Сообщество - Сообщество фантастов

Сообщество фантастов

9 199 постов 11 016 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

58

В помощь постерам

Всем привет :)

Буду краток. Очень рад, что так оперативно образовалось сообщество начписов. В связи с тем, что форма постов в этом сообществе будет иметь вид текстов (а также для того, чтобы не нарушать правила сообщества), предлагаю вашему вниманию пару удобных онлайн-сервисов для хранения текстов. Было бы здорово, если бы админ (если есть такая возможность) закрепил этот пост. Если нет - то добавил бы ссылки в правила сообщества. Итак:


http://pastebin.ru - довольно удобный онлайн сервис, хотя и используется в основном, насколько я знаю, для хранения кодов. Можно настроить параметры хранения - приватность, сроки и т.д. Из минусов - не очень приятный шрифт (субъективно), зато не нужно регистрироваться.


http://www.docme.ru - так сказать, усложнённая версия. Можно хранить документы в различных форматах, такие как pdf, doc, и прочие популярные и не очень форматы. Из минусов - для комфортного пользования необходима регистрация.


UPD.

http://online.orfo.ru, http://text.ru/spelling - сервисы онлайн проверки орфографии. Простенькие, понятно как пользоваться, кому-то, возможно пригодится (возможно, и этому посту тоже:))


UPD2.

http://www.adme.ru/zhizn-nauka/24-poleznyh-servisa-dlya-pish...

Больше (24) различных сервисов, много полезных, и не только для художественной литературы. Смысла перепечатывать всё сюда не вижу, итак всё собрано в одном месте.


Предлагаю следующую форму постинга - пикабушник (ца) выкладывает отрывок из своего опуса, а сам опус заливает на вышеуказанные сайты и даёт ссылки. Так посты будут выглядеть прилично, не будет "стен текста".

Собственно, наверное всё. Если есть, что добавить - пишите в комментах.


P.S. Надеюсь, я правильно понял систему сообществ:)

Показать полностью
8

Помогите вспомнить фантастику

Помогите вспомнить название фантастического произведения, повести или романа, которую я читал в подростковом возрасте (20 лет назад).

В центре истории молодой парень, который живёт, по видимому, не на Земле, но в закрытой от внешнего мира и окружающей среды большом здании-колонии, где автоматика полностью обслуживает нужды колонистов: всегда тепло, комфортно и есть еда. Из-за небольшого генофонда и по другим причинам, колония вырождается, большинство помещений, целых этажей колонии, законсервировано, люди живут на уровне древних племен, насколько я помню, даже письменность утеряна, старейшины устно передают немногие заветы и основы поведения молодёжи. Главный герой является изгоем, потому что отличается от сверстников внешне и умнее большинства из них. Его больше интересует изучение заброшенных учебных классов, чем самое популярное развлечение его сверстников в этой колонии - использование машин сновидений.

Машины сновидений или грёз используют все взрослые колонисты. Засыпая в них, они переносятся в один из трёх миров по выбору, напоминающих нашу Землю по биосфере, и населенные людьми. В них они могут перемещаться бесплотными духами и внедрятся в сознание местных людей, становясь наблюдателями их поступков и мыслей, внедряя им свои мысли или желания, вплоть до полного контроля. Один из миров находится в эпохе рабовладения и античности, второй из миров копирует или является современной Землёй в ее настоящем или недалёком будущем, и третий из миров не сильно интересен развлекающимся сновидцам, потому что люди там общаются друг с другом телепатически и умеют чувствовать присутствие чужого разума и изолировать одержимых.

Грезящие колонисты всячески развлекаются в первых двух мирах, реализуя свою похоть или жажду насилия, но при этом помнят главное наставление старейшин - если обитатели миров грёз захотят построить машину для исследования соседних звёзд, то они должны уничтожить её и знания о ней. Тем временем в мире, напоминающем Землю, как раз заканчивают строить подобную ракету.

К сожалению, сновидения и грёзы упоминаются во многих книгах фантастики и я не могу найти ничего подходящего при поиске.

Upd.: найдено: Макдональд Джон "Вино грез"

Показать полностью
2

Под поверхностью

Под поверхностью планет городов скрывается впечатляющая инфраструктура, которая значительно превосходит размеры наземных городов. Крупнейшими элементами этой инфраструктуры являются установки, контролирующие геологические процессы. Эти установки простираются вглубь на десятки и сотни километров, обеспечивая полный контроль над сейсмической активностью на планете.

Кроме того, здесь располагаются производственные комплексы, плазменные реакторы, энергоустановки, вычислительные центры и множество других элементов, необходимых для функционирования города. Все эти объекты связаны между собой сетью плазмопроводов, кабелей и туннелей. Обслуживает всю эту инфраструктуру огромная армия дронов, насчитывающая триллионы единиц.

https://vk.com/club106216977

1

Рассказчик Ксании "глава вторая"

Светящийся сигнал усиливается, превращаясь в яркий луч, который пронзает тьму одной из пещер. Луч проецирует на стену развалин изображение – символ, похожий на стилизованное дерево с переплетающимися корнями и ветвями, излучающее мягкое, золотистое свечение.

В центре развалин, возвышаясь над остальными строениями, стоит огромное здание, сохранившееся лучше остальных. Его стены, сложенные из тех же пурпурных кристаллов, что и поверхность планеты, выглядят почти нетронутыми временем. Здание имеет странную, органическую форму, напоминающую гигантский кристалл, выросший из земли.

На его поверхности нет окон или дверей, видимых с этого расстояния, только гладкая, мерцающая поверхность, изредка пересекаемая глубокими трещинами, из которых сочится тот же лиловый кристаллический поток, что и на других руинах. С вершины здания поднимается огромный, похожий на сталактит, вырост из того же материала, венчающий его словно корона. От него исходит едва заметное тепло, которое ты ощущаешь даже на расстоянии, как слабое, но приятное прикосновение.

Приближаясь к стенам центрального здания, ты замечаешь, что они покрыты сложной сетью тонких, светящихся линий, словно это гигантская схема, вытканная из света. Линии пульсируют слабым светом, переливаясь всеми оттенками пурпурного, от глубокого фиолетового до нежно-розового. В некоторых местах линии пересекаются, образуя сложные узоры, напоминающие созвездия или иероглифы неизвестного языка.

В одном месте ты обнаруживаешь повреждение стены – глубокая трещина, из которой вытекает лиловый кристаллический поток. Внутри трещины виднеется что-то, напоминающее… обрывок текста, выгравированного на том же кристалле. Но прочесть его невозможно: символы слишком искажены, как следствие разрушения.

Показать полностью
0

Энергосистема типичной планеты-города

Энергосистема этой планеты-города состоит из тысяч стандартных энергоустановок различной мощности, объединённых в единую сеть. Среди них есть довольно крупные установки, некоторые достигают размеров в несколько десятков километров.
Энергия передаётся по плазмопроводам, сверхпроводящим кабелям и квантовым телепортаторам.
**Плазмопроводы** — это важнейшие элементы энергосистемы, способные передавать огромные потоки энергии, не менее одного тераватта. В основе их работы лежит использование разряженной плазмы, которая движется с невероятной скоростью, порой превышающей половину скорости света. Плазмопроводы обеспечивают доставку энергии от энергоустановок к распределительным сетям или к мощным установкам, таким как те, что контролируют тектонические процессы на планете.

https://vk.com/club106216977

5
Сообщество фантастов
Серия Прикладная и экспериментальная философия

Когда строгость правил заставляет сомневаться в их полезности [научная фантастика, мысленный эксперимент]

Представьте, что на Землю пришли инопланетяне и изменили привычный порядок. Теперь, если вы нарушаете юридические или моральные нормы, это не скрыть. Но все остальные ваши секреты в безопасности.

Правила можно отменять, смягчать, вводить через телепатическое голосование. Важно не только количество голосов, но и их громкость*. Если вы сильно заинтересованы в вопросе, ваш голос будет весить больше.

Мораль и культура учитываются не только по странам, но и внутри разных групп. Это значит, вы можете остаться в своей стране, но выбрать группу, где вас поймут. Например, если вы атеист, мнение мусульман вас не затронет.

Геополитика и международные правила** корректируются голосованием всех жителей Земли.

Прозрачность, коллективная ответственность и защита индивидуальности — главные ценности этого нового мира. Как думаете, хотите быть частью таких изменений? Готовы взять на себя роль в этом будущем?

* Как это работает? А фиг знает - внеземные технологии.
** При их нарушении может вмешаться инопланетная власть, чтобы приструнить власти особо наглой страны.

6

Работа быть монстром: Стажёр Глава 6

Работа быть монстром: Стажёр Глава 6

Подобно жадному зверью, игроки набросились на меня со всех сторон. Они метали в меня магию, карабкались по стенам. Делали всё, чтобы добраться до меня и уничтожить. В их глазах читалось безумие и жадность, от чего мне стало жутко. Кто здесь чудовище, я или они?

В самый разгар битвы в зал с колоннами ворвалась чёрная тень, в которой угадывался образ варга. Варг – это нечто среднее между оборотнем и человеком. Им присуще передвижение на задних лапах, черная шерсть и длинные когтистые передние лапы.

Игроки в ужасе разбегались кто куда, но тень всё равно их настегала и рвала когтями. Некоторые из игроков пытались отбиваться, но их потуги были тщетны. Мечи и стрелы проходили сквозь тень и врезались в стены. Лишь вспышки магии отрывали от тени мелкие кусочки.

До окончания события оставалось  около двадцати секунд. Можно считать я выжил и одержал победу. За что спасибо этой тени.

По залу были раскиданы десятки трупов. Если их поглотить, я не только восстановлюсь, но и стану в три раза больше, что сделает меня быстрее и сильней. Я собирался сползти по стене и подкрепиться, как вдруг заметил под ступенями вжавшегося в стену мага. Он дрожал от страха, наблюдая за тем, как гибнут другие игроки.

Я решил совместить приятное с полезным. Повис на углу ступени и всей слизью упал вниз. Должен был приземлиться на голову игрока, но вместо этого столкнулся с мордой варга, который в этот момент вцепился в него острыми зубами.

Не знаю, что именно произошло, но при нашем столкновении тень исчезла, и варг стал полностью телесным. Все вокруг, включая меня, увидели его истинный облик. Варг оказался особью женского пола. Трехметровый чёрный зверь, обладал сильным накаченным телом, но при этом у него была покрытая шестью грудь, узкая талия, широкие бедра и блестящая как у лошади грива. Если исключить тот факт, что варг был зверем, его можно было бы назвать красоткой.

Моё слизкое тело растеклось по морде варга из-за чего он начал задыхаться. Чёрный зверь метался из стороны в сторону и пытался меня снять, но лишь ещё больше погружался в фиолетовую слизь. Моё тело склеило ему морду с лапами как жвачка. Я и сам был не против слезть, но моё тело намертво прилипло к шерсти.

Завидев эту сцену, игроки воспряли духом и бросились в атаку. Без своей тени варг оказался уязвим. Низкоуровневые мечи и копья не могли нанести ему серьезных ран и всё же, его тело покрылось десятком порезов. Магические стрелы изо льда, огня и света нанесли нам существенный урон. Я стал в три раза меньше, слизь едва покрывала череп. Варг оказался ранен, но выстоял и остался на задних лапах.

Варг дико прорычал, от чего на мгновение все игроки встали в ступор, и метнул меня в одного из них. Я думал по-быстрому поживиться свежим угощением, но у меня на это банально не хватило сил. Игрок кинжалом разломил мой череп.

Последнее, что я увидел, это как игроки накидывают на варга цепи, а какой-то рыцарь пронзает его серебряным мечом.

Мир вокруг погрузился во тьму, а я перестал ощущать своё бесформенное тело. Через секунду, я оказался в основном аниматорском меню. В разделе сообщений мигала красная цифра - два. Я мысленно нажал её, и передо мной возник ряд системных сообщений.

Сессия завершена.

Итоги:

Вы убили 4 игроков и погибли один раз.

Получено 4500р.

Вы впервые убили за одну сессию 4 игроков.

Получена премия 450р.

Чтобы вновь получить премию побейте свой рекорд. Убейте за одну сессию 5 игроков.

Что ж я, конечно, рассчитывал заработать десять тысяч, но для начала хватит и пяти. Если делать так каждый день, то моя зарплата в месяц, учитывая выходные, будет примерно семьдесят пять тысяч. Вот отец офигеет, когда узнает, что я зарабатываю больше него. И это только начальная зона. Как переберусь в общий мир, вмиг стану миллионером.

