Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

36

Когда опасаешься запрета игр

Сегодня кончилась подписка Playstation Plus купленная год назад, штош - пришло ваше время

А на фоне запрета жестоких игр, покупки на картриджах выглядят не такой уж и плохой идеей

Когда опасаешься запрета игр

"UPD:Первый замглавы комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова предложила запретить в России серию игр Assassin's Creed и The Last of us"
ща следом киберпанк пойдет с ведьмаком...

299
pikabu GAMES

Little Bit News | Тизер Mass Effect, экшен про воссоединение Кореи, предыстория Atomic Heart, MMORPG по Horizon...

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 27 новости, поехали!

(„• .•„)/


Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая (основная) версия выпуска для любителей почитать:


Анонс Stranger Things VR

Компания Netflix совместно со судией Tender Claws анонсировали VR-хоррор Stranger Things VR. Игроку предложат сыграть за Векну, выжить в "изнанке" и отомстить жителям Хоукинса. Релиз игры намечен на зиму 2023 года.



Анонс Project TH

Разработчики из студии EVR в рамках выставки G-STAR 2022 представили новый экшен с кодовым именем Project TH. Сюжет будет завязан на попытке объединения Северной и Южной Корей, а главными героями станут сразу три персонажа:

- рядовой северокорейский солдат, попавший в Южную Корею по программе обмена;

- популярный k-pop певец;

- загадочный террорист под псевдонимом "Призрак".


На данный момент игра не имеет точной даты релиза, а разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox.


Arad Chronicle: Kazan

Разработчики из студии Neople объявили название своей экшен-RPG, ранее известной как Project AK. Теперь это Arad Chronicle: Kazan, в честь чего авторы показали новый трейлер. Полноценная презентация игры должна пройти на выставке G-Star 2022 в Южной Корее с 17 по 20 ноября.



Свежий тизер новой Mass Effect

Разработчики из BioWare в честь дня-праздника серии Mass Effect, именуемого День N7, представили новый тизер-трейлер следующей части. Фанаты уже расшифровали много информации, в том числе и фразу, предположительно принадлежащую Лиаре:

Совет будет в ярости, хотя они уже должны знать, что нельзя недооценивать людей... … Как мы это упустили?

На данный момент теория выглядит так: спустя 4 года после событий 3 части серии, корпорация «Цербер» начинает строительство нового ретранслятора. Данные об этом перехватывает Альянс, который теперь в курсе событий и вынужден сделать свой шаг... судьба Шепарда до сих пор неизвестна.


Некоторые отмечают, что на 0:06 можно заметить рябь маскировочного экрана какого-то космического корабля. И что это может быть Нормандия. Но в рамках трилогии у него не было такой технологии, поэтому можно предположить, что это корабль-шпион Совета или третьей стороны.


Также некоторые услышали голос гета в расшифровке видео. Что говорит о том, что "красная концовка" со смертью всех синтетиков всё-таки не канон. Однако не раз и не два СМИ и крупные блогеры утверждали, что канон именно "красная концовка", так как только она предполагает возможность того, что Шепард выжил.



Обзорный трейлер BLACKTAIL

Студия THE PARASIGHT и компания Focus Entertainment представили обзорный трейлер приключенческого экшена от первого лица про историю происхождения Бабы Яги BLACKTAIL. Проект разрабатывается для PC, PS5 и XBox Series X, а релиз намечен на 16 декабря.



Предыстория и мир Atomic Heart

Студия Mundfish показала новое видео, посвящённое предыстории и основам сюжета экшена Atomic Heart. РУ-версия из ВК-сообщества разработчиков:

На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ проект будет распространяться только через площадку VK Play.



Анонс настолки по Edgerunners

Компания R. Talsorian Games и студия CD Projekt RED объявили о совместной работе над новой настольной игрой по мотивам аниме-сериала Edgerunners, который в свою очередь основан на игре Cyberpunk 2077, а та, в свою очередь основана на настолке Cyberpunk 2020, которую как раз таки и создали R. Talsorian Games. Круг замкнулся!



Анонс Pepper Grinder

Издательство Devolver Digital и студия Ahr Ech анонсировали экшен-платформер Pepper Grinder. На данный момент проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.



