Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
34

Улучшил интро и аутро компьютерной игры «Шторм: Солдаты неба»

Всем привет!


Когда я выпускал пост про игру S.T.A.L.K.E.R ( Чёткий S.T.A.L.K.E.R.: Все концовки игры в HD качестве ), то в комментариях меня попросили улучшить два ролика (начальный и финальный) одной старенькой игры «Шторм:Солдаты неба», которая была выпущена в 2002 году отечественными специалистами.


Игру разработали программисты из Санкт-Петербурга, работавшие в компании Madia Entertainment. Игра была популярна и на западе, удостоившись третьего места в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии зарубежного сайта GameSpot, а также была выбрана игрой месяца канадской компанией "Matrox".


А у нас игра(первая часть) одержала победу в номинации  «Перспективная разработка», а также специальный приз «Editor Choice award» по версии журнала «PC Gamer». Все вышеописанное про первую часть.


Лично я в игру не играл, она как-то мимо меня прошла, хотя время выхода самое подходящее, но, думаю некоторых игроманов порадую🙂


Поднял количество кадров в секунду, потому как у оригинала их было всего 15 и немного прибавил чёткости. Ну и объединил два ролика, чтобы отдельно не заливать!


Буду рад вас видеть на Ютуб-канале:http://www.youtube.com/channel/UCl0Q3PGfV81qUpX4Bg7GrLg


Спасибо за ваши идеи!

Показать полностью
48

Teenage Mutant Ninja Turtles - Recolored (8-Bit) Best of Arcade Games

Teenage Mutant Ninja Turtles - Recolored (8-Bit) Best of Arcade Games

Teenage Mutant Ninja Turtles - Recolored. Проект в классическом жанре "Beat-em-up" встречает нас графикой в стиле (8-Bit) ретро, и музыкальным сопровождением из оригинальной игры. Сюжет игры полностью идентичен NES-версии TMNT-2, а вот графическое содержимое полностью перерисовали. Изменения присутствуют в дополнении под названием "Extended", где по мимо оригинальных героев присутствуют новые дополнительные персонажи. Локальный кооператив на четырёх человек позволит сыграть за отряд любимых героев вместе с друзьями.

ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ

★ ✩ ★ ✩ СКАЧАТЬ ИГРУ ПО ССЫЛКАМ ✩ ★ ✩ ★

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Версия для ПК

TMNT 8-Bit Recolored ► https://drive.google.com/file/d/1M_JQ-BWkdxSOBX0lS53xvyfd3kk...

===============================================

Версия для Android ► https://drive.google.com/file/d/14MOBTn9VcdunV1nxjgDRdhgBjYv...

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

!НАСТРОЕННОЕ УПРАВЛЕНИЯ ПО УМОЛЧАНИЮ

Вверх: W

Вниз: S

Влево: A

Вправо: D

1.Атака: - кнопка 7(доп.справа) В некоторых случаях используется для старта игры!!!

2.Прыжок: - кнопка 8(доп.справа)

3.Специальная атака: - кнопка 9(доп.справа)

4.Старт: - кнопка Enter

Все настройки по улучшению качества графики, изменения разрешения экрана, а также управления и звука, вы найдете после запуска игры в меню !!!

Назначение кнопок управления можно изменить в меню игры!

===============================================

УСТАНОВКА ИГРЫ НА ANDROID

1. Устанавливаем файл игрового движка OpenBOR.(TMNT_8-Bit_Recolored.apk)

2. Копируем или переносим файлы игры (папка Openbor) в корень вашей карты памяти.

Пример:

Файлы к игре "TMNT_8-Bit_Recolored" - папку из архива переместить в /sdcard/

- должно получится так /sdcard/Openbor/

3. Запускаем движок OpenBoR, играем.

Все настройки по улучшению качества графики, изменения разрешения экрана, а также управления и звука, вы найдете после запуска игры в меню !!!

Показать полностью 1
130

Фантастические твари #1. Кентавры в старых играх

Это - первый пост из планируемой мной серии постов о фэнтезийных существах. Одни и те же существа в разных играх получают разные роли, амплуа и статус. Есть ли что-то общее?  Постараюсь ответить на эти вопросы. И первым таким существом будет кентавр. Почему он? Это очень неоднозначная и противоречивая сущность, что хорошо отражается в играх. Как и в других постах, игры я беру только до 2000 года выпуска включительно, но могу в паре слов рассказать о судьбе существ в более позднее время.

Историческая справка

Кентавры - полулюди-полулошади, известны благодаря античной мифологии. Когда и как они там оказались - предмет отдельного исследования, но большинство теорий сводится к тому, что появление в мифах кентавров - это следствие встречи культуры, еще не знавшей верховой езды, с кочевниками-всадниками. Кентавры были спутниками Диониса - бога трэша и угара виноделия и растительности. Животное начало делало их дикими и необузданными, их окружали конфликты, погромы и всякое непотребство. Роль кентавра в типовом обычном сюжете можно сформулировать как "тот самый парень, который напивается и портит всем праздник". Один из представителей этого славного народца - Несс - сгубил Геракла.

Репутацию кентавров немного компенсировал Хирон - мудрец, учитель и друг многих героев - в том числе и Геракла, случайно его убившего.

Таким образом, нельзя сказать, что кентавры относятся явно к "темной" или "светлой" стороне. Их оценка вообще зависит только от традиции - если рассматривать их в духе эпохи Просвещения (наследующей античной традиции), то это - недолюди, дикари и варвары. Если же в рамках романтического подхода - то кентавры предстанут прекрасными существами, не оторвавшимися от природы. И эта двойственность хорошо видна, если мы посмотрим на образ кентавров в разных играх.

Heroes of Might and Magic

Кентавр в Heroes of Might and Magic (1995)


В "Героях" кентавры запомнились тем, что при неизменной роли часто меняли свою "сторону".

Роль во всех старых частях (с 1 по 5 включительно) была одна - лучшее существо, доступное с первого дня игры, с высокими параметрами атаки и здоровья. Даже переход из стрелков в пехоту в третьей части "кентам" не помешал остаться в своем статусе.

А вот с расовой принадлежностью они долго не могли определиться. В первых двух частях они входили в армию Чернокнижника (т.е. "темной" стороны, хотя, справедливости ради, скажем, что в первой части разделение на "темные" и "светлые" расы не было явным). В третьей части, сменив лук на копье, перебежали к эльфам (явно "светлой" расе) и поселились в лесу вместо гор. Лишь в четвертой и последующих частях кентавры определились с расой - они стали частью варварского войска. А вот кем были варвары в каждой из частей - "темными" или "светлыми" - это уже отдельная история, выходящая за рамки рассказа:)

Disciples

Кентавр-копейщик в Disciples: Sacred Lands (1999)


Раз уж начали с Героев, то следующими по списку должны быть Disciples - главный конкурент HoMM в начале нулевых. В первой части "кент" был представлен в двух вариантах - копейщиком и лучником. При этом лучник имел почти то же здоровье, что делало его одним из самых сложных врагов на старте. Копейщик же был опасен для совсем "зеленых" армий, но после первых апгрейдов "пробивался" довольно легко (если был один, конечно). В сеттинге Disciples "кенты" относились к эльфам-нейтралам, защищали свой лес, и в практически неизменном виде "переехали" во вторую часть. А уже там, в дополнении Rise of the Elves, копейщики стали пехотой эльфийского замка, а лучники, не выдержав конкуренции с "титульной" расой, остались нейтралами.

Might and Magic

Кентавр в Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986)


В "геройскую" серию кентавры попали неслучайно - они были еще в самой первой части Might and Magic, вышедшей почти за 10 лет до первых "Героев". В первой части кентавры были опасным противником, если партия еще совсем не раскачалась, за счет, в том числе, заклинания Сна, которое они могли наложить.

В следующий раз эти существа появились лишь в восьмой части. Они обитали в окрестностях Рейвеншора и могли быть в двух более прокачанных версиях - кентавра-воина и кентавра-вождя.

Magic & Mayhem

Найти скрин с кентавром не нашлось, так что просто поставлю эпичный кадр с AG.RU


В этой интересной и до конца не забытой игре герой поста является одним из существ, которого можно призвать себе в партию. Причем показывает он себя отличным воином, мощным и быстрым. Кроме того, у него есть руки, а значит он может держать в них предметы. Что касается его принадлежности - т.к. существо призванное, точно это сказать невозможно, но судя по тому, что местный кентавр - вегетарианец, и питается он только яблоками, он явно относится к "лесной" фракции.

Tomb Raider

Эпичный выход кентавра в Tomb Raider (1996). Стримерша прилагается. Скрин с ютуба.


Разработчикам Tomb Raider было мало лесных и горных кентавров. В их игре "кент" - это житель Атлантиды, а выглядит он как нежить и демон одновременно. Встреча с этим трехэтажным монстром происходит ближе к концу игры, причем довольно неожиданно - мирно стоявшая статуя кентавра в пещере вдруг "оживает". Убить этот скелет с мускулами довольно трудно, близко подходить - опасно, ведь в момент смерти он взрывается. Интересный пример "нестандартной" роли и сеттинга существа.

Mortal Kombat

Мотаро из MK Trilogy (1996)

Несмотря на то, что в игровом сюжете рассказывается о целой расе кентавро-подобных существ, в Mortal Kombat можно поиграть только за одного такого кентавра - Мотаро. Учитывая то, что Мотаро числится в союзниках Шао Кана, его можно отнести к "злым" персонажам. Мотаро был очень сложным соперником, во-первых, из-за своей огромной силы, а во-вторых из-за почти читерских сочетаний комбинаций вроде "фаербол + телепортация", использование которых приводило к тому, что противник не успевал ни ударить, ни отпрыгнуть. В игре MK: Armageddon Мотаро избавился от лошадиной части (скажем "спасибо" шоканам) и стал минотавром.

The Elder Scrolls

"Кент" в TES: Daggerfall. Скрин с фанатской вики


Одной из главных проблем кентавра как монстра - то, что это все-таки более-менее разумное существо, и у него должна быть какая-то мотивация к тому, чтобы пытаться убить игрока, либо возможность договориться с игроком. Где-то на это забивают, а вот в Daggerfall была реализована интересная механика. По умолчанию кентавры - обычные враждебные существа, но вот если вы выучили их язык - то вас не будут атаковать (только в ответ). Обучить ему могут только в Храме Зенитара.

Еще три игры, которые стоит упомянуть


Есть еще как минимум три игры, в которых присутствуют герои этой статьи, но немного не подходят к этой статье, но и не упомянуть их нельзя.

Legend of Zelda. Игры на приставках я не обозреваю принципиально - о них есть свои тематические каналы/блоги. Но Зельда известна и за пределами приставочного сообщества, так что пару слов о местных кентаврах стоит сказать. Зовутся они здесь Lynel и являются довольно-таки опасными противниками. В первой части они охраняют Гору Смерти, а в Link to the past оказываются в нестандартной для этих существ роли магов - они бросаются фаерболами и имунны к некоторым видам урона.

Final Fantasy. Причина та же, что и с Зельдой - части, в которых присутствовал "кент", были выпущены только на приставках (переиздания для ПК последних лет в расчет не берем). В четвертой части присутствовал обычный кентавр, Центаурион и Рыцарь хаоса. Обычный юнит отличался... невысоким для своего уровня здоровьем. Он встречался в начале игры, Ценатурион - ближе к середине, а Рыцарь Хаоса - к концу.


Fallout. В игре было существо под названием "кентавр", однако к фэнтезийным существам оно имело мало отношения. Это был мутант-химера, собранный при помощи ВРЭ, и состоящий из частей тел людей и животных. В первых двух частях он был с двумя головами - собачьей и человеческой.

На этом всё:) как можно видеть даже из этой небольшой подборки, однозначности в трактовке принадлежности и статуса кентавра нет. Есть и добрые лесные жители, и злые монстры. Наверняка я кого-то упустил, так что пишите в комменты, в каких еще старых играх вам встречались эти существа, и какие воспоминания остались. Ну и подписывайтесь, чтобы не пропустить посты из серии "Фантастические твари":)

Показать полностью 7
11

Очень давно хочу найти одну игру, не могу вспомнить название

Когда я был маленький, лет 15 назад, у моего дяди была игрушечная приставка, которую можно было подключить к телевизору. Все что я помню, так это то, что она была прямоугольной и невысокой, она и катриджи были бежевого цвета, а отверстие доя катриджей было в форме полумесяца. Ну и катрижли соответсвенные.


Игра была с видом сверху/сбоку. Игра проходилась слева направо, было много уроаней и можно было двигаться вверх/вниз.


Играть можно было за 1 из 3 персонажей. Или беловолосый красавец с мечом, или девушка, по-моему, с кинжалами, или за чернокожего.


Из противников помню толстых пузатых мужиков, которые с разбегу в тебя врезались и откидывали на пол экрана. Еще можно было в уровне с пещерами под каплями воды со сталлактитов восстанавливать здоровье.


P.S. Всем спасибо)) Это оказалась Pirates of Dark Water

Показать полностью
8

KunioLA - Игра в 8-битном японском стиле

KunioLA - Игра в 8-битном японском стиле

Игра, которая является частью серии "Kunio Kun LA" созданная фанатами, и выполненная в японском дизайне. Используя 8-битные графические модели разработчикам удалось создать тот самый узнаваемый стиль присущий играм 90-х...


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ:

★ ✩ ★ ✩ СКАЧАТЬ ИГРУ ПО ССЫЛКАМ ✩ ★ ✩ ★

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Версия для ПК

KunioLA ► https://drive.google.com/file/d/19Y46fS0Na4yFm1DPN9DLr1u8h6u...

===============================================

Версия для Android ► https://drive.google.com/file/d/118uNkoAYguPS8vvJPtqcdUzLwCv...

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

УПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ПК ПО УМОЛЧАНИЮ

Вверх: W

Вниз: S

Влево: A

Вправо: D

Атака 1: кнопка7(доп.справа) В некоторых случаях используется для старта игры!!!

Атака 2: кнопка8(доп.справа)

Атака 3: кнопка9(доп.справа)

Атака 4: кнопка4(доп.справа)

Атака 5: кнопка5(доп.справа)

Атака 6: кнопка+(доп.справа)

Старт: кнопка Enter

Назначение кнопок управления можно изменить в меню игры!

===============================================

УСТАНОВКА ИГРЫ НА ANDROID

1. Устанавливаем файл игрового движка OpenBOR.(KunioLA_V3.apk)

2. Копируем или переносим файлы игры (папка Openbor) в корень вашей карты памяти.

Пример:

Файлы к игре "KunioLA_V3" - папку из архива переместить в /sdcard/

- должно получится так /sdcard/Openbor/

3. Запускаем движок OpenBoR, играем.

Все настройки по улучшению качества графики, изменения разрешения экрана, а также управления и звука, вы найдете после запуска игры в меню !!!

Показать полностью 1
944

Рейтинг игр Денди 25-летней давности

Самодельный :)

Был в родительском доме, в своих старых вещах нашел забавные листки в клеточку. На них составлен каталог с рейтингом игр для приставок типа Денди.

Оригинальное название, перевод, какие-то сложные системы оценок, информация удалось ли пройти игру до конца, и что-то ещё, что я не смог вспомнить.

Весь список приводить нет смысла, но там было описано достаточно много уникальных игр, порядка 400. Забавно то, что своей приставки у меня не было никогда, английского никто не знал и записано все было исключительно по визуальной памяти, а перевод наугад.

Смахнул скупую мужскую слезу :)

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!