Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

211
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонсы 2-х игр про Ктулху, DLC для "Робокопа", Sony ищет тестировщиков, номинанты BAFTA, 13 релизов и многое другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!

Попробую немного новый формат, в котором новости будут такими же краткими как обычно, но разбиты на 3 составляющие:
- основная новость;
- личное экспертное мнение (30+ лет геймерства, 5+ лет работы в игровой индустрии);
- ссылка на Steam-страницу.

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Анонс beat 'em up-а с элементами рогалика Absolum

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Dotemu при поддержке компаний Guard Crush Games и Supamonks анонсировала фэнтезийный 2D beat 'em up с элементами рогалика Absolum. На выбор дадут 4 героев разных ролей: мечница мили-дд, дворф-танк, парящая лягушка-маг и быстрый ассасин в маске. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Nintendo Switch. Даты релиза ещё нет, зато обещают русскую локализацию.

Фанатам beat 'em up определённо стоит добавить игру в список желаемого, потому что опыт у разработчиков есть. Именно они выпустили ранее очень годные Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge и Streets of Rage 4. Остальным можно не напрягаться, игра пока не предлагает ничего экстраординарного и местами выглядит вторично.

Страница в Steam


Анонс психологического триллера Cthulhu: The Cosmic Abyss

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Nacon и студия Big Bad Wolf анонсировали свой новый проект - психологический триллер от первого лица Cthulhu: The Cosmic Abyss. События игры перенесут нас в 2053 год, когда люди начали изучать неисследованные глубины Тихого океана, и группа шахтёров загадочно пропадает. Агент секретного отдела Интерпола по имени Ноа отправляется на поиски и попадает в древний затонувший город Р’льеха. Тот самый, где был заточён легендарный Ктулху. Проект создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот дату выхода пока не называли.

Выглядит многообещающе: графика, сочетание будущего и лавкрафтовской атмосферы... однако сейчас у нас есть только сочный CGI и на этом всё. Так что закатываем обратно губы и ждём первых кадров с игровым процессом.

Страница в Steam


Официальный анонс roguelite-приключения Dead Weight

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Отечественная студия Klukva Games официально представила свою приключенческую фэнтези-игру про путешествие на летающем корабле с пошаговыми боями Dead Weight. Пиксельная стилистика, возможность застрять в небесах без топлива, высадки на острова и мир, близкий к уничтожению. Недавно проект прошёл отбор со стороны фонда Indie Go и теперь получит дополнительную поддержку для разработки и продвижения. Дату релиза авторы пока не называли, создаётся Dead Weight для PC.

В первую очередь игра будет интересна тем, кому в своё время зашла тактическая Into the Breach. Только это не про мехи, а про фэнтези/стимпанк. А так разработчики берут ту же кор-механику с небольшими полями, но возможностью уничтожать противников разными способами. Фактически каждый бой - это небольшая головоломка с окружением и своевременным использованием умений персонажей.

Страница в Steam


The Fading of Nicole Wilson

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студии ONE-O-ONE Games и Daedalic Entertainment при поддержке издательства Nacon представили приключенческий фолк-хоррор The Fading of Nicole Wilson. По сюжету девушка по имени Брит отправляется на поиски приведений чтобы стать знаменитой. Только вот желаемое выходит её боком. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Дату обещали объявить позже.

Нас ждёт новая коридорная бродилка с жуткими звуками и скримерами. Выглядит игра приятно, но как и обычно, всё зависит от сюжета. Завязка пока банальная, а каких-либо дополнительных фишек, отличающих их проект от многих других, разработчики пока не называют. Скорее всего их и нет.

Страница в Steam


Sony набирает тестировщиков-волонтёров для PS5 и ПК

Компания Sony Interactive Entertainment на своём официальном сайте запустила бета-версию программы для упрощения процесса записи на тестирование грядущих игр издательства. Зарегистрироваться можно как на PC, так и на PlayStation. Наличие "лояльного" профиля PlayStation Network обязательно, как и проживание в одном из этих регионов: США, Канада, Япония, Великобритания, Франция, Германия.

Инициатива хорошая, так как разработчикам явно пригодится помощь в тестировании. Последние года не раз и не два всплывали скандалы с лживыми отчётами нанятых QA-команд. Но есть и обратная сторона медали. За тестирование никаких бонусов игрокам не причитается, количество мест ограничено, строгое NDA + злые юристы Sony, бывает так, что разработчики банально игнорируют отчёты тестеров.


Геймплейный трейлер экшен-RPG The Relic: First Guardian

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Project Cloud Games в рамках шоу IGN Fan Fest показала новый трейлер с игровым процессом экшен-RPG The Relic: First Guardian. Игрока отправят в новый dark-fantasy мир после глобальной катастрофы, где он будет сражаться против порождений бездны. Особенностью игры авторы отмечают не типичную прокачку героя через увеличение характеристик его тела, а через предметы экипировки. Будет и крафт. Дату релиза разработчики не называли, создаётся игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

The Relic: First Guardian - проект долгострой. Первый анонс состоялся ещё в 2021 году, с тех пор свежая информация капает очень редко, а когда капает мало отличается от предыдущей. Визуально выглядит достойно, но вот факт того, что в игре будет всего пять видов оружия сильно смущает. Да и "киллер-фича" с прокачкой через находимые и создаваемые предметы не звучит как нечто новое. Поиск ресурсов для крафта скорее всего начнёт бесить очень быстро. Велик риск, что разработчики соблазнятся удлинить геймплей через "фарм" определённых локаций и монстров, которых придётся убивать снова, и снова, и снова.

