Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

10

Костяшка Мини Платформер

Костяшка Мини Платформер

Главный герой Костяшка, его разбудил злой маг.

Ему как и всем нужен особый ингридиент для жизни и и называют его золотом Но не хочет рисковать собой по этому он отправляет Костяшку в порталы чтобы тот для него воровал.

И кажется он не хочет отпускать костяшку спать.

Костяшку не поймают рыцари не нужно их бояться. Как только они его схватят, Костяшку тут же призовет маг к себе. и снова отправит его воровать в другое место пока у Костяшки не получится.

Костяшка это простой платформер. Игра на которую не уходит много времени. играйте пять минут или один час. Весь ваш прогресс сохраниться.

Вам не придется проходить один и тот же уровень по многу раз. Не получилось в этот раз получиться в другой.

Вас ждут 50+ увлекательных, интересных, разнообразных уровней и они будут пополняться мной Разработчиком.

Я разрабатываю игру в одиночку по эту если у Вас есть идеи как можно улучшить игру напишите отзыв. я буду благодарен.

можно играть без интернета.

Надеюсь, игра вам понравится!


Ссылка на игру Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.OneBitGame...

Показать полностью 1
35

Игры Sega, пост № 591

Use your Tweety scope

Пойдёмте ловить птичек, а лучше одну, особенную, которая немного даже раздражает и будит вашего внутреннего кота. Давайте, заряжайтесь к игре 1993 года от TecMagik  - Sylvester & Tweety in Cagey Capers.

Игра является эксклюзивом для Mega Drive/Genesis.

Игра берёт за основу персонажей из серии мультфильмов и мультсериалов Looney Tunes, а именно из мультсериала про кота Сильвестра и канарейке Твити.

Мы играем за Сильвестра и пытаемся споймать Твити, бегая за ним по уровню. Уровни представляют собой почти что лабиринты, по которым не так легко оринтироваться. Помимо все этого вам будут мешать противники, коих не так много и различные препятствия и окружения.

Цель игры, повторюсь, искать Твити и прогонять его с места на место, тем самым загоняя его в угол. В зависимости от сложности меняется количество уровней в игре.

Вот так полностью выглядят уровни

Проходя по уровню вы зарабатываете очки снося предметы с полок, ну кмон вы же кот, вам ещё Наташи не хватает.

Преодолевать препятствия вам помогут разные предметы, например ящики и мебель, которую вы можете перенести или толкать по полу. Можно построить башню из предметов, просто стащив их в одно место, а если нанести атаку по башне, то предметы распадутся.

Мне нравится его выражение лица, когда он на цырлах тащит предмет.

Из врагов имеются - Бульдог Спайк, мехапёс, Бабуля и портовый кот. Каждый при встрече с Сильвестром начинают его предследовать и атаковать. Вы можете от них отбиться разными способами. Гектора, мехапса и кота вы можете вырубить деревянной кувалдой, или боксёрскими перчатками. Предметы у вас складируются и вы можете ими воспользовать в любой момент.

Также есть более гуманный способ - бросить кость псам или рыбу коту.

С Бабулей так не пойдёт и от ней  получится скрыться или в люльке или за светильником, ну или получить метлой по башке.

Очки вы также зарабатываете собирая предметы и попадая атаками по Твити. Хп можно восстановить консервами.

ХП у вас хватаем в среднем на 5-6 ударов. Урон можно получить упав с большой высоты. Например попвав кислоту вы моментально теряете жизнь.

Чтобы соорентировать в какую сторону вам идти вам поможет Сильвестр младший или перышко Твити.

Да, и ещё вам предоставлен бинокль, для более дальнего просмотра уровня

Из вспомогательных предметов - пого-стик для прыжков повыше, зонтик для более плавного спуска с высоты, костюм супер-кота для неуязвимости и часы для сбрасывания таймера.

На уровне лаборатория(как по мне одни из ложных уровней) выступает врагом сам Твити, который превратился в мутанта. Помимо того, что он сам к вам летит, чтобы сожрать, вам нужно искать специальную сыворотку, для того чтобы привести Твити в нормальный вид для атаки, а напомню уровни не маленьки и приходится быстро находить эти сыворотки

Игру критики оценили в основном положительно. Они хвалили всё, кроме управления. Они считали его неудобным и недоработанным.

Желаю вам поймать свою птичку.

И That's all folks!

Показать полностью 17
35

Особенности жизни на космической станции 13

Space Station 13 существует не первый год и за, подумать только, свою почти двадцатилетнюю историю обросла кучей мемов, традиций и просто забавных особенностей.

Shitcurity

-Зачем вы избили клоуна?
-А почему бы и нет?

Это не мем это наша жизнь. Название образовано от слова shit и security. Переводы думаю знаете. Это словосочетание в СНГ сегменте произносят проще — щиткур.

Выписка из устава офицера СБ: «Правило №1: Клоун — груша для битья.»

