Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

Nimbatus или «100 из 110 часов я провел в редакторе»

всегда бы так в играх встречали

Игра о том, как убить нервные клетки в попытке разобраться в механике построения автономных роботов. Или о том, как расслабленно попроходить кампанию, ручками управляя своими прекрасными и неповторимыми дронами.

Сначала немного предыстории: однажды вечерком я увидел на просторах родного Steam игру с длиннющим названием. А именно: Nimbatus – The Space Drone Constructor. Игра тогда показалась мне чересчур сложной, а многие механики – совершенно лишними и «только для задротов». Но я все равно принял решение попробовать ее с торрента перед покупкой. И это было не зря, как выяснилось позже. Но обо всем по порядку.

начальное скопление звезд выглядит так, но потом...

Сюжет Nimbatus разворачивается в космосе, задолго после первого вылета советского «Спутника». Игроку предоставлена роль капитана корабля «Нимбатус», который вообще-то мобильная фабрика дронов, эдакий материнский корабль. Он обладает передовыми технологиями, варп-двигателем и прочими навороченными штуками будущего. Цель нашего полета – изучение бескрайних просторов во благо человечества.

Но разве когда-нибудь подобные сюжеты идут гладко? Так уж вышло, что при вылете на корабль нападает огромная станция некой «Корпорации». Они ломают и крадут наш варп-двигатель и оставляют нас погибать в открытом космосе.

Неведомым мне образом станция самовосстанавливается, но теперь нам предстоит долгий путь по множеству червоточин в поисках нашего двигателя и возможности отомстить.


Едва ли подобный расклад понравится корпорации, а потому те будут строить нам самые разнообразные козни в попытках избавиться от надоедливого мстителя.

дизайн монстров и планет здесь превосходный

Сам геймплей разделен по большей мере на три части: Выбор миссии, сбор дронов и выполнение тех самых миссий. Первая часть заключается в просмотре доступных планет для высадки на предмет выгоды. Иногда за миссию дают 2 микродвигателя и батарейку, а иногда – 4 редкой пушки с улучшениями, да еще улучшение для корабля в придачу. Между миссиями порой происходят случайные события, будь то встреча с торговцем или пиратами. Тут чаще всего теряется прочность корабля, лимит которой установлен на 5. Починиться можно в ближайшем гараже за редкую валюту недостатий(потому что его не достать, видимо). Еще есть стационарные торговцы и червоточины в конце «уровня», после которых можно получить некоторые особые улучшения корабля. Сбор дронов же будет самой продолжительной частью вашей игры. Почти все время вы будете проводить в редакторе, потому что бесчисленное множество комбинаций и фигур можно сотворить в игре с логическими блоками, шарнирами, структурными блоками и кучей различных двигателей и свистоперделок.

если ваш выбор - игнорировать, то эта игра вряд ли для вас

Выполнение миссий заслуживает отдельного рассмотрения. Первое, что вам покажется странным – управление. Конечно, на моменте со сборкой дронов вы уже могли заметить, что как-то очень много кнопок надо назначать, но когда надо будет их активировать – вы проклянете свою голову за то, что каждый модуль работает на отдельную клавишу. Тогда же вы и пойдете все переделывать в сторону упрощения. Конечно, на начальных этапах вам доступно очень мало деталей. Около 4 пушек, до 8 двигателей, магнит и пару буров, если выберете нужный класс капитана. Вашего дрона будет дергать из стороны в сторону из-за нестабильности соединений, будет крутить куда попало, если вы забыли протестировать ваши двигатели, и он будет носиться как бешеный, если переборщили с тягой.

По первой управление невероятно неудобное, корабль слишком резвый, пушки неточные, а половина вообще выглядят бесполезными. Мансить от снарядов кажется невыполнимой задачей, но это еще полбеды. Дроны разваливаются как кегли в боулинге, потому что оказывается, что тысяча прочности – как-то очень мало.

как-то так выглядит выбор после выхода в червоточину

Миссии бывают совершенно разные, но делятся, в среднем, на три типа: первые – исследовательские. Слетай туда, не знаю куда, забери то не знаю что. Обычно черный ящик. Иногда – холодильник(почему-то он заинтересовал корпорацию, поэтому надо бы его забрать). Вторые – боевые. Уничтожьте кучу тварей, уничтожьте одну тварь, уничтожьте логово тварей, и так далее. Причем твари порой бывают добрые, не атакуют вас, но уничтожить все равно необходимо, ведь они нарушают экосистему планеты. И последние – добывающие. Добудьте столько ресурсов, сколько можете, пока не кончатся они или время. Или пока не разобьетесь. Эдакие фарм-планеты, на которых можно собрать тритий – здешний ресурс для собирания дронов. А еще есть особый тип – заманить несколько обитателей планеты в контейнер, очень увлекательно и стоит попробовать самому, а не читать в обзоре.

трудовые будни доставщика камней

Не стану затрагивать нюансы геймплея, ведь тогда обзор растянется на еще пару тысяч символов. Но стоит заметить, что сюжета как такового в игре нет, это не про конец – это про процесс. Игра вовлекает игрока в свой поток, и если ему это нравится, то он не оставит ее и спустя сотню часов, разбираясь в новых тонкостях построения дронов.

Почему было сказано так мало о том самом построении? Я считаю, в это каждый желающий должен попробовать втянуться сам, без лишних разъяснений людей со стороны. Логические детали здесь – внушительного масштаба инструмент для упрощения жизни и создания настоящих монстров, превышающих по размерам сам нимбатус вдвое, втрое, а то и в десятки раз. Если их не осваивать – игра постепенно превращается в симулятор пианиста, где уследить за всем – невозможно. Но стоит заметить, что первые детали для автоматизации появляются в игре очень нескоро. Часов 8 неспешного геймплея с нуля, часа 3-4 со знанием азов и некоторым опытом. Может пригодиться даже опыт игры Cosmoteer, очень похожей концептом.

