Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

Ubisoft разрабатывает ещё четыре игры по Ассасинам

Ubisoft разрабатывает ещё четыре игры по Ассасинам

По словам Тома Хендерсона, Ubisoft разрабатывает такие проекты, как: Nebula, Raid, Echoes и Nexus (который уже анонсирован).

Nebula — расскажет об Индии, Империи ацтеков и Средиземноморье.

Raid — F2P-экшен с кооперативом до четырёх человек. в котором будут герои разных частей АС..

Echoes — некий мультиплеерный проект.

Также в разработке находится вторая часть Nexus, которая станет ещё одной VR-игрой по франшизе.

Сейчас в разработке (из анонсированных проектов) находятся: Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Nexus, Assassin’s Creed Codenamed Jade, Project Invictus, Assassin's Creed: Codename Red и Assassin's Creed: Codename Hexe.

10 Ассасинов в разработке и ещё миллион на подходе!

Показать полностью 1
27

Игровые новости DailyQuest #22: Русские голоса Dead Space, триумф Sons of The Forest в Steam и другие новости

Привет! Это игроновости от DailyQuest.

Подробности о Silent Hill f

Первый тизер по Silent Hill f, показанный 4 месяца назад был создан в самом начале разработки игры. Об этом рассказал продюсер Konami Мото Окамото в интервью изданию CGWorld.

Студия изначально хотела сделать красивый ролик для атмосферы и обратилась к компании по созданию визуальных эффектов Shirogumi.

Авторы игры изучили множество фотоматериалов по Японии 60-х годов для создания нужного антуража. Ведь события игры развернуться в японской деревушке как раз в этот период. А основной мотив игры - «красота и ужас». За сценарий отвечает Ryukishi07 автор культовых новелл "Когда плачут цикады" и "Когда плачут чайки". Сюжет будет строиться вокруг загадочных убийств и сверхъестественного. Даты выхода у игры пока нет.

Дополнение к Destiny 2: Lightfall случайно вышло раньше времени

Bungie случайно запустила дополнение Destiny 2: Lightfall раньше времени, это привело к тому, что игроки, в некоторых регионах не смогли зайти в игру.

Некоторые игроки из Японии и Европы после скачивания дополнения для игры, предложенного им системой оповещения консоли PlayStation 5, смотрели на новую заставку Lightfall, но не имели возможность войти в игру.

Некоторые, чтобы продолжить играть, скачивали PS 4 версию игры. Хотя Bangie отреагировали быстро, их решение по исправлению проблемы тоже лишено элегантности, надо удалить и скачать игру по новой.

Проблемы The Day Before

Не так давно игра The Day Before пропала из Steam. По словам разработчиков – из-за проблем с торговой маркой. Не все в это поверили. Но на днях стало известно, что ситуация имеет место быть. Все дело в том, что гражданин Южной Кореи Ли Сон Чжэ, вместе с командой, ещё в 2010 году запустил своё приложение-календарь TheDayBefore, которое помогает не забыть важные даты. А товарный знак зарегистрировал в 2015.

Издатель игры Mytona, подали административный иск в Корейский суд. Чем закончиться история пока не ясно. Ли Сон Чжэ не планирует давать разрешение на использования названия, хотя товарные знаки приложения и игры никак не конфликтуют.

Так же не понятно, почему ни издатель, ни разработчики не проверили свободно ли название перед анонсом.

Ubisoft радуется успехам совей гоночной игры The Crew

Креативный директор гоночной игры The Crew в своем Twitter делится успехами игры.

Он пишет:

"15 лет назад группа друзей мечтали сделать свою гоночную игру. Ubisoft поверила им. И вот, 15 лет спустя – 40 миллионов игроков присоединились к нашему путешествию. Ждите продолжения в The Crew MotorFest. Верь, что мечты сбываются!"

The Crew MotorFest должна выйти уже в этом году.

Dead Space заговорит знакомыми голосами

Команда локализации Mechanics VoiceOver в своей группе в VK объявила имена актеров озвучки, которые будут работать над дубляжом ремейка Dead Space.

Айзека Кларка озвучит Илья Бледный, голос Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2077.

Петр Гланц и Рамиля Искандер озвучат Зака Хэммонда и Кендру Дэниелс. Они уже озвучивали этих персонажей в оригинальной игре. Всего в работе над дубляжом будут учувствовать 37 актеров. Студия планирует озвучить не только диалоги и аудио дневники, но и жуткие песенки и шёпот, который игрок слышит, путешествуя по «Ишимуре».

