Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, будоражащий, щекочущий нервы, полюбившийся, самый страшный фильм ужасов 80-х с помощью простого голосования на выбывание. 1/8 финала.
Четвертый раунд, 1/8 финала (пятый круг)
"Муха" (The Fly / 1986) - Талантливый и немного эксцентричный ученый Сет Брандл изучает проблемы телепортации. Начав с перемещения в пространстве неодушевленных предметов, гений науки решает поэкспериментировать с живыми существами. Воодушевленный удачным результатом опыта по телепортации обезьяны, он сам хочет стать объектом эксперимента. Но по воле случая в стерильную камеру залетает муха. Это маленькое насекомое навсегда меняет жизнь Сета — он становится другим. Другим существом.
Кадр фильма "Муха"
"Зловещие мертвецы 2" (Evil Dead II / 1987) - Эш Уильямс чудом выжил после атаки демонов, которые погубили его друзей. Изворотливость и сообразительность Эшапомогли ему остаться в живых, но кандарийский дух вселяется в его руку. Отныне собственная часть тела угрожает его жизни и здоровью. Он вынужден вернуться в хижину в лесу, куда вскоре прибывает группа людей во главе с дочерью профессора, которому принадлежали записи пробудившие злой дух.
Кадр фильма "Зловещие мертвецы 2"
Лучший ужастик 80-х 4 раунд 1/8 финала (пятый круг)
Голосуем не стесняемся - вспоминаем позабытое, узнаём новое, и выбираем лучший хоррор. Полный список оставшихся после четвертого отборочного круга фильмов - здесь Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются!
Для тех кто только присоединяется краткий гид по актуальному голосованию: 1 раунд: "Зубастики" против "Детские игры" 2 раунд: "Кошмар на улице Вязов" против "Куджо" 3 раунд: "Полтергейст" против "Американский оборотень в Лондоне"
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, будоражащий, щекочущий нервы, полюбившийся, самый страшный фильм ужасов 80-х с помощью простого голосования на выбывание. 1/16 финала
Восьмой раунд, 1/16 финала (четвертый круг)
"Сканеры" (Scanners / 1980) - Они живут среди нас — сканеры, умеющие читать мозг других и умеющие убивать силой мысли. Сканер Кэмерон Вейл, по просьбе доктора Пола Рута, специалиста по психическим отклонениям, пытается разыскать сканера Дэррила Ривока, который стоит во главе тайной организации, преследующей цель установить господство сканеров во всем мире. На помощь Кэмерону приходит Ким Обрист, которая тоже обладает даром управлять чужим разумом.
Кадр фильма "Сканеры"
"Зловещие мертвецы 2" (Evil Dead II / 1987) - Эш Уильямс чудом выжил после атаки демонов, которые погубили его друзей. Изворотливость и сообразительность Эшапомогли ему остаться в живых, но кандарийский дух вселяется в его руку. Отныне собственная часть тела угрожает его жизни и здоровью. Он вынужден вернуться в хижину в лесу, куда вскоре прибывает группа людей во главе с дочерью профессора, которому принадлежали записи пробудившие злой дух.
Кадр фильма "Зловещие мертвецы 2"
Лучший ужастик 80-х 8 раунд 1/16 финала (четвертый круг)
Голосуем не стесняемся - вспоминаем позабытое, узнаём новое, и выбираем лучший хоррор. Полный список оставшихся после третьего отборочного круга фильмов - здесь Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются!
Для тех кто только присоединяется краткий гид по актуальному голосованию: 1 раунд: "Зубастики" против "Чернокнижник" 2 раунд: "Детские игры" против "Реаниматор" 3 раунд: "Кошмар на улице Вязов" против "Электрошок" 4 раунд: "Куджо" против "Князь тьмы" 5 раунд: "Хэллоуин 2" против "Полтергейст" 6 раунд: "Американский оборотень в Лондоне" против "Серебряная пуля" 7 раунд: "Возвращение живых мертвецов" против "Муха"
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, будоражащий, щекочущий нервы, полюбившийся, самый страшный фильм ужасов 80-х с помощью простого голосования на выбывание. Третий отборочный круг.