Конечно, в игре есть еще и режим песочницы, где все детали доступны изначально, и там также можно выполнять миссии, как и в режиме выживания, только не боясь за ресурсы и не продумывая лишний раз, как бы сократить количество деталей в дроне. Еще в игре есть мультиплеер – и это одна из сильных сторон игры. Помимо различных увеселительных режимов, можно делиться своими чертежами кораблей, что невероятно интересно. Построить что-то эдакое и показать всему миру свое инженерное творение – всегда интересовало меня в подобных играх. Чем-то напоминает Scrap Mechanic, ведь там с помощью тех же логических блоков, моторов и приводов можно было построить огромного робота. Так можно и здесь, причем робот будет еще и автономным. Все зависит от фантазии и немного от возможностей движка.

очень грандиозная но очень легкая в построении конструкция из воркшопа. Не имея толковых знаний о логических блоках - можно строить нечто подобное, полностью управляемое игроком

Касательно графики – ничего однозначного. Игра минималистична и не норовит упарываться в детали. Хорошо это или плохо – решать каждому для себя, но стоит отметить, что в подобных играх навороченная графика превращала бы дронов в кашу, не позволяя разобрать ничего при попытке модернизировать.

даже рокет лигу воссоздали в редакторе

Игра понравится далеко не каждому, но любого, в ком есть дух изобретательства – она вполне может затянуть надолго. Она совсем не для широкой аудитории, тут и высокий порог вхождения, и затянутый геймплей до первых «новинок», это все отталкивает массового потребителя, но словно магнитом притягивает любителей поковыряться и поразбираться в механиках.

P.S. касательно скринов – игру пришлось начинать с начала, поскольку теперь она есть в стиме, а не на пиратке, но так даже увлекательнее.

Автор: Руслан Сабиров

Написано при поддержке сообщества pikabu GAMES

вот один из автоматических дронов. В начале высадки передняя часть вылетает в поисках врага, а две боковые вылетают на защиту основного дрона. Что-то вроде боевого дрона

Показать полностью 9
36

Darkestville Castle: старая-добрая бродилка мышкой по экрану в духе Василия Иваныча, Колобков, ШтЫрлица и прочих игр детства

Всем душевного спокойствия после слитых каток!

Поиграл я тут на днях в очень прикольный квест, или, как правильно называют этот жанр, point-and-click.

Игра повествует нам о пакостливом демоне Сиде, который, еще будучи мелким шкетом, свалился в виде метеорита на маленький городок, не знавший до того момента бед. Естественно, после появления демона граждане города натерпелись многого, и ни дня не проходило без каких-либо бедствий.

Демон, и по совместительству главный герой, не особо удачлив в своих кознях. То нашлет на город куриц-мутантов, но жители спокойно начинают употреблять их в пищу, а заодно и копят припасы впрок, то пытается создать Кибер-цыпа, учтя все ошибки с мутантами, но ему не хватает частички души. В общем, такой себе демон, управлением которого мы и занимаемся на протяжении всей игры.

А игра начинается с того, что очередной ночью Сида запирает в замке его «злейший враг» Дэн Типот, который к тому же еще и нанял охотников на демонов. Ну да, жители решились под лозунгом «хватит это терпеть!» избавиться от нерадивого демона.

Охотники, которых зовут братья Ромеро (один из членов пати - девка с лисьим хвостом... Зачем? А кто ж его знает?) немного путают Сида и его «милую» рыбку Доминго, запирают в гробу, и тут заверте...

А дальше наш герой решает во что бы то ни стало вытащить своего питомца, не считаясь с сопутствующими потерями.

Дабы не спойлерить дальнейший сюжет, добротно приправленный шутейками и отсылками, я пройдусь просто по самим составляющим игры.

Игра сама по себе кажется весьма простой. Кликай мышью по всему пространству экрана в поисках приколюх и полезных вещиц, и не знай себе проблем. Иногда все идет как по маслу, но в какой-то момент можно словить ступор, и долго не понимать, что с вещью/персонажем можно взаимодействовать тремя способами, и зачастую надо протыкивать все варианты, пока не треснешь себя по лбу с возгласом «и как я раньше не догадался?!». Причем я сам лично в упор не видел решение одной головоломки, очевидность которой понял бы даже ребенок.

О списке заданий забудьте сразу. Это вам не казуальная игрушка, где еще и до точки навигатор доведет. Тут все чисто по наитию. Да, иногда игра сжаливается, и Сид может уточнить у неписей, что тем требуется, но не более. В общем и целом внимательность и смекалка — наши бро в этой игре.

Помимо всего прочего, так как Сид самый что ни на есть демон, он с легкостью может ломать четвертую стену, и возмутиться желанием игрока запихать в инвентарь целый памятник, например. Разок он даже отказывается говорить фразу, которая ему неприятна.

По пути игроку будут попадаться и люди, и демоны под прикрытием, и просто демоны, которые относятся к главному герою если не положительно, то практически нейтрально, что складывается впечатление, будто Сид вовсе не злой, а только хочет таким быть.

Вообще, по сюжету будет пара таких моментов, когда персонажи будто забывают об игроке, и начинают его обсуждать, будто и не играет ими никто.

Поэтому старайтесь не пропускать ни одного диалога, и тогда у вас будет не только максимальное погружение в игру, но и заметите множество пасхалок и отсылок, которыми игра буквально напичкана. Это конечно, с одной стороны хорошо, а с другой... Все эти отсылки по большей части либо к фильмам 80-х и 90-х годов, которые даже я с трудом иногда распознаю, либо небольшие пасхалки, как вот с описываемым выше робоцыпом (он и похож на цыпа из мультсериала конца нулевых). Одновременно и круто, и хочется задать вопрос «неужели в 2017-м на момент релиза игры люди еще помнили про гремлинов?». Все это, однако, не мешает игре никоим образом.

Что же дело до озвучки, то тут есть прикольная вещь, как Cat Mod. Это один из уровней сложности, где вместо диалогов банальное мяуканье. Возможно, это для самых упоротых трайхардеров, которые уже и родную речь забыли.

