Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

43

Порой и игры заслуживают достойные проводы...

Сейчас в Read Dead Online, мультиплеерной составляющей великой Read Dead Redemption 2, фанаты игры проводят символические "похороны проекта".

Связаны они с тем, что с момента выхода хоть какого-то контента, а именно расширения "Кровавые деньги", прошёл аж целый год. Да и недавно Rockstar недвусмысленно дали понять, что все силы бросаются на GTA VI, остальное похеру.

Пользователи очень давно жаловались на то, что Rockstar будто бы намеренно упускала потенциал RDO, однако претензии и просьбы «спасти игру» не повлияли на происходящее. В итоге дело и дошло до тех самых «похорон». Всё-таки уход ключевых сотрудников студии, которая и придумывали эту онлайн составляющую, решительно повлиял на то, что у оставшихся не осталось идей для дальнейшего развития. Поэтому в GTA Online обновляется только донат, а на RDO положили большой и толстый прибор.

Игроки запустили хэштег #RedDeadFuneral, представляя в сетях различные фотографии со своими персонажами у могильных камней, символизирующих «смерть» проекта. Отдельные посты получились ироническими, однако многие пользователи искренне расстроены подобным финалом истории.

Грустно видеть, как потенциально офигенное пространство для ролевого отыгрыша сгнило в отсутствии контента. Зато всё это ясно даёт понять, что либо GTA Online 2 будет со старта донатной доильней, либо умрёт в безызвестности.

Автор: Павел Широков
Показать полностью 2
506

Тот же Skyrim, но с товарищами

Вы не ослышались, теперь Skyrim можно пройти не только в одиночку, но и в компании с другими игроками (рекомендуется от 2 до 8). Модификация Skyrim Together: Reborn увидела свет 8 июля, причём уже не в виде беты, с которой надо было серьёзно повозиться, чтобы хотя бы соединиться (у меня так и не  вышло), а как простой в использовании мод, на установку которого у нас с товарищем ушло примерно 20-30 минут, после чего мы соединились с первой попытки по виртуальной локальной сети через программу Hamachi, так что теперь я готов поделиться с вами впечатлениями. Пожалуй, начну с самого важного.

Синхронизация:

Если в сюжетных играх всех волнует сюжет, то в модах на кооператив на первом месте синхронизация: не придётся ли играть с невидимым другом, или драться в одном месте, но с разными, невидимыми для товарища противниками? Томить не буду и скажу, что синхронизация выполнена не идеально (об этом позже), но на достаточном уровне, чтобы Скайрим оставался Скайримом. Теперь с вами бегает ваш друг, который вместе с вами выполняет те же синхронизированные квесты, слушает те же диалоги (или сам их инициирует), дерётся рядом с вами с бандитами или драконами, используя полностью синхронизированные анимации, закупается у продавцов, катается на лошадях и роется в тех же сундуках или карманах с теми же предметами, которые видите и вы. Приятно меня удивил факт, что игроки не привязаны друг к другу даже во время загрузок и телепортации: я могу телепортироваться в Драконий предел, а товарищ остаётся за стенами города и продолжает делать свои дела в караване каджитов. Строгое ограничение тут по факту одно: брать квесты и пользоваться нужными для квестов предметами можно только хосту игры, остальные же могут видеть, что он говорит, и слышать, что ему отвечают: синхронизация голосов тут сделана отлично. В общем, можно именно играть и получать удовольствие, а не бороться с игрой и менеджером модов.

Приятно было увидеть, что кровь на булаве тоже синхронизируется. Этого я точно не ждал.

Баги и недоработки

Skyrim и так славился своими багами, а мод добавляет несколько новых, связанных судя по всему с синхронизацией: идёте вы такие по улице, а навстречу гордой походкой рассекает мужчина в трусах (скриншота, пожалуй, не будет). Решаете залить увиденное алкоголем, заходите в таверну, а там половина персонажей передвигается лёжа, а бард при этом ещё и поёт (ну или сидит на невидимом стуле и играет на невидимой лютне). Разбойник же иногда может драться с вами невидимым молотом.