Но что же это за зверь и где он обитает? А это никто иной как сотрудик сб, а место его обитание бриг. Думаю не надо говорить что служителей правопорядка недолюбливают почти везде. Так или иначе они вмешиваются в нашу жизнь или наоборот игнорируют вмешательство в неё других людей. Если вы думаете что в Space Station 13 что-то по другому, чтож, вы заблуждаетесь. SS13 буквально карикатура на жизнь. Здесь офицеры опьяненные своими полномочиями носить и наносить применяют их по полной не стесняясь последствий. Поэтому иногда страшнее встретить офицера, чем предателя. У первого хотя бы будет причина тебя убить, а второй это сделает просто так.

Возьмем, к примеру, классическое оружие офицера СБ — станбатон, в просторечие просто батон. Работающий от батареек портативный носимый тазер контактного действия, то есть им надо дотронуться до жертвы. Так вот, если обычный офицер знает об этом и держит его зараженным, то щиткуру это не надо, ведь даже оставшись без заряда батон всё ещё может остановить преступника. Вы спросите как? Да просто им можно забить человека до смерти, как булавой.

Кстати, станбатон это остылка на Halflife «Если он ещё дышит, то он не усвоил урок»

Другой особенностью щиткура является постоянное ношение при себе летальных средств. Пистолет, гранаты, лазеры и прочее всегда у него есть, пусть и не на виду. Ведь он пришел здесь навести порядок и не важно какой ценой. Как только дадут красный код он вооружиться как на войну и все кто встанет у него на пути получать свою дозу свинца.

Думаю с этим парнем мы разобрались


К слову про коды. Всего их 3 (на самом деле больше, но это секрет) зеленый, синий и красный. Есть правила, чаще всего негласные, что офицеры до красного кода не нарушают личные границы. Не проводят обыски, не гуляют по тех тоннелям, не взламывают кабинки туалетов, не ставят камеры в эти кабинки и так далее. Так вот, щиткура это не касается. Он тут играет на победу и ему плевать на правила приличия. Если он видит кого-то выходящего их кабинки туалета то сразу его тазерит и проводит досмотр с пристрастием и не дай бог ему у вас найти хоть что-то что ему не понравится.

ХоП, ХоС или ГП и ГСБ

ХоС — ху***соc, Хоп — Дол**еб
Clown за секунду до того как его набатонили

Head of personel и Head of security, они же Глава Персонала и Глава Службы Безопасности. Почему они так важны? Потому что ХоС заведует цирком под названием служба безопасности, а ХоП управляет доступом и владеет настоящим цирком. И по факту эти два персонажа всегда будут прямо или косвенно влиять на происходящее на станции. Можно сказать что они важнее капитана, так как капитан занимается всей этой богадельней в целом и ему нет дела до рядовых циркачей.

ГП рассказывает новичку про тонкости менеджмента кадров.


Самый большой мем с ними связан в том что эти двое МАКСИМАЛЬНО избегают своей работой. То есть задача ГП управлять и двигать персонал на необходимые работы, даже если персонал этого не хочет. Руководить поставками и снабжением и ещё много чего. Но что делает ГП? Правильно либо он стоит с умным видом за стойкой и работает «по заявкам», либо не делает даже этого. А если он решил предать станцию то все, габела, у этого парня буквально есть доступ ко всему на станции, а если нет то он может себе выдать за секунду. ХоП трейтор — горе в семье.

Обычный день ХоСа

ХоС же будуче представителем закона нарушает его со скоростью максимально ему доступной. Заниматься бумажной работой? Следить за законностью действий СБ и наказывать щиткуров? А может ещё и зачитывать людям права при задержании? Не, это не про нашего героя, он был рожден чтобы бросить вызов всем антагонистам каких найдет, поэтому ХоС обитает исключительно в тех тоннелях и питается пончиками. Всегда при себе таскает максимальное летальное вооружение, то есть револьвер «Уника» способный убить парой выстрелов (а иногда и одним). Собственно присказка «ХоС — трейтор» это именно про это. Он не может быть предателем физически, но его поведение говорит об обратном.

КОКпитан

Властью данной мне сообщаю всему экипажу, что вы можете пососать мой хер.
Анонс с консоли капитана

Апогей роста любого недоглавы это становление капитаном. Тем более что очень мало серверов предъявляет хоть какой-то адекватный ценз на эту роль, кроме как часов в игре. И спустя неделю задротства любой лысый ассистуха может принять свою истинную форму — лысый ассистуха с полным доступом.

Хоть далеко не всегда капитаны это отборный шлак, за 200+часов игры обычно люди хоть чем-то то научатся, но по большей части роль капитана очень требовательна к мета-знанию, а большую часть этого знания получить нереально без игры на всех ролях в течении длительного времени. Посему для капитана, который получил рольку, потому что просто другие отказались, есть название — КОКпитан(COCKpitan).

Это важная роль, которая влияет на геймплей всех остальных игроков. По этому важно быть компетентным и руководить своими починенным, а не носится по тех тонелям на пару с ХоСом.

Бип-буперы

-Борг, законы!
-*бип-буп*

Это боты, а не борги, но борги действуют также.

Они же борги, они же киборги, они же железные долб**бы. Несмотря на то что являются персоналом станции(игроками), они лишенным воли. Вместо неё у них законы робототехники. Часто оправдывают свое неуместное поведение тем что у них был такой закон, который позволял это сделать, что вызывает неистовые боргосрачи по поводу законов робототехники. Однако, все забывают что, в отличии от реально жизни, в СС13 используется троичная логика. И пока все инженеры такие «что!?» я объясню что это значит.

Это значит что борги не обязаны быть логичными для нас и нашей двоичной логики. То есть если в двоичной логике есть «0-нет», «1-да», то в троичной есть «2-наверное». Что дает им невероятное право отвечать знаменитой фразой «да нет наверное» — на любой вопрос.

СиндиКЕК

Не все игроки одинаково компетентны на всех ролях. И зачастую на роль «предателя» попадает новичок, который не то что не знает, что такое «аплинк», но даже не умеет руки менять (руки менять на «х»).

Разумеется он взорвет себя разбросав свои кишки по всей станции. Что и называется синдиКЕК. Хотя сейчас про любого агента синдиката так говорят, что подчеркивает общий низкий уровень игры за антагонистов. Ведь при игре за антага (общее название всех антагонистов) мало быть просто робастным, о чем ниже, неплохо ещё и разбираться в снаряжение, которое у каждого антагониста будет свое.

Поэтому зачастую вместо игры за антагониста происходит веселая нарезка экипажа или попытки убить всех сбшников на станции чтобы не мешали делать цели. Всё ради грин текста в конце раунда, забывая о том что на сервере ещё с пол сотни работяг.

Грин текст

Это список в конце раунда в котором отмечены важные вехи. Кто какие из своих целей выполнил, кто был предателем, сколько раз набатонили клоуна, сколько трупов осталось лежать в тех тоннелях и насколько сильно разнесли станцию. Ещё там есть очки, которые типа сделаны чтобы мерится эффективностью экипажа, но так как от самого экипажа они слабо зависят, то и всем пофиг.

Есть одна традиция, от которой на некоторых серверах отказались «ДМ(death match)— после грина». Заключается она в дешёвой пародии «судной ночи», когда вы без каких-либо сожалений и угрызений совести можете поиграть в хот лайн майми или просто дать леща душному начальнику, в общем, спустить пар.

Но важно понимать что так можно не везде, так что имейте ввиду если вас забанят, вы просто были верны традиции и думали что имеется введу «dance maraphon».

Каргония свободная и сияющая хромом

-Карго, где цель, уже доставили?
-Каргония объявляет независимость!


Диалог ГП и КМа.

Если бы у карго-культистов было свое государство это была бы Каргония.

Карго(Cargo) это отдел куда приходят все грузы и через который они уходят со станции. При грамотном использовании своего отдела Квартимейстер(КМ) может стать самым богатым человеком на станции. Ведь в карго можно заказать буквально всё, ну или почти всё. Поэтому когда накапливается критическое напряжение между отделом карго и командование станции, то Каргония объявляет о независимости.

По факту эта независимость формальна, так как она лишь освобождает их от необходимости выполнять заказы и доставки. Но если очков достаточно, то Каргония может даже объявить войну. А ещё они могут заказать пиццу.

Работа грузчика на станции настолько разряжена, что они зачастую объявляют независимость негласно. Просто по тихому переоборудовая свой отдел в бар.

Сингулярность

-Ой-ой. Вызывайте шатл. Синга опять сбежала.
Последние слова СЕ

Сингулярность, она же синга — небольшая черная дыра, которая, при должном обращении, обеспечивает всю станцию электричеством. Однако, однако, однако. Как вы понимаете не все знают и умеют с ней обращаться. Более того, по некоторым расчетам через ~3.5 часа раунда сингулярность гарантированно сбежит (Хотя кое-где это пофиксили и она сбегает примерно через 6 часов). Поэтому настройкой синги занимается только Старший Инженер(он же СЕ, он же cheif enginer)

Чем же опасно это событие? Помимо того что синга начинает хаотично перемещаться по станции всасывая всех и вся оставляя за собой только космический вакуум, неврное ни чем. В действительности, хотя многие этого не знают, но есть способ остановить сингу, но они как всегда из разряда «авось сработает», так как требуют подойти к ней достаточно близко. Поэтому если синга сбежала, то раунд можно считать оконченным.

Иногда вместо синги запускают теслу. Разница между ними лишь в том, что тесла будет взрывать всех и бить током, в то время как синга просто разрывает на части. Так что с теслой все также справедливо правило «если она вышла, значит можно вызывать шатл».

Плазма флуд

— 2% плазмы в воздухе делает атмосферу теплее и дружелюбнее
Неизвестный клоун

ВАЖНО! За него почти всегда полагается бан. Уточняйте правила сервера.

Плазма это один из газов в SS13 который участвует с сложной системе атмосферы (на самом деле она не сложная, просто работает через окольные пути). Плазма это ещё метал и жидкость, но сейчас мы конкретно про газ. Обычно она фильтруется скраберами и в воздухе, которым дышит персонал, её нет. Но даже небольшое её содержание вызывает отравление, к тому же она имеет свойство загораться, при наличие кислорода. И даже маленькая искра приводит к масштабному и объемному взрыву, который в свою очередь может взорвать все помещения на станции которые заполнены плазмой.

Пол это лава.

Так вот плазма флуд это обычно радикальная мера антагонистов по устранению всего экипажа разом. Потому что заключается он именно в заполнении всех помещений станции плазмой. И если вы его наблюдаете, а вы его не сможете не заметить, то скорее всего ваши дела плохи. Без защитного скафандра (Он же РИГ) вы вряд-ли выживите.

Но устроить его на удивление просто. Надо всего лишь….

Клоуны и мимы

Именно так себя видят игроки на этих ролях

Многие даже не догадываются но между ними идет война. На самом деле не война, а скорее соперничество. Так как клоун должен быть шумным, а миму наоборот важно быть тихим. Но не суть.

И возникает вполне разумный вопрос: «а на..зачем они нужны?»

Ответ: они должны развлекать персонал. Видите ли, когда ты находишься в космосе довольно долго, то шарики в голове скатываются в кучу. И расшевелить их должны эти двое устраивая сценки и шутки для того чтобы персонал не скучал. Но как правило это нет…

Будучи не слишком занятыми, они зачастую устраивают диверсии такого уровня, что даже агенты синдиката говорят «маладца». Клоун, будучи неуклюжим не может драться или, упаси его господь, стрелять. Зато его фирменная шутка это набрать космо-смазки, которая невероятно скользкая, и подскальзывать персонал. Пока у того не случиться сотрясение. А сколько персонала непреднамеренно покинуло станцию подскользнувшись на космической-супер-смазке (достаточно)? Из-за чего периодически(всегда) бывает посажен в бриг(местная тюрьма).

Мим же, будучи тихоней имеет свою супер-силу. Он может поставить невидимую стенку. Через которую нельзя пройти. Надо ли говорить что некоторые отсеки тупиковые, и вы бы не хотели чтобы вам заблокировали единственный путь к спасению? Так вот мимы как правило используют свою силу так.

Тем не менее, если на них находятся адекватные игроки, то они вполне себе могут быть веселыми, шутить шутки и даже объединятся спасая персонал от депрессивных мыслей (почти сам поверил).

Робаст

Картина Репина «заробастили»

Я давно играю в станцию и робаст превратился из статьи в правилах за, которую полагается бан, в вполне объективную причину почему ты прав в споре. Что же за зверь такой робаст и где он обитает? Разумеется в тех тоннелях.

Итак, пока большая часть вики нагло врет говоря, что «робаст это не умение, а образ жизни» я вам поведаю тайну. Видите ли в пошаговой игре, в которой все происходит по таймеру и максимально медленно очень трудно быть крутым стрелком делающим по пять фрагов в секунду. Рано или поздно количество врагов станет их качественным преимуществом. Ведь ты стреляешь каждый ход и не можешь быстрее…или можешь?

Да, робаст это «закликивание», причем самым неинтересным способом. Не знаю по какой причине, но на некоторых действиях не было перезарядки или как бы это сказать, задержки. То есть стреляешь ты, к примеру, раз в секунду. А вот атака огнетушителем, хоть и на порядок слабее, такого таймера не имела, точнее его можно было обойти. Более, того применяя различные механики такая атака могла стать сильнее выстрела. То есть, робаст — умение игрока использовать внутриигровые механики для победы в бою.

Разумеется тех кто знает как соединить все баги, эксплойты и механики во внутриигровое преимущество стали называть «робастными», а то что они делают «робастом». В других играх это называют «повергеймом». Но так как у большинства игроков наслаждается синдром аспергера, то они просто повторяют слово «робаст» как будто это что-то хорошее.

Но есть все таки маленький нюанс. Повергейм всё таки подразумевает использование механик, которые запрещены(подножки в футболе или, в рп играх, намеренное нарушение логики персонажа ради выгоды), а тут всё законно.

Но лично я считаю что робасты — просто люди помешенные на боёвке в пошаговой игре. При каждом удобном случае такие игроки устраивают резню вне зависимости от уровня РП на сервере. Надо ли говорить что по факту большая часть серверов считает что «робаст — норма»?  Отсюда идет фундаментальное непонимание того что такое робаст.

Очень редко можно видеть робаст в контексте именно хорошей игры. Робаст в дословном переводе — твердость, крепкость, жесткость. И поэтому робастные игроки максимальные психопаты, потому что если рассматривать РП составляющую робаста, то она сведена к нулю.

Робаст это всегда добивай того кто свалился, переломай ему все кости, чтобы точно не встал. А ещё лучше собирай головы себе в рюкзак.

Робаст это используй максимально сильное оружие против цели чтобы ликвидировать её одним ударом. Лимитка одинаково эффективна и против ассистента и против капитана.

Робаст это сбор всех доступных инструментов чтобы не оказать в ситуации когда они нужны, а их нет.

Робаст это максимальное использование мета-знаний для получения преимущества. Умение оказать первую помощь, разбираться в электронике, оружие и броне. На станции нет ничего чего вы бы не могли использовать себе во благо.

Робаст это игра по мете. Нерфанули лазерное оружие — используй стрелковое. Нерфанули стрелковое — используй лазерное. Всегда используй только метовое вооружение.

Робаст это когда ты ничего не делаешь просто так. Даже еду ты выбираешь ту, которая максимально полезна.

Убивай! Вновь и вновь!
Бог войны любит кровь!
Черепа! Груды тел!
Путь укажут Восемь стрел

Мысли робастного ассистента

Лысый ассистент

Это первое с чем сталкиваются большая часть новичков. Если вы не парились с настройками, когда зашли на сервер, то с вероятностью 100% вы получите роль лысого ассистента с чудаковатым именем. Эта такая лакмусова бумажка, которая сразу всем говорит о том что вы:

1) Не читали правила

2) Не знаете что делать

3) Опасны для общества

4) Смолгей

5) Вам осталось жить недолго

А сейчас перечислю всё что должен сделать ассистент попав на станцию впервые.

Подраться с клоуном

Попробовать открыть тулбокс головой

Выпить весь коньяк в баре и запить сварочным топливом, затем прикурить сигарету от сварочного аппарата.

Заправить сварочный аппарат не выключая сварку.

Попробовать лизнуть кристалл суперматерии

Пернуть на библию

Сыграть в русскую рулетку

Прогуляться вокруг станции без скафандра

Пройти непреднамеренную боргизацию

Проникнуть на мостик

Попытаться в одно лицо спасти станцию от отрада Нюки

Смешать патасиум и воду 100 на 100

Украсть лимитку с полигона

Можно придумать с десяток различных смешным способов быстро умереть. Но так или иначе вы их сами обнаружите. Подводя итог, я могу сказать, что не задел большую часть вещей, с которыми сталкиваешься играя в станцию, так как для этого надо знать не хилый такой объем информации, чтобы понять «где смеяться».

Так что за сим закончим. Спрашивайте в комментариях, чтобы вы хотели узнать про станцию и удачной смены.

Автор: Григорий Сусленко

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 15
55

Игры Sega, пост № 58

You look gr8 2day
Давайте бахнем? Но потом, а пока что попробуем поймать опасного преступника, сначала в настоящем, а уж потом в будущем в игре 1995 года от Acclaim - Demolition man.

Игра заимствует сюжет и локации фильма.
Вы играете за Джона Спартана и пытаетесь поймать опасного преступника Саймона Феникса, который хочет взорвать здание с людьми. Всё начинает в Лос-Анджелесе 1996 года.
Вы продвигаетесь по уровню убивая противников-бандитов. Вы вооружены пистолетом, но по пути вы можете найти Магнум, дробовик, автомат и гранаты.

Гранаты вам помогут достать противника, до которого  тяжело добраться или есть шанс получить урон.

Врагов на уровне много и они наносят много урона, поэтому будьте аккуратней. Благо ГГ может стрелять в разные стороны и по диагонали.
После окончания сюжета в 1996 году Джона заморозили, посчитав его опасным и его пришлось разморозить только в 2032 году, так как Фениск сбежал, а по сюжету фильма в будущем полиция почти ничего не делает жестокого. И грубая сила им кжется варварством. А Джон уже имел дело с Фениксом и поэтому его и освободили.

Имя: Джон Спартан
Рост: 6'1"
Вес: 190 фунтов
Глаза: карие
Волосы: чёрные
Дата рождения: 9/29/62
Звание: Лейтенант L.A.P.D.
Осуждён: убийство
Приговор: 75 лет в криогенном стазисе
Статус: восстановлен S.A.P.D для поимки сбежавшего заключенного Саймон Феникса.

Вам также доступна стрельба, когда вы спускаетесь на зиплайне или же когда прыгаете, как бейсджампер.

Есть даже уровень, где вам придётся частенько кататься на зиплайнах и вовремя перепрыгивать, чтобы не разбиться.

Помимо оружия на уровне также можно найти аптечки, которые вам капец, как понадобятся и жизни.
Окружение тоже неблагоприятное, ведь в будущем не всё так безопасно, как кажется.

И смотрите по сторонам, а то ещё раздавит

В игре помимо вида сбоку присутствуют уровни в изометрии. В уровне музея оружия вам ещё нужно спасать заложников. И ещё с витрин разбивая их получать оружие и аптечки.

В игре присутсвуют голосовые вставки из фильма. И придётся несколь сражаться с самим Фениксом.

Игру критики оценили хорошо. Единственный минус игры - слишком тёмные локации, в некоторых хоть глаз выколи. А так графика хорошая, хорошие движения персонажей. Задники хорошо отображают уныние того будущего. Как по мне игра довольно таки сложная на высоком уровне сложности, так как урона вы будете получать много.
Желаю вам поймать Феникса, также предлагаю к просмотру этого фильма и обзора от Ностальгирующего критика на него.
И Он не знает, что делать с ракушками

Показать полностью 11
6

У любителей Рунтерры скоро будет новая возможность повеселиться с любимыми персонажами

Как известно, вместе с Valorant компания Riot Games анонсировала файтинг по вселенной League of Legends. Какого-то серьёзного названия у него нет, посему до сих кличут Project L. Однако появились кое-какие интересные подробности касаемо проекта.

Самое главное — игра будет распространяться по условно-бесплатной модели, как и прочие большие проекты Riot Games. При этом, как уверяет исполнительный продюсер Том Кэннон, реализуя монетизацию, создатели игры будут с уважением относиться и ко времени, и к кошелькам геймеров. Переводится это следующим образом — донат будет не сильно анальным и на всю косметику. Будут ли персонажи платными, как в LoL — возможно, но заработать на них наверняка будет достаточно легко.

Второй момент — показали в деле Иллаой, жрицу Матери Глубин и королеву хентая. Арт-дизайн прикольный и напоминает диснеевские мультики. Теперь доставать противников щупальцами изо всех мест можно будет не только на топе, кхе.

Когда же выйдет проект хотя бы на стадии альфа теста пока неизвестно, но создатели игры завершают работу над ключевыми механиками файтинга, и большая часть команды трудится над чемпионами и различными особенностями игры вроде соревновательного режима и социальных систем. Будет ли годный бесплатный аналог Street Fighter — поглядим.

Автор: Павел Широков

Показать полностью 2
1

Когда-то давным-давно дискеты были самым популярным носителем информации…

К счастью, часть моих дискет сохранилась и я решил посмотреть, что же там на них. Собственно, давайте посмотрим вместе!

359
pikabu GAMES

Little Bit News №793 (Часть 2) | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!


Как обычно, подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... всего 43 новости, поехали!


(„• ֊ •„)/


ЧАСТЬ 1: Little Bit News №793 (Часть 1) | Интересные новости игр


РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Xenoblade Chronicles 3

На Nintendo Switch вышла JRPG Xenoblade Chronicles 3 от студии Monolith Soft. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.


Sweet Transit

В ранний доступ Steam вышел градостроительный симулятор Sweet Transit от студии Ernestas Norvaias и издательства Team17. У проекта очень положительные отзывы (80% из 156 обзоров положительные).


Fire Commander

На PC состоялся релиз тактического симулятора Fire Commander от студий Atomic Wolf, Pixel Crow Games и издательства Movie Games. В Steam у игры смешанные отзывы (58% из 96 обзоров положительные), а цена составляет 306 рублей с учётом скидки 15%.


Bear And Breakfast

На PC и Nintendo Switch вышел симулятор менеджера лесного отеля Bear And Breakfast. В Steam у проекта студии Gummy Cat и издательства Armor Games Studios очень положительные отзывы (89% из 603 обзоров положительные), а цена составляет 930 рублей.


Бесплатный мультиплеерный режим для Gravewood High

Студия HeroCraft PC запустила в Steam бесплатный мультиплеерный режим для стелс-хоррора Gravewood High. У него очень положительные отзывы (87% из 236 обзоров положительные).


Hohokum

В Steam состоялся релиз приключенческой игры Hohokum. У проекта компании Annapurna Interactive положительные отзывы (все 16 обзоров положительные), а цена составляет 285 рублей.


Ghost Watchers

В ранний доступ Steam вышел кооперативный онлайн хоррор Ghost Watchers. У проекта студии Renderise в основном положительные отзывы (78% из 1202 обзоров положительные), а цена составляет 239 рублей с учётом скидки 20%.


Релиз мода по Властелину колец для Total War: Rome

Для ремастера стратегической игры Total War: Rome вышла модификация по вселенной «Властелина колец». Игрокам откроется доступ к полной карте Средиземья и набору знаменательных битв, войска разных фракций прилагаются.


DLC High School Years для The Sims 4

Для симулятора The Sims 4 вышло дополнение High School Years, посвященное подростковой студенческой жизни. В Steam у DLC в основном отрицательные отзывы (35% из 107 обзоров положительные). Ругают добавку за большое количество багов.


AI Dungeon - текстовый квест с генерируемыми... всем

На PC состоялся релиз текстового квеста AI Dungeon, основной фишкой которого является то, что продвинутый ИИ на ходу придумывает приключения для игрока. Правда вам понадобится знание английского, так как все свои действия надо вручную прописывать текстом. В Steam у проекта смешанные отзывы (50% из 124 обзоров положительные), а цена составляет 412 рублей с учётом скидки 20%.


Dungeon Munchies

На PC состоялся полноценный релиз 2D сайд-скроллер экшена Dungeon Munchies. В Steam у игры студии maJAJa крайне положительные отзывы (97% из 3929 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.


BLASTRONAUT

В ранний доступ Steam вышла 2D песочница BLASTRONAUT. У проекта студии Perfoon очень положительные отзывы (82% из 52 обзоров положительные), а цена составляет 352 рубля с учётом скидки 15%. Также доступна демо-версия.


Autonauts vs Piratebots

На PC состоялся релиз стратегической игры Autonauts vs Piratebots. В Steam у проекта студии Denki и издательства Curve Games очень положительные отзывы (92% из 78 обзоров положительные), а цена составляет 899 рублей с учётом скидки 10%.


Digimon Survive

Компания Bandai Namco Entertainment и студия HYDE выпустили в релиз на PC, PlayStation 4, Xbox и Nintendo Switch визуальную новеллу с тактическими боями Digimon Survive. В Steam у игры в основном положительные отзывы (79% из 764 обзоров положительные), а цена составляет 2099 рублей.


Yacht Mechanic Simulator

В Steam состоялся релиз игры Yacht Mechanic Simulator от студии Punch Punk Games. У проекта в основном отрицательные отзывы (25% из 63 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%


Lord Winklebottom Investigates

На PC состоялся релиз point & click головоломки Lord Winklebottom Investigates. В Steam у проекта студии Cave Monsters положительные отзывы (все 20 обзоров положительные), а цена составляет 373 рубля с учётом скидки 10%.


LOST EPIC

На PC и PlayStation состоялся релиз 2D side-scrolling экшен-RPG LOST EPIC от студий oneoreight и Team EARTHWARS. В Steam у неё в основном положительные отзывы (72% из 793 обзоров положительные), а цена составляет 749 рублей.


Kingdom Gun

На PC состоялся релиз кооперативного экшена с элементами рогалика Kingdom Gun. В Steam у игры разработчиков из Incredible Two Studios смешанные отзывы (51% из 43 обзоров положительные), а цена составляет 259 рублей.


ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Игры Xbox Live Gold в августе

Little Bit News №793 (Часть 2) | Все самые интересные новости игр

Компания Microsoft обозначила игры, которые станут доступны подписчикам Xbox Live Gold в августе:

— Calico (с 1-го по 31 августа);

— ScourgeBringer (с 16 августа по 15 сентября);

— Saints Row 2 (с 1-го по 15 августа);

— Monaco: What’s Yours is Mine (с 16-го по 31 августа).


P.S. Хаст в последние дни слёг с температурой и не поднимается, поэтому видеовыпуска на эти посты не будет, просим прощения(

_________________________________________

ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске, но не сегодня), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 18
251
pikabu GAMES

Little Bit News №793 (Часть 1) | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!


Как обычно, подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 43 новости, поехали!


(„• ֊ •„)/


Тизер-трейлер с названием нового дополнения для Path of Exile

Разработчики из Grinding Gear Games представили тизер-трейлер грядущего дополнения для RPG Path of Exile. Правда из информации нам сообщили только лишь название - «Озеро Каландры». Более подробно обо всём обещают рассказать 11 августа.



Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem

Студия Dinogod и компания Annapurna Interactive анонсировали экшен Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem. Игра разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а релиз намечен на 2023 год.


Новая информация об игре "Смута"

Студия Cyberia Nova обновила сайт своей экшен-RPG "Смута" и показала новые концепт-арты, 3D-модели и анимации. Сама игра берет за основу исторический роман Михаила Загоскина «Юрии Милославскии, или Русские в 1612 году». Релиз проекта намечен на конец 2023 - начало 2024 года.


Flock

Студии Hollow Ponds, Richard Hogg и компания Annapurna Interactive представили созерцательную кооперативную приключенческую игру Flock. Разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox, а дата релиза пока под вопросом.


Новая игра от авторов Katamari Damacy

Компания Annapurna Interactive показала тизер-трейлер новой игры от авторов Katamari Damacy. Подробностей пока никаких нет, так что ждём полноценный анонс.


Samurai Maiden

Компания D3 Publisher показала тизер-трейлер своего нового проекта - Samurai Maiden. Предположительно это будет экшен-RPG, но точно мы это сможем узнать только в начале августа, когда состоится полноценный анонс.


