Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 238 постов 8 971 подписчик

Популярные теги в сообществе:

3

Internet Roadtrip: массовое путешествие с 900 незнакомцами!

Internet Roadtrip — необычная браузерная игра, в которой до 900 игроков исследуют мир через Google Street View.

Разработанная тремя энтузиастами, она предлагает сообществу выбирать маршрут: от шумных улиц Токио до безлюдных дорог Техаса.

Участники общаются в чате, делятся мемами и решают, останавливаться ли у достопримечательностей. Игра бесплатна, не требовательна к ресурсам компьютера и быстро завоевала популярность благодаря хаотичному веселью и возможности общения.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
39

«Subnautica: Below Zero» или межвидовой экоактивизм и пингвины

Оригинальную Сабнотику я прошёл пару лет назад и пообещал себе обязательно заценить её продолжение, но увы, времени всё никак не хватало, каждый раз находилась какая-нибудь ещё игра, и я раз за разом откладывал Subnautica: Below Zero.

Но тут проскочила новость о том, что в двадцать пятом году следует ждать полноценный сиквел и хомяк уподобился коту из известного мема. В смысле, сказал: «пора!»

А сказав, взял и прошёл игру, чтобы, так сказать, закрыть гештальт перед второй частью, по которой специально не читаю и не смотрю ничего, дабы не расстраиваться раньше времени.

И раз так, то, полагаю, надо бы сказать пару слов о полученном игровом опыте.

Капелька сюжета

События Below Zero разворачиваются на всё той же планете, но спустя какое-то время после финала оригинальной Subnautica.

Нам предстоит управлять простой, но очень сильной и независимой чернокожей девушкой Робин, которая отправилась на старую-добрую планету 4546В, чтобы разобраться в истинных причинах гибели сестры.

Корпораты выдали отписку формата «у нас тут случился несчастный случай, понять и простить», но Робин слишком хорошо знает эту опиджаченную гниль для того, чтобы верить ей на слово.

Оказавшись на поверхности планеты, она быстро понимает, что была права – ситуация далеко не так проста, как хотели ей рассказать.

А уж когда к ней в голову подсаживается алиен по имени Ал-Ан, то дела становятся ещё веселей.

И вот, Робин уже надо разобраться в истинных причинах катастрофы, унесшей жизнь сестры, помочь непутёвому инопланетянину, ну а на закусочку – закрыть ещё пару гештальтов.

Мир

Несмотря на то, что планета в игре – та же самая, нас занесло в другой регион, а если говорить точнее – то на север, в местную Арктику.

Именно поэтому находиться на поверхности без специальной подготовки не выйдет, как не пытайся – умрёшь от обморожения.

А находиться на поверхности, увы, придётся. Разработчики сделали так, что добрую четверть игры придётся повозиться на местных арктических островах, спасаясь разве что благодаря растениям, согревающим пространство вокруг себя, да вкусным согревающим перчикам, которые ещё и голод с жаждой утоляют.

По поверхности, кстати, придётся путешествовать на байке с воздушной подушкой (о-о, про него я ещё скажу пару слов, это была так ещё эпическая моя дырка задница!!!), убегая от местных белых медведей (или всё же снежных барсов?) и карликовых Шай-Хулудов.

Подводная же часть игры тоже заметно обновилась, что и неудивительно – Арктика, как-никак, пускай и с вулканическими вкраплениями. Не скажу, что стала прям лучше-лучше, но свои изюминки добавились.

Ах да, чуть не забыл. Карта тут заметно меньше, чем в Subnautica, что тоже отразилось на геймплее.

Так что игровой мир в целом заметно изменился. В лучшую или худшую сторону? Ну, это пусть уж каждый решает для себя.

Персонажи

Героев в этой части ощутимо больше, чем в оригинальной игре.

Во-первых, это чернокожая красавица Робин Айю, о которой я сказал чуть выше.

Сильна, независима, правильного цвета. Всё при ней. Характер у неё довольно суровый, не любит жевать сопли и идёт до конца, наметив цель.

Но при этом очень любит сестру и обладает (как и старшенькая) обострённым чувством справедливости. И инстинктом самосохранения, точно у барсука-медоеда.

Во-вторых, конечно же, это, опять же, упомянутый выше инопланетянин Ал-Ан, представитель народа Предтеч, по какой-то причине не впавший в гибернацию, как остальные представители его вида.

Из-за вируса хараа лишился физического тела и очень хочет восстановить его, дабы убраться из башки землянки.

Персонаж достаточно интересный, но больно уж спойлерный, а потому не стану особо распространяться по поводу него.

Третьим важным действующим лицом станет Маргарет Мэйда – единственная выжившая с потерпевшего крушения корабля «Дегази», принадлежавшего Монгольским Штатам. Да-да, она уже добрых девять-десять лет тусуется на планете.

Почему же эту бабулю не прикончил вирус хараа, который крайне быстро начал пожирать протагониста оригинальной игры?

А потому что она – не жалкое мужло! Она сильна и независима. Настолько, что заборола инфекцию, прикончившую сто сорок семь миллиардов разумных, а ещё – одним ножом убила левиафана, а после того, как тот всплыл, выживала на его трупе, пожирая тело мёртвого гиганта и плывя, повинуясь течениям.

Так, собственно, она и добралась до арктической зоны, кстати говоря.

Уровень силы и независимости Маргарет такой, что все корпораты должны падать перед ней на колени и умолять о милосердии, не смея даже поднять глаз на величайшую охотницу галактики!

Геймплей, графика и звук

Игровой процесс в Subnautica: Below Zero не претерпел особых изменений. Мы всё так же выживаем, постепенно улучшая базу, создавая всё более совершенное оборудование, и исследуя новые биомы в поисках сюжетных подсказок.

Нам всё так же нужно следить за кислородом, есть и пить (жаль всё же, что в игре нет параметра «усталость», было бы прикольно, если бы приходилось ещё и спать по расписанию), выращивать ценные растения и добывать руду…

К этому добавилась необходимость бороться с переохлаждением на суше, потому как побегать по ней придётся изрядно (я одну важную сюжетную деталь искал, наверное, часа полтора), но, в принципе, проблема решается несколькими способами на выбор (я предпочитал хавать перчики).

Отмечу, что в этой части у нас нет восхитительной подводной лодки, зато в наличии модульный транспортник «Мореход», изначально состоящий всего лишь из кабины, но способный, точно поезд, подцеплять «вагоны», выполняющие разные функции.

Зато «КРАБ» остался и у него даже есть свой стыковочный модуль. Что ещё надо для счастья?

Картинка, вроде как, стала получше, но тут, если честно, не уверен. В целом крайне близко к тому, что было, но, возможно, я и ошибаюсь.

Звук, на мой взгляд ничуть не хуже, чем в предыдущей части, что есть благо по мнению одного вечно сонного хомяка.

За и против

Итак, пора обсудить достоинства и недостатки проекта.

Начнём с того, что понравилось.

И первым, пожалуй, станет всё та же чудесная атмосфера подводного приключения, так понравившаяся мне ещё со времён оригинальной игры. 

Мы выживаем в чудесном и ужасном мире, одновременно и похожим на наш и инаковым по самой своей сути. Это приключение затягивает и погружает в себя, чему в немалой степени способствуют графика со звуком.

В арктические подводные похождения легко провалиться, они всё так же затягивают, этот элемент игры хуже не стал.

Сюжет, ставший ещё более явным и последовательным, лично на мой взгляд, тоже относится к достоинствам проекта. Да, он не то, чтобы силён сам по себе, но играет на погружение точно так же, как и остальные элементы.

Мне понравились также и новые возможности, предоставленные игрой (стыковочная камера вообще крута), прикольнули и забавные подводные обезьянки, и даже то, что игра не слишком длинная…

Но увы, не могу сказать, что мне понравилось всё.

Начну, пожалуй, с багов. Этот чёртов мотоцикл на воздушной подушке проваливался в текстуры, наверное, раза три. Или четыре. И достать его из-под текстур уже не мог. И это, говоря честно, бесило. 

Текстуры пропадали.

Героиня застревала в грядках.

А ведь игра вышла несколько лет назад!

Следующая проблема – такие же труднонаходимые локации, как и раньше. Некоторые без гайдов хрен отыщешь. С одной стороны, может и неплохо, с другой же иногда побешивает.

Не могу не отметить также и каких-то не сильно страшных левиафанов. Если в Сабнотике от них натурально откладывал кирпичи, то эти креветки-переростки как-то не сильно впечатляли.

Даже призрачные стражи кристальной пещеры, и те не особо пугали, хотя раньше жути они нагоняли будь здоров.

Ну и напоследок не могу не отметить, конечно же, наземную часть игры.

Скажу честно, мне она не понравилась. Если я захочу побродить по морозным пустошам, то допрохожу наконец начатую зимой The LongDark (нет, серьёзно, надо постараться в мае добить её). В Сабнотике же ходьба по большим наземным поверхностям – не тот опыт, который хочешь получить. Особенно если добавить к ней вышеупомянутое исчезновение байка в текстурах.

Наверное, это нововведение нашло своих почитателей, но я к их числу не отношусь.

Сабнотика – она про подводное выживание. Не нужно пихать в него здоровенный отрезок на суше.

Заключение

Что ж, думаю, пора закругляться. 

Понравилась ли мне Subnautica: Below Zero?

В целом, пожалуй, да.

Небольшая (если не тупить как я, то можно пройти часов за 10-12, ИМХО), развивающая (пускай и коряво) идеи оригинала, отлично подходящая каждому любителей выживалок.

Да, мне не зашли персонажи, да и к технической стороне до сих пор есть вопросы, но, в целом, особых проблем я не испытывал и получил от проекта удовольствие.

Наверное, это произошло потому, что ваш покорный слуга не является игровым журналистом, закибербулленым подводными обезьянками. А может, потому что игра довольно годная.

Тут уж решайте сами.

И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим об открытых переломах, киви, неандертальцах, транспортировке покойников, употреблении крепкого алкоголя, поколении безотцовщины и революциях. Оставайтесь на линии, будет интересно. 

Показать полностью 9
10

Вышел DOOM - The Dark Ages

15 мая 2025 года состоялся релиз тайтла DOOM: The Dark Ages от Microsoft и id Software на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X/S и в Game Pass. Согласно описанию на странице игры в Steam, она вышла с озвучкой на девять языков, включая русский (купить игру в России официально нельзя). Игра имеет 88% положительных отзывов в Steam.

Это приквел к DOOM 2016 года, где главный герой, помимо ручного, энергетического и тяжёлого вооружения, может крошить демонов и врагов верхом на драконе. Игроки впервые смогут использовать гигантского меха, чтобы драться с не менее огромными демонами.

Действия игры разверчиваются в прошлом, где будет раскрыта история становления главного героя. Палач Рока получил средневековую броню и щит (для обороны и атаки).

Ранее разработчики пояснили, что игра использует новый движок idTech8 и «устанавливает новые стандарты визуального качества и производительности». Одна из фишек новой части — система настройки сложности. Игроки смогут сами выбирать, насколько трудными будут сражения, сколько урона будут наносить враги и другие параметры

В шутере динамическое интерактивное освещение и тени с трассировкой лучей, повышенное качество изображения по сравнению с предыдущими частями, а также больше крови и разрушений. Также разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании.

Релиз DOOM (игра разработана компанией id Software совместно со студией Certain Affinity и издана Bethesda Softworks) состоялся в 2016 году, а DOOM Eternal — в 2020 году.

Источник

Показать полностью 5
10

Void War: тактический рогалик в духе FTL и Warhammer 40K!

Void War — новый проект Big Pixel Studios, смешивающий рогалик-механики FTL с мрачной вселенной, вдохновлённой Warhammer 40,000.

В роли капитана древнего звездолёта вы путешествуете по процедурно генерируемой галактике, сражаясь с кровавыми культистами, имперскими фанатиками и орками. Игра предлагает тактические космические бои, управление экипажем и принятие решений, где каждая встреча может закончиться катастрофой.

Игроки могут нанимать экипаж, вроде сомнительных торговцев или ксеносов, и управлять кораблями, напоминающими готические соборы космоса.

Проект ещё не вышел, но есть уже есть Демо в Steam

Как фанату FTL такой проект моментально улетает в вишлист

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Void War: тактический рогалик в духе FTL и Warhammer 40K!
Показать полностью 1
1

Кодзима хочет игру, где вы можете забыть про задания

Хидео Кодзима рассказал о концепции игры, где вы можете забыть почти всё.

По его словам, персонаж теряет навыки и знания, если игрок долго не играет. «Не играешь каждый день — твой герой забывает, как стрелять или кем он работает», — объяснил Кодзима. Он подчеркнул, что игрокам придётся действовать быстро, чтобы сохранить прогресс.

Хотя Кодзима признаёт, что эта идея может раздражать, особенно тех, кто надолго откладывает игру, он считает её уникальной. «Death Stranding 2: On the Beach» «не так странна», как могла бы быть, но всё же сохраняет фирменный стиль Кодзимы.

В начале карьеры Кодзиме советовали: «Не нужно заканчивать игры, просто делай их». Однако он отверг этот подход в пользу сложных сюжетов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
16

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первоначальная версия Clair Obscur была совсем другой

К счастью, студии удалось сделать так, как они хотели

К счастью, студии удалось сделать так, как они хотели

Игра Clair Obscur: Expedition 33 прошла долгий путь от первых набросков до крупного проекта. Пять лет назад её автор и креативный директор Гийом Брош собирал команду буквально по форумам и соцсетям. В апреле 2020-го он даже искал добровольцев для озвучки героев демоверсии — бесплатно. Тогда игра была ещё в зачаточном состоянии: трейлер выглядел сыровато, с пустыми сценами и нейро-голосом, а сеттинг был совсем другим — стимпанк-версия Викторианской Англии с зомби и пришельцами.

Однако после разговора с инвесторами команда переосмыслила концепцию. Им сказали: «Мечтайте шире, не сдерживайте себя финансами». Это подтолкнуло Броша начать всё с нуля. Вдохновение пришло из самых разных источников — от рассказа сценаристки Дженнифер Сведберг-Йен до личных разговоров с матерью Броша о страхе потерять ребёнка. Так родилась идея об ужасной Художнице, которая уничтожает людей, рисуя числа на монолите.

В итоге разработчики отказались от стимпанка и сосредоточились на более личной и поэтичной истории, вдохновлённой родной Францией.

На следующей неделе выходит Stalker: Legends of the Zone Trilogy

Заново пережить радиоактивный ад Зоны теперь можно будет с куда более атмосферной картинкой.

Заново пережить радиоактивный ад Зоны теперь можно будет с куда более атмосферной картинкой.

20 мая выходит Stalker: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition — обновлённая версия трилогии: Тени Ченробыля, Чистое Небо и Зов Припяти.

Обновлённые игры получат улучшенную графику с апскейлом текстур, 4K-видеороликами и новой системой освещения. Также обещана оптимизация под современные консоли и расширенная поддержка модификаций.

И главное — если у вас уже есть оригиналы на ПК или на Xbox Series X|S и PS5, Enhanced Edition достанется бесплатно. Новые игроки смогут купить сборник за $40 или каждую игру отдельно по $20.

Разработчики уточняют, что перенос сохранений между старой и новой версиями невозможен — начинать придётся с нуля.

Вышел масштабный апдейт для Helldivers 2. Супер-Земля снова в опасности!

Отличный апдейт!

В Helldivers 2 началась новая фаза войны — Просветлённые официально вступили в бой и направили свои силы на Супер-Землю. Разработчики выпустили крупное обновление, которое добавило в игру как новых врагов, так и долгожданную кастомизацию оружия.

Теперь бойцы могут настраивать своё оружие под себя — изменять прицелы, окраску, магазины, подствольники и другие модули. По мере прокачки открываются новые улучшения, а игроки могут гибко настраивать характеристики и внешний вид пушек под стиль игры. Такая система впервые реализована в Helldivers 2 и будет развиваться в будущем.

На поле боя появились новые противники: воздушные истребители Хвостоколы, мощные надзиратели с серповидными атаками и гибридные Плотеформеры — результат жутких экспериментов Просветлённых. Есть и намёки на ещё более крупные угрозы, включая гигантские корабли.

Также обновление внесло массу балансовых правок: ближний бой стал менее затратным по выносливости, шрапнель теперь разлетается на 360 градусов, а огонь наносит больше урона крупным врагам. Некоторые пушки, вроде GP-31 и R-36, переработали, а автоматоны стали стрелять точнее. Вдобавок разработчики исправили баги, включая глюки со стратагемами.

С 15 мая появятся новые камуфляжи для разведтехники, а в магазине отменили систему ротации — теперь все предметы доступны постоянно. Это один из самых интересных апдейтов за последнее время.

PlayStation может подорожать — Sony намекает на повышение цен

Xbox уже поднял цены, Nintendo тоже — теперь очередь за Sony?

Xbox уже поднял цены, Nintendo тоже — теперь очередь за Sony?

Sony, похоже, готовится к не самому приятному шагу — повышению цен на PlayStation. Об этом заявил финансовый директор компании Лин Тао, объяснив возможное удорожание новыми тарифами и пошлинами. Аналогичное решение недавно приняла Microsoft, подняв цены на Xbox, аксессуары и будущие игры.

Во время квартального отчёта Sony рассказала о необходимости компенсировать около 100 миллиардов иен (примерно $512 млн) — именно во столько компании обходятся текущие торговые тарифы. Чтобы восполнить потери, Sony рассматривает возможность «переложить часть стоимости на потребителя».

Генеральный директор Sony, Хироки Тотоки, добавил, что производство компонентов для PS5 рассредоточено по разным регионам, и это делает ситуацию ещё более нестабильной.

Ремастер The Sinking City вышел на актуальных платформах

Не самый популярный проект, но все же.

Frogwares внезапно выпустила The Sinking City Remastered — обновлённую версию своего детективного триллера 2019 года. Вместе с релизом появился трейлер, наглядно демонстрирующий улучшения по сравнению с оригинальной игрой.

Ремастер переведён с Unreal Engine 4 на более современный Unreal Engine 5, благодаря чему проект получил заметно улучшенную графику: переработано освещение, добавлены 4K-текстуры, больше мелких деталей в окружении, появился фоторежим, а также поддержка технологий апскейлинга и генерации кадров — DLSS, FSR и TSR.

Помимо визуальных обновлений, разработчики улучшили и сам геймплей: были добавлены опции доступности и ряд мелких, но полезных доработок для удобства игроков. Ремастер уже доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятный бонус — владельцы оригинальной The Sinking City могут получить обновлённую версию бесплатно. При этом между старой и новой версией можно свободно переключаться.

Также студия напомнила, что это только начало — у Frogwares большие планы на развитие вселенной. Недавно на Kickstarter прошла успешная кампания по сбору средств на The Sinking City 2, где вместо необходимых 100 тысяч евро удалось собрать более 550 тысяч.

Разработчики InZoi рассказали, как они использовали ИИ

ИИ помог создать игру, но игроки теперь сомневаются, есть ли в ней хоть капля души.

ИИ помог создать игру, но игроки теперь сомневаются, есть ли в ней хоть капля души.

Симулятор жизни InZoi, ещё недавно называвшийся «убийцей The Sims», столкнулся с жесткой критикой. После выхода в раннем доступе игра быстро теряет аудиторию: онлайн опустился до уровня, с которым The Sims 4 не сталкивалась четыре года, и почти сравнялся с The Sims 3.

Но настоящий раскол в сообществе вызвало другое — разработчики открыто признались в активном использовании генеративного ИИ при создании игры. На странице проекта в Steam команда InZoi перечислила три направления, где использовался искусственный интеллект:

  • генерация изображений (Text-to-Image),

  • создание 3D-моделей с помощью ИИ,

  • перевод видео в анимацию (Video-to-Motion).

По словам студии, все использованные данные — это либо собственные материалы, либо публичные датасеты.

Одни игроки похвалили разработчиков за прозрачность. Один пользователь отметил: «Многие студии давно используют ИИ, просто не говорят об этом. InZoi — одни из первых, кто открыто признался».

Но других такая честность не успокоила. В обсуждениях звучат обвинения в отсутствии души и оригинальности: «Игра выглядит как набор ИИ-контента без реального дизайна». Другой пользователь пишет: «Вот почему у InZoi нет вдохновения. Она просто мертва внутри».

Нил Дракманн знал, что исполнительницу главной роли в Intergalactic ждет хейт

И все равно сделал это…

И все равно сделал это…

Актриса Тати Габриэль рассказала, что ещё до начала работы над Intergalactic: The Heretic Prophet Нил Дракманн предупредил её о возможной волне негатива. Он напомнил, как раньше с хейтом столкнулась Лора Бэйли после роли Эбби в The Last of Us Part II. И, как оказалось, предупреждение оказалось не напрасным: Габриэль уже получает нападки в сети — в том числе из-за внешности, пола и цвета кожи. Она призналась, что старается держаться подальше от соцсетей, чтобы не сталкиваться с подобной токсичностью.

При этом Дракманн заверил её, что они вместе делают «нечто красивое» — и вне зависимости от общественной реакции, это будет стоящая работа. Он ранее делился, что Intergalactic: The Heretic Prophet исследует тему веры — как религиозной, так и в более широком смысле: веры в себя, в других, в сообщества. По словам Габриэль, игра поднимает вопрос о том, во что мы верим, и как это определяет наши действия.

Игра была анонсирована в декабре 2024 года, и её релиз ожидается не раньше 2027-го. Проект разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5 и уже находится на стадии играбельного прототипа.

Borderlands 4 выйдет на Switch 2 — и Gearbox в восторге от консоли

Машина невероятная — Switch 2 не тормозит, а помогает делать игру лучше, уверяет Рэнди Питчфорд.

Машина невероятная — Switch 2 не тормозит, а помогает делать игру лучше, уверяет Рэнди Питчфорд.

Borderlands 4 выйдет на Switch 2, и глава Gearbox Рэнди Питчфорд уже называет новую консоль Nintendo впечатляющей и очень мощной. В свежем ролике из серии Nintendo Creator’s Voice он рассказал, что разработка на Switch 2 — это радость и консоль идеально подходит для кооперативного экшена, которым славится серия.

«Это идеальная платформа для Borderlands 4. Мы не боремся с железом, оно нам помогает. Мы можем реализовать визуальный максимум и всё, что задумали», — говорит Питчфорд. Он также отметил удобство форм-фактора и возможности для общения между друзьями в игре.

Когда Borderlands 4 выйдет на Switch 2 пока не неизвестно, пока релиз назначен на 2025 год без точной даты, тогда как релиз на остальных платформах остоится уже 12 сентября.

The Precinct хорошо продается и получает отличные отзывы

Срочно пробовать!

Полицейский боевик The Precinct от студии Fallen Tree Games неожиданно стал хитом. Игра, вдохновлённая классическими GTA, ворвалась на третье место в чарте бестселлеров Steam, уступив лишь CS2 и DOOM: The Dark Ages. На пике её одновременно запустили почти 10 тысяч игроков.

The Precinct предлагает атмосферу 80-х с неоном, патрулированием улиц, погонями и полицейскими сменами. Геймплей, простой и олдскульный — игроки как хвалят, так и отмечают его однообразие. Несмотря на небольшой бюджет и отсутствие громкой рекламы, игра получила 88% положительных отзывов в Steam.

Игра также вышла на PS5 и Xbox Series. Учитывая сильный старт и тёплый приём, The Precinct уже называют одним из самых успешных релизов года в среднем ценовом сегменте, рядом с REPO и Schedule I.

Продажи PS5 сравнялись с PS4

Консоль почти сравнялась с предшественником по продажам.

Консоль почти сравнялась с предшественником по продажам.

Уже продано 77,8 миллиона консолей PlayStation 5 — всего на 1,2 миллиона меньше, чем у PS4 за тот же период. Об этом сообщает последний финансовый отчёт Sony.

Однако Sony смотрит на будущее более сдержанно: прогноз на текущий финансовый год — 15 миллионов проданных PS5, что меньше 18,5 миллионов годом ранее. По словам аналитика Серкана Тото, генерального директора Kantan Games, на ситуацию влияет всё: инфляция, рост затрат на производство, замедление релизов от внутренних студий и даже общая политическая нестабильность.

Но главное, считает Тото, — GTA VI не выйдет в этом фискальном году, что может серьёзно ударить по продажам. «Это, возможно, самый болезненный удар из всех», — говорит он.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 3
242
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Бесплатные "выходные" в Star Citizen, ЗБТ в FBC: Firebreak, презентация по вселенной Warhammer, 14 релизов и тд

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 22 новости!

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Бесплатный временный доступ в Star Citizen

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Cloud Imperium Games объявила, что в рамках временного события Invictus Free Fly 15 с 15 мая любой желающий может бесплатно опробовать космическую песочницу Star Citizen. Вместе с этим разработчики продемонстрировали трейлер нового планетарного транспорта Greycat MTC.

Страница события


Геймплейный трейлер Shinobi: Art of Vengeance

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компfния SEGA и студия Lizardcube показали новый трейлер экшен-платформера Shinobi: Art of Vengeance. Авторы обещали воскресить в новом проекте дух серии Shinobi. Проверить это можно будет на PC и консолях в 2026 году.

Страница игры в Steam (в РФ недоступно)


ЗБТ FBC: Firebreak

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Remedy объявила, что с 15 мая с 16:00 по МСК до 19 мая 23:59 по МСК пройдёт закрытое техническое тестирование кооперативного шутера FBC: Firebreak. Напомню, что на него будет действовать NDA, поэтому делиться материалами новой игры по вселенным Control и Alan Wake будет нельзя. Участвовать могут пользователи с PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Полноценный же релиз пока намечен на 17 июня этого года.

Заявка на участие


Тизер второго сезона сериала Fallout и доходы от экранизации Until Dawn

Тизер Fallout на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Amazon опубликовала в сети несколько тизеров второго сезона сериала Fallout и обозначила месяц выхода продолжения экранизации - декабрь 2025 года. Одновременно с этим СМИ начали сообщать о продлении сериала на третий сезон.

Также на днях компании PlayStation Productions и Screen Gems сообщили, что экранизация игры Until Dawn заработала во всём мире $44 миллиона при бюджете фильма в 15 миллионов долларов. Удовлетворительный, но далеко не хороший результат. Картину критикуют за посредственность и почти полное отсутствие связи с оригинальной игрой.


Анонс презентации Warhammer Skulls 2025

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Games Workshop сообщила, что фестиваль Warhammer Skulls 2025 в этом году состоится 22 мая. Обещают много анонсов по франшизе, свежих трейлеров и новостей. Из подтверждённых проектов названы:

  • Warhammer 40,000: Space Marine II,

  • Warhammer 40,000: Darktide,

  • Warhammer 40,000: Mechanicus II,

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader,

  • Warhammer 40,000: Warpforge,

  • Warhammer 40,000: Tacticus,

  • Warhammer 40,000: Battlesector,

  • Warhammer: Vermintide II,

  • Total War: Warhammer III.


Перенос релиза Marvel 1943: Rise of Hydra

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Skydance New Media объявила о переносе даты релиза приключенческого супергеройского экшена в сеттинге Второй мировой войны Marvel 1943: Rise of Hydra с 2025 года на начало 2026-го. Стоит отметить, что полноценный игровой процесс разработчики ещё не демонстрировали, да и точного списка платформ нет.


Выручка от Warner Bros. Games упала почти наполовину

В рамках отчётности компании Warner Bros. стало известно, что общая выручка от игрового направления в первом квартале 2025 года упала на 48%, если сравнивать с тем же периодом в прошлом году. Основными причинами представители называют убытки, связанные с Suicide Squad: Kill the Justice League в предыдущем квартале, и снижение доходов от других игр компании в 2025-ом.


Поддержка The Texas Chain Saw Massacre - всё

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики асимметричного хоррор-экшена The Texas Chain Saw Massacre из Sumo Digital и Gun Interactive сообщили, что игра после мая больше не будет получать обновления и DLC. Причина проста: авторы сделали всё, что планировали и намерены двигаться дальше. В целом в Steam проект успел собрать в основном положительные отзывы (70% из 17686 обзоров хорошие), но за последний месяц отзывы стали смешанными (64% из 467 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Revenge of the Savage Planet

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Raccoon Logic Studios выпустили в релиз на PC, Xbox и PlayStation кооперативную юморную sci-fi песочницу Revenge of the Savage Planet. Новинка получила в основном положительные отзывы (77% из 357 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


The Midnight Walk

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC и PlayStation 5 состоялся релиз приключенческого хоррора с "покадровой анимацией" созданных вручную из настоящей глины персонажей и окружения The Midnight Walk. В проект можно играть как "обычно", так и через VR-гарнитуры. Второе рекомендую особенно, так как многое в игре завязано на звуках и направлении, да и погружение выполнено на высоком уровне. В Steam игра успела собрать очень положительные отзывы (93% из 416 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


The Precinct

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Fallen Tree Games и компания Kwalee выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series неоново-нуарную полицейскую экшен-песочницу The Precinct. Игра заработала очень положительные отзывы (88% из 756 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ithya: Magic Studies

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из BlueTurtle выпустили в релиз на PC фоновое мотивирующее приложение-игру для повышения эффективности вашей работы Ithya: Magic Studies. Оно уже обзавелось очень положительными отзывами (98% из 408 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Yes, Your Grace 2: Snowfall

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Brave At Night объявила о релизе на PC ролевой менеджмент игры Yes, Your Grace 2: Snowfall. На момент написания новости у игры были смешанные отзывы (65% из 368 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Among Us 3D

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Schell Games и Innersloth выпустили в релиз на PC командную игру с совместной работой и предательствами Among Us 3D. Новинка заработала смешанные отзывы (62% из 633 обзоров хорошие). В целом недовольные отмечают две проблемы. Во-первых, игра хоть и дешёвая, но стоит денег в отличие от оригинала, а сделана очень просто. Во-вторых, многим не нравится подбор игроков из-за которого возникает языковой барьер, сложно найти пользователей своего региона.

Страница игры в Steam


Anoxia Station

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчик Yakov Butuzoff при поддержке Abylight Studios выпустил в релиз на PC мрачную пошаговую стратегическую игру с элементами головоломки Anoxia Station. У проекта сейчас в основном положительные отзывы (77% из 75 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


La Quimera

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Reburn выпустила в ранний доступ на PC шутер La Quimera, события которого проходят в антиутопической Латинской Америке будущего. Пока что игра успела собрать смешанные отзывы (50% из 89 обзоров положительные). Говорят, что пока слишком сыро: слабые сюжет и мотивация героя, всё сводится к тиру по дронам и глупым врагам, много багов, плохая оптимизация и звук. В текущем виде - скучная пострелушка на вечер за 30 евро.

Страница игры в Steam (в РФ недоступно)


Doloc Town

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

RedSaw Games Studio и издательство Logoi Games выпустили в ранний доступ на PC уютный симулятор фермы в стиле пиксель-арт Doloc Town, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Новинка успела заработать 92% из 395 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Cash Cleaner Simulator

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Mind Control Games при поддержке компаний Forklift Interactive и Digital Pajamas выпустили в релиз на PC игру Cash Cleaner Simulator. Проект заработал очень положительные отзывы (86% из 1149 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Приключения Капитана Блада

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Seawolf Studio и General Arcade при поддержке издательства SNEG выпустили в Steam, а также на консолях Xbox, PlayStation и Nintendo Switch пиратский экшен "Приключения Капитана Блада". Игра получила очень положительные отзывы (87% из 79 обзоров хорошие). Также доступна демо-версия.

Страница игры в Steam


Ремастер The Sinking City

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Frogwares выпустили для своего детективного ктулху-экшена The Sinking City бесплатное обновление-ремастер. Игра переехала с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 и получила множество улучшений. В честь этого события авторы показали трейлер со сравнением новинки и оригинала. Напомню, что ранее авторы проекта успешно закрыли Kickstarter-кампанию по сбору средств на вторую часть, набрав больше 550 тыс. евро.

Страница игры в Steam (в РФ недоступно)


DLC Steady Pulse для Dead by Daylight

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Для асимметричного мультиплеерного хоррор-экшена Dead by Daylight вышло контентное дополнение Steady Pulse. Главным нововедением стала новая выжившая Орела Роуз. DLC заработало в основном положительные отзывы (72% из 154 обзоров хорошие).

Страница DLC в Steam (в РФ недоступно)


Контентное обновление для Helldivers 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики кооперативного экшена Helldivers 2 из студии Arrowhead выпустили большое контентное обновление Galactic Emergency. В игру добавили новых врагов, кастомизацию оружия и провели правки баланса. Также авторы отказались от ротации товаров во внутриигровом магазине, теперь все доступные покупаемые предметы доступны в любой момент.

Страница игры в Steam



ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу продолжать этот блог. Если хотите закинуть мне пару монет - не забудьте нажать нужную кнопочку под постом (или у меня в профиле).

Ежепостная порция Бага:

"Я взял твою одежду в заложники, никуда не пойдёшь, пока не допишешь пост!"

"Я взял твою одежду в заложники, никуда не пойдёшь, пока не допишешь пост!"

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 2 21
1

Печём вкусности из детей (Cakey's Twisted Bakery)

Инди-игры, инди-игры, инди-игры...

Постер игры

Постер игры

Они могут быть прекрасными, они могут быть ужасными, они могут быть иногда пугающими. Сегодняшний наш посетитель пытается быть пугающим, но у него получается быть только забавным.

