Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 384 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
57

Неочевидное D&D: черта «Дикий атакующий»

Она позволяет раз в ход перебрасывать кости урона оружия рукопашных атак оружием.


Это значит, что она не работает ни с безоружными ударами (это не оружие хоть это и рукопашные атаки оружием, но у них нет костей урона), ни со Скрытой атакой плута (это не кости урона оружия, а кости урона способности).


Кому же её хорошо брать?


Ведь наибольшая польза будет в том случае, если персонаж бьёт оружием со множеством костей урона один раз в ход. И это, как мы видим, не плут. Кто же тогда?


На мой взгляд, лучший кандидат— друид круга Луны в Диком облике. Друид получает атаки зверя, а звери всегда атакует природным оружием (так же, как, например, игровые расы людоящеров или табакси). У того же слона один удар в ход с тремя костями урона сразу.


А какие вы видите способы применения этой черты?


Дополнение


Как справедливо заметили в комментариях, есть много особых видов безоружных ударов с костями урона (например — Боевые искусства монаха). С ними, конечно же, эта черта будет

работать. Но кость урона там почти всегда одна, так что толку всё равно будет немного.

Дисклеймер

Эти посты — попытки найти максимально непротиворечивые толкования спорных игровых моментов и неочевидных правил. Последнее слово всегда за вашим Мастером. Если вы считаете, что в посте мало ссылок на источники, он не соответствует RAW или чему-то ещё, то вы всегда можете забанить тег и не читать мои посты в дальнейшем. Свою позицию по этому вопросу я уже писал.
Показать полностью
6

Звезда и Солнце | Новый Свет, Эпизод 12

Первые часы в заброшенном форте оказались для партии весьма болезненными. Закрытые двери, странные символы, практически бессмертные враги. Надо как-то решать проблему, а ещё не забыть найти Басу.

71

Неочевидное D&D: когда есть концентрация?

Казалось бы, концентрация на заклинании появляется тогда, когда заклинатель сотворяет заклинание с концентрацией и прекращается, когда оно оканчивается.

Но есть ещё несколько случаев, когда она возникает.

Во-первых, когда игрок заявляет Подготовку заклинания.

Например «Я хочу подготовить огненный шар и выпустить его, если гоблины побегут в нашу сторону». При этом персонаж сразу тратит ячейку и сотворяет Огненный шар тоже сразу, на своём ходу, но не выпускает его, а зажимает в кулачке, ожидая триггера — и концентрируется на удержании заклинания. Если при этом концентрация прервётся, заклинание проваливается (а ячейка уже потрачена).

Второй случай — накладывание заклинания дольше чем за 1 действие.

Например, заклинания Изготовление (10 минут), Воскрешение (1 час) или сотворение заклинания ритуалом (X + 10 минут). При этом концентрация длится всё время накладывания заклинания. При прерывании концентрации заклинание проваливается, но ячейка не тратится.

Третий случай — способности, требующие концентрации. Их немного, но они есть. Например, Изменение плотности — способность волшебника гравитурга 2 уровня требует концентрации при использовании.

Дисклеймер

Эти посты — попытки найти максимально непротиворечивые толкования спорных игровых моментов и неочевидных правил. Последнее слово всегда за вашим Мастером. Если вы считаете, что в посте мало ссылок на источники, он не соответствует RAW или чему-то ещё, то вы всегда можете забанить тег и не читать мои посты в дальнейшем. Свою позицию по этому вопросу я уже писал.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!