меня зацепил внешний вид. Все очень стильно, прикольно, словно не РПГ проходишь, а комикс читаешь.


Картинка приятная, герои выглядят хорошо, ультимейты пафосны… Все, как и должно быть.

Во-вторых, не могу не отметить интересных героев. Да, конечно, тут во многом заслуга автора оригинала, но ведь игроделы вполне могли все испоганить, они это умеют. Здесь не случилось ничего подобного. Быть может, герои в Battle Chasers: Nightwar и не прям десять из десяти на кончиках пальцев во славу персиков, но выглядят прикольно, обладают индивидуальность, и развиваются по ходу повествования.


Плохо, что ли? Хорошо.

Следующий плюс, пожалуй, это – обилие головоломок, которые надо решать, чтобы бегать по лабиринтам, заботливо созданным разработчиками. Некоторые из них реально заставляют чуть-чуть поработать башкой, что всегда полезно для нашего брата – геймера.


Боевка? Хороша. Она многоварианта, героев можно раскачивать по-разному, в любой момент сбросив раскладку перков.


Как результат, одного и того же персонажа можно брать на разные позиции, комбинировать с другими бойцами и формировать группы, заточенные на решение разных задач и подобранные под разных противников.

Кстати, скиллы, ИМХО, тоже подобраны достаточно грамотно и неплохо сбаллансированы. Хотя, конечно, ближе к концу игры начинает ощущаться доминирование массовых спеллов на таунт, хил и щит, но, по идее, при желании можно собрать партию и из трех ДД.


Не могу не отметить также и наличия в игре юмора. Да, он тут не прет изо всех щелей, однако присутствует, причем – весьма к месту.


Что не понравилось? Ну, я бы сказал, что игра излишне затянута. Я проходил ее сорок два часа, и, откровенно говоря, считаю, что это – перебор. Хватило бы и двадцати – двадцати пяти.


Я понимаю, что JRPG – это про гринд, но все-таки, его могло бы быть и поменьше. Причем – хорошо так поменьше.


Да и постоянные однообразные бои тоже стали утомлять с определенного момента.

Ну и нафига было хреначить вездесущий крафт? Вот серьезно? На кой ляд он сдался, бладж! Задрали уже эти разрабы со своими бесконечными «собери из десяти палок и какашки драконьей силы новый меч +10 к обсиранию». Сколько можно?

А рыбалка? Вот серьезно? Зачем?


Или, если в игре нет рыбалки, то нещитово? Ну спасибо, блин.


Все это выглядит искусственной попыткой затянуть прохождение игры, которая, замечу, не выживалка в открытом мире, а законченное приключение.


Впрочем, на этом я с недостатками закончил.


Больше ничего на ум и не приходит.

Заключение

Что можно сказать напоследок?


Перед нами, конечно же, не шедевр. У игры есть недостатки, да и затянута она, ИМХО, сверх необходимого.


Тем не менее, плохой я ее не назову.


Battle Chasers: Nightwar, как мне кажется, это классический такой крепкий середняк. Да, проект звезд с неба не хватает, статуса культового ему не видать, но провести десяток-другой часов, распутывая хитросплетения сюжета и помогая героям превозмочь очередного ЧОрного Властелина, вполне допустимо.


Более того, игра вполне может зайти, и тогда - кто знает? - возможно, следующим шагом для вас станет поиск комиксов?


А потому, если не имеете ничего против подобных проектов, дерзайте. Не исключено, что Battle Chasers – это именно ваш выбор.

Показать полностью 21
15

Сити-билдер с непрямым контролем | Обзор TFM: The First Men

Сегодня говорим про игру TFM: The First Men — стратегию, которая вышла в ранний доступ Steam и в которой нам предстоит ковать историю цивилизации в отдельно взятом поселении.

Расскажу про интересный концепт The First Men, про то, что меня в ней огорчило, и про то, причём тут атаки обезьян.

Начинаем в TFM мы с горстки персонажей, которые стоят посреди дикой природы возле огромного дерева.

И сразу первое открытие: в игре непрямой контроль. Нельзя ткнуть в человечка и отправить его рубить лес или тесать камни. Но можно ткнуть в человечка и выбрать для него черты характера, которые превратят персонажа в лесоруба или шахтёра.

Дальше персонажи сами начнут возиться по окрестностям и решать, что им делать, будут собирать ресурсы, охотиться, строить и крафтить.

Выбор, что и где строить и крафтить, впрочем, за нами. Хоть тут контроль оставили.

Из нескольких персонажей можно сколотить группу и отправить в рейд: добывать и сражаться. Боевая система — как в классических RPG: бой в реальном времени, но есть пауза. Можно использовать скиллы и так далее.

Пожалуй, главный плюс игры — сам по себе концепт непрямого контроля и параметров, которые влияют на действия персонажей и развитие событий.

