Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
66

Террейн "Повозка"

Привет Пикабу!)

Сегодня покажу как я делал повозку. Изначально хотел сделать побольше подвижных деталях, что бы можно было открывать, закрывать, покрутить или еще что. В итоге я с помощью гофрокартона и зубочисток сделал механизм для дверей который мне очень нравится и который при это всем очень простой. Так же я научился делать прикольные окна из серпянки и ПВА клея.

А теперь перейдем к тому чем я не очень доволен. Во первых крафт вышел немного темнее чем я хотел. Думаю дело в том что базовый коричневый был слегка темноват, думаю мне изначально нужно было сделать его более светлым. Ну и колеса вышли шире чем хотелось, именно поэтому текстуру дерева я добавлял только на 1 сторону (с двух они вышли бы слишком толстыми).

Так же я напоминаю что в видео присутствуют субтитры с описанием того что я делаю.

Но если у вас все еще останутся вопросы то я готов ответить на них в комментариях.

А еще я с радостью выслушаю ваши мысли по поводу того что можно добавить или улучшить)

Что использовал: гофрокартон, экструдированный пенополистирол (стиродур), зубочистки, серпянка, клей ПВА, акриловая краска (коричневая, темно-коричневая, светло-коричневая, синяя, светло-синяя, черная, серая).

Больше видео в профиле.

Показать полностью 6 1
110

Топ ваншотов

За предыдущее время (9 месяцев) я в сумме сделал обзор на 42 ваншота по DnD. Что несомненно является серьёзной работой, которой я хочу поделиться. Сегодня я сформировал на основе своего опыта рейтинг этих приключений. Из чего получился вот такой документ:

Топ ваншотов

За название кроется ссылка к видео-обзору этого ваншота. Там вы сможете найти источник этого ваншота, чтобы самостоятельно с ним ознакомиться, и процесс моего изучения конкретного приключения с комментариями и дополнением.


Я буду продолжать вести этот документ по мере обозревания других ваншотов. То есть оценивать их и вставлять в топ.


Если у вас есть мысли о том, как улучшить этот список, то я с радостью выслушаю ваше мнение. Возможно, какие-то дополнение, другие критерии или подобное.

Показать полностью 1
61

Подборка из D8 огромных монстров для ваших кампаний

Подборка из D8 огромных монстров для ваших кампаний

1. Живая гора

Что происходит, когда действительно могущественные магические предметы помещаются в гробницу и остаются забытыми на долгие столетия? Магия могущественных артефактов начала просачиваться в землю вокруг нее, заставляя сам камень оживать. Эта гора принимает форму массивной гуманоидной формы. Единственный способ остановить её - пройти через подземелье в теле монстра и забрать магические предметы.


2. Йуум «Вечнорастущий»

Это массивное существо представляет собой коллекцию спор и плесени длиной в милю, которая медленно перемещается по любому ландшафту. Еда и растительная жизнь мгновенно увядают и портятся, когда рядом Йуум. Если он вступит в контакт с живым существом, то монстр будет медленно просачиваться частью спор в тело несчастной жертвы, съедая его изнутри.


3. Нимир, Повелитель демонов Разрушения и Забвения.

Это массивная, бесплотная и бесформенная фигура, обёрнутая в длинную рваную ткань, наподобие савана. Нимир наблюдает за появлением в мире духов и новых призраков. Когда приходит время душе стать призраком, Нимир спускается на эфирный план и наполняет душу потоком негативной энергии, делая её своей добычей.


4. Секлитлосри «Черный Ужас»

Это массивная крылатая жаба с щупальцами, растущими на голове, и пастью, полной бритвенно-острых зубов. Она разумна и собрала группу своих последователей, которые чтят жабу, как бога и собирают её слизь с кожи в специальные сосуды. Любое живое существо, которое пьет воду, загрязненную этим веществом (а последователи тайно стараются добавлять слизь куда только могут), превращается в жабоподобное существо, служащее Секлитлосри.


5. Боровой

Это очень высокое древоподобное существо, равное самым высоким деревьям в любом лесу, с длинными тонкими конечностями, оно прячется среди деревьев, принимая вид деревьев, среди которых обитает. Предпочитая мясо самых опасных хищников, Боровой привлекает лесных существ с помощью пыльцы, которую испускают цветы, растущие на его теле, заманивая достаточно близко, чтобы любой стал добычей Боровоя.


6. Пещерник, холмовой титан

Мастер может считать, что это легендарное существо встречалось когда-то всего в нескольких часах от родного города партии. По внешнему виду Пещерник напоминает горного гиганта, но гораздо крупнее. Спина Холмового Титана покрыта небольшими горными хребтами, издали его самого можно принять за гору. Когда же он просыпается, то поднимается из земли, унося на себе всё, что было успело вырасти или было построено.


7. Могильные Зубы

Этот голем - результат ошибочного заклинания некромантии. Вместо того, чтобы воскресить одного мертвеца, неопытный некромант по незнанию призвал слишком могущественные силы и в итоге воскресил все кладбище. Сделанный из гниющих и тленных конечностей разных мертвецов, а также из надгробий, земли и камней, этот голем возвещает о своим приближении задолго до того, как вы увидите его самого — так ужасен смрад и силен грохот и шум, что он издает.


8. Драк'Маншу «Пожиратель Звезд»

Этот древний лунный дракон живет на темной стороне луны в любом позволяющем такое фантастическом мире. Когда луна полна, светятся его переливающиеся всеми цветами чешуйки, и дракон резвится, взлетая к небу и питаясь маленькими звездами. То, что обычно люди принимают за падающую звезду, на самом деле - лунный дракон, летящий по ночному небу с брюхом, полным светящихся звезд.

Показать полностью
7

Ролевые игры как языческий ритуал

Записали с товарищем небольшое видеоэссе на около ролевую тему. Решили поразмышлять о том, что игральные кости (как и настольные ролевые игры в целом) являются древним языческим ритуалом. Ну и небольшой экскурс в историю игральных кубиков.

77

Обновления на сайте. Июль 2022

Новости сайта dnd.su - онлайн справочника по DnD 5-й редакции.

Всем привет. Я со списком обновлений на сайте за июль.


КОНТЕНТНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ:

Добавлена статья со списком всех действий, которые могут совершать персонажи в бою и вне его.

Добавлены пути Первобытного духа и Двуликого – пути дикости варвара из «Grim Hollow»

Добавлен бестиарий из «Strixhaven: A Curriculum of Chaos»

Добавлены коллегия Авантюристов и коллегия Реквиемов – архетипы барда из «Grim Hollow’s The Players Guide»

Добавлены домены Ужаса и Инквизиции – архетипы жреца из «Grim Hollow’s The Players Guide»

Добавлен круги Мутации и Крови – архетипы друида из «Grim Hollow’s The Players Guide»

Добавлен домен Судьбы - божественный домен жреца из «Unearthed Arcana: Wonders of the Multiverse» за 18.07.22

Добавлены предыстории из «Unearthed Arcana: Wonders of the Multiverse» за 18.07.22

Добавлены заклинания из «Unearthed Arcana: Wonders of the Multiverse» за 18.07.22

Добавлен бестиарий из «Journeys through the Radiant Citadel»

Добавлены черты из «Unearthed Arcana: Wonders of the Multiverse» за 18.07.22

Добавлен Глючный [Glitchling] - раса магических роботов из «Unearthed Arcana: Wonders of the Multiverse» за 18.07.22

Добавлен бестиарий из «The Wild Beyond The Witchlight: A Feywild Adventure»

Добавлены вышедшие на данный момент корабли Спеллджаммера

Добавлены магические предметы из «Journeys through the Radiant Citadel»

Добавлены магические предметы из «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn». Огромное спасибо Sigrlin#3139, без нее эти предметы не были бы добавлены на сайт.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:


Колода многих вещей теперь умеет вытягивать случайную карту

Карточки магических предметов теперь подсказывают основные характеристики подходящих базовых предметов

Изменено представление классов:

- Блоки "флаффа" перетасованы по странице и обзавелись кнопочкой "свернуть" слева или справа. Врезки с информацией по базовым умениям класса мультиклассированию тоже можно сворачивать. Таким образом теперь они занимают минимум места, если вам не нужны.

- Улучшили навигацию и компоновку страницы. Классовая таблица теперь сразу после оглавления, а самое оно ведёт только на основные точки страницы: мы избавились от отдельных ссылок на некоторые умения в оглавлении - зато добавили ссылки на каждое умение в классовой таблице. Кроме того, начали работу по добавлению ссылок там, где текст ссылается на другие умения или классовую таблицу.

- Классовая таблица сворачивает свои заголовки, чтобы вмещаться в ширину экрана на мобильных устройствах. На некоторых экранах это всё равно невозможно, и несколько столбцов с ячейками высших уровней остаются за кадром, так что внизу таблицы появляется небольшая прокрутка.

- Вместо шторки с отдельным расположением опциональные навыки из «Котла Таши» интегрируются в классовую таблицу и список умений, но показываются только если включить соответствующий переключатель перед классовой таблицей.

- Немного отошли от официального оформления умений: внутренние подзаголовки теперь имеют отличный цвет и не пишутся большими буквами. Нам кажется, так текст лучше читаем.

Изменено отображение общего списка в бестиарии, заклинаниях и предметах в угоду производительности на мобильных устройствах

В карточках заголовок по клику теперь копируется в буфер обмена

Обновлены поля ввода для фильтров


З.Ы.

Графические изменения на сайте не окончательные. Стараемся сделать лучше чем было и стараемся прислушиваться к вашему мнению. Кто хочет принимать более активное участие в развитии сайта, приглашаю на наш дискорд-сервер. Там можно получить роль @фокус-группа и принимать участие в опросах по обновлению функционала сайта.


На этом у меня все, и как всегда - всем критических успехов!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!