В обычном же режиме озвучка как и всегда на хорошем уровне. Наш дубляж — самый лучший дубляж в мире, спасибо богатому опыту, накопленному за десятилетия переводов голливудских фильмов. Поговаривают, что мы бы так не любили Ди Каприо, не озвучивай его на русском Бурунов. В даркествиле актерский состав тоже подобран так, будто смотришь хорошее кинцо. Главную роль озвучивает один из мастеров дубляжа Илья Бледный (да, это он озвучивал Джонни Сильверхенда, подарил русское звучание Зимнему Солдату, был голосом Эдварда Нортона и Джима Керри периодически, и вообще у него огромный, ну просто гигантский послужной список). В общем, как обычно, наша озвучка круче оригинала. Знатоки эльфийского могут оценить сами, остальные просто поверьте на слово. Да, шепелявость оригинального звучания добавляет комичности персонажу, но на этом все. Иногда даже иронию в интонации тяжело распознать. Да и дефект речи, которую логопед не удосужился исправить Сиду оригинального звучания — это не такой уж обязательный атрибут для недотепы, тем более недотепы первого плана.

Игра лично мне зашла, посему ее и рекомендую к прохождению. Так что если вам «не во что поиграть» из вашей библиотеки в сотни игр, а позалипать во что-то хочется, то можете смело брать Darkestville Castle. Олды вспомнят детство, когда они играли в похожие игры, а за прохождением выходили во двор или на рынок, часами простаивая у киосков в поисках нужного журнала. Остальные просто приятно проведут время.

Такие дела. И помните: не смейте воровать питомцев у недозлодеев. От этого они триггерятся, и начинают творить сущий кошмар.

Автор: Дядя Ваня

Написано при поддержке сообщества pikabu GAMES

Показать полностью 9 1
40

Игры Sega, пост № 49

Pinball panic

У вас была когда-нибудь радиоуправляемая машинка или мотоцикл, это щас уу многих там гирокоптеры и тому подобное. Но раньше такие машинки не каждому была по карману. Но был по карману картридж с игрой 1994 года от Supersonic Software - Micro Machines 2: Turbo Tournament.

В первую часть я к сожалению не играл, а была только вторая. Но я не особо жаловался, ведь она давала достаточные эмоции. Веселье и бешенство.

Суть игры заключается в том, что вы гоняете на перегонки с игроками или компьтером на разных радиоуправляемых транспортах очень  маленького размера.

Вам на выбор представлены 16 разных персонажей, которые не отличаются друг от друга ничем кроме имени и лица, отличаются они только если за них играет компьтер поведением. У каждого свои эмоции смотря победили ли они или проиграли. Можно поменять им имена. Например персонажа с именем Chen мы с братом называли..... ну я думаю вы и сами догадаетесь как. Чё с  нас взять дурачков малолетних. А Bruno называли Gopnik.

Вам придётся покататься на разных радиоуправляемых транспортах. Их аж 16. Каждый из них отличается управляемостью и скоростью. В этой части добавили машину на воздушной подушке и вертолёт.

И управляя ими вам нужно ездить по разным местам в доме или возле него. Кухня, бильярдный стол, ванна, сад, ручей и много других мест. Трасс в игре около 50.

Тут даже слышно звук как вы едете по пианино

Вертолётом нужно ещё опускаться и подниматься, чтобы не врезаться.

На трассе вам буду мешать помимо противников ещё и окружение, лужи масла и моющего средства, сверла от дрели, мост-кукуруза, который вращается и много много другого

Игра вам не сильно запрещает сокращать дорогу, но если вы слишком долго будете отсутсвовать на трассе вас на неё вернут и скорее всего ещё оказжетесь последним

Немного о режимах

Но и столкнуть вас с высоты противники тоже захотят, ну или по неосторожности.

Режимов в игре несколько.

Challenge - вы играете 25 заездов на разных транспортах. 3 круга. Приезжая третьим или четвёртым вы теряете жизнь. Всего их тоже три. Их можно подобрать на трассе, их не всегда заметишь, или же можно получить на бонус-уровне. Доступ к бонус-уровню можно получить, если вы 3 гонки подряд приезжаете первым. На этом уровне вы управляя Монстртраком должны собрать 30 микромашинок за 30 секунд и получите доп.Жизнь.

Лицом к лицу - режим один на один. Цель игры заполнить шкалу вашими очками. Очки зарабатваются если вы обгоняете противника и он отстаёт от вас, что аж уходит за экран. В этом случае побеждаете вы, а если он вас опередит и уедет, то проиграете вы. Также 3 круга на всё про всё.

Супер Лига - игроки разделены на 4 дивизиона. Вам нужно набирать очки за кажду гонку, спустя 4 гонки, игрок с большим кол-вом очков переходит в дивизион выше, а кто самое низкое - в дивизион пониже.

Гонки на время - вы едете один, максимум с вам едет призрак гонщика, который сделал лучшее время на данной гонке.

2-3-4 игрока. Как тут можно играть в 3 или 4ом. А вот был такой вид картриджа под названием J-Cart, который позволял играть 4 игркокам одновременно. Он выглядел как обычный картридж но с разъёмами для джойстиков.

Доступны все те же режимы, что и при одиночной игре.

Party Play  - режим на вылет. Участвуют до 16 игроков. Гонка происходит между двумя игроками. Кто проиграл - тот вылетел.

После каждого заезда вам показывают места которые вы заняли и персонажи показывают свои эмоции в зависимости от того, заняли ли 1-2 место или 3-4.

Желаю вам повеселиться с друзьями, ведь сейчас эра эмуляторов. Удачи.

Уже почти 150 подписчиков. Я очень рад. Спасибо что пишите, то что я не указал, комментарии, впечатления, замечания. Завтра уже 50ый пост будет, постараюсь его сделать большим. Ещё раз спасибо.

И In a spin.

Показать полностью 17
218

«Он вам не Илюша», или сказ о том, как Иллидан зрение лечил

Сегодня наш рассказ пойдёт про одного очень неоднозначного и местами противоречивого персонажа:


- Парень с рогами и черепом Гулдана, а кто бы без него ?

- Чародей, Предатель, изгнанник Охотник на демонов, повелитель запределья, создатель Иллидари.


Почему он таким стал, молодец ли он или глупец, герой, взявший на себя отвественность или просто завистник - споров/разногласий по поводу личности и судьбы было много и многие из них имеют место быть.

Но как относиться к нему, каждый решит для себя сам, а пока давайте вместе разбираться ху их ху.


Итак, усаживайтесь поудобней у ваших экранов, мы начинаем.

Главный герой нашей истории родился в царстве Ночных эльфов в городе Сурамар, за долго до знаменитой и мега эпичной Войны древних*, которая случилась за более чем десят тысяч лет до Третьей войны, когда Пылающий легион второй раз вторгся в Азерот неся разрушение и магию всех курильщиков – Скверну.

Будучи молодым, амбициозным и подающим надежды учеником, практиковавшим магию Высокорождённых и делая успехи, заразившись примером своего брата-близнеца Малфуриона, он попутно пытался освоить магию Друидов, однако чародейство ему давалось и нравилось больше чем друидская магия земли. Имея необычный Янтарный цвет глаз - что по началу означало великое предназначение, то со временем это встречалось у потенциальных друидов, у которых имелся дар к магии земли.

Война Древних - знаменитая древняя битва между демонами Пылающего Легиона и жителями Азерота, ставшая крупнейшей войной в истории смертных рас.

В ней приняли участие такие могущественные существа как Дикие Боги и драконы.

И хотя Азерот удалось спасти, он потерял множество своих защитников, а единый континент Калимдор был расколот на несколько материков и островов.

Сурамар — центральная часть Расколотых островов. Одно из крупнейших поселений ночных эльфов.


Всё детство и юность Иллидан проводил со своим братом Малфурионом и их общей подругой Тирандой, в которую уже тогда был влюблён наш главный герой. Втроём они часто гуляли по в лесах в близи Сурамара и Волшебной рощи, где Кенарий в тайне преподавал им уличную магию друидов. Но несмотря на то что Малфурион и Тиранда пошли по пути магии Друидов земли, Иллидан подумал про себя "Что я лох что-ли ? Я тоже так могу, просто не хочу. " и предпочёл чародейство, что в будущем он успешно провернул и это позволило ему стать личным волшебником местного военного лидера Гребня Ворона а потом и вовсе присягнул на верность королеве Азшаре.

Малфурион Ярость Бури - ночной эльф, сильнейший и первый из друидов, брат-близнец Иллидана.


Но всё детство и то время, пока не наступила война, Иллидан рос в тени своего брата, и что бы тот не делал, заслуги и подвиги которые совершал Малфурион, затмевали самого Иллидана, и в купе с его неуёмными амбициями и отсутствием терпения только сильнее терзали его душу.

«Гребень Ворона» — молодая организация Сурамара, основанная для защиты империи и окрестных ей земель.

Он был сформирован по инициативе Защитника Эргонора — бывшего арбитра и одного из основных солдат распавшегося формирования — Сумеречным Авангардом.

В первую очередь Гребень Ворона занимается обучением новоиспеченных шал'дорай и обеспеченья защиты реликвиям старой империи.

Тиранда Шелест Ветра - ночная эльфийка, ставшая Верховной Жрицей Элуны после смерти ее наставницы Дежаны. Принимала активное участие в Войне Древних и во время второго пришествия Пылающего Легиона в Азерот. Муж Тиранды, Малфурион Ярость Бури, большую часть времени проводит на Тёмных берегах, и она является правителем ночных эльфов.

Кенарий - владыка лесов и покровитель всех друидов. Один из самых могущественных и влиятельных полубогов на Азероте. У него две матери: Элуна и Изера.

Королева Азшара — древняя королева ночных эльфов. Она была очень любима у эльфийского народа, и многие считают ее лучшей королевой за всю историю эльфов.

Азшара стала последней королевой. Ее правление привело к войне древних и Великому разлому, который изменил саму суть Азерота.


Когда началось вторжение Пылающего легиона во главе с Саргеросом и стало известно о тёмных планах Азшары, Малфурион решил основательно присесть братцу на ухо с речами, мол "Иллиданушка, хватит эльфийские портки просиживать, да чародейство чародействовать, да и вообще Азшара эта та ещё кикимора, пойдём демонов крошить и вырезать."

Однако, при всей своей мудрости он недооценивал силу армии Саргераса, и только после того как древние драконы и сам Кенарий подключились к сопротивлению, лишь тогда Малфурион понял на сколько хорошо прокачан и силён Пылающий Легион.

Обмозговав все за и против, Малфурион, брат Иллидана предложил и вовсе разобрать на атомы Источник Вечности. Ну а что, нет источника, нет проблем, а там как то уж сдюжим орды инопланетных демонов.

Саргерас – создатель и повелитель Пылающего Легиона, поступки которого и последствия этих поступков делают его главным врагом всего живого в Азероте.

Когда-то Саргерас был доблестным титаном Пантеона, сражавшимся против демонов, пока не узнал о существовании Повелителей Бездны и их желании поглотить вселенную.

Саргерас стал свидетелем того, как Древние Боги искажают титана, спящего в глубинах планеты. Осознав, насколько велика угроза, он решил, что для спасения вселенной от поглощения Бездной всё живое следует уничтожить.

Разногласия с собратьями заставили Саргераса покинуть Пантеон и созвать могущественную армию демонов, которая займется уничтожением миров в Великой запредельной тьме. (Но об этом в другом посте.)


Иллидан не хотел чтобы Малфурион разрушил Источник вечности, по-скольку это не только источник силы Иллидана, но и бессмертия всего эльфийского народа.

Вторжение демонов продолжалось по всем фронтам, и у юного Илюши было всё меньше времени чтобы принять решение, звать Думгая и под яростный дисторшн Мика Гордона отправлять демонов обратно в ад, или засучить рукава и разруливать своими силами присоединившись к защитникам местного разлива.

По скольку первый вариант из другой вселенной, то у него остался только второй, в котором его кунг-фу всё ещё было далеко от того идеала который он сам себе поставил.

Иллидан стал замечать в себе тягу к тёмной магии Скверны, которая как раз подпитывала и придавала силы Пылающему Легиону и он стал рассматривать её как новый источник своей силы.

Ксавий, который был одним из самых сильных убер-магов и старшим советником королевы Азшары, задумал коварную мысль переманить на свою сторону Иллидана и непременно решил дать пробную бесплатную дозу магии. Иллидан же повёл себя как мальчик, который первый раз попал на взрослую вечеринку и его не смутил сомнительный паренёк в капюшоне предлагающий бесплатно получить силы для борьбы с легионом. Отведав силы, он понял что это то что ему нужно, и клюнул на всем известную удочку любого драгдиллера -

и решил заключить контракт на импорт в себя этой самой силы. Ценой же была его душа, которую он решил отдать Саргерасу за печеньки и ништяки.

На этом проблемы Илюши не заканчивались, на любовном фронте победы тоже не предвиделись, ведь чувства к Тиранде были всё сильнее, и тут наш Оттело начинает совершать классические ошибки.

Он чудил и разбрасывался магическими навыками, действовал глупо и не понимал, что Тиранду не впечатлят такие перфомансы и она будет отдаляться от него всё дальше. А дальше был любовный треугольник, углами которого он был сам, его возлюбленная

Тиранда и его брат. Самым большим ударом в его сердечко стал момент, когда уставшая от юношеского максимализма Ильяса, она предпочла его брата и ушла лабзаться в его крепкие друидские объятия.

Иллидан же, разбитый и отправленный во френдзону решил полностью разорвать свою связь с защитниками и друидами земли.

Сатир Ксавий, увидев очередную возможность переманить Иллидана на свою сторону не стал тянуть с этим, убеждая убить брата, дабы тогда от безвыходности молодая и горячая жрица Сестёр Элуны - Тиранда сразу бросилась бы ему на шею.

Придумывая новый коварный план по получения всего и сразу, да чтоб ему за это ничего не было, он отправился в царство Зин-Азшари, некогда великий город цивилизации Калдораев где правила балом Азшара,

он решил разыграть комедию и присегнуть на верность ей и Маннароту владыке преисподней, одному из могущественных демонов, который возглавлял первое вторжение в Азерот и из крови оного сделали изысканный демонический смузи для орков Дренора, от чего те позеленели и побежали в набеги (но об этом в другом посте).

Маннорот властитель преисподней.


Во многом его новый план заключался не только в том, чтобы овладеть магией Скверны и превзойти своего брата заслужив признание собственного народа, но и обретение истинного могущества.

Он собирался заполучить один очень ценный артефакт - Душа Демона, который был создан одним из драконов Смертокрылом, он же Нелтарион Хранитель Земли. За счёт артефакта наш юный бунтарь планировал закрыть портал через который демоны

приходили в Азерот, но ему не хватило бы сил и скилла, а посему нужно было дальше качаться и повышать свой лвл. Время то поджимает, пора подвиги подвигать, да принцесску возвращать, а по сколько терпение это не про Илюшу, наш торописька решил пойти по пути наименьшего сопротивления и добился аудиенции у Саргераса, да бы тот и в гильдию взял, и прокачал по быстрому.

Но Саргерас ведь не сосиской деланный и не просто так повелитель Пылающего Легиона, на нём подобные хитрожопости не сработают, но он решил всё же дать возможность бунтарю отведать магии на весь бюджет и отправил на переквалификацию.

Взмахнув волшебной палочкой, он наградил Иллидана крутыми кислотно неоновыми татуировками на всё тело, чтобы тот мог усиливать эффект от своего колдунства. Так же он направил его на курс осмотра офтальмолога, в процессе которого

Иллидану выжгли его глаза и наградили глазницы демоническими огоньками, дабы тот будто рентген мог видеть любую магию и отправил его в поход за столь необходимым артефактом.

Пока Иллидан скакал по всему Азероту в поисках нужных артефактов, Война подходила к концу и перед решающей битвой Малфурион, собрав все силы и войска эльфов уничтожил Источник вечности и сам разлом, через который Саргерас вот-вот уже был готов прийти в Азерот, в последствии назвали Великим Расколом - катастрофой, которая изменила бОльшую часть ландшафта всего Азерота, благодаря чему появились новые континенты и материки.

Однако прозревший во все зеньки Илюшка успел заранее наполнить 7 флаконов водой из источника, и собрался в поход на гору Хиджал, где потом нашёл небольшое озеро и куда он успел вылить три из семи флаконов, успешно засрав всю местную фауну.

Озеро на горе Хиджал.


Благодаря своему новому колдунству, которым было уничтожено местное озеро он сотворил из остатков новый Источник Вечности, чтобы Ильнас мог снова колдовать, да свои коварные планы приводить в исполнение.

Радости не было предела, однако про тёмные делишки узнал Малфурион, зацепив с собой Тиранду и несколько калдорай(ночных эльфов) он явился чтобы отстегнуть ремня и предпринять новую попытку вразумить заигравшегося с магией непутёвого братца. Лекции о вреде курения магии Скверны Илья как обычно прохладно игнорировал, сыпя аргументами что мол всё под контроллем, что если Легион опять придёт то катку он не заруинит и всё будет как надо, но Малфурион всё же лютанул - под улюлюкание толпы он велел посадить испорченного злым колдунством Иллидана в темницу под горой Хиджал.

Майев Песнь Теней же с Хранителем рощи и большим отрядом эльфов осталась стеречь темницу, чтобы пленник не сбежал и задумался над своими поведением: так началось его длительное заточение на 10 000лет,

но на этом история Иллидана Ярость Бури не заканчивается, однажды он вернётся чтобы всем доказать как сильно они недооценили его мощь...

Показать полностью 14
271

Походу, вышла игра года

Вчера состоялся релиз Stray — ожидаемой многими, особенно нашей админкой, игры о котиках, выживающих в киберпанке. Ребята выпустили игру летом, и теперь справедливо пожинают свои плоды мудрого маркетингового решения.

В информационном вакууме, который в игровой индустрии образуется летом, крайне легко занять свою нишу и стать известным. Особенно когда у вас есть фича, способная привлечь большое внимание аудитории. А что любит интернет больше, чем котов? Правильно, ничего.

И именно поэтому, а может ещё и потому что игра хорошая, не играл пока, Stray прям ворвался во все чарты Steam. Почти 62 тысячи онлайна и куча положительный отзывов для инди за 700 рублей — потрясающий результат.

И игрой видимо довольны не только люди, но и их питомцы. В соцсетях куча клипов и фотографий котов, которые с живым интересом наблюдают за своим виртуальным собратом. Прелестное зрелище, ничего не скажешь.

Мы, как неофициальный амбасадор Stray в России, постараемся как можно более подробно осветить этот замечательный проект со всех сторон.

Автор: Павел Широков

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
78

Игры Sega, пост № 48

You wouldn't know which way to lead if you had a map.

Отправимся-ка в суровую и холодную Скандинавию, на родину сильных и могучих викингов. Будем грабить суда, и деревни. Хотя, лучше попутешествуем по космосу и разным эпохам в игре 1993 года от Blizzard(тогда ещё Silicon & Synapse) - The Lost Vikings.

Игра рассказывает о трёх викингах - Эрик Быстрый, Олаф Крепкий и Балеог Свирепый. Они спокойно жили в своей деревне, пока их не похитили инопланетяне под предводительством Томатора, который любит собирать разные виды живых организмов. Найдя на корабле друг друга, они отправляются в путешествие по времени и местам, чтобы найти способ вернуться домой. Вас будут ждать враги и множество головолом, которые нужно решить.

Каждый из викингов имеет свои сильные стороны, которые вам помогут решать эти головоломки.

Игра собственно построенна на том, что вы управляя каждым отдельным викингом, пройти до конца уровня, не дать никому умереть и дойти до выхода. Ведь если, кто-то из викингов умрёт, вам придётся начинать уровень заного.

Так о самих викингах и их способностях

Олаф имеет щит, который он использует для защиты от врагов прикрывая себя и своих друзей от врагов. Щит выдерживает всё, что угодно. Его можно использовать, как лестницу, направив его вверх. Также Олаф его использует, как парашют, для спуска вниз. Атаковать к сожалению он не может.

Эрик самый быстрый из трёх викингов. Он быстрее передвигается, выше прыгает и может с разгону разбить стену или морду противнику.

Балеог же считается самым сильным из тройцы. Он является обладателем лука и меча, которыми расправляется с врагами. Можно поставить сначало Олафа, чтобы его атаковали, а после Балеогом атаковать из-за щита Олафа. Луком помимо убийства, он пользуется для открытия дверей, посредством выстреля по кнопке, до которой просто так не добраться.

Поэтому вам придётся постоянно комбинировать персонажей, чтобы продвинуться дальше, а это не всегда легко.  Придётся собирать ключи разного цвета, чтобы открывать соответствующие двери.

На пути вам  помимо головоломок будут встречаться враги и ловушки, которые не будут с вами церемониться. У каждого викинга по 3 ХП, так что будьте аккуратней.

На уровне раскиданы разные предметы. Еда, бомбы для урона по площади, взрыв, который уничтожает всех в зоне видимости, щит дающий одно очко ХП. Все собранные предметы исчезают на следующем уровне.

Надо головоломками вам придётся серьёзно подумать, чтобы решить. Вам иногда будут даваться подручные средства для преодоления головоломок.

Скрашивать игру будет здешние диалоги между персонажами. Обычно они это делают между уровнями, вначала или в конце. Между уровнями показывают скетч между викингами.

- Я пойду первым

- Почему бы Олафу не пойти первым, чтобы защитить тебя своим щитом?

- Ты шутишь? Я мастер улонения от ловушек

- Отлично словил, мастер ловушек

- Вперёд сильные викинги! Победа в воздухе. Я чую её.

- Ааа, это вообще-то я. Это должно быть шоколад, который я съел.

- Я убираюсь отсюда.

В игре есть и отсылки на поп-культуру времени создания игры.

- Интересно, если это гробница короля Тутанхамона.

- Кто такой король Тутанхамон?

- Парень по имени Стив Мартин написал песню про него.

Вот к чему отсылка.

Смерти в игре даже немного жутковато изображены, как по мне

Если вы часто умираете на одно и том же уровне. Викинги по разному обсуждают это события. С ними даже говорит бог Тор и пристыжает их.

- Это голос Тора. Повелителя грома викингов.

- Я очень зол на вас

- Как мы рассердили тебя, О могучий голос Тора?

- Почему мы тебя не видим?

- Хотите ли вы чтобы вас видели, как викингов, которые потерпели неудачу 15 раз за этот уровень?

- Но...

- В моё время викинги встречали более сложные уровни и проходили их с первого раза!

Игра очень увлекательная и заставляет напрячь мозги. Вторая часть викингов вышла в 1997 году уже на ПК. Камео викингов можно найти в следующих играх от Blizzard - Blackthorne, Rock'n'Roll Racing, Warcraft и World of Warcraft. Они являются играбельными персонажами в MOBA от них же - Heroes of the storm, где он является сложным персонажем, так как вам придётся управлять каждым персонажем по отдельности. В Starcraft 2 есть аркадный автомат c игрой по названию отсылающие к оригиналу.