Выход русской локализации намечен на лето этого года, а скромную сумму на проект в 350 000 рублей студия практически собрала. Прогресс компании сейчас 96%.

Sons of The Forest пятая по популярности игра в Steam

Пока мы все радуемся успехам Hogwarts: Legacy, на вершину Steam чарта взбирается другой проект.

Это игра на выживание, все еще находящаяся в раннем доступе – Sons of The Forest. Собственный рекорд по одновременно играющим составляет 410.000 игроков. Больше только у PUBG – 490.000. D первый день игру купили 2 миллиона раз. А на странице в Steam, игра может похвастаться 41.000 положительных отзывов.

Коротко:

7 марта стартует новый сезон в Halo Infinite. Дополнение будет масштабным и принесет с собой 3 новые карты, винтовку M392 Bandit, гаджет Shroud Screen, режим Escalation Slayer, новую косметику и возможность зарабатывать опыт и награды на пользовательских картах.

Студию Tango Gameworks покинул легендарный японский геймдизайнер Синдзи Миками, создатель таких игр как Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within.

В своем заявлении он поблагодарил всех, кто поддерживал игры студии и попросил делать это и впредь.

Моддеры обнаружили, что у безликих робоблизняшек из Atomic Heart все же есть лица. Моддер Ninja Ripper извлек модели, разобрал и покрутил. Выяснилось, что у обеих телохранительниц доктора Сеченова лица все таки есть. Правда одно проработано не так хорошо, как второе.

EA разослала владельцам ремейка Dead Space опросник, чтобы узнать, насколько игроки заинтересованы в ремейках 2-й и 3-й части мертвого космоса. Это не гарантирует выход ремейков сиквела и триквела, но звучит многообещающе. Тем более, что стразу после выхода, Dead Space Remake возглавил британский чарт продаж.

И пока это все новости от DailyQuest. Оставайтесь с нами и будьте в курсе событий!

Показать полностью 3 6
6

Новый геймплейный ролик Amnesia: The Bunker

На этот раз показали, как на тебя начинает охоту местное "нечто".

Хоррор, действия которого разворачиваются в бункере времён первой мировой, разрабатывается для ПК, PS4, Xbox Series и Xbox one. Выход планируется 16 мая этого года.

7

Западная версия MMORPG RF Online официально закрылась

❗️RF Online

RF Online прекратила свое существование из-за проблем с контрактом с текущим издателем RedFox Games и ее разработчиком CCR. По словам RedFox, они подписали соглашение об издании с CCR до того, как оно было выкуплено Netmarble в 2020 году.

RedFox сказал, что за последние два года они протестировали несколько исправлений, попытались откатить серверы до одной из наиболее популярных версий и даже рассматривали возможность развертывания классической версии, чтобы сохранить RF Online, но ни один из партнеров так и не вышел в эфир. Это в конечном итоге привело к закрытию игры. Студия также подтвердила, что в настоящее время нет планов по переносу серверов и существующих данных аккаунта.

8

Alladin NES игроотзыв

Для ЛЛ: Упрощенный принц персии от Disney

Привета! Сегодня на столе, относительно лёгкий платформер, что бы скоротать пол часика-час времени.

Сюжетная справка:

Сюжет игры следует известным событиям одноимённого мультфильма — коварный визирь Джафар хитростью вынуждает уличного бродягу Аладдина и его обезьянку Абу пробраться в Пещеру Чудес, где хранится волшебная лампа. В ней живёт Джинн, который становится другом юноши и исполняет его желания. Джинни превращает Аладдина в принца, тот появляется в Аграбе в облике Али-Абабуа и завоёвывает любовь принцессы Жасмин. Однако, Джафар узнаёт в новоиспечённом принце уличного бродягу и заполучает лампу, став новым владельцем Джинна. Победив Джафара, Аладдин доказывает, что достоин принцессы, и султан Аграбы, отец Жасмин, даёт благословение на брак дочери с Аладдином.

Начнём как обычно с графики, в целом прилично. Но есть один момент, это то что игра является портом с SNES, ещё и неофициальным. А значит графические баги тут, наши частые гости. Если на экране появляется больше 3-х движущихся объектов, эти объекты начинают полосить и играть становится не очень комфортно.

Так же надо отдать должное, разнообразию локаций. Они все красивые, качественно отрисованы, единственное, так как динамические объекты сильно глючат при большом количестве, видно что именно все что движется, немного упростили.

Забавный парадокс, самый вялый по геймплею уровень, выглядит максимально красиво.

Кстати о геймплее, если сравнить с Prince of Persia, разница прям большая, тут он более точный, высота прыжка и отскока зависит от длительности нажатия на клавишу. Но без сложностей конечно не обошлось. Какой увалень решил что прыжок нужно сделать на B, а "выстрел" на А, вместо классической схемы которая наоборот. Возможно конечно это следствие неофициального порта, но бесит до ужаса.

Геймплейные баги появляются внезапно и обычно фатально. Игра ловит софтлок и нужно перезагружаться. Хорошая новость тут только в том, что баги плавающие и если загрузить сохранение, то при повторении действий баг скорее всего не повторится.

По сложности, игра довольно простая. Уровни в меру длинные, с секретами, можно и попрыгать и подумать. Как я уже говорил, локации красивые, бегать не напряжно. Кстати о напряжении. Музыка. Она прям классная. Для NES я такого не ожидал. Но саундтрек мне понравился.

Подведем итоги. Порт с SNES не очень удачен. Засилие багов не даёт насладится игрой, не смотря даже на то что сама по себе она довольно неплохая. Возможно есть правленные ромы этой игры и там графические артефакты поправлены. Тогда в это можно спокойно поиграть и получить некоторое удовольствие.

И на этой легкой ноте я с вами прощаюсь, спасибо что дочитали до конца. Всем пока!

Показать полностью 8
90

Одна из лучших глобальных стратегий

Сегодня хотелось бы рассказать вам об игре, которой я болею уже десяток лет. Она затянула меня, а если и отпускает, то ненадолго, возвращая неведомой силой в свои сети снова и снова. Игра, которая пытается отвечать на исторические вопросы из серии «А что если?». А что, если Византия не была бы захвачена Османами? Что, если бы Америку колонизировала бы Россия? Что, если Литва и Польша не объединились бы в унию и не создали бы Речь Посполитую?

Это творение шведских, не побоюсь этого слова, гениев, достаточно сложно в освоении, но если вы сможете разобраться во всех особенностях механики, то увидите перед собой необычайно многогранную, ужасно реиграбельную и фантастически глубокую игру. Играя в нее десяток лет, я по-прежнему учусь чему-то, что не знал ранее. Возможно я просто слоупок, но видел множество комментариев людей, которые даже спустя тысячу+ часов открывали для себя что-то новое.

Если эта статья убедит вас окунуться в Europa Universalis 4 или пробудит приятные воспоминания о часах, проведенных в ней в прошлом (или может быть в настоящем), значит точно все не зря))

«Европа» - это глобальная стратегия, где вы вольны выбрать абсолютно любое государство с 1444 года по 1821 годы и провести его через войны, революции и экономические кризисы.

Выбор стран - очень велик

Вы будете следить за экономикой своей державы, развивать науку, создавать армии и вести войны (если это будет нужно). Вы сможете заниматься внутренней политикой:

взаимодействовать с государственными сословиями (например, с горожанами, дворянами, священниками и т.д.), сменять религию, нанимать советников, издавать указы, развивать ваши провинции, заниматься строительством и принимать разнообразные решения по случайно возникшим событиям-эвентам.

Сможете ли вы собрать Российскую империю и вывести её из периода раздробленности?

Помимо внутренней политики, в игре есть очень продуманная внешняя политика, а так же, пускай и не столь развитая (в сравнении с серией игр Victoria от тех же разработчиков), но всё равно довольно интересная, мировая торговля, завязанная на торговых узлах в разных уголках земного шара. Вы вольны создавать союзы и альянсы против кого-либо, подкупать, оскорблять и достигать своих целей множеством других способов. Вам не обязательно воевать, чтобы стать могущественнее и влиятельнее. Вы можете присоединять целые государства через правильно заключенные династические браки и создание уний, через вассалитет, да даже через банальную покупку чужих земель. А при желании, можете стать великой торговой державой и экономическим гегемоном.

Но если фраза Бисмарка «Когда кончаются доводы, начинают говорить пушки» станет актуальна и для вас, помните, что вы не сможете воевать слишком долго и часто, в отличие от других подобных игр. От долгой войны внутри страны будет зреть недовольство населения, что будет наносит урон экономике или даже вызывать восстания. Страны-соседи будут строить отношения с вами, исходя из множества факторов: совпадают ли ваши религии, поступали ли в их адрес оскорбления, состоите ли вы в союзе с их историческими врагами и т.д. Но, пожалуй, самый негативный фактор (или один из самых негативных), способный испортить любые отношения — ваше агрессивное расширение. Мало кто захочет жить рядом со страной-завоевательницей, которая силой принуждает другие государства подчиниться. В таком случае даже самый близкий друг может разозлиться и разорвать союз, что уж говорить про соперников, которые могут создавать целые коалиции, способные стереть вашу армию в пыль, как бы сильны вы не были. Также они могут дать независимость или отобрать все земли, что вы захватывали на протяжении долгих лет. Ведите мудрую дипломатию, и вам будет сопутствовать успех!


Сами же войны проходят не на карте локаций, как, к примеру, в серии Total War. Сражения симулируются в реальном времени, в зависимости от типа местности, навыков генерала, уровня технологий, состава армий и их построения и множества других факторов, непосредственно влияющих на происходящее сражение. Для лучшего понимания представьте себе, если бы в Героях Меча и Магии «Быстрая битва» происходила не мгновенно, а с просчетами положения на поле боя в каждый день битвы.

Пример сражения

Не забудем и про то, что одна из эпох, отраженных в игре — это эпоха колониализма, а значит, вы можете попытаться колонизовать Америку, Африку, Австралию и множество других мест, где не ступала нога человека европейца. Также в одном из дополнений была введена возможность создать абсолютно рандомный «Новый свет». Начиная новую игру с таким режимом, каждый раз будут создаваться абсолютно случайные земли и народности, населяющие их.

Колониальная империя

Любителям достоверности истории можно выбрать исторический путь, и компьютер будет пытаться действовать так, как это было в реальности. Для всех остальных игроков существует и неисторическая модель поведения, которая «развязывает» системе руки.

Говоря о режимах игры, нельзя не упомянуть «Iron man». Режим, при котором вы никак не сможете сохраняться, кроме случаев выхода из игры. Данный режим позволяет прочувствовать себя настоящим правителем страны, где каждая ошибка, каждый неверный политический ход, каждое проигранное сражение может привести к краху государства! Но именно этот режим научил меня не опускать руки в момент серьезных поражений в войнах, не забрасывать партию, а копить силы, плести дипломатические интриги и ждать удобного момента, дабы ударить в самый неподходящий для врага момент, в попытке вернуть утраченные позиции. Это дарит просто нереальное чувство удовлетворение и, наверно, адреналин, в случае успеха!


Игра вышла довольно давно, в 2013 году, но, несмотря это, к игре регулярно выходят новые бесплатные патчи и платные дополнения, которые, как правило, очень сильно улучшают и дополняют игру. Так что у вас не возникнет ощущения, что вы играет в устаревший кусок кода. Кстати, скоро выйдет новое дополнение, которое очень сильно улучшит игру за разные державы, вроде Испании, Франции, России и проч., дополнив геймплей новыми механиками и эвентами.

Не могу не упомянуть и про музыку в игре. Она прекрасно передает колорит того временного периода, в который проходят игровые партии. На мой вкус, в предыдущей части серии было больше запоминающихся мелодий (они потрясающие), но, возможно, это лишь дело вкуса. В любом случае, я вполне могу включить плейлист из 3 и 4 части игры, к примеру, на ютубе, и с большим удовольствием послушать, даже не запуская саму игру. Настолько саундтрек прекрасен! Наверняка там найдутся композиции, которые запомнятся и вам.

Ну и последнее, что я хотел бы рассказать об игре - в ней есть мультиплеер. Сам я в него не играл, а лишь смотрел стримы, потому мало что могу сказать. Вижу это так: здесь есть сотни уникальных стран для игры, со своими особенностями, "скиллами" , технологическими группами и видами войск. Представьте, какая интересная партия может получиться, когда в неё играют хотя бы 10 хороших игроков? Подковёрные игры, предательства, коалиции и войны, помноженные на высокий игровой скилл игроков - всё это очень здорово! Или можно просто вместе с другом попытаться отбить себе "место под солнцем" в этом, пусть и игровом, но всё же жестоком, мире.


В заключение скажу, что, по моему мнению, Европа — идеальная игра для желающих познакомиться с линейкой глобальных стратегий от компании Paradox (Crusader Kings, Victoria, Hearts of Iron 4, Stelaris), поскольку она универсальна в своих механиках, без сильного упора на чем-то одном. К примеру, в Hearts of Iron упор делается на военной механике, а в Victoria – на экономике, торговле и внутренней политике. Если вы любите стратегии, и вам нравятся продуманные, глубокие и очень реиграбельные игры, уверен, вы влюбитесь в Europa Universalis 4 всей душой!