Забавный случай произошёл с дверью, открываемой золотым когтем: товарищ открыл эту дверь и прошёл через неё, а вот у меня она осталась закрытой. Но на этот случай разработчики предусмотрели возможность телепортироваться к любому игроку, так что всё решилось нажатием одной кнопки. Хост судя по опыту не предрасположен к подобным багам, а вот другие игроки будут видеть их довольно часто. К счастью, серьёзных проблем это пока не создавало.

Затронем и недоработки. У пещеры мы встретили разбойника: у меня и у товарища он одинаково дрался, исполняя одинаковые анимации, вот только у меня был каджит, а у него – норд. Противники то одинаковые, но раса или пол у них время от времени могут оказаться разными, а также тут пока нет синхронизации погоды. Есть и чуть более серьёзные моменты: один раз при случайно сгенерированной встрече я встретил всадника и его охранника, а друг – только всадника. То же время от времени касается животных и птиц: лиса у одного может оказаться кроликом у другого. Если ты выбросил предмет на землю, а напарник его подобрал, то у тебя предмет может не исчезнуть и ты его сможешь подобрать заново. Впрочем, судя по тому, что разработчики это тоже упоминали, они об этом знают и будут всё исправлять.

Геймплей и взаимодействие с товарищем:

Описывая геймплей, я бы сказал, что он почти такой же, как при одиночной игре с напарниками. Хозяин игры – это главный герой, ведь он решает, какие квесты взять, выполнить и сдать, а его товарищи стоят рядом и слушают (и главное – слышат), совсем как напарники в одиночной игре. Потом вы идёте и выполняете эти самые квесты рука об руку. Вы даже можете обмениваться предметами, правда, не через меню, а просто бросая их на землю (или можно просто украсть нужный вам предмет у напарника). Если ваш напарник умрёт – он возродится на месте сохранения.

А вот общаться и взаимодействовать может каждый и со всеми сразу: с торговцами, ремесленниками, сюжетными персонажами и даже подзаборными пьяницами.

Техническая составляющая:

Я разделяю техническую составляющую на 2 части: оптимизация и стабильность игры. С модом на кооператив игра "кушает" ресурсов не намного больше чем одиночная игра. Я играл на офисном ноутбуке и одиночная игра без мода у меня запускалась на минималках с условными 60 fps, а кооперативная примерно с 40 fps. Мой товарищ вообще не заметил разницы, играя на бюджетном игровом компьютере.

А вот стабильность несколько подводит: за последние несколько часов игра по одному разу намертво зависла и у меня, и у друга, пришлось выходить из системы и запускать игру заново. Если посчитать, то за всё время, что мы наиграли, будет примерно по одному зависанию намертво каждые 3 часа. Загрузки через клавишу f9 у меня так же очень часто приводили к вылетам, так что спамить их не получится, причём хозяин лобби мог перезапускаться спокойно.

Заключение:

Для меня это долгожданный мод, который добавляет в игру полноценный кооператив. Он не лишён вполне серьёзных недостатков, в основном связанных с синхронизацией. Те, с которыми столкнулся я, перечислены в разделе "Баги и недоработки" – это просто надо было сделать для объективности, ведь если перечисленные выше баги для вас критичны – возможно имеет смысл подождать, пока разработчики их поправят. Но если обратиться к моим впечатлениям, то меня новые баги меня особо не задевали, ведь всё с лихвой покрывалось эмоциями от нового игрового опыта, для получения которого не пришлось плясать с бубном и бороться с игрой чтобы банально соединиться. Рекомендую ли я его на этом этапе, сразу после релиза? Если вы фанаты Skyrim и слово "моды" вас не пугает – стоит попробовать. Если вы запускаете Skyrim в первый раз – думаю, я бы пока подождал более стабильной версии.

Если вы решите поиграть в данный мод, рекомендую пользоваться всеми рекомендациями и инструкциями указанными разработчиками, лично я их получил в посте русскоязычного сообщества Skyrim Together. Лучше потратить 15-20 минут на чтение всех рекомендаций с инструкциями, чем изобретать велосипед. Удачи!

--

Спасибо за просмотр!)

Показать полностью 9
36

Игры Sega, пост № 41

Have i waited for a brave man to come!

Давайте отдохнем немного от Диснея и отправимся в фентезийное путешествие. Где магия, разные монстры, приключения, гномы и конечно же спасение принцесс. А наша игра сегодня от компании Taito выпущенная портом на Sega с аркадных автоматов в 1992 году - Cadash.

