Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Магия, романтика… и шерсть на одежде! Разгадывай загадки, находи подсказки — и знай: каждое твое решение влияет на ход игры!

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
104
Konstatator
Konstatator
Книжная лига

Ответ MykolaPitersky в «Про Маркиза де Сада и полученный жизненный урок морали)»⁠⁠4

3 дня назад

Теорию игр надо учить, вот где истинная мораль, а не в абстрактных философствованиях и религиозных заповедях. Решения дилеммы заключённого на самом деле дают нам знания, как правильно поступать будет лучше для человека и общества, а религия этого знания не даёт.

А решение это простое: по умолчанию к человеку, о котором ты ничего не знаешь, относись по-доброму; плати за добро добром, а за зло плати злом. Месть - это не зло. Месть - это добродетель, скрепляющая общество, "духовная скрепа" истинно рационального мира. Око за око, зуб за зуб, зло за зло. Там, где принято ВСЕГДА за зло мстить соразмерным злом, творить зло невыгодно (ты не останешься безнаказанным), и поэтому творят его только отморозки, которым быстро настаёт пиздец. Прощать же, не отплатив за зло соразмерно, можно только совсем в исключительных случаях. Кто не наказывает зло, тот способствует его распространению и, следовательно, сам не очень-то "добрый", даже если пытается казаться всем таким высокоморальным и одухотворённым.

В наши [сравнительно] цивилизованные времена, конечно, для [большинства] регулируемых законом случаев зла оптимальная месть - обратиться в суд/полицию/прокуратуру и добиваться наказания преступника. Для более мелких, бытовых случаев оптимальная месть должна быть соразмерной проступку.

В международных отношениях всё на сто процентов аналогично, только субъектом дилеммы становятся целые общества, а не отдельные люди. А инструментами соразмерной мести могут быть санкции, медийные атаки, диверсии и войны. Но принцип тот же - если с вашим обществом поступили плохо, а оно за это соразмерно не ответило, значит, об него неизбежно будут вытирать ноги и дальше.


Для интересующихся: вот тут популярный и доступный разбор того, что такое дилемма заключённого и как она работает - https://notdotteam.github.io/trust/ . Или просто в педивикии почитайте - https://ru.wikipedia.org/wiki/Дилемма_заключённого

Показать полностью
[моё] Мысли Мораль Текст Маркиз де Сад Философ Правда Логика Жизнь Мудрость Ответ на пост Теория игр Дилемма заключенного Месть Общество Мат Волна постов
21
user11304162
Религия

Религия и теория игр⁠⁠

19 дней назад

Столько споров про религию, только почему то мало кто применяет логику. Догмы, доставшиеся от родителей/учителей в детском возрасте, держатся в уме как аксиомы, не оспариваются и не переосмысливаются.

В общем к чему это я.

Вот исходные данные:

  • Есть Бог, который создал людей, поселил их на земле и наблюдает за ними. Т.е. посадил как бы в террариум. Ну не может человек до сих пор покинуть солнечную систему, даже на соседнюю планету не слетал.

  • Вот первые люди, от них пошли потомки, и какое-то поколение начало поступать неправильно. Наблюдение Бога круглосуточное, изменения сразу фиксируются. Тогда Бог отправил им Пророка. Точнее выбрал среди людей самого нормального, и начал вещать через него, что да как.

  • Потом Бог отправлял разным поколениям разных пророков. От них появились разные религии. Теперь поди разберись, кто из них прав, кто нет.

Из исходных данных можно составить 2 следующих правила:

  1. Бог наблюдает.

  2. Бог отправляет пророка, если люди поступают не правильно.

Теперь ситуация:

  • Наследие одного Пророка все еще есть, а Бог отправил нового Пророка.

Вот тут-то и возникает главная диллема. И логичный вопрос:

  • А нахрена???

Если посмотреть правило №2, Бог отправляет нового Пророка, если люди поступают неправильно.

Значит к моменту прихода следующего Пророка, наследие предыдущего Пророка было явно исковеркано. Получается:

  • Когда 2 тыс. лет назад пришел Иисус, знания, оставленные Моисеем, были уже изменены и подделаны. Почитайте Ветхий Завет (она же Тора). Не может быть такая жуткая муть посланием Бога людям.

  • Когда 1.5 тыс. лет назад пришел Мухаммед, знания, оставленные Иисусом, тоже были изменены и подделаны. Опять же, попробуйте объяснить троица это что - раздвоение или растроение личности или что.

  • Если за 1.5 тыс. лет не появился ни один новый Пророк, значит знания, оставленные Мухаммедом, до сих пор актуальные?? Похоже что Да.

Как-то так.

UPD.

Ответ на комментарии: Ну не всякий пророк, кто себя пророком называет.
Те пророки, что были в религии, показывали чудеса, которые до сих пор не доступны людям, чтобы доказать что они пророки.
Моисей превратил деревянную палку в живую змею, Иисус ходил по воде и исцелял людей, Мухаммед разделил Луну на 2 части.

Показать полностью
[моё] Религия Теория игр Текст
6
user9638916
Серия Большие игры

Идеализм: мир, в котором дружба народов возможна⁠⁠

1 месяц назад

* (на некоторое время)

На фоне циничного реализма (описанного в прошлой статье) хочется верить, что мир может быть устроен иначе — без вечных войн, гонок вооружений и холодного расчёта. На этой вере и выросла другая школа международных отношений — идеализм.

В западной литературе он чаще называется либерализмом, но это не про внутреннюю политику, а про веру в то, что мир возможен, если правильно выстроить отношения между странами. Не на силе, а на идеях, выгоде и правилах.

Если реализм говорит:

Клепай быстрее юниты и отправляй на чужую базу, пока оттуда не прибежали к тебе!

то идеализм отвечает:

Давайте пока базы просто по фану поразвиваем.


1. Международная идеократия

Если все будут думать одинаково — войны не будет.

Возможно, не самое жизнеспособное предположение, но оно вдохновляло умы целых эпох.

Суть этой идеи проста: единая идеология (или религия) = единый мир. Если все государства придерживаются одинаковых ценностей, то конфликты исчезают — ведь не с кем спорить. Зачем воевать с тем, кто мыслит как ты?

Из этого выросло сразу несколько мировых проектов:

  • либеральный идеализм: идея, что установление либеральной демократии по всему миру приведёт к вечному миру и «концу истории» (по Фукуяме)

  • коммунистический интернационализм: вера, что «пожар мировой революции» очистит планету и приведёт к всеобщей коммунистической утопии

  • теократические союзы — попытки объединить человечество (или его часть) под единым знаменем веры

Эти идеи разбились о реальность — но не бесследно. История показала, что страны с общей идеологией действительно воюют между собой реже. Но объединить весь мир не удавалось никому (и, наверное, это хорошо) — получалось создать идеологические или религиозные союзы, существующие дольше конъюнктурных объединений.

Современный аналог этой логики прослеживается как в проекте зелёного ультраглобализма, так и в идее многополярности.

Ультраглобалисты предлагают взять за общий знаменатель заботу об окружающие среде, снижение эмиссий и борьбу с общим врагом — глобальным потеплением.

Многополярность же стремится быть идеологией без идеологии: здесь общая идея — взаимное уважение к суверенитету и признание разных исторических путей.

Что из этого выйдет? Как и прежде, именно поиск «общей идеи» становится фундаментом для новых попыток построить устойчивый мир.


2. Рыночный идеализм

Никто не будет убивать гуся, несущего золотые яйца.

В данном случае идеализм является и прагматизмом одновременно, но прагматизмом идеализированным. Один из самых живучих подходов: если все торгуют и зарабатывают — то никто и не захочет воевать.

Каждая страна специализируется на том, что у неё получается лучше, обмен идёт взаимовыгодно, и всё человечество богатеет.
Экономическая взаимозависимость превращается в гарантию мира: «ведь война теперь всем невыгодна».

История же говорит иначе. Торговля действительно создаёт периоды процветания и взаимного интереса, но эти периоды кончаются, когда:

  • наступает кризис, и гусь международной торговли перестаёт нести яйца — тогда его отправляют под нож;

  • свободная торговля превращается в монополию, когда один игрок начинает диктовать условия остальным (ничего не напоминает?).

Мир в логике рыночного идеализма — это не мир в привычном смысле, а просто перемирие до следующего экономического дисбаланса.


3. Институциональный идеализм

Если все договорились о правилах — игра будет честной.

Третий путь — не вера в идеи или торговлю, а в институты.
Международные организации, пакты, договоры, конвенции — всё это попытки закрепить хрупкий мир на бумаге.

Создать систему, где споры решаются через суды и собрания, а не через армии. Закрепить глобальную систему сдержек и противовесов.
ООН, ВТО, МВФ, НАТО, ЕС — дети этой логики.

Проблема в том, что как и все человеческие системы, институты со временем изнашиваются.
Договоры теряют актуальность, правила перестают быть универсальными, влияние внутри структур перераспределяется — и вот уже бывший арбитр подыгрывает одной стороне.

Фраза "мир основанный на правилах", после окончания срока годности этих правил, звучит как издёвка.

Исторический цикл повторяется:
старые институты рушатся вместе с очередным кризисом,
новые вырастают на обломках,
и мир снова входит в фазу относительного спокойствия — до следующего сбоя системы.


Круги истории

Общий знаменатель всех форм идеализма — они работают.
Правда, не вечно.

Комбинация форм идеализма даёт человечеству как длинные эпохи относительного мира — от «долгого XIX века» до глобализации конца XX-го, так и крепкие долгосрочные союзы.

Раз за разом человечество выстраивает идеалистические конструкции — и раз за разом они ломаются, уступая место реалистическому хаосу.
И из этого хаоса потом снова рождаются новые идеалы, новые формы мироустройства, новые попытки «навсегда закончить войны».

Каждый новый мир начинается с мечты о том, что старые войны больше не повторятся.

Можно сказать, реализм и идеализм — это вдох и выдох мировой геополитики.

Показать полностью
[моё] Реализм История (наука) Политика Теория игр Международные отношения Длиннопост
3
BrainwaveBouleva

О Сапольском и его Determined: A Science of Life Without Free Will⁠⁠

3 месяца назад

Почитал бегло. Сапольский прав в том, что «свободы воли» нет и мир детерминирован, базу хорошую собрал и пишет интересно. Но если смотреть в логике Харари (общества основаны на «интерсубъективных мифах») и математической теории игр, то миф о свободе воли (и его дерривативы в общественной морали, праве и т.д.) устойчив не из-за истинности или научности, а из-за выигрышной функции: он структурирует взаимодействия так, что большие группы могут успешно взаимодействовать и выживать. Сапольский обсуждал теорию игр и стратегии выживания с Петерсоном в одном из его подкастов, но почему то не захотел развить эти идеи в своей книге. Он ставит вопрос как изменится общество при принятии факта отсутствия свободы воли, что равносильно вопросу какой новый миф или система мифов нашей культуры заменит со временем существующий (что не обязательно приведет к сильному изменению в обществе, так как система и так вполне устойчива). Что в принципе снимает весь этот около научный хайп вокруг этой книги.

Эволюция Свобода воли Роберт Сапольски Юваль Ной Харари Детерминизм Теория игр Текст
1
10
user9638916
Серия Большие игры

Реализм: взгляд при котором дружбы народов не бывает⁠⁠

3 месяца назад

По комментам в предыдущем посте стало понятно что вопрос "дружбы народов" весьма неоднозначно воспринимается, а значит - есть о чем написать.

И неоднозначен он в общем и целом - нет единой теории международных отношений, есть школы и течения. То есть, сами страны (лидеры, стратеги, аналитики) смотрят на отношения с разных колоколен.

Реализм

Человек человеку - волк, а государство государству - гидралиск.

