Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире, пережившем апокалипсис. Люби мутантов, ищи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Изготавливай снаряжение, развивай навыки, поддерживай союзников и раскрывай загадки этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
dontdie
dontdie
Лига Геймеров

Создаём хоррор. Вдохновляемся ужасами о пришельцах и НЛО. Интересный сеттинг?⁠⁠

9 часов назад

Мы с женой создаем “They Are Here” — хоррор игру о похищениях пришельцами, вдохновленную культовыми фильмами ужасов о пришельцах и НЛО. Знаки, Секретные Материалы, Четвёртый Вид, Мрачные Небеса и т.д.

1/22

Скриншоты

Извините за английский трейлер. Русская озвучка тоже будет. Мы уже договорились со студией дубляжа НИНОФИЛЬМ об озвучке полной версии будущей игры.

Мы работаем над игрой с 2021 года. Можете добавить в вишлист и поиграть в бесплатную демо-версию игры.
В Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540
В VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here

Следить за новостями разработки можно в ВК: https://vk.com/deklazon
Буду рад ответить на ваши вопросы.

Показать полностью 22
[моё] Игры Компьютерные игры Хоррор игра Новости игрового мира Инди игра Инди Ужас Ужасы Пришельцы НЛО Страх Страшно Разработка Геймеры Gamedev Unreal Engine Видео YouTube
5
2
GardenXased
GardenXased
Серия Хроники Метерии

Хроники Метерии: Обновление 1.1.0⁠⁠

10 часов назад

Всем привет.

Выпускаю обновление 1.1.0. В основном оно техническое, направленное на исправление ошибок и улучшение внутренней логики игры.

Список основных изменений:

  • Обновлен сервер. Переписал серверную часть на Python и перенес на другой хостинг для большей стабильности и контроля.

  • Добавлена поддержка новых AI-провайдеров. В настройках теперь можно выбрать OpenRouter и LLMost в дополнение к Gemini.

  • Переделана система экипировки. Теперь предметы из инвентаря можно перетаскивать на слоты персонажа. Также были даны более строгие инструкции AI, чтобы он всегда выдавал и экипировал полный комплект стартовой брони.

  • Улучшены стартовые промпты. Добавлена логика "пролога", чтобы начало игры не было таким внезапным, а имело краткую предысторию прибытия персонажа в стартовую локацию.

  • Переработаны статус-эффекты. Все эффекты вынесены в отдельный JSON-файл. Это упрощает их добавление и редактирование в будущем.

  • Исправлены баги:

    • OOC-окно: Теперь клик по плашке "OOC" в диалоге GM корректно отображает всплывающее окно с текстом.

    • Карта: Исправлена проблема, когда новые метки могли появляться поверх уже существующих.

    • Улучшена обработка ответов от AI, чтобы игра была более устойчива к ошибкам форматирования JSON.

XD

XD

Вот такое обновление. В основном работа над ошибками и подготовка базы для будущих нововведений.

Спасибо, что играете.

Показать полностью 3
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Нейронные сети Текстовые игры Браузерные игры Квест Длиннопост
0
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение⁠⁠

15 часов назад

Все уровни готовы. И отполированы напильником.

Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.

Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.

Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.

Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.

Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Выпущенная игра. Интерактивная история в постапокалептической России «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
4
0
Oduvan3000
Oduvan3000

Тестирую новую фичу в cвоей игре… мусоря в озере⁠⁠

1 день назад

Если серьёзнее, то сделал плавучесть для объектов которые попадают в озеро

Перейти к видео
[моё] Инди игра Инди Игры Unity Разработчики игр Симулятор Gamedev Видео Вертикальное видео Короткие видео
6
42
kapitanBlood
kapitanBlood
pikabu GAMES

Leonardo's Island бета-тест⁠⁠

1 день назад

Всем привет!
В предыдущем посте анонсировал скорое открытие бета-тестов. В общем, открыл доступ всем желающим и хочу рассказать детали:

- Игра для Windows.

- Тестовый билд весит чуть больше 900 МБ.

- Еще не сделал автоматический выбор языка исходя из языка стима или системы, поэтому в меню (нажать на Esc) есть выбор языка)

- По умолчанию качество стоит на "Ультра". Насколько мозгов хватило, постарался оптимизировать. Но, если на каком-нибудь устройстве будет низкий fps, смело пробуйте самое низкое качество, если нормально, то поднимайте до удобоваримого компромисса)

- Также по умолчанию стоит синхронизация с fps монитора (V-Sync). По идее, если не проседает сильно, то это оптимальная настройка, но можно в настройках поиграть и вообще не ограничивать ничего.

- Так же, если реально есть проблемы с производительностью, можно поиграть с "плотностью травы" и "качеством океана".

кнопка ESC открывает меню и есть опция Настройки

кнопка ESC открывает меню и есть опция Настройки

Так же рекомендую ознакомиться с управлением.

Игровой процесс:
Вверху находится основной интерфейс:

Первое, что можно открыть, это "Чертежи":
Там будет доступен первый тип корабля, первая пушка, парус и ядра.