Страница в Steam


The Mound: Omen of Cthulhu

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия ACE Team представила кооперативный хоррор-экшен The Mound: Omen of Cthulhu. Разработчики предлагают нам вместе с друзьями отправиться на поиски сокровища на таинственном острове. Только вот беда, на нём же обитают поклонники Ктулху. Обещают галлюцинации, лавкрафтовский ужас, проклятые джунгли и множество ловушек, которые проверят вашу выносливость и доверие к друг другу.

Представьте, что вы пират, вас запихнули в игру The Forest, убрали крафт и поставили цель - найти сокровище. Звучало бы довольно скучно, если бы не мистические глюки и попытки игры стравить игроков друг против друга. По факту может выйти безумно весело! Безумно... ну вы поняли? А?)

Страница в Steam


Официальный анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Activision и студия Iron Galaxy официально анонсировали сборник ремейков третьей и четвёртой частей симуляторов скейтера Tony Hawk’s Pro Skater. Помимо визуальных улучшений нам обещают свежие режимы, локации, трюки, вагон новой музыки, кучу дополнительных скейтеров и что-то ещё по-мелочи. Новинка должна выйти на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 11 июля этого года.

Круто! Намёки и "сливы" были давно, фанаты довольны, выглядит очень достойно, да и присутствие в Game Pass в день релиза не может не радовать. Расстраивает только отсутствие русской локализации и доступа к страницу проекта в Steam из РФ.

Страница в Steam


Анонс крупного контентного обновления для Warhammer 40,000: Darktide Nightmares

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Состоялся анонс крупного контентного обновления Nightmares & Visions для кооперативного экшен-шутера Warhammer 40,000: Darktide. С 25 марта разработчики введут новую активность - Mortis Trials. Игрокам предложат пробиваться через нарастающие волны врагов в видениях, вызванных корабельным псайкером. Так как это видения, в каждой новой ходке можно будет выбирать разные способности и баффы. В честь анонса разработчики показали свежий тизер.

Действительно хорошая новость для фанатов игры, ведь последнее время онлайн опять свалился до нескольких тысяч. Грядущий режим должен разнообразить рутинный игровой процесс, жаль только, что показали всего-ничего. Кстати, обычно под такое в Steam подгоняют скидку.

Страница в Steam


Styx: Blades of Greed

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Cyanide Studio и компания Nacon анонсировали новую часть стелс-экшена Styx с подзаголовком Blades of Greed. Нас ждёт всё тот же гоблин-воришка, но с новыми приёмчиками, если верить авторам. Разработка идёт для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Даты релиза пока нет.

Не сказать, что предыдущая часть была выдающейся, но за ценник в 800 рублей - достойно. В новой части явно подкрутили графику и сохранили язвительный характер главного героя. Однако игра уже сейчас выглядит не самой продвинутой. Надеюсь, что ценовая политика останется прежней и за новинку запросят что-то в районе 1200 рублей.

Страница в Steam


Игры-номинанты премии BAFTA Games Awards 2025

Стали известны все номинанты на премию Британской академии кино и телевизионных искусств среди видеоигр (BAFTA Games Awards 2025). Но нас в первую очередь интересуют претенденты на титул "Игра года":

  • Astro Bot;

  • Balatro;

  • Black Myth: Wukong;

  • Helldivers 2;

  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom;

  • Thank Goodness You’re Here.

Церемония награждения начнётся 8 апреля.

Можно делать ставки, хотя, принимая во внимание опыт предыдущих лет, готов поспорить на шаурму, что победит Astro Bot. Sony определённо делает ставку на неё, а не на Helldivers 2, и продвигать китайский продукт жюри явно не осмелятся. Balatro и Thank Goodness - инди, да, неплохие, но не более. Остаётся The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, так что фактические шансы 50/50. Но я уверен в рукопожатности Sony и жюри.


Анонс DLC Unfinished Business для RoboCop: Rogue City

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Nacon анонсировала дополнение Unfinished Business для экшена RoboCop: Rogue City. В рамках DLC мы окажемся в жилом комплексе OCP: Omni Tower и будем бороться с группой наёмников. Также обещают новое оружие и дополнительные сюжетные флэшбэки.

Многие ждали добавку, но анонс выглядит скучно. Мы уже сражались с бандитами, локации тоже приелись взгляду. Был бы я на месте разработчиков, больше чем 800 рублей за такую добавку не просил. Сомневаюсь, что там будет контент, превышающий 2-3 часа игрового времени.

Страница в Steam



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Memory Lost

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В релиз на PC вышел динамичный сюжетный top-down шутер Memory Lost. Проект студии Magic Hazard и издательства ESDigital Games на момент написания новости получил пока что мало обзоров, 4 из 5 - положительные. Позже в этом году должен состояться релиз игры на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Несмотря на то, что визуально проект может показаться вторичным, Memory Lost имеет действительно вкусную изюминку. Главный герой представляет собой "электронную душу", которая может перемещаться по телам врагов. Кончились патроны? Надо перемещаться в раненого NPC, находишься при смерти? Время менять тело. И в ситуации, когда на тебя нападает разномастная толпа, тебе приходится на лету менять стиль своего геймплея. Такое в играх встречается очень редко и добавляет дополнительной сложности, но и интереса.

Страница в Steam


Chernobylite 2: Exclusion Zone

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В ранний доступ на PC вышел приключенческий экшен с элементами RPG и хоррора Chernobylite 2: Exclusion Zone. Проект студии The Farm 51 получил в основном негативные отзывы (36% из 36 обзоров хорошие). Ругают игру за плохую оптимизацию, за озвучку, похожую на ИИ и в целом некачественную локализацию, а главной претензией стало то, что новый Chernobylite просто скучнее предыдущей части. Хотя есть и те, кто предъявляют авторам претензии за "невыполненные обещания, озвученные на Kickstarter".

