Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача Anti Cheat Pro - 2025 на Unity asset store⁠⁠

3 месяца назад

ЗАБРАТЬ

Промо код : GUARDINGPEARSOFTWARE

Версия Unity 6000.0.23f1 2021.3.30f1

Встроенная Совместимо Совместимо

URP Совместимо Совместимо

HDRP Совместимо Совместимо

Описание

📄 Документация 💬 Форум

AntiCheat разработан для вас, чтобы обеспечить безопасность вашей игры. К сожалению, в мире видеоигр читерство по-прежнему широко распространено: люди используют различные методы, чтобы получить преимущество над другими игроками. К ним относятся использование модов, хаков или эксплойтов, дающих несправедливое преимущество. Будь то одиночная или многопользовательская игра.

AntiCheat, работая на стороне клиента, защищает вашу игровую память, хранилище, время, а также обнаруживает и предотвращает попытки взлома. Он обеспечивает целостность игрового процесса для вас и ваших честных игроков.

🔒 ЗАЩИЩЕННАЯ ПАМЯТЬ

Важные данные, такие как счёт, позиции или здоровье, обычно хранятся в оперативной памяти, которая может быть уязвима для манипуляций со стороны читеров. AntiCheat предлагает защищённые типы данных для распознавания, предотвращения и реагирования на попытки манипуляции памятью.

  • – Примитивы: защищённый тип данных для всех примитивов. Сюда входят такие типы значений, как int, float, string и т. д., а также все типы значений Unity, такие как Vector, Quaternion и т. д.

  • – Коллекции: добавлены защищённые версии для часто используемых коллекций, таких как List, Queue и Stack.

  • – Data- и BlockChain: введены классы цепочки данных для поддержки удалённой синхронизации упорядоченных данных с сохранением их целостности.

💾 ЗАЩИЩЕННЫЕ НАСТРОЙКИ ИГРОКОВ

PlayerPrefs в Unity предлагают простой способ сохранения пользовательских настроек и данных, но они не обеспечивают никакой безопасности или шифрования, что делает их уязвимыми для нежелательных изменений. Защищённые AntiCheat PlayerPrefs предназначены для решения этой проблемы безопасности.

  • - Защищённые PlayerPrefs: Защищённая реализация PlayerPrefs Unity для хранения зашифрованных данных в локальном реестре.

  • - Защищённые PlayerPrefs на основе файлов: Файловая альтернатива для хранения PlayerPrefs Unity в зашифрованном виде в файле по вашему выбору.

⏱️ ЗАЩИЩЕННОЕ ВРЕМЯ

Время, будь то в реальном времени или игровое время, играет решающую роль в любой игре. Однако читеры часто манипулируют им, ускоряя или замедляя игру или изменяя часы устройства. AntiCheat решает эти проблемы, предоставляя решение, защищающее от манипуляций со временем.

  • - Защищённое игровое время: Защищённые и надёжные версии deltaTime, fixedDeltaTime и всех других свойств класса Unity Time.

  • - Защищённое время устройства: Следите за временем устройства игрока и используйте надёжный формат UTC DateTime для обеспечения целостности игры.

📱 ЗАЩИТИТЕ СВОЮ МОБИЛЬНУЮ ИГРУ

Мобильные приложения часто становятся мишенью для несанкционированного распространения: мошенники модифицируют их для получения преимуществ, обхода платёжных систем или даже меняют название и переиздают. Но AntiCheat поможет вам предотвратить это!

Android:

  • - Проверка источника установки: Проверьте источник установки, чтобы убедиться, что ваше приложение установлено из официального магазина приложений, а не из сторонних источников.

  • - Проверка хеша: Проверьте весь хеш приложения, чтобы определить, было ли оно каким-либо образом изменено, будь то изменение кода или других ресурсов.

  • - Проверка отпечатка сертификата: Проверьте отпечаток сертификата вашего приложения, чтобы убедиться, что приложение выпущено именно вами, а не кем-то другим.

  • - Проверка библиотек: Распространённый метод мошенничества в приложениях Unity для Android — это вставка пользовательских библиотек в ваше приложение вместо изменения существующего кода. Проверьте библиотеку на наличие в белом и чёрном списках.

