Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9

Лучшие игры 1987 года (Game Factory)

Легкая рестроспектива 1987 года. Видеокомпиляция под задорный трек. Так, чтобы проснуться.


1987 год, можно сказать, уникальный. Запустивший множество игровых серий, которые потом будут величать "культовыми" или "великими". Не забываем и про разнообразие платформ. От nes до аркадных автоматов и тд.


А в какие игры вы играли, вышедшие в этот год? Какие серии вас затронули?

45

Frontier games. Дикий запад в видеоиграх. Chapter I

Еще не остыл жар пустынь, прокаливший нашу кожу в прошлом выпуске, а мы уже надеваем высокие сапоги со шпорами, широкополую шляпу, проверяем верный кольт в кобуре, подтягиваем сбрую, вскакиваем в седло, и по заходящему солнцу отправляемся в дорогу на Эль-Пасо. Это молодая земля, новая и необузданная, а ты – ее покоритель. Добро пожаловать на Дикий Запад!

Позвольте продолжить тему пустынь в видеоиграх, дополнив ее антуражем прерий и ковбойским колоритом, друзья. Сегодня нас ждут салуны, дилижансы, ограбления поездов и давняя романтика фронтира. В путь!



1. Oregon Trail (1985)

В далеком 1971 году, еще для телетайпов был написан код обучающей игры Oregon Trail. К восьмидесятым, с помощью Образовательного Компьютерного Консорциума Миннесоты, она добралась до школьных компьютеров Apple и сумела завоевать популярность. Что же представляла собой эта игра на заре эпохи компьютерных развлечений?

Сюжет Oregon Trail должен был познакомить игрока с трудностями переселенцев фронтира. Старт открывается в 1848 году в городе Индепенденс, откуда и берет свое начало озаглавившая игру Орегонская тропа. Здесь игроку предстоит снарядить группу переселенцев в путешествие до города Орегон, на пути к которому будут встречаться различные события, торговцы и исторические факты, а ресурсный менеджмент будет составлять основу геймплея. Графическая составляющая была значительно улучшена в многочисленных переизданиях (последний скрин – из второй части от 1996 года), вплоть до порта под iOS в 2009 году. Также примечательной в контексте подборки будет являться игра Yukon Trail, которая отправит вас в экспедицию времен золотой лихорадки.

Пройди Тропой Орегона, и узнай, как начинался old-school edutainment.



2. Gun.Smoke (1985)

Одной из заглавных тем вестернов всегда были приключения охотников за головами. Собственно, массовое уничтожение злобных бандитов и опасных преступников при помощи огнестрельного оружия – это ли не весело? Твой выход на сцену, Билли Боб! Охота началась!

Вертикальный скролл-шутер, изначально разработанный компанией Capcom для игрового автомата, Gun.Smoke была чуть позже портирована на различные платформы, включая PC. В роли охотника за головами вы будете пробираться по пейзажам дикого запада, истребляя до 15 различных типов преступных элементов, а также выходя на ожесточенные дуэли с шестью боссами. В этой нелегкой (при условии всего лишь трех ранений) задаче вам помогут такие бонусы, как сапоги, патроны, винтовки, и конечно же – верный конь! Что же еще нужно настоящему ковбою?

Не спотыкайся о камни и не забывай старые добрые аркадные побоища.



3. Lost Dutchman Mine (1989)

Легенда о баснословно богатом золотом Руднике Пропавшего Голландца с конца девятнадцатого века тревожила различных авантюристов и золотоискателей-романтиков. А помимо этого, подарила название одной из первых нелинейных adventure-игр о добыче золота в условиях дикой Америки.

Вы играете в роли пожилого золотоискателя, который предпринимает одиночные экспедиции с целью разбогатеть. Как ни удивительно, несмотря на год выпуска, игра предусматривала не только различные способы заработка, будь то разработка шахты или намывание золота в реке, но и отлаженный процесс изменения состояния вашего старикана. Игра идет в реальном времени, а вам надо питаться, пить воду, следить за температурой, возможными неприятелями и кусачими змеями. При всем этом, вы можете играть в карты, добывать пропитание рыбалкой, и вообще выбирать вид деятельности по вкусу.

Кто знает - может быть, вы окажетесь настолько проворны, что разбогатеете не горбатясь в шахтах, а изловив опасного преступника за награду?



4. Wild West World (1991)

Золотая Лихорадка…как много историй связано с этими словами. Приключения, погони и авантюры мы оставим бесшабашным гаучо, а одиночные экспедиции – старикам-романтикам. Наше дело – серьезный бизнес, ведь дикий запад подчинится только крепкой руке настоящего хозяйственника.