Игру ругали ещё на этапе анонса, так как разработчики решили отойти от некоторых привычных из первой части моментов. Однако в новую аудиторию они не попали. Да и с выходом в ранний доступ поспешили, техническая составляющая пока что оставляет желать лучшего.

Страница в Steam


Monster Hunter Wilds

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Capcom выпустила в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series экшен-RPG про охоту на гигантских драконоподобных существ Monster Hunter Wilds. Только за первые дня после выхода проект разошёлся тиражом в 8 млн. копий. Сейчас у игры смешанные отзывы (60% из 76958 обзоров хорошие). Главной проблемой проекта стала оптимизация. Даже промо-стримеры говорят, что если у вас не топ-сборка, то "возможно стоит хорошо подумать перед покупкой". Можно было бы проверить своё железо через бенчмарк в Steam, но в РФ страница проекта недоступна.

Если вычесть проблему с оптимизацией и неровности с сетевым кодом, то в целом игра вышла отличной. Палико, сцены с едой... ах да, сражения с монстрами - всё стало только лучше. Хотя есть небольшая группа ярых фанатов, которые утверждают, что игру оказуалили. Но я бы сказал иначе - порог вхождения стал ниже, но на хай-уровнях по-прежнему жуткая попоболь, если руки растут не откуда надо. Рекомендую подождать с месяц, пока не починят патчами и уже тогда врываться с друзьями.

Страница в Steam


Siberian Way

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC состоялся релиз приключенческого исторического 2D-квеста про транссибирскую железную дорогу Siberian Way. На момент написания новости у проекта был только один отзыв, зато положительный. Больше отзывов есть в VK Play. А ещё и там, и там есть демка.

Сразу о том, что радует: наличие русской озвучки, интересная детективная история, вдохновлённая "Убийством в Восточном экспрессе", нелинейность и мрачная атмосфера с налётом мистики. Из отрицательного можно отметить довольно банальное повествование, за которым ты следишь без восхищения, некоторые прямо говорят, что разработчики словно сократили сюжет. А ещё ругают за плохую оптимизацию для 4К и широкоэкранных мониторов.

Страница в Steam


Life is Feudal: Arden

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В Steam в ранний доступ вышла условно-бесплатная средневековая MMORPG Life is Feudal: Arden. Игра от студии LTG заработала смешанные отзывы (40% из 281 обзора хорошие). Главная претензия у большинства - проект морально устарел. Хотя разработчики говорят, что это просто открытое бета-тестирование в обёртке раннего доступа.

Фактически, это очередной перезапуск проекта. Уже несколько раз разработчики закрывали игру и пытались её доработать, но пока получается у них не очень. Бесплатно побегать-потыкать можно, но шансов, что Arden станет местом, где вы уютно проведёте сотни часов, очень мало.

Страница в Steam


Split Fiction

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Hazelight Studios и компания Electronic Arts выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series приключенческий кооперативный платформер Split Fiction. В Steam у игры очень положительные отзывы (95% из 309 обзоров хорошие). В РФ проект официально недоступен, также нет ни русской озвучки, ни субтитров.

Изначально я относился к проекту с долей скепсиса, так как выглядел он как сборная солянка из ассетов. Однако на деле всё оказалось вполне органично. Играть в Split Fiction весело и увлекательно. Игра постоянно подкидывает что-то новое не давая уставать от однообразия. И в то же время не мельтешит сценами как дешёвый блокбастер со скомканным сюжетом. Рекомендую играть в одной комнате, чтобы можно было дать напарнику подзатыльник ;)

Страница в Steam


Ninja Five-O

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания KONAMI выпустила на PC, PlayStation и Nintendo Switch ремастер экшн-платформера 2003 года выпуска Ninja Five-O. В Steam новинка пока не получила достаточного количества отзывов, да оно и понятно. Проект является банальным портом без каких-либо заметных улучшений. Да и в РФ оно недоступно.

Для Game Boy Advance игра была самое то, а вот на современных платформах она выглядит вырвиглазно. Из-за слишком крупных пикселей в динамичных сценах взгляд просто теряет фокусировку. Хотя на Nintendo Switch проект воспринимается вполне ещё приятно.

Страница в Steam


Seekers of Skyveil

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В ранний доступ на PC вышел условно-бесплатный top-down экстракшен-экшен с элементами MOBA Seekers of Skyveil. Игра заполучила смешанные отзывы (67% из 140 обзоров положительные). Недовольны пользователи по большей части балансом.

По факту просто прикрутили к MOBA механику эвакуации, да и падающий онлайн с потолком в 384 человека на релизе не сулит какого-либо баланса. если в первые 2-3 дня онлайн в прайм-тайм держался на уровне 300-400 человек, то вчера он обвалился до 160 человек. Мертворождённый проект, который вряд ли доживёт до релиза.

Страница в Steam


Knights in Tight Spaces

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Ground Shatter при поддержке издательства Raw Fury выпустила на PC фэнтезийную тактическую игру Knights in Tight Spaces. В Steam есть демо, а отзывы очень положительные (84% из 146 обзоров хорошие).

Игра цепляет своей рисованной стилистикой, да и в целом отвечает всем требованиям небольших тактических игр. Только вот по факту довольно быстро надоедает однообразие сражений и глупый, хотя нет, скорее слишком прямолинейный ИИ противников.

