Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

11

BattleBit Remasterd или Battlefield здорового человека

BattleBit Remasterd или Battlefield здорового человека

Именно с такого емкого и громкого сравнения я хотел бы начать. BattleBit, если кратко, — это типичный массовый (128 на 128 человек) шутер, в котором акцент сделан на командую работу с крайне динамичным геймплеем.

В основе игры простая идея: ты в составе отряда выполняешь миссию карты, условный захват точек и попутно выполняешь локальные задачи отряда, которые может поставить ваш командир, если он, конечно, будет этим заниматься. Последнее, разумеется, работает, только если вы сыграны, или же заранее собрались играть своей пачкой с друзьями.

Ролей в отряде не так уж и много — это сам командир, штурмовик, медик, инженер с поддержкой и местный снайпер, он же разведчик. Думаю, описывать роли не нужно, тут из названий все понятно.

Но чем же вы будете выполнять свою задачу? Правильно, оружием. Оружия в игре достаточно много, начиная от ПП, заканчивая тяжелым пулеметом. Помимо большого разнообразия оружия в игре есть проработанная система кастомизации оного, куча обвеса, который реально влияет на показатели оружия, не Тарков, конечно, но всяко лучше, чем в 2042.

А если есть оружие, и оно стреляет, то и звук издает. Работа со звуком оружия и окружения — мое почтение. Звук не только приятен слуху, но и крайне полезен в игре. Сидя в здании, ты можешь услышать, что кто-то в него зашел, и наоборот, если противник прижат плотным огнем, ты можешь спокойно зайти под шумок и устроить диверсию.

К слову о зданиях и картах. Здания подвержены разрушению, и при определённых усилиях и затратах взрывчатки можно превратить укреплённую позицию врага в решето.

А теперь про карты. Карты сами по себе достаточно большие, чтобы было где развернутся, но при этом их пустым назвать никак не выйдет. Со мной часто бывало, что на первый взгляд пустая улица кишит противниками и неожиданный выстрел отправлял меня прямиком на респавн.

BattleBit это не Arma, но ТТХ и TTK оружия выполнены, на мой взгляд, почти идеально. Выстрел на 600 метров из снайперской винтовки не такой уж и сложный, но без пристрелки или знаний карты дело весьма незаурядное. Ну и конечно, вам хватит всего пары попаданий, чтобы отправить вашего противника на базу.

А на базе противник, возможно, сможет сесть в технику и поехать мстить вам. И с техники начинаются проблемы игры. В игре всего четыре вида техники — это квадроцикл, БТР (или БМП, не шарю), джип (с пулемётом или без) и танк. И если с квадроциклом и джипом все понятно, то БТР и танк выглядят уж очень игрушечно: в них просто-напросто нет веса, они носятся по карте с крайне большой скоростью, и из этого вытекает второй минус: пушки на них стоят совсем не игрушечные, БТР на полной скорости может проехать мимо вас, развернутся и очередью скосить ваш отряд за несколько секунд. Именно поэтому самый популярный класс на картах с техникой — это инженер, только у него есть РПГ, которым можно нанести хоть какой-то урон технике.

А теперь последний момент — графика. BattleBit — это низкополигональный шутер, и это может кого-то отпугнуть. Но тем не менее сама игра выглядит очень сочно из-за количества эффектов, а низкополигональность позволяет обладателям даже не самых мощных машин играть в массовый шутер с стабильным FPS.

Ну и чуть не забыл. BattleBit находится на этапе раннего доступа, но абсолютно каждый может прикоснуться к этому интересному проекту. Вы спросите, а как нам поиграть, если игра в раннем доступе, нам что, придется платить? Нет, игра идет по модели f2p, и возможность поиграть в нее появляется во время публичных тестовых сессий, которые обычно идут около трех часов и уже вот второй раз выпадают на субботу, но я не могу ручаться за их частоту, поэтому их анонсы смотрите в Discord’e разработчиков.

Вот такие дела, коты. Пока в индустрии ААА игр затишье, инди-разработчики подкидывают нам невероятно годноту, в которую могут сыграть абсолютно все.

Автор: Виктор Аргаляев

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью
457

Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex

К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.

Показать полностью 2
804

Игры Sega, пост № 27

Сool!

Вот ты миллионер.У тебя много денег. Тебе бы кататься на дорогих тачках и есть дорогую еду в окружении девушек/парней. Но одному миллионеру хочется спасти мир от загрязнения. О таком мы расскажем в игре 1994 года от разработчика Interplay - Boogerman: A Pick and Flick Adventure.

Наш миллионер Снотти Рэгсдейл решил устроиться к профессуру Стинкбауму уборщиком, чтобы проверить, куда сбрасываются все отходы. Как оказалось они сбрасываются в измерение под названием Х-кремент. Но Снотти напортачил тем, что чихнул на машину для сброса и она сломалась, а злодей измерения Бугермейстер украл кристалл, который питал машину. Переодевшись в героя под именем Бугермэн, Снотти отправился спасать мир.

Мир Х-кремента очень странный, везде всё выглядит противно, всё в зелёно-желтом оттенках. Но и наш герой ни чуть не нормальный. У него есть свои "суперспособности", такие как пердёж, метание козявок и отрыжка. На всё это тратятся заряды, которые изображены сверху.

Уровни делятся на 3-4 подуровня, в конце которых ждут боссы. Противники как и боссы не отличаются адекватностью. Гоблины, улитки, кроты, прыгающие козявки и это не все противник, которых вы встретите.

На пути вам попадутся нужные вещи, которые вам помогут в прохождении. Например:

Банка бобов - восполняет газы.

Козявки - пополняют понятно что.

Вантуз - в конце уровня ГГ строит из них лестницу для того, чтобы получить дополнительную жизнь.

Плащ - дополнительное ХП.

Красная капля - доп. очки.

Красный перец - ваша отрыжка и пердёж становятся огненные. Также персонаж может летать на пуканной тяге тратя газы.

Молоко - позволяет вам плеваться вместо метания козявок.

Все эти вещи можно найти ещё в кучах мусора.

Вы можете встретить скрытые места, которые не так легко заметить, но их можно открыть усиленной атакой.

И ещё можно встретить переходы на подземный уровень в виде унитаза, где вы можете найти необходимые предметы.

После конца уровня у вас идет подсчёт очков и строительство лестницы.

Некоторые критики похвалили игру назвав её "до противного хороша", а главный злодей игры получил звание "Отвратительнейший персонаж" 1994 года. Меня же лично игра не сильно зацепила, не знаю почему. Но визуал хорош. Сразу видно, что разработчики старались и креативили, чтобы создать игру в которую и хочется и не хочется играть.

Желаю вам спасти окружающий мир от загрязнения, но ребят не пердежом и козявками. Мусорки же есть). Удачи.

И BOOGERMAN!!!

Показать полностью 10
54

Игры Sega, пост № 26

Mythgard prospered in peace until....

Играешь в дотку и выбрал Инвокера(я не играю в дотку) и думаешь а вот бы была игра, с такой же механикой похожая на механику Инвокера. А есть такова игра, и она на Sega. Вашему вниманию представляется игра 1991 года Jewel Master.

Игра рассказывает о событиях произошедших в королевстве Мифгард, которое процветало и жило хорошей жизнью, пока Демон-король, Джардин Безумный не захватил его и призвал кучу монстров. Королевство под его хваткой разрушалось, пока однажды 12 мастеров стихий не сразились с ним. После ожесточённой битвы осталось 4 мастера и они решили объединить стихии воды, огня, воздуха и земли, чтобы создать Клинок Стихий, чтобы сразить его. К сожалению осталось всего 2 кольца, а остальные раскидало по всему королевству. Вам придётся отправиться в путешествие, собрать все недостающие кольца и сразиться с Джардином  и его приспешниками, чтобы принести мир в королевство.

Во время игры вы посетите Руины древнего города, жаркую пустыню населённую большими червями, ледяные пустоши и замок Джардина, на которых вас будут ждать разнообразные противники от гоблинов и големов, до птицы Рух и дракона. Боссы, конечно не сильно продуманные в механике. Их движения легко заучить и от них станет уклоняться намного легче. Но оформлены они неплохо. Особенно дракон круто выглядит.

Ещё во время пути вам будет попадаться заточённый гном. Если вы его вызволите, то он даст вам дополнительную ячейку здоровья.

Некоторые уровни большие и вам придется пошариться на них, чтобы найти все кольца, ведь если вы не найдёте их и пойдёте дальше, вернуться к сожалению не сможете. Всего в игре есть 12 колец. По сути их 4, но каждое кольцо имеет усиленные версии и которые отличаются формами и размерами камней. На каждой руке можно надеть максимум по два кольца, комбинирование которых могут дать разные эффекты. Не все комбинации могут работать. И некоторые комбинации могут подойти не для всех противников. Как по классике против огненных противников нужны кольца воды.

Комбинаций и уровней заклинаний дофига и больше. Есть и атакующие и защитные заклинания. Некоторые дают вам ускоренное передвижение, двойной прыжок или даже усиленный одинарный прыжок. А если собрать по одному последнему кольцу каждой стихии, то вы получите Клинок стихий, который бьёт волной по врагам. Короче есть, где разгуляться.

Музыкой в игре скорее всего вдохновлялись от западных групп Yes! и King Crimson(привет фанатам JoJo). Музыка собственно хороша в игре и передаёт дух окружения игры.

Графика тоже порадовала своей насыщенностью и разнообразием, особенно магическими способностями.

Критики высказывали неоднозначно. Кто-то говорил, что игра имеет повторяющийся процесс, но музыка и графика заставляют продолжать играть. Кто-то говорил, что игра скучна и не задерживает вас, чтобы снова сыграть в неё.

Мне же больше понравилось то, что тут дофига комбинаций заклинаний. Ну и музыка заставляет её переслушивать, конечно не как в Road Rash и RRR, но всё же цепляет слух и тебе хочется снова послушать её.

Ну что, желаю и вам собрать все кольца и спасти королевство Мифгард от злой напасти безумного злодея.

И There is no mention in history of the battle waged between the Jewel Master and the forces of Evil.

Показать полностью 6
10

Капец вам, людишки

Доброго тебе дня/вечера/ночи. Раз у нас сегодня день НЛО, зелёных человечков и прочего контента с канала РЕН-ТВ, то я вижу прекрасную возможность рассказать об одном проекте. О игре, которая лучшим образом позволит вам прочувствовать все тяготы и лишения "марсианина", пытающегося завоевать Землю. Естественно, речь идёт о аркадном экшене Destroy All Humans!, а точнее о его ремейке.

Сюжет нашей игры карикатурен и прост. Наш главный герой — Крипто-137, представитель расы фуронцев. Он прибывает на Землю для спасения своего сотоварища, упавшего на тарелке в Зоне-51, но оказалось, что планета и её население ценнее будут. В попытках изучить землян и использовать их ДНК для спасения своего народа, Крипто столкнётся как с простыми горожанами и полицейскими, так и с военными США, а также загадочными спецслужбами по канонам жанра.

Вообще ремейк Destroy All Humans! достаточно уникален в наши дни благодаря тому, что разработчики осознанно не трогали ни сюжет, ни юмор, ни основные геймплейные фичи. Была, естественно, улучшена графика, анимации, но в остальном это во многом всё та же игра, что в 2005 году. Это по-своему круто, но имеет и очевидные минусы, о которых позднее.

Начну с хорошего. Сюжет в игре крайне угарный. Вы встретите очень многие вещи, о которых в 2022 году просто побоялись бы шутить, дабы никого не обидеть. Тут вам и мемы про не очень умных блондинок, и зондирование во всем известное место, и расизм, и сексуализация женщин, и даже политический троллинг имеется. Главный герой Крипто в целом соответствует такой тематике. Перед нами крайне злобный, циничный, но не лишенный чувства юмора пришелец, который обожает издеваться над глупыми людишками. Играть за такого хитрожопого пройдоху одно удовольствие.

И при этом игра представляет обширный арсенал для пакостей. Уровни ставят перед нами задачи, но в целях их достижения мы не ограничены. Мы можем маскироваться под людей, дабы по стелсу проходить за заборы. Есть возможность читать мысли людей и брать их под контроль. Если второе полезно скорее по сюжету, то послушать бред в чужой башке бывает крайне забавно. Также у нас много разного футуристического оружия, от пушки с цепными молниями до того самого зонда, который понятно через что достаёт спинной мозг. Выглядит это конечно зацензурированно, но всё ещё потешно. Ко всей прочей радости дают поуправлять летающей тарелкой с могучими лучами и магнитами. При этом техника людей смачно взрывается и даже здания многие можно стереть в порошок, почувствовав себя могучим злом со звёзд.

Однако не стоит забывать, что игра из 2005 года, что накладывает свои архаические ограничения. Во-первых, порой угнетает структура уровней. Нам не так уж и часто предлагают уникальные условия, по сути игрок должен развлекать себя сам в меру своей фантазии. Мало какой-то хитровыебанной постановки. Во-вторых, это система прокачки. Нам дают улучшить как способности, так и оружие и даже нашу тарелочку. Однако проблема в том, что на одних сюжетных заданиях много не заработать. Поэтому придётся выбивать очки в аркадных зонах. Это разные мелкие миссии, вроде убей людей на время или закинь коров в озеро. Проходят они на ранее осиленных игроком сюжетных аренах. Проблема в невероятно угнетающем однообразии. Эти мини-задания абсолютно одинаковые и становятся со временем лишь более душными. А проходить их надо, ибо ближе к концу, особенно в финальном босс-файте, игра требует от вас лютой прокачки, ибо все становятся очень жирными и бьют крайне больно.


И в конце поговорим про графику, которая в целом довольно неплоха. Да, дизайн персонажей выглядит слегка пластиковым, однако оружие, тарелочка наша родная и спецэффекты выглядят довольно сочно с учётом бюджета проекта. Всё выдержано в стиле олдовых сай-фай фильмов, и в наши дни радует глаз. Разрушение в игре не уровень Баттлефилда, конечно, но то, что оно вообще в какой-то мере реализовано уже само по себе прикольно.

В целом вот что хочу сказать. Если вы всегда хотели почувствовать себя пришельцем из фильма "Марс атакует", если вы хотели заняться зондированием простых американских фермеров и военных, и если вы хотели бы окунуться в юмор середины нулевых без ограничений — Destroy All Humans! определенно для вас. Да, местами она корявенькая, деревянная и душноватая, но если не пытаться пройти её с наскока, то она вполне способна подарить игроку много фана. Тем более скоро сиквел подъедет, так что ещё и добавочка будет, если окажется мало.

Автор: Павел Широков

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1
90

Игры Sega, пост № 25

It's a jungle out there

Ты молодой американский парень живущий где-то в пригороде или на ферме, работаешь или получаешь образование, но тут по радио и телевизору ты слышишь, что стране требуются герои, которые пожертвуют собой, но принесут мир. А за смерть на поле боя тебе поставят надгробную плиту, на которой будет написано ГЕРОЙ.  Именно в игре 1994 года от издателей Virgin Interacrtive Cannon Fodder будет рассказываться об этих героях.

Война никогда не была такой весёлой!

Вы играете за отряд, который отправили на миссию. У вас в распоряжении могут быть от 1 до 8 человек в отряде. Управляете вы ими курсором. Отряд идут змейкой. Подстрелить своих они не могут, но могут подорвать гранатой или ракетой.

Вы будете посещать жаркие джунгли, плавать в холодных водах в зимних местностях, бегать по пустыне и даже проберётесь в подземные убежища.

Все вооружены пулемётами с неограниченным запасом, а вот гранаты и ракеты ограничены. Их можно найти передвигаясь по карте. Можно разделять отряд на 3 подотряда для выполнения разных функций. Вы можете оставить какую-то часть отряда для обороны. Они будут стрелять автоматически видя врага. Отряд может плавать по воде, но стрелять не могут. Могут только на мели, которая обрисована вокруг берегов.

Каждая миссия делится на несколько этапов. Для каждого этапа вам дают задание: убить врагов, разрушить здания противников, или освободить пленников.

Во время некоторых миссий, например на зимней карте вам дадут покататься на машине с гусеницами из которой можно стрелять или же в джунглях тоже но без гусениц. Также вы можете занять огневую точку и расстреливать недругов с крупнокалиберных орудий. И даже дадут вам и вертушку под управление.

Во время миссий можно воспользоваться картой для ориентирования.

После выполнения каждого акта и миссии бойцы будут получать повышение, которое даёт солдату улучшенную дальность, точность и скорость стрельбы. Повышений в игре 11.  Если же боец погиб то на холме перед новобранцами будут появляться могилы. Призывников в игре 360 штук. Каждый имеет своё имя. Первые четыре - имена разработчиков. Возле каждого имени указывается их звание и количество убитых противников

Когда вы поражаете противника недостаточно, он может упасть, истекать кровью и кричать от боли, но всё равно потом умрёт. Из-за этого в Германии данную игру запретили к продаже. Вообще с игрой много было проблем. Так например он использовал цветок мака как символ против войны во время Первой Мировой, и многим это не нравилось, в основном, британцам за то, что мак являлся знаком Британского легиона и что он будет ассоциировать игру с ними. Для это разрабы даже специально написали на коробку с игрой "игра никак не связана с Британским легионом". Хотя игра изначально подразумевалась как сатира над войной. Было короче много разных тёрок с игрой.

Хоть и были проблемы с игрой и политикой, это никак не помешало выйти второй части игры и даже третьей части, которая была сделана русскими разработчиками.

Я не играл в обе части, поэтому сказать нечего, кроме того, что третья части выполнена в 3D.

Cама Cannon Fodder весёлая игра, которая заставляет вас думать стратегически, но не напрягает сильно, поэтому можно и расслабиться и повеселиться.

Удачи вам солдаты.

И Phase Complete.

Показать полностью 10
283
pikabu GAMES

Little Bit News №785 | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!


Как обычно, подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 19 новостей, поехали!


(„• ֊ •„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

Издательство Shiravune показало новый трейлер приключенческой JRPG Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten. Игра разрабатывается для PC и PlayStation, релиз должен состояться 7 сентября этого года.



DarKnot

Разработчики из DarKnot Team представили новый трейлер хоррора DarKnot. Игра на данный момент разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза. Однако в Steam можно попробовать бесплатное демо.



My Hero Ultra Rumble

Bandai Namco сообщила о грядущем выходе My Hero Academia: Ultra Rumble не только в Японии, но и на Западе. Проект сменит название на My Hero Ultra Rumble, а с 18 по 22 августа владельцы американских и канадских PSN-аккаунтов смогут поучаствовать в ЗБТ.



Noah's Heart

Студия Archosaur Games показала новый трейлер глобальной версии MMORPG Noah's Heart, посвящённый дате выхода. Игрокам проект станет доступен 28 июля, однако некоторые страны смогут начать ещё 14 июля. Но список первопроходцев пока не озвучили.



Дневники разработки One Piece Odyssey

Компания Bandai Namco и студия ILCA показали новое видео в рамках дневников разработки JRPG One Piece Odyssey. Игра создается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на этот год.



Wuthering Waves

Компания Kuro Game представила CGI трейлер с порцией геймплея в конце по экшен-RPG Wuthering Waves. Точной даты релиза и списка платформ разработчики пока не называли. Как минимум игра появится на iOS и Android.



LOUD

Студия Hyperstrange анонсировала аркадную ритм-игру LOUD. Разрабатывается она на данный момент для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На последней проект должен появиться 15 июля.



Грядущее обновление Genshin Impact

Компания HoYoverse анонсировала обновление «Лето! Грёзы? Музыка!» для условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact. Игроков ждут персонажи Сиканоин Хэйдзо и Ёимия, оружие, экипировка, задания и многое другое. В том числе и сезонное событие «Летнее морское путешествие». Также разработчики показали трейлер новых обликов для Дилюка и Фишль.



Геймплей Deliver Us Mars

Студия KeokeN Interactive, издательство Frontier Foundry и портал IGN показали новое видео с игровым процессом приключенческой игры Deliver Us Mars. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а релиз намечен на 27 сентября.



Новое DLC для The Sims 4

Компания EA и студия Maxis анонсировали новое дополнение High School Years для симулятора The Sims 4. Посвящено DLC жизни в старших классах. Релиз намечен на 28 июля этого года.



Новая валькирия для Honkai Impact 3rd

Компания HoYoverse показала видео, посвящённое новой SP-валькирии Starry Impression Griseo для экшен-RPG Honkai Impact 3rd. Она уже стала доступна игрокам в рамках обновления 5.8.



Трейлер DLC для Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Студия Team Ninja и компания Square Enix представили трейлер дополнения Trials of the Dragon King для ролевого экшена Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Который в свою очередь является спин-оффом серии Final Fantasy. Релиз DLC намечен на 20 июля.



The Chant

Издательство Prime Matter и студия Brass Token показали сюжетный трейлер хоррора The Chant. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на осень этого года.


_____________________________
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


F1 22

Компания Electronic Arts и студия Codemasters выпустили в релиз на PC, а также консолях PlayStation и Xbox гоночный симулятор F1 22. В Steam у него смешанные отзывы (60% из 1995 обзоров положительные).



Обновление Don't Starve Together

Студия Klei выпустила обновление The Curse of Moon Quay для кооперативного выживастика Don't Starve Together. Игрокам стали доступны новый биом, новые механики, предметы для крафта и существа: мартышки-разбойницы.



Alaloth: Champions of The Four Kingdoms

В ранний доступ Steam вышла ролевая игра Alaloth: Champions of The Four Kingdoms от студии Gamera Interactive. У проекта в основном положительные отзывы (73% из 236 обзоров положительные), а цена составляет 412 рублей с учётом скидки 20%.



Коллаборационный ивент в Fall Guys: Ultimate Knockout

Студия Mediatonic сообщила о старте в условно-бесплатной аркадной соревновательной игре Fall Guys: Ultimate Knockout коллаборационного ивента «Борьба за корону». За выполнение испытаний можно получить награды для игр Rocket League и Fortnite.


____________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача от EGS

Little Bit News №785 | Все самые интересные новости игр

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 7 июля можно ролевую Geneforge 1 - Mutagen, тактическую Iratus: Lord of the Dead и кооперативный соревновательный PvPvE-экшен Hood: Outlaws & Legends. После окончания этой раздачи начнут выдавать две другие игры: карточную ролевую игру Ancient Enemy и кооперативный экшен Killing Floor 2.



В Star Citizen грядут бесплатные выходные

Разработчики космической мультиплеерной песочницы Star Citizen из студии Cloud Imperium Games сообщили о скором старте очередного периода "дней открытых дверей". Опробовать игру бесплатно можно будет с 7 по 18 июля.


_________________________________________

ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 18
Отличная работа, все прочитано!