Ответ на пост «Ресурсы»1
Да, но, возможно, и воздух скоро обложат налогами. Вместе с дождем, ветром и солнечным светом. С фига ли мы бесплатно это все получаем?
Да, но, возможно, и воздух скоро обложат налогами. Вместе с дождем, ветром и солнечным светом. С фига ли мы бесплатно это все получаем?
Всё остальное — существование. Выживание. Если ты ничего не создаёшь, не воплощаешь и не движешься к мечте — в чём смысл? Просто ждать конца?
Суть нашего существа зарыта именно здесь, в творчестве.
Подумайте:
Простой электрический импульс в мозгу рождает идею переменного тока, которая меняет мир.
Сиюминутный сон или образ позволяет кому-то услышать музыку, которую никто никогда не играл.
Случайная ошибка в лаборатории дарит человечеству пенициллин, спасая миллионы жизней.
Всё это — творчество. Это не только про картины и стихи. Это про акт созидания в любом его проявлении.
Если человек не живёт с мечтой и не идёт к ней — это самобичевание. Рано или поздно он упрётся в стену вопросов: "А что я сделал? Куда я шёл?". Мы либо возвращаемся к своему истоку, либо перекладываем несбывшиеся мечты на детей, либо на склоне лет с горечью вспоминаем о так и не начатом пути.
И вот он — фиаско. И дело не сделано, и жизнь подходит к концу.
Почему же мы так боимся творить?
Потому что наша культура построена на высшем материализме. Нам с рождения навязывают оценочность в деньгах. Нужна коммерция, а не искусство. Нас пичкают бесконечным потоком новинок без души — как те же айфоны, где суть давно подменена маркетингом.
Человек теряет свою идентичность, забывает, что такое его собственное «Я». Можно всю жизнь биться головой об стену навязанной системы, но так и не стать счастливым. У людей просто не остаётся сил обращаться к зову сердца.
Яркий пример: появляется талантливый певец, и что же? Его сразу же "подписывают на лейбл" и начинают выжимать из него сок, лишая уникальности, превращая в продукт.
Выход есть. Он всегда был в нас.
Есть одна точная фраза: «Я по-настоящему стал успешным только тогда, когда начал уделять время своим делам, а не работе».
Вот она, суть. Когда ты уделяешь время своему творчеству, ты получаешь взамен не просто деньги, а душевную монету. Ту самую, ради которой понимаешь, зачем живёшь.
Искусство, творчество — это единственный невосполнимый ресурс жизни. Не меняйте его на деньги.
Творите. Создавайте. Идите к своей мечте. Это и есть жизнь. Всё остальное — ожидание
Мой телеграм канал
https://t.me/thetrinityy
Господа, доброго времени суток. Столкнулся с проблемой, решение которой, как мне кажется, давно уже существует.
Мне нужна музыка для создания атмосферы во время настольных игр. Музыка без слов. Исключение, пожалуй, может быть только в случае «церковной» музыки — там нередко присутствуют хоралы, создающие особую атмосферу благословения. Так вот, нужна музыка без слов: совершенно разная, разных жанров, культур и направленностей. Спокойная и быстрая, ритмичная и медленная и т. д. Также нужны звуки: звук удара, звук сломанной ветки и т. д., и т. д. Думаю, вы поняли.
И вот собственно вопрос: есть ли ресурсы с подобными базами? Со звуками? С такой музыкой? С разной музыкой? Хочется создать для некоторых игр особую атмосферу причастности и погружённости. Да, я знаю, что на YouTube есть подходящие ролики и прочее. Но это не подходит: мне нужно управлять процессом, чтобы при смене событий менялись звуки и музыка, а не шёл один 9999-часовой ролик боя кого-то с кем-то.
Я приобрёл замечательный SMC-mixer. Уже опробовал — с его помощью можно добиться невероятного результата. Но… нужно собрать библиотеку музыки и звуков. Однако где её взять? Первые запросы выбрасывают только на сайт Zvukipro — и всё. Но ведь должны быть альтернативы.
Подскажите, кто чем пользуется?
В комментариях к публикации о квартирах детям, проскочила довольно интересная мысль, которую, думаю, необходимо вынести на обсуждение.
В постсоветской культуре укоренилась идея, что «настоящий человек должен всего добиться сам». Но по сути — это не самостоятельность, а романтизация трудностей.
Часто за ней скрывается:
установка «мы страдали — и вы должны»;
неумение делиться накопленным благом;
подмена любви к ребёнку идеей воспитания «бойца».
Настоящая зрелость — не в том, чтобы преодолеть нищету, а в том, чтобы использовать ресурсы семьи как основу для дальнейшего роста. Так работают многие успешные общества: передача капитала, жилья, бизнеса — это не «изнеженность», а элемент преемственности и укрепления среднего класса.
Как говориться - "не в бровь, а в глаз"! Касаемо выше сказанного, перечитываю и понимаю, что почти все довольно точно подмечено. И касаемо страданий, и касаемо воспитания бойцов.
Почему так, наверное тоже могу попробовать объяснить. Когда тебе в жизни, пришлось много бороться, пусть не за выживание (хотя и за это приходилось, но скорее по собственной дурости), но как минимум, за право не быть нищим, волей не волей, боишься, что такие же трудности могут выпасть и детям. А тебя либо не будет рядом, либо уже вообще не будет. Именно по этому и стараешься воспитать детей сильными, умными, смелыми, и боишься нынешнего молодежного инфантилизма.
В какой то степени это страх, в большей степени переживание за будущее детей, да наверное и своё. И точно это не из какой то вредности, а скорее наоборот, от большой любви. Просто мы живем в России, не в мире розовых пони и бабочек, а в России. Холодной, суровой, но при этом довольно справедливой. Сильным и решительным, тут принадлежит всё. Умным тоже есть куда развернуться. Именно поэтому, и хочется для детей лучшего, но лучшее - это не значит дать всё, а значит помогать, оберегать, но научить самостоятельности, чтобы ребенок прошел своей дорогой.
...а жизнь в России - есть дорога бойца.
13.11.2025 Станислав Райт — Русский Инвестор
Над Землей дрейфуют камни стоимостью в миллиарды долларов — и мы уже отправляемся за ними.
Солнечная система богата ресурсами куда больше, чем может показаться. Алмазы на газовых гигантах, гигантские запасы воды на отдаленных планетах, редкие металлы и изотопы — все это существует за пределами Земли.
Но самые реальные и близкие цели — околоземные астероиды и Луна. Именно там могут находиться материалы, которые изменят подход к добыче ресурсов и снабжению человечества энергией.
Добыча полезных ископаемых на астероидах — это извлечение металлов, минералов и летучих веществ с небесных тел. Речь идет не только о возвращении материалов на Землю, но и о их использовании прямо в космосе — для топлива, воды и кислорода.
На Земле запасы стратегических металлов ограничены, а добыча вредна для экологии. А вот астероиды содержат невероятно богатые залежи железа, никеля, платины, родия и иридия. Некоторые из них буквально состоят из металла.
Кроме того, в их породах есть вода и органические вещества, необходимые для жизнеобеспечения и заправки ракет. Таким образом, космическая добыча — это шаг к самодостаточной космической экономике.
Пока человечество только учится добывать за пределами Земли, но первые успехи уже есть.
🇯🇵 JAXA «Хаябуса-2» доставила на Землю образцы астероида Рюгу — древнего углеродистого тела, содержащего воду и органику.
🇺🇸 NASA OSIRIS-REx в 2023 году вернула капсулу с пылью астероида Бенну, богатой углеродом и азотом — ключевыми элементами для жизни.
🇨🇳 Китайская миссия «Тяньвэнь-2», запущенная в 2025 году, направлена на астероид Камоалева и позже — к комете 311P/PANSTARRS.
Коммерческие компании тоже не отстают:
AstroForge уже тестирует технологии переработки астероидного материала,
а TransAstra развивает метод «оптической добычи», где концентрированный солнечный свет заменяет буровые установки.
- Металлы платиновой группы (МПГ) — платина, палладий, родий, иридий. Они редки на Земле, но могут быть в огромных количествах на металлических астероидах.
- Летучие вещества — вода, водород, кислород. Из воды можно получать ракетное топливо, а значит, не нужно будет запускать его с Земли.
- Гелий-3 — редкий изотоп, который может стать топливом будущего для термоядерной энергетики.
Каждая из этих категорий ресурсов потенциально может изменить экономику и энергетику планеты.
Технически добывать в космосе — невероятно сложно. В невесомости нет опоры, бурение невозможно в привычном смысле. Все должно работать автономно и с ювелирной точностью.
Экономика тоже пока не складывается: миссия NASA OSIRIS-REx стоила более миллиарда долларов и принесла всего 121 грамм астероидного материала.
К этому добавляется правовая неопределенность. Международное право пока не решило, кто имеет право владеть ресурсами, добытыми в космосе.
Несмотря на трудности, именно эти миссии заложили фундамент.
Технологии автономных роботов, повторное использование ракет и модульные космические аппараты делают проекты все реальнее.
Если удастся добывать ресурсы в космосе, человечество получит:
меньше давления на земную экологию,
новые источники редких металлов,
и возможность строить самодостаточные станции и базы на Луне и Марсе.
Добыча на астероидах сегодня — как интернет в 1980-х или электромобили в начале 2000-х. Потенциал доказан, но масштабирование только начинается.
Следующий шаг — сделать процесс экономически оправданным.
Когда это произойдет, вопрос будет не в том, будем ли мы добывать ресурсы в космосе, а в том, кто первым начнёт делать это в промышленных масштабах.
Будущее добычи полезных ископаемых на астероидах — это не фантастика, а инженерная задача. И с каждым годом человечество становится все ближе к ее решению.
Больше интересной информации про источники энергии и энергетику в телеграм-канале ЭнергетикУм
Друзья, всех с четвергом!!! Рад поделиться хорошей новостью, выпустили большое обновление нашей игры. Стоимость игры не изменилась -- 80руб.
Благодарим всех, кто поддерживал проект, участвовал в обсуждениях, играл в демо и писал комментарии, многие баги нашли благодаря вам!
Мы расчитывали на 4-6 часов геймплея, по итогу, многие играют гораздо дольше и это очень круто и неожиданно. Есть рекордсмен (судя по отзывам) - 435 часов.. Кто ты воин?
Новая локация - Старая обсерватория.
Мы подумываем о второй части игры! Напишите в комментариях, чтобы вы хотели в ней видеть и в какую сторону нужно развивать историю! Кози (выращивать "всякое" и добывать ресуры), Монстры (оборона от них и добыча), сабнавтика в космосе, или что-то еще! Кстати, сейчас тестируем мобильную версию игры, но пока без громких обещаний.




Новая оружейная комната и не только. Немного Хелуиновского контента.
Мы добавили новые "артефакты" из прошлого, надеемся некоторые вы с радостью узнаете! Осталось их все найти.
Вас ждёт много нового: целая обсерватория, артефакты, концовки и множество улучшений — как в геймплее, так и в истории игры.
🌌 Новая финальная локация — Старая Обсерватория. Исследуйте забытое место, где время будто остановилось.
💎 Особые ресурсы и новые артефакты. Каждый из них хранит свои тайны…
🧭 Три новых концовки. Ваши решения теперь имеют ещё больший вес.
🎮 Настройка управления. Теперь можно изменить схему управления под себя.
🕹️ Новая мини-игра на корабле. Проведите время с пользой между вылетами.
🎃 Хелуинская косметика на корабле! Активируется автоматически в честь праздника.
🚪 Возможность выкупать пустующие комнаты. Расширяйте корабль и создавайте комфорт — и не только.
⚙️ Новые улучшения: Коллектор, Дрель, Телепорт.
💥 Покупка динамита. (Но сначала придётся немного постараться, чтобы разблокировать).
🏆 Новые достижения.
⚠️ Подтверждение уничтожения генератора воздуха. Чтобы больше никто не делал это случайно.
💰 Сообщение о том, что монетки из мини-игр — это кредиты.
Аннигиляторная бомба(пушка)
🧩 Исправлен редкий баг, который мог повредить сохранение игры. 💾 Переработан алгоритм сохранения. 🧊 Добавлены подсказки для поиска бункера на ледяной планете. ⚖️ Перебалансированы первые локации — увеличен спавн предметов для более быстрого старта. 🌨️ Исправлены спавн и отображение на ледяной планете. 🌍 Улучшена локализация в некоторых местах. 🔧 Исправлено множество мелких ошибок.
Ледяная планета.
Друзья, будем рады если поделитесь новостями с друзьями!
Ждем в игре!
Стим: https://store.steampowered.com/app/3604430/Digger_Galactic_T...
Всем Добра!