DLC Bloody Ties для Dying Light 2

Авторы кооперативного зомби-экшена Dying Light 2 из студии Techland показали новый трейлер дополнения Bloody Ties, вместе с которым в игре должен появиться "Зал резни". Релиз DLC намечен на 10 ноября.



Новый сюжетный ролик World of Warcraft: Dragonflight

Студия Blizzard представила новое видео в рамках серии сюжетных роликов Dragonflight Legacies по вселенной World of Warcraft. История рассказывает о событиях, которые предшествуют сюжету нового дополнения Dragonflight. Релиз его, кстати, намечен на 28 ноября, а с 16 ноября в игре стартуют предварительные ивенты.



Overkill

Компания Nexon показала новый трейлер экшен-RPG Overkill. Известно, что события игры развернутся во вселенной Dungeon Fighter Online, разработка идёт для PC, консолей и мобильных устройств. А вот дата релиза пока под вопросом.



MMORPG по вселенной Horizon (слухи)

Зарубежные СМИ сообщают, что компании Sony и NСsoft заключили договор о создании новой MMORPG по вселенной Horizon. Сообщается, что пока проект называется Project H, а команда разработчиков только-только комплектуется. Так что до полноценного анонса еще много времени.



Need for Speed: Unbound

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games показали свежий трейлер с игровым процессом гонки Need for Speed: Unbound. Ролик посвящён режиму Takeover Event. Релиз игры на PC и консолях PlayStation 5 с Xbox Series намечен на 2 декабря этого года.



Marvel’s Midnight Suns

Авторы тактической Marvel’s Midnight Suns из студии Firaxis Games показали новый ролик, посвящённый предыстории игры. По заявлением разработчиков проект выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 2 декабря этого года.



The Witch of Fern Island

Разработчики из студии Enjoy сообщили о старте Kickstarter-кампании по сбору средств на создание симулятора жизни и фермы с возможностью колдовать The Witch of Fern Island. Если им удастся собрать 15 000 евро, то они планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года.



Len’s Island

Разработчики из Flow Studio обозначили дату выхода приключенческого симулятора фермера Len’s Island - 16 декабря. В этот день игра покинет ранний доступ Steam. Пока же у неё там очень положительные отзывы (89% из 1600 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. Astro Colony

2. The Unliving

Разработчики из Terad Games выпустили в ранний доступ Steam менеджмент-стратегию Astro Colony. У проекта в основном положительные отзывы (79% из 134 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.


Разработчики из RocketBrush Studio и издательство Team17 Digital выпустили в ранний доступ Steam top-down экшен с элементами стратегии, RPG и рогалика The Unliving (трейлер). У проекта смешанные отзывы (55% из 80 обзоров положительные).



1. Soulstone Survivors

2. Новое расширение для Warhammer: Vermintide 2

Студия Game Smithing Limited выпустила в ранний доступ Steam top-down экшен с элементами рогалика и RPG Soulstone Survivors. У проекта очень положительные отзывы (91% из 676 обзоров положительные), а цена составляет 385 рублей.


Студия Fatshark выпустила для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 первый акт бесплатного расширения Trail of Treachery, добавляющего в игру зимнюю карту с сопровождением каравана. Второй акт появится в игре уже в 2023 году.



1. Sonic Frontiers

2. Расширение «Просторы Нортдарка» для MMORPG Neverwinter

Компания SEGA выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch экшен в открытом мире Sonic Frontiers (трейлер). В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 2133 обзоров положительные).


Для MMORPG Neverwinter вышло контентное расширение «Просторы Нортдарка». В честь этого события разработчики показали новый трейлер.



1. Football Manager 2023

2. A Little to the Left

Студия Sports Interactive и компания SEGA выпустили в релиз на PC, Xbox, PlayStation и устройствах под управлением iOS и Android симулятор Football Manager 2023. В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 2420 обзоров положительные).


Студия Max Inferno и компания Secret Mode выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch медитативную казуальную игру A Little to the Left (трейлер). В Steam у игры очень положительные отзывы (88% из 81 обзора положительные), а цена составляет 999 рублей.



1. Land of the Vikings

2. Nadir: A Grimdark Deckbuilder

В ранний доступ Steam вышла менеджмент стратегия Land of the Vikings от студии Laps Games и компании Iceberg Interactive. У проекта очень положительные отзывы (82% из 58 обзоров положительные), а цена составляет 449 рублей с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышел карточный рогалик Nadir: A Grimdark Deckbuilder от студий Team Nadir и Black Eye Games (трейлер). У проекта положительные отзывы (95% из 21 обзора положительные), а цена составляет 629,10 рублей с учётом скидки 10%.



Cobra Kai 2: Dojos Rising

Студия Flux Games и компания GameMill Entertainment выпустили в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 3D-битемап Cobra Kai 2: Dojos Rising. В Steam у игры пока мало отзывов, а цена составляет 837 рублей с учётом скидки 10%.


_____________________________

Поддержать блог? Можно!


Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:
https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
158

Это был мой 97й1

Мне было 10 лет, отчим купил ПК и я стал по часу в день познавать мир компьютерных игр...

Первой была

Потом

Следом

Ну и

А какие ваши первые ПК игры?)

Показать полностью 4
14

Вампироподобная Spellbook Demonslayers

На днях закончил вдоль и поперёк изучать Vampire Survivors и понял, что хочу ещё чего-то подобного. Ранее уже писал про Biters & Bullets и Extremely Powerful Capybaras. Но то всё демки ещё пока.

И тут наткнулся на Spellbook Demonslayers. Игра по словам создателей вдохновлена Vampire Survivors и Path of Exile. На выбор у нас есть разные герои с (как ни странно) разными умениями. И защищаться нам предстоит от полчищ разных монстров, попутно собирая с них кристаллы на прокачку и правильно выбирая умения.

В принципе, всё вроде как и в вампирах. НО!

1. Здесь периодически появляются Святилища. У каждого из них есть радиус действия. Встаём в зону действия и получаем определённые плюшки за это.
2. Враги даже в самом начале прут с усиленным желанием нам что-нибудь оторвать.
3. Среди умений есть и те, которые можно самостоятельно нацеливать на врагов.
4. Во время каждой сессии мы собираем цветки, которые нужны на прокачку постоянных умений. В тех же Vampire Survivors вместо них в ходу монеты.

Из плюсов:

1. Зайдёт тем, кто как я вдоль и поперёк прошёл VS.
2. Забойная музыка на фоне
3. Глаза не устают так сильно, как от пестрящей и искрящей во все стороны VS.
4. Противники-грибы - моё почтение.
5. Игра пойдёт кажется даже на калькуляторе
6. Стоимость в Steam всего 80 рублей.


Из минусов:


1. Пока неполная локализация.
2. Вытекает из предыдущего пункта и то, что надписи порой наезжают друг на друга.
3. Пока не так много контента, но игра ещё в раннем доступе. Потому минус временный.
4. Побольше бы ещё отличий и своих фишек.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2007530/Spellbook_Demonslayers/

Показать полностью 2

Yandex Games Военный водитель

Здесь я буду делиться играми из платформы yandex games.
Военный водитель.
Хорошая игрушка скоротать время можно, но однообразная и скучновата. Подвеска сделана отлично.

Вообщем рекомендую.

Не много напоминает такую игру как
Zombie road racing.

Yandex Games Военный водитель
357
pikabu GAMES

Little Bit News | Новые герои Overwatch и LoL, DLC для дальнобойщиков и машинистов, пачка релизов...

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 24 новости, поехали!

(„• .•„)/


Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая (основная) версия выпуска для любителей почитать:


Трейлер обновления Undecember

Разработчики условно-бесплатной экшен-RPG с кооперативом Undecember из студий Needs Games и LINE Games представили трейлер грядущего контентного обновления. Игроков ждут новый рейд, умения, руны и многое другое. Выйдет добавка 9 ноября.



Дата выхода Frozen Flame в ранний доступ Steam

Разработчики из Dreamside Interactive и компания Ravenage Games обозначили дату выхода мультиплеерного фэнтезийного выживастика Frozen Flame в ранний доступ Steam - 17 ноября этого года.



Дата выхода Blood Bowl 3

Разработчики из Cyanide Studio показали новый трейлер комедийного спортивного экшена Blood Bowl 3 и обозначили дату выхода на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch - 23 февраля 2023 года.



Сюжетный ролик Genshin Impact

Компания HoYoverse показала CGI-ролик условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённый актуальной развязке главной сюжетной линии в Сумеру. В целом, игрокам дали лишь намёки и зацепки к предстоящим противостояниям между фракциями.