Не все элементы можно разблокировать, там, где кнопка более темная - на более поздние тесты. Можно разблокировать: 3 корабля, 6 парусов, 3 пушки, 2 типа амуниции.

С ядрами, да и в принципе с амуницией есть нюанс. Если вы построите корабль и нажмете на "Поднять паруса", то высветится сообщение, что нет амуниции. Разблокированные ядра, книппеля и т.д. можно купить, зайдя в опцию "Торговать" справа сверху экрана.

"Верфь". После разблокировки элементов строительства в Чертежах, можно строить корабли. Изначально у вас немного золота, дерева, веревок. Так что сильно не разгуляешься. Значит, самое время что-нибудь заработать.

Небольшое отступление, если я сделал кривую экономику и у вас закончились ядра и золото и вообще все ресурсы, потому что еще не выиграли ни одного сражения, или просто получили мало награды, можно начать игру сначала. Для этого в папке с игрой заходим в папку Leonardo's Island_Data, потом StreamingAssets, и удаляем loc.li, prefs.json и содержимое папки Ships:

Игровые режимы:

Вокруг верфи - потопите всех ботов и получите свою первую награду!)
Случайные сражения - онлайн битвы 4х4. У меня столько друзей для тестов нет, поэтому надеюсь совпасть с кем-нибудь во время этих тестов и посмотреть производительность, если все ок, тогда будут битвы 8х8, 12х12 - время покажет.
Случайные регаты - 5 человек, у кого корабль длиннее быстрее.

ВАЖНО! ожидание в лобби максимум 45 секунд. Если максимальное количество игроков не набралось - все равно событие начнется. Минимум игроков для события: 2.

Steam друзья - нужно, чтобы в настройках вашего аккаунта в Стиме был включен Стим оверлэй.

надеюсь, получилось интуитивно понятно, но если лагает - расскажите!) (у друга тоже должна быть запущена игра)

надеюсь, получилось интуитивно понятно, но если лагает - расскажите!) (у друга тоже должна быть запущена игра)

Так, вроде ничего не забыл. Надеюсь, ничего не намудрил с билдом для плэйтеста.

А, тоже важно! На данный момент максимальный одновременный онлайн - до 100 человек. Если вдруг высветится сообщение о том, что не удается подключиться по этой причине, то вы все равно можете строить корабли и играть в режиме "Вокруг верфи".

Длительность бета-теста?
До 22-23 декабря примерно.

Обратная связь:
https://steamcommunity.com/app/4237730/discussions/0/7055062...
Также, если добавите скриншоты того, что нравится, того, что нет, багов и т.д - буду признателен!!!
Плюс, есть файл ExceptionLogs.txt, если что-то конкретно пошло не так, напишите мне здесь комментарий, я вам отвечу почтой, можно будет этот файлик скинуть мне на почту) Файл собирает ошибки вылеты игры.

Немного скриншотов:

1/5
Показать полностью 10
[моё] Gamedev Инди игра Unity Длиннопост
32
1
CGAleksey
CGAleksey
Инди игры

На IndieDB идёт голосование за звание «Инди-игра года»⁠⁠

1 день назад
1/3

Давайте поддержим крутые проекты! Ссылка на голосование
https://www.indiedb.com/groups/2025-indie-of-the-year-awards/top100

Показать полностью 3
[моё] Голосование Инди Видеоигра Игра года Инди игра Политика
2
2
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

13.12.2002 — The Legend of Zelda: The Wind Waker [вехи_истории]⁠⁠

2 дня назад
🗓 13.12.2002 — The Legend of Zelda: The Wind Waker [вехи_истории]

🗓 13.12.2002 — The Legend of Zelda: The Wind Waker [вехи_истории]

💭 Одна из самых смелых игр Nintendo.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker

🎮 Вместо ожидаемой реалистичной графики игроки получили яркий «мультик» в технологии cel-shading, за что игру поначалу ругали за «детскость».

Геймплей The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Геймплей The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Однако время расставило всё по местам: спустя 20 лет Wind Waker признана шедевром, доказав, что грамотная стилизация не стареет и живёт куда дольше, чем гонка за фотореализмом.

Геймплей The Legend of Zelda: The Wind Waker

Геймплей The Legend of Zelda: The Wind Waker

❓ Фотореализм или уникальный стиль?

=====================================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram (Ежедневные новости тут) | Pikabu
=====================================================

Показать полностью 3
[моё] Вехи истории Информатика Алексей Гладков Инди игра RPG The Legend of Zelda Игры Компьютерные игры Nintendo Длиннопост
0
SHABALKINGS

TGA 2025: РАЗОЧАРОВНИЕ? Kingdom Come 2 ОГРАБИЛИ! Анонсы The Forest 3, Divinity и Warhammer 40k⁠⁠

2 дня назад
[моё] Игры Компьютерные игры Steam Инди игра Инди The Game Awards Gamedev Unity Шутер Стратегия Unreal Engine Clair Obscur: Expedition 33 Видео YouTube
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии