Игроностальгия. Alpha Protocol
Привет-привет, мои любители старого, но годного! А давайте вспомним такую хорошую игру как Alpha Protocol от Obsidian Entertainment.
Игра стала первым проектом Обсидианов в жанре - собственная игра в собственной вселенной. Очень уж им в последние годы сравнения их с «неграми» из Treyarch порядком надоели и они решили попробовать себя в новом амплуа – создать собственную игру, которая поможет доказать всему миру, что и они очень даже «сами с усами». На фоне успешной серии игр Mass Effect, где удачным образом скрестили ролевую игру и кинематографичность, Обсидианы решили сделать то же самое но про секретных агентов вроде Сэма Фишера или Солида Снейка. Обещали лихой сюжет, вариативный геймплей, всевозможные крутые фишки, вроде шпионских гаджетов.
Кинематографичненько
На бумаге смотрелось отлично, всё ещё было подкреплено хорошим трейлером где главный герой занимался своей деятельностью в разных странах, в том числе на пределах нашей необъятной родины. Правда в консультанты по русскому языку прокрались какие-то шутники и в сцене где агент навешивает пиздюлей браткам можно увидеть такую табличку.
Доверяй но проверяй, иначе получишь новый мем
Итак, к сюжету. На Ближнем Востоке террористическая группировка «Аль-Самад» сбила пассажирский авиалайнер. Атака произведена с использованием новейшей ракеты американского производства. Агента Майкла Тортона вербуют в Протокол Альфа - сверхсекретную программу ЦРУ, позволяющая агентам скрытно действовать по всему земному шару, получая сверхскоростной интернет, конспиративные квартиры и практически полную автономность. Майкл проходит небольшую подготовку, знакомится со своим непосредственным руководством - руководителем протокола Йенси Вестриджем, эдаким заботливым батей, старшим аналитиком Аланом Паркером, довольно неприятным человеком, полевым аналитиком Миной Танг, которая напротив весьма милая, и ещё одним полевым агентом, но уже оттрубившем некоторое время в программе, поэтому относящийся к Майклу как дедушка к салабону, Шоном Дарси.
Кто сказал что агент не может выглядеть как типичный южный таксист?
В общем Майкла оправляют на расследование в Саудовскую Аравию, где он выходит на след одного из лидера Аль-Самада, шейха Али Шахида. Но когда данный товарищ рассказывает что он сам стал жертвой обстоятельств - ракеты выпустили не Аль-Самад, а корпорация Халбех имеющая связи по всему земному шару и стремящаяся развязать третью мировую... На объект вместо вертолёта с военными прилетают ракеты, которые призваны стереть с лица земли шейха и агента, тем самым закопав все следы.
Но Майкл выживает и использует тот же Альфа Протокол, чтобы потеряться - в таком ворохе секретности это не трудно сделать. И теперь используя ресурсы врага против него самого нам предстоит остановить коварную корпорацию.
В Альфе представлена весьма неплохая боевая система, помимо стрельбы есть ещё и годная рукопашка.
Врагу можно прописать в щи с вертушки!Майклу предстоит посетить Рим, Москву и Тайпей. В каждой из стран нас ожидают новые интересные личности c которыми предстоит свести знакомства. Например боевая бабища Зи, лидер группировки предпочитающих бить всех в лоб Veteran Combat Initiative.
Лидер группировки, предпочитающих скрытное проникновение, G22 Альбатрос и его телохранительница Сестричка
А так же с журналисткой Скарлет Лейт, которая крайне много знает, а так же с одним из совершенно безбашеных чуваков - Стивеном Хекком.
Хекк безбашенный сукин сын, но он наш сукин сын
На удивление в России по улицам не ходят медвдеди, никто не играет на балалайках и почти не пьют водку. Зато есть русская bratva, яхта ПОБЕДА
А так же боксёр по прозвищу Чемпиончик, похожий на мужика, который в 2008-м предлагал положить деньги на счёт и получить сто рублей.
Как и в Масс Эффекте мы выбираем не ответ напрямую, но тон ответа - профессиональный, деловой, быковатый и тд... Каждый из персонажей предпочитает свой тон общения. При наборе положительной репутации у персонажа даются бонусы и происходят различные события, например если мы посетим Тайпей, то потом, уже в Москве, Хекк, если мы имеем у него положительную репутацию, в одной миссии окажет нам поддержку. Но даже при отрицательной репутации с персонажем, всё равно даются бонусы, что повышает вариативность.
Увы, но как все игры Обсидианов тогда - порой игра напоминала езду голой задницей по стекловате. Графика в игре была неплохая, но хождение на корточках заставляло плакать кровавыми слезами. Особенно учитывая тот факт что в этот же год вышла Splinter Cell Convition, где Фишер крался с кошачьей пластикой...
Оружия было много, но всё оно было практически представлено в виде 2-3 ствола разных раскрасок.
Оперативник G22 держит в руках винтовку HK ХМ8 - её в игре нет, даже не ищите
Стрельба ощущается порой ещё более пластиковой чем в первом Масс Эффекте. На отличные сюжетные ходы порой выпадают совершенно ужасные решения, а уж уровень со снайперской винтовкой я просто проклял. Впрочем есть и интересные решения, например бой с русским бандитом Константином Брайко дико угорающим по американским 80-м, под песню "Turn up the radio" группы Authograph
Да, несмотря на косяки, Протокол весьма хорошая игра, которую я бы посоветовал к ознакомлению всем любителям шпионских фильмов и ролевых игр. Почувствовать себя суперагентом, это, всё таки классно.
