В экономической менеджмент-стратегии Wild West World вы возьмете на себя роль начинающего бизнесмена Джона Паттера, которому игрой даны 20 лет на завоевание репутации, развитие фермерского и золотодобывающего хозяйства в условиях классического Дикого Запада: нападения бандитов, происки конкурентов и восстания индейцев. Пошаговый геймплей и пять уровней сложности проверят вашу деловую хватку, помимо вышеперечисленного не забывая подкидывать вам и природные катаклизмы.

Возглавь экономическую империю фронтира, и не забывай, что ты в ответе за тех, кого нанял.



5. Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist (1993)

Чем заняться лучшему стрелку на Диком Западе, если тебе позорнейшим образом отстрелили ухо, и твоя гордость отлетела прочь вместе с ним? Конечно, бросить все эти игры с оружием, удалиться в мирный городок и начать карьеру фармацевта. Только вот назовите хоть один мирный городок в то время?

Классический Point-and-click от легендарной Sierra, Freddy Pharkas в юмористически-ироничной манере повествует нам о приключениях и злоключениях молодого героя, беззаветно влюбленного в роковую женщину, и начавшего борьбу с неизвестными людьми, пытающимися то ли обанкротить, то ли захватить город. Одной из особенностей прохождения игры является практическая невозможность выполнения некоторых квестов при отсутствии мануала к игре, в котором описаны рецепты приготовления лекарств для Фредди. Хотя, можно и попробовать – в конце концов, кто лучший фармацевт на Диком Западе?

Не теряй серебряное ухо, и не шути про овец в борделе – а то она обидится.



6. SilverLoad (1995)

Старый шахтерский городок, вечно темный, заметенный бесконечной песчаной бурей, обуреваемый древним злом, проклятьем, что смывается только кровью. Твоей в том числе, стрелок. Вампиры, оборотни, духи, темные ритуалы…а это точно вестерн?

Добро пожаловать в город Silverload, а по совместительству – готический нуар-вестерн в форме квеста, с элементами FPS. Здорово звучит? А что если к этому всему мы добавим отличный dark-grim сюжет в стиле Ravenloft и великолепную рисовку? Впрочем, в SilverLoad тебя напугает не только сюжет и персонажи – но ты же не будешь визжать от сурового пиксельхантинга?

Переживи мертвых, и стреляй метко – а то они переживут тебя.



7. Dust: A Tale of the Wired West (1995)

В затерянном посреди равнин Нью-Мексико городке появляется незнакомец, разыскиваемый бандитами. Без гроша в кармане и без пистолета в кобуре – что он найдет здесь? Какие тайны раскопает, и кем сможет стать? Кто знает…быть может здесь можно найти свое имя и свое прошлое.

Point-and-Click adventure, с характерной для того времени анимацией, созданной из фотографий реальных актеров, Dust погружает нас в заботы и проблемы города с длинной историей, колоритными обитателями, и все это на фоне судьбы ГГ, начиная от его конфликта с Билли Кидом, и заканчивая происхождением. В игру также включены мини-игры в виде тира и настольных игр.

Обуздай бандитов, стань шерифом и отправляйся на поиск сокровищ (ну или в бордель).



8. Outlaws (1997)

Стоит ли человеческой жизни и поруганного мирного существования клочок земли на бескрайних прериях? Для дельцов, что не гнушаются беззаконием – безусловно. А для бывшего Маршала, отошедшего от дел по усмирению преступности – настает время вновь взять в руки оружие. Его любимая – убита, его дочь – похищена, и все это ради скромного ранчо. Ну что же, эта земля будет стоить им очень дорого.

First Person shooter от LucasArts, с крепким сюжетом и стильно анимированными кат-сценами, Outlaws рассказывает нам историю бывшего законника Джеймса Андерсона, чья надежда на мирную жизнь рушится в одночасье. Но револьвер, винтовка, дробовик и динамит помогут если не восстановить справедливость, то отомстить всем причастным за смерть жены и отца, а также вернуть дочь из рук похитителей. Помимо основной сюжетной линии, в игре также имеются отдельные миссии по уничтожению различных преступников, фрагментарно демонстрирующих карьеру Андерсона в качестве Маршала.

Выставь бандитам счет, который они оплатят лишь своими жизнями, и не забывай, что самые серьезные преступники не катаются по прериям, а сидят в шикарных кабинетах.



На этом, как водится - не все, вас ждут еще три выпуска, выложены будут сразу же. Ссылки на них добавлю в комментарии.

Помните, что двенадцать всегда лучше, чем шесть, читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!

Показать полностью 24
6

Hyperspin

Начал второй раз собирать сборку Hyperspin, по готовности планирую выложить в открытый доступ, если есть желающие помочь или, кто-то хочет нахаляву получить готовую - прошу с советами;-)

Hyperspin
48

Прадед Diablo

Старый, но не бесполезный

Zeliard. Раз уж пошла такая пьянка, на волне старых DOS игрищ, вставлю ка и я свои 5 копеек. Тем паче что эта игра произвела на меня, в то время, неизгладимое впечатление, как графикой, так и геймплеем. Впрочем слово геймплей я узнал намного позже.

Итак в далеком 1987 году, японская контора Game Arts выпускает сей шедевр для платформ NES. Но это мало кому интересно, разве что как факт. А уже в 1990 Sierra Entertainment  издает это под DOS в Европах и Америках (до наши пенатов игра доберется к '93-'94гг)

После 4 цветной графики, CGA, картинка в полноценные 256 цветов, меня, молодого 3.14зд мальца просто шокировала. Но вернемся к самой сути.

Перед нами прадедушка Diablo. Да да, именно Дьявола. И пусть Зелиард аркада с Hack and slash, она имеет в себе и псевдо прокачку, с разным оружием, шмотом на все случаи жизни и магией, в т.ч и магическими артефактами. Ну и деньги, как же без них.  А еще в игре есть сюжет! Пусть и банальный, но....

Страшный и ужасный Джашин/*Яшин*/ (Jashiin) вторгается в королевство Зелиард, попутно проклиная землю обетованную, и превращая красавицу (спортцменку и комсомолку) принцессу Фелисию в камень. Папенька принцессы, король Фелишика, льет горемычные слезы, и ищет бравого война, чтоб навалять супостату, вернуть Слёзы Эсмисанти, и востоновить родной кровинушке  естественный облик.  На клич короля, откликается бравый рыцарь герцог Гарланд, и за пол-цартва, коня и дочу, соглашается таки на священный подвиг.

(пример местного CGI)

И вот, получив от Филишики 1000 монет, и благословление, наш герой отправляется покорят города и веси. 8 разных городов, и уникальные лабиринты на каждый город. оформленные в едином стиле. Каждая пещера — это лабиринт, расположенный в вертикальной плоскости. При этом верхний конец карты совпадает с нижним, а правый — с левым, то есть карты замкнуты в кольцо по всем направлениям( вот это было вообще круто круто, для неокрепшего разума молодого игрока).

В подземельях была рутинная работа по зачистке местности. Бегаем и прыгаем, бьем разных монстров, за подбираем алмазы.

Периодически возвращаемся в город, чтоб эти алмазы обменять по местному курсу на бабло. Причем в разных городах, курс был разный! Да! В каждом городе есть банк!

Еще немного лабиринтов.

После того, как мы вдоволь набегались, и нашли все ключи до босса, монстра уникального для каждой деревни, его нужно загубить и забрать заветную слезу с его хладной тушки. Возвращаемся в город, пополняем запасы, заходим к гадалке, авось жизни прибавит за подвиги, и идем бить морду/клешни/хобот(нужное подчеркнуть) очередному главгаду, Убиваем, получаем Слезу, и топаем в новую локацию.

Первый паучек, так себе босс...

А вот до этого товарища, надо было попотеть, чтоб добраться. Да и тайминги атак даже в то время никто не отменял.

А дабы не сгореть, или бегать по шипам, у нас был инвентарь, на разные случае жизни.

Набор стальных стальных, и не очень, притык, и куча щитов, от глиняных до титановых.

После увлекательного, многочасового процесса, принцесса таки будет спасена. Полцарстава и конь в придачу(или нет?)

В заключеннии хочу добавить про шикарную midi музыку, которую в то время мы слушали на обычном PC Speaker'e. Уроганный геймплей часов так на 8, с секретными областями, разных монстров и окружение.  И для тех, кого эта игра прошла стороной, и/или же кто желает пристраститься к классике жанра,  рекомендую поиграть. Под Dos-Box она работает шикарно.

Показать полностью 8
126

Wolfenstein 3D: Spear of Destiny

Разработчик: id Software

Издатель: FormGen

Платформа: DOS

Год выхода: 1992


Музыка


* - Фразы, помеченные звёздочкой, были добавлены в текст в соответствии с законами РФ "Об увековечении Победы советского народа в Великой Отечественной войне 1941-1945 годов" и "О противодействии экстремистской деятельности". И я не храню дома пластиковые стаканчики.


"Копьё Судьбы" - это приквел к оригинальной игре "Wolfenstein 3D". Сюжет её построен вокруг одноимённой христианской реликвии - копья, которым римский центурион Лонгин якобы пронзил тело распятого Христа. Согласно легенде тот, кто владеет Копьём Судьбы, неуязвим, и когда об этом узнал Гитлер, он конечно захотел заполучить его себе. Ему удалось это сделать после аншлюса Австрии и оккупации Франции в начале Второй Мировой войны. Копьё было вывезено из музея в Версале и спрятано под надёжной охраной в германском замке близ Нюрнберга.

Неизвестно, действительно ли Копьё таит в себе такую мощь, но пока Гитлер в это верит, он считает себя неуязвимым, и его Блицкриг несётся по Европе, сметая одну за другой армии соседних государств. Поэтому командование антигитлеровской коалиции поставило задачу разведчикам: найти и выкрасть Копьё у нацистов. Нашёлся и человек, способный выполнить это задание: Уильям Джозеф Блазкович.


...И вот Би-Джей глубоко в немецком тылу, выглядывает из кустов неподалёку от крепости нацистов. Отсюда через туннели канализации можно попасть в подземелья замка. Сам каменный замок огромен. Его башни подпирают тяжёлое небо, и в одной из них хранится реликвия, от которой может зависеть судьба человечества.

Проверив магазин своего пистолета, Блазкович незаметно пробирается в заросший туннель, который уходит под землю.

--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры.

--------------------------------------------------------------------------


По сравнению с оригинальной игрой, в "Spear of Destiny" появились большие ящики с патронами, новые текстуры и спрайты.

Свастика это символ НСДАП, организации циничных убийц. Она была ликвидирована, а её идеология запрещена на территории РФ.* Дети, не рисуйте свастику на стенах, иначе за вами придёт Блазкович.


Лифты теперь различаются по размерам. Например, можно покататься вот в таком большом грузовом лифте:

Сложность возросла (подобно тому, как это было с дополнениями к Wing Commander), ведь игра рассчитана на тех, кто уже прошёл оригинал. Причём, наряду с обычными эсэсовцами Нюрнбергский замок охраняют и мутанты доктора Шаббса. Теперь ещё больше стрельбы и горы трупов!

Проход из старых туннелей в подземелья замка охраняет Транс Гроссе, брат Ганса и Гретель Гроссе из оригинальной игры.

В подземельях Би-Джей обнаруживает множество тюремных камер. Столетия назад здесь держали преступников, затем эти камеры использовать из-за их плохого состояния. Однако теперь эсэсовцы бросают туда своих пленников на время "допроса". Пытают здесь при помощи собак, так что у искалеченных узников уже не остаётся возможности для побега.

Чёртовы твари!!! Блазкович ненавидит нацистов всей душой, и его пулемёт с ним полностью согласен.

"Босс" подземелий - Старый Моряк Вильгельм, вооружённый пулемётом и ракетницей.

Справившись с ним, Би-Джей поднимается непосредственно в замок. Здесь много секретных ходов, а в узких коридорах полно вооружённых нацистов, но после многих часов, проведённых в подземельях, начинаешь радоваться каждому лучику солнечного света и каждому глотку свежего воздуха.

Я так устал от крови, железных дверей и низких потолков! Можно я уже выйду отсюда и пойду домой?


В замке полно мутантов доктора Шаббса. Сам учёный переехал в новую лабораторию, но здесь осталось самое совершенное его творение - Убермутант. Это настоящее чудовище с четырьмя руками и пулемётом в груди, и самое страшное, он обладает невероятной проворностью, которой не ожидаешь от ходячего трупа. Схватка с Убермутантом - это жемчужина игры.

Свастика это символ НСДАП, организации циничных убийц. Она была ликвидирована, а её идеология запрещена на территории РФ*


С боями прорываясь через коридоры укреплённого бастиона, Би-Джей находит башню, где спрятана реликвия, и поднимается наверх. Но едва он выходит из лифта, как сталкивается с самым страшным противником, какого ему доводилось встречать. Это совершеннейший воин нацистов в тяжёлом экзоскелете, снаряжённом двумя пулемётами и двумя ракетными установками. Его называют "Рыцарем Смерти".

А вот, собственно, Копьё Судьбы. Ура, победа!!!

Блазкович хватает реликвию и выходит из комнаты... Но что это? Вместо каменных коридоров Нюрнбергского замка он видит вокруг кроваво-красные стены. Горячий воздух обжигает горло, повсюду - человеческие останки, ужасные следы каких-то сатанинских ритуалов... Вот уж где Адриан Кармак оттянулся по полной!

Вот какой-то товарищ купается в колодце...

А вот средневековые клетки из Нюрнбергского замка. Блин, да что происходит???

Это Измерение Смерти. Чтобы наверняка защитить свою реликвию, Гитлер заключил сделку с Ангелом Смерти, пообещав ему души нацистских солдат. И коли уж Блазкович схватился за Копьё, ему теперь придётся драться с самим чёртом, чтобы доказать своё право им обладать.

Это неприятное место населяют ещё менее приятные духи. Они летают медленно, но их прикосновение смертельно. Убить их нельзя, можно лишь отпугнуть на короткое время.

А вот и сам Ангел Смерти:

Пули для него - что комариные укусы. Би-Джей выпускает в него целый ливень свинца, и его пулемёт раскаляется докрасна. К счастью, ящики с патронами заботливо расставлены даже в аду, поэтому, отбегая и прячась как можно дальше от красного чёрта, измождённый и израненный Блазкович вновь и вновь заряжает своё оружие, чтобы затем вернуться к схватке. Наконец тело демона превращается в кучу вонючего мяса, а могущественный голос спокойно произносит: "Ты можешь владеть Копьём."

...Солдаты союзников находят Би-Джея лежащим на поросшем травой холме вдалеке от дымящихся руин Нюрнбергского замка. Его рука крепко сжимает Копьё, а от тела идёт едва заметный дымок. При этом от травы вокруг него остался лишь пепел.

Блазкович жив. В госпитале он никому не рассказывает о той ужасной битве: ему не поверят и сочтут сумасшедшим. Но его тело хранит красноречивые шрамы от пуль защитников замка. Теперь, когда Копьё больше не защищает Третий Рейх, его армия проиграет войну, а Гитлер сдохнет. Но это уже совсем другая история.


Видео-прохождение (не моё)



Что они говорят?


Транс Гроссе


- Einer Sprachschnitzer! ("Речевая ошибка!" - видимо, это про фамилию героя)

- Es ist schade! ("Какая жалость!")


Старый Моряк Вильгельм


- Ach so! ("Ага!" или "Да ладно!")

- Wenn schon! ("Ну и что!")


Убермутант


- Аррр!


Рыцарь Смерти


- Tod ist mein Leben! ("Смерть это моя жизнь!")

- Alles ist verloren! ("Всё потеряно!")


Ангел Смерти


- Prove your worth, human! ("Докажи, что ты достоин, человек!")

- You may wield the Spear.... ("Ты можешь владеть Копьём.")



Интересности


1. Если вы надолго уберёте руки от клавиатуры, Блазкович заскучает и будет время от времени строить вам рожи. Да нет... Показалось, должно быть.

2. Если в оригинальном "Wolfenstein 3D" все читы были доступны только в режиме отладки программы, то в "Spear of Destiny" сочетанием клавиш [Tab] + G + [F10] можно прямо во время игры включить "режим бога". Блазкович станет неуязвим, а его глаза к вящему ужасу врагов будут гореть божественным огнём.

3. Лицензионная версия игры защищена от копирования классическим способом: при входе нужно ответить на вопрос по мануалу. Но защиту можно обойти, если вместо ответа ввести пароль "Joshua". При этом на экране появится сообщение: "Здравствуйте, профессор Фолкен! Не хотите ли поиграть в Spear of Destiny?"

Это отсылка к фильму "Военные игры", где юный хакер таким же способом получил доступ к суперкомпьютеру военной базы NORAD.


4. Наконец, в игре есть секретная пасхалка: нужно залезть в настройки, уменьшить размер экрана и нажать "Enter", а пока программа "думает", быстро зажать клавиши I + D. Тогда на экране появится фото команды id Software: Джон Кармак, Кевин Клауд (он сделал бумажные буклеты), Адриан Кармак, Джон Ромеро, Том Холл и Джей Уилбур (директор проекта).

"Мы тут все без трусов стоим!"


Ну и поскольку в статье ещё осталось немного места, то вот вам несколько красивых картинок - с Би-Джеем,

Убермутантом

и Рыцарем Смерти.

Показать полностью 24
21

Лучшие игры для Sharp MZ-800

Серия компьютеров Sharp MZ-800, пришедшая на смену серии MZ-700, содержала ряд улучшений графических возможностей. Теперь, в отличие от MZ-700, использовался оригинальный процессор Zilog Z80 A, что позволило улучшить совместимость с распространенным программным обеспечением. Хотя совместимость с MZ-700 была сохранена, путём включения специального переключателя. Sharp MZ-800 был очень популярным компьютером в бывшей Чехословакии. Большинство игр MZ-800 - это конверсии ZX Spectrum, иногда хорошо сделанные, иногда плохие. Однако аппаратное обеспечение немного лучше чем у ZX Spectrum.

216

Wolfenstein 3D

Кратко о создании игры - здесь

Разработчик: id Software (авторы серии "Commander Keen")

Издатель: Apogee Software

Платформа: DOS

Год выхода: 1992


Музыка


* - Фразы, помеченные звёздочкой, были добавлены в текст в соответствии с законами РФ "Об увековечении Победы советского народа в Великой Отечественной войне 1941-1945 годов" и "О противодействии экстремистской деятельности". И я не храню дома пластиковые стаканчики.


Начало игры повторяет сюжет оригинальной "Castle Wolfenstein": идёт Вторая Мировая война. Пленного американца, завладевшего секретными документами, эсэсовцы намерены казнить, но сперва будут пытать и допрашивать. Для этого его поместили в нацистскую тюрьму, устроенную в подземельях замка Вольфенштайн. Он уже провёл здесь двенадцать долгих дней. За дверью его камеры сидит одинокий охранник - тот самый, что этим утром помогал эсэсовскому "хирургу" во время пытки.

Сегодня эсэсовец пытался удалить его гланды, и теперь он, дрожащий, лежит на полу и сплёвывает кровь. Хриплым голосом он зовёт охранника и говорит, что ему нужна медицинская помощь. И что взамен он готов рассказать всё, что ему известно. Лицо охранника расплывается в самодовольной ухмылке, и он лезет за ключами. Замок громко щёлкает в стальной двери, и немец заходит в камеру. Большая ошибка с его стороны.

Внезапный удар в коленную чашечку отправляет охранника на пол. Узник быстро выхватывает его нож и наносит смертельный удар. Расстегнув кобуру, достаёт пистолет. Поднявшись, он ещё пару секунд смотрит на тело, прислушиваясь к тишине в коридоре, а затем показывает ему средний палец.

Нацисты недооценили своего пленника. Это Уильям Джозеф Блазкович (друзья зовут его Би-Джей), элитный разведчик антигитлеровской коалиции, и в его послужном списке уже столько убитых нацистов, что невозможно сосчитать. И теперь он вооружён и готов бежать.

--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры.

--------------------------------------------------------------------------


Эпизод 1. Побег из замка Вольфенштайн


Охраняют тюрьму и солдаты, которых так приятно убивать,

и знаменитые немецкие овчарки, приученные хватать беглецов зубами прямо за горло. Их убивать немного жаль, собакены всё же.

Кстати, собачью еду можно есть. Пища восстанавливает силы, и обычно Блазкович предпочитает жареную курочку, но за неимением оной сгодится и корм для овчарок (хотя здоровья прибавит немного).

Вас это шокирует? А как вам такое: если Блазкович истекает кровью от ран и находится почти при смерти, то, увидев лужу крови на полу, он может выпить её, чтобы выжить (!!!).


Намного более опасные противники - эсэсовцы в синей форме. Они вооружены автоматами и носят бронежилет.

Кстати, автомат можно (и нужно!) забрать себе. Но самое страшное оружие - это многоствольный пулемёт, который можно найти в одном из немецких тайников. Би-Джей злорадно улыбается, когда берёт его в руки.

Вообще тайники в стенах подземелий - это такая же важная фишка "Wolfenstein 3D", как индикатор здоровья в виде разбитого лица. Конечно, можно просто бежать по уровням, убивая нацистов (если рефлексы и здоровье позволяют), но более усидчивые игроки проводят много времени, прощупывая стены в поисках секретов. О, как приятно бывает услышать звук отъезжающей секции стены!


Ещё недавно закон в РФ запрещал любые изображения свастики. Сейчас вроде бы можно (если осторожно), но ну его нафиг, на всякий случай. А то на верхних уровнях, где живут эсэсовцы, буквально всё вокруг увешано нацистской символикой и портретами Адольфа. Свастики повсюду, даже коридоры построены в виде свастик.

Другие элементы мрачного декора от Адриана Кармака - это останки несчастных узников подземелий, которых эсэсовские изверги замучили до смерти. Вот этот бедняга явно давно тут лежит...

А этого, судя по свежей крови, совсем недавно разорвали собаки, а затем крысы обглодали всё мясо с костей. Что примечательно, аппетитную курочку не тронули. Это для Би-Джея.

Этот парень наверняка не отказался бы от курочки, но его забыли покормить.

Вот ещё двое несчастных.

И ещё...

Прорываясь к выходу, Блазкович с боем преодолевает один этаж подземелий за другим, но за одной из дверей на верхнем уровне его поджидает босс этого места, Ганс Гроссе. "Guten tag!" - произносит он и направляет на героя свои два пулемёта.

В жестокой перестрелке Би-Джей выходит победителем и бежит из замка.



Эпизод 2. Операция "Айзенфауст"


Оказавшись на свободе, Блазкович выходит на связь с командованием коалиции и возвращается к выполнению своей миссии: раскрыть план секретной программы "Eisenfaust" (нем. "Железный кулак"), которой руководит некий доктор Шаббс. Члены антифашистского Подполья подтверждают слухи о том, что он проводит в замке Хёллехаммер отвратительные эксперименты над людьми.

Би-Джей проникает туда и выясняет, что Шаббс нашёл способ оживлять мёртвых и теперь экспериментирует, пришивая им дополнительные конечности и имплантируя оружие прямо в грудную клетку. Суть программы "Айзенфауст" заключается в том, чтобы создать для фюрера целую армию таких "мутантов" - совершенных солдат, не подверженных страху.

Сам доктор Шаббс - это напрочь поехавший маньяк. Би-Джея он встречает дьявольским смехом и начинает бросать в него свои шприцы с сывороткой для мутантов, причём делает это удивительно метко.

Свинцовые пули смачно ложатся в жирное тело подонка, и он падает на пол, разбрызгивая вокруг фонтаны алой крови. Прежде, чем уйти, Блазкович уничтожает все его записи и оборудование.



Эпизод 3. Сдохни, фюрер! Сдохни!


Война близится к концу, и германская военная машина уже стоит на коленях. Несмотря на это, тысячи людей продолжают ежедневно погибать в нацистских лагерях. И есть лишь один способ остановить это безумие: убить Гитлера. Блазкович ищет его в бункере под Рейхсканцелярией, но Гитлер скрывается в здании Рейхстага, где полным-полно солдат и офицеров СС.

Би-Джей проносится по этажам, сея смерть, и добирается до убежища фюрера. А вот и он! ...Нет, это один из его двойников, готовых из спрятанного огнемёта поджарить любого, кто подойдёт достаточно близко.

Настоящий Гитлер готов к визиту гостя и нарядился по случаю: навстречу Би-Джею он выходит в механическом доспехе с четырьмя (!!!) пулемётами.

Свастика это символ НСДАП, организации циничных убийц. Она была ликвидирована, а её идеология запрещена на территории РФ*


Но наш герой не лыком шит: пользуясь медлительностью шагающего танка, он бегает вокруг, укрываясь от ливня пуль за большими колоннами и каменными стенами. В конце концов ему удаётся привести в негодность механический доспех нацистского лидера. Но Гитлер, пользуясь тем, что у Би-Джея закончились патроны, выбирается из своей брони и преследует его.

Вернувшись к тайнику с боеприпасами, Блазкович успевает перезарядить пулемёт и встречает фюрера шквальным огнём. От него отлетают ошмётки мяса, а искромсанное тело оседает в лужу собственной крови. Его перекошенное и забрызганное кровищей лицо ещё дёргается, рот открывается в попытке закричать, но оттуда раздаётся лишь бульканье.

Гримасу на лице Блазковича можно описать как смесь торжества и отвращения. Подойдя ближе, он с силой пинает голову Гитлера - так, что она улетает в дальний конец коридора, - а затем плюёт в лужу кровавых останков.



"Ночные миссии" Би-Джея


Нет, это не то, что вы подумали. Так разработчики назвали кампанию-приквел из трёх эпизодов. Ходят слухи, что они придумали её глубокой ночью, уставшие после целого дня работы. Действие "Ночных миссий" происходит до того, как Блазкович оказался в застенках замка Вольфенштайн.


Эпизод 1. Мрачный секрет


Разведке союзников становится известно, что немцы готовят полномасштабную химическую войну, и Би-Джей получает задание ликвидировать Отто Гифтмахера, учёного, который создаёт химическое оружие для Рейха. Пользуясь беспечностью часовых, он незаметно проникает в замок Эрланен, где ведутся разработки.

Гифтмахер вооружён небольшой ракетницей. В условиях ограниченного пространства её дальность стрельбы вполне достаточна.

Свастика это символ НСДАП, организации циничных убийц. Она была ликвидирована, а её идеология запрещена на территории РФ*


Блазкович расправляется с учёным, но план "Giftkrieg" (нем. "Ядовитая война") уже готов и вот-вот будет приведён в действие...



Эпизод 2. След безумца


Би-Джей спускается в подземелья замка, чтобы найти секретные планы "Гифткрига". Их охраняет арийская амазонка Гретель Гроссе (сестра Ганса Гроссе). О, что за женщина!

Найденные нацистские документы позволяют определить местоположение секретной базы, где находится химическое оружие и куча солдат под командованием генерала Феттгезихта. Это замок Хайденхайм близ Оффенбаха.



Эпизод 3. Конфронтация


Надо сказать, Хайденхайм - место ужасное. Архитектура здешних лабиринтов поистине отвратительна.

Солдат здесь просто огромное количество, и Блазкович оставляет после себя целые горы трупов. Наконец, он добирается до жирного генерала и делает из него решето.

"Ядовитая война" отменяется, а Блазкович за это задание получает Медаль Почёта - высшую военную награду США.


Видео-прохождение (не моё)



Интересности


1. В официальной Книге Подсказок приводится краткая биография главного героя. Уильям Джозеф Блазкович родился 15 августа 1911 года в семье польских иммигрантов. Он стал лучшим агентом антигитлеровской коалиции во Второй Мировой войне, был награждён Медалью Почёта, получил мировую известность, фотографировался с президентом. В его честь люди стали называть своих детей. В возрасте 40 лет женился на кинозвезде Джулии Мари Питерсон.

Их сын, Артур Кеннет Блазкович, стал вести телевизионное ток-шоу в Милуоки под именем Артур Блейз - так было проще для американского зрителя. Позже женился на Сьюзан Элизабет Макмайклз. У них был один ребёнок, которого они назвали в честь дедушки - Уильям Джозеф Блазкович Второй. Прикол родителей малыш не оценил, и когда пошёл в школу, то стал подписывать свои тетрадки "Билли Блейз".


Так вот, Билли Блейз - это имя главного героя серии "Commander Keen", если что :-)


2. Ещё одна отсылка к "Commander Keen" происходит, если одновременно нажать клавиши [B] [A] [T] - старый чит-код, который работал в этом платформере.

3. Проектирование плоских лабиринтов напомнило разработчикам игру "Pac-Man", и они сделали секретный уровень, где Би-Джей собирает сокровища в лабиринте, одновременно убегая от узнаваемых разноцветных привидений. Попасть туда можно с седьмого уровня Рейхстага.

4. Умирая, толстый генерал Феттгезихт произносит: "Rosenknospe" (нем. "Бутон розы"). Это - отсылка к фильму "Гражданин Кейн", где герой Орсона Уэллса произнёс перед смертью то же самое, только по-английски.


5. В начале оригинального третьего эпизода на фоне музыки слышны звуковые сигналы "морзянкой". Так вот, знающие люди внимательно послушали и перевели телеграфируемое послание. Получилось:


"TO BIG BAD WOLF DE LITTLE RED RIDING HOOD ELIMINATE HITLER IMPERATIVE COMPLETE MISSION WITHIN 24 HOURS OUT"

("СЕРОМУ ВОЛКУ ОТ КРАСНОЙ ШАПОЧКИ ЛИКВИДИРОВАТЬ ГИТЛЕРА ВАЖНО НА ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАЧИ 24 ЧАСА ТЧК")



Что они говорят?


Наверняка почти все, кто играл в "Wolfenstein", пытались и не могли разобрать, что именно кричат эсэсовцы. И страшно даже представить, сколько вариантов "расшифровки" с тех пор существует в народе. А вот что они говорят на самом деле:


Охранник

- Achtung! ("Внимание!")


Автоматчик-эсэсовец

- Schutzstaffel! ("Охрана!")

- Mein leben... ("Жиза моя...")


Офицер

- Spion! ("Шпион!")

- Nein, so was! (Это фразеологизм, который означает шокированное восклицание. Нечто вроде "Твоюмать!")


Ганс Гроссе

- Guten tag! ("Добрый день!")

- Mutti... ("Мамочка...")


Доктор Шаббс

- Mein Gott in Himmel... ("Боже мой Небесный...")


Лже-Гитлер

- Tot hund! ("Дохлый пёс!")


Гитлер

- Die, Allied schweinhund! ("Сдохни, свинопёс, вражина!")

- Scheißt! ("Б^я!")

- Eva, auf wiedersehen! ("Ева, прощай!")


Отто Гифтмахер

- Eine kleine Amerikaner! ("Маленький американец!")

- Donnerwetter! (ещё фразеологизм, типа "Боже мой...")


Гретель Гроссе

- Kein Durchgang! ("Вход запрещён!)

- Mein Buße! ("Моё искупление...")


Генерал Феттгезихт

- Erlauben Sie, bitte! ("Позвольте-ка мне, будьте любезны!")

- Roseknospe ("Бутон розы")

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!