Книжные обзоры
117 постов
117 постов
56 постов
25 постов
35 постов
53 поста
50 постов
21 пост
39 постов
7 постов
2 поста
39 постов
43 поста
58 постов
38 постов
Есть гештальты, которые следует закрывать, даже если ты знаешь, что ничего хорошего тебя не ждёт. Даже если понимаешь, что лучше не будет. Даже если осознаёшь, что обречёшь себя на страдания.
И сериал от Нетфликса по Ведьмаку – как раз один из них. Я делал обзор первого сезона, второго сезона, третьего сезона.
И, конечно же, я просто не мог пропустить четвёртый, отлично понимая, что меня ждёт такая же вонючая куча говна, как и в прошлый раз. Но, увы, иногда нужно нырять в чан с дерьмом, хочешь ты этого или нет.
А потому, надеваем костюм химзащиты и вперёд – в недра шЫдевра от Нетфликс.
!!! Внимание, в тексте присутствует множество спойлеров. Если вы страдаете от спойлерной болезни – не читайте !!!
!!! Внимание, в тексте присутствует большое количество обсценной лексики. Если вы – нежная ранимая соевая снежинка, беременная или высокодуховная личность – не читайте !!!
!!! И ещё один момент. Я постараюсь свести к минимуму вообще все отсылки на книжный первоисточник и обсуждать непосредственно сериал. Но, возможно, два-три раза книгу всё же упомяну !!!
Краткий пересказ сюжета
Сюжет, увы, придётся пересказать, потому что для понимания степени пиздеца требуется контекст.
В сериале три главных сюжетных линии, а также несколько второстепенных, они перемешаны и постоянно чередуются, ведь поколению тик-тока это нравится, как говорил один из шоураннеров Дерьмака, а потому повествование будет рваным…
Ладно, хватит откладывать неизбежное, время начинать. Эх… Итак, эпизод один.
Начинается с того, что девочка спорит со стариком Посвистом - рассказчиком истории про ведьмака, и тот предлагает ей поведать оную своими словами. Таким образом создатели попытались оправдать смену Геральта, а заодно – дать фанатам чуточку фансервиса, ведь эта девочка - Нимуэ вэрх Вледир аэп Гвин, эпизодический персонаж цикла, жившая спустя сотню лет после похождений Геральта (впрочем, с Цири она встретиться смогла, да).
Сразу после этого нам демонстрируют знаковые сцены сериала с Хемсвортом курильщика заместо Кэвилла. Решив таким образом проблему новой рожи Геральта, киноделы переходят к основному сюжету.
Гера с Мильвой и гомоЛютиком (он же недосолист Расмус, он же Хуютик) шлындают по лесу, встречают гавенкаров с гробом, оттуда достают Кагыра, которого отпускают.
События перелетают на юг, где Цири прибивается к банде Хуис (в книге их звали крысами, но нет, эта толпа бесячих уёбков – это именно что Хуисы и я дальше буду звать их только так).
Они сбегают, к Цирилле подбивает яйца один из Хуис, но там есть горячая лесбонегритянка со стоковой негропричёской, показывающей её сильнонезависимость и прогрессивность, и девки уже через секунду милуются.
А тем временем Йеннифер прыгает телепортами туда-сюда в поисках Цири, а телепорты такие оп – и перестают работать.
А Гера – встречаются с Золтаном Хиваем и Персивалем Шуттенбахом, которые ведут небольшой караван с беженцами прочь от войны.
Они объединяются, идут вместе. Команда Д – начало. Почему Д? Ответьте сами.
А Йена прибивается к своим магическим друзьям, вокруг особняка которых беснуется толпа. Маги видят Йен и открывают ворота для неё. Ну да, логично, там же толпа, чёб нет?
Но Йен видит ВНЕЗАПНЫХ приспешников Вильгефорца, бежит назад глубокомысленно болтает с ними на тему хуйни, в это время армянскую магичку сажают на перо и забивают напомаженного пидорка с усиками. Но магичку Вильгефорца берут в плен, Йен начинает ебать той мозг, чтобы узнать ПРАВДУ, а у той чпок – и глазоньки вылетают.
И Йен такая: «буду собирать друзей, чтобы уебать этому ублюдку».
Действие переносится к императору Нильфгаарда. И Эмгыр такой: «чёт я долго был эффективным, хочу быть злым! Немедленно четвертовать вот этого вот чувака, который доставил мне послание от Геральта». И закатывает истерику. Привыкайте, истерить он будет ещё много.
Белое Пламя, Истерящее На Курганов Своих Врагов, ага. Станем звать его Эмгыр-истеричка.
А ещё он аки собака подозревака смотрин на лже-Цири, которую в конце прошлого сезона подогнал Вильгефорц.
А Гера и беженцы добираются до домика на отшибе, на этот домик нападают бандиты, Гера их валит, но вместо благодарности получает лишь ужас со стороны спасённой им девушки.
А ещё в этом же эпизоде тридцать килограмм боевой ярости, то есть Мильва глубокомысленно вещает, что «а хули нам, женщинам, благодарить вас, мужиков, за что?», намекая на тяжкую женскую долю. Запомните это, это важно.
А ещё тут показывают, что Кагыр (ушастая мошонка из предыдущих сезонов, получившая в третьем мощный заряд нарутотерапии) идёт за ними.
Всё. Эпизод два.
Гера с товарищами на кладбище, Лютик тревожит могилу, появляется призрак, Гера его забарывает и говорит что-то в духе «это не монстр, это – женщина, чьё сердце поглотило горе». Запомните и это, это важно.
Йен встречается с негроФилиппой, которая даёт ей пёрышко для переключения в режим совы, Йена собирает магичек дальше.
А Геральт встречается с негроРегисом, которого очень сильно изменил Нетфликс. Морфеус приглашает их принять красную и синюю таблетки… Тьфу, бухнуть.
А Хуисы в это время проворачивают охуительнейшую аферу. Средь бела дня, пока двое отвлекают охранника, остальные пробираются к местному мытарю и грабят его, всё идёт через жопу, потому что они ебланы, им приходится убегать, Цири выбрасывает всё бабло, чтобы задержать погоню, после этого идёт убогий срач, но оказывается, что решение нашей блондиночки правильное, ведь Хуисы становятся героями в глазах простого люда и те помогают им сбежать.
Йеннифер продолжает собирать магов на борьбу с Вильгефорцем. Приходит к негроФрингилье. Типа: «примкни к Вильгефорцу, но работай на меня». И та примыкает, становясь двойным агентом.
И кстати, если вы задаётесь вопросом: «что это за хуйня, какая ещё борьба?», ответ на него прост. Типа Вильгефорц – это местный Воландеморт (буду звать его Вилли-Волан), который организовал своих Пожиратей Смерти, они держат в иллюзии дружка Йен, который расшифровывает для них Мега Важную Сюжетную Книгу Хаоса, появившуюся в прошлом сезоне.
Именно благодаря книге порталы не работают.
А Цири тем временем официально принимают в Хуисы с погонялом Фалька.
А в это время Эмгыр истерит, заставляет лжеЦири драться на мечах, понимает, что это не его дочь и очень бесится, потому что хотел трахнуть именно дочь! А не вот эту вот убогую подделку. Алабама стайл!
А Гера просыпается после попойки, всё на месте, даже очко не развальцовано, и негроРегис такой: «А я с вами пойду».
Эпизод три.
Йеннифер продолжает собирать Сестринство Колец (если вы понимаете, о чём я), попадает в бордель, где смотрит угарную порнопародию на свою историю любви, там она находит рязанскую эльфийку, чьего мужа и брата вальнули в прошлом сезоне. Та ебётся как не в себя и идти воевать за Хогвартс не хочет, и Йен её скукоживает.