PS: по умолчанию игра не поддерживает русский язык, но она давно переведена разными коллективами фанатов, так что с этим проблем не будет!

Мой телеграмм-канал: https://t.me/GamerOldfag

Показать полностью 4
211
pikabu GAMES

Более 2 млн. проданных копий за первые сутки. Sons of the Forest уже празднует успех?

Выживастик Sons Of The Forest, ставший продолжением нашумевшей в своё время The Forest уже хвастается действительно крупными цифрами. Ведь за первые сутки после выхода проекта в ранний доступ разработчикам удалось продать более 2 миллионов копий.

И не удивительно, ведь первая часть получила не просто большое количество отзывов (393 тыс. обзоров от пользователей), но и процент положительных из них крайне велик - 95%. Стоит отметить, что способствовало этому множество факторов, но решающую роль всё-таки сыграло не столько качество игры (багов в ней до сих пор достаточно много), сколь стримеры, сарафанное радио, наличие в игре кооперативного режима и небольшая цена.

Рекламная кампания первой части не представляла из себя что-то из рода вон выходящего. По крайней мере в первое время, ведь бюджет составлял всего 125 000 долларов. Да-да, это немного для игры подобного масштаба. Но с момента выхода проекта в ранний доступ Steam в 2014 году и до полноценного релиза в 2018 авторам удалось реализовать более 5 млн. экземпляров.

Казалось бы, разработчики сформировали свою фан-базу, которая и перешла в новую часть. Но на деле всё обстоит не так. Ведь The Forest в Steam за всё время пиковый онлайн составил 76,226 человек. А Sons Of The Forest уже побил этот рекорд почти в 5,5 раз.

Пиковый онлайн сиквела составил 411,999 игроков!

Так что авторам удалось не только удержать старых фанатов, но и привлечь к своему проекту новую публику. А всё потому что игра по прежнему создаёт мемные моменты, которые делают игру весёлой. Один из отзывов вполне отображает атмосферу, в которую попадает игрок:

1. Я решил построить укрытие на дереве.
2. Я попросил Кельвина собрать для меня бревна.
3. Он только что срубил дерево, на котором я построил убежище.
Хорошая игра! 100/10.

Студия Endnight Games откровенно заявила, что игра еще не готова к релизу, хоть разработчики и собирались полноценно выпустить её в феврале. Но в итоге они были вынуждены признать, что работы предстоит еще много, а чтобы не заставлять игроков ждать, они вышли в ранний доступ Steam.

Расстроились ли игроки? Нет.
Довольны ли пользователи игрой? Вполне, у проекта очень положительные отзывы (84% из 33167 обзоров положительные).

Игра, кстати, доступна и в РУ-сегменте Steam.

Преодолеют ли авторы свой прошлый рекорд в 5 млн. копий? Определённо. СМИ уже трубят тут и там про успех, что привлекает новых игроков. А ведь позже игра точно появится на консолях. Опыт у разработчиков есть, запал тоже. Хватило бы сил)

Данный пост, как и предыдущий замотивирован донатом Насти Кваши. Эти благородные 50 рублей были фривольно мной конвертированы в кружечку кофе, что безусловно дало мне дополнительных сил. Теперь можно продолжить вырубать этот чёртов лес и наблюдать как брёвна улетают в стратосферу... в смысле час ночи и пора спать? 0_о

Показать полностью 2
39

Hearts of Iron 4: Old World Blues

Для интересующихся. Вот одно видео-прохождение мода:

Вышла новая версия глобального мода Old World Blues, переносящей действие стратегии Hearts of Iron IV в постапокалиптические реалии серии Fallout. Обновление 4.1.16 улучшает игровой баланс, исправляет ошибки, улучшает ИИ и добавляет новых советников для фракции Нью-Рино, основанных на персонажах из Fallout 2.

Проект изменяет большинство элементов игры. Мы получаем совершенно новую карту, неизвестные ранее технологии и фракции, а также созданные с нуля деревья развития. Также появляется шквал событий, добавляющих разнообразие в игру в мире, разрушенном ядерной войной. Плюс ко всему, масса свежих визуальных и аудио элементов. Есть перевод на Русский Язык.

Модификация сосредоточена исключительно на воссоздании Северной Америки. Действие начинается в 2275 году, и в Old World Blues мы принимаем участие в динамичной войне между различными фракциями, знакомыми по серии Fallout.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!