  • - Проверка установленных приложений: пользователь может не только изменять или манипулировать вашей игрой или приложением, но и попытаться получить преимущество, внося изменения в настройки своего устройства. Проверяйте установленные приложения!

iOS + Android:

  • - Проверка имени пакета: проверьте имя пакета установленного приложения и убедитесь, что это именно ваше приложение, а не ребрендинг.

⭐ ПОЧЕМУ ANTICHEAT

  • - Проверенное качество: тысячи разработчиков уже почти десять лет используют AntiCheat как комплексное решение для безопасности игр.

  • - Пожизненный доступ: купив решение один раз, вы получаете доступ ко всем функциям и будущим обновлениям.

  • - Исходный код: пакет включает полный исходный код C#, что позволяет разработчикам легко настраивать и адаптировать приложение под свои требования.

  • - Разработано для вас: разработано с учётом потребностей разработчиков, гарантируя вам всю необходимую поддержку.

Показать полностью 2
Инди игра Инди Раздача Разработка Gamedev Unity Unity3D Unity2d Asset store Asset Длиннопост
1
13
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача Resize Pro на asset store unity⁠⁠

4 месяца назад

Resize Pro

ЗАБРАТЬ

Промо код: AMAZINGASSETS2025

Используя ускорение GPU, Resize Pro — самый быстрый инструмент изменения размера Texture2D для Unity.

Не имеет ограничений на форматы текстур и работает даже с текстурами, для которых не разрешено чтение/запись.

Размер текстур в редакторе можно изменять непосредственно из окна проекта или с помощью пакетного конвертера со встроенным инструментом Texture Converter.

API времени выполнения добавляет методы расширения ResizePro() к классу Texture2D.

Поддерживаемые версии Unity (только LTS):

  • ✅ Unity 2019.4

  • ✅ Unity 2020.3

  • ✅ Unity 2021.3

  • ✅ Unity 2022.3

  • ✅ Unity 6000.0

Поддерживаемые конвейеры рендеринга:

  • ✅ Встроенный

  • ✅ Универсальный (URP)

  • ✅ Высокое разрешение (HDRP)

Исходный код:

  • 🚫 В настоящее время не включено. Скрипты активов упакованы в dll.

Актив уже включен в комплект Amazing Tools Bundle.

Сообщить об этом активе

Изменить размер Pro

Показать полностью 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unity Текстуры Asset store Asset Unity2d Unity3D
1
14
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача набора для интерфейса Classic RPG GUI на asset store Unity⁠⁠

4 месяца назад

ЗАБРАТЬ

Промо код PONETI2025

Все элементы нарисованы вручную и идеально подходят для RPG и MMO-игр. Этот графический интерфейс включает в себя все основные элементы игрового интерфейса этого жанра, такие как: меню, настройки, шкалы здоровья/маны/энергии, инвентарь, кнопки, торговля, книга заклинаний, магазин, задания, панель бота и т. д.

Содержит:

  • - Элементы графического интерфейса и иконки PNG (64x...x2048 пикселей, прозрачный фон);

  • - PSD-файлы (шкалы с несколькими слоями).

  • - Силуэт героя (1024x2048 пикселей).

Отказ от ответственности:

Некоторые из представленных иконок (навыки, любовь, ресурсы, руны) не включены. Вы можете найти их здесь: 6000 Fantasy Icons;

  • Контакты: ponetisup@gmail.com

Версия 1.1:

  • + Специальные рамки;

  • + 4 иконки интерфейса.

Показать полностью 3
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unity Unreal Engine Gui Ui Icons Asset store Asset Unity2d Длиннопост
4
slanderc
Серия Разработка мобильных игр для детей.

Unity, бизнес и дети: старт с 350 тысяч рублей⁠⁠

7 месяцев назад

Всем привет!

Поскольку это мой первый пост — расскажу немного о себе.

Всю жизнь я пытался делать бизнес. Начинал с написания студенческих работ по программированию на заказ. Потом собрал маленькую команду из 3–4 человек, и для моего родного города Йошкар-Ола это были уже вполне ощутимые деньги.

Параллельно получил доп. образование мамкиного перекупа (спасибо pepper.ru) : перепродавал телефоны, заказывая их с официального магазина XIAOMI. Тоже получалось неплохо. Ну а основная работы была инженером в НПК.

Всё вроде шло хорошо. Но я чувствовал, что хочу заниматься чем-то более глобальным. У меня всегда была страсть к играм — правда, времени на то, чтобы в них играть, особо не было. Поэтому я решил, что хочу их делать.

Опыт с Unity у меня уже был благодаря студенческим проектам и фрилансам.

Устроился в небольшую компанию и, к своему удивлению, сразу получил позицию middle-разработчика. Видимо очень хорошо заехал по soft скилам.

Но, как мне кажется, главная задача любого айтишника — это искать и решать проблемы, и в этом я действительно силён (как, думаю, и большинство тех, кто называет себя программистами).

Проработал 2.5 года. У меня была отличная зарплата, я дорос до позиции Lead Software Engineer, в подчинении была команда из 7 человек, и перспективы были серьёзные.

Но я не мог закрывать глаза на одно: в индустрии детских мобильных игр основной фокус — продать как можно больше.
Многие игры в Google Play показывают окно подписки сразу при запуске, не предложив игроку вообще никакого опыта. Если пользователь отказывается, частота рекламы начинает расти после каждого действия: пока проходишь уровень — держи баннер. Нажал на кнопку — получи фуллскрин.

Я полноценно понимаю, что задача каждого бизнеса заработать денег, но жадность ни к чему хорошему не приводит , можно посмотреть на пример Electronic Arts (EA).

Игровой опыт при этом отходит на второй или третий план (после предложения купить и просмотра пользователем рекламы).

И это особенно печально, когда речь идёт о детях до 9 лет.

Вместо обучения ребенка мелкой моторике или алфавиту, ему пытаются продать рекламу или поскорее показать что-то из рекламы.

Тут будет не инфоцыганство, а честный опыт: как делать, сколько зарабатывается, что работает, а что — нет. Подписывайся, если хочешь наблюдать за запуском и развитием с нуля. На момент начала данного бизнеса в кармане у меня есть 350 тысяч рублей и опыт разработки приложений длиной в 2.5 года.

Показать полностью
[моё] Опыт Фриланс Предпринимательство Бизнес Заработок Unity Unity2d Детские игры Малый бизнес Стартап Gamedev Мобильные игры Личный опыт Текст
6
7
user8676564
user8676564
Лига Разработчиков Видеоигр

Lists в Unity за 4 минуты для начинающих гейм-дизайнеров⁠⁠

9 месяцев назад

Lists – списки на C# и, соответственно, Unity порой создают куду проблем для начинающих геймдевов. Они вроде бы везде, но в начале пути разработчика это действительно морока и сложно понять, как и с чем их едят. В этом видео небольшая помощь :)

Показать полностью
[моё] Инди Разработка Программирование Unity Unity3D Unity2d Csharp List Gamedev Unreal Engine Инди игра Мобильные игры Видео YouTube
1
KingPan
Unity

Продолжение разработки mathematical gravics⁠⁠

9 месяцев назад

И так, что могу сказать, пофитчила некоторые баги и добавила музон))). Конечно ещё предстоит долгая работа)) все думала, заливать туда рекламу или нет, в итоге решила не заливать, так как реклама меня сама бесит)))
Кому интересно потестить вэлком)) есть 2 версии, одна тестовая бесплатная https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Test
И платная (в ней открыто умножение и деление)
https://www.rustore.ru/catalog/app/mathematical_gravik.com

Продолжение разработки mathematical gravics
[моё] Дети Мобильные игры Развитие детей Интеллект Мама Игры Rustore Игрушки Unity Unity2d Родители и дети
0
0
user10300099

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите⁠⁠

9 месяцев назад

Здравствуйте. Новичок в всех этих движках, игродеве и прочей лабуде. В целом, своими действиями не нёс никакой конкретной цели в обучении созданию игр или рисованию моделей, однако, как мне показалось изначально, задача которой я придерживаюсь, должна была быть проще некуда.

Цель изначально казалась легкодоступной, а именно - экспортировать Live2D модель из игры написанной на Unity. Пользовался советами из интернета, обращался к DeepSeek и ChatGPT и перепробовал множество всего, однако так ни к чему и не пришел. Есть ли здесь ребята, которые могут посоветовать что-нибудь мне? Объясню проблему по-подробнее. Пользовался AssetRipper/AssetStudio/UnityAssetBundleExtractor/Ill2CPPDumper и прочими утилитами для того чтобы распаковать чужой юнити проект для того чтобы достать модели, ОДНАКО. После того как я достигал своей цели (я так думал) я переносил эти же экспортированные модели обратно в Юнити Эдитор и понимал, что модель в формате (Prefab) теряет связь со скриптами (я пытался их восстанавливать, изучал этот вопрос, ничего не помогает), от этого вовсе не отображается. Помимо всего прочего в самом префабе модели теряются Mesh-Сетки и параметры Live2D Cubism (Parameter Inspector/Parts Inspector etc...) которые не позволяют даже натянуть текстуру на модель. Может кто-то сталкивался с таким на своем пути? Я, конечно, уже потерял надежду, но всё же мало ли здесь найдется знающий человек.

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

При попытке восстановить скрипты вручную столкнулся с отсутствием Mesh-сеток (скелета) персонажа, что в последствии приводит к тому, что текстура на персонажа просто не ляжет.

Показать полностью 3
Unity Unity2d Программирование 3D моделирование Gamedev Разработка Игры Длиннопост
0
9
Block17
Block17

Как мы делаем игру Block 17⁠⁠

1 год назад

Всем привет! Мы делаем хоррор пиксель арт платформер в свободное от работы время. Нас двое: Алексей, 3D-художник, который в основном работает в анимационном кино и занимается программированием пайплайна (сейчас, правда, занесло в геймдев), и Кирилл, технический артист, работающий в Ubisoft (Massive Entertainment). В нашей игре Алексей создает и рисует мир, а Кирилл занимается программированием и его оживлением; вместе мы придумываем механики и лор.

Мы всегда мечтали создать свой собственный продукт. И вот, наконец около трех лет назад, решились начать разработку игры, в которую и сами с удовольствием бы играли. Материалов уже достаточно, чтобы что-то рассказать.

Так как ресурсы у нас ограничены, выбор пал на пиксель арт - его делать проще, чем в другой 2д технике или тем более в 3д.

Большинство из нас любит такие произведения как Чужие, Нечто, Дюна, Пандорум и все в таком духе, и мы решили делать игру в мрачном сеттинге, где главный герой должен пробираться сквозь тьму и страх. Кстати, наш главный герой, его эволюция:

От странного сварщика в 2021 году к брутальному бородачу в пилоте.

От странного сварщика в 2021 году к брутальному бородачу в пилоте.

Действие игры происходит на Марсианской колонии, которую осваивают заключенные. Начинается все в тюрьме для особо опасных преступников, которых ссылают сюда именно для освоения планеты. Наш герой электрик, которого вызывают для починки странных перебоев питания. Затем во всей тюрьме полностью отключается электричество. Темнота, хаос и крики. Вот тут и начинается ваше приключение, когда несколько аварийных генераторов дают ток. Когда вышел первый трейлер The Callisto Protocol мы подумали - вот, прямо наша игра, только с огромным бюджетом, настолько сюжет был похож. Но нам было все-равно, мы делаем все по-своему и может быть мир выйдет глубже и продуманнее.

Первый уровень игры. Аварийный свет и непонятно что происходит.

Первый уровень игры. Аварийный свет и непонятно что происходит.

У вас в помощниках есть бот-механик. Убивать он никого не умеет, у него слишком нежная душевная организация, но помочь в бою или с исследованием мира вполне способен. Вы сможете прокачивать его навыки, а он вам в благодарность будет облегчать прохождение игры. А еще сможете управлять им при необходимости, чтобы найти ключ или попасть в труднодоступное место. Так же, герои будут вступать в диалоги, обсуждая и комментируя происходящее. И не только между собой, в игре будут и другие персонажи. Выбор ответов в диалогах не предусмотрен, у нас все-таки не РПГ, скорее так будет работать наше повествование.

Кабинет босса тюрьмы. Он не верит, что мы сможем выбраться.

Кабинет босса тюрьмы. Он не верит, что мы сможем выбраться.

А вот так этот кабинет выглядел в 2021 году, когда мы начинали. Пиксель арт за пару лет немного прокачался. Босс у нас очень коррумпирован :).

А вот так этот кабинет выглядел в 2021 году, когда мы начинали. Пиксель арт за пару лет немного прокачался. Босс у нас очень коррумпирован :).

Мы хотим сделать игру реалистичной, на сколько это возможно. Конечно, от игровых условностей никуда не уйти, но и клепать бесконечные платформы, висящие в воздухе или пилы, которые крутятся не пойми зачем не хочется. Стремимся, чтобы каждый игровой элемент, будь то препятствие, головоломка или прессы, которые так и норовят вас раздавить были обоснованы окружением тюрьмы или поселением колонистов.

В тюрьме есть вендинговые аппараты, охранники тоже хотят орешки или батончик.

В тюрьме есть вендинговые аппараты, охранники тоже хотят орешки или батончик.

В игре, по мимо нашего героя с ботом и различных NPC, будет еще две противодействующие силы - нейронная сеть, которая управляла тюрьмой, инфраструктурой и даже заключенными и генномодифицированный организм, который призван был делать людей более выносливыми, устойчивыми к болезням и ранам. ИИ и генетика работали исключительно в связке для лучшего контроля. Но как вы уже поняли, что-то пошло не так и в игре будут моменты, когда вы сможете принять помощь либо от ИИ либо от разумной генетики, что повлечет за собой те или иные последствия.

Биолаборатория в недрах тюрьмы для особо опасных преступников. Что может пойти не так?

Биолаборатория в недрах тюрьмы для особо опасных преступников. Что может пойти не так?

Монстров в игре будет много. И не только количественно, но и разнообразие стараемся сделать большим, чтобы генерировать различные интересные ситуации и увеличить реиграбильность. Ползающие, стреляющие, летающие, слабые, сильные, быстрые, трудно заметные, ползающие по стенам, огромные боссы и так далее.

В нас летят смертельные заряды от тлеющих существ, бот пытается нас защитить.

В нас летят смертельные заряды от тлеющих существ, бот пытается нас защитить.

А тут мы пытаемся справится с отвратительными летунами и их гнездами.

А тут мы пытаемся справится с отвратительными летунами и их гнездами.

Игра не станет рогаликом, это довольно линейное произведение. Но будет много закоулков, секретов, вентиляций и помещений, в которых вы найдете что-то полезное или интересное, а может и сильной боли. Ниже, к примеру, внутренности тюремных камер, которых будет много:

В этой сидел какой-то параноик. А может быть осведомленный человек.

В этой сидел какой-то параноик. А может быть осведомленный человек.

Что делалось за шторкой лучше не знать.

Что делалось за шторкой лучше не знать.

Хозяйственные зеки.

Хозяйственные зеки.

К этому что-то наведалось в гости и утащило в темные вентиляционных шахты.

К этому что-то наведалось в гости и утащило в темные вентиляционных шахты.

Сейчас мы готовим трейлер, который очень хотим выпустить до конца года. Конечно нам хотелось бы заниматься игрой фуллтайм, а не по вечерам, но пока так.

Несколько слов хотелось бы сказать о работе с аудиторией. Тут мы действуем по наитию. Твиттер, телега, ВК - все на что у нас хватило сил. Был еще и инстаграм, и патреон, и ютуб, и реддит, но со временем сосредоточились только на некоторых, так как выхлоп был небольшой, а сил отнимало много. Решили, что сейчас можно было бы рассказать о себе на различных площадках, что собственно и делаем.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3083210/Block_17/

Ну и в конце немного геймплея, бот еще в разработке, поэтому без него и извините за сжатие:

Перейти к видео

Всем спасибо за внимание!

Показать полностью 12 1
[моё] Gamedev Pixel Art Indiedev Unity2d Игры Платформер Видео Без звука Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии