Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

52

Игры Sega, пост № 68

Tonight the idol is missing.

Как вы относитесь к гавайской тематике? А к ниндзя? А что если мы сделаем коктейль со всего этого? Я думаю что получится не плохо. А, уже оказывается сделали такую смесь в 1995 году Disney - Maui Mallard in Cold Shadow(Donald Duck in Maui Mallard)

Сюжет рассказывает о персонаже роль которого исполняет Дональд Дак - Мауи Маллард.  На одном из тропических островов пропал идол, которым очень дорожат местные жители. Его украл некто Шабум-Шабум. И местные говорят, что если идол не вернётся на место, то острову будет Кабум-Кабум. Но тот, кто знал где искать Шабума уже давно умер и Мауи нужно, как-то узнать где искать его.

Итак, Мауи в обычном, гавайском состоянии имеет в вооружении жукострел, ничем не отличающийся от обычно пистолета. Но к нему можно найти определённых жуков, которые имеют усиления. Один жук может летать сам к ближайшему врагу, а другой стреляет по кривой. Их можно комбинировать вместе, но тогда боезапас будет тратиться быстро.

При зажатии кнопки Х вы можете превратиться в ниндзю вооружённым посохом. При использовании этого режима будет тратиться Инь-Янь, который будет показан в верхнем правом углу. При подборе значков Инь-Янь счётчик способности будет пополняться вплоть до 999. При использовании некоторых способностей например кувырков будет тратиться большее количество Инь-Янь. В некоторых местах в гавайской форме Мауи не сможет продвинуться дальше, так что тратьте с умом способность. Например он может в форме ниндзя погрузиться в осадную машину, хвататься посохом за некоторые места или же вставлять его между стен, чтобы подняться вверх

На некоторых уровнях жуки в гавайской форме тратиться не будут, так что пользуйтесь этим преимуществом по полной.

В этой игре ваше ХП показывается не полоской а именно цифрами. Начинаете вы со 100 ХП, но по мере прохождения вы будет находить мешочки со здоровьем, которое помимо восполнения ХП будет добавлять максимальное количество ХП, вплоть до 400.

Игра для того времени сделана очень продуманно и красочно. Все уровни имеет что-то новенькое: новые виды врагов, новые механики, что даёт вам не заскучать по мере прохождения игры. Всё сделано очень креативно, и как я думаю, что разрабы очень постарались и многие игры очень сильно не дотягивают по всем параметрам в подобном жанре.

Битвы с боссом тоже интересные, не дадут вам расслабиться.

Между главами вам дадут сыграть бонусный уровень, где вы катаеетесь на колесе и собираете ништяки, по пути уклоняясь от препятствий

Критики очень высоко отзывались об игре. В особенности оформление, музыку и механики игры.

Да и сам я в восторге от этой игры в большей степени от оформления.

Желаю и вам открыть вашего внутреннего ниндзю и быть незаметным в ночи. И ребят активнее, а то такое чувство что только человек 20 читает мои посты в последнее время)

И I would take you  on an adventure you would never forget

Показать полностью 16
18

SCP: Secret Files

SCP: Secret Files - набор паранормальных случаев из фонда SCP. Вы поступаете на работу помощником исследователя и проходите программу введения в должность, которая заставит вас подвергнуть сомнению все, что вы знаете.


Предыстория

Как думаете, у этого мира есть оборотная сторона? За пределами нашей обыденности привычному мироустройству может угрожать бесчисленное множество немыслимых явлений. Такого люди не видели — человек, пытающийся отнять вашу жизнь за то, что вы чересчур застенчивы; сектанты, способные вызывать глобальные катаклизмы; реальная, но неописуемая сущность… Тем не менее, многие годы таинственный фонд стремится «обезопасить, удержать и сохранить» эти аномалии, чтобы человечество могло продолжать беспечно существовать. Это и есть фонд SCP.

Ваша роль

Исследователю Карлу, недавно устроившемуся в фонд SCP, поручили разобрать сверхсекретные дела фонда. Но, пока он перебирал архивы, произошло нечто непостижимое. Его восприятие мира начало постепенно меняться, что сильно повлияло даже на его психику. А вы сможете сохранить рассудок, испытав подобное на себе?


Уникальный опыт

Вы будете читать эти странные истории, погружаясь в них — то вы окажетесь на мрачной гидроэлектростанции; то будете нежиться в приятной и светлой фантазии; то броситесь в дикий ретро-мир… Упивайтесь разнообразием этого многогранного игрового повествования.


Культурное пиршество

Представления Фонда SCP о мироздании охватывают множество идей и существ, начиная с конкретных людей, монстров, предметов, абсурдных явлений и заканчивая высшими существами вроде SCP-3999. Это истории в разных жанрах: хоррор, научная фантастика, комедия, мифология, терапия, мелодрама и т. п. Сыграв в эту игру, вы лучше поймете культуру SCP.


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ


ОС: Windows 10 64 bit

Процессор: Intel i5-4460 or AMD FX-6300

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM

DirectX: Версии 11

Место на диске: 25 GB

Звуковая карта: DirectX compatible audio card

Дата выхода: Осень или Зима 2022 г.

Языки: Русский (Есть) и Английский (Есть).


Видео геймплей игры 👉 SCP: Secret Files 👈


Всем приятного дня! 🍬

Показать полностью 4
31

Игры Sega, пост № 67

Two young vampire hunters set out to fulfill their destiny

Не хотите отправиться в путешествие по Европе? В хорошей кампании, но есть одно "но", надо будет убить родственницу самого Дракулы ну и приспешников. Плёвое дело не правда ли? А узнаем так ли это в игре 1994 года от Konami - Castlevania: Bloodlines

В предыстории рассказывается что между Дракулой и охотниками на вампиров велась жестокая война в 19 веке. Дракула проиграл и его отправили в вечный сон.

Но в 1914 году во время Первой мировой племянница Элизабет Бартли, которую сожгли на костре в 13 веке решила воскресить своего сосущего дядюшку, чтобы снова установить власть.

Потомок Бельмонтов, которые были охотниками - Джон Моррис и его близкий друг Эрик Лекард отправляются в это безумное путешествие, чтобы остановить Бартли и не дать воскреснуть Дракуле.

Вам даётся на выбор, как раз эти двое доходяг, которым придётся разгребать всё это дерьмо. У каждого своё основное оружие. У Морриса хлыст, а у Лекарда Копьё Алукарда, у каждого оружия свои плюсы и минусы в плане атаки. Моррис не может бить наискосок стоя на земле, а в прыжке может, у Лекарда всё наоборот. В игре можно встретить 5 разных спец. оружия, 3 из которых могут поднять оба персонажа - топор, бумеранг и святая вода. У Морриса - кристалл, у Лекарда - наконечник копья. На использование спец оружия тратятся синие кристаллы, которые выпадают с разбивания свечек по уровням. Красные кристаллы=1, синие=5 кристаллов за раз. В игре есть и усиления стандартных оружий, которое теряется после получения удара.

Как я уже сказал вам придётся разбивать свечки, в которых выпадает всё необходимое. Кристаллы, оружие, деньги=очки, сфера неуязвимости, зеркало правды, которое уничтожает противников вокруг ну и жизни. Помимо свечей можно найти стены с трещиной, в которой тоже скрыты всякие плюшки. На некоторых уровнях есть разрушаемое окружение.

Вы начинаете путешествие с замка Дракулы в Румынии, после вы колесите по всей Европе преследуя Бартли. Вы посетите Грецию, Пизанскую Башню, завод в Германии и т.д. Уровни оформлены очень красиво, как собственно и музыкальное сопровождение. Каждый уровень делится на несколько частей, где вам придётся сражаться сначала с мини-боссами а потом уже с рыбками по крупнее. Их здоровье показано прямо под вашим. Ну и разнообразие врагов большое. От летучих мышей до здоровенных горгулий и костяных змеев.

Ну и как же без уровня с водой.

Кстати очень интересно сделан уровень Замка Просперина. Там искажается средняя часть уровня, а потом вообще всё становится с ног на голову.

Критики очень хорошо оценили эту игру, назвав её лучшей игрой серии на то время. Особенно хвалили звук и графику, говоря что до Super Castlevania 4  игра была одним из эталонов среди игр приставок.

Желаю вам поностальгировать и немного попотеть в этой игре. А также насладиться музыкой, даже играть не обязательно.

И Now we must venture forth into greater unknowns

Показать полностью 11
11

Космическая станция "Симбирск" | Space Station

Об игре:


Игра является прямым продолжением Space Expedition и предлагает захватывающий геймплей и нелинейный сюжет с четырьмя вариантами концовок. Ваши действия и решения напрямую влияют на финал истории. Готовы отправиться в путь и по-новому взглянуть на космические приключения? Го!

Сюжет:


Космическая станция “Симбирск” занимается генной инженерией и секретными разработками для решения глобальных проблем человечества. С целью похищения ДНК редких видов животных и документации о проводимых экспериментах, правительство отправляет Вас на станцию. Прибыв на “Симбирск” вы встречаете агрессивных существ и понимаете, что здесь произошла катастрофа. Несмотря на то, что часть ваших функций программно заблокирована, вы можете открывать новые способности с помощью дискет-данных, чтобы выбраться со станции живым и выполнить задание.

Ключевые особенности


Игра - Классический 2D платформер-метроидвания с красивой пиксельной графикой.


Атмосфера - Исследуйте заброшенную космическую станцию с атмосферными уровнями и колоритными персонажами.


Оружие - Используйте широкий арсенал вооружения - меч, пистолет, огнемет и многое другое - для наиболее эффективного противостояния враждебным существам.


Специальный костюм - Разблокируйте уникальные способности передвижения и боя с помощью дискет-данных, разбросанных по космической станции.

Альтернативные концовки - Вас ожидает нелинейный сюжет с четырьмя вариантами концовок. Каждое действие и решение напрямую влияет на финал истории.


Свободное исследование - Передвигайтесь по уровням космической станции в нелинейном порядке, открывая секреты и сражаясь с соперниками.


Музыка - Атмосферный саундтрек и вручную созданные звуковые эффекты передают уникальную атмосферу игры и погружает в настоящее космическое приключение.


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ


ОС: Windows 7 or newer

Процессор: Intel Core i5

Оперативная память: 1 GB ОЗУ

Видеокарта: 512mb vram

DirectX: Версии 9.0

Место на диске: 300 MB

Дата выхода: 2023 г.

Языки: Русский (Есть) и Английский (Есть).


Видео геймплей игры 👉 Space Station 👈


Всем приятного дня! 🍨

Показать полностью 3
221

Скролл-шутер созданный с помощью Midjourney

Пользователь под ником Nao_u создал игру с помощью нейросети. По словам автора работы, целью проекта являлась проверка возможности создания игры с использованием материалов, изготовленных нейросетью. Все текстуры, эффекты и стартовый экран сгенерированы Midjourney.

Показать полностью
25

Игры Sega, пост № 66

Was he doomed to be undefeated?

Приглашаю в этот обзор людей, кто любит файтинг и фуррей(Бэбэй проходит мимо). Ведь сейчас мы посмотрим на довольно таки интересный файтинг, который, как я думаю прошёл мимо многих глаз и приставок. А именно игра 1994 года от GameTek - Brutal: Paws of Fury

Сюжет игры не затейлив. Мастер боевых искусств Dali Llama собирает бойцов с разных уголков планеты на своём острове, чтобы выяснить, кто из них достоит сразиться с ним за  звание великого мастера.

Вы выбираете одного из антропоморфных зверей, которые обладают собственным боевым стилем. Какие-то из них реально существующие, а какие-то выдуманные.  У каждого есть описание во время выбора бойца. Свой бэкграунд, мировоззрение, и свой девиз.

Ну и как же без секс-символа игры - Рокси Фокси

Снизу же вам разработчики пишут своё мнение о персонажах и дают советы по ним. А также пишут какая сложность игры у каждого. В версиях на другие приставки ростер бойцов расширился. Есть медведь по имени Иван со стилем - Советский боевой.

После выбора персонажа вы записываете своё имя в таблицу очков, потом показывают вашего соперника, вашу статистику и место на острове, где будет происходить бой.

Постепенно вы продвигаетесь с берега острова к крепости хозяина острова, побеждая противников. Каждый уровень оформлен довольно-таки красиво. Есть уровень Мост, на котором вы можете сбросить противника, тем самым выиграв в раунде. Некоторые уровни, как по мне неудобны для глаз, ведь на переднем плане изображено крупным планом окружение. А на уровне Покои вообще только центральная часть  места боя видна, а остальная часть закрыта стенами, через которые только силуэт видно. Вроде оригинальное решение, но, как по мне немного глаза напрягает.

В игре присутствует интересные механики. Например после раунда вы можете посмотреть повтор, а после всего боя вам показывают статистику ударов по определённым участкам.

В самом начале у вас нет никаких способностей. Имеются только разные удары. Некоторые из них очень похожи анимацией. Но отличаются скоростью и силой удара. После нескольких побед вам будут давать возможность выучить новый приём. Вам сначала показывают сам приём с показом кнопок, а потом дадут вам попробовать. Некоторые приёмы, довольно простые, тогда как другие требуют множества нажатий.

Многим критикам понравились нововведения  и оформление, но качество графики и музыка оставляли желать лучшего  по отношению к версии на SNES. Они также критиковали, что окружение блокирует обзор и что игра имеет медленный темп.

Желаю и вам попробовать эту игру и выбрать своего внутреннего зверя.

И Today she was the champion of heaven...

Показать полностью 10
83

112 Operator или "Да, я верю. Это про мою работу"

«Работаю на скорой помощи, пришел домой после тяжелой смены, ДТП с тяжелым больным, алкаши на улице, драки с ушибами, инсульты. Налил пива, лег, хочется просто отдохнуть, но сон не идет, нужно расслабиться, запускаю игру, прогружаются карты по моей геолокации, запускается карта, и те же улицы, те же алкаши, автодорожки, эх, суета... 10/10» (с) какой-то чувак со Стима.

Сегодня мы поговорим об игре, где нам предстоит спасать людей от разных бедствий, начиная от вывихов лодыжки, ударов током, передоза соли и переломов ног, а заканчивая различными природными и техногенными катастрофами, будь то падение самолета или лесной пожар. Мы будем играть за диспетчера службы спасения, более того, играть сможем в своем родном «Пропащенске».

Да, игруля под названием 112 Operator предлагает нам возможность создать свою площадку для спасения людей от различных ЧП (чрезвычайных ситуаций). Есть там кампания, призванная помочь освоиться в игре, а есть свободная игра, где вбиваете свой город. Игрушка, используя то ли Google Maps, то ли иные данные со спутников, воссоздает более-менее детальный облик вашего городка-полигона для отработки диспетчерских навыков. Даже расставит полицейские участки и больницы в соответствии с их реальными прототипами. Не везде и всегда, но лично у меня совпало. Модельки домов тоже более-менее соответствуют своей реальной форме. Повторюсь, не везде.

После того, как запилите город, вам в подчинение выделяют наряды пожарных, скорой и полиции, коих вы и отправляете на те или иные ситуации. По началу у вас в распоряжении будут не шибко большие силы, но по мере увеличения территории, то бишь зоны ответственности, можно будет докупить наряды, расширить штат сотрудников и снарядить их по последнему слову техники, вплоть до наличия в машине робота-взрывотехника или собаки, что облегчит поиск или работу со взрывчаткой. Полицию можно вооружить не хуже военных, с автоматами и бронежилетами, медикам закупить всяких дефибрилляторов, а пожарным всяких щипцов и инструментов для взаимодействия с техникой. Стоит, это, конечно, не дешево, в копеечку влетает хорошо, но оно того стоит и здорово облегчает жизнь работягам столь опасной профессии.

Вообще, можно расширять не только лишь своих подданных, но и технику, на которой они будут колесить. Например, играя за полицию, у вас в начале будет парочка «леговушек». В процессе можно будет закупить великов, коней (да-да, патрули на лошадях), мотоциклы, фургоны и вертолет. У того или иного транспорта своя вместимость — на велике, коне или мотоцикле, само собою, опасного бандюгана не увезти, лучше вызвать тачку по больше или какой фургон. Тут, как можно понять, имеется планирование — на разные вызовы требуется посылать разных людей. Не стоит озадачивать спецназ, скажем, какой-то кражей в магазине или нарушением в виде проезда на красный свет — с этим справится и обычные копы на великах или мотоциклах. Впрочем, лично я, бывало, посылал на такие дела и вертолет с вооруженным отрядом, эпичности ради. Моим профессионалам не западло и террориста грохнуть, и бомбу разминировать, и мальчугана, укравшего в магазине шоколадку мордой в кафель уложить. Вот такие вот они молодцы.

В случае со скорой, например, чем больше машина, тем больше пациентов можно увезти в больничку и что важнее, довести их живыми и более-менее здоровыми. Есть также спасательные вертушки. Их я тоже отправлял, если у какой бабули прихватило сердце. Зачем? Потому что могу.

У пожарных разные машины — есть технические легковые машины, их обычно отправляешь на ремонт каких-то розеток и порванный кабель, а есть машины с кранами и большими водохранилищами, дабы тушить леса и здоровые многоэтажки. Их лучше держать про запас, а на мелкие тушения отправлять ребят с огнетушителями. А то случится какой пиздец в виде лесного пожара, а у вас вода закончилась, а пополнить её можно ток в другом конце города. И все, приехали: город в огне, а у вас, как у диспетчера, жопа в мыле.

В общем, игра учит правильно распределять ресурсы и наказывает, если вы этими ресурсами распоряжаетесь как-то не правильно.

Полицейская машина может не выполнить вызов, потому что ей не дали приехать в участок и засунуть в обезьянник алкашей и наркоманов с предыдущего дела, от чего она гоняет по вызовам, забитая разными сомнительными личностями. По этой же аналогии, скорой нужно выгрузить в больницу калек и раненых, прежде чем подбирать нового больного.

Но придется не только тыкать мышкой, перемещая своих верных болванчиков по карте. Время от времени вам будут звонить и втирать какую то дичь (иногда). Вы ж всё-таки оператор. Эти телефонные звонки представляют из себя некий текстовый квест, где надо беседовать с человеком и задавать ему те или иные вопросы. Ну или посылать нахер и положить трубку. Но это не одобряется и вообще не наш метод. Это может быть просто регулярный звонок по поводу аварии: вам надо спросить кто разбился, где разбился и подтвердить, что отряд спасения послан по указанному адресу, который вы выяснили самостоятельно или с помощью отслеживания звонка. А иногда это может быть самоубийца, которого нужно успокаивать и держать на линии, параллельно отсылая к нему скорую. Глубина рождается после осознания, что вам придется тянуть время, пока спасательная машина едет со скоростью 70 километров в час через половину города. И всё это время надо держать палец на пульсе.

Иногда вам будут звонить разные шутники, психи и собственные дети. А иногда история будет закручиваться аки детектив, где нам надо будет вычислить похитителей ребенка. Иногда, пока едет скорая, требуется проинструктировать звонящего, дабы он оказал первую помощь. От ваших советов будет зависеть, дотянет этот пострадавший до приезда профессионалов или скопытиться от ваших умелых советов. Игра как бы требует, чтобы вы знали как наложить жгут, что делать при ножевом ранении, открытом и закрытом кровотечении и переломах, а также правильно разговаривать с людьми, предотвращая ложные звонки или вышеупомянутый суицид. В общем, веселая игра. К слову, какое-то специальное образование иметь не требуется, все советы и инструкции отображаются в загрузочном меню, так что ещё игра и полезные советы дает и учит, как действовать в экстремальных ситуациях. Там, в общем-то, бытовые основы, но они лишними не будут. Это, к слову, и самая интересная часть игры. Бывало, я косячил, случался пиздец, и потом мне звонил какой-то обиженный родственник и томно вздыхал в трубку, а иногда посылал СМС-ки, где обещал грохнуть меня самым жестоким образом. Был также сюжет с ловлей маньячки с арбалетом, где жертвам давали те или иные указания, как спасти свою жопу и продержаться до приезда полиции.

Помимо прочего, случаются и реально экстремальные ситуации, в виде ураганов, землетрясений и лесных пожаров со всеми сопутствующими звонками вроде потерявшихся детей или авариями. Так же случаются войны гангстеров и перестрелки с террористами — тут-то и пригождаются отряды хорошо вооруженного спецназа на черных вертолетах и фургонах. К слову, может выпасть возможность усмирять какой-то стихийный майдан или контролировать толпу на концерте, дабы та не отожгла на полную.

Из недостатков игры могу отметить, что в какой-то момент звонков становится меньше, потому что часть своих обязанностей вы передадите другим виртуальным диспетчерам, а сами станете большим начальником. Зато кликанья по ЧП-ситуациям на карте станет больше. В общем-то, вся сложность будет заключаться в том, что эти ЧП будут наваливать лавиной, всё больше и больше, будто бы оператор не своего городка, а какого-то Готема, где Бэтмен отошел покурить, оставив вас за главного.

В остальном, игрушка мне понравилась и я могу её рекомендовать, порефлексировать. Она бывает даже медитативна. Сиди себе, разгребай ЧП, общайся с народом. После успешного разруливания и спасения людей, пусть и виртуальных, на душе становится теплее. Более того, она даже учит, как действовать в тех или иных стремных ситуациях, как оказывать первую помощь, что может пригодиться и в реальной жизни (но лучше бы не пригождалось). Плюс, там много всяких дополнений вплоть до разруливания зомбиапокалипсиса, так что скучно не будет.

Автор: Алексей Шухартской

Написано при поддержке сообщества pikabu GAMES

Показать полностью 11
17

Игры Sega, пост № 65

He begins to burn the entire planet.

Не хотите предаться первобытной ярости и кромсать всё и вся на своём пути? Нам это дадут сделать разработчики из Probe Entertainment и издатели Atari в игре 1994 года - Primal rage.

На Земле повторно произошёл метеоритный дождь, из-за которого люди деградировали снова в каменный век. Но и появились новые "боги", которые хотят заполучить власть на Земле, которая теперь называется Урс. Кто-то из них добрые боги, кто-то отбитые на голову. И каждый хочет принести свой "мир". Всего на всего в игре 7 персонажей - 4 хороших(1 из них антигерой из-за того, что он бессмертный пока ему приносят жертвы) и 3 плохих(1 из которых в прошлом был учёным). Каждый бог управляет своей стезёй и каждому поклоняются люди, которые присутствуют на боях богов. Поклонники одеты в цвета одежды соответствующие богу, которому они поклоняются. Некоторые из богов оформлены как когда-то существующие динозавры, некоторые являются смесью нескольких.

Как и во всех файтингах бой ведётся до 2 побед. Бойцы имеют комбо удары и способности. Кто-то пускает огонь, кто-то кислоту, кто-то из-за маленьких параметров размера могут легко уворачиваться от способностей. Кто-то быстрый, а кто-то медленный.

После двух побед вы можете провести добивания. Каждый имеет по 2 добивания. Многие из них не сильно выделяются оригинальностью, ну может только добивание персонажа Хаос, которое называется "Золотой дождь", потому что он мочится на противника, который растворяется до костей.

После окончательной победы на противником, вам показывают карту планеты и захваченные территории.  Почитатели же в зависимости победил их бог или нет выражают эмоции.

Многие игроки заметили отсылки на Mortal Kombat, по типу сопоставление персонажей Diablo и Blizzard к Скорпиону и Саб-зиро. Некоторые имеют схожие способности со способностями персонажей МК.

Игроделы хотели выпустить 2 часть и многое уже сделали, но всё-таки игра не увидела свет, из-за низкой ожидаемости игры.

Желаю вам захватить мир и поживиться динозаврятинкой.

И He sets off in quest of new lands, and new meals...

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!