Ну что ж, желаю вам повеселиться, помозговать и посмеяться с этой игры. Если что-то пропустил, укажите мне, буду благодарен.

И Who were those weird looking guys?

Показать полностью 18 1
13

Что такое правда? Orwell: Ignorance is Strength

Большой брат следит за нами. За каждым из нас. Лояльность каждого под вопросом и ответ на этот вопрос должен быть найден любой ценой.

Orwell представляет собой симулятор сотрудника отдела государственной безопасности, собирающего информацию в сети в режиме реального времени.

Война — это мир. Свобода — это рабство. Незнание — сила.(Джордж Оруэлл)

Именно правда в Orwell является основным предметом геймплея, ведь от того как мы будем воспринимать, анализировать и использовать получаемые сведения, от того какую картину правды мы нарисуем, изменятся и события.

Геймплей

Orwell: Ignorance is Strength - это второй сезон Orwell: Keeping an Eye On You, действие которого развивается параллельно.

Создаем профиль, проходим тест и вот перед нами функционал программы ORWELL. Дабы не спойлерить в сюжете скажу лишь, что перед нами предстает неоднозначная история полная лжи, пропаганды, интриг и боли, погрузившись в которую очень не просто делать правильный выбор и следовать пути правды.

Под надзором бдительной дамы из Офиса нам предстоит разрешить не одну головоломку, чтобы разобраться с обстоятельствами и вынести свой вердикт.

Она по своему привлекательна в своей патриотической решимости и безропотном подчинении режиму государства. Будет ли это близко вам, или же наоборот станет отталкивающим фактором, решайте сами!

Одной из ключевых механик является сбор и актуализация досье лиц попавших под подозрение о нелояльности, а так же установление связей меж ними. Для этого у нас есть вся мировая интернет сеть и "особенно доверенные" государственные новостные агентства, чьим словам "можно верить" без каких либо сомнений.

Со временем количество источников растет, как и объемы информации в них. Работа с большими массивами все чаще противоречащих друг с другом данных становится всё тяжелее. Цвета тускнеют, исчезает белое и черное, остаемся только мы и наша правда.

В почти каждой вкладке есть внутренние подссылки, которые будет вести все в новые источники, заводя все больше на глубину с ее объёмной, но бессмысленной информацией, даже тогда, когда самое время было бы вернуться к перечню источников и хвататься за новую ниточку.

Еще одним источником информации являются распечатки записей телефонных разговоров. Одни мы слушаем в реальном времени, иные же только в записи. Стараемся понять, что из разговора станет реальным действием и представляет угрозу, а, что, лишь громкие слова на эмоциях.

Со временем появляется возможность и проникать в чужие девайсы, добирая пароли и выцарапывая крупицы информации даже из корзины рабочего стола.

Играть в Orwell интуитивно просто и приятно. Управление не отличается от привычного каждому из нас копанию в мировой паутине, а задача не сильно отличается от попыток определить качество товара и надежность производителя с АлиЭкспресс на основании отзывов, трафика и фотографий.(Для тех кто не знает о чем речь - задача до абсурдности не простая, при довольно очевидных и простых действиях)

Философский посыл.

Orwell не просто симулятор или рассказанная история. Orwell предоставляет игроку свободу ошибок и заблуждений, ведь если уж нас наняли на работу в государственную безопасность дурачками, предпочитающими сообщать о походе цели в ресторан общепита, а не о заложенной бомбе, то тут уж ничего не поделаешь, живем с тем мозгом который есть. А может быть вовсе и не дурачка, а диверсанта и повстанца.

Я на то родился и на то пришёл в мир, чтобы свидетельствовать о истине; всякий, кто от истины, слушает гласа Моего. (Иисус)

Здесь у нас и военные и политики и просто поехавшие крышей, которых можно часто спутать с первыми двумя группами. В общем то полный и непроходимый Оруеловский анти-утопический фарс.

Что есть истина? (Понтий Пилат)

Философия Orwell не про государство или народ, хотя, и про них тоже, но в гораздо больше о внутреннем, моральном, интеллектуальном компасе нашей жизни. О нашей глупости и зашоренности. О фанатизме и слепой вере. О том, что жизни и судьбы людей могут находиться в руках того, кто сам с собой толкует истину.

Мнение.

Orwell: Ignorance is Strength. Захватывающая часть трилогии созданная в своей уникальной форме и стилистике. В нее приятно играть и интересно проходить, но все же возникает ощущение, что разработчики не очень много сил уделили проработанности сюжетных веток и их расхождений. Да, они есть и игру можно пройти по-разному, но первое впечатление о вариативности разбивается о крайне незначительные перемены, чаще всего выраженные в добавлении лишней строчки диалога или пометки в деле, а не ключевых изменений истории. В итоге же история все равно ощущается цельной и законченной, и существующей вариативности, пусть и в более сокращенном варианте, чем хотелось бы, хватает для получения удовольствия и приятного игрового опыта.

Открыть для себя Orwell определенно стоит. Первый и второй сезоны происходят в одно и то же время, что добавляет ощущения погруженности в игровой мир. Сложности могут возникнуть у тех, кто не знает или слабо знает язык, ибо игра не переведена на русский, а читать и понимать нужно будет много. Те, кто не побоится подобных испытаний, ждет множество интересных, неоднозначных, морально сложных моментов.

Играйте с удовольствием! Играйте интересно!

Ваш покорный слуга Ваня Тимошин, ушел играть в игры и искать работу!

Всех люблю, всем пока!

Автор: Ivan Timoshin

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 8
310
pikabu GAMES

Little Bit News №790 | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 20 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:

Анонс MMO от Airship Syndicate

Airship Syndicate, создавшая ранее игру Darksiders Genesis, анонсировала свой новый проект - сетевой AAA-экшен от третьего лица. Названия у него пока нет, а полноценная презентация пройдёт на The Game Awards в декабре.