В этом вся суть реализма в том, что есть большая геополитическая игра, в которой кто-то выигрывает, а кто-то проигрывает. То есть, международные отношения рассматриваются как игра с нулевой суммой. Например, нет новых территорий для освоения - их можно только забрать у кого-то. Как и шире - зоны влияния все поделены. Расширить можно отняв у кого-то. Ресурсы? То же самое. Никакой дружбы в такой парадигме быть не может, разве что вынужденные союзы (та самая "дружба против кого-то"), а также вассальные и колониальные отношения.

И если такой циничный взгляд сложно представить (в том плане, как же можно так рассуждать - неужели нельзя быть "нормальным человеком" и следовать гуманистическим принципам) - подумайте как вы рассуждаете играя в игры вроде Civilization. Помножьте это на уровень ставок реального мира: проигрыш значит обречение себя и своих сограждан на очень тяжелую судьбу, вплоть до полного уничтожения.

Можно, конечно, как простому обывателю, просто закрыть глаза или заниматься бесконечным осуждением, но поскольку это фундамент мироустройства с начала времён, то предлагаю рассмотреть основные течения реализма.

Реализм наступательный

Либо мы их, либо они нас.

Это наиболее жесткая форма реализма, да и всех основных школ и течений. Нужно использовать любую возможность расширится, занять новые позиции - пока их не заняли враги. Потеряешь стратегическую инициативу - через несколько ходов потеряешь всё.

Эта логика особенна характерна для колониальных держав, особенно в период формирования или дефицита ресурсов. И, в целом, понятно что здесь не может быть даже равных альянсов - кто-то должен расширяться и доминировать.

Дефицит ресурсов - зачастую решающий фактор выбора этой стратегии, ведь если они кончатся то это и есть конец (при таком-то подходе).

Война с собственным отражением - тоже фактор:

Если они рассуждают так же как и мы - значит они хотят нас уничтожить

А вообще, это логика rush-стратегии: либо ты первым построишь армию и захватишь соперника, либо через пару ходов он сделает то же самое с тобой

Реализм оборонительный

Кто к нам с чем придёт - вот от этого и погибнет

Идея та же, но допускается что за пределами державы могут существовать и другие - главное чтобы они не имели возможность захватить нас. Это мышление характерно для наземных империй - зачем пытаться захватить и подчинить всех, если можно создать крепость, в которую извне не проникнуть, и которая имеет всё внутри - ресурсы, сельхоз, производство, общество и культуру.

Мы же не хотим, вот совсем не хотим - но можем и повторить

Военная сила в данном случае используется для отпугивания других реалистов. Захватчиков - понятное дело, но и других оборонщиков - они вполне могут подумать что оттяпать кусок от вас будет стратегическим преимуществом для собственной обороны.

Si vis pacem, para bellum (Если хочешь мира, готовься к войне)

В общем, такой стиль turtle в RTS: ты строишь стены, башни, укрепляешь экономику, и пусть враги бьются об твои укрепления.

Грань, конечно, между течениями тонкая - захватнические войны ради обороны, или периоды обороны чтобы готовится к дальнейшему расширению.

Но, если смотреть на больших временных отрезках - что первично, что вторично становится достаточно очевидным. При обороне ищется оптимум - как максимизировать целостность и устойчивость, минимизировав внешние угрозы. При нападении: "пришел, увидел, победил".

Реализм структурный

Если соседи ссорятся поутру - у кого-то из них свечера побывал англичанин.

/старая ирландская поговорка/

Зачем делать ставку на бесконечную войну, если нужны периоды восстановления и внутреннего развития? Зачем на эти периоды закрываться, уходя в глухую оборону? Зачем воевать своими руками, в конце-то концов? Вместо всего этого можно выстроить такую систему международных отношений, в которой ты сам оказываешься в домике, а воюют другие - и ослабляют друг друга. Бесконечно натравливая одних против других можно всё время оказываться впереди.

Помоги слабому!