Следующее сообщение от системы звучало так:

Событие «Восходящая звезда» завершено успешно.

В течение шести часов никто из игроков не смог забрать у вас монету.

Получено достижение «Настоящий монстр»

Ваш аниматорский аккаунт получает вечный бонус – созданные вами чудовища будут получать дополнительный ранг. Таким образом, при выборе чудовища, оно получит сразу второй ранг. При генерации случайного чудовища, оно получит сразу третий ранг.

Ого! А Генри не врал, бонус действительно отменный. Теперь все мои чудовища с ходу будут иметь две способности. Так я смогу зарабатывать деньги куда быстрей. Хотя, с другой стороны, для уже существующих монстров данный бонус бесполезен.

Я порядком утомился, поэтому нажал выход из системы.

Первое что я услышал, когда ко мне вернулись чувства, это аплодисменты. Максим Анатольевич радостно хлопал в свои огромные ладони. Другие работники, в особенности Сергей и Саша смотрели на меня с осуждением. А всё потому, что Марина Викторовна победила в споре и стала богаче на сто с лишним тысяч. Эх. Нужно было тоже делать ставку.

– Молодец. Отлично сработано, – похвалил меня Максим Анатольевич и вручил деревянный футляр с большой позолоченной монеткой. – У меня такая же. Но сильно не зазнавайся. Ты хоть и выполнил задание, но всё равно есть чему учиться.

– Да ему банально повезло, – прыснул Сергей.

– Он выжил только благодаря Алисе, – добавил Саша. – Кстати о ней. Сейчас кого-то будут кастрировать без анестезии.

– У-у-у, – закивал Сергей. – Тут ты прав. Не хотел бы я быть свидетелем этой расправы. Хотя, нет. Я сниму это на телефон. Эй, новичок. Дам тебе совет. Если хочешь жить, беги. А ещё лучше увольняйся.

– Пошутили, и хватит, – Максим Анатольевич одарил этих двоих строгим взглядом. – Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Вадим, добро пожаловать в наш молодой и душный коллектив.

– Вы хотели сказать, дружный, – поправила его Марина Викторовна.

– Я так и сказал. Ну что стажёр. Проставляйся! Пить у нас в офисе нельзя, но от пиццы и роллов никто отказываться не станет.

– И закажите ещё эклеров, – добавил Сергей в предвкушении халявы.

– И охотничьих колбасок. И ещё натуральный сок. А ещё лучше фреш, – подхватил Саша.

– Максим Анатольевич, можно вас на пару слов, – обратился я к начальнику. Тот одобрительно кивнул и отошел со мной в сторонку. – Тут такое дело. Я на мели. Живу у друга. А до зарплаты ещё целый месяц.

– Об этом не волнуйся, – Максим Анатольевич хлопнул меня по плечу. Я всё закажу. Отдашь со следующей зарплаты, – с этими словами, он ушел делать заказ в свой кабинет.

– Как тебе первая игра? – спросил у меня Генри.

– Пф-ф-ф, – выдохнул я. – Это было нечто. Я думал, что крысу уже ничего не переплюнет, но оказаться в теле слизи, я вообще не ожидал. Вот что значит полное погружение. Я чувствовал каждую клетку своей жижи, мог шевелить черепом без мышц. Между нами говоря, я даже чувствовал, каковы игроки на вкус. Это вообще нормально?

– Нормально, – улыбнулся Генри. – На этой работе ещё и не такое придётся ощутить. Главное привыкнуть к тому, что все пытаются тебя убить.

– Кстати, а что это был за ворген?

– Ты про чёрного оборотня? – замялся Генри. – Ну как тебе сказать. Это была Алиса, нынешний босс начальной зоны.

Генри собирался сказать что-то ещё, но не успел. По офису разлетелся женский крик:

– Где этот выродок?! Я его прикончу!

– Началось, – сказал Сергей, включая камеру на телефоне.

– Кто-то сейчас получит специализацию евнух, – заржал Саша.

– Беги, – с этими словами Генри толкнул меня в сторону выхода, но было уже поздно.

– Где эта бесхребетная скотина?!

Ко мне на всех парах неслась симпатичная девушка. Несмотря на невысокий рост, она казалась очень грозной. Длинные черные волосы. Темные зеркальные глаза. Нахмуренные брови. Алые губы. Спортивное телосложение.

– А ну иди сюда! – с этими словами брюнетка совершила рывок и попыталась ударить меня кулаком. Удар был поставлен словно у боксёра. Я чудом увернулся.

Даже после первой неудачи девушка не собиралась отступать. Её нога не сильно, но всё же черканула меня по лицу.

– Эй, спокойно! – возмутился я.

– Спокойно?! Да ты хоть представляешь, что ты натворил?

Я резко ушел от её удара, из-за чего кулак достался снимающему всё это на камеру Сергею. Тот обронил телефон и схватился за нос.

– А ну стой смирно! – прорычала брюнетка, пожирая меня взглядом тёмных, как бездна глаз. – Будь мужчиной и дай себя ударить!

– Ещё чего, – ответил я, бегая по офису и скрываясь от неё за разделительными перегородками.

– Грёбаный стажёр. Ты мне должен двести тысяч! – сказав это, она промазала по мне, но зато попала по Саше. От чего тот скукожился и рухнул на колени.

– С чего вдруг?

– Не делай вид, что ты не знаешь! – взгляд девушки переместился с меня на Генри. – Или он не знает?

– Чего не знаю?

– Я как раз собирался ему всё объяснить, – Генри вжался в стену и обратился ко мне: – Ты спрашивал про оборотня. Так вот он перед тобой.

– Из-за вас, недоумков, я оказалась ранена и не смогла вовремя вернуться в свою зону, – пыхтя от злости, произнесла брюнетка.

– Поясни, – попросил я Генри.

– У каждого монстра есть место обитания. Он может его покинуть, но если не вернётся туда в течение определённого времени, потеряет ранг, а вместе с ним и статус босса начальной зоны.

– Мне оставалось всего два дня до перехода в общий мир! – вновь завелась Алиса.

– Постой, – сказал я. – Если тебе нужно было торчать в определённой локации, то зачем ты сунулась ко мне? А, всё понятно. Ты захотела лёгких денег. Узнала про новичка с золотой монетой и решила поохотиться на тех, кто охотиться за ним. Да и вообще, не моя вина, что ты не смотришь по сторонам и лезешь под атаку.

– Да если бы не я, тебя бы разорвали на куски!

– Может и так, но это не отменяет того факта, что ты переоценила свои силы.

Алиса уставилась на меня диким взглядом. Не найдя что ответить, она просто обозвала меня козлом и вернулась на рабочее место. Сергей и Саша тоже удалились.

– Фух, пронесло, – сказал Генри, выдыхая. – Она, конечно, сама виновата, но её можно понять. Столько сражаться и в итоге начинать всё с нуля.

– Это ты о чём? – спросил я.

– В отличие от других монстров, монстр со статусом босса локации умирает всего раз. Его невозможно воскресить. И как я понял, по пути в свою зону, Алиса наткнулась на рейд и её убили. Так что ей начинать всё с нуля.

– Ого. Жёстко. Весь прогресс коту под хвост. Тогда понятно, почему она так бесилась.

– Это не единственная причина. Стать боссом локации очень тяжело. Продержаться семь дней ни разу не погибнув ещё сложнее. Я, к примеру, не становился боссом ещё ни разу. Ладно. Это мы обсудим завтра во время стажировки. А сегодня отдыхай.

– Стажировки? – удивился я. – Но я ведь прошел испытание. Получил монету. Даже убил четырёх игроков.

– Что? – Генри усмехнулся. – Прости, но испытание с монетой это всего лишь демоверсия работы.

– А вот и пицца! – крикнул Максим Анатольевич, встречая на пороге офиса сразу трёх до отказа загруженных курьеров.

Такое количество еды, я видел только в фильмах. Лично я, мог бы есть это месяц. Понимая, что всё это за мой счёт, я уплетал пиццу, роллы и охотничьи сосиски за обе щеки. А когда получил от Максима Анатольевича чек на сорок тысяч, едва не потерял сознание.

На следующий день я пришёл на работу с опозданием. А всё проклятая маршрутка виновата. Водитель, словно насмехаясь надо мной, проехал мимо. Вторая маршрутка повторила этот трюк, вынуждая меня посмотреть цены на такси. Эконом три тысячи рублей, а комфорт десять. В итоге, было легче оплатить штраф за опоздание, который обошелся мне в две тысячи рублей.

Генри расположился у меня за перегородкой. Велел погружаться, а сам уселся за компьютер и надел наушники с микрофоном.

Я погрузился в систему и услышал его голос:

– И так приступим к стажировке. Я буду наблюдать за твоими действиями с компьютера и подсказывать тебе, что делать. Кстати, я буду слышать твои мысли. Так что будь скромнее.

– Как это слышать мысли? – подумал я. – Пьяная обезьяна купила крокодила.

– Зачем ей крокодил? Серьезно. Я слышу всё, о чём ты думаешь. Согласен, Алиса хоть и вспыльчивая, но красивая.

– Я этого не думал, – оправдался я.

– Ага, как же. А ещё ты не думал, что у неё хорошая растяжка. Да и вообще, девушка, играющая в игры это просто супер. Ладно, не будем отвлекаться. Смотри, сейчас ты в основном меню. Здесь можно выбрать уже имеющегося или создать нового монстра.

– Конечного нового. Играть слизью было мерзко. Да и вообще, она медленней улитки.

– Не спеши ковбой. Сначала послушай что скажу. Лучше всего играть монстром, которого создал. Игроки не любят аниматоров, которые не доводят дело до конца. Они уже познакомились с твоим монстром и хотят увидеть продолжение. Узнать о нём побольше, и в итоге, победить.

Быть аниматором – значит работать на аудиторию. Понимать, чего они хотят. Это первое с чем тебе нужно разобраться. Это не просто игра, это бизнес.

– Хочешь, чтобы я и дальше влачил существование медлительной слизи?

– Понимаешь, нет рецепта успеха. Никто не знает, что понравиться игроку. Так что выбор остаётся за тобой.

Немного поразмыслив, я мысленно нажал кнопку.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
0

**Полу-коллективные виды разумных существ**

В мире разумных существ существуют виды, обладающие полу-коллективным разумом, которые заметно отличаются от остальных.

Во-первых, они способны «читать мысли» друг друга, что является важной особенностью их социально-биологического устройства. С одной стороны, это усложняет коммуникацию с представителями других видов, но с другой — значительно упрощает общение внутри своего сообщества. В своей древней истории такие виды, как правило, воевали гораздо меньше, чем другие.

Во-вторых, в их обществе значительную роль играют мегаразумы — личности, которые обладают большим авторитетом и влиянием на общество в целом. Иногда может показаться, что у полуколлективных видов существует диктатура мегаразумов, однако это не так.

https://vk.com/club106216977

6

Как комикс может быть зеркалом начала эпохи '90х: 'Андрей Брюс - агент КФ' Кира Булычева | Future Fictions

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

ozon.ru

Агент космофлота | Булычев Кир, Северцов Петр Алексеевич купить на OZON по низкой цене (1638920433)

Удивительное чувство: листая страницы этого комикса, я будто проваливаюсь в кроличью нору времени. 1993 год. Яркие краски, причудливые формы космических кораблей, герой с квадратной челюстью. Всё это будоражит воображение, пробуждая давно забытые эмоции. Как будто встретил старого друга после долгой разлуки - он изменился, но в глазах всё та же искра. Ностальгия переплетается с восхищением, а восторг - с легким недоумением. И всё же, этот комикс - настоящая машина времени, портал в эпоху, когда будущее казалось одновременно ярче и загадочнее. Словно глоток свежего воздуха из прошлого, он заставляет по-новому взглянуть на настоящее.

Название: "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Авторы: Кир Булычев, Петр Северцов

Год выпуска: 1993

Издательство: Авлад

Интересные факты

  1. Представьте себе: 1993 год, страна в хаосе, а тут... Бац! На прилавках появляется "Андрей Брюс - агент КФ". Словно яркая вспышка в сумраке постсоветского безвременья, этот комикс ознаменовал расцвет отечественной комикс-культуры.