Страница в Steam


DLC Graveyard of Empires для Hearts of Iron IV

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Paradox Interactive выпустила для стратегической игры Hearts of Iron IV дополнение Graveyard of Empires. Главной фишкой DLC стали новые деревья фокусов для Индии, Ирана, Ирака и Афганистана. Помимо этого добавили новые события, модели юнитов и портреты для лидеров. Добавка заработала в основном негативные отзывы (лишь 24% из 1136 обзоров хорошие). Причина: огромное количество багов и неинтересные, дисбалансные фокусы.

Пока что выглядит как худшее DLC для игры, которое эту самую игру ломает, да ещё и за ваш счёт. Игнорируем до тех пор, пока не переделают.

Страница в Steam


FACEMINER

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Wristwork выпустила на PC хардкорный триллер-кликер FACEMINER. На момент написания новости у проекта были очень положительные отзывы (90% из 284 обзоров хорошие).

Простой, недорогой, но очень увлекательный кликер, в котором мы скорее всего уничтожим мир. Но это кликер. Хоть и залипательный. Но кликер)

Страница в Steam


Everhood 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики Chris Nordgren и Jordi Roca при поддержке компании Foreign Gnomes выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch музыкальный приключенческий ритм-экшен с элементами RPG Everhood 2. У игры очень положительные отзывы (84% из 484 обзоров хорошие).

Наркомания ещё та, но за это игру и любят. Главной ценностью проекта является умение удивлять, а вот целостного сюжета от Everhood 2 ждать не стоит. Музыка, безумие и их неистовая смесь в сражениях. Сугубо для фанатов подобного.

Страница в Steam


Two Point Museum

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Two Point Studios и компания SEGA выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series менеджмент-симулятор Two Point Museum. В РФ Steam-страница недоступна, а так там крайне положительные отзывы (96% из 1258 обзоров хорошие).

Разработчики молодцы, взяли лучшее от прошлых частей и сделали весёлый тайкун в который с лёту пропадаешь на много часов. Интересная кампания, всё понятно, а остановиться почти невозможно. Вот сейчас открою новый экспонат и всё... а не, нужно немного поднять рейтинг... о, а это что?

Страница в Steam



ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Большое и искреннее спасибо всем, кто не забывает поставить плюсик и тем более кидает донаты. Благодаря вам я могу позволить себе продолжать блог и заниматься такими рутинными, но полезными вещами как перезалив трейлеров на более доступные для многих площадки и проверка новостей в первоисточниках, а также отзывов на недоступных в РФ страницах.

Да и кот всегда рад вкусняшкам. Спасибо от Бага:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 1 23
11

Стикс возвращается! Анонсирована Styx: Blades of Greed

После долгого молчания Cyanide Studio и Nacon официально анонсировали Styx: Blades of Greed – третью часть культового стелс-экшена.

Стикс снова в деле, но теперь он не просто вор, а лидер собственной банды! Вместе со своими подельниками он отправится на поиски таинственного кварца, способного изменить мир.

Что нового?
Три огромные вертикальные локации с множеством возможностей для скрытного прохождения. Свобода творчества: используйте ловушки, скрывайтесь в тени, крадите или устраняйте врагов по-своему. Собственный дирижабль – база для крафта снаряжения, отдыха и общения с напарниками. Сюжет, понятный даже новичкам, но при этом с камео знакомых персонажей.

Релиз – 4 квартал 2025 года в Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1 1
4

Nintendo выиграла ещё один суд — теперь против продавцов поддельных amiibo

Nintendo и Amazon подали совместный иск против двух продавцов, продававших поддельные amiibo-карты.

Ответчики не явились в суд, и теперь они обязаны выплатить более $7 млн за нарушение товарного знака.

Сумма компенсации распределена так:
$6,2 млн — один продавец с несколькими аккаунтами
$705 тыс. — второй продавец
$47 тыс. — штраф за совместный аккаунт

Amazon закрыл учётные записи продавцов ещё до подачи иска.12:30

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
4

Авторы Hand of Fate делают новый проект и, конечно, добавили в него карты

Создатели Hand of Fate объявили о новом проекте – Hordes of Fate! Это смесь Vampire Survivors и рогалика с карточными элементами.

Орды противников, карты и события, что влияют на прокачку персонажа, различные классы и даже сюжет!

Разработчики обещают, что карточные квесты из Hand of Fate вернутся и будут влиять на игровой процесс. А ещё, возможно, мы сможем сыграть не только за героев, но и за… гоблина в красной шляпе?

Релиз – третий квартал 2025 в Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1 1
13

Йозеф Фарес: от ливанских руин до кооперативного трона игровой индустрии

Йозеф Фарес

Йозеф Фарес

Если вы думаете, что игровая индустрия — это сплошь бородатые кодеры в растянутых свитерах, тихо корпящие над очередной «стрелялкой», то вы явно пропустили явление Йозефа Фареса. Этот парень — ходячий ураган с ливанским акцентом, шведским паспортом и маниакальной страстью к кооперативным играм. Сегодня, 6 марта 2025 года, его новая игрушка Split Fiction официально выходит в свет, и пока вы тут читаете, критики уже поставили ей 91 балл на Metacritic, а геймеры рвут волосы в поисках друга для совместного прохождения. Но кто этот чувак, который заставляет нас орать друг на друга сидя на диване, давайте разберемся вместе...


Из Бейрута в игры: как закалялся Фарес

Йозеф Фарес родился в 1977 году в Бейруте, прямо посреди Ливанской гражданской войны. Представьте: вместо мультиков по утрам — вой сирен, вместо школьных друзей — эмиграционные мытарства. В 10 лет он с семьёй сбежал в Швецию, где их ждали не тёплые объятия, а холодные бюрократы и пять отказов в убежище. Но Фаресы не сдались, и в итоге Йозеф оказался в Стокгольме, где начал снимать фильмы,будучи ещё подростком. Его первый короткометражный шедевр Gangstaz n Cash — это, конечно, не Крёстный отец, но уже тогда было ясно: парень хочет рассказывать истории.

К 20 с лишним годам он выучился в Драматическом институте, наштамповал полсотни короткометражек и выпустил пять полнометражных фильмов. Zozo, драма про эмиграцию, принесла ему премию Северного Совета и репутацию «чувака, который знает, как выжать слёзы из камня». А вот последний фильм, Farsan 2010 года, стал для него точкой: кино, мол, тесно, пора двигаться дальше. И тут Йозеф вспомнил, как в детстве рубился в игры, и решил: «А почему бы не замутить что-то своё?»

Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons

Первой игрой Фареса стала Brothers: A Tale of Two Sons. Это была одиночная головоломка, где ты одним геймпадом управляешь одной рукой старшим братом, а другой — младшим. Идея звучала как бред сумасшедшего, но Starbreeze Studios, студия на грани банкротства, рискнула. Фарес носился по офису как одержимый, предлагал миллион идей в час и чуть ли не дрался с коллегами, но в итоге вытащил проект. Игра не только спасла студию, но и дала Йозефу билет в большой геймдев — он основал Hazelight и подписался с EA на их инди-программу. Бюджет? Копейки. Прибыль? Сотни миллионов. Всё по-честному: бери друга и играй бесплатно через Friend’s Pass. EA, видимо, до сих пор гадают, как этот швед их так ловко обвёл вокруг пальца.


Кооперативный мозговой штурм: почему Фарес — это не просто «ещё один разработчик»

Теперь давайте начистоту: кооператив в играх — штука редкая и скользкая. Большинство студий либо лепят его как довесок к одиночной кампании (привет, Resident Evil 6), либо превращают в бесконечный отстрел зомби с приятелями. Фарес же пошёл ва-банк: его игры — это кооператив или ничего. Без второго игрока ты просто сидишь и смотришь на красивый экран, как на выставке современного искусства, где экспонат не включается без двух монеток.

A Way Out

A Way Out

A Way Out — это побег из тюрьмы, где ты и твой кореш — два конца одной верёвки. Один отвлекает охрану, другой копает подкоп. Разделённый экран, напряжённые сцены, и вот вы уже орёте друг на друга: «Да бери ты этот чёртов ключ!» Игра заработала скромные 78 баллов на Metacritic, но заложила фундамент.

It Takes Two

It Takes Two

А потом был It Takes Two — коктейль из платформеров, головоломок и семейной терапии. Муж и жена, которых заколдовали в кукол, пытаются спасти брак, попутно катаясь на лягушках и размахивая молотками. 88 баллов, «Игра года» на TGA 2021 и миллионы проданных копий. Фарес доказал: кооператив — это не просто режим, а целая философия.

Split Fiction

Split Fiction

И вот теперь Split Fiction. Две писательницы, одна обожает sci-fi, другая — фэнтези, застряли в своих мирах. Критики в экстазе: 91 балл, «Must Play», «Фарес снова жжёт». 12–14 часов геймплея, куча механик, от которых мозг плавится, и всё это за 50 баксов с бесплатным доступом для друга. Говорят, финал — чуть ли не лучший в истории игр.

Фарес не просто делает игры — он ставит интерактивные спектакли. Его фишка в том, что геймплей и сюжет сплетаются так, что без второго игрока ничего не работает. Это как если бы в театре половину пьесы играл зритель из первого ряда. И да, он ненавидит микротранзакции до дрожи: «Если я начну пихать эту хрень, стреляйте мне в голову». Пока другие студии выжимают из нас последние копейки за скины, Фарес выдаёт полный пакет за одну цену.


Гений или шоумен?

Йозеф Фарес — это не просто разработчик, а целый жанр. Его игры — как сеанс психотерапии с лучшим другом: вы смеётесь, ругаетесь, а потом обнимаетесь на титрах. Он ворвался в индустрию с криком «Fuck the Oscars!» и теперь заставляет нас проходить его истории вдвоём, чтобы мы, не дай бог, не забыли, что люди — это не только аватарки в Discord. Split Fiction уже тут, и если вы ещё не нашли напарника, то, может, пора выйти на улицу и познакомиться с кем-нибудь?

Так что берите геймпад, звоните корешу и готовьтесь к ещё одному безумному приключению от шведского визионера. Потому что если кто и знает, как встряхнуть игровую индустрию, так это Йозеф Фарес — парень, который превратил кооператив в искусство, а нас — в соучастников его гениального замысла.
Понравился материал? Подписывайся на The Game & Tech Roast в:

Telegram

Дзен

Вконтакте

Показать полностью 4
2

Тайна кровавой свадьбы в запертой комнате: детективная визуальная новелла «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» выходит в марте!

Тайна кровавой свадьбы в запертой комнате: детективная визуальная новелла «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» выходит в марте!

Японская студия coly объявила о скором релизе детективной игры в жанре визуальной новеллы с элементами головоломок — «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» (Серия загадок Киндаити: Убийства в Хондзине). Проект, основанный на первом деле легендарного детектива Косукэ Киндаити, перенесёт игроков в атмосферу Японии эпохи Сёва, где предстоит раскрыть жуткое преступление, окутанное тайнами.

Даты выхода и платформы

20 марта 2025 года — релиз на ПК через Steam (цена: 1500 иен).

Конец марта 2025 года — версия для Nintendo Switch.

Игра будет поддерживать английский, японский и упрощённый китайский языки.

Действие игры разворачивается 26 ноября 1937 года. В родовом поместье Итиянаги, известном как «хондзин» (особая категория исторических зданий в Японии), происходит шокирующее событие: наследник знатного рода Кэндзо Итиянаги и его невеста Кацуко Кубо жестоко убиты в ночь своей свадьбы. Тела молодожёнов обнаружены в отдельном флигеле, который был заперт изнутри. Снегопад скрыл все следы, оставив только вопросы: как убийца проник в комнату? И куда исчез после преступления?

На место происшествия прибывает начинающий детектив Косукэ Киндаити, чьё имя позже станет символом японского детективного жанра. Вместе с ним игрокам предстоит погрузиться в расследование, собирая улики, анализируя противоречивые показания жителей деревни и членов семьи Итиянаги. Однако чем глубже вы будете копать, тем явственнее проступит мрачная атмосфера эпохи Сёва — времени, когда давление традиций, социальное неравенство и семейные секреты могли довести до отчаянных поступков…

«Это не просто „идеальное преступление“. Это история, сплетённая из человеческих страхов, ненависти и отчаяния» — гласит описание игры.

Особенности геймплея

  • Расследование как пазл: Объединяйте фрагменты свидетельств, выявляйте противоречия в диалогах и восстанавливайте хронологию событий. Каждая деталь — ключ к разгадке.

  • Создайте собственный детективный роман: Ваша цель — не только раскрыть преступление, но и написать на его основе книгу. Какой конец вы выберете — правдивый или… шокирующий?

  • Атмосфера японского хоррора: Гнетущая музыка, традиционная архитектура, визуальные отсылки к классическим произведениям вроде «Курозуки» — всё это усилит ощущение погружения в эпоху.

  • Динамичный нарратив: История меняется в зависимости от ваших решений. Будьте готовы к неожиданным поворотам и моральным дилеммам.

Почему стоит попробовать?

Легендарная серия: Первое дело Косукэ Киндаити, героя культовой манги и аниме, впервые адаптировано в формате интерактивной новеллы.

Исторический антураж: Игра детально воссоздаёт быт и нравы Японии 1930-х годов, включая элементы классового неравенства и традиционных суеверий.

Сложные головоломки: Любители «запертых комнат» и интеллектуальных испытаний оценят продуманные загадки, требующие аналитического мышления.

«Тихо падал снег, скрывая следы убийцы… Но правду не спрячешь под сугробами» — гласит одна из ключевых фраз игры.

Готовы ли вы бросить вызов тайне, которую не могли раскрыть десятилетиями? «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» ждёт тех, кто не боится заглянуть в самые тёмные уголки человеческой души.

Добавьте игру в список желаемого в Steam и следите за анонсами!

Показать полностью
16

Steam Deck ГАЙД - РАСКЛАДКИ УПРАВЛЕНИЯ для ЛЮБОЙ ИГРЫ: стратегия RTS, RPG, шутер FPS, MMO, Инди. Советы за 3 года опыта (2025)

Я много писал на пикабу про портативки, и вот время пришло.

Супер-гайд на русском языке про управление на Steam Deck - готов!

https://www.youtube.com/watch?v=QlbswOL0v-I

Ссылка на видео вступление (3 минуты, на пикабу не залилось почему-то, при этом полное видео дольше двух часов на YouTube): https://t.me/ganjjgames/7/751

Сегодня вы научитесь настраивать управление на Steam Deck так, чтобы:

1. С комфортом играть в любые RTS (Red Alert 3, Ancestor's legacy), как играть в Realtime или пошаговые RPG (на примере Atom RPG), ПК инди игры, управляемые в основном мышью (Faster Than Light) с помощью "TRACKPAD - MOUSE REGION на весь экран";

2. Ускорять и замедлять время, будь то долгий стелс, медленная анимация атаки в JRPG или долгая катсцена (System Shock Remake, Black Skylands, Sea of Stars) с помощью Proton Speedhack;

3. Целиться на трекпад + gyro в шутерах от первого и третьего лица (на примере Deus Ex: Mankind Divided, Insurgency: Sandstorm);

4. Автоматизировать клики мышкой: например испарять мусор из инвентаря в system shock через выпадающее меню или возводить укрепления в battlebit remastered по нажатию одной кнопки;

5. Вызывать нужную стратагему в Helldivers 2 по одной кнопкой, а также настроить передвижение, карту, прицеливание и гранаты таким образом, чтобы не быть мертвым грузом в забеге на 10 сложности;

6. Автоматически компенсировать отдачу в шутерах, интуитивно выбирая нужен ли вам сейчас recoil assist или нет (на примере Insurgency: Sandstrom);

7. Не только целиться на трекпад, но и переключать все виды оружия и взаимодействия в игре по нажатию на тот же самый трекпад без дополнительных кнопок модификаторов (Insurgency: Sandstorm).

Ну и БОНУС - если у вас портативка (или стимдек) на винде (rog ally, lenovo legion go, ayaneo, onexplayer итд.) или просто геймпад - ваше основное средство ввода - то я научу вас:

- где взять и как поставить хорошую тач клавиатуру (если ее нет из коробки);

- как настроить тач жесты на изменение громкости/яркости, открытие программ, ввод текста итд;

- основам Steam Input для каждого: например, как настроить геймпад на комфортное управление десктопом (работа с текстом, горячие клавиши).

- и конечно, как играть в шутеры с gyro и ПК инди, имитируя мышку с gyro.

___

Пишу про Китай тут: t.me/china_life
Пишу про игры/VR/портативки тут: t.me/ganjjgames

Показать полностью
26

Игровые новости DailyQuest #376: Split Fiction, GTA V, Gears of War и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Некстген-версия GTA V разочаровала игроков

Так себе некст-ген релиз.

Так себе некст-ген релиз.

Rockstar обновила GTA V на ПК, внедрив все улучшения и дополнительный контент из версии для консолей нового поколения, что привело к разделению игры на две версии: классическую GTA V Legacy и обновлённую GTA V Enhanced. Однако первые отзывы в Steam оказались смешанными – рейтинг Enhanced всего 50 % на основе более чем 6000 отзывов, в основном из-за неработающей функции переноса прогресса из Legacy и недостаточно заметных графических улучшений, несмотря на возросшие системные требования.

Пользователи жалуются, что персонажи не переносятся, что особенно раздражает тех, кто проводил время в онлайне, и что автоматическая система Rockstar ошибочно считает некоторые учётные записи непригодными для новой версии. Дополнительная критика касается минимальных изменений в графике – улучшения отражений, освещения и трассировки лучей кажутся второстепенными. Разработчики объяснили разделение версий тем, что не хотят заставлять игроков с устаревшим железом обновляться, хотя это решение привело к тому, что владельцы разных версий не могут играть вместе на одних и тех же серверах.

Acclaim возвращается: легендарный издатель игр 90-х снова в деле!

Возвращение старой школы: что нас ждет от культового издателя?

Возвращение старой школы: что нас ждет от культового издателя?

Acclaim, один из самых знаковых издателей 90-х, официально объявил о своем возвращении в индустрию видеоигр! В свое время компания оставила мощный след в истории, выпустив легендарные игры для Sega Genesis, SNES и Game Gear.

В портфолио Acclaim — культовые Mortal Kombat (первые две части), Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt и многочисленные адаптации фильмов и сериалов. Однако в 2004 году компания закрылась, оставив после себя наследие, часть которого теперь принадлежит другим издателям: NBA Jam EA, Turok Universal Studios.

Теперь, спустя почти 20 лет, Acclaim возвращается с новым составом во главе с ветеранами индустрии: Расселом Биндером, Марком Капланом, Джеффом Джарреттом и другими. В этот раз компания нацелена на поддержку инди-разработчиков и создание новых IP, а также планирует «возродить» классические франшизы. Правда, какие именно — пока загадка.

В студиях PlayStation очередные увольнения

Что-то Sony делает не так…

Что-то Sony делает не так…

Sony продолжает масштабную реорганизацию своих игровых студий, и в этот раз пострадали команды PlayStation Visual Arts из Сан-Диего и PlayStation Studios Malaysia. По информации Kotaku, сотрудники PSVA начали получать уведомления об увольнениях, а их последний рабочий день назначен на 7 марта. Среди них оказались и специалисты, работавшие над недавно отменёнными проектами, включая игру-сервис от Bend Studio. В PlayStation Studios Malaysia, согласно «проверенным источникам» Nmia Gaming, в основном пострадали команды художников – от 17 до 18 человек покинули компанию. Бывший проект-менеджер PSVA, Эбби ЛеМастер, выразил сожаление о потере опытных разработчиков, подчеркнув, что вернуть такой талант будет крайне сложно.

Эти сокращения, очевидно, являются частью более широкой перестройки структуры Sony, вызванной финансовыми трудностями после неудачи Concord и отменой ряда игр-сервисов, в том числе спин-оффа God of War от Bluepoint Games. Кроме того, смена руководства – с 1 апреля операционный директор Хироки Тотоки займёт пост генерального директора, а текущий CEO Кэнитиро Ёсида останется председателем совета директоров – также способствует этим переменам. Напомним, что Visual Arts давно известна как поддерживающая студия, работавшая с такими гигантами, как Naughty Dog над ремастерами The Last of Us Part I, а PlayStation Studios Malaysia была создана в 2020 году в качестве вспомогательного подразделения для PSVA.

Firaxis чинит Civilization VII: к разработке подключили известного моддера

Когда разработчики не справляются, фанаты приходят на помощь

Когда разработчики не справляются, фанаты приходят на помощь

Civilization VII столкнулась с неоднозначной реакцией игроков: одни хвалят новую систему эпох, другие бросили игру и вернулись к Civilization V или VI. Но в одном сообщество единогласно — интерфейс ужасен. В отзывах в Steam неудобный интерфейс упоминаются чаще всего.

Firaxis, похоже, нашла выход. Студия наняла одного из самых известных моддеров серии, Sukrit 'Act' Tan (известного как Sukritact), в качестве технического художника. Он подтвердил новость в Bluesky, отметив, что его путь в разработку игр начался именно с моддинга Civilization V в школьные годы.

Хотя его приглашение, скорее всего, планировалось еще до выхода Civilization VII, его навыки дизайнера интерфейса могут помочь исправить ситуацию. Его моды для Civilization VI разошлись сотнями тысяч загрузок, улучшая интерфейс и упрощая доступ к важной информации.

«Перекрёсток воронов» выйдет в России

Отличная новость для фанатов!

Отличная новость для фанатов!

Издательство «АСТ» объявило о скором выпуске новой книги Анджея Сапковского, рассказывающей о юных годах Геральта, под названием «Перекрёсток воронов». Релиз в России запланирован на апрель 2025 года, а сама книга уже поступает в печать. Официальный перевод на русский подготовил Вадим Кумок, который ранее перевёл «Сезон гроз», и его свежий вариант появился в продаже в феврале 2025-го. Кроме того, Кумок занимался переводами работ Филипа Дика.

«АСТ» владеет эксклюзивными правами на публикацию трудов Сапковского в России с 1996 года и в честь выхода «Перекрёстка воронов» издательство поделилось первой главой романа. Книга повествует о приключениях молодого Геральта, который, только ступив на путь ведьмачества, оказывается за ворота Каэр Морхена, и, несмотря на свою уверенность и надежды, сталкивается с опасностями на каждом шагу, предвещёнными зловещим вороньим карканьем. В Польше роман поступил в продажу уже в ноябре 2024-го, а на остальные страны книга выйдет осенью 2025 года.