Тридцать второй раунд, третий круг:
"Муха" (The Fly / 1986) - Талантливый и немного эксцентричный ученый Сет Брандл изучает проблемы телепортации. Начав с перемещения в пространстве неодушевленных предметов, гений науки решает поэкспериментировать с живыми существами. Воодушевленный удачным результатом опыта по телепортации обезьяны, он сам хочет стать объектом эксперимента. Но по воле случая в стерильную камеру залетает муха. Это маленькое насекомое навсегда меняет жизнь Сета — он становится другим. Другим существом.
Кадр фильма "Муха"
"Муха 2" (The Fly II / 1989) - С виду Мартин выглядит как совершенно нормальный, здоровый молодой человек. Однако, под обыкновенным внешним обликом скрывается самый необыкновенный из когда-либо живших на земле людей. Во-первых, он гений. Во-вторых, он взрослый мужчина, несмотря на то, что ему всего пять лет. Но что еще более интересно, Мартин — сын человека-мухи, ученого Сета Брандела, чей генетический код был изменен в ходе неудавшегося эксперимента. Пройдёт какое-то время, и эта генная мутация в организме Мартина даст о себе знать и выйдет из состояния анабиоза. Мартину предстоит пережить самую ужасающую трансформацию, которая когда-либо происходила с организмом человека.
Кадр фильма "Муха 2"
Лучший ужастик 80-х 32 раунд 3 круг
Голосуем не стесняемся - вспоминаем позабытое, узнаём новое, и выбираем лучший хоррор. Полный список оставшихся после второго отборочного круга участников - здесь Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются!
О ЧЁМ: О ведущем гейм-дизайнере Аллегре Геллер, на которую совершается покушение прямо во время теста её новой игры виртуальной реальности с фокус-группой. Женщина вынуждена пуститься в бега вместе с молодым стажёром, тело которого приходится использовать как порт для входа в игру. Парочка пускается в странное сюрреалистичное путешествие по игровому миру, постепенно теряя связь с реальностью.
МНЕНИЕ: Очень странный и самобытный фильм с отличным актёрским составом, наполненный метафорами и скрытыми смыслами, который стал для меня ярким зрительским опытом, не смотря на то, что по сути его невозможно правильно понять или истолковать - слишком много вопросов остаётся после просмотра, на которые даже и не думали отвечать. Зритель как и главные герои теряется между фантазией и явью, запутавшись в тайнах реальности и её (извините) возможной виртуальности, и чувствует себя немного обманутым, неспособным осознать замысел постановщика, фантазии которого выбивают из колеи: игровые капсулы имплантированные в тела, занятная сексуальная символика и органические пистолеты стреляющие человеческими зубами. Это просто надо увидеть - без каких либо личных ожиданий.
СМОТРЕТЬ: • желаешь скрасить вечер максимально необычным зрелищем; • любишь и умеешь размышлять не меньше чем "отключать голову"; • хочешь отправиться в увлекательное и очень странное путешествие.
НЕ СМОТРЕТЬ: • предпочитаешь, чтобы по ходу развития сюжета он был максимально разжёван и не оставлял никаких вопросов; • держишься подальше от фильмографии Кроненберга; • ждёшь высокобюджетную научную фантастику.
Моя оценка: 7 из 10 Кинопоиск: 7 из 10 IMDb: 6.8 из 10
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, будоражащий, щекочущий нервы, полюбившийся, самый страшный фильм ужасов 80-х с помощью простого голосования на выбывание. Третий отборочный круг.
Пятнадцатый раунд, третий круг:
"Видеодром" (Videodrome / 1982) - Телевизионный продюсер Макс Ренн, разыскивая свежее и оригинальное порно для своего кабельного канала, случайно натыкается на «Видеодром» - ведущуюся из ниоткуда передачу про секс и убийства, многократный просмотр которой разлагает не только психику, но и плоть человека.
Кадр фильма "Видеодром"
"Сканеры" (Scanners / 1980) - Они живут среди нас — сканеры, умеющие читать мозг других и умеющие убивать силой мысли. Сканер Кэмерон Вейл, по просьбе доктора Пола Рута, специалиста по психическим отклонениям, пытается разыскать сканера Дэррила Ривока, который стоит во главе тайной организации, преследующей цель установить господство сканеров во всем мире. На помощь Кэмерону приходит Ким Обрист, которая тоже обладает даром управлять чужим разумом.
Кадр фильма "Сканеры"
Лучший ужастик 80-х 15 раунд 3 круг
Голосуем не стесняемся - вспоминаем позабытое, узнаём новое, и выбираем лучший хоррор. Полный список оставшихся после второго отборочного круга участников - здесь
Оправданная жестокость (2005) / A History of Violence / Дэвид Кроненберг / оценка IMDb: 7.40
Двое бандитов путешествуют по американской провинции, оставляя после себя многочисленные трупы. Однажды они оказываются в тихом городке Миллбрук, штат Индиана. В этом городе живёт Том Столл, уважаемый всеми владелец небольшой закусочной, и его семья — жена Иди и двое детей, Джек и Сара. При попытке вооружённого ограбления своей закусочной Том Столл убивает бандитов и становится местным героем, о его подвиге упоённо рассказывает телевидение. На следующий день в Миллбруке появляются загадочные люди, которые почему-то называют Тома именем Джоуи и расспрашивают его о Филадельфии.
Сравнение -
1.
2.
3.
4.
На кадрах сравнение старого трансфера 10-летней давности и нового за 2025-й год. Неплохой повод пересмотреть отличный триллер с Вигго Мортенсеном, Эдом Харрисом, Марией Белло, Уильямом Хёртом. Заслуженная мировая оценка 7,4 из 10. Первые 4 кадра сравнение трансфером, а на других двух (ниже) Эд Харрис с версии 2025 и статичный скрин показывающий детализацию и цвет. Трансфер Blu Ray всегда важен, так что следите за обновлениями (благо отличные фильмы переиздают).
Эд Харрис
Картинка у нового трансфера
«У каждого свои секреты...»
Многое о Кино в моем тг канале - https://t.me/MisterZverevPairat / реставрация, ремастер версии, классика, артхаус, ламповые фильмы 80-90-х и многое другое / Если нужны эти релизы и подобные то скину, где взять. Официальные же ремастеры со сканов пленки от Arrow, Vinegar Syndrome, Kino Lorber в России почти не выходят и я добываю с западных сайтов и с парой мастеров делаем релизы.
Silent Hill - это в первую очередь серия компьютерных игр в жанре Survival horror, основанная Кэйитиро Тоямой, разрабатываемая Team Silent, под верховенством Konami. После выхода первых четырех игр серии разработкой занимались другие студии, также позже была выпущена пара фильмов ужасов по серии игр, в книжном формате выходили дополнительные материалы, манга и комиксы.
В этой статье - исследовании мы попытаемся отыскать подтверждение нашей гипотезе, согласно которой идеи З. Фрейда оказали влияние на концепцию Тихого Холма. Для этого мы попробуем исследовать биографии авторов - нас более всего интересуют художник Масахиро Ито, сценарист Кэйитиро Тоямо, композитор Акира Ямаока, арт-директор Silent Hill 2 Масаси Цубояма, дизайнер персонажей Такаеси Сато; изучим материалы которые их вдохновляли. Также в связи с достаточно специфичным сочетанием, которое породило цель исследования - подтверждения взаимосвязи идей З. Фрейда с творчеством японских разработчиков, нам так или иначе придется изучить уже написанные работы и исследования зарубежных авторов, у которых были первоисточники на английском и японском языках, так как информацию о потенциальной возможности вдохновения психоаналитической концепцией разработчиков из Team Silent найти на русском языке не представляется возможным.
Гипотеза о связи психоаналитических идей и мира Silent Hill строится вокруг многих составляющих. Нами будут перечислены лишь некоторые из них:
глубинная психологическая составляющая (игр в частности) - то воздействие, которое мир оказывает на своего зрителя с одной стороны, и как его видят персонажи с другой стороны: Сайлент Хилл - сооруженная чувством вины ментальная тюрьма каждого, кто в ней оказывается, все увиденное - есть возвращение вытесненного, подавленного, того, что пытались забыть;
идеи символизма (начиная от концепции монстров, заканчивая отдельными сценами, которые наполнены тонкими и малозаметными деталями, открывающими иной план для интерпретации происходящего);
множество психологических феноменов, которые были представлены в сюжетах: вытесненные воспоминания, проекции (Сайлент Хилл наполняется внутренними содержаниями тех, кто в нем прибывает), феномен переноса , концепция травмы
идея невозможной планировки пространств и помещений - какие-то дороги оканчиваются провалами, одни и те же двери ведут в разные комнаты, пространство скорее представляет собой психический план, а не материальную реальность.