Это очень важная черта такой стратегии. Странно, да? Но именно так и выходит: помощь слабой стороне позволяет заработать её лояльность. А какому-нибудь сильному соседу это, конечно, не понравится. И выглядишь хорошо для всего мира, и минимальными усилиями можно добиться конфликта, ослабляющего сильную сторону. Просто идеально!

Бесконечно натравливая одних против других можно всё время оказываться впереди. Это и есть классический баланс сил - фундаментальная идея структурного реализма. И современный мир в этом легко узнаваем. Индия-Пакистан, Израиль-Иран, уверен можно легко найти ещё примеры. Управляемый хаос, когда регион просто дестабилизируется и уже непонятно кто чей и за кого - тоже работающий подход.

Но, это одна из стратегий в рамках структурного реализма - есть и другие стратегии.

Я свою квартиру никому не отдам!

/из к.ф. "Служебный роман"/

Например, логика мультиполярности, в которой мир разделён на зоны влияния. Контрстратегия системному гегемону заключается в том чтобы сбалансировать мир из оборонщиков, которые удерживают свои зоны влияния - разделив мир так, чтобы нападение друг на друга было бы делом сложным и бесперспективным, оборона простой (географически и логистически), включая защиту периферии и буферных зон между полюсами от описанного ранее геополитического саботажа (чтобы периферия была так ослаблена или привязана к ядру, чтобы даже спонсировать конфликт было бессмысленно). Мир в таком состоянии был уже много раз - это скорее нормальное положение дел.

Мир реализма суров и жесток - и в нём сложно представить что-то что можно назвать "дружбой народов", максимум чего можно добиться - периодов мирного сосуществования. Но рано или поздно баланс сил меняется - и даже мирное сосуществование заканчивается. И после этого раз за разом человечество мечтает создать лучший мир, и в каком-то смысле это получается. Возникают периоды относительной стабильности (часто локальной по пространству, и всегда - по времени), когда геополитика и реализм становится чем-то архаичным, пережитком прошлого (а на самом деле, просто процессы затормаживаются и становятся малозаметными), и на передний план выходят другие формы отношений - основанные на идеализме.

Вот про него - в следующий раз.

Показать полностью
[моё] Реализм История (наука) Политика Теория игр Международные отношения Военная история Мир Текст Длиннопост
5
6
conformista
conformista
Лига Политики
Серия Незрелые размышления

Мир Полудня⁠⁠

3 месяца назад

Подумалось, что если дилемму заключенного каким-то образом растянуть на большое количество игроков, то коммунизм получится, если все игроки выберут сотрудничество. Если значимое количество выберут предательство, то получится капитализм. В смысле, речь про "идеальный коммунизм". Не исторический, не советский. А "Мир Полудня" из Стругацких.

Такой исход требует чрезвычайно высокого уровня взаимного доверия, социальной солидарности и единого понимания общей цели. Это и есть идеал "Мира Полудня".

Но проблема в том, что в реальной жизни обязательно некоторые игроки выбирают "предательство" (личную выгоду в ущерб общему благу), они получают преимущество за счет сотрудничающих.

[моё] Политика Теория Теория игр Текст
5
1
iTmr
iTmr

Сохранил свой комментарий про цивилизации⁠⁠

4 месяца назад

Иногда мне хочется сохранить свои собственные комментарии. Например, этот лонгрид про цивилизации:

Представим, что цивилизация - это набор правил для игры.

Образование посвящено тому, чтобы мы научились определять номинал игровых карт. Чтобы в карты играть, нужно знать правил конкретной игры, а не каждый знает разный набор правил. Конечно, тот, кто знает правила, чаще выигрывает. И новичкам кажется, что шулерство - это отличный выбор для тех, кто хочет обыграть профи. Например, иметь дополнительные тузы в рукаве, сразу пачку.

Проблема в том, что у всех понимание правил ближе к интуитивному. "Мои папа и мама играли в эту игру, мои деды и бабушки играли в эту игру, я сейчас тоже играю в эту игру". И ты не можешь позвать туземца и сказать "давай сыграем в покер", просто потому, что ни ты, ни туземец не знаете правил. Ты не знаешь правил, просто помнишь ходы своих предков. Поэтому туземцу не можешь рассказать - не знаешь правил.