Игра является помесью платформера, экшена и РПГ. Существенное отличие Sega от версии на аркадные автоматы в том, что на аркадных у вас на выбор 4 персонажа на выбор - Боец, Маг, Жрица и Ниндзя. А на Sega только боец и маг.

В игре рассказывается о королевстве Дирзир, где принцессу королевства украл демон по имени Балрог/Баалог/Баарог. И король ищет храбрецов, которые осмелятся победить демона и спасти принцессу. И вот наши герои отправляются в крепость Кадаш для достижения целей.

У каждого из персонажей есть свои плюсы и минусы. Боец хорош в ближнем бою, имеет большее количество ХП и имеет большую сопротивляемость урону, но не может использовать заклинаня. Маг же наоборот может кастовать заклинания но получает больше урона от попаданий. Но у него в арсенале очень много заклинаний, которые появляются с получением определённого уровня. И ему приходится пополнять ману.

Да тут есть система уровней. С каждым убитым противников вы получаете опыт и можете собрать деньги с них. При достижении нужного количества опыта вам покажут сообщение, что ваш герой перешёл на такой-то уровень.

ХП и ману можно пополнять в таверне заплатив за ночь в ней.

Их можно встретить в поселениях и редко по пути. Можно встретить Оружейную и Аптеку. В оружейной вам продадут экипировку и оружие. При просмотре предмета вам сразу скажут, что это одежда/оружие могут носить только маг или только боец. Некоторое оружие могут использовать дальнюю атаку не используя ману, как у война, так и у мага. При покупке экипировки персонаж тоже меняется внешне. Меняется цвет и вид одежды и меча, можно будет носить щит бойцу. В аптеке вы можете купить лекарство для лечения, антидот.

Когда играете вдвоём и у одного нехватает денег на покупку, это может сделать игрок у кого хватает и после покупки вам выведут окно, которое спросит, кому вы хотите купить предмет.

Я вам советую беседовать с народом, который ходит по поселению. Они могут вам рассказать лор игры, подсказать вам, куда нужно идти и кого спросить, или просто поболтают. И кстати о двух игроках. При убийстве монстров опыт будет идти тому, который убил, так что делитесь со своим другом ХРой.

Разнообразие врагов и босоов большое. Свинолюди, големы, слизни, тролли, демоны и многие другие.

Это чёрное желе!

Насчёт заклинаний мага. Они будут даваться постепенно 1-2-4-7-11-20 уровни. Есть как и банальный фаербол, так и стена огня,  вращающиеся клинки, удар молнии, магический круг.

Повидаться с русалками, бандитами и гномами и даже самому стать гномом, так как вы бугай не сможете зайти к ним в гости.

Квесты помогают вам продвигаться дальше. Спасти девушку от жертвоприношения кракену, найти логво бандитов, победить монстра в пещере и т.д. После выполненных квестов вам буду давать бонус. Например дахание под водой или способность говорить с животными.

Версия на Sega выглядит немного устаревше, как по мне, да и музыка тоже. Диалоги добавляют животси сюжету. Квесты не дают скучать. Присутсвуют твисты в сюжете. Сама по себе игра не сильно сложная. Некоторые версии игры на другие платформы добавляют физики окружения и одежды в игру.

Желаю вам отправиться в приключения полном магии и опасности.

И You bumbling fool!

Показать полностью 15
76

Тут скоро выйдет игра Stray, и мы считаем, что это нехилый подгон Кэтгику и его обитателям :)

Тут скоро выйдет игра Stray, и мы считаем, что это нехилый подгон Кэтгику и его обитателям :)

Еще бы: игра от котов про кота для котов. Вернее, котогиков.

А сейчас я вам расскажу, почему игра именно что "от котов".

Во-первых, разрабы очень любят кошек. Настолько сильно, что приютили одного котэ и дали ему имя Мёрто. Собсна, этот рыжий наглый кошак и стал прототипом Стрея из игры.

Но помимо этого комочка наглости, в студию часто заглядывали еще две котейки: черный кот и сфинкс, которые, по словам разрабов, контролировали весь процесс работы.

Произошел симбиоз во взаимоотношениях, т.к. за сфинксом и за его повадками наблюдали в режиме онлайн, что явно помогало.

Однажды это стоило пары страниц переведенного текста и некоторых наработок, потому что черному котику не понравился недостаток внимания, и он вырубил комп с несохраненными данными.

Ну а еще пушистые постоянно намекали двуногим, что на телефонные звонки отвлекаться нельзя, даже если это деловой разговор касательно игры.

Зато в итоге заказчики в виде трех котов остались довольны, ибо когда решили провести тест деятельности Стрея в игре, коты направили свои изумленные взоры на монитор, и попытались понять "а че там такое мякнуло, э?".

Что ж, мы только благодарим братьев наших меньших, что приложили лапу к разработке, ибо последнее время игры, созданные только человеком, не особо впечатляют.

Ждем релиза 19 июля, и надеемся на качественный контент!

Автор: Юрий Железный

Показать полностью
67

Игры Sega, пост № 40

Higher for Hire shouldn't even bother....

ОииииО!.... ОиииииО! народ. Предлагаю вам посетить игру, где можно побегать, а потом и полетать на самолёте. А это можно будет сделать в игре 1992 года от Ineractive Designs - Talespin, которая взяла за основу мультсериал Чудеса на виаражах. Эх помню смотрел этот мультик, да ещё и вступительная песня была заедающей.

Как и в мультсериале Балу и Кит занимались воздушными перевозками.  И тут объявили конкурс на пожизненный контракт с городом. Надо было собрать как можно быстрее 10 коробок груза из разных точек мира. В конце осталась компания Шерхана и Higher for Hire - компания Балу. И вот Шерхан уже прошёл задание, а Балу ещё предстоит. И многие говорят, что Шерхана не перегнать. А тут ещё и воздушный пират Дон Карнадж со своими ребятам решили отомстить Балу и Кит за давние обиды. Но ребята не унывают и верят в себя.

На выбор у вас есть Балу и Кит. Если же играете вдвоём то первый игрок будет играть за Балу, а второй понятно, что Кит. Балу вооружен ракеткой с привязанным мячом, а Кит рогаткой.

При игре вдвоём, можно присесть за Балу, а Китом зайти за спину Балу и после этого отпустить приседание Балу, то Кит сядет на плечи к нему.

У вас на всё про всё 7 дней чтобы пройти все уровни. Вам указываются часы, на которых идёт время. Цель каждого уровня найти хотя бы 10 коробок груза с надписью Cargo, чтобы пройти на следующий уровень. Вам будут мешать враги в виде разных животных, тигров-каратистов, и тигров в плащах с оружием. По некоторым нужен один удар, по некоторым несколько. Самые бесячие это крабы. Они на вас прыгают и цепляются, и если их не сбить оружием или не прыгать они постепенно будут уменьшать ваше здоровье.

А и чайки ещё, которые летают по противной траектории, и по ним не так легко из-за этого попасть.

Есть много предметов, которые вам могут помочь в прохождении.

Пустые коробки - без надписи. Их можно подобратьи потом ставить в места, где просто так не забраться, как лестница.

Мороженное - замораживает противников.

Часы - немного отматывает время.

Знак ограничения скорости - увеличивает скорость передвижения.

Счастливый Пенни - делает неуязвимым на время.

Звезда  - даёт доп. Жизнь.

Гамбургер  - восстанавливает ХП.

Есть ещё коробки прыгнув на которые вы можете сломать и в них может лежать что-то из описанного выше.

Так как у вас путешествие, вы посетите многие страны. Такие как Египет, Греция, Индия, Италия и т.д. И даже посетите пещеру пиратов.

После прохождения каждого уровня вас будет ждать бой с боссом. Каждый из них - это прихвостни Карнаджа, и они каждый раз имеют разное вооружение. Будьте осторожны и смотрите под ноги, ведь в полу ещё есть трещина, в которую можно упасть или же враг может вас столкнуть. Вверху в правом углу расположена полоска здоровья босса.

После битвы с боссом за вами отправиться воздушная погоня, от которой придётся отбиваться и не дать самолету рухнуть.

Вот тут и встаёт проблема за кого играть. Если вы играте за Балу, то вы управляете самолётом самостоятельно, а если за Кита, то вы летите на воздушном сёрфе пристёгнутому к самолёту, и вы не сможете управлять самолётом. За вас будет делать компьтер. А он ещё тот лихач. будет залетать в кучу противников, не стесняться залетать в шторм. Так что, кто захочет пройти Китом, тот любит посложнее.

На этих уровнях тоже есть подбираемые предметы. Например гаечный ключ для починки самолёта, Солнце для того, чтобы убрать шторм и грейпфрукт, для стрельбы в несколько сторон. Прям воздушная баталия. Ещё поставить на фоне песню Nightwish - Wishmaster и будет эпично.

Придется решать головоломки, для получения доступа к некоторым предметам. Есть и скрытые локации с предметами внутри. Так что ищите секретки, чтобы собрать всё.

Желаю вам хорошего путешествия по странам и не дать себя обидеть пиратам.

И Peace of cake!

Показать полностью 9
9

Стратегии в реальном времени из последних сил цепляются за внимание аудитории

Стратегии в реальном времени из последних сил цепляются за внимание аудитории

На днях известная всем любителям жанра Relic Entertainment озвучила несколько моментов, связанных с ожидаемой Company of Heroes 3. самое главное для разработчиков, естественно — открытие предзаказов. Бонус для всех предзаказавших – DLC Devil's Brigade, которое включает легендарные скины для пехоты, техники и другие косметические улучшения легендарного уровня.

Следующим событием анонса стал доступ к Mission Alpha – одной из ранних миссий в рамках северно-африканских операций, которая позволит взглянуть на фракцию Немецкий Африканский корпус (НАК). Это совершенно новая фракция, разработанная с учётом пожеланий игроков, полагающаяся на элитные механизированные войска. Доступ к миссии автоматически получили все, кто участвовал в предыдущем тестировании – они могут зайти в игру из библиотеки в Steam. Всем остальным нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Оценить новую фракцию и миссию можно будет до 19 июля.

Также был представлен новый дневник разработчиков с планами о поддержке игры. Авторы обещают регулярно добавлять в Company of Heroes 3 новые события и режимы, при этом некоторые дополнения будут бесплатными.

Все эти новости мелочи, но говорят они об одном — проект жив и благополучно топает к своему релизу. Остаётся надеяться, что авторы учтут ошибки, сделанные в DoW 3. Учитывая, что в игре не будет клюквы, можно будет с кайфом наслаждаться приятной графикой, системой разрушения и неплохим, как мне профану кажется, геймплеем, где многие юниты являются универсальными.

Лишний раз напомню, что для жителей России предзаказ пока недоступен. И это хорошо, ибо в целом надо отучать людей покупать котов в мешке. Релиз же самой стратегии состоится 17 ноября 2022 года.


Автор: Павел Широков
Показать полностью
160

Игры Sega, пост № 39

I'm going to find something special for you...

Найдя картку сокровищ, согласитесь ли вы на опасное путешествие по всему миру в его поисках? Или же будете сидеть на попе ровно думая, что всё это неправда. Ну мы хотя бы можем попытаться сделать это в игре 1991  года  - QuackShot Starring Donald Duck.

Игра рассказывает о всем известном Дональде Даке. Он убираясь в библиотеке дяди Скруджа, пока тот спал, находит старую книгу, а в ней великая карта утиных сокровищ короля Гарузии. За ним наблюдал прихвостень Пита. Взяв с собой племянников он на самолёте отправляется в путешествие. Перед началом на него ругалась Дейзи, ведь они собирались поужинать, но Дональд обещал привезти ей подарок.  Пит же отправился со своими людьми в догонку.

У вас есть карта маршрутов. Вначале вам представлены три места - Дакбург, Мексика и Трансильвания. Вы можете отправиться в любое из этих трёх мест. Впоследствии откроются ещё места.

Во время путешествия по миру Дональду будут мешать враги в лице прихвостней Пита, разных животных, "местных жителей" и даже призраков.

Для защиты от них у дональда есть пистолет стреляющий вантузами. Он нейтрализует на какое-то время противника, также есть выстрел кукурузой, который стреляет тремя снарядами по конусу. Вантуз может задерживать оъекты в воздухе, для помощи в преодолении пути.

В некоторых местях можно проскользить на пузе, это кстати очень быстрый способ передвижения, и помогает увернутся от некоторых атак.

Но игра не совсем линейна. Для доступа в некоторые места требуются ключи, а в даксбурге нельзя будет забраться по стене без особого вантуза.

NPC встречающиеся в местностях вам будут подсказывать, мол "здесь ты не пройдёшь тебе нужно кое-что" или "найди такой-то ключ".

В этот момент, да собственно и в любой вы можете поставить флажок, чтобы от него вы могли полететь в другое место. После установления флажка вы можете нажать на паузу и вызвать самолёт с племянниками и вы полетите в другое место. А если захотите вернутся, то вы прилетите на то же место, где установили флаг. Очень удобненько.

Ты не можешь пройти дальше без наличия нужны инструментов, чтобы забраться по стенам вверх.

Так вот, чтобы всё это достать, вы можете беспрепятственно летать по всему миру, для поисков нужных вещей и улучшения оружия. Как например усиление вантуза до красного даёт вам возможность стрелять по стенам , для создания этакой лестницы, что позволяет вам проходить уровни по разному. А зелёное улучшение даст вам способность прилепиться например к птицам, чтобы пролететь над пропастью в уровне Южный полюс.

Но и это ещё не всё. Вы можете улучшить оружие, чтобы оно стреляла жевательной резинкой. При выстреле будут вылетать пузыри, которыми вы можете ломать некоторые объекты или же вообще выбивать противников с уровня.

Заряды вантуза бесконечны, а кукуруза и жевачка нет. Но их, как и деньги с перцем можно будет получить с врагов или при разрушения предметов.

Кстати о перце. У вас внизу есть шкала настроения(Temper). При сборе 5 перцев Дональд получает временную неуязвимость, буст скорости и может сносить противников от прикосновения.

Боссы в игре не сложные и не затейливые. Игра привлекает тем, что тебе придётся полетать по миру, чтобы решать головоломки, и проходить уровни по разному.

Критики отзывались в принципе хорошо о графике и звуке, жалуясь на лёгкость игры.

Найди-те же сокровища и не забудьте привезти Дейзи подарок.

И It's jist a plain stone figurine of duck princess!

Показать полностью 10
19

Sky2Fly

Здравствуйте, хотел бы рассказать про одну ММОРПГ, в которую решил недавно вернуться, в которую играл еще в школе, но в которую, к сожалению, играет крайне мало людей. Та и разработчик, если еще и поддерживает проект (мб этим занимаются сами игроки), то делает это крайне слабо. Но это не отменяет того, что игра, на мой взгляд, интересна и достойна внимания.

Sky2Fly - игра в жанре стимпанка, которая пойдет на почти любом железе, ибо выпущена была в 2009 году и изначально была чисто браузерной, но сейчас нужно скачивать клиент для игры. Игра F2P, но в ней вполне можно жить без доната благодаря кланам, которые помогают в прохождении контента, в конце оставлю название одного из них, созданного специально для новичков. Единственное, перейти к "классическому" ПВП без доната крайне сложно, но остаются турниры "все равны", где всем игрокам дается на выбор одинаковый перечень снаряжения.


В игре присутствуют 5 больших регионов, каждый из которых включает в себя множество маленьких. Множество сюжетных цепочек, разнообразных мобов и боссов. Умения, техи, команда, оружие, заточка, ресы, КВ - присутствуют, хоть и не имеют особого разнообразия. К примеру оружие: в каждом регионе есть пушки, мортиры, ракеты, тараны, каждой из групп по три вида.

Ниже пример одного из боссов первой локации.

Сюжет в игре подается в текстовом виде, про него я рассказывать не стану, почитаете, если надумаете поиграть. С графоманией, на мой взгляд, немного переборщили, но не критично. Есть вполне забавные моменты.


Касательно графики. В первых двух локациях она переработана и выглядит как на первом и втором скринах, ниже будет скрин из третьей, не переработанной, локации. В последующих она +- такая же, отличается только атмосфера, экей "мрачно".

Комьюнити в игре от мала до велика, от адекватных до не особо. Много кланов, а тот, что для новичков - "Бритва Оккама", в нем, поручаюсь, адекватные люди (это не значит, что в других не так, просто с этим кланом я знаком близко)


Не знаю, что бы еще рассказать, будут вопросы - пишите, отвечу.


Надеюсь, пост было интересно читать и хоть кого-то заинтересует игра. Пост сделан в целях рекламы, но не коммерческой, просто не хотел бы, чтобы игра умерла. Новая кровь - всегда хорошо.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!