Thirsty Suitors

Студия Outer Loop и издательство Annapurina Interactive представили обзорное видео приключенческой RPG Thirsty Suitors. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а дата релиза обозначена как "скоро".


Трейлер нового сезона Apex Legends

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали новый сюжетный трейлер грядущего сезона для мультиплеерного экшена Apex Legends. Старт «Преследования» намечен на 9 августа.


Новая игра от авторов Disco Elysium будет про космос и Sci-Fi

На сайте вакансий для студии ZA/UM, авторов Disco Elysium, нашли упоминание концепции их следующего проекта. Предполагается, что следующая игра будет связана с научной фантастикой и космосом, а разработка будет вестись на Unreal Engine 5.


Дата выхода Hindsight

Студия Team Hindsight и компания Annapurna Interactive обозначили дату выхода приключенческой игры Hindsight. На PC, Nintendo Switch и устройствах под управлением iOS и Android проект появится 4 августа.


Дата полноценного релиза Sphere - Flying Cities

Студия Hexagon Sphere Games и компания Assemble Entertainment обозначили дату полноценного релиза на PC градостроительной стратегии Sphere - Flying Cities - 20 сентября этого года. А пока игра находится в раннем доступе Steam.


Дата релиза в Корее MMORPG Heroes of Incredible Tales (HIT) 2

Компания Nexon анонсировала дату релиза в Корее MMORPG Heroes of Incredible Tales (HIT) 2 - 25 августа этого года. В этот день проект появится на PC и устройствах под управлением iOS и Android.


Ballads of Hongye

Студия Seasun Games показала новый трейлер градостроительного симулятора Ballads of Hongye. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на осень этого года.


Немного информации о дебютной игре от Dark Passenger

Студия Dark Passenger, основанная выходцами из CD Projekt RED рассказали о своем первом проекте. По их словам это будет тёмный многопользовательский экшен от первого лица в японской стилистике. Будут как PvP, так и PvE, а разработка идёт на Unreal Engine 5.


The Siege and the Sandfox

Студия Cardboard Sword показала новый трейлер "двухмерной стелс-метроидвании с элементами паркура" The Siege and the Sandfox. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2023 год.


Forever Ago

Издательство Annapurna Interactive и студия Third Shift показали новый трейлер приключенческой игры Forever Ago. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты выхода.


Роуглайт-режим The Forgotten Saga для Assassin's Creed Valhalla

Компания Ubisoft показала обзорный трейлер бесплатного роуглайт-режима The Forgotten Saga для экшена Assassin's Creed Valhalla. Точной даты выхода обновления разработчики пока не называли.


NBA 2K23

Компания 2K Sports и студия Visual Concepts показали дебютный трейлер с игровым процессом спортивного симулятора NBA 2K23. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Ninntendo Switch, а релиз намечен на 9 сентября этого года.


Deadrop

Стример Dr. Disrespect при поддержке студии Midnight Society представил геймплей своей собственной игры - PvPvE-шутер с NFT Deadrop. Но это не всё, события игры будут проходить в горящем небоскрёбе, так что по сути это еще и вертикальный БатлРояль. Даты релиза у проекта пока нет.


Cryospace

Студия kuklam и издательство Games Operators анонсировали Sci-Fi top-down хоррор с элементами RPG и выживания Cryospace. На данный момент из платформ обозначен только PC, дата релиза пока неизвестна.


Homicidal All-Stars

Издательство Good Shepherd Entertainment и студия Artificer представили тактическую игру с пошаговыми боями Homicidal All-Stars. Нам обещают бои на выживания в рамках "самого жестокого реалити-шоу конца XXI века". Релиз на PC должен состояться этой осенью.


Cryptmaster

Портал IGN показал геймплейный трейлер новой монохромной RPG Cryptmaster. Ключевой особенностью проекта является то, что все действия надо прописывать словами, но некоторые заклинания врагов будут блокировать часть букв игрока. Дата релиза на PC обозначена как "скоро".


Ассасины появятся в играх PUBG Corporation

Разработчики из PUBG Corporation сообщили о грядущей коллаборации для условно-бесплатных мультиплеерных экшенов PUBG: Battlegrounds и New State Mobile. В августе в играх появятся скины по мотивам вселенной Assassin’s Creed. Ивент в первой пройдёт с 17 августа по 22 сентября, а в New State с 18 августа по 21 сентября.


Новый CGI-трейлер по LoL

Разработчики MOBA League of Legends из из студии Riot Games показали новый CGI-трейлер "Тень сомнения", посвящённый скинам и ивенту "Звездных защитников".


P.S. Хаст в последние дни слёг с температурой и не поднимается, поэтому видеовыпуска на эти посты не будет, просим прощения(

Продолжение: Little Bit News №793 (Часть 2) | Все самые интересные новости игр


_________________________________________

ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске, но не в этом), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 20
Отличная работа, все прочитано!