Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

215
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Дата выхода душевной Fall of Porcupine, новый тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, халява, релизы и пара анонсов

Добрых уток времени всем!

кадры из Fall of Porcupine

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовый формат:

Тизер с энергетиком в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World показали новый тизер игры, посвящённый энергетическому напитку. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series, также экшен будет доступен в рамках подписки Game Pass. Релиз намечен на 2023 год.

Дата выхода F1 23

Компания Electronic Arts и студия Codemasters обозначили дату выхода гоночного симулятора F1 23 - 16 июня этого года. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox.

Enshrouded

Студия Keen Games анонсировала новую экшен-RPG с кооперативом до 16 человек и элементами выживания Enshrouded. Игра разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на этот год.

Дата выхода Fall of Porcupine

Студия Critical Rabbit и издательство Assemble Entertainment обозначили дату выхода приключенческой игры Fall of Porcupine - 15 июня этого года. В этот день проект станет доступен на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Коллекционное издание Jagged Alliance 3

Компания THQ Nordic и студия Haemimont Games представили коллекционное издание тактической игры Jagged Alliance 3. На данный момент разработка идёт для PC, а вот дату релиза авторы пока не называли.

Трейлер Чан Шэн из Genshin Impact

Компания HoYoverse показала новое сюжетное видео условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённое змее по имени Чан Шэн и её спутнику Бай Чжу.

Дата выхода Biomutant на Switch

Компания THQ Nordic и студия Experiment 101 сообщили, что экшен-RPG Biomutant выйдет на Nintendo Switch 30 ноября 2023 года. Напомним, что ранее проект уже вышел на PC, PlayStation и Xbox Series.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Jected Rivals

Компания THQ Nordic выпустила в ранний доступ Steam условно-бесплатную гоночную игру с повышенной разрушаемостью и возможностью вылететь из лобового стекла Jected Rivals. У проекта смешанные отзывы (42% из 14 обзоров положительные).

Super Dungeon Maker

Разработчики из студий FIRECHICK и rokaplay выпустили в полноценный релиз на PC и Nintendo Switch игру-редактор подземелий Super Dungeon Maker. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 222 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

Tape to Tape

Студия Excellent Rectangle и компания Null Games выпустили в ранний доступ Steam аркадный симулятор хоккея с элементами рогалика Tape to Tape. У проекта очень положительные отзывы (84% из 188 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

KAKU: Ancient Seal

Студия BINGOBELL выпустила в ранний доступ Steam приключенческий экшен KAKU: Ancient Seal. У проекта очень положительные отзывы (89% из 56 обзоров положительные), а цена составляет 872 рубля с учётом скидки 11%.

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

Little Bit News | Дата выхода душевной Fall of Porcupine, новый тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, халява, релизы и пара анонсов

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (МСК) 11 мая можно сразу три игры: Against All Odds, Horizon Chase Turbo и Kao the Kangaroo. После этого раздавать будут набор «The Sims 4 Жажда приключений».

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны. Еще 5 человек и придётся придумывать контент для подписчиков на Бусти))

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 12
17

OneShot - обзор игры. Достойна ли она вашего внимания

OneShot – малоизвестная игра - Adventure, выпущенная 9 декабря 2016 года. Она представляет собой смесь головоломки и приключенческого мотива, в котором нам предстоит играть за персонажа, внешне похожего на котика, по имени Нико.

Суть игры — помочь девочке Нико донести давно потерянное солнце до самой высокой башни в этом мрачном, полном загадок мире.

Начинается OneShot с появления главного героя в тёмной, маленькой старенькой комнатке, в которой кроме кровати, компьютера, окна сквозь которое поступает довольно тусклый ночной свет и валяющегося на полу пульта от телевизора больше ничего нет. Все эти предметы намекают игроку, что игра требует решение загадки с самых первых секунд геймплея.

После успешного решения первоначальной головоломки потихоньку начинается разрушение четвертой стены между нами и игровым миром.

Отсюда можно понять — игра будет всячески намекать, что мы неотъемлиемая часть жизни мира, в котором нас нет, и каждое решение будет влиять на Нико, за любое совершенное действие идет определенное последствие, нужно быть рассудительным при выборе.

Дальнейшее прохождение будет происходить идентично первой локации — определенное окружение различными предметами, и лишь небольшие намеки об их использовании в правильном порядке.

По ходу повествования на пути Нико будут встречаться абсолютно разные персонажи, с ними можно взаимодействовать, важно отметить, что каждый герой обладает своей историей, темпераметром, характером, манерой общения и даже настроением. Некоторым потребуются различные предметы из вашего инвентаря, которые можно было найти ранее, с другими достаточно поговорить и вытянуть из них ту или иную информацию в виде сюжетного диалога или вовсе подсказку к разгадке головоломки.

Лично мне запомнился робот по имени Сильвер. Она очень сильно отличается от других «железок», имеет своё «Я», то есть мнение, а так же не использует запрограммированную фразу «Это не входит в мою программу».  Спустя какое-то время по ходу диалога становится понятно, Сильвер не настроена на спасение мира, и считает, что его стоит пустить на самотёк — к неизбежной гибели. Теперь всё становится на места, это обычный характер бездушного робота с панелью управления и кучей электроники внутри..  или нет?..

В общем — второстепенные герои в игре насыщены и придают антуражность, так же не стоит забывать о выборе ответа в диалогах с ними, дабы не испортить взаимоотношение.

Хотелось бы дополнить, что игра выполнена в пиксельном ретро-стиле и совмещение таких факторов, как: атмосфера мрачности и пиксельный дизайн позволяют игроку полностью погрузиться в историю Нико. Наверняка, студия разработки OneShot была очень вдохновлена идеей каких-нибудь приключенческих сюжетов книг, в которых читатель мог бы прочувствовать на себе переживания и остальные эмоции главного героя.

Сама игра не даст заскучать, так как всегда подогревает интерес различными сюжетными поворотами. К сожалению или к счастью она проходится примерно за пару вечеров, и привязаться к персонажу нам просто не позволят. (p.s. Но я сумел, и было очень обидно на душе от осознания, что я дошел до конца).

Показать полностью 5
277
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Новая MMORPG от авторов Dofus и Wakfu, ОБТ VR MMORPG Zenith, несколько релизов и свежие трейлеры

Добрых уток времени всем!

кадры из трейлера Waven

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовый формат:

Дата выхода Planet of Lana

Студия Wishfully и компания Thunderful Publishing показали новый трейлер приключенческого квеста-головоломки Planet of Lana, а также назвали дату релиза игры для PC и Xbox - 23 мая этого года.

Дата выхода Convergence: A League of Legends Story

Издательство Riot Forge показало новый сюжетный трейлер экшен-платформера Convergence: A League of Legends Story. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 23 мая.

Дата выхода I Am Future

Студия Mandragora и компания tinyBuild показали новый трейлер миролюбивой постапокалиптической менеджмент-игры I Am Future. 8 августа этого года проект станет доступен на PC в рамках раннего доступа, хотя раньше авторы обещали выпустить игру 18 мая.

Solo Leveling: ARISE

Компания Netmarble показала новый тизер-трейлер экшен-RPG Solo Leveling: Arise, создающуюся по мотивам одноименного аниме/манхвы/ранобэ. Игра разрабатывается для PC и устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на 2023 год.

Double Dragon Gaiden Rise of the Dragons

Компания Modus Games анонсировала битемап с элементами рогалика Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз на обозначенных платформах должен состояться летом этого года.

В Fall Guys появится творческий режим

Студия Mediatonic сообщила, что 10 мая, вместе со стартом нового сезона, в условно-бесплатной аркадной соревновательной игре Fall Guys появится творческий режим, в рамках которого пользователи смогут сами создавать уровни.

Paranormal Tales

Издательство Joure и студия Horror Cam Committee показали новый геймплейный трейлер хоррора с реалистичной камерой Paranormal Tales. По словам разработчиков, на релизе нас ждут несколько отдельных историй, воспринимать которые мы будем через камеру нагрудного регистратора. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты выхода.

Новая MMORPG от авторов Dofus и Wakfu

Студия Ankama, подарившая миру такие игры как Dofus и Wakfu, представила новую условно-бесплатную MMORPG с тактическими пошаговыми боями - Waven. Проект разрабатывается для PC, а также устройств под управлением iOS и Android. Даты релиза пока, к сожалению, нет.

Honkai: Star Rail

Студия HoYoverse показала новый анимационный трейлер пошаговой RPG Honkai: Star Rail. Сама игра уже доступна на PC и мобильных устройствах, а со временем доберётся и до консолей PlayStation.

After Us

Студия Piccolo и компания Privat Division показали новый геймплейный трейлер приключенческого 3D-платформера After Us. Игра разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, а релиз намечен на 23 мая этого года

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

World Turtles

В ранний доступ Steam вышла менеджмент-стратегия World Turtles. У игры студии Re: cOg Mission и издательства Freedom Games положительные отзывы (85% из 14 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

Silica

Студия Bohemia Interactive выпустила в ранний доступ Steam смесь шутера и стратегии Silica. У игры сейчас смешанные отзывы (63% из 102 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

Showgunners

На PC состоялся релиз тактической игры с пошаговыми сражениями Showgunners. В Steam у проекта студии Artificer и издательства Good Shepherd Entertainment положительные отзывы (89% из 38 обзоров положительные), а цена составляет 990 рублей с учётом скидки 10%. Есть и бесплатная демо-версия.

City of Beats

Студия Torched Hill и компания Freedom Games выпустили в релиз на PC буллет хелл экшен City of Beats. В Steam у него положительные отзывы (95% из 21 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

Обновление Warhammer 40000 Darktide

Кооперативный экшен Warhammer 40,000: Darktide получил небольшое контентное обновление, в рамках которого в игру добавили новые испытания. В честь этого события авторы показали свежий трейлер.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

ОБТ VR MMORPG Zenith: The Last City

Разработчики VR MMORPG Zenith: The Last City сообщили, что уже в эту пятницу пройдёт открытое бета-тестирование крупного контентного обновления Skyward Summit. Анонс авторы сопроводили свежим трейлером.

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны. Еще 5 человек и придётся придумывать контент для подписчиков на Бусти))

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 17
36

Игровые новости DailyQuest #55: Assassin’s Creed Mirage выйдет в августе, Atomic Heart – тизер DLC и другое

Доброго времени суток! Снова с вами игровые новости от DailyQuest.

Fall Guys получит творческий режим

10 мая в бесплатной сетевой аркаде Fall Guys начинается новый сезон. Вместо боевого пропуска, в игре появятся «Славные абонименты», которые короче обычного БП и в сезоне их будет несколько штук. Появится и новая косметика. Но самое главное – это редактор уровней, который позволит игрокам создать собственную полосу препятствий. В редакторе можно будет настроить каждый элемент уровня отдельно, будь то цвет или направление движения.

Сначала в редакторе будет доступен контент основной игры и нового сезона, а остальное добавят позже. Самые популярные трассы игроков будут собраны в специальные подборки. Fall Guys доступна на всех платформах абсолютно бесплатно.

Atomic Heart – тизер первого DLC

Разработчики из Mundfish продолжают работу над Atomic Heart. К выходу запланировано еще 4 платные DLC. Выход первого запланирован на это лето, о чем и свидетельствует выпущенный недавно трейлер. В нем мы можем взглянуть на предприятие под номером 3836. Скорее всего это будет новый биом. Больше деталей нет. Разработчики обещали, что в новых DLC нас ждут новые территории, квесты, пазлы, враги, а также новые NPC, мировые события, новые комплексы и лаборатории.