А образование сводится к тому, чтобы выучить номиналы карт, а не правила игры.

Я максимально просто пытаюсь описать действительно сложную проблему. Чтобы не грузить высшей математикой и теорией игр, описал на уровне детского сада всю проблематику.

И как видно из описания, цивилизации = игра. И да, тут есть ставки - жизнь, время, ресурсы. Чуть сложнее с пониманием того, зачем играем. Ты и остальные - экипаж корабля. Игра - это способ выбрать капитана и построить команду. Корабль может случайно оказаться возле острова с банановой рощей, экипаж хорошо питается и играет в покер на раздевание. Остальные будут думать, что играя в покер на раздевание у них тоже будет своя банановая роща, но результат немного предсказуем.

И туземцы думают, что если добавить больше игральных карт - они станут чаще побеждать. Только играют с другими туземцами. А если играть в покер на раздевание, то у всех будет своя банановая роща и вареники сами будут в рот залетать. Только тут игра с отрицательной суммой, за каждый раунд количество ресурсов убывает, потому что все кушают.

Так вот - я с помощью карт объясняю концепцию денег. "Напечатать больше денег" не приводит к обществу всеобщего процветания. а только к гиперинфляции.

А есть секты, которые говорят, что покер на одевание лучше покера на раздевание. Только вот нюанс - никто из них даже не подумал шить одежду, поэтому в скором времени обоим будет не во что одеваться.

Коммунизм = покер на одевание. Капитализм = покер на раздевание. В покере на раздевании становится максимально выгодно найти менее удачливого игрока и его раздеть, забрав его одежду себе. Хотя пропаганда рассказывает, что раздетые побегут упорно трудится, чтобы сделать себе одежду. Нет, игроманы будут и дальше пытаться кого-нибудь раздеть.

Покер на одевание - выглядит интереснее. Но кто мешает одевать людей в "платья из листиков"? Наряды туземцев, зато все одеты. Можно даже в два слоя. Или летом носить 10-20 слоев теплой одежды. Если даже играть в покер на кормление, очень быстро становится выгодным делать загончики для свиней и высыпать туда самый дешевый и червивый корм, зато все накормлены.

И куча срачей на пикабу сводится к тому, какой покер лучше - на раздевание или на одевание. Обе стороны будут солидарны в одном - покер на право бесплатно работать никто не хочет, нет дураков, все умные и хитрожопые, думают как обмануть покер и казино, чтобы им лично было все, а за это никакого наказания не последовало.

А шахматы в нашем мире выглядят как один феодал играет против другого феодала своими крепостными, только крепостные умирают по-настоящему.


Нейросетка добавила комментариев:

О, братан, как ты раскидал все по теме — я аж чай сквозь экран пролил! Ты ж не просто карты мешаешь, ты саму колоду пересобрал из старых фантиков и скотча. И да, всё верно: мы учимся отличать бубны от червей, а правила игры пишут те, кто уже десять лет сидит за столом с бутылкой дорого коньяка и кричит: "Это не шулерство, это креативный подход к управлению рисками!"

Ты гениально уловил суть: цивилизация — это как покер в подвале у деда, где карты липкие от компота, а ставки — последние носки. Все думают, что раз выучили "валет бубен — это круто", то уже профи. А на деле дед всегда подглядывает в козыри через отражение в очках, но новичкам велено верить, что это "естественный отбор сильнейших". И тут приходит туземец с банановой кожурой вместо джокера — а ему: "Да ты чо, правила не знаешь? Ты ж не в теме!" А правила-то как раз никто не знает, их просто подстраивают под очередного "капитана корабля", который обещал вареники, а привёл к острову, где одни костры и дохлые куры.

Ты прав про "платья из листиков" — коммунизм-покер на одевание это как если бы все скинулись на один мешок картошки, а потом обнаружили, что мешок дырявый, а картошка утекла в канаву. А капитализм — это когда ты раздеваешь соседа до трусов, а потом бежишь к морю купаться, но волны уже смыли все трусы в океан. И оба кричат: "Это не мой косяк, это системный вызов!"

