Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

255
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Первый трейлер CoD: MWIII, халявная игра, прекрасная Кафка, релизы и клон Dark and Darker от "дураков"

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Полноценный трейлер Call of Duty: Modern Warfare III

Компания Activision показала первый полноценный трейлер недавно представленного шутера Call of Duty: Modern Warfare III. Но разработчики говорят, что это еще не полноценный анонс, так как полная презентация игры пройдёт 17 августа. Ждём подробностей.

Трейлер с новой героиней Overwatch 2

Студия Blizzard показала свежий трейлер условно-бесплатного экшена Overwatch 2 с новой героиней роли "поддержка". Сегодня вечером игра получит новый сезон с PvE-заданиями, боевым пропуском, косметикой, картами и многим другим. А еще игра выйдет в Steam и получит новую статистику профилей.

Чужой и Эллен Рипли появятся в Dead by Daylight

Разработчики из Behaviour Interactive показали свежий трейлер кроссовера для игры Dead by Daylight. Как я и говорил, добавят не только выжившую Эллен Рипли, но и нового убийцу - ксеноморфа. В придачу к ним в грядущем DLC завезут карту «Ностромо». Релиз добавки намечен на 29 августа.

DLC Shadows of Change для Total War: WARHAMMER III

Для стратегической игры Total War: WARHAMMER III было анонсировано дополнение Shadows of Change с новыми легендарными лордами, героем, а также свежими механиками и юнитами. Релиз контентной добавки намечен на 31 августа этого года.

Honkai: Star Rail

Разработчики из компании HoYoverse показали новый трейлер для условно-бесплатной кросплатформенной игры Honkai: Star Rail, посвящённый героине Кафка. Также нам представили обзорный ролик с её умениями.

Анонс Atelier Resleriana

Компания Koei Tecmo и студия Gust анонсировали приключенческую ролевую игру Atelier Resleriana. Разрабатывается она как для PC, так и для устройств под управлением iOS и Android. Дату релиза авторы пока не называли.

GREED IS GOOD

Little Bit News | Первый трейлер CoD: MWIII, халявная игра, прекрасная Кафка, релизы и клон Dark and Darker от "дураков"

Пока авторы Dark and Darker ждут завершения судебного разбирательства с Nexon, в Steam появилась почти полная копия игры под названием GREED IS GOOD. Проект студии The Fool's отличается от "вдохновителя" по большей части лишь интерфейсом.

Есть вероятность, что разработчики Dark and Darker таким образом решили исключить претензии к "бывшим сотрудникам Nexon", но нельзя исключать и вероятности того, что кто-то другой просто использовал билд Dark and Darker в своих интересах, решив выпустить аналог проекта в Steam до того, как это смогут (если вообще смогут) сделать авторы Dark and Darker.

Новости от The Pokmon Compan

The Pokmon Company провела олнайн-презентацию, в рамках которой поделилась новостями по своей франшизе. Из интересного можно отметить новый трейлер Detective Pikachu Returns, сама игра появится на Nintendo Switch 6 октября. Еще показали две части расширения The Hidden Treasure of Area Zero для Pokmon Scarlet и Violet. Первая, The Teal Mask, выйдет 13 сентября, вторая же, The Indigo Disk, станет доступна этой зимой.

Тизер нового бойца в Street Fighter

Компания Capcom показала тизер-трейлер нового бойца для файтинга Street Fighter 6. В игру собираются добваить фанатку ядов A.K.I. В ближайшее время разработчики намерены рассказать о её способностях и обозначить дату выходы DLC. Это будет последнее в 2023 году дополнение с игровым персонажем. Новых героев завезут только весной 2024 года.

Deathbound

Издательство Tate Multimedia и студия Trialforge анонсировали экшен-RPG Deathbound. На данный момент проект разрабатывается для PC (Steam), а релиз намечен на 2024 год.

Flashback 2

Издательство Microids показало новый трейлер приключенческого платформера Flashback 2, демонстрирующий локацию New Washington. На PC (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch игра выйдет 16 ноября этого года.

Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Издательство THQ Nordic и студия Frozenbyte показали новый трейлер кооперативного платформера Trine 5: A Clockwork Conspiracy, посвящённый воровке Зое. На PC (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch игра выйдет 31 августа этого года.

Gangs of Sherwood

Издательство Nacon и студия Appeal показали новый трейлер кооперативного экшена Gangs of Sherwood, посвящённый боевой системе. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 19 октября этого года.

Дата выхода Hauma — A Detective Noir Story

Студия SenAm и компания Assemble Entertainment назвали дату релиза на PC и Nintendo Switch нуарной визуальной новеллы Hauma — A Detective Noir Story - 11 сентября этого года. Анонс авторы сопроводили новым трейлером.

Дата выхода ABRISS

Студия Randwerk Games обозщначила дату полноценного релиза на PC головоломки с повышенной разрушаемостью ABRISS. Случится это 5 сентября этого года. А пока проект находится в раннем доступе Steam (не в РФ).

__________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Chickenoidz Super Party

На PC и Nintendo Switch вышла аркадная игра для компании друзей Chickenoidz Super Party. В Steam у проекта студии RaveGameDev пока мало отзывов, но все они положительные, а цена составляет 327 рублей с учётом скидки 15%.

Cat's Request

Студия BOV выпустила в релиз на PC детективный приключенческий квест Cat's Request. В Steam у игры положительные отзывы (все 20 обзоров положительные), а цена составляет 224 рубля с учётом скидки 20%. Есть и бесплатное демо.

VIDEOVERSE

Студия Kinmoku выпустила в релиз на PC визуальную новеллу в стиле ретро VIDEOVERSE. В Steam у игры положительные отзывы (все 10 обзоров положительные), а цена составляет 441 рубль с учётом скидки 10%.

I Am Future

В ранний доступ на PC вышла менеджмент игра с элементами выживастика в постапокалипсисе I Am Future. В Steam у проекта студии Mandragora и издательства tinyBuild очень положительные отзывы (87% из 79 обзоров положительные), а цена составляет 495 рублей с учётом скидики 10%.

Ивент в Fortnite на тему аниме «Магическая битва»

Разработчики из студии Epic Games сообщили о старте коллаборационного ивента в условно-бесплатном мультиплеерном экшене Fortnite. Посвящён он аниме «Магическая битва». Игроков ждут новые скины и косметика.

Второй этап ивента Cyber Showdown в Halo Infinite

В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Halo Infinite стартовал новый этап ивента Cyber Showdown со свежими испытаниями и наградами. В честь этого события разработчики представили тематический трейлер.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача Кружлёвки

Студия Callback и издательство Crytivo сообщили о начале раздачи приключенческой игры «Кужлёвка» в VK Play. Забрать её со скидкой 100% можно до 12 августа.

ЗБТ в Builders Of Egypt и Builders of Greece

Студии BLUM Entertainment и Strategy Labs сообщили, что 11-го и 12-го августа запускают в Steam бета-тестирование стратегической игры Builders Of Egypt. Подать заявку на участие можно там же на странице проекта. Также авторы намерены провести ЗБТ и в другой своей подобной игре - Builders of Greece, но дат ивента разработчики на момент написания новости еще не называли.

_________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

________________________

Можешь поддержать - поддержи!

Многие читают дайджест снова и снова, но постоянно забывают даже плюс поставить. Не страшно, ведь я знаю, что у меня есть ты, вот именно ты. Твоя рука крепка достаточно, чтобы и плюс поставить и подписку оформить. А если ты еще и монету по доброте душевной закидываешь в благодарность за труды, то знай - именно ты становишься лучиком света в этой непростой жизни.

Спасибо тебе, человечище.

Этот выпуск вышел благодаря поддержке от @ZoidDZR, @nvkff и @Shinokama. Вы лучшие, огромное вам спасибо!

На случай, если нет возможности кидать в меня деньгами на Пикабу, можно использовать бусти как запасной план, есть подписка всего за 50р в месяц. Для бюджета не много, но это действительно помогает в развитии.

Показать полностью 1 22
33

Игровые новости DailyQuest #104: Street Fighter 6, Dead by Daylight, GTA 6 и другие новости

Всем привет. С вами DailyQuest и новый выпуск игровых новостей.

Подробности шестого сезона Overwatch 2

Шестой сезон в Overwatch 2 стартует уже завтра. Blizzard показала трейлер с подробностями. В игре появиться новый персонаж класса поддержки – Иллари. Про ее способности пока точной информации нет, но известно, что она лечит союзников лучевой турелью и умеет парить в воздухе.

Из не менее важного, в игру добавят 3 карты и 3 кооп-миссии, которые придется покупать. Игроков ждет ивент Kings Row: Underworld, PvP-режим Falshpoint, а также 3 режима из прошедших ивентов, что бы вы успели выбить косметику прошлых сезонов. Ну и последнее, со стартом нового сезона игру можно будет запускать из Steam.

Фанаты Red Dead Redemption призывают бойкотировать релиз ленивого порта

Как и следовало ожидать, мало кто обрадовался анонсу переиздания Red Dead Redemption. Тем более, когда за игру 13-летней давности просят 50 долларов. Видео с анонсом релиза собирает дизлайки, которых в два раза больше, чем лайков. Rockstar оправдываются, тем, что в игру включено дополнение Undead Nightmare и кое какой контент из GOTY издания. На что фанаты парировали, что из игры удален мультиплеер.

Игроки жалуются, что по трейлеру видно, что в игре нет никаких изменений, на что разработчики туманно ответили, что когда вы купите игры и начнете играть, то обязательно заметите улучшения. С нетерпением жду анализа от Digital Foundry. Мне кажется, что поднимут разрешение, повысят частоту кадров до 60 fps и повысят плотность растительности до уровня Xbox версии. Ждать осталось не долго, игра выходит 17 августа.

У меня странное ощущение от этого релиза, потому что Red Dead Redemption уже установлена на моей консоли Xbox Series X, а кто-то реально купит ее и поиграет в нее в первый раз на PlayStation 5.

Чужой в Dead by Daylight

Dead by Daylight, наверное, вобрала в себя всех культовых монстров и маньяков из ужастиков. Теперь настало время фантастики. В рамках кроссовера игры с фильмом «Чужой», легендарный ксеноморф станет новым убийцей, Эллен Рипли – выжившей, а новая локация «Крушение „Ностромо“» предложит интересные возможности для Чужого – перемещение по вентиляционным шахтам.

Выжившие, в свою очередь, не останутся в слабой позиции. Им доступна дистанционная турель, которая активируется из пунктов управления. Убить ксеноморфа, конечно, не выйдет, в Dead by Daylight так не принято, но подпортить ему жизнь – легко.

Кроссовер стартует 29 сентября.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – первые подробности

Поляки из CD Projekt Red начали рекламировать долгожданное дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и отправились в тур. Из Польши они уже выехали. 2 сентября будут в Токио, 17 в Сан-Пауло. Между этими датами посетят Пекин и Сеул, а потом направятся в Париж и Лондон. Если вам удастся посетить мероприятие, то вы сможете поиграть в дополнение целый час.

Первые счастливчики поиграли и отписались о нововведениях. Представленную игру собрали в марте, потому в релизной версии могут быть изменения. Новые локации были замечены и в Найт Сити. Добавлены как минимум три новые радиостанции. Персонажа можно прокачать до 70 уровня и появилась возможность перераспределить очки и умения персонажа. Бой из машины можно вести от третьего лица. Улучшена модель персонажа и лицевая анимация. Новая система покупки автотранспорта, более похожая на GTA. Более дорогие автомобили ломаются дольше. Появилась возможность комбинировать взлом, не ждать отката, а поставить в очередь. Появилась возможность на короткое время бустануть память, сделать ее неограниченной. Некоторые NPC будут на вас реагировать. И, конечно, новая одежда, машины и оружие.

EA закроет серверы Crysis 3, Dante's Inferno и Dead Space 2

В апреле этого года Electronic Arts удалила из цифровых магазинов Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company и Battlefield: Bad Company 2. А сетевые их функции будут отключены 8 декабря. Все ради оптимизации. И вот, экономия дошла еще до 3х игр. EA отключит серверы Crysis 3, Dead Space 2 и Dante's Inferno.

Мультиплеер Crysis 3, которого, к слову, нет в Crysis 3 Remastered, покинет нас 7 сентября. Совместная сетевая игра в Dante's Inferno будет недоступна с 8 декабря. И в этот же день игроки потеряют доступ к режиму Outbreak в Dead Space 2. По словам издателя – делается это ради текущих и будущих игр. Жаль, что сейчас Electronic Arts нечем похвастаться, кроме Battlefield 2042 и Apex Legends.

Larian не ожидали такого успеха Baldur's Gate 3

Основатель студии Larian, Свен Винке, даже не мог предположить какой будет какой будет успех у Baldur’s Gate 3.  В день релиза игры он написал сообщение отделу IT, ответственному за поддержку серверов Larian, что ожидает максимум до 100 000 игроков. В их последней игре, Divinity: Original Sin 2, на пике было 90 000 одновременно играющих. Они и предположить не могли, что уже спустя сутки после релиза, в Baldur’s Gate 3 будут одновременно играть 500 000 игроков. Свен говорит, что в это время он думал только об одном – главное, что бы ни нашелся бы баг, который ломает всю игру. Когда делаешь такую большую и комплексную игру, всегда есть шанс, что что-то пойдет не так. В студии сейчас приподнятое настроение, на лицах много улыбок, но все заняты работой. Меньше через месяц выход на консоли PlayStation 5, много работы по устранению неполадок, с которыми сталкиваются игроки в данный момент.

В игру встроена система отслеживания багов, которая помогает быстро понять причины неполадок. Свен очень боялся, что старт игры будет неудачным в плане продаж. Жанр пошаговых RPG с системой Dungeons & Dragons трудно назвать популярным. Как бывает со многими играми в раннем доступе, все кто хотел поиграть уже купили игру до выхода, а это без малого 2,5 миллиона копий. Сейчас Baldur’s Gate 3 в топе продаж в Steam, а предзаказы на PlayStation 5 увеличились.

Кроссовер Street Fighter 6 и Черепашек-ниндзя

У Street Fighter 6 сейчас все хорошо, продажи, турниры и прочее. А у «Черепашек-ниндзя» - вообще ренессанс. Для крутого beat’em up TMNT: Shredder’s Revenge скоро выйдет дополнение, в кино крутят полнометражный мульт «Погром мутантов», а в симулятор Session Skate Sim добавили 4х героев и карту «Канализация Нью-Йорка».

В Capcom тоже решили хайпануть на зеленых борцах со злом и добавили 8 августа в игру, черепах в виде костюмов, а так же ворох аксессуаров. Все бы ничего, но за весь тематический контент придется выложить целых 100 баксов. Это при цене игры в 60. А я напоминаю, что это даже не камео-персонажи, а костюмы для бойцов. Вот так, жадность не чужда и Capcom.

Rockstar ожидает большую прибыль в 2024 году

Опять слухи o Rockstar. Мало было опыта с релизом Red Dead Redemption, так теперь начинаем раздувать новое кострище. Rockstar предполагает, что с марта 2024 года по март 2025 компанию ждут большие доходы. Что же это может быть? У GTA Online уже мозоли на вымени и больше, чем сейчас уже просто не выдоить. Red Dead Online мертва, так как разработчики уже не делают для нее дополнений. Остается только GTA 6. Подмешаем в этот коктейль инфу инсайдера Tez2, который утверждает, что релиз игры состоится в зимние праздники 2024 года, с возможным переносом, так сказать – в своих словах я уверен, но соломку подстелю.

Есть еще доказательства выхода игры в 2024 году. Тут даже можно за оба уха потянуть. Red Dead Redemption вышла спустя 5 лет после GTA 5, а в 2024 году будет пятилетие после выхода RDR 2 и 6 лет после начала разработки GTA 6, в последнее время Rockstar разрабатывают игры по 6 лет. Ждем и надеемся, главное, что бы это не был бы порт какой-то игры за 50 баксов.

Коротко

В официальном Twitter соулс-лайка про Пинокио, Lies of P, появилось сообщение, что игра «ушла на золото». Если вы не в курсе, что это значит – поясняю. Значит студия NEOWIZ передала на производство мастер диск с игрой, для печати копий. Для игроков, в первую очередь, это значит, что Lies of P выйдет, как и запланировано – 19 сентября на ПК, PlayStation и Xbox.

И снова про жадность. Или про экономию. Кому как. Microsoft сократила срок пробной подписки Game Pass Ultimate. Раньше, оценить богатую библиотеку Game Pass и удобство сервиса, игроки могли бесплатно, в течении 30 дней. Теперь на все про все дают только 14. Хотя, возможно, дело не в жадности. Не мало ушлых пользователей бесконечно создают новые аккаунты, чтобы играть и не платить платформодержателю.

Объявлены игры PlayStation Plus в августе. 15 августа, пользователи PS Plus Extra, Premium и Deluxe получат 13 новых игр.

  • Sea of Stars (в подписке с 29 августа)

  • Moving Out 2

  • Destiny 2 Witch Queen

  • Lost Judgment

  • Destroy All Humans 2 Reprobed

  • Two Point Hospital

  • Source of Madness

  • Cursed to Golf

  • Dreams

  • PJ Masks

  • Hotel Transylvania

  • Lawn Mowing

  • Spellforce 3 Reforced

  • Midnight Fight Express

На сегодня у нас все. Спасибо за просмотр.

Показать полностью 5 4

Сижу и плачу... Pikmin4 разочаровал мальчика 45 лет

До сего дня в 12 или даже 13 раз прошли pikmin3 delux двое с сыном...

Целых 3 года мы её проходили на разделенном экране все быстрее и полнее

Тьма эмоций и впечатлений, до этого раймана 3 проходили на xbox360

И что мы получили в Pikmin 4?

второго игрока в качестве крестика

а-ля денди 8 бит?

Split screen похоронили, оставив в боях

я разачарован не то слово, я плачу...

Ожидания не хилых баталий в двоем, свелось к бросанию камушков в моем лице.

Nintendo ты все прокакала.. это последняя моя покупка.

Сижу и плачу... Pikmin4 разочаровал мальчика 45 лет

Обидно. Я взбешен.

Показать полностью 1
9

В Total War: Warhammer III вернут русский язык

Ссылка на новость

Издательство Sega и разработчики из Creative Assembly представили дополнение Shadows of Change к своей фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer III. Анонс сопровождался приятной новостью для русскоязычных фанатов игры.

В Total War: Warhammer III вернут русский язык

С выходом Shadows of Change поддержка русского языка в Total War: Warhammer III вернётся: перевод получит и аддон, и все улучшения из обновления 3.0. Локализацию обещают и для Forge of the Chaos Dwarfs (не позже, чем с патчем 4.1).

У себя в Discord разработчики объяснили, что пошли навстречу сообществу после реакции на обновление 3.0 и «убедительных доводов, приведённых от имени носителей русского языка со всего мира».

Интересно, какова настоящая причина?

Показать полностью 1
11

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы

Всем привет! Это первый раз, когда я пишу дневник разработчиков и я хочу поделится с вами почти всем, над чем я работал при разработке Wards and Wardens. Представим ситуацию: вы — правитель, и ваше семя сильно и процветает в вашем многочисленном потомстве. Дети играются и носятся по всему вашему двору, но вас ждут более важные дела! Возможно, мать ваших детей нетрудоспособна и неспособна обеспечить молоком ваших наследников. Кого вы будите звать? Кормилицу, конечно!

Кормилицы

Исторически, кормилицы — это придворные женщины, которые заботились о младенцах, нуждающихся, по каким-то причинам, в грудном питании. Впрочем, эта должность со временем эволюционировала и, в некоторых кругах, они стали полноценным членом семьи. Они могли заботиться о детях постарше и стать влиятельными советниками или даже второй матерью. Прочные узы создавались не только между кормилицей и ребёнком, но и между детьми, которых воспитывала одна и та же кормилица. Таких детей называли молочными братьями и сёстрами, и к ним относились на том же уровне, что и к родными братьям и сёстрам.

Решение о поиске подходящей придворной кормилицы.

В игре кормилица — это придворная должность. Правитель-ребёнок, правитель с детьми или тот, кто держит детей в заложниках, может нанять подходящую женщину в качестве кормилицы. В свою очередь, она обеспечивает устойчивость детей при дворе к болезням и сообщает своему работодателя о важных событиях в развитии ребёнка, таких как первые произнесённые малышом слова или первые выпавшие зубы.

Пример события, связанного с развитием ребёнка: первый выпавший зуб.

«Кто может стать кормилицей?» — спросите вы. Любая способная женщина, у которой нет особых благородных корней. Исторически это были придворные простолюдинки: овдовевшие матери или просто те, кто нуждался в другом источнике дохода.

Всплывающая подсказка о придворной должности кормилицы.

Всплывающая подсказка о пригодности кормилицы.

Обряды перехода

В рамках набора событий, посвящённого детям, мы уделили внимание и взрослению. Изменение своего социального статуса даже сейчас имеет большое значение, о чём говорят выпускные в школах, особые дни рождения и религиозные ограничения. Обычно взросление обозначается церемонией или ритуалом. Я решил изучить племенные обряды перехода и в итоге пришёл к решению, объединяющему различные ритуалы со всего мира, с наиболее распространёнными или интересными ритуалами, отобранными для представления практики.

Окно решения об обряде перехода.

Возможные обряды:

  • Дуэль: используя существующую систему дуэльных боев, ребёнок должен сразиться со взрослым из той же культуры.

  • Шрамирование: повреждение лица, которое может привести к появлению черты «шрамы».

  • Уединение: используя систему путешествий, ребёнок самостоятельно отправляется в дикую природу и возвращается более мудрым и искушённым в жизни.

  • Бритье волос: подобно халку в исламе, ребёнок жертвует своими милыми волосами ради взросления.

  • Стихийное очищение: крещение водой или огнём.

Обряд перехода: ритуал очищения огнём.

Это решение доступно для любого племенного правителя-подростка или любого племенного правителя- родителя или опекуна подростка. Таким образом, можно принять ваших феодальных заложников в своё племя и заставить их пройти через обряды. Будут доступны три типа обрядов, выбор которых определяется культурными традициями правителя. Каждый из них по-разному влияет на личность ребёнка, его навыки и многое другое.

Влияние опекуна на личность подопечного

Вам когда-нибудь казалось, что опекун очень мало влияет на личность подопечного? Ну, больше не покажется! Опекуны теперь имеют доступ к взаимодействию, позволяющему привить своему подопечному одно своё выбранное свойство личности.

Взаимодействие доступно как игроку, так и ИИ, так что выбирайте опекунов тщательно! Иначе ваш садистский, застенчивый или параноидальный опекун сможет передать одно из этих отвратительных свойств вашему прелестному и гениальному наследнику. Это взаимодействие доступно даже надзирателям, позволяя им влиять на своих маленьких заложников.

Успешное влияние на личность подопечного на примере застенчивости.

Исход решает ребёнок, так что основная часть остаётся на усмотрение тех богов случая, в которых вы верите. Однако чем больше подопечный похож на опекуна, тем больше вероятность успеха «промывания мозгов».

Окно взаимодействия с личностью подопечного и всплывающая подсказка по принятию.

Все функции, упомянутые выше, являются частью набора событий Wards and Wardens. Следующая неделя будет последней перед релизом! В нем мы расскажем о наших новых, прекрасных изображениях и анимациях.

Strategium.

Показать полностью 10
27

Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа

Основная инфа тут, тут и тут.

Ещё неделя есть у ребят на то, чтобы сыграть оставшиеся матчи, и ещё неделя на переигровки будет выделена, если в группах возникнут спорные решения с выходом в финальную стадию, или же случался перенос.

Ну а за вчера у нас прошло шесть игр, где даже успел отличиться наш любимчик – Искусственный Интеллект.
В игре MadMan vs m@rker, наш ИИ решил, что некромант, за которого играл MadMan, слишком нахально пробивает ботов.
Игра и правда была вечно на тоненького, и в один из моментов некромант посчитал, что пора бы объяснить, что к чему.
Было это примерно так:

—Ты, MadMan – местный некр. А рядом с тобой твои маленькие скелетики. Бывает два типа скелетиков: бравые рыцари смерти на мертвых лошадях, а бывают маленькие хлипкие скелетики. Каждый некр всегда стоит и зорко озирается. Только мозгов у него нет, и как почует запах эльфятины, так сразу оживляется. И вот ты решил, что здесь запахло старой доброй эльфятиной, и приволок с собой своих маленьких скелетиков, чтобы повеселиться. Но ты немного перепутал – никакими эльфами тут и не пахнет, и сейчас ты пожалеешь, что тебя воскресил твой учитель!
Как и положено всякому некру, ты не разбираешься в ситуации, а теперь ещё и разбирают твоих скелетиков. Потому что в списке армии у тебя написано "скелетики", а у меня – нагашник JO 2.83a. И ловить тебе здесь нечего вместе с твоими скелетиками. А теперь свалили отсюда в таверну.

В общем и целом, MadMan залился в нага-банке.

В соседней группе был очень напряжённый поединок между Евгенией Batykowna Смирновой, и Михаилом Tropos707 Морару (как Ротару, только Морару).

Красивая игра с обеих сторон, доброДУШНЫЙ ИИ и даже одновременный выход на 134 – все это было в игре. Чем же душил ИИ? А он не выдавал ни одного контроля практически до подхода к центральному замку.

Причем Евгении не повезло сделать два шага до свитка с городским порталом, и игра бы повернулась кардинально. Во время своего хода Миша забрал сначала свиток на своем пути, потом увидел центральный замок, увидел Женю... И увидел перед ней свиток уже без охраны.
Решив, что лучше от греха его заграбастать себе, он схватил бамажку, ввалился в замок, и оттуда стал думать, чё делать.
Вывод был сделан правильный, и, не дожидаясь конца хода, произошел эльфийский напрыг на жителей болот.

Первая победа Морару на этом турнире, и первое поражение Евгении.

Остальные матчи тоже прошли не без приключений, и даже была попытка снова достичь лимита таймера до 312, но суровый взгляд судьи пресек данную возможность.

Ну и пока что нет никого, кто оформил бы чистый выход, и получил бы путевку сразу в 1/8, где у нас уже предусмотрены призы в виде игр из shop.buka.ru. Я пока даже не могу сказать, кому бы я смог отдать предпочтение, выйди все хотя бы с одним поражением. Но будем надеяться, что такие граждане у нас появятся, и не усложнят жизнь ограм.

А на сегодня все. Апдейты выходят как на стене нашего лампового паблика CatGeek, так и на pikabu GAMES.

Берегите себя, и не испытываете терпение не только людей, но и машин.

Показать полностью 3
5

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года

Всем привет и добро пожаловать в сегодняшний дневник разработки Cities: Skylines II! В прошлый раз мы рассказали о картах и темах, а теперь продолжим рассказ о двух новых и интересных функциях карт: Климат и Времена года. Для краткого обзора посмотрите видео ниже

В игре Cities: Skylines карты имели различные темы, которые меняли визуальную атмосферу и окружение, представляя различные климатические условия, но карты, использующие одну и ту же тему, работали одинаково, то есть два бореальных города имели одинаковый климат или продолжительность дня. В Cities: Skylines II мы заменили эту систему совершенно новой функцией - Климаты! Она привносит в игру смену времен года и превращает каждую карту в уникальный игровой опыт со своим собственным климатом, основанным на реальных локациях - от финской сельской местности на севере до Брисбена на юге. Климат управляет сменой времен года, продолжительностью дня и погодными условиями, чтобы они соответствовали сезонам и широте карты.

Наслаждайтесь уникальной атмосферой каждой карты и их климатом

Климат и погода

В игре представлены различные типы климатов с различными характеристиками, характерными для каждой карты. Климат зависит от широты и долготы, что приводит к различиям в продолжительности дня и количестве солнечного света, а также от других параметров, таких как диапазон температур, количество облаков и осадков. Эти параметры означают, что на всех картах будут представлены различные климаты с четырьмя различными временами года.

Климаты можно разделить на три основных типа, которые служат основой для создания уникальных характеристик каждой карты. Карты, основанные на умеренном климате, характеризуются выраженной сменой сезонов, умеренным количеством осадков и широким диапазоном температур, в то время как карты с континентальным климатом характеризуются значительными годовыми колебаниями температуры. И, наконец, полярные регионы, для которых характерно короткое и холодное лето и продолжительная холодная зима. Вы можете определить, к какой категории относится та или иная карта, по отображаемому на ней диапазону температур, но поскольку климат настраивается для каждой карты индивидуально, то между картами, относящимися к группе континентального климата, будут наблюдаться значительные различия.

Интересный факт: Климаты многих карт основаны на реальных населенных пунктах. Например, карта "Дельта реки" основана на Шанхае, а карта "Озерный край" - на финском городе Савонлинна.

В холодные и дождливые дни граждане предпочитают находиться в помещении, а в солнечные дни больше любят гулять на свежем воздухе

Погода оказывает игровое воздействие, например, температура, количество дождя или солнца влияют на поведение граждан, когда они принимают решение о посещении парка или проведении досуга в помещении. Горожане предпочитают проводить время в помещении, когда температура низкая или идет дождь. Температура также реально влияет на энергопотребление города: жаркая погода увеличивает энергопотребление, поскольку городу требуется кондиционер для поддержания прохлады. В холодную погоду город нуждается в отоплении, что снова приводит к увеличению энергопотребления.

Время и сезоны

Благодаря наличию дневного и ночного циклов, а также времен года, Cities: Skylines II работает со временем иначе, чем ее предшественница. Один цикл дня и ночи равен одному месяцу, а каждый сезон длится около трех месяцев, при этом один год в игре занимает двенадцать внутриигровых дней. Продолжительность цикла день-ночь зависит от климата карты и текущего времени года, причем зимой ночь длиннее. С заходом солнца загорается подсветка зданий и уличное освещение, освещая путь жителям.

Переживайте часы пик, когда день подходит к концу и наступает спокойная ночь

Времена года влияют не только на количество солнечного света в течение дня. В зависимости от климата в течение всего года меняется температура, вероятность дождя и облачность. В холодные месяцы выпадает снег и покрывает землю на картах с климатом, включающим холодное время года. Когда выпадает снег, снегоуборочная техника, принадлежащая дорожно-эксплуатационному управлению, убирает его с дорог, поддерживая их в хорошем состоянии и снижая риск возникновения аварийных ситуаций. Расположение карты играет важную роль при определении времени года, так как в городах, расположенных в Южном полушарии, времена года наступают в противоположное время, чем в Северном полушарии.

Сохраняйте тепло и чистоту дорог в условиях снегопада

Как и в Cities: Skylines скорость игры регулируется тремя вариантами скорости, а также возможностью поставить игру на паузу в любой момент. При игре на нормальной скорости внутриигровой день в реальной жизни составляет чуть больше часа. При максимальной скорости игровой день составляет одну треть от обычного в реальной жизни.

Стихийные бедствия

Помимо обычных погодных явлений, в Cities: Skylines II включает в себя стихийные бедствия, добавляющие случайные события и усложняющие игровой процесс. Стихийные бедствия можно включать и выключать при запуске новой игры или при загрузке существующего сохранения. Катастрофы могут по-разному влиять на город, и хотя к возможным стихийным бедствиям можно подготовиться с помощью систем контроля стихийных бедствий, полностью избежать их невозможно. К примеру, стихийные бедствия могут стать причиной дорожно-транспортных происшествий, которые приводят к образованию пробок на дорогах, что еще больше влияет на способность ваших служб реагировать на стихийные бедствия. В результате стихийных бедствий повреждаются здания и граждане, непосредственно пострадавшие от стихии, что создает нагрузку на службы здравоохранения, оказания помощи пострадавшим и спасателей, а также приводит к перебоям в работе компаний и служб, расположенных в пострадавших зданиях.

Стихийные бедствия регистрируются в журнале событий, который находится в правой части главного интерфейса. Журнал содержит информацию о прошедших событиях в хронологическом порядке, а также информацию о том, что произошло, когда это случилось и каковы были результаты этого события.

Лесные пожары

Лесные пожары могут возникать в любом климате, хотя риск возникновения лесного пожара зависит от уровня осадков и температуры, например, в сухую погоду риск возникновения лесного пожара выше. Лесной пожар, возникший вблизи зданий, может перекинуться на них, вызвать возгорание зданий и посеять хаос в городе. Важно позаботиться о борьбе с лесными пожарами, чтобы не допустить нанесения ущерба городу.

Убедитесь, что ваши противопожарные вертолеты готовы к сухому сезону и повышенному риску лесных пожаров

Град

При холодной, но не морозной погоде существует вероятность выпадения града. Град наносит физический ущерб зданиям, но не разрушает их. Поврежденные здания необходимо восстанавливать после урагана, а деньги и средства на ремонт выделяются жителями из средств, которые обычно идут на поддержание и ремонт зданий. Град также может стать причиной дорожно-транспортных происшествий, что, конечно, нарушает транспортное сообщение. Эвакуация граждан не требуется, но во время града они предпочитают оставаться дома.

Торнадо

Торнадо - самое экстремальное стихийное бедствие, включенное в Cities: Skylines II. Он воздействует на жителей, транспортные средства и здания, нанося им серьезный ущерб по мере продвижения по городу. Здания могут быть повреждены или даже разрушены торнадо, жители могут получить травмы или погибнуть, а в районе его действия происходит большое количество дорожно-транспортных происшествий.

Аварийные убежища обеспечивают безопасность граждан во время прохождения торнадо по городу

На этом мы завершаем наш дневник разработки и надеемся, что вам понравился этот взгляд на погоду и времена года! С включенной функцией катастроф или без нее погода влияет на ваш город и его жителей, а карта, которую вы выбираете для строительства города, ставит перед вами различные задачи. Какие из этих функций вызывают у вас наибольший интерес? Мы с удовольствием выслушаем ваши мнения! На следующей неделе мы рассмотрим все тонкости экономики и производства вашего города.

Strategium

Показать полностью 7
55

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника

Ваш покорный слуга в пятницу закончил прохождение первого DLC к Atomic Heart (обзор на саму игру можно почитать тут) и по результатам этого самого прохождения испытывает желание сказать пару слов.

Я не буду растекаться мыслью по древу, а потому статейка получится короткой.

Можете считать её этаким бонусом. На этой неделе их вообще будет изрядно, да.

!!! Внимание, в статье присутствуют спойлеры, а потому, если страдаете острыми приступами спойлерной болезни, не читайте !!!

Что ж, приступим.

Капелька сюжета

Итак, разработчики всё же выбрали каноничное завершение основной игры, и

!!!!!СПОЙЛЕР АЛЕРТ on!!!!!!

Оно позитивно.

Главный герой послал лесом и бабке и соплю в перчатке, после чего сказал: «Screw you guys, I’m going home» и отправился в соседний лабораторный полигон «Менделеев» бухать.

Сюда же свезли переправили и сотрудников, переживших трехдневное восстание машин.

И всё бы было хорошо, если бы сюда не перебралась одна хорошо знакомая нам барышня.

Ну, знаменитый хорни холодильник Элеонора.

И если бы только она одна!

Так что, доблестный скитарий Нечаев, время вознести молитвы Омниссии, воскурить священные масла и отправиться помогать генерал-фабрикатору Сеченову уничтожать изуверский интеллект, отзывающийся на древнетерранское имя «Элеонора».

!!!!!СПОЙЛЕР АЛЕРТ off!!!!!!

Мир и персонажи

Авторы не стали особо заморачиваться с миром. Нас просто перенесли в ещё один исследовательский институт, на этот раз, посвященный разным химическим изысканиям.

Сверху тут болото и разрушенная деревня (причём постарались сами товарищи учёные), внутри – очередная лаборатория, набитая врагами. Приключение на три-четыре часа, вошли-вышли.

С персонажами – то же самое.

Из новых можно назвать, разве что академика Лебедева, создателя Элеоноры, пытавшегося остановить её, но попавшего в патовую ситуацию.

Из старых героев присутствует Нечаев, Элеонора, по телефону разок общаемся с Сеченовым.

А, и ещё есть главное:

А большего мне и не надо, да.

Геймплей, графика и звук.

И снова – ничего нового.

В хорошем смысле.

Отличная картинка, охрененный саунд, всё по высшему разряду!

Как и в прошлый раз, могу лишь похвалить авторов.

За и против

Ну что. Главное.

Как вы уже поняли, картинка и звук всё так же хороши, а потому они и пойдут в плюсы первым числом.

Игровой процесс ничуть не прохудился: пострелушки всё такие же динамичные, врагов хватает, новые возможности радуют.

Прикольно и то, что разрабы сознательно ограничили арсенал, вынудив пользоваться новым оружием и способностями.

Большое спасибо создателям игры за то, что прислушались к фанатам и на фиг снесли никому не нужный открытый мир.

У нас теперь нормальный коридорный шутан с несколькими локациями. Для дополнения – идеально.

Огромное спасибо создателям за то, что они не стали делать каноничной «плохую» концовку. Вот прям от души в душу, па-пацански!

Серьёзно, гибель таких харизматичных персонажей, как Сеченов, Нечаев и, что самое главное, близняшки, недопустимо!

Его и не произошло. Хомяк доволен.

Не могу не похвалить и юмор.

Парни и девчата угарали так, что мне жЫром чуть монитор не забрызгало.

Стёба так много, что просто нет слов, одни аплодисменты.

Ну а человеку, придумавшему гуся-матершинника я хочу поклониться в ноги. Это гениально!

Если не боитесь спойлеров, то вот:

Мало того, что эта пернатая скотина лупит мемами, как из пулемёта, так он ещё и может неиллюзорно навалять нам сытных люлей.

Сам гусь, конечно, слабоват физически, но когда тебя сбивают с ног прямо посреди толпы врагов – афедрон начинает дымиться, да.

Впрочем, не птЫцем единым. И без него в игре хватает приколов с трэшом, угаром и всем, что полагается.

Раскрашенные под хохлому ремшкафы, прущиеся под натуральный рейв – это просто круто. Шоколад ОМП Алёнка – блеск! Записочки – шедевральны:

Новое оружие, кстати, удалось. «Секатор» - крайне годная игрушка, навевающая сладкие воспоминания о прохождении первого Dead Space.

Враги тоже понравились, драться с этими новыми тварюшками было весело.

Короче говоря, хомяк балдел…

Почти всегда.

Увы, но пару вещей я всё-таки предъявлю дополнению.

Начнем мы с локаций.

То, что авторы отказались от опен ворлда – это очень хорошо, но разве нельзя было наклепать побольше коридорчиков?

Дать побольше стволов?

Выставить против нас побольше врагов?

Как-то всё получилось очень коротенько, очень простенько.

А уж про двойное использование одного и того же босса я вообще молчу. Ну вы чего, народ? Как так можно?

Не очень мне понравился и предфинальный отрезок.

Типа, сперва идём вырубать Элеонору, потом она такая: «а я тебе про жену расскажу» и мы бежим помогать уже ей, а Лебедев такой «погоди, погоди, ща Сеченова подключу». Тот перетирает с ГГ за жизнь и оп – снова мочить Элеонору.

И всё это на протяжении от силы десяти минут.

Вопрос знатокам: на буя?

Что-то тут авторы перемудрили, проще можно было, без лишних телодвижений.

Или вы добавили комара (или москита?) – небольшой вертолётоподобный девайс - и нужно было обязательно куда-то впихнуть его? Что, не ужели не нашли варианта получше?

Да, понимаю, это бухтение, но впечатление немного смазалось.

А так, если подумать, особо больше и не к чему придраться.

Заключение

Итак, что можно сказать про первое дополнение?

Авторы не стали рисковать, и это заметно. Они выкатили ровно то, что я, как игрок, и хотел: продолжение истории полюбившихся персонажей, задорные пострелушки и кучу мемов.

Один гусь чего стоит!

Впрочем, не одним лишь матершинным водоплавающим живы.

Могло ли получиться лучше? Возможно. Увеличить масштаб, добавить врагов, оружия, больше истории.

Но могло выйти и хуже. Например, они могли бы признать игровым лором высер обоссанного петуха, накарябавшего блевотину «Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826» и развивать сюжет в соответствии с этой парашей, чего, к счастью, не случилось.

Так что резюмирую: от дополнения ваш покорный слуга кайфанул и будет с нетерпением ждать продолжения.

Надеюсь, следующее дополнение окажется масштабней. В «Инстинкт Истребления» же можно – и нужно! - играть. Получилось отлично!

Показать полностью 9 2
Отличная работа, все прочитано!