страх, базирующийся на концепции сексуальности и смерти (эрос и танатос)
К сожалению, исследуя биографии, не удается найти связи авторов с мыслью Фрейда или психоанализом. Изучение оказавших влияние материалов, также не содержит отсылок к работам Фрейда или любых других психоаналитиков.
Однако примечательным является то, что авторы черпали вдохновение через работы Масако Бандо, Роберта Блоха, Федора Михайловича Достоевского ( "Преступление и наказание" - основа для сюжетной линии Silent Hill 2), Стивена Кинга, Дина Р. Кунца и многих других писателей, а также работами таких режиссеров как Дэвид Кроненберг, Дэвид Линч, Дэвид Финчер, Алехандро Ходоровски, Стэнли Кубрик, Эдриан Лайн.
Так или иначе психоаналитические идеи прямо или косвенно повлияли на все искусство и культуру 20 века. Однако Алехандро Ходоровски был явно знаком с работами Фрейда, он не только снимал кино, но и разрабатывал психотерапевтический метод, который назвал "психомагией", более того, есть информация, что он практиковал психоанализ и таро в разное время.
Х/ф "Святая гора"
Дэвид Кроненберг без сомнения был знаком с идеями психоанализа, более того, он восхищался Фрейдом - позднее он был режиссером фильма "Опасный метод".
Х/ф "Муха"
Фильмы Стэнли Кубрика часто становятся объектами для исследований в психоаналитической теории кино, нам также известно, что Кубрик явно был знаком с концепцией Фрейда.
Х/ф "Лолита"
Кино Дэвида Линча наполнено сюрреалистичными образами, его творчество именуется "фрейдовским сюрреализмом", Линч был явно знаком с психоаналитическими идеями и концепциями.
Х/ф "Шоссе в никуда"
В кинофильмах Дэвида Финчера прослеживаются идеи из психоаналитических концепций.
Х/ф "Игра"
Если попробовать изучить список художников (а он достаточно небольшой), которые более всего оказали влияние на авторов, в нем можно обнаружить Сальвадора Дали и Фрэнсиса Бэкона. Другом Фрэнсиса Бэкона был художник - мастер психологического портрета Люсьен Фрейд, а это не просто однофамилец Зигмунда Фрейда, это его внук.
Ф. Бэкон "Эскиз головы"
Л. Фрейд "Портрет на белом покрывале"
Сальвадор Дали в свою очередь был поклонником Фрейда, чтение психоаналитических работ позже побудили его к изучению поэтики сюрреализма в 1926 году, что позволило ему разработать новый визуальный язык, делающий по сей день работы Дали уникальными. В 1938 году художнику все же удалось встретиться с З. Фрейдом в Лондоне и произвести впечатление на уже угасающего от рака Фрейда.
С. Дали "Метаморфозы Нарцисса"
С. Дали "Портрет Зигмунда Фрейда"
С. Дали "Мягкая конструкция с вареной фасолью. Предчувствие гражданской войны"
Что в дизайне уровней подталкивает нас к принятию гипотезы о влиянии идей Фрейда на разработку Silent Hill? Большое количество уровней схожи с материнской утробой (скорее даже утробой некой зловещей матери) - это темные и кровавые замкнутые пространства, которые могут вызывать отвращение. Параллельно этому герои, находясь внутри этих пространств, пытаются вспоминать свое прошлое, родителей, задумываются о происхождении и множестве экзистенциальных вопросов. Образы рождения и смерти были переплетены воедино.
В Silent Hill 4: The Room наиболее явно прослеживается идея пространства - материнской утробы. Квартира, в которой дверь заколочена и обвита цепями изнутри, представляется местом рождения / зачатия главного героя, в этой квартире когда-то жила его мать, герой сопоставляет это место с телом своей матери.
Идея "жуткой матери" в принципе не нова для ужасов, однако в Silent Hill этак концепция множественно прослеживается и находит свое отражение не только в пространствах, символизирующих ее утробу, но и в персонажах. Это мать Трэвиса Грейди - главного героя приквела Silent Hill: Origins, она пытается убить себя и ребенка во время младенчества главного героя, вокруг дальнейшей судьбы матери строится сюжет; это мать Алессы - Далия Гиллеспи, она подвергала пыткам свою дочь, использовала ее в религиозном ритуале, в котором подожгла девочку, чтобы она могла родить ребенка бога через боль и страдания.
Игровой процесс же представляет из себя некое подобие сна, в котором приходится пребывать, либо состояние психоза. Имеет место быть концепция, в которой зритель наблюдает психический мир героя, как будто находясь в роли психотерапевта.
Обратим внимание на игровой процесс, это будет не только касаться Silent Hill, но и многих других игр, которые могут бросать вызов. Столкнувшийся с трудностью игрок не может продолжить сюжет, пока не одолеет босса, не пройдет трудный участок - эта игровая особенность крайне сильно пересекается с "принципом навязчивого повторения", который описывал З. Фрейд: то, что является бессознательным устремлением к переживанию травмирующей ситуации вновь с целью справиться с ней либо же найти ее разрешение. То что Фрейд описал в "По ту сторону принципа удовольствия" спустя десятилетия стало механикой многих игр, где игрок вынужден вновь и вновь возвращаться к ключевому моменту, чтобы пройти его и продолжить сюжет. В Silent Hill это могут быть, например, сражения с определенными боссами, которые символизируют вытесненные травмирующие воспоминания героев, а иногда и фигуры родителей.
Заключительным аргументом будет восприятие повествования как путешествие по внутреннему миру героев с разрешением их внутренних конфликтов во время психотерапии. В свою очередь в Silent Hill: Shattered Memories этот процесс является буквальным. Игрок начинает игру в кабинете у психоаналитика Майкла Кауфманна, рассказывая ему о воспоминаниях, которые скорее являются фантазиями-представлениями о прошлом, некими психическими репрезентациями.
Какой вывод мы можем из всего этого сделать? Даже если разработчики из Team Silent не были знакомы с идеями Зигмунда Фрейда и психоаналитическими концепциями, то целый ряд лиц, работами которых вдохновлялись авторы, явно были знакомы с психоанализом и идеями З. Фрейда. Тем самым, мы имеем факт: в Silent Hill прослеживаются явные следы идей Фрейда и психоаналитических концепций. Знал ли об этом разработчики из Японии или нет, но Silent Hill получил прослеживающийся отпечаток фрейдовской мысли.
Список использованных источников:
E. Kirkland. Restless Dreams and Shattered Memories: Psychoanalysis and Silent Hill
Zulfan Rafly Baihaqi, Bunyamin Faisal Syarifudin, Yuyun Nurulaen. Exploring Guilt, Trauma, and Redemption: A Psychoanalytic Study of Silent Hill 2’s Dialogue and Monologue
Заглядывайте к нам на сайт — там календари выходят раньше.
Настоящие детективы — 3 июля (реж. Дункан Скайлз) Жанр: детектив, комедия, триллер Чем примечательно: параноидальный мужчина уверен, что стал свидетелем похищения, и объединяется с соседом для самостоятельного расследования. В главных ролях Джеффри Дин Морган и Джек Куэйд.
Саван — 10 июля (реж. Дэвид Кроненберг) Жанр: хоррор, фантастика, триллер Чем примечательно: скорбящий вдовец изобретает устройство, позволяющее вновь встретиться с умершими. В главной роли Венсан Кассель.
Хищные твари — 10 июля (реж. Шон Бирн) Жанр: хоррор, триллер Чем примечательно: молодая серфингистка попадает в плен к серийному убийце, который намеревается скормить ее акулам.
Обитель — 24 июля (реж. Джеймс ДеМонако) Жанр: хоррор, триллер Чем примечательно: работник в доме престарелых обнаруживает, что на четвертом этаже учреждения прячутся тайны, которые могут стоить ему жизни. В главной роли Пит Дэвидсон.
Прости, детка — 24 июля (реж. Ева Виктор) Жанр: драма, комедия Чем примечательно: преподавательница университета много лет не может забыть травматичное событие времен учебы в колледже. Но визит лучшей подруги позволяет ей дышать свободнее.
Банда аутсайдеров — 31 июля (реж. Жан-Люк Годар) Классика Жанр: драма, комедия Чем примечательно: трое друзей затевают ограбление, не подозревая, как стремительно наивная игра превратится в трагикомедию страсти, предательства и любви. В главной роли Анна Карина.
Одно целое — 31 июля (реж. Майкл Шэнкс) Жанр: хоррор Чем примечательно: переехав в загородный дом, семейная пара сталкивается с необъяснимой силой, которая буквально сращивает их тела. В главных ролях Дэйв Франко и Элисон Бри.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.