Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 384 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
2

Крайний Север | Зима 51-го, Дело 5

Крайний Север принёс советским гражданам много сюрпризов. Кроме безумного холода, здесь людей отмечают огни, они получают потусторонние силы, а в деревнях пропадают люди. Последнее дело для наших граждан?

109

Неочевидное D&D: знание о концентрации

Заклинатель знает что он концентрируется на заклинании. Но ещё он знает, когда концентрация окончилась. А она оканчивается в том числе и в конце заклинания.

Поэтому заклинатель сразу узнаёт, если поддерживаемое им заклинание почему-то прекратилось.

Например, если заклинатель Вася наложил на Петю Невидимость, а Петя через полчаса взял и прекратил его (атаковав, сотворив заклинание или как-то ещё), то Вася мгновенно узнает о том, что Петя больше не невидим, даже если они с Петей уже на разных планах существования.

Магия часто работает очень неочевидно.

0

Ретроспектива ELEX Piranha Bytes

С точки зрения сформировавшихся тенденций в современной игровой индустрии, творчество студии Piranha Bytes крайне неоднозначно. Студия претерпевает сложности еще начиная с древнего релиза Готики 3. Есть тезис, что немцы могли бы найти лучшее применение собственным знаниям и умениям, но они продолжают демонстрировать невероятные упорство.


Ситуация сложившаяся вокруг студии, по моему мнению, напоминает провинциальный театр, которым руководят облечённые былой славой мастера своего поприща. Верная публика от безвыходности или большой любви к искусству прощает все недочеты постановки спектаклей. И тому есть простое объяснение.  Незатейливые декорации всегда сделаны вручную с любовью и трепетом, актёры самоотверженно вышибают слезу из зрителей успевших проникнуться глубиной рассказанной истории и финальные овации всегда воспринимаются как должная дань уважения самоотверженной, и временами, неблагодарной работе людей искусства.


Поэтому стоит завершить пафосно возвышенные сравнение, разговоры об идеалах и наконец  рассмотрим  проект  под названием Elex со скрупулезность, на которою он заслуживает.


Приятно осознавать что большая часть игровых СМИ в постсоветском пространстве уделили внимание  этому проекту и учли тот факт, что комьюнити фанатов готики в этих странах имеет определенный вес.


Однако сами игроки довольно неоднозначно встретили проект, а некоторые так  и вовсе показали себя заангажированными и скептически настроенными.


Сейчас вообще уже выстроилась позиция, в которой хорошим тоном является заведомо выносить вердикт проектам от Electronic Arts Ubisoft и Piranha Bytes также входит в список студий от которых уже вроде бы как ничего не ждут…

Показать полностью 1
17

D&D «Команда Б»: Сессия 28: «Тайны прошлого»

Меня никто не подсадил и поэтому я лишь под аккомпанемент виолончели, раздающейся из дома, стоял, представлял то, о чем мне рассказывали ребята и рассматривал дом, встроенный в скалу и выполненный в Маркартском стиле.

Немного посовещавшись, мы постучали в дверь и услышали тяжелые шаги, раздавшиеся за дверью. Ее открыл высокий металлический шипастый доспех с копьем в руке (Герой глубин), и произнёс: “Снагулууб хашш” (что-то на древнем наречии). Мы поинтересовались это ли дом Провентуса Джорженуса и копейщик сделал жест рукой, как бы разрешая нам войти.

Зайдя в дом, Герой глубин закрыл за нами дверь и проводил до зала, где мы увидели большую сферическую колбу, закрытую пробкой, с фиолетовой жижей внутри, вокруг которой стояло еще несколько колбочек поменьше размером из которых выходил фиолетовый дымок. За угловой барной стойкой, на которой лежали книжки, на стульчике сидела и играла мелодичную музыку на виолончели молодая девушка со светлыми волосами,

а слева от барной стойки стоял еще один доспех с цилиндрическим шлемом и держал в руке здоровенный тесак (мини Саурон).

Из соседней комнаты с кружкой и чайничком в руках выползла Нага (одна из юань-ти, что мы встретили при первой встречей с Авророй, в коллекторе под Подгородом) и заметив Аврору, моментально остановилась, глаза ее вылезли из орбит от удивления. Она тут же прошептала что-то на ушко виолончелистке, сидящей рядом.

Тензин, первым поняв, что боя не избежать, набросился на виолончелистку, мастерски перепрыгнув над барной стойкой и вонзив ей кинжал в бок. Раздался пронзительный скрип смычка об инструмент.