Ubisoft отвечает на критику Assassin’s Creed Shadows

Историческая точность или предвзятость? Разработчики готовы слушать японских фанатов

Историческая точность или предвзятость? Разработчики готовы слушать японских фанатов

После анонса Assassin’s Creed Shadows Ubisoft оказалась в эпицентре споров из-за главных героев игры — Ясукэ и Наоэ. Одни считают, что Ясукэ не мог быть самураем, другие перешли к откровенно расистским нападкам.

Гейм-директор Джонатан Дюмон недавно прокомментировал ситуацию. Он отметил, что разработчики готовы прислушаться к японским фанатам.

Его слова процитировал контент-креатор Genki Gamer, побывавший на закрытом превью:

«Я спросил о критике игры в Японии, и Дюмон ответил, что команда сосредоточена на разработке. Они слушают японских игроков и готовы учитывать конструктивные замечания, но главное для них — создать выдающуюся игру».

Официальный анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Как и обещали инсайдеры

Инсайды и слухи подтвердились – Activision возобновила производство ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, за разработку которого отвечает студия Iron Galaxy, а релиз намечен на 11 июля. Новый ремейк не только обновит оригинальный контент с улучшенной графикой и музыкальным сопровождением, но и добавит новые режимы, дополнительных скейтеров, свежие локации, более сложные трюки и многое другое, причем особое внимание уделено расширенным функциям режимов Create-A-Skater и Create-A-Park, позволяющим игрокам создавать свои испытания и делиться ими с друзьями. В продаже будут стандартное издание за $49,99, цифровая Deluxe-версия за $69,99, включающая ранний доступ за три дня до релиза, бонусный набор косметики, дополнительные треки и двух уникальных скейтеров из серии DOOMПалача Рока и Ревенанта, а для настоящих коллекционеров подготовлено специальное издание за $129,99 с лимитированной доской для скейтборда, подписанной самим Тони Хоуком. Игра выйдет на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch и будет доступна по подписке Game Pass со дня релиза, а предзаказ на всех платформах, кроме Switch, обеспечит бонус в виде эксклюзивной июньской демоверсии.

Gears of War: новые слухи о датах выхода

Вместо новой части – возвращение классики?

Вместо новой части – возвращение классики?

Инсайдеры утверждают, что знают, когда выйдут игры серии Gears of War.

Первоначально релиз Gears of War: E-Day ожидался в конце 2025-го, но теперь испанский инсайдер eXtas1s утверждает, что игра задержится. Зато в июне 2025-го на Xbox Showcase могут официально анонсировать сборник первых трех частей серии, который выйдет позже в том же году на ПК, Xbox Series X/S и даже PlayStation 5.

Слухи об обновленной коллекции ходят давно. Еще в 2023-м композитор Стив Яблонски обновил обложки саундтреков Gears 2 и 3, добавив логотип студии The Coalition.

Split Fiction получает высокие оценки прессы

Нет русских сабов – мимо.

Нет русских сабов – мимо.

Hazelight Studios сняла эмбарго на финальные обзоры своего нового кооперативного приключения Split Fiction всего за пару дней до релиза, и ранние оценки обещают настоящий успех — средний балл уже достиг 91 на Metacritic и 90 на OpenCritic, а 97 % рецензентов рекомендуют игру. По мнению журналистов, геймплей игры заслуживает наивысшей похвалы благодаря постоянному появлению новых механик, которые делают каждый раунд захватывающим, хотя сюжет, как отмечают некоторые, кажется слишком клишированным и уступает по эмоциональной насыщенности предыдущим работам студии, что заставляет некоторых воспринимать Split Fiction как логическое продолжение It Takes Two. Тем не менее, игра уже признана лучшей работой Hazelight Studios и одной из самых продуманных кооперативных игр, наполненной радостью, абсурдом и эстетикой, которая напоминает проекты Nintendo, но с более размеренным темпом. Split Fiction демонстрирует уникальную формулу командного геймплея, где каждая новая механика открывает свежие идеи, и, несмотря на пару мелких претензий, игра уверенно занимает своё место среди лучших проектов 2025 года. Релиз Split Fiction запланирован на 6 марта и будет доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой кросс-плея и возможностью играть вдвоём, поскольку для совместной игры требуется всего одна копия, а приглашения друзьям предоставляются бесплатно. К сожалению, в игре отсутствует русская локализация даже на уровне субтитров.

SEGA в 2026 году выпустит меньше игр, но делает ставку на хиты

Меньше – не значит хуже: компания сфокусируется на главных франшизах

Меньше – не значит хуже: компания сфокусируется на главных франшизах

SEGA объявила, что в 2026 году сократит количество новых релизов, сосредоточившись на Persona, Sonic и Like a Dragon. Вместо множества игр компания сделает ставку на продажи уже выпущенных серий и развитие F2P сегмента.

Однако этот год все еще обещает быть насыщенным. Ожидаются релизы Sonic Racing: CrossWorlds, Project Century, Shinobi: Art of Vengeance, а также возрождение культовых серий — Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe и Streets of Rage.

Помимо этого, SEGA планирует усилить свои ключевые студии — Atlus, RGG и Sonic Team. В частности, Atlus получит дополнительные ресурсы для расширения японских IP на западный рынок, а студии, работающие над Sonic и Like a Dragon, увеличат штат.

SEGA даже рассматривает поглощения других студий, чтобы ускорить развитие, но подробностей пока не раскрывает.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!