10 минут сражения с боссом в Atomic Heart

Студия Mundfish и портал IGN показали 10 минут сражения с боссом в экшене Atomic Heart. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ проект будет распространяться только через площадку VK Play.



Дата релиза и ОБТ Aquatico

Издательство Overseer Games и студия Digital Reef Games обозначили дату выхода на PC менеджмент игры Aquatico - 19 января 2023 года. А уже скоро, 11 ноября, разработчики планируют запустить открытое бета-тестирование.



Дата выхода DLC Texas для American Truck Simulator

Студия SCS Software обозначила дату выхода дополнения Texas для American Truck Simulator - 15 ноября этого года. Главной особенностью DLC станут новые локации штата Техас.



Трейлер героя К'Санте из League of Legends

Разработчики из студии Riot Games показали свежий обзорный трейлер с умениями нового героя К'Санте. Он уже доступен игрокам MOBA League of Legends.



Новый герой в Overwatch 2

Разработчики из студии Blizzard анонсировали нового героя для условно-бесплатного соревновательного экшена Overwatch 2. Зовут его Раматтра, в игре он будет исполнять роль танка. А доступ к нему должен открыться в рамках боевого пропуска с 6 декабря.



Gunbrella

Издательство Devolver Digital и студия doinksoft показали новый трейлер с игровым процессом приключенческого 2D-экшена Gunbrella. Проект разрабатывается как минимум для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.



Трейлер нового DLC для Train Sim World 3

Разработчики из Dovetail Games представили трейлер нового дополнения для симулятора железной дороги Train Sim World 3. Посвящено DLC бирмингемским железным путям, а релиз намечен на 15 ноября этого года.



Evil West

Студия Flying Wild Hog и компания Focus Entertainment показали новый обзорный трейлер с игровым процессом экшена Evil West, посвящённый кооперативу. Выход игры на PC, PlayStation и Xbox намечен на 22 ноября этого года.



Miasma Chronicles

Студия The Bearded Ladies и издательство 505 Games показали обзорное видео, посвящённое тактической приключенческой игре Miasma Chronicles. Разработчики отмечают, что делают упор на сюжет и побочные миссии, но и про тактическое разнообразие не забывают. На PC, PS5 и Xbox Series проект заглянет в 2023 году.



Samurai Maiden

Компания D3 Publisher показала новый трейлер экшен-RPG Samurai Maiden. Релиз на Западе для PC, PlayStation и Nintendo Switch состоится 8 декабря, а в Японии на неделю раньше, 1-го числа.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. Honey, I Joined a Cult

2. From Space

Издательство Team17 и студия Sole Survivor Games выпустили в релиз на PC менеджмент симулятор культистов Honey, I Joined a Cult. В Steam у проекта очень положительные отзывы (80% из 794 обзоров положительные).


Разработчики из Triangle Studios и компания Curve Games выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch кооперативный top-down экшен From Space (трейлер). В Steam у игры смешанные отзывы (61% из 455 обзоров положительные), а цена составляет 479 рублей с учётом скидки 20%.



Ghost Song

Студия Old Moon и компания Humble Games выпустили в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch метроидванию Ghost Song. В Steam у игры очень положительные отзывы (89% из 174 обзоров положительные).



WRC Generations

Компания Nacon и студия Kylotonn выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox гоночную игру WRC Generations. До Nintendo Switch она доберется 1 декабря. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (78% из 187 обзоров положительные), а цена составляет 799 рублей.



Beneath Oresa

Разработчики из студии Broken Spear выпустили в ранний доступ Steam карточный рогалик Beneath Oresa. У проекта очень положительные отзывы (80% из 83 обзоров положительные), а цена составляет 880 рублей.



Space Tail: Every Journey Leads Home

На PC и Nintendo Switch состоялся релиз 2,5D приключенческого платформера Space Tail: Every Journey Leads Home. В Steam у игры студии Longterm Games положительные отзывы (80% из 10 обзоров положительные), а цена составляет 348 рублей с учётом скидки 20%.



HARVESTELLA

Компания Square Enix выпустила в релиз на PC и Nintendo Switch приключенческую экшен-RPG HARVESTELLA. В Steam у неё смешанные отзывы (66% из 329 обзоров положительные).



Horse Tales: Emerald Valley Ranch

На PC, PlayStation и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческой игры Horse Tales: Emerald Valley Ranch от студии (Fcf)Aesir Interactive и издательства Microids. В Steam у игры смешанные отзывы (56% из 183 обзоров положительные), а цена составляет 809 рублей с учётом скидки 10%.



RoboCo

В ранний доступ Steam вышла менеджмент-песочница RoboCo. У проекта студии Filament Games положительные отзывы (все 35 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



DarKnot

В ранний доступ Steam вышел психологический экшен-хоррор DarKnot от студии DarKnot Team. У проекта пока мало отзывов, а цена составляет 495 рублей с учётом скидки 10%.


_____________________________

Поддержать блог? Можно!


Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Little Bit News | Новые герои Overwatch и LoL, DLC для дальнобойщиков и машинистов, пачка релизов...

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:
https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
39

State Of Decay II…

…Или укуси меня хардкор.


Пит стоял около выхода с базы и, облокотившись на заборчик, смотрел, как Джонси покидает общину.


- Вы мало того что отправляете меня на самые опасные задания, так еще и по возвращении я должен ждать, пока Трэвис соизволит освободить мне медкойку!!! -


Питу нечего было возразить, за исключением того, что Джонси сам постоянно предлагал отправиться «найти немного ценных штук, например, тампоны» в самый очаг заражения с ордами чумных зомби вокруг или «давайте поможем соседям за тысячу километров отсюда, я слышал, они могут продать нам вкусных трюфелей, давно не ел трюфели, знаете ли».


А еще Джонси ОЧЕНЬ громко хлопал дверью.


Пит прикрыл глаза рукой от заходящего солнца.


Джонси, демонстративно хлопнув дверью так, что услышал даже самый последний зомби в округе, рысцой бежал в сторону дороги под холмом, естественно, захватив с собой все, что смог утянуть с базы полезного.


Под холмом на него смотрели три толстяка – зомби, взрывающиеся смертельным ядовитым облаком и способные уничтожить собой машину.


Пит поудобней прислонился к столбу.


Хлопок, хлопок, хлопок. Крик. Тишина.


- Трэвис, не забудь спуститься вечером забрать с трупа вещи, нам еще искать новых людей в сообщество. -

Я неспроста сделал небольшой рассказ-вступление – игра буквально генерирует истории на ровном месте, и лишь стремление выжить и пытаться успешно выполнить свои цели может отвлечь от наблюдения за тем, как соседская община бежит с ломиками на джаггернаута, огромного зомби, которого так-то надо останавливать гранатами.


И побеждает его. Ценой дальнейшего хромания. Ведь жили люди в наше время, не то что моя община.


«Я весь день провел на базе, в безопасности, с едой, кроватью и Playstation, и у меня депрессия. Эти современные игры для PS, они вгоняют меня в тоску своим геймплеем…»


«Вот, смотри, я построил для тебя водопровод, и теперь у тебя есть еще и свежая вода в любой день, у меня так даже до зомби-апокалипсиса не было».


«НУ ладно, ТАК И БЫТЬ, вы меня УГОВОРИЛИ».


«State Of Pussies», чесслово.

Это лидер сообщества, и он, дико уставший после схватки с ордой зомби, буквально подметает базу собственными руками, чтобы всем жилось легче. Дон Лидер? Скелет Ксардаса передает привет.


Вторая часть State Of Decay вышла, обещая расширить и улучшить контент крепкой и добротной первой – та была идеальна, но обладала одной, поднадоедавшей картой, и многими условностями – вроде как игра про жизнь сообщества в посреди зомби-конца-света, а вроде и не чувствуется этой самой жизни – вся она в диалогах на экране, но сами болванчики ощущаются… болванчиками.


И на выходе State Of Decay II продемонстрировала обещанное, действительно ВЕСЬМА увеличив контент и «оживив» игру.


В первую очередь – ХРЕНОВЕЙШЕЙ ОПТИМИЗАЦИЕЙ И БАГАМИ.


Да, это было весьма обидно – видеть огромные карты, все эти улучшения, все это разнообразие предметов и возможностей постройки и исследования – и натыкаться на не пойми от чего лагающую между городами машину и пропадающих из захвата зомби.


Основным минусом же для меня была странная легкость – банально было неинтересно выживать, помню, что я спокойно с разгона влетал на тачке в джаггернаута, гасил его чуть ли не голыми руками и много скучал.

Теперь же я обхожу его так далеко, что даже не могу сделать скрин поближе. Как говорится, who is the danger now?!!


Прошло время.


Я от скуки запускаю State Of Decay II в 2023, чтобы отвлечься от одного апокалипсиса другим.

Окей, сложность – смертельная, я ветеран Green Hell, я камнями убил пять вооруженных до зубов зубами диких зверей индейцев, что ты мне сделаешь.


И цепенею.


Ибо игра буквально выдает oldfag-ный постулат «Одна ошибка - и ты ошибся».

Выживал три дня, все шло идеально, крался мимо всех и стал стелс-гуру?


Случайный зомби-дикарь убивает одного из твоих персонажей, в этот момент джаггернаут набредает на твою базу, вдвоем вы подрываете его МАШИНОЙ, оба заболеваете кровавой чумой, вакцины нет, койка одна, ты идешь убивать чумных зомби, чтобы из образцов их крови сделать вакцину, но в этот момент из-за отсутствия материалов на складе медпункт разрушается, один из выживальцев погибает от чумы, превращаясь в зомби, а ты уже хочешь спать, едешь на машине в поисках свежих членов для сообщества и подрываешься на хитро лежащем посреди дороги толстяке-зомби…

Один болен, у двух других поломаны части тела, а единственный здоровый – новичок, и это я молчу о том, что одна вообще - женщина. Только то, что в расход на опасные миссии можно пустить аж двоих, обнадеживает.


Я, конечно, описал один из худших в плане удачи раскладов, но за СЕМЬ разных стартов на пяти разных картах мне удавалось прожить максимум три дня – в первую очередь из-за того, что режим максимальной сложности требует много ресурсов на самой базе – повышен расход еды, а боевой дух всегда имеет большой штраф.


Браво, просто браво, это действительно «смертельный» режим – как же мне не хватает подобного уровня вызова во многих песочницах.


Но справедливости ради, для самого кайфа лучше снизить параметр, отвечающий за потребности базы, на уровень сложности пониже.


И вот игрок уже сосредоточено думает, какова следующая цель его похода и что именно нужно в данный момент для выживания, не опасаясь, что его сообщество опять будет страдать от "эти птицы в небе, они слишком резко летают, мне тяжело это осознавать."

Более нежны только автомобили – это хрупкие, хрустальные, изящные кареты. Представьте, что любая машина в мире – «Лада Калина». Да да, именно эта часть отвечает за слово «horror» в описании игры.


Если кто-то еще читает это полотно текста и добрался досюда, но так ни разу и не играл в State Of Decay – перед вами большущая, бесцельная песочница про зомби-апокалипсис, где предстоит строить свою базу, таскать с окружностей ресурсы для нее, управлять выжившими от третьего лица, красться, драться в ближнем бою, стрелять – каждый персонаж имеет стартовые параметры, положительные и отрицательные перки, а также прокачивает их.


Да да, хотите стелс-ниндзя? Убивайте зомби крадучись со спины, и вскоре вам откроется возможность улучшить персонажа до стелс-гуру, который сможет бегать в режиме присяда, аки аниме-hero.


Мощный выносливый мужик с лопатой?


Без проблем, главное – найти лопату и познать дзен в ближнем бою – вещь сложная и требующая умения, нужно и рассчитывать выносливость, и расстояние, и вовремя уклоняться – чтобы ощутить невероятное удовольствие от припечатывания зомби молотом прямо в бошку.

Здесь должен был быть другой скрин, но на мой взгляд, зомбячий паркур просто обязан мелькнуть в обзоре. Они ОЧЕНЬ стараются. Прыжок Веры В Себя.


Есть и машины, и СОБСТВЕННАЯ БАЗА, которую можно обставлять, прокачивать и привинчивать к ней апгрейды – например, к спальным местам можно на полном серьезе добавить игровую приставку, и это поднимет боевой дух [и параметр «ожирение»] персонажам.

Я лично поставил пять баков с водой, даже к кроватям, и персонажи уже буквально плевались свежей водой, но по крайней мере переставали ныть по каждому поводу.


Ресурсы для всего этого нужно искать в окрестностях, взламывая дома и ведя философские беседы о том, насколько это морально правильно – «Ведь это все-так чья-то собственность, возможно, даже вот этих зом ОХРЕНЕТЬ ТАМПОНЫ ЗА 300 ВЛИЯНИЯ, СЮДААА!»


Да да, 300 влияния – добро пожаловать в мир торговли с соседями и возможности создавать аванпосты в округе, используя влияние.


Чертова RTS.

Количество хлама тут легко спорит с Fallout IV – каждым куском чего угодно можно что-то сделать или на крайний случай продать.


Разнообразие оружия, предметов для использования и крафта восхищает глаз и увлажняет мечты – «Я буду ходить с именной винтовкой с оптическим прицелом и глушителем, у меня будет крутой боевой нож и мачете-бабочка, а еще лекарство от чумы в инвентаре, продвинутые снеки для восстановления выносливости и мины, я буду самый крутой мрачный ветеран-выживальщик в черном капюшоне и буду молча приходить и спасать выживших, круто уходя в закат под саундтрек от САМОГО Jesper Kyd».


Особую гордость у меня вызывает система прокачки дополнительных навыков – вроде знаний компьютера или химии.


Ведь для этого нужно находить или покупать КНИГИ. Прочитал одну – повысил навык на одну звезду из семи.


С учетом того, какой каждый раз рандом при новом старте и что шанс нахождения книги, особенно вначале, варьируется от 0 до 25% - книги тут на вес золота.


Иногда приходится потакать просьбам соседнего сообщества просто ради возможности улучшить с ними отношения и выкупить таки у них нужную книгу, после чего незамедлительно привести к ним в дом джаггернаута – а то и просто перестрелять их, игра вообще ни в чем не ограничивает.

Это я, иду лутать типов, которым «помогал» обчистить дом – я увидел их пушки в разговоре и понял, что куда приятнее будет подождать, пока их сожрут зомби, и полутать их. Даже репутация не пострадает.


Атмосфера – я никогда бы не подумал, что игра может такой Хэллоуински уютной.

Вечером, когда тьма накрывает город, на базе вокруг расставлены свечи, всякие лампочки, а персонажи периодически болтают между собой о всякой фигне.


Где-то поодаль копошится стая зомби, но негромко, будто тоже готовятся ко сну.


В такой момент база ощущается как родной дом – особенно осознавая, как тяжело и опасно снаружи.


А уж аванпосты…


Я бы на месте разработчиков оставил только аванпосты – кастомизируемые небольшие островки тепла в этом мире хаоса, буквально каждая постройка может стать аванпостом, приносящим ресурсы, на как же тепло и лампово сидеть на крыше какого-нибудь из них и оглядывать окрестности…


Вы можете по разным причинам любить игры про зомби и песочницы, но спустя несколько лет я очень удивлен тем, что игра из куска багов превратилась в один из самых залипательных проектов, что я играл – не в последнюю очередь благодаря сложности - и уюту.


Всем – по полезным ресурсам на старте рядом с базой, и если в ваше отсутствие женщина-военный подралась с кем-то на базе и теперь ни с кем не разговаривает, свозите ее поглядеть на орду зомби, прокатите по зараженной ядовитым туманом местности, покажите ей прекрасные виды с крыши пикапа, которых со всех сторон шатают мертвецы - камон, будьте романтиком, это же женщины.


IC.

Показать полностью 8
2

Разбираем анонс AMD Radeon 7000: успех, провал или ни то, ни сё?

Разбираем анонс AMD Radeon 7000: успех, провал или ни то, ни сё?

Итак, AMD анонсировала видеокарты Radeon RX 7000. И первые впечатления — скорее негативные. В первую очередь AMD не сумела впечатлить новой архитектурой RDNA 3. Помнится, ходили слухи что там усилят блоки рейтрейсинга на 100%, и уже тогда говорилось что этого слишком мало. Но в итоге они усилили их всего на 50%, а это вообще ни о чем.


С грустью приходится констатировать, что сбылся мой пессимистичный прогноз, который я дал в комментариях своего блога еще 17 октября: «...им не слишком выгодно развивать рейтрейсинг, потому что чем больше разработчиков его поддерживает - тем больше игр в которых они проигрывают. Поэтому не удивлюсь если в плане рейтрейсинга они революции делать откажутся».


Без рейтрейсинга RX 7900 XTX, вероятно, сможет соперничать с GeForce RTX 4090. Но вот с рейтрейсингом проигрыш может быть даже двукратным, если не больше. А ведь топовые карты берут именно для самых тяжелых режимов. Конечно сама AMD на этот счет молчит как партизан, однако фанаты уже сами сделали такой вывод, на основе скудных данных сравнения новинок с предыдущим поколением:


Cyberpunk 2077, нативные 4K:

4090: 40fps

3090Ti: 23fps

6900XT LC: 11fps

7900XTX: 17fps (на 50% быстрее чем 6900XT LC)

ИТОГО: 4090 в 2.3 раза быстрее чем 7900XTX, 3090Ti быстрее на 35%


Metro Exodus EE, нативные 4K:

4090: 87fps

3090Ti: 48fps

6900XT LC: 25fps

7900XTX: 37.5fps (на 50% быстрее чем 6900XT LC)

ИТОГО: 4090 в 2.3 раза быстрее чем 7900XTX, 3090Ti быстрее на 28%


Dying Light 2, нативные 4K:

4090: 44fps

3090Ti: 24fps

6900XT LC: 11fps

7900XTX: 20fps (на 56% быстрее чем 6900XT LC)

ИТОГО: 4090 в 2.2 раза быстрее чем 7900XTX, 3090Ti быстрее на 20%


Hitman 3, нативные 4K:

4090: 43fps

3090Ti: 23fps

6900XT LC: 16fps

7900XTX: 26fps (на 85% быстрее чем 6900XT LC)

ИТОГО: 4090 на 65% быстрее чем 7900XTX


Однако кто же нынче в нативном разрешении сравнивает? Современные карты — это, в первую очередь, битва DLSS и FSR. Поэтому главный интерес вызвал анонс нового поколения технологии апскейла FSR 3, которое сможет ускорять игры аж в два раза по сравнению с предыдущей версией. Появится эта фишка только в следующем году и как она работает — неизвестно. Но похоже что это будет такая же уплавнялка, создающая промежуточные кадры, как и технология Nvidia DLSS 3.0.


Хейтеры, разумеется, сразу заявили, что информации об этой фишке нет потому что ее придумали перед самым анонсом. А раз так, значит и поддержки в железе у нее нет, и работать она будет через пень-колоду, с кучей артефактов, как на уплавнялках у обычных телевизоров. Увы, сценарий вероятный. Но все же очень надеюсь что это не так.


Хотя! Если подумать… У DLSS 3.0 существенный недостаток — необходимость поддержки со стороны игры. Если AMD сможет сделать уплавнялку работающую везде, и при этом качеством лучше чем у ТВ — вполне может взлететь. Но это, знаете, влажные мечты еще со времен анонса первой версии FSR. Тогда тоже надеялись, что может оно будет и не такое крутое, зато работать во всех играх без исключения. В итоге вышло обломинго.


Казалось бы, с чем у новинок от AMD однозначно хорошо, так это цены, размеры и энергопотребление. Пока показали две топовые карты, за 900 и 1000 долларов. Они гораздо меньше (на 2,5 слота) и холоднее (350 ватт и менее) топовых моделей Nvidia. Вот только и прямыми конкурентами они не являются — как уже было сказано, такие карты берут ради тяжелых режимов, ну а если карта там в два раза уступает GeForce 4090, то и сравнивать ее надо не с ней, а с какой-нибудь GeForce 4070. У которой и цены, и энергопотребление будут совсем другими уже.


В общем, сравнив два анонса новых видеокарт, появляется ощущение что Nvidia перестала играть в поддавки. Что логично, ибо кризис на пороге, рынок будет сжиматься, поэтому придется выкладываться по полной программе. В этом плане возможно Nvidia даже слегка перестаралась, так как уже поступило первое сообщение что разъемы 4090 оплавились в самых благоприятных условиях — у пользователя был новый блок, который подключался напрямую без переходников, и кабели он, будучи осведомлен о проблеме, не перегибал.


Фанаты красных шутят, что новые модели будут выгодны еще и тем, что не надо покупать новый блок питания, просторный корпус, пожарную сигнализацию и огнетушитель. Но покупателей топовых видеокарт этим не испугать. Остальные ждут анонса массовых видеокарт — там преимущество в рейтрейсинге играет куда меньшую роль, да и рекомендованные цены нынче имеют мало общего с реальными. Так что битва обещает быть куда жарче, чем в топовом сегменте.


Ищешь что почитать про игры, технологии и все такое - заглядывай: https://t.me/tehnocult

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!