Из незанятой руки Героя глубин появилось энергетическое копьё, которое с огромной скоростью прошло сквозь всех нас, кроме Финливарда. Это копье просвистело прямо между его рогов.

Тайре пытался дать отпор Герою, Финли ему начал помогать, пытаясь попасть в сочленения доспехов копейщика своей Булавкой.

Деместос, игнорируя мини Саурона, побежал помогать Тензину, также мастерски перемахнув через барную стойку, расправился с Нагой, прибив ее к стене. Тензин перехватил кинжал в левую руку, вонзил клинок прямо в глаз виолончелистке и тем самым убив ее, высосав ее душу.


Из стоящего в смежной комнате котла с бурлящей зеленой водой постепенно начали вылезать два челика. Их кожа была обварена и изуродована, лица превратились в какую-то кашу. Я, понадеявшись на Тайре и Финли, побежал блокировать челикам проход в коридоре, параллельно создавая рядом с собой эхо. Первым я пустил в бой эхо и оно, размахнувшись, выбило из туловища челика смачный кусок вареного мяса, тем самым убив его на месте. Вареный кусок мяса попал прямо в котел.

Аврора, проигнорировав мини Саурона, стала помогать Финливарду, потому наш доблестный паладин в новых качественно выполненных эльфийских доспехах словил оплеуху от копейщика и вырубился. Герой глубин размашистым ударом промахнулся по Финли, ширкнув лишь по рогам и попал по Авроре, откинув ее немного в сторону.


Деместос выхватил виолончель у обмякшей девушки и побежал к мини Саурону. Он рубящим ударом хотел поразить мини Саурона виолончелью, но промахнулся, поразив пол и нас своей глупостью.


Герой глубин махнул рукой, попытавшись схватить цепью, свисающей с его руки, Финли, обмотав ею вокруг горла, но лишь поцарапал его и тут же нанес удар копьем, пытаясь снести ему голову. Финли уворачиваясь от копья, вспомнил фрагмент из книги о неразделенной любви, где жена била главного героя скалкой по голове, но тот также в последний момент смог увернуться и Финли впал в ярость.


Я побежал помогать Финливарду, так как Тайре до сих пор был в отключке. Эхо сдерживало вареного челика в коридоре.


Мини Саурона били уже втроём: Деместос, Аврора и Тензин - он пробежался по книжкам на барной стойке и напрыгнул сзади на мини Саурона. Тензин вонзил кинжал ему в глазницу и оттуда брызнула кровь с клинка, но врагу было всё равно.


В пылу сражения Тайре наконец-то очнулся и начал бить с Героя глубин.


Деместос дубиной сплющил мини Саурону шлем, после этого Аврора срезала половину этого гофрированного цилиндра. Мини Саурон откинул Аврору и Деместоса в стороны, проломал стойку и пошел в сторону Финли.


Тем временем из котла выбралось еще два вареных челика, они окружили эхо и убили его, вонзив заточку в почку.

Тензин, проехавшись на спине мини Сауроне, запрыгнул на челиков, что подошли ко мне со спины, и порезал их на куски.


Герой глубин развернулся в мою сторону, в его руке опять появилось то зловещее энергетическое копьё. Я успел от него увернуться, но Тензина оно прошло насквозь - он пал на пол.

Финли, откинув в сторону рапиру, набросился на копейщика, и начал закидывать его психическими кинжалами сквозь щель в шлеме. Со стороны это выглядело достаточно нелепо, но действенно - Герой глубин упал.


Остался лишь мини Саурон. Произнеся короткую молитву я привел в чувства Тензина. Он взял с полки первое попавшееся красное зелье, швырнул в противника, но промахнулся и склянка разбилась об меня.

Тайре толкнул мини Саурона в стороны фиолетовой закрытой колбы. Деместос забрался на пьедестал, где она находилась, вынул пробку, приподнял обидчика за голову и макнул его в жидкость. Голова тут же начала разлагаться, шипеть и дурно пахнуть - тело его перестало шевелиться и свалилось на пол.


После того как красная жижа просочилась под мой доспех я почувствовал, что мои мышцы начали набухать, руки наполнились силой и доспех стал немного жать (я получил +1 силу и компетентность на навык "Атлетика").

В доме больше никого не было и мы начали искать хоть какую-то информацию о Провентусе. Деместос нашел рецепт по созданию зелья, дающее временные эффекты, я взял с полки пару склянок с зельями, а Тайре возле котла нашел журнал варки, где в последней записи было указано, что Провентус находился внутри котла.


