Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

17

Warhammer 40,000: Dawn of War IV — легендарная RTS возвращается в 2026 году!

Только на прошлой неделе вышел Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition и тут нас радуют уже четвертым довчиком.
Нас ждут 4 фракции: Кровавые Вороны (да-да, опять) со знакомым нам Цирусом из DoW 2, Орки, Некроны и новая фракция — Адептус Механикус (ранее в DoW представлены не были отдельной фракцией) .Глобальная кампания всё так же на планете Кронус, но теперь 70+ миссий и будет доступно совместное прохождение с другом.
Автором сюжета кампании заявлен Джон Френч (легенда Black Library). Помимо кампании обещается дополнительные режимы на повторное прохождение: Last Stand, схватки, мультиплеер.📅
Дата выхода: 2026 год (точная дата позже). Только на PC (Steam) — уже можно добавить в вишлист.
Ссылка:
https://store.steampowered.com/app/2272360/Warhammer_40000_D...
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=lAPm8fIy5mg&ab_channel=W...

Следите за новостями миров Warhammer на нашем Youtube канале:
https://www.youtube.com/@LasarDinor

Показать полностью 9
4

Sonic Mania 2 могла быть: Уайтхед раскрыл прототип сиквела

Кристиан Уайтхед, один из создателей Sonic Mania, опубликовал на Bluesky скриншоты прототипа отменённой Sonic Mania 2.

Evening Star работала над 2.5D-сиквелом после успеха Sonic Mania в 2017 году. Однако SEGA закрыла проект из-за споров о стиле, отдав предпочтение 3D-платформеру Sonic Superstars.

Критики ругают Superstars за слабый дизайн уровней и скучные коллекционные предметы. Материалы из прототипа легли в основу игры Penny’s Big Breakaway, которая получила положительные отзывы за интересные механики движения.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
10

Fischer's Fishing Journey: кот-рыбак на твоём экране

Fischer's Fishing Journey от Cutefish — это уютная idle-игра, в которой кот Фишер ловит рыбу на фоне меняющихся пейзажей.

Время суток и погода влияют на вид за окном. Игроки собирают более 50 видов рыбы, продают её за Fish Coins, улучшают удочку, аквариум или открывают новые локации.

Игра работает в полноэкранном режиме, как обои или виджет на рабочем столе, и идеально подходит для фонового отдыха.

Неудивительно, что проект вполне популярен, в пиковые часы онлайн достигает около 15 000 игроков.

Страница в Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Fischer's Fishing Journey: кот-рыбак на твоём экране
Показать полностью 1
1

System Shock Remake вдохновляет: Марк ЛеБлан хочет больше хардкорных игр

Марк ЛеБлан, создатель System Shock и Thief, в рамках подкаста Deep Dive от Nightdive Studios, отметил, что успех System Shock Remake свидетельствует о растущем интересе молодого поколения к играм, которые требуют аналитического мышления.

В отличие от современных RPG с подсказками и маркерами, System Shock требует от игроков самостоятельно соединять разрозненные элементы, как в пазле с отрубленной головой для сканера сетчатки. ЛеБлан сравнил это с успехом FromSoftware и Stardew Valley, где сложность и скрытые секреты вовлекают игроков. Он призвал разработчиков создавать больше игр без излишнего упрощения.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
2

Passant: шахматы стали рогаликом

Passant: A Chess Roguelike от Marc Makes Games — это интересный проект, который превращает классические шахматы в настоящий рогалик. Элементы рогалика добавляют неожиданную сложность, заставляя игроков сталкиваться с новыми вызовами на каждом шагу.

В игре игроки проходят матчи возрастающей сложности, собирая уникальные шахматные фигуры, такие как взрывающиеся пешки или зомби-кони. Они также находят предметы и 125 различных модификаторов, которые изменяют правила игры. Например, на доске могут появиться ядовитые клетки или фигуры получат дополнительные ходы.

Условия победы варьируются: игроки могут выиграть, сделав 6 шахов, или уничтожить все фигуры противника, а не только короля. В перерывах между матчами можно приобрести улучшения за игровую валюту.

Passant вдохновлена множеством классических рогаликов, но сохраняет свою шахматную основу, что делает её интересной как для любителей шахмат, так и для поклонников рогаликов.

Страница в
Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Passant: шахматы стали рогаликом
Показать полностью 1
4

Bongo Cat: теперь с мультиплеером

Bongo Cat получил обновление «Co-op Meowtiplayer», которое позволяет до 100 игрокам объединять своих котов для совместных ритмических ударов по экрану.

Подключение простое: через код лобби или приглашение друзей. Всё управляется через Steam. Игроки могут «мяукать», кликая по коту, и менять скины, но взаимодействие в игре сводится к хаосу и веселью.

После чистки ботов в июле, когда онлайн упал со 150,000 до 75,000 (они составляли около 50% игроков), пик онлайна на SteamDB составил 96,691. Создатель игры, Марсель Журавка, рассказал Eurogamer, что борьба с ботами продолжается, а внедрение мультиплеера значительно увеличило онлайн проекта.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Bongo Cat: теперь с мультиплеером
Показать полностью 1
3

Japan Stigmatized Property: аномалии с реальными домами

В Japan Stigmatized игроки становятся наблюдателями от Japan Stigmatized Property Association. Вы следите за реальными японскими «проклятыми» домами с полуночи до пяти утра через камеры.

Ваша задача — замечать аномалии: перемещённую мебель, призраков, пятна крови, искажения. Можно переключаться между обычным и ночным видением. Некоторые аномалии созданы с помощью ии, что не плохо, но их "всратость" довольно заметна.

Игра невелика, но это интересный вариант среди популярных в последнее время игр с паранормальными явлениями.

Страница в Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Japan Stigmatized Property: аномалии с реальными домами
Показать полностью 1
7

[Обзор] Order of War. Тёмная сторона Wargaming

У каждой игровой компании наверняка есть некий уродец среди продуктов, о которых не принято вспоминать. Казалось бы, какой-такой уродец может быть у Wargaming, у которой почти каждая современных игр которой сорвала свой куш? Что бы это узнать, стоит отправиться в 2009 год и познакомиться с игрой Order of War.

Чем сейчас известна Wargaming? Кучей разных онлайновых шутерков (и не только) серии "World of...", а так же сомнительным "Hybrid Wars". Некоторые ещё могут вспомнить кучу игр, которые были изданы. И люди, заставшие ещё более ранник времена могут помнить, что когда-то они делали различные стратегии. Самые яркие из них - Операция "Багратион" и "Обитаемый Остров".

И, планируя поиграть в Order of War, я хотел насладиться теми же ощущениями, которые получал от серии Блицкриг, Company of Heroes, В Тылу Врага и ещё кучи других прекрасных стратегий о Второй Мировой. Сразу скажу - не вышло.

Графика и Дизайн (7/10)

Как я уже сказал, шел 2009 год. Crysis 2 ещё только-только анонсирован, а самый мощный графический процессор Nvidia носит название GTX 480. Казалось бы, придираться к устаревшему графонию этой игры - крайне неблагодарное дело. Но, увы, всё не так просто.

Казалось бы, StuG как StuG

Казалось бы, StuG как StuG

Но, если сравнить игру с, к примеру, "Company of Heroes" или актуальной для 2009 "В Тылу Врага 2", она оказывается намного слабее. Детализация - хуже, разнообразие пехоты - меньше, качество эффектов - очень сомнительное. Окружение - не в пример скучнее.

Хотя, подобные вставки радуют глаз

Хотя, подобные вставки радуют глаз

Да, к дизайну особых претензий нет - модели танков узнаются без проблем, у пехоты - разнообразное оружие, соответствующее описанию. Но вот к дизайну карт у меня большие вопросы. Хотя, в целом всё не так уж ужасно. Просто бывало и лучше в те времена.

Хотя, некоторая архитектура действительно хороша

Хотя, некоторая архитектура действительно хороша

Беда в том, что все карты один в один похожи друг на друга. Часть карты - пустыня, немного зданий и несколько отличительных моментов, вроде мостов или какого-нибудь здания. Все карты летние. И, на фоне зимних, пустынных, ночных, болотных, городских карт с самым разнообразным рельефом из других стратегий - это смотрится очень грустно.

Звук и озвучка (7/10)

Тут всё тоже достаточно средне. Да, тут есть русская озвучка, но она крайне посредственного качества. Озвучка юнитов достаточно не плоха, а вот звуки эффектов очень и очень скучные и...обыкновенные что ли.

Геймплей (6/10)

Ну, опять-таки, можно простить плохую графику и звук, если геймплей стратегии очень хорош (самые яркие представителя - серия Panzer General и её производные). Увы, и тут всё достаточно плохо.

Во всём - это совершенно стандартная RTS. Каждая сторона имеет по 15 видов войск+по 4 вида поддержки. Проблема том, что войска ВСЕХ стан практически одинаковые. Отличия лишь в самых мелочах. Более того - карт тут меньше десятка (причём, с фиксированными сторонами), а так же только два режима игры, кроме сюжета.

И это - все бои

И это - все бои

Мало того, СССР здесь - очень условная сторона. За неё можно поиграть только в схватках. В обороне и компании они недоступны для игры.

Может быть, тут очень интересная компания или превосходный ИИ? Опять нет. Кампания - набор из нескольких миссий, где нам практически не дают выбрать войска и слишком напрямую указывают что и как делать.

ИИ? Даже на Среднем уровне он не может похвастаться какой-либо гениальностью. Прёт на ваши войска в лоб, забывает захватывать точки около своей же базы, игнорирует все ваши ловушки.

Ох уж эти спрайтовые взрывы

Ох уж эти спрайтовые взрывы

Большую часть боёв можно победить просто спавнятся как можно больше танковых войск и напрямую захватывая точки и атакуя лоб-в-лоб. Да, иногда противник пытается что сымпровизировать, но это так редко, что даже можно не считать.

Более того, у войск даже способностей нет. Пехота и танки отличаются между своими вариантами только характеристиками, да оружием. Естественно, при таких условиях, ни о каком тактическом разнообразии речи быть не может.

Перед авианалётом у врага было 15 секунд на выход из зоны. Сначала он попытался сделать это, но в итоге забил.

Перед авианалётом у врага было 15 секунд на выход из зоны. Сначала он попытался сделать это, но в итоге забил.

По интернету, что логично, уже давным-давно никто не играет. Но, зато есть кинематографичная камера, которая иногда может показать хорошие виды.

Сюжет и Лор (5/10)

Ну, тут есть что-то вроде сюжетной компании, но в сравнении с любыми другими играми можно сказать, что это просто набор миссий, где нам не дают практически никакого выбора. И, даже какого-либо развития или персонажей в них нет. Считай, просто растянутое обучение

Хотя, всё-таки есть пара не плохих миссий, которые дают почувствовать себя танковым генералом

Хотя, всё-таки есть пара не плохих миссий, которые дают почувствовать себя танковым генералом

DLC, Дополнения, Бонусы (2/10)

Ну, в игру вшиты дополнения с парочкой новых юнитов. Но, при этом расширение "Order of War. Столкновение", которое добавляет новые режимы, в игру не включено

Баги, фичи, оптимизация (10/10)

Ну, хоть тут ни с чем критичным я не столкнулся. Багов как таковых я особо не встретил, а современное железо без проблем вывозит эту игру на самых максимальных настройках.

Итог.

Кто бы мог подумать, что Великая и Ужасная Wargaming могла создать настолько халтурную игру? В ней нет ни разнообразия, ни тактической гибкости, ни красивых видов или интересных решений. Возможно, что именно с этой игры у них начались проблемы со стратегиями.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Стратегия в реальном времени
Дата выхода: 2009 Год
Минимальная цена в Steam: 29 рублей
Русификация: Есть, Встроенная. (Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!