Сообщество - Популярная наука

Популярная наука

1 044 поста 5 304 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

К 2026 году 90% контента в интернете будет генерировать ИИ

Международная команда исследователей выяснила, что через четыре года подавляющее большинство контента будет сгенерировано с помощью ИИ. Это приведет к проблемам с распространением фейков.


Согласно докладу экспертов по искусственному интеллекту, через несколько лет интернет будет наполнен контентом, созданным искусственным интеллектом. В исследовании Европола, Агентства Европейского союза по сотрудничеству в правоохранительной сфере, утверждается, что материалов, созданных ИИ, будет намного больше, чем контента, созданного человеком.

К 2026 году 90% контента в интернете будет генерировать ИИ

Это связано с тем, что программное обеспечение на основе ИИ быстро становится мейнстримом. Благодаря таким генераторам искусственного интеллекта, как Midjourney и Stable Diffusion, люди могут легко создавать контент — даже такой сложный, как комиксы или фильмы.

В докладе утверждается, что интернет большей частью будет состоять из «синтетических медиа». Это новый термин для обозначения контента, который полностью генерируется программами на основе искусственного интеллекта и распространяется ботами.


По данным исследователей, к 2026 году 90% онлайн-контента будет создано синтетическим путем. Это означает, что социальные сети могут быть наполнены фотографиями домашних животных, сгенерированными искусственным интеллектом DALLE. Темы на Reddit быть заполнены текстами GPT-3, а видео в TikTok и YouTube — сгенерированы с помощью ИИ.

Показать полностью 1
1

Исследование: видеоигры оказывают положительное влияние на развитие мозга детей

(Ещё больше новостей в нашем телеграмм канале. Ссылка в профиле)

Последние исследования показывают, что существует тесная связь между игрой в видеоигры, развитием мозга и когнитивных способностей у детей.

Сотрудники Американской медицинской ассоциации провели исследование методом «случай-контроль», пытаясь найти взаимосвязь между видеоиграми и когнитивными функциями у детей . Для теста использовались данные исследования «Когнитивное развитие мозга подростков» (ABCD) за 2019 и 2020 годы. Проанализированы данные 2217 детей в возрасте от девяти до десяти лет, из них:

63,1% - девочки и 36,9% - мальчики;
38,5% те, кто играл не менее 21 часа в неделю, и 61,5% - те, кто никогда не играл в видеоигры (дети, которые играли время от времени, не были включены в исследование).
Молодые люди, участвующие в ABCD, регулярно проходили МРТ головного мозга, скрининговые тесты на психические расстройства, проверку физического здоровья, различные когнитивные задания и т.д. Исследователи проанализировали данные, связанные с концентрацией внимания, контролем импульсов и памятью детей.

Они обнаружили, что дети, которые регулярно играют в видеоигры:

имеют более развитые двигательные навыки, чем их неиграющие сверстники;
запоминают информацию быстрее, легче и точнее;
показали более высокую активность мозга в областях, связанных с концентрацией и памятью, во время выполнения тестов.
Кроме того, между двумя группами не было обнаружено существенных различий в тестах на психическое здоровье, что в некотором смысле подрывает часто высказываемую гипотезу о том, что видеоигры пагубно влияют на эмоциональное развитие детей. Но доктор медицины Кирк М. Уэлкер отметил, что многие аналогичные исследования показывают, например, повышенную толерантность к насилию у детей, играющих в жестокие игры (в том числе шутеры от первого лица).

«Это исследование углубляет наше растущее понимание связи между игрой в видеоигры и развитием мозга».

Исследование: видеоигры оказывают положительное влияние на развитие мозга детей
Показать полностью 1
36

Прощай, космический зонд Mangalyaan

Индия потеряла связь со своим марсианским орбитальным аппаратом Mangalyaan, что положило конец миссии. Орбитальный аппарат провел 8 лет, вращаясь вокруг красной планеты, что намного превышает запланированные 6 - 10 месяцев. Точная причина потери неизвестна, но у корабля могло закончиться топливо. Mangalyaan, который прибыл на Марс в 2014 году, был первой индийской миссией на другую планету и имел на борту несколько инструментов, включая ультрафиолетовый спектрометр и датчик для обнаружения метана.

Прощай, космический зонд Mangalyaan
19

Нобелевская премия по химии: за клик и биоортогональную химию

В этом году Нобелевскую премию по химии получили трое химиков, которые первыми изобрели «химию кликов» — метод эффективного соединения молекул . Барри Шарплесс и Мортен Мелдал заложили основу клик-химии и независимо друг от друга открыли ключевую реакцию, которую можно было использовать для относительной легкости соединения двух молекул — азида и алкина. Это вторая Нобелевская премия для Шарплесса, получившего Нобелевскую премию по химии в 2001 году за разработку хиральных катализаторов. Кэролин Бертоцци использовала химию щелчков для картирования живых клеток, не нарушая их функции. Для этого она разработала новые типы клик-реакции, не требующие катализа медью, называемые «биоортогональными» реакциями.

на фото: Кэролин Бертоцци, Мортен Мелдал и Барри Шарплесс (слева направо) разработали способы быстрого соединения молекул без нежелательных побочных продуктов.

Нобелевская премия по химии: за клик и биоортогональную химию
193

Нобелевская премия по физике за «жуткую» квантовую запутанность

Три квантовых физика получили Нобелевскую премию по физике за свои эксперименты с запутанными фотонами , в которых частицы света становятся неразрывно связанными. Такие эксперименты заложили основу для множества квантовых технологий, включая квантовые компьютеры и средства связи. Ален Аспект, Джон Клаузер и Антон Цайлингер получат по одной трети приза в размере 10 миллионов крон (915 000 долларов США). На пресс-конференции, посвященной присуждению награды, Цайлингер отдал дань уважения начинающим ученым, работавшим с ним. «Эта премия была бы невозможна без многолетней работы более 100 молодых людей».

В свое время Альберт Эйнштейн назвал квантовую запутанность «призрачным действием на расстоянии», поскольку кажется, что частицы обмениваются информацией мгновенно, даже если они находятся далеко друг от друга.

Нобелевская премия по физике за «жуткую» квантовую запутанность
860

Нобелевская премия по медицине за древнюю ДНК

В этом году Нобелевская премия по физиологии и медицине была присуждена «крестному отцу» высококонкурентной палеогеномики. Сванте Паабо, генетик из Института эволюционной антропологии им. Макса Планка в Германии, впервые применил драгоценные фрагменты ДНК в окаменелостях, которым десятки тысяч лет, для изучения эволюции человека. Его работа привела к секвенированию генома неандертальца и открытию группы гоминидов, называемых денисовцами.

Нобелевская премия по медицине за древнюю ДНК
Отличная работа, все прочитано!