К сожалению, прямо сейчас этот концепт скорее не работает. Геймплей сводится к циклу: проверили, у кого из персонажей опыт позволяет прокачать характеристики, прокачали, проверили, открылись ли новые постройки и предметы для крафта, построили. Повторили.

Кстати, о постройках: поселение получается некрасивое. И тут самое время упрекнуть меня в отсутствии вкуса, но в этом и секрет градостроительных симуляторов и тайкунов: в них должно получаться красиво даже без особых навыков и старания у игрока. А если для постройки симпатичной деревни нужно иметь диплом урбаниста — это скорее проблема.

Цикл простановки черт характера и строительства сам по себе не очень увлекательный, так ещё и осложняется тем, что в игре колоссальное количество разных параметров, менюшек, всплывашек и прочего текста, через который большинству игроков скорее всего просто не захочется продираться. Ну или можно посмотреть двухчасовое видео от разработчиков, чтобы понять азы.

Помимо режима кампании, где предстоит развивать то самое поселение, есть сценарии. Впрочем, это по сути не сценарии, а мини-игры, которые используют саму The First Men как движок. В одной надо пробираться через препятствия, в другой охотиться на боссов, в третьей отражать волны атак — например, почему-то обезьян, в четвёртой ставить на скачки. Находчиво, но не захватывает. Лучше уж сыграть в полноценную игру в таком жанре.

Также и с боёвкой в целом: механика не привносит ничего нового, и ради сражений играть в The First Men вряд ли стоит, в тысяче других игр этот процесс увлекательнее.

Визуальный стиль на картинках выглядит неплохо, но вживую не так уж здорово, сыровато, не цельно, как будто игру собирали по кускам. Интерфейс очень спартанский, про такие говорят, что задизайнен программистами.

Итого. У авторов The First Men явно масса идей, но пока до полной их реализации далеко. Прямо сейчас для большинства игроков TFM может оказаться сыровата. Но если вы любите разбираться в сложных и не очень дружелюбных системах и хотите наблюдать, как этот проект развивается, то попробовать можно.

Спасибо за внимание. Про игры я пишу тут (подписывайтесь) и в своём телеграм-канале.

Если не хочется читать, то есть видеоверсия этого обзора. Там всё то же самое, но голосом и с кадрами из игры:

Показать полностью 6 1
0

Небылицы кролика (Хэллоуинское обновление)

Небылицы кролика (Хэллоуинское обновление)

Всех с жутким и веселым праздником Хеллоуином!
Спасибо всем, кто нас поддерживает! В этот чудесный день мы готовы представить вам новую версию сборника с неплохим списком обновлений.
1. Исправлены некоторые ошибки и недочеты предыдущей версии
2. Добавлена первая глава новеллы “Биопанк2045”
3. Добавлено обучение в базовые разделы сборника
4. Начата работа над двумя новыми новеллами
(их можно уже пощупать)
5. Добавлены новые питомцы и достижения
6. Добавлены новые разделы в меню
7. В команду разработчиков пополнили несколько новых участников, чьи имена можно увидеть в разделе “Авторы”
》》》
П.С. Наконец-то мы совладали с технической частью сборника, так что теперь написание новелл должно происходить быстрее)
》》》
- Мы вконтакте -=- Поиграть в сборник -

Показать полностью 1
54

Холодная война, перешедшая в горячую фазу

Wolrd in Conflict — одна из лучших стратегий на моей памяти, как следствие, ставшая одной из моих любимых.

Её сюжет рассказывает о войне между СССР и НАТО, начавшейся в самом конце 80-х годов с уничтожения советскими войсками Берлинской стены, и вторжения в ФРГ, и мы наблюдаем за всем этим со стороны командира армии США (впоследствии вышло дополнение Soviet Assault, которое показывает нам взгляд с другой стороны).

Это тактическая RTS, в которой вам не нужно добывать ресурсы, строить базы и клепать сотни юнитов на заводах и в казармах. Вместо этого на каждую миссию вам даётся фиксированное количество очков, на которые вы можете вызвать себе подкрепление (после потери дружественного юнита очки возвращаются, так что банкротом не останетесь).

Геймплей в ней простой и незамысловатый — перетаскивай танчики, солдат и вертолёты по карте, показывай в кого стрелять и какие точки захватывать, периодически заказывая новых бойцов и вызывая различную огневую поддержку.

Графика в World in Conflict, как по мне, очень даже неплоха, как минимум для стратегии 2007-го года выпуска, а уж про охренительные эффекты дыма в своё время не говорил только ленивый.


Но цепляет эта игра не геймплеем или графоном, а своей историей и персонажами.
Все, кто знаком с WiC помнят строгого полковника Сойера и косячного капитана Бэннона, за сложными взаимоотношениями которых мы наблюдаем до самого конца игры.