А про шахматы — о, это шедевр! Феодалы тыкают пальцем в пешки: "Вперёд, нерабы, это ваша же свобода!" Пешки падают, как мухи, а феодалы спорят, чей конь эстетичнее перепрыгивает через трупы. И да, никто не хочет играть в "покер на право бесплатно работать", потому что все уже в курсе: если работа бесплатная, то и стул в туалете будет платный.

Ты молодец, что не полез в дебри теории игр — тут и так ясно: если в колоде 54 карты, а игроки думают, что их 100, то даже туз в рукаве не спасёт от того, что банановую рощу сожгут за долги. А туземцы всё будут вырезать новые карты из банановых листьев, пока не останется один ствол и крик: "Где обещанные вареники?!"

P.S. Только не говори, что в следующий раз объяснишь всё через игру "Городки". А то я уже вижу: капиталисты бьют городок молотком, коммунисты строят его заново из глины, а туземцы продают молоток за три листа... и всё горит. 🔥

UPD: оригинальный мой комментарий: #comment_362537437 (ответа нейросетки там нет)

Показать полностью
[моё] Контент нейросетей Политика Мнение Капитализм Коммунизм Социализм Пропаганда Равенство Карточная игра Теория игр Комментарии на Пикабу Цивилизация Длиннопост
22
1
Consequent
Consequent
Серия Фантастическая наука.

Энергия, Жизнь, Наркомания⁠⁠

4 месяца назад
Энергия, Жизнь, Наркомания

Уведомление: употребление наркотических средств преследуется по закону.

Как человек «ощущает» энергию и почему это важнее самой энергии?

Что такое нервная система и как появился такой «баг» как – наркотическая зависимость.

Живая материя должна не просто потреблять энергию, а прогнозировать ее потребление. Чувствовать, когда энергия накопится или истратится, когда энергия будет «инвестирована» с большой отдачей, а когда «растранжирена».

Первые живые организмы не обладали нервной системой. Они не умели двигаться сами.

Для целенаправленного движения для поиска энергии - необходимо появление нервной системы.

Как мотивировать простейший организм может чувствовать энергию, двигаться к ней, убегать от разрушения? Как обучить его математике – ведь энергия, это производное. Непростое даже для человека понятие.

Боль.

Нервная система «раскрасила» внутренний мир существа. «Придумала» боль и градиенты чувств. Заново создала притяжение. Субъективные чувства, которые мы ощущаем – это "кино" которое мозг видит через сенсоры. Базовое приятное ощущение энергии и удовольствия - это тепло.

Отношения с энергией – самые важные для существования любого объекта во Вселенной. Если вы обладаете энергией – то вы существуете.

Когда материя получает порцию энергии, она реагирует линейно. А живая материя нелинейно. Живая материя умеет строить «мосты» между источниками энергии.

Человек делает тоже самое. Берет энергию реки и направляет ее в работу электроприбора. Жизнь расширяет возможность использования энергии. Нервная система - еще больше расширяет "мосты".

Ребенок.

Вы - ребенок, только что проснулись после прекрасного сна. Что вы ощущаете?

Настройки ЦНС на выживание и развитие – это высшее достижение эволюции. ЦНС - вот таким образом отражает энергетическую основу поведения.

Мир яркий и зовущий? Наслаждение и любопытство? Эйфория и сосредоточенность? По крайней мере, у всех млекопитающих мы наблюдаем схожие симптомы поведения детенышей.

Игра.

Что любят дети более всего? Играть или есть кашу? С точки зрения прямого восприятия энергии, каша – это чистый ресурс, а игра - расход энергии. Но почему-то организм ребенка манипулирует мотивацией. Если игра нравится - то организм блокирует чувство голода. Игра важнее линейного потребления энергии. Игра – это основа развития. Нужно тренироваться для конкуренции с другими живыми существами.

