Всем привет!
Я пишу игру для мобилок, на днях выпустил небольшое обновление и хочу поделится парой мыслей и наблюдений. Америку не открою, то что написано ниже, это сборка собственного опыта с прочтанным на разных форумах
Делайте первый релиз как можно скорее.
Ваша гениальная идея которую вы оттачиваете последние пол года и считаете киллер фичей возможно никому не нужна, а игроки хотят (ну незнаю) огромный топор в игре. И если вы варитесь в своей голове в одну каску вы никогда не узнаете об этом.
Только выпустив игру и посмотрев реакции и комменты вы подкорректируете свое понимание
Как пример у меня в игре есть интересная процедурная генерация планеты ( и это круто да)
Но мало гейм плея, нет сохранения, мало вобщем игры в игре:)
Проверяйте игру перед выпуском
Сам себе эффективный менеджер
Хотя я и напсал, что как можно скорее, но, все таки, надо взять паузу на тестирование. Хотя конечно хочется уже всем показать, да и "это работает, я только внес пару последних фиксов".
На эти грабли еще можно наступать на первых этапах, но есть шанс взорвать пуканы своих игроков если выпустить нерабочий релиз.
Иконка и сриншоты
Красивая иконка важна. Очень.
И скриншоты для магаза
Урезайте свои хотелки
Все кто пишет игры, пишут игры для себя (если конечно не работает в игровой индустрии за зарплату) и есть желание сделать всего и побольше, но лучше сделать одну фишку но хорошо.
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
Один товарищ делал игру про танки. Говорил что будет круче чем <танки про которые все слышали> Через ПОЛ года мы пообщались - он сделел левую гусеницу для танка (оч детальную в 3д) и забил.
Нинада так :(
Спасибо
Спрашивайте вопросы
сслыки
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ns.History...
https://apps.apple.com/us/app/history-maker-medieval/id15448...