Assassin's Creed Mirage выйдет в августе

На форуме Reddit, пользователь, представившийся сотрудником сети GameStop, вложил фото монитора с внутренней системой торговой сети, в которой видно, что Assassin's Creed Mirage должна выйти уже в августе этого года. На фото видны так же грядущие релизы вроде Diablo IV и Armored Core VI, даты выхода которых уже известны.

Не так давно, инсайдер Том Хендерсон так же говорил, что новая часть Assassin's Creed выйдет в августе.

Ubisoft дату релиза до сих пор не озвучила. Но известно, что новая часть будет ближе к первым играм серии и выйдет на ПК, PlayStation и Xbox.

Надеюсь, сотрудника не уволят за этот слив, как было в случае с тематической Nintendo Switch.

Не было необходимости еще раз переносить Star Wars Jedi: Survivor

Разработчики из Respawn Entertainment продолжают радовать бодрящими комментариями по поводу плохой оптимизации. Игру уже один раз переносили. Первоначально релиз Star Wars Jedi: Survivor был намечен на конец марта, но разработчики решили, что им нужно еще 6 недель на полировку. Но что-то пошло не так и релиз омрачился отрицательными отзывами по причине плохой производительности.

В интервью изданию IGN глава разработки говорит, что он был уверен, что разработчики справятся с поставленной задачей, и к тому же были и другие релизы на очереди, потому решили не переносить игру еще раз. Хотя надо признаться, сейчас играю второй раз, и игра ведет себя гораздо лучше.

Зовем друзей в Game Pass

Microsoft запускает реферальную программу для своей игровой подписки Game Pass. Со 2го мая платные подписчики могут отправить приглашения 5м друзьям. Получить приглашение смогут только новые пользователи. Им на 14 дней станет доступен каталог PC Game Pass и EA Play.

Предложение отличное. Но есть ограничения.

Отправлять приглашения могут только обладатели тарифов Ultimate и PC Game Pass. А сама программа недоступна в России, Турции и Аргентине.

Так что, если у вас есть друг с подпиской – пришло время выпрашивать инвайт на нее.

Интернету исполнилось 30 лет

Ровно 30 лет назад, 30 апреля 1993 года CERN подарила нам интернет. Коллаборационную, информационную систему в CERN использовали для мгновенной передачи информации между странами и континентами. Они посчитали, что каждый должен иметь доступ к такому важному инструменту и решили сделать концепцию и код открытым для каждого.

Первоначальный дизайн Всемирной Сети придумал сер Тим Бернерс-Лии в 1989 году, это ему мы обязаны тем, что для получения информации мы сидим в отдельном приложении и кликаем на ссылки. К концу 1993 года в интернете было 500 серверов, к концу 1994 года более 10 000 серверов и 10 миллионов пользователей.

Final Fantasy XVI не выйдет в Саудовской Аравии

Управление по делам СМИ в Саудовской Аравии объявило, что Final Fantasy XVI не выйдет на территории страны. Причиной стал отказ издателя Square Enix внести правки в такие аспекты игры, как насилие, брань и нагота. Законодательство в Саудовской Аравии достаточно категорично в отношении отображения подобных элементов в масс-медиа. Например, такие игры, как GTA и The Last of Us в стране запрещены.

С большой долей вероятности игра не выйдет и в Объединённых Арабских Эмиратах. Отношение к подобному в ОАЭ не менее суровое.

Final Fantasy XVI выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 22 июня.

Xbox Game Showcase пройдет 11 июня

Xbox назвала дату и время проведения Xbox Game Showcase. Оно пройдет 11 июня. Сразу после этого начнется Starfield Direct, где мы узнаем больше информации от Bethesda.

По слухам, оба шоу растянутся на 2 часа. 90 минут приходится на само Xbox Game Showcase, где нам будут рассказывать о новых играх, остальные пол часа будут потрачены исключительно на Starfield.

Фил Спенсер не стал играть в Redfall

Релиз Redfall вышел на редкость неудачным. Игру ругают, как за техническое состояние, так и за общую посредственность. А пиковый онлайн проекта от Arkane еле добрался до 1,5тыс. игроков. Красноречиво, что глава Xbox, Фил Спенсер, провел в игре так мало времени, что не успел выбить ни одного достижения, судя по статистике его профиля.

На сегодня это все, о чем мы хотели вам рассказать.

Показать полностью 4 5
564

Сын с еще тремя подростками из США сделали игру

Вот. Я не мастак делать тут темы. Просто немножко гордости. Сыну 19 лет. Поступил после школы в универ на переводчика (проскочил благодаря ЕГЭ по английскому на 90 баллов), но бросил на первой же сессии из-за истории СССР (2 раза завалил, на комиссию не пошел из гордости) . Тихонько занимался кодингом каким-то (пишут какими то цветными буквами и даже по левому краю не выравнивают, с моей точки зрения). И вот мне мои младшие сыны показали, что они наделали в результате. Он только кодил и немного анимировал (сам тоже рисует, но не в этом проекте) . Художник, музыка - не он. Но... Чем бы подростки не тешились..

Показать полностью 2
46

Почему с играми то последнее время такая фигня?

Каждый второй проект соревнуется за звание самой дерьмовой оптимизации эвер. И я попытаюсь дать вам пару рассуждений, и потенциальный ответ на данный вопрос.

Разрабы стараются делать версии только для PS5 и Series X. Компы — по остаточному принципу, перебитвая необходимость адекватной оптимизации сверхпроизводительным железом. А если уж честно, то судя по всему в приоритете только PS5. Более высокопроизводительный Series X по сравнению с плойкой в преобладающем количестве игр выдает менее стабильный фпс, либо менее хороший графон. Либо и то, и другое. Игроделы жалуются что среда разработки сложная у бокса. Но, епт, время изучить её уже было.

Крупные игры почти не выходят без косяков Даже самые "отполированные" проекты то страдают от дропов фпс, то динамическое разрешение скачет, и так далее.

И любопытнее всего выглядит факт, что Series X просто напросто мощнее PS5 — графический чип тот же самый что и в PS5, но производительне. Грубый пример — у бокса стоит RTX 2080, а у PS5 RTX 2070. Названия карт привожу для сравнения, это не значит что чипы там стоят аналогичные названным, эт просто иллюстрация, чтобы продемонстрировать разный уровень производительности чипов. Посмотрите на прикрепленные пикчи, там данные об их архитектуре.

Учитывая фиксированные частоты у бокса, аналогичный PS5 процессор, те же 16 гигов ОЗУ — игры на Series X по факту должны всегда и везде выглядеть лучше. Процентов эдак на 20. На PS5 более скоростное хранилище, что дает определенные преимущества, но в любом случае Series X должен быть производительнее, невзирая на некоторые различия архитектур. Если в предыдущем поколении Xbox One был просто ужасом с технологической стороны, феерическим аутсайдером в плане производительности, то в этот раз консоли практически идентичны.

Единственное что у Сони своя уникальная среда разработки для игр, которую они не стали менять, а доработали инструментарий для PS4 под разработку игр на PS5. Разрабы просто в экстазе от того, как легко делать игры под PS5.
У Бокса API ругают, но почему? «Блин блинский, DirectX 12 кривой, среда разработки бокса новая, сложная, нипанятная. Что нам делать — мы не знаем, если бы знали, то было бы славно. » Это буквально все, что разработчики говорят о создании игр под Xbox. И звучит это крайне неубедительно, потому-что никто не пытается объяснить в чем конкретные проблемы.

А что еще весело — собственные внутренние студии Xbox, судя по всему, в еще большем ужасе от API. Halo Infinite, например, — коробочный эксклюзив — не выглядит на боксе так, будто это отполированная на все 100% игра. Я очень надеюсь что в ближайшее время внутренние студии Xbox возьмутся дружно за руки, жахнуться головой об стену, и поймут что имея вагоны бабла и очень талантливые студии, можно делать очень крутые игры.

Опуская подавляющее большинство случаев доминации PS5 над Series X, рассмотрим исключения, когда бокс лучше плойки.

Ситуация такая:

Графика и разрешение выше на Series X, но стабильность ФПС ниже, чем на PS5.

И это, как по мне, указывает на кривые руки разработчиков, которые со времён PS4 забыли думать головой, платить кодерам деньги, и контролировать процесс оптимизации.

Разработчики впали в истерику во времена X360 и PS3 — бокс был чуть ли не тупо компом на особой OC, что облегчало процесс разработки, а PS3 из-за архитектуры заработала репутацию кромешного ада. Но со временем разрабы научились (относительно) работать с PS3, и выдавали весьма неплохие графически тайтлы.

Поколение Xbox One и PS4 все очень упростило, обе консоли были на унифицированной архитектуре, близкой к обычным компьютерам, и что мы имеем сейчас?

Все консоли текущего поколения — это просто компьютеры, на которых крутятся специализированные операционные системы. Однако, у разработчиков нет сил, знаний и времени делать красивые игры. А еще часть проектов продолжает выходить на предыдущее поколение, что просто напросто лишает необходимости тянуть визуальное качество игр.

Выпускаем на некстген сосноли игры с графоном чуть лучшим, чем на прошлом поколении и радуемся (привет God of War Ragnarok, ты выглядишь отлично, но во всем видно что ты дитя PS4).

Большинство игр могут похвастаться лишь динамическим разрешением на уровне 1440p либо выше (изредка), быстрыми загрузками и немного подтянутой графикой, чтобы глаза на 4к теликах не щипало от мыла.

Итого за все время существования консолей нового поколения тру-некстген проекты можно пересчитать по пальцам одной-двух рук.

Из действительно крутых графически игр на консолях есть: Callisto Protocol, Рэтчет и Клэнк Rift Apart, Returnal (относительно, там низкое разрешение но неплохая система частиц),. Demon Souls Remake,. Майлз Моралес на PS5 в режиме качества (4k+30 fps+лучи) тоже выглядит неплохо. Безусловно, — Horizon Forbidden West —, бездушный кусок рыжего непотребства, но на данный момент графический уровень недостижим для всех остальных проектов на обеих консолях.
При том что ситуация с Horizon Forbidden West умилительна. Игра вышла и на PS4, и на PS5, но на PS5 выглядит просто невероятно, ни одна игра на консолях не догнала ее по качеству графики. А если бы разработчики не были ограничены необходимостью запуска на PS4, мне и представить страшно какие красоты выдавала бы соснолька.

Если кратко, — все что нам дало это поколение консолей — 60 ФПС — и быстрые загрузки.

Под конец этой простыни, вы спросите, а почему на ПК то игры выходят безумно кривые и требующие RTX 9080? А я вам отвечу:. Из-за особенностей распределения памяти на консолях, ее сжатия, подтягивания памяти из ССД и прочих хитрых технологий. На PS5 и Series X всего 16 гигов оперативки, и под видеопамять, и под хранение данных игры вообще. Но под видеопамять игры могут выжирать вплоть до 12 гигов из 16-и. Если у разработчика кривые руки, приходится компенсировать недостаток оптмизации мощщами новых видеокарт на ПК, огромным количеством оперативной памяти, и так далее.

И это даже не всегда помогает. Недавний пример плохой оптимизации, Star Wars Jedi: Survivor, не использует мощности современных процессоров на пк, долбясь буквально в 2 потока, поджирая по 20 гигов видеопамяти. Игру "не научили" как работать на ПК, она и на консолях еле пашет. На PS5 случаются дропы ниже 720р хоть и апскейлятся до разрешения повыше. Разработчики обещают выпустить, патч, который исправит косяки на всех системах, о чем я вам тоже расскажу, ибо начал проходить игру на Series X.

Резюмировать все вышенаписанное — очень просто. Разработчики, погруженные в переработки, и прочие дрязги, стараются идти по пути наименьшего сопротивления, оптимизируя игры под PS5 (потому что там наибольшие продажи игр), затем по остаточному принципу Series X и ПК. Времени и сил изучать среду разработки ни у кого нет, особенно учитывая что действующих пользователей консолей предыдущего поколения все еще дохрена, потому мы из раза в раз жрем кривоработающие игры.

Игры на всех платформах могли бы выходить в лучшем визуальном и техническом состоянии, но имеем мы то, что имеем.

Я очень надеюсь что ситуация наладится, но пока сподвижек для этого я не вижу. Потому и консольщики грустят, и ПК-бояре грустят. Все мы равны в том, что Боги игровой индустрии срать хотели и на нас, и на вас.

Автор: Влад Евдокимов

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.

Показать полностью 2
257
pikabu GAMES

Little Bit News | Игра с вышитыми NPC, первые трейлеры киноадаптаций Twisted Metal и Gran Turismo, 8 релизов и другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовый формат:

Scarlet Deer Inn

Небольшая студия Attu Games, состоящая из супружеской пары, представила приключенческий платформер Scarlet Deer Inn. Ключевой особенностью проекта является то, что анимации всех NPC были созданы путём сканирования реальной вышивки. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а вот дата релиза пока под вопросом.

VR Skater

Компания Sony обозначила дату выхода игры VR Skater - 21 июня 2023 года. Разработка идёт для гарнитуры PlayStation VR2. Анонс разработчики сопроводили небольшим трейлером с демонстрацией игрового процесса.

Тизер сериала по игре Twisted Metal

Компании Sony Pictures Television и PlayStation Productions представили тизер-трейлер сериала, основанного на серии игр Twisted Metal. Ожидается постапокалипсис, много сражений на машинах и добрая порция безумия. Релиз первой серии намечен на 27 июля, а всего планируется выпустить 10 эпизодов.

Дебютный трейлер экранизации Gran Turismo

Компании Sony Pictures и Columbia Pictures опубликовали дебютный трейлер экранизации серии гоночных игр Gran Turismo. Премьера картины должна состояться 11 августа этого года.

Тизер первого DLC для Atomic Heart

Студия Mundfish, Focus Entertainment и 4Divinity представили тизер-трейлер первого контентного дополнения экшена Atomic Heart. Выход DLC намечен на лето этого года.

Дата выхода Super Mega Baseball 4

Студия Metalhead Software совместно с компанией EA Sports представили четвёртую часть бейсбольного симулятора Super Mega Baseball. Игра разрабатывается для PC и "актуальных консолей", а релиз намечен на 2 июня этого года.

Sunshine Shuffle

Студия Strange Scaffold представила симулятор покера с антропоморфными зверями на лодке в море Sunshine Shuffle. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз должен состояться уже 24 мая.

Хвалебный трейлер Everspace 2 и "релизное окно" для консолей

Студия ROCKFISH Games показала хвалебный трейлер космического экшена Everspace 2 с отзывами прессы. Также разработчики сообщили, что на данный момент было реализовано уже более 300 тыс. копий, а летом этого года проект заглянет на консоли. Мы же напомним, что не так давно делали обзор релизной версии игры.

Дата выхода Daydream

Компания Ravenage Games и студия Frozen Line объявили дату выхода на PC хоррор-платформера Daydream - 24 мая этого года. Позже игра доберётся до консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Redfall

Компания Bethesda Softworks и Arkane Studios Austin выпустили в релиз на PC и Xbox Series кооперативный вампирский экшен Redfall. И похоже, что это провал, так как в Steam (не в РФ) у игры уже меньше 30% положительных отзывов, и ситуация становится только хуже. Ругают проект за огромное количество багов, глупый ИИ, скучный мир и многое другое.

Crystarise

На PC вышла изометрическая экшен-RPG Crystarise. В Steam у проекта студии YUKIUSAGI Games очень положительные отзывы (81% из 80 обзоров положительные), а цена составляет 711 рублей с учётом скидки 10%.

Ethyrial: Echoes of Yore

Разработчики из Gellyberry Studios и компания Freedom Games выпустили в релиз на PC условно-бесплатную MMORPG Ethyrial: Echoes of Yore. В Steam у неё только 26% из 449 обзоров положительные. Ругают игру за общую сырость проекта и наличие багов даже на стадии создания персонажа.

ArcRunner

На PC, Xbox и PlayStation состоялся релиз экшен-рогалика с кооперативом ArcRunner. В Steam у игры в основном положительные отзывы (75% из 73 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Welcome to Goodland

Студия Big City Lab выпустила в релиз на PC приключенческую игру с элементами стратегии Welcome to Goodland. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 620 рублей.

The Witch of Fern Island

Enjoy Studio при поддержке издательства Freedom Games выпустили в ранний доступ Steam приключенческий симулятор фермы и ведьмы The Witch of Fern Island. У проекта в основном положительные отзывы (73% из 34 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

LIVE A LIVE

На PC и PlayStation вышла JRPG LIVE A LIVE. В Steam (не в РФ) у проекта компании Square Enix очень положительные отзывы (86% из 67 обзоров положительные).

Age of Wonders 4

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Triumph Studios выпустили в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 фэнтезийную стратегию Age of Wonders 4. В Steam у игры смешанные отзывы (64% из 361 обзоров положительные), а цена составляет 1600 рублей.

Обновление Chivalry II

В честь добавления мультиплеерного средневекового экшена Chivalry II в подписку PlayStation Plus разработчики выпустили для игры контентное обновление Raiding Party. Игроки получили новую карту, оружие, косметику и возможность кроссплея, в том числе теперь можно играть вместе со своими друзьями с разных платформ.

Обновление «Угли Нелтариона» для World of Warcraft: Dragonflight

Студия Blizzard выпустила для MMORPG World of Warcraft: Dragonflight обновление «Угли Нелтариона». Игроков ждут новые задания, рейд и, конечно же, тематический трейлер с игровым процессом.

Ивент в Fortnite

В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Fortnite стартовал ивент-коллаборация с образами героев из вселенной «Звёздные войны». Продлится ивент с испытаниями и косметикой до 23 мая.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Новинки Game Pass

Little Bit News | Игра с вышитыми NPC, первые трейлеры киноадаптаций Twisted Metal и Gran Turismo, 8 релизов и другое

Компания Microsoft обозначила игры, которые пополнят подписку Game Pass в мае:

- Ravenlok (можно забрать с 4 мая);
- Weird West: Definitive Edition (можно забрать с 8 мая);
- Shadowrun Trilogy (можно забрать с 9 мая);
- Fuga: Melodies of Steel 2 (можно забрать с 11 мая).

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны. Еще 5 человек и придётся придумывать контент для подписчиков на Бусти))

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 21
16

Покатушки по Японии под дикий фонк

Gaming Factory анонсировали гоночную игру JDM: Japanese Drift Master. В игре будет огромный открытый мир, система кастомизации, дрифт миссии — все по классике.

Сама игра расскажет об иностранце, который хочет прославиться среди японских дрифтеров.

В Steam уже есть страница игры, а релиз ожидается в этом году

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!