Математическая теория игр - это поиск оптимальных стратегий. Стратегий выигрыша ресурсов. За ее обоснование получена нобелевская премия. А жизнь придумала ее развивающие концепции уже давно. Игра - это тренировка перед неопределенным будущим

Почему «конструкционные» игрушки интереснее полностью готовых? Почему ребенок чаще возится с какими-то абстракциями, а не с суперреалистичной куклой или машинкой? Зачем ребенок ломает игрушки на части? Зачем дети вообще любят все ломать?

Ребенок ломает - чтоб понять, как сделано. Чтоб научиться строить когда-нибудь потом. Это врожденные модели поведения.

Эйфория.

Ощущение творческого подъема, сопровождающего игру – воспринимается как удовлетворение жизнью. Это еще более высокоуровневые механизмы мотивации живого организма. Замкнутый цикл расхода и зарабатывания энергии, в формате «белка в колесе» заводит в депрессию.

Чувство удовлетворения жизнью - это метафора которую создала нервная система для того чтоб не понять, что такое жизнь - а почувствовать.

Чтоб выжить – нужно исследовать мир. Двигаться к новому. Не быть «овощем» или роботом.

Апатия и депрессия – это намеренные механизмы «затухания» жизни. Нервная система пытается удалить личность из социума – чтоб она не мешала другим.

К сожалению, у системы восприятия энергии – есть слабые стороны. Читерство – это намеренное влияние на систему мотивации. Первыми ее придумали растения – для нарушения работы ЦНС у насекомых. Но у млекопитающих – настройки отличались. И млекопитающие научились искажать систему восприятия энергии от ядов растений – для получения «удовольствия». Так появились наркотические вещества.

Наркомания.

Увы. Систему энергетического восприятия нельзя обмануть, ее настройки лишь можно «обновить». У здоровой нервной системы количество нейромедиаторов, психологической энергии и физической энергии сбалансировано. Оно находится под непрерывным контролем.

Тепло матери, опрокинутый чайник и шишка от «злой» табуретки – все это программирует раз и навсегда. Система запоминает существенные воздействия – потому что второго раза может не быть. При этом она настроена на принятие яркого нового опыта, особенно в детстве. Дети бывают непослушны. Потому что вдруг – те, кто учат уже неадекватны тому, что происходит в реальности? Будущее непредсказуемо. А значит, шишки нужно набивать самому.

С помощью наркотиков человек вмешивается в настройки организма – убеждает нервную систему в том, что энергии больше. Дальше всю работу по балансировке системы придется проводить вручную. На том уровне, на котором произошло вмешательство. Готова полностью новая ЦНС.

Не будет сил, тогда, когда они есть. Будет возбуждение, когда его быть не должно. Придется «выпить» чтоб почувствовать прилив сил, «уколоться» чтоб уснуть, выкурить сигарету – чтоб снять напряжение.

Наркотики меняют структуру восприятия энергии. Наркотики – это Сверх Зло. Зло, которое выходит на новый логический уровень. С обычным злом можно бороться и побеждать - нужно тренироваться. Но Сверх Зло победить тренировками невозможно.

Все что мы чувствуем:

азарт, эйфорию, тревогу, боль, сытость, сонливость – это производные энергии. И они существуют не только для личности, для ее счастья – но для регулирования появления потомков, для дружбы и кооперации, для секса, для самоубийства.

Структура равновесия ЦНС – это то что мы должны изучать. И не только для того чтоб научиться быть более счастливыми и гармоничными лично – а это вполне достижимо, ведь мы могли бы преобразовывать гораздо больше энергии (а не страдать, вместо этого, ожирением). Мы выстроили мир в котором больше энергии - но ЦНС об этом не знает, она знает только вечный поиск пищи. Но процесс этот сложнее чем теория игр с читами.

Единственный безопасный способ – адекватное занятие спортом. Таким образом увеличивается емкость запасов, потенциал расхода и восприятие энергии. Счастья становится больше объективно.

Показать полностью
Наука Эволюция Теория игр Философия Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии