Сообщество - Unity

Unity

260 постов 2 718 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

5

Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов

Доброго времени суток. Сегодня добавил первого врага, боевого манекена, правда он пока не атакует, но я научил его патрулировать территорию).


Вот так выглядит наш противник.

Чтобы заставить двигаться этого парнишку, я кинул на него скрипт, со следующим содержимым.

Благодаря этому, он может делать следующее:

Оригинал статьи zen.yandex.ru/inodjo

Показать полностью 3 1
7

Создаю свой первый 2D-платформер. День 3. Финиш уровня

Всем привет, пошел уже третий день, как я начал делать свой первый платформер. Вот делюсь, что на данный момент у меня получилось.


На этот раз я сделал финиш уровня. Сначала игрок должен активировать рычаг клавишей "F", потом дойти до здания и этой же клавишей завершить уровень. На данный момент, здание просто исчезает.


Если рычаг не нажать, то уровень завершить нельзя будет. На видео я это показал.

Для этого я создал два дополнительных скрипта, один повесил на здание(финиш), а второй на рычаг, в качестве него у меня пока меч).


Скрипт рычага следующий:

Скрипт финиша:

И скрипт контроллера игрока:

Вот таким образом сейчас все выглядит.

Источник статьи и мой канал:

Дзен: zen.yandex.ru/inodjo

Показать полностью 4 1
4

Создаю свой первый 2D-платформер. День 2. Смена спрайта персонажа

Создаю свой первый 2D-платформер. День 2. Смена спрайта персонажа

Всем привет, продолжаю учиться и создавать свой первый платформер. С тем что я уже успел сделать, можно ознакомиться в прошлом посте.


Если вы помните, в прошлый раз в качестве персонажа у меня был красный эллипс. Сегодня я поменял его спрайт на будущего героя и настроил ему анимацию бега.

Показать полностью 1
1

Создаю свой первый 2D-платформер. День 1

Всем привет!

Решил недавно податься в геймдев и начал изучать C# и Unty.

Немного подумал и решил делиться с вами тем, чего я смог достичь, чтобы получить фидбэк и какие-то советы.


Возможно, найду единомышленников и мы сможем запилить какой-нибудь интересный проект для получения опыта и портфолио.


Для изучения приобрел один курс, не буду пока говорить как называется и где его покупал. Сначала оценю его качество, да и вы сами сможете его оценить по ходу статей.

С предисловием покончено, так что думаю можно начинать.


Первое, что я сделал - это управление нашим будущим персонажем. Я создал вот такого красавца, не пугайтесь, в будущем я его изменю)

С помощью скрипта я научил его передвигаться и прыгать используя клавиши. Скрипт выглядит следующим образом, не кидайтесь тапками, я только учусь)

Разобравшись с управлением, я сделал так, чтобы камера плавно следовала за нашим персонажем. В этом мне помог встроенный в Unity функционал, а именно - Cinemachine. Просто добавил объект, за которым должна следовать камера и настроил ее поведение в инспекторе.

Также, немного познакомился с Tilemap и посмотрел, как с помощью него можно быстро и удобно строить свой уровень в 2D.

Персонажа я прыгать научил, так что пришлось создать платформы, по которым он и будет прыгать.

Чтобы они вели себя как в настоящем платформере, т.е. можно было снизу на них запрыгнуть, я использовал Platform Effector 2D.


В итоге у меня получилось следующее. На видео можно заметить баг с прыжком на платформу, в дальнейшем это исправится.

Если кому интересно продолжение, то можете подписаться на мой канал на Дзене) zen.yandex.ru/inodjo

Показать полностью 5 1
3

Заметки разработчика для мобилок №2

Всем привет!

Я пишу игру для мобилок, на днях выпустил небольшое обновление и хочу поделится парой мыслей и наблюдений. Америку не открою, то что написано ниже, это сборка собственного опыта с прочтанным на разных форумах


Делайте первый релиз как можно скорее.


Ваша гениальная идея которую вы оттачиваете последние пол года и считаете киллер фичей возможно никому не нужна, а игроки хотят (ну незнаю) огромный топор в игре. И если вы варитесь в своей голове в одну каску вы никогда не узнаете об этом.

Только выпустив игру и посмотрев реакции и комменты вы подкорректируете свое понимание

Как пример у меня в игре есть интересная процедурная генерация планеты ( и это круто да)

Но мало гейм плея, нет сохранения, мало вобщем игры в игре:)


Проверяйте игру перед выпуском


Сам себе эффективный менеджер

Хотя я и напсал, что как можно скорее, но, все таки, надо взять паузу на тестирование. Хотя конечно хочется уже всем показать,  да и "это работает, я только внес пару последних фиксов".

На эти грабли  еще можно наступать  на первых этапах, но есть шанс взорвать пуканы своих игроков если выпустить нерабочий релиз.


Иконка и сриншоты


Красивая иконка важна. Очень.

И скриншоты для магаза


Урезайте свои хотелки


Все кто пишет игры, пишут игры для себя (если конечно не работает в игровой индустрии за зарплату) и есть желание сделать всего и побольше, но лучше сделать одну фишку но хорошо.


Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе


Один товарищ делал игру про танки. Говорил что будет круче чем  <танки про которые все слышали> Через ПОЛ года мы пообщались - он сделел левую гусеницу для танка (оч детальную в 3д) и забил.

Нинада так :(


Спасибо

Спрашивайте вопросы



сслыки

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ns.History...

https://apps.apple.com/us/app/history-maker-medieval/id15448...

Показать полностью

Если кто думал купить курс у Unity3dSchool

Мб это информация будет полезной

Сразу скажу, что может все было бы позитивно, если бы не цена в 1100р

Без лишних слов, минусы:

- сами уроки, т.к. те люди, которые их записывают, не делают четкого сценария, монтажа, а просто врубают запись и транслируют свои мысли, просто заранее зная, о чем будут рассказывать
они, видимо, никогда не слышали про "поставленную речь", "отсутствие воды" и убедиться, что все работает, перед тем, как записывать
записывай я уроки (о чем я теперь думаю), я бы отдельно писал тезисный сценарий, после чего записывал под него футажи, а далее монтировал это все, но это не про них

- код, который они предлагают
я не программист, но даже мне понятно в некоторых местах, что они (строчки кода) выглядят сомнительно
а сколько критики я видел в интернете...
в общем, как я понял, код у них делитантский

- цена, про которую я уже писал
когда я покупал, один курс стоил 999р, сейчас 1100, и про это я ничего писать не буду, а напишу про то, что даже со скидкой, все равно все это дело выглядит сомнительно, особенно с учетом прежних моментов, что я описывал выше

Что касается плюсов:

- тех.поддержка, т.к. отвечает всегда, иногда прям сразу просит перекинуть им проект, чтобы они сами в нем покопались и решили проблему, либо же сразу высылают строчки кода, которые исправляют ошибку

- подойдет для старта, если самому лень искать на ютубе гайды, которые ищутся без особых проблем, в принципе-то
а если до этого с юнити не были знакомы, то в целом увлекает неплохо

- то, как это все выглядит на сайте, то бишь структура и т.д., это приятно и удобно, ну и еще у них есть доп. материалы к каждому уроку

Как-то так

Показать полностью 1
0

Unity Проба пера

Всем привет!

Пройдя через много боли и страданий, пота и многого другого мы запилили с товарищем стратегию на Юнити -


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ns.History...

iOS ver ищется в апп сторе по названию (History Maker Medieval)


Пожалйста оцените!


Всем добра

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!