Но лично мне больше запомнились советские офицеры из Soviet Assault.
Полковник Орловский, относящийся к своим бойцам не иначе как по-отцовски, по ходу сюжета всё больше разочаровывающийся в этой войне, его расчётливый и довольно хладнокровный товарищ из КГБ майор Лебедев, и конечно же, вспыльчивый капитан Малашенко (уж думаю сцену где он залезает на БТР с пламенной речью знает вообще каждый).

В общем, настоятельно рекомендую ознакомиться самостоятельно, не пожалеете.


Автор: Егор Захарчук

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
19

Советую игру. Dungeon Siege 3

Приветствую. Моё дело лишь посоветовать игру. Если она старая, или вам не нравится, то я в данном случае не виноват. Моя, простите за это слово, рубрика, предлагает такой вариант: я показываю основные моменты будь то геймплей или сюжет, а вы сами решаете стоит ли сыграть, или нет.


Dungeon Siege 3 была куплена мною в Steam, и провёл я в ней вот столько времени

Потому я прошёл её вдоль и поперек, и считаю довольно интересной игрой, где есть возможность почувствовать атмосферу фэнтези и даже поучаствовать в судьбе представленного там мира. Кроме этого куча боссов, куча DLC, есть возможность поставить харду и умирать от одного только скелета и многое другое.


Если вам по душе такие игры и ещё не пробовали Dungeon Siege 3, то советую прочитать обзор до самого конца.


*Мы последние представители древнего ордена*


Если вы играли в Dungeon Siege 1-2 и помните сюжет где практически сражается Добро против Зла, то...забудьте его. Ведь тут у нас практически гражданская война между Джейн Кассиндер и представителями королевской семьи. Подробнее вам расскажет это видео

Мы же играем за одного из 4 главных героев. Выбирайте любого кто понравится

У каждого свои навыки и особенности, потому стоит подумать прежде чем взять того или иного персонажа. Дальше же нам нужно явиться на "вечеринку" в древний замок

Увы многие братья и сестры убиты, а потому главному герою вместе с выжившим рыцарем Мартином нужно найти главу гильдии Одо, после чего тот даёт задание отыскать ещё двух представительниц Ордена и объединившись с ними победить Джейн Кассиндер. Все думаете? Нет, ибо сюжет пишите вы сами.


Вам нужно выбирать союзников, выбирать кому помогать из фракций и конечно выбрать финальный путь. Это сюжет, но я рекомендую игру не только по причине того что тут фэнтези и фактически гражданская война.


Я советую игру как раз по причине довольно неплохого геймплея, о котором и буду рассказывать дальше


*Поначалу будет нелегко, но потом как по маслу*


В таких играх геймплей важнее всего. Что же может предложить Dungeon Siege 3? Во-первых, это возможность говорить с многими NPC, которые могут как продвинуть вас по сюжету, так и просто дать побочные задания

Как видите тут есть система диалогов как в Mass Effect. То есть можно послать и не выполнять задание NPC, а можно ляпнуть что-то, что потом запомнят и используют против вас. Система диалогов это конечно прикольно, но скажи ТС а что с боями? О а тут все выглядит следующим образом

В зависимости от выбранного класса, у вас есть возможность бить врагов ЛКМ и ПКМ. Например воин может переключаться с одноручного оружия на двуручное. Маг может также менять заклинания, как и стрелок Катарина. Кроме того, есть вот такие уникальные удары, что будут спасать во время боя

Как видите ваш удар имеет КД, потому стоит использовать его в нужный момент. Кроме того ещё увидели что против нас будут "толстые" боссы, у которых HP больше чем пикселей. Да, боссы тут постоянные, и могут появиться как вот у разрушенного замка, так и в лесу. А что будет если вы умрете? Да ничего, просто окажетесь у ближайшей точки сохранения

Так как это RPG, то вам нужно повышать уровень, прокачивать навыки и таланты, а также искать себе лучшее снаряжение

Насчет оружия, есть различные варианты. Одно может наносить урон огнем или ядом, другое имеет высокую скорость атаки. Плюс есть специальные модификаторы, которые можно вставлять в оружие. Ещё стоит отметить, что есть редкие виды оружия, которые выпадают с боссов и больших сундуков, и обычные что нужно будет выбрасывать к середине игры, так как инвентарь не резиновый.


Отдельно стоит сказать, что это условно открытый мир потому не обязательно сразу бежать и проходить сюжетные задания. Наоборот, можно попробовать побочные где вам заплатят деньги, или дадут определённое снаряжение в награду. Ещё тут есть любовная линия, а также настоящее судебное заседание, где нужно будет уговорить чиновников поддержать вас.