  2. Сюжет комикса - это как старое вино в новом хрустальном бокале. Булычев взял свою повесть "Агент КФ", написанную еще в 1983 и переосмыслил её для нового поколения читателей. Гениальный ход, не правда ли?

  3. Планета Пэ-У в комиксе - это настоящий коктейль Молотова из жанров! Представьте себе мир, где паровые машины мирно соседствуют с космическими кораблями. Стимпанк встречает космооперу - и вот на этом стыке рождается нечто невообразимое.

  4. Андрей Брюс - настоящий литературный кочевник. Этот харизматичный герой словно перепрыгивает из одного произведения Булычева в другое, каждый раз открываясь с новой стороны. Как тут не влюбиться?

  5. Иллюстрации комикса - это визуальный оксюморон. С одной стороны, они напоминают классические советские научно-фантастические плакаты. С другой - в них чувствуется дерзкий дух "лихих 90-х". Но при всем этом, нарисовано талантливо.

  6. Кир Булычев - человек-загадка. Кто бы мог подумать, что автор любимых детских историй про Алису - серьезный ученый-востоковед? Это всё равно, что узнать, что ваш добрый дедушка по выходным занимается квантовой физикой.

  7. В этом комиксе Булычев затрагивает темы колониализма и культурного шока так, словно пишет не о далекой планете, а о нашем дворе. И знаете, спустя 30 лет эти темы звучат так же актуально, как свежий выпуск новостей.

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Ретрофутуристический коктейль с горьким послевкусием

"Андрей Брюс - агент КФ" - не просто комикс. Это артефакт, осколок разбитого зеркала эпохи. В нем отражаются и советская научная фантастика, и постмодернистская ирония 90-х, и, к сожалению, наивные представления о будущем. Булычев, словно опытный бармен, смешивает эти ингредиенты в пропорциях, которые на первый взгляд кажутся абсурдными.

Сюжет балансирует на грани между пародией и серьезностью. Бравый космолетчик Андрей Брюс попадает в эпицентр политических интриг на отсталой планете Пэ-У. Казалось бы, избитый сюжет космооперы. Но Булычев подмигивает читателю, добавляя в коктейль щепотку абсурда и ложку социальной сатиры.

"На Пэ-У все еще существуют кланы и действуют законы кровной мести. Но обитатели Пэ-У не так просты, как может показаться."

Эта фраза - ключ к пониманию булычевского метода. Он играет с ожиданиями читателя, постоянно подкидывая сюрпризы и парадоксы.

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Герои и антигерои: картонные фигурки или живые люди?

Персонажи комикса... Что ж, они существуют. Андрей Брюс - типичный герой космооперы: отважный, находчивый, неотразимый для женщин. Его антагонисты - амбициозные местные политики и загадочные представители древней цивилизации - также не блещут оригинальностью.

Но настоящий герой здесь - сама планета Пэ-У. Булычев создает мир, где паровые машины соседствуют с космическими кораблями, а феодальные порядки - с высокими технологиями. Этот контраст рождает комические ситуации и заставляет задуматься о нелинейности прогресса.

"Прогресс на Пэ-У идет своим путем. Они изобрели паровой двигатель, но еще не додумались до электричества. Зато у них есть антигравитация."

Цитата является квинтэссенция булычевского мира. Она заставляет усомниться в наших представлениях о развитии цивилизаций.

Сергей Жигунов в роли Андрея Брюса, в фильме 1990 года "Подземелье ведьм"

Сергей Жигунов в роли Андрея Брюса, в фильме 1990 года "Подземелье ведьм"

Визуальный язык: между "Техникой - молодежи" и "Хеви металом"

Иллюстрации комикса - отдельный повод для размышлений. Для постсоветского школьника они определенно великолепны. Они словно застряли между двумя эпохами: советской научно-фантастической графикой и эстетикой западных комиксов 90-х.

Особенно впечатляют изображения техники. Паровые танки и дирижабли будто сошли со страниц стимпанк-романов. При этом космические корабли выглядят так, словно их рисовал фанат "Звездных войн", насмотревшийся обложек "Техники - молодежи".

"Космический корабль Андрея Брюса приземлился рядом с огромным паровым танком. Контраст был настолько разительным, что казалось, будто две эпохи столкнулись в одной точке пространства и времени."

Эта сцена - визуальная метафора всего комикса, сочетающего несочетаемое.

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Идеи между строк

Несмотря на кажущуюся легковесность, комикс поднимает серьезные вопросы. Взаимодействие развитых и отсталых цивилизаций, проблемы колониализма, этика вмешательства в чужую культуру - все это спрятано между ярких картинок и забавных диалогов.

Булычев, историк по образованию, проводит параллели между вымышленным миром и земной историей. Это придает комиксу глубину, не всегда очевидную при первом прочтении.

"Мы не имеем права вмешиваться в естественный ход развития цивилизации Пэ-У. Но что делать, если это развитие угрожает самому существованию планеты?"

Эта дилемма не имеет простого решения. Булычев оставляет читателю пространство для размышлений.

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Язык и стиль: космическая поэзия и земной юмор

Язык комикса, это отдельное произведение искусства. Булычев жонглирует стилями, смешивая высокопарные обороты космооперы с земным, порой даже приземленным юмором.

Диалоги пестрят неологизмами и футуристическими терминами, но при этом звучат на удивление естественно. Автор не боится экспериментировать с языком, создавая новые слова и выражения, органично вписывающиеся в контекст вымышленного мира.

"Гиперпространственный прыжок через червоточину - это вам не на флаере по Москве кататься!"

Вот, пример способности Булычева сочетать фантастические концепции с земными аналогиями, создавая яркие и запоминающиеся образы.

Критический взгляд: недостатки и упущенные возможности

При всех достоинствах, комикс не лишен изъянов. Сюжет местами выглядит натянутым, словно авторы пытались втиснуть сложную историю в ограниченный формат. Характеры персонажей прописаны схематично, что особенно разочаровывает при сравнении с оригинальной повестью.

Отсутствие глубокого психологизма - главный недостаток комикса. В книжной версии внутренний мир героя раскрыт гораздо полнее. В комиксе же Андрей Брюс предстает скорее функцией сюжета, чем живым персонажем.

"Я агент Космофлота, а не философ. Моя задача - действовать, а не рассуждать."

Эта реплика, хоть и отражает характер главного героя, также иллюстрирует упущенную возможность для более глубокого раскрытия его личности.

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Комикс "Андрей Брюс. Агент космофлота"

Наследие и влияние

Несмотря на недостатки, "Андрей Брюс - агент КФ" остается важным артефактом своей эпохи. Этот комикс - одна из первых попыток адаптировать классическую советскую научную фантастику к новому формату и новым реалиям.

Влияние комикса на отечественную поп-культуру трудно переоценить. Он стал одним из первых примеров качественной научно-фантастической графики в постсоветском пространстве, вдохновив целое поколение молодых художников и сценаристов.

"Комикс 'Андрей Брюс - агент КФ' открыл для меня новый мир. Я понял, что научная фантастика может быть не только серьезной, но и веселой, ироничной," - вспоминает известный современный иллюстратор Иван Есаулов.

Заключение: ностальгия vs критика

Перечитывая "Андрей Брюс - агент КФ" сегодня, испытываешь смешанные чувства. Ностальгия борется с критическим взглядом, восхищение - с разочарованием. Комикс напоминает о времени, когда будущее казалось одновременно и более светлым, и более интригующим.

Несмотря на все недостатки, этот комикс остается важной вехой в истории отечественной научной фантастики и комикс-культуры. Он - мост между советским прошлым и постсоветским настоящим, между литературой и визуальным искусством, между наивными мечтами о космосе и суровой реальностью 90-х.

Кир Булычев

Кир Булычев

Рейтинг: 6.5/10

  • Оригинальность идей: 7/10

  • Визуальное исполнение: 8/10

  • Проработка персонажей: 5/10

  • Сюжет: 6/10

"Андрей Брюс - агент КФ" - любопытный артефакт своего времени, сочетающий ностальгическое очарование с очевидными сюжетными и характерными недоработками. Несмотря на недостатки, он остается важным произведением в истории отечественной научной фантастики и комиксов.

Вопрос для дискуссии

Как вы думаете, возможно ли сегодня создание научно-фантастического комикса, который бы органично сочетал элементы советской НФ с современными темами и проблемами? Какие идеи и образы из прошлого могли бы найти отклик у современного читателя?

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!