Как только Тайре вслух зачитал эту запись из котла начало вылезать существо с несколькими конечностями, и белоснежными, как будто восковыми, масками, крутящихся вокруг головы.


Это существо огляделось по сторонам и сказало: “Похоже у меня нет шансов, может быть чаю?”. Это был Провентус Джорженус.

Пройдя мимо нас, он сел за стол, сделал заметку в журнале, который ему передал Тайре, и начал руками протирать глаза на масках. После этой процедуры он предложил нам любые услуги или влияние в городе за нее, указывая на Аврору.


Провентус сказал, что оставлял своей страже лишь два приказа - найти Аврору и защитить его от дома Лудост, так как те хотели его убить. В ответ он услышал категорическое “Нет”, которое давало понять, что Аврору мы не отдадим ни при каких условиях и рассказали, что его стража - бездари и чуть не убила Аврору.


Нам стало интересно для чего же Провентусу понадобилась Аврора и он рассказал, что Гелиад был построен вокруг университета, возведенного Первым чародеем. Он подчинил себе деканов - родоначальников домов Гелиада. Также у Первого чародея была дочь, которую он проклял и заточил в темницу. Этой дочерью и являлась Аврора. В ее жилах таилась сила Первого чародея. В случае, если она объявит о себе, то главы домов должны будут во всей мере подчиниться ей.


Если бы Провентус мог завладеть Авророй, то смог бы активировать ее силу, при помощи некромантии. (Тут Тензин начал немного посвистывать и отводить взгляд в сторону). Он бы хотел изменить кое-что в городе, например вернуть еще один великий дом, вычеркнутый из списка - Дом Имиладриса - младшего брата Лудост.


Имиладрис - предок Провенуса. Он связался с ним, отдал ему свое тело и много другого о чем не уточнил. Провентус предсказал, что в Гелиаде будет происходить нашествие демоном и начнется война между домами.


Деместос спросил как нам найти дом Лудост. Провентус, взяв перо в руки и постучав по маске, сказал, что дом Лудост находится не в Гелиаде. Все его представители скрываются в лечебницу Лудост-Мобри. Они прикидываются больными и проецируют свое подсознание в особом плане.


Провентус начал рисовать круги на листе бумаги - планы вотчины богов, демонов и прочее. Он провел ось между ними и воткнул перо прямо в бумагу. Лудост первыми открыли измерения.

Они научились проецировать мысли, эмоции, действия в наш мир, возможно, что какой-нибудь 14-ти летний парень - пациент лечебницы, бившийся об стену, на самом деле шпионил за Герцогом в виде крысы или пировал у себя дома.


В лечебнице крайне опасно, нас там могли либо очень сильно поменять, напичкав химией и заклинаниями, либо просто напросто убить. Стража там как и во всем Гелиаде состоит из живых людей, чей разум и душа были расколоты на множество частиц и собраны заново, у них остались лишь отголоски каких-либо воспоминаний. Новых стражей делали в подземелье Вороньего поместья - замке Герцога. На роль стражей обычно выбирали преступников, а со временем, если они восстанавливали свою память, то их просто “перепрошивали”, либо вычеркивали. С таким методом создания стражи Гелиаду не нужно тренировать новых бойцов.

Выслушав всё, Аврора решила сказать: “Подчиняйся мне полностью”, но Провентус и глазом не моргнул, так как для подчинения ей необходимо было пробудить силу, скрывающуюся в ней.


На случай если бы мы всё таки решились пойти в лечебницу Лудост-Морби, Провентус предложил устроиться работать на дом Арден, как он до этого делал, когда шпионил за домом Лудост. Он написал адрес и отдал его Тайре.


Решили спросить у Провентуса смог бы он вылечить нашего друга Сильдара и вернуть ему разум, на что тот ответил, что душа Сильдара просто раскололась и вылечить его проще чем процесс создания стражей и при помощи частички души Первого чародея/души Авроры он мог бы сделать это, а еще при помощи этой силы он хотел бы сместить Герцога с престола, упразднить дома, восстановить разрушенный университет, убрать децентрализованную структуру в городе и восстановил дом его великого предка.

После того, как казалось бы Провентус рассказал нам уже всё что возможно, Деместос достал шкатулку Имиладриса. Удивлению и ужасу в глазах Провентуса не было предела. Он определенно узнал что это за шкатулка и рассказал о ней подробнее, так как мы и являлись теми предвестниками, появления Имиладриса из заточения.


Провентус сказал что, Имиладрис и Лудост всегда были очень близки, но по стечению обстоятельств Лудост был крайне умен, талантлив и в тоже время сумасшедшим, гневным и нестабильным. Когда он открыл измерения оси, он стал проектировать эмоции, мысли людей, всех существ внутри себя, что окончательно посеяло хаос в его голове. Одна лишь шкатулка, а точнее мелодия из этой шкатулки успокаивала его разум, выводила из этого состояния, даже когда он был абсолютно безумен.


Лудост был заточен глубоко под горой, а заточен он так давно, что уже никто не знал как он выглядел, а судя по легендам никто не мог даже пережить любого прикосновения к нему. При помощи этой шкатулки можно было бы успокоить его разум и тело и не сгинуть от его великой силы.


Поход в лечебницу мог бы повести за собой непредсказуемые последствия, проще было бы найти самого Лудоста и успокоить его душу, тогда он мог бы исполнить наше желание - вернуть разум Сильдару.

В этот момент Персиль (!) схватил Провентуса за горло и начал выпытывать у него, как спасти Борюсика. Все маски от неожиданности и испуга в один голос сказали, что они не знают кто такой Борюсик и как его вернуть. Персиль схватился за дубину и начал угрожать Провентусу. Бедняга начал судорожно повторять, что по адресу Гарден..., есть стражи, которые не будут пичкать нас лекарствами и химикатами и мы сможем попасть в лечебницу. В этот момент одна из голов была смачно размозжена дубиной, глазное яблоко вывалилось и упало на пол. Провентус корчился и отползал в угол, жижа растекалась по его телу. Дубина прилетела еще по двум маскам, оставляя при этом только самую нижнюю. Провентус выкрикивал только “Чудовище! Ты чудовище, Деместос!”

Персиль занес дубину над последней маской и тут в разговор вклинился Тайре. Он попросил Деместоса остановиться и сказал, что если Провентус не сделает нам бомбу, способную уничтожить демонов в Импориуме и не расскажет нам как пробудить силу Авроры самостоятельно, то его меч пожрет его душу, в этот момент его большой меч вспыхнул ярким зеленым пламенем. Я стал пристально смотреть на Тайре -_-.


Истекающий кровью Провентус сказал, что сделает бомбу для нас и что Аврору нужно отвести в университет, точнее уже в руины университета и там камень души Первого чародея сможет пробудить ее истинную силу.

Тайре еще поинтересовался у Провентуса знает ли тот мастера по подчинению магических артефактов. Я стал смотреть на него еще пристальнее. Провентус назвал имя “Птолемей” и рассказал про ответвление подземной реки, по которой мы могли бы в обход гидры и прочих тварей обитающих в озере попасть в Подгород.


Тайре только спустя некоторое время понял, что перед ним стоял его друг - Персиль. Он на радостях принялся обнимать его.


Оставив Провентуса мы запрыгнули в лодку. Пока мы плыли по обходному ответвлению реки я несколько раз пнул Тайре за то, что он носил с собой меч с душой, как мне кажется, дракона, которого мои предки заточили в недрах Кузни заклинаний. Финли тоже стал интересен этот вопрос и начал забрасывать Тайре вопросами. Я еще пару раз пнул Тайре, потому что он мне врал и пытался увиливать от ответа. Доплыв до уже знакомого нам сточного канала (место где мы встретили Аврору), мы поднялись по коллектору в Подгород и выбрались наружу.

Вечерело и мы решили наведаться к Алисе с Ганредом в трактир “Широкий стол”. Там нас встретила милая трактирщица в круглых очках, с собранными заколкой волосами и небольшим кулончиком на шее. Она проводила нас до комнаты наших друзей и удалилась.

Нам открыл дверь немного хромающий Ганред. Он был рад видеть нас. В комнате за столом сидела Алиса, а на кровати лежал Сильдар всё в таком же бессознательном состоянии. Алиса сказала, что в последнее время его состояние ухудшилось - по ночам он бывало на время переставал дышать. Это означало, что нам нужно было бы поторопиться в поисках лечения. Они слышали про демонов появившихся в Форте “Пепел” и думали, что в Гелиаде будет спокойно, но здесь надвигался хаос.


Алиса рассказала, что при отъезде из Фанделина Виктуар передал ей амулет, чтобы она при встрече с Тензином отдала его ему. Алиса также сказала, что если руны на амулете засияют, то это будет означать, что Виктуар хочет поговорить с Тензином. Полурослик взял этот амулет с сияющими рунами, завернул его в тряпочку и положил себе в кармашек.

Во время последующего чаепития разговор зашел про недавно встреченных в городе двойников Анвилей. Мы подумали, что они здесь что-то ищут. Тензин замешкался. Тайре решил спросить у мелкого, есть ли у него еще какие-то вещи Агаты при себе или нет. Тензин попытался незаметно для всех снять с шеи ожерелье и запихнуть в карман, но из-за того, что все смотрели прямо на него, сделать это скрытно не удалось.


Персиль схватил Тензина за руки и держал его в воздухе, пока Тайре осматривал его карман и вытащил оттуда ожерелье Агаты (Там было так и написано - шучу). Тензин пнул Тайре и тот упал без сознания, так как ему сильно досталось в схватке с Героем глубин. Тензин начал вырываться и брыкаться. Нам пришлось его усмирить. Мы попросили прощения у Ганреда и Алисы за такой балаган, поместили ожерелье в отдельный мешочек и понесли двух непутевых в лавку Курио.

Уже вечером мы добрались до лавки, отнесли Тайре и Тензина в комнату на второй этаж и попросили Курио проверить ожерелье найденное у нашего маленького друга в кармане.


Мы сказали Курио, что для предосторожности положили ожерелье в мешочек. Он открыл его, посмотрел несколько секунд, закрыл мешочек, подождал, ничего не произошло, открыл еще раз, начал обрабатывать, прочитал заклинание и закрыл мешочек.


Вердикт был следующим: ожерелье - это филактерия, принадлежавшее банши, чтобы сохранить свое сознание она поместила его внутрь предмета.


Курио сказал, что сегодня утром заходили трое одинаковых светловолосых, деревенских парней и искали что-то подобное. Финли провел руками и появилась иллюзия Анвиля. Курио узнал их, он подумал что они просто тройняшки какие-то.

Мы решили узнать есть ли какой-то способ уничтожить ожерелье, на что Курио ответил, что баньши - не личи и не так хорошо разбирались в создании филактерий. В этот момент Персиль схватил свою дубину, ожерелье и вышел на улицу.


Удар дубины, небольшая взрывная волна от сломанного ожерелья откинула здоровяка на метр. С разных частей города начал раздаваться невероятный вой. Персиль собрал осколки в мешочек, зашел в дом и положил на его на стол.


Через пару минут с улицы стали раздаваться крики людей, они как будто в панике бежали куда-то. Посмотрев в окно, я увидел, как вдали от лавки по мощеной улочке бежала пара от большой черной твари - эта тварь была похожа на ту, в которую превращался Анвиль на нашей последней с ним встрече. Тварь догнала парочку и разорвала их на части. Из окна также была видна сторожевая башня с кристаллом. По ней заползла еще одна такая же черная тварь и впоследствии сломала ее.

Персиль зашторил передо мной окно, чтобы Курио не увидел безобразия на улице, а я попросил расслабляющего чая, чтобы быстро восстановить силы, если такой чай у него был и мы стали ждать. Крики и шум на улице усиливались.


(продолжение следует)

Показать полностью 24
93

Держите лист персонажа для Приключений в Средиземье

Для ЛЛ: Заполняемый лист персонажа для Приключений в Средиземье


Важно: лист пока работает только на компьютере в браузере хром.


Если кто не знает, Приключения в Средиземье это НРИ, основанная на правилах пятой редакции D&D, которая добавляет несколько интересных механик, чтобы игра лучше передавала дух мира Толкина.


Не так давно Книга игрока получила русский перевод, но есть одна проблема — отдельный лист персонажа на русском языке не найти в свободном доступе. Если вы купили pdf, то это не проблема, но вот обладателям физических книг придется делать ксерокопии, что, конечно, звучит олдскульно, но на деле не очень удобно.


В общем, чтобы упросить жизнь себе и всем желающим, мы подкрутили наш заполняемый лист персонажа и добавили в него возможность сменить шаблон.

Планируем и дальше развивать инструмент, если у вас есть собственные мысли, будем рады любым отзывам. За прогрессом разработки можете следить в наших соцсетях: ВКонтакте и Telegram. Там же можно найти чистый лист, готовый для печати, и кучу полезных статей о D&D. Какие-то из них затрагивают довольно общие темы и подойдут для многих других систем.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!