И не стоит забывать о DLC, которые открывают новые локации, новых боссов.


По сути геймплей заставит вас вертеться как белка в колесе, уворачиваясь от ударов пробелом, ставя блок, и лихорадочна крича:


-Нет только не КРИТ!


В целом есть большой мир, интересные задания, сложные монстры, возможность делать выбор который повлияет на дальнейшее прохождение и сам финал и многое другое.


Музыка тут тоже классная, думаю оцените когда установите игру.


Я специально не все рассказал об игре, чтобы дать возможность вам написать в комментариях особенности(если играли конечно), и чтобы не пропал интерес к ней.


*Общий итог*


Dungeon Siege 3 - игра, которую советую вам пройти на досуге.


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


До скорой встречи!

Показать полностью 11 5
26

В Bayonetta 3 уже можно играть на ПК через эмуляторы

Nintendo пару дней назад выпустила Bayonetta 3 на Nintendo Switch. И хотя эта игра является эксклюзивом для консоли Nintendo, ПК-геймеры уже могут наслаждаться ею, поскольку и yuzu, и Ryujinx Switch Emulator могут работать с ней.

P.S. На торрентах уже есть, эмулятор встроен.

В Bayonetta 3 уже можно играть на ПК через эмуляторы
Показать полностью 1
136

Привет, ностальгия. Rise of Nations

Приветствую. Я из тех людей, что не любят стратегии. Одна из причин: не получается обыгрывать компьютеров. Да да, маленький iq, можете называть любые причины. Потому в детстве я любил лишь симуляторы и RPG, но однажды я сыграл с отчимом в игру под названием "Rise of Nations". Обычное сражение, где выбирается сторона, делаешь постройки, создаешь армию и так далее.


Поиграв несколько часов в захватывающем сражении, я начал любить эту игру. А потом прошёл кампанию "Мировые завоеватели", а потом попробовал сценарии... Ладно это никому не интересно. А вот что будет интересно и что вызовет ностальгию это данный обзор игры, где я постараюсь вспомнить основные моменты стратегии и рассказывать вам о них.


Если интересно, то добро пожаловать. В любом случае начинаю сам обзор


*Попробуй себя Александром, Наполеоном, или поучаствуй в Холодной войне...*


В стратегиях бывают интересные сюжетные миссии. А что в Rise of Nations? Не особо, но зато тут есть интересный геймплей. Однако стоит рассказать о тех режимах, что существуют в данной игре.


Существует же "Мировые завоеватели"" и "Быстрая игра". В первом случае можно выбрать определённый период времени и действительно попробовать себя определённым полководцем. В данном случае Наполеоном Бонапартом, Александром, американскими колонизаторами и даже правителями во времена Холодной войны.

"Быстрая игра" - это возможность создать карту, выбрать себе количество врагов и начать развиваться с раннего века до современности

В любом случае мне больше нравилась кампания "Мировые завоеватели". Однако я подробно описал режимы(хотя нет, забыл рассказать про сценарии, но я думаю все и так их помнят), но стоит переходить уже непосредственно к геймплею. И тут есть действительно некоторые особенности


*Управляешь городом, строишь войска, смотришь как компьютер нагибает тебя...*


Геймплей же состоит из того, что нам нужно стать правителем. В данном случае, если выбирать "Быстрая игра" то правителем из большого списка наций, которые имеют свои преимущества и недостатки. Я же решил сыграть за русских, и против американцев

Итак что предлагает игра. Вам нужно строить здания, как видите существует три типа: обычные здания, военные здания и чудеса света. Каждое построенное здание приносит очки(особо это важно если выбрано условие победы дипломатическое или культурное), а также открывает возможность создавать юнитов, исследовать науку и многое другое.


Также есть библиотека, где можно изучать технологии и даже продвигаться в эпохе

А ещё есть рынок, где можно создавать торговые маршруты

И это малая часть различных особенностей. Есть например возможность нанести ядерный удар по врагу, создать уникальный космический проект и многое другое


Режим "Мировые завоеватели" представлен в виде карты, где нам нужно перемещать фигурки с армиями и захватывать города или просто выполнять определённые поставленные цели.

Бои же в игре происходят в режиме реального времени

За победу в той или иной миссии на арене завоевателя дают специальные вот такие штуки, которые дают бонусы

В целом же по геймплею все. Это стратегия в реальном времени, что позволяет создавать здания. строить чудеса Света, нанимать армию и сражаться хоть на суше, хоть на море. При этом кампания "Мировые завоеватели" позволяет почувствовать себя в конце Властелином мира( при условии, что удалось захватить все страны)


*Общий итог*


Rise of Nations - игра, которая вызывает у меня ностальгию, и которую советую поиграть на досуге


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


До скорой встречи!

Показать полностью 12 1
Отличная работа, все прочитано!