Dungeons of the Amber Griffin

Студия Frozengem анонсировала ролевую игру с упором на исследование подземелий Dungeons of the Amber Griffin. Релиз проекта для PC намечен на 2023 год, а 3 октября этого года в Steam обещают выпустить демоверсию.


Tekken: Bloodline

Компания Netflix показала новый трейлер анимационного сериала Tekken: Bloodline, созданного по мотивам одноименной серии файтингов. Премьера картины должна состояться 18 августа.


Way of the Hunter

Компания THQ Nordic и студия Nine Rocks Games представили новые трейлеры симулятора охотника Way of the Hunter. Первый посвящён игровому процессу, а второй лицензированному снаряжению от Steyr Arms. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 16 августа 2022 года.


Soulstice

Издательство Modus Games и разработчики из Reply Game Studios показали трейлер с игровым процессом слэшера Soulstice. Релиз проекта для PC, PS5 и Xbox Series намечен на 20 сентября.


По Grounded снимут мультсериал

Стало известно, что выживастик Grounded от студии Obsidian получит мультсериал по мотивам. За сценарий отвечает Брент Фридман, писавший ранее сценарий для некоторых серий мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов».


Purple War готовится ко второму ОБТ

Студия War Logics сообщила о скором начале второго бета-тестирования стратегии Purple War, стартует оно 25 июля. Записаться можно на странице игры в Steam. Разработчики пока не называли даты релиза, однако сначала проект заглянет в ранний доступ.


Ashen Knights: Foreshadow

Студия Baykal Arts анонсировала изометрический экшен Ashen Knights: Foreshadow, сочетающий в себе также элементы hack and slash и soulslike игр. В этом году проект должен выйти на PC, а со временем обещают выпустить игру и на консолях Xbox, Playstation и Nintendo Switch.


Краткие итоги по TennoCon

В рамках фестиваля TennoCon разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Warframe из студии Digital Extremes сообщили несколько новостей по франшизе. Показали 20 минут игрового процесса обновления The Duviri Paradox, где игроку в роли преступника по кличке Скиталец предстоит вырваться из бесконечного цикла смерти и рождений Дувири. Релиз намечен на эту зиму.

А в обновлении Veilbreaker мы будем играть за солдата Гринир с кодовым именем Кахла-17. Тут авторы обошлись только трейлером и датой релиза формата "скоро".

Пообещали и кроссплей всё-таки завезти, правда в этом году стартует только ОБТ. Ну и новый, 50-й фрейм получил свой анимационный тизер-трейлер. Зовут его Стинакс, герой вооружён копьями и щитами.


Анонс MMORPG Soulframe

Студия Digital Extremes, авторы Warframe, представили свой новый проект - условно-бесплатную фэнтезийную MMORPG Soulframe. Анонс разработчики сопроводили сюжетным CGI-трейлером созданным, судя по всему, на движке игры. Даты релиза пока нет.


Игровой процесс The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth

В сети появилось немного игрового процесса условно-бесплатной мобильной RPG The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth от компании EA. В целом, выглядит как стандартная мобильная гриндилка для устройств под управлением Android и iOS. Дата релиза пока не анонсирована.


Тизер нового ивента для Hunt: Showdown

Студия Crytek показала тизер-трейлер ивента Serpent Moon для мультиплеерного PvPvE экшена Hunt: Showdown. Как гласит описание: «Близится час, и кровь стынет в жилах, готовьтесь к Змеиной Луне».


Steam вроде как должен появиться на Тесла

Илон Маск в рамках ответа на комментарий в Twitter-е сообщил, что скорее всего в следующем месяце состоится анонс демо-интеграции лаунчера Steam в машины Тесла.


Тизер дополнения для Back 4 Blood

Разработчики кооперативного зомби-экшена Back 4 Blood из Turtle Rock Studios представили тизер-изображение в виде скриншота новой локации. Более подробно о грядущем DLC авторы обещают рассказать чуть позже.

_____________________________
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Stray

Разработчики из BlueTwelve Studio и издательство Annapurna Interactive выпустили в релиз на PC и консолях PlayStation приключенческую игру Stray. В Steam у неё крайне положительные отзывы (97% из 2354 обзоров положительные), а цена составляет 700 рублей.


House Party

На PC состоялся полноценный релиз симулятора вечеринок House Party от студии Eek! Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (88% из 10701 обзора положительные), а цена составляет 418 рублей с учётом скидки 10%.


Реалистичный мод для Battlefield 3

Группа фанатов, состоящая из более 80 человек спустя 7 лет выпустили в релиз глобальную модификацию для Battlefield 3, призванную сделать игру более реалистичной. Скачать мод можно с официального сайта проекта.


Toilet Chronicles

На PC состоялся релиз хоррор-комедии Toilet Chronicles от разработчика Madi Abdykarimov и издательства Bomi Games. В Steam у игры очень положительные отзывы (90% из 219 обзоров положительные), а цена составляет 169 рублей с учётом скидки 15%.

_____________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Розыгрыш месяца премиума GFN

Запустили розыгрыш премиум-подписки GFN.RU на 30 дней в нашем ВК-сообществе, так что, если веришь в свою удачу, залетай и участвуй!


Пополнение Game Pass в этом месяце

Компания Microsoft обозначила новые игры, которые пополнят библиотеку Game Pass в ближайшее время. Уже стали доступны:
- As Dusk Falls (ПК, консоли, «облако»).
- Ashes of the Singularity: Escalation (ПК).
- Watch Dogs 2 (ПК, консоли, «облако»).

С 21 июля:
- MotoGP 22 (ПК, консоли, «облако»).
- Torment: Tides of Numenera (консоли, «облако»).

С 29 июля:
- Inside (ПК, консоли, «облако»).

Сегодня мы чествуем @Glazpavel за поддержку блога донатом. Спасибо тебе, человече, от всего довольного мурчала!

Помните, что вы всегда можете поддержать развитие блога не только морально, но и материально. Это абсолютно не обязательно, но чертовски приятно ^^

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 6 17
Отличная работа, все прочитано!