Cakey's Twisted Bakery - инди-игра в жанре головоломка (наверно), хоррор (кажется), экшен и приключение. Вышел данный продукт в 2024 году. В нём невооруженных глазом видна проба перва, разработчики просто пробовали сделать что-то и подточить свои навыки. Такой вывод можно сделать по очень простому, повторяющемуся геймплею, слабому поведению главных противников и маленькой локации.

Я прошёл данную игру, получил 100% достижений и могу выдать такое мнение: ознакомиться можно, но если пропустить игру мимо ничего не потеряете.

Ладно, давайте начнём с главных персонажей:

  1. Кейки - главный маскот этого заведения, аниматроник-подобное существо, которое рулит всем заведением. Механика проста донельзя: он идёт по одному и тому же маршруту между несколькими точками в заведении. Если увидит, побежит за нами с огромной скоростью, превосходящей нашу, поэтому оторваться от него не получится. Единственный вариант - забежать под стол или в коробку (противников не научили нас оттуда вытаскивать). Определить местоположение Кейки, если он рядом, можно по его индивидуальному музыкальному сопровождению.

Слева направо: Фростина, Кейки, Кэнди Бейн

Слева направо: Фростина, Кейки, Кэнди Бейн

2. Фростина - единственная женщина-аниматроник-существо в заведении, обладающая самой гипнотизирующей походкой из всех. Механика её такова: она всегда идёт за нами, независимо где мы находимся. Невозможно скрыться с её поля зрения, она всегда движется к нам, с не очень большой скоростью. Если спрячемся, то она немного постоит у ящика и убежит, чтобы потом появится снова. Мисс Кошачья Походка 2024:

3. Кэнди Бейн (кажется так) - он похож на Кейки. Бегает по определённому маршруту, останавливается в определённых местах и смотрит. Если увидит в этот момент, то побежит за нами. Но его скорость меньше чем у Кейки, поэтому от него можно убежать, однако преследовать он нас уже будет как Фростина, поэтому самая очевидная стратегия - как можно быстрее нырнуть в коробку или под стол. В момент перемещения от одной точки к другой он нас игнорирует, если мы не попадёмся на его маршруте.

Прячемся от Кэнди Бейна в коробке

Прячемся от Кэнди Бейна в коробке

Чудно, разобрались. Теперь сюжет данного творения.

Нас (мы маленькая девочка) похитили вместе с нашим братом Джорджем. Засунули в деревянную коробку и оставили дожидаться своей участи. Нам удаётся выбраться и мы преступает к поиску выхода из этого кошмарного места. По всему заведению разбросаны записки, написанные самим Джорджем и ещё парой детей. Те, что написаны Джорджем дают подсказку, которая поможет выйти на хорошую концовку. Остальные дети же повествуют о своих страхах перед неизбежной гибелью. Одна девочка, например, пишет в записке о Фростине, якобы та даёт ей печенье, то девочка не уверена из доброты душевной или потому что поросёнка сначала надо откормить. Я склоняюсь ко второму варианту. В конце концов нам удаётся найти выход и даже спаси Джорда, если взять нужную коробку, описываемую в записках.

Перейдём к геймплею:

Что мы имеем...Фонарик, заведение с закрытыми дверьми и Кукинга Джуниора. Чтобы открыть двери нужно одолеть всех трёх персонажей. Как? Бросаться в них пирогами. Остроумно, да. Откуда брать пироги? Готовить в Кукинге Джуниоре, единственном не враждебном персонаже. Из чего? Конечно из детей. По заведению разбросаны несколько коробок с бесконечными ингридиентами - молоко, арахисовое масло, какао...куб плоти, кости. По умолчанию мы можем брать только по одному ингредиенту, но позже достанем приблуду чтобы брать по три и пять штук. Рецепты пирогов (какие ингредиенты для них нужны) видны на постерах - всего пять видов пирогов. Они ничем друг от друга не отличаются, просто персонажи время от времени меняют тип пирога к которому они уязвимы. После победы над Кейки, выпадает ключ и мы открываем холодильник. После победы над Фростиной, выпадает ключ от службы доставки. А после Кэнди Бейна, открывается финальный проход, где начинается погоня. И всё. Таков весь геймплей.

Cooking Jr (Кукинг Джуниор)

Cooking Jr (Кукинг Джуниор)

Геймплей в одной гифке

В игре присутствуют также немного жуткие детали. Например, если спрятаться в коробку, стоящую в одном ряду с другими заколоченными коробками, то можно услышать детский плач. А в конец нам показывают записку как некий заказчик отчитывает Кейки за утерянные ингредиенты - то есть есть кто-то кто покупает эти изумительные "сладости".

Собственно, это короткая игра, не самая плохая из тех, с которыми мне удалось ознакомиться. Играть или нет решайте сами. Ачивмент-хантерам эта игра проблем не доставит - сами достижения простые, да ещё и есть руководство в Steam

Показать полностью 4 2
Отличная работа, все прочитано!