А негроФрингилья в тайном логове Вилли-Волана, там куча магов (я не знаю, откуда он их взял, но их там просто дохера), они стоят меж двух Монолитов
и призывают чёрную дрисню. Эта чёрная дрисня выпивает их силы, а негроФрингилья такая: «могу показать, кто будет хорошей батарейкой и не сдохнет сразу, сможет призвать много дрисни», что нравится Вилли-Волану.
Йен прилетает в какой-то замок, где уже собрались магички, раскукоживает на собрании эльфийку и такая: «им нужна Цири, она альфа и омега, начало и конец и вот это всё», раскукоженная эльфийка полностью соглашается с этим, и такая: «ладно, хер с вами, давайте ебать Вильгефорца».
А Цири с Негросучкой делают татухи, туда набегают какие-то мужланы, Цири их всех валит.
А Эмгыр продолжает истерить, на этот раз, взывает Вилли-Волана, говорит: «ля ты крыса, ты подогнал мне не мою дочь, то-то у меня на неё не стоит!», а тот такой: «да, я крыса, и чё ты мне сделаешь, куколд алабамский?». И император отпускает его. Ну, типа, а чё он реально ему сделает?
А негроФрингилья меж тем общается по волшебной жучиной блютус гарнитуре с Йен и рассказывает Страшный План Вилли-Волана.
Так… Чего-то не хватает. А, точно! Где Геральт?
А Гера с командой Д прибывает в лагерь беженцев, находят там Ярпена Зигрина, который присоединяется к отряду, и тут мелкая девчонка из числа беженцев, которых они вели с собой, находит семью, а старшую сестру её прямо сейчас собираются спалить, ибо ведьма.
И мелкую – за компанию.
Гера против и такой: «давай пиздиццо – это будет божьим судом», а местный инквизитор такой: «не, давай лучше кто возьмёт подкову рукой и останется без ожога», и негроРегис такой: «так, что ли?» и берёт подкову, а после вместе с Золтаном запихивает подкову уроду в штаны.
А тут набИгают нильфгаардцы, один из них валит эту мелкую девчонку, на которую всем насрать и которую никто не помнит, Геральт такой: «NOOOOOOO», получает по башке, падает в обморок.
А Эмгыр продолжает истерить. Вызывает главного шпиона и такой: «хочу трахать дочь, найдите мою дочь, не хочу жениться на левой девке!», а главный шпион убеждает его, что в Алабаму тот всегда успеет переехать и надо жениться на лжеЦири. Сам же в крысу хочет как-то использовать эту информацию (не ту, что император фанат раздела stepdaughter на оранжевом ютубе, а ту, что Цири не настоящая) и устраивает заговор.
Кстати, небольшое уточнение на всякий случай (а то табличку «сарказм» я не вешал). Про то, что Цири – это дочка Эмгыра никто, естественно, не знает, я тупо шучу!
Главный шпион догадывается, что Фалька – это Цири.
И вот…. Барабанная дробь… На сцену выходит главная звезда сериала!
Лео Бонарт, прошу любить и жаловать.
В каких-то жопенях он ждёт ведьмака из школы кот, которого вызвал попиздиться. Ведьмак приходит и огребает. Жестоко, кроваво, зрелищно! Выглядит эта сцена так, словно бы её воткнули из другого сериала, настолько всё круто исполнено.
Лео получает заказ – убить Хуис. Он спрашивает: «а Фальку живой?», главный шпион такой: «ненене, и её в расход».
А у Цири опять лесбосцена с целовашками. И снова вопрос: почему только целовашки? Где горячие межрасовые ножницы? Вот серьёзно, какого хрена?
Ладно, эпизод четыре.
Гера с гомобардом в плену у цинтирйцев, которые надавали по жопе тому отряду нильфов. Геру цинтрийцы не любят и их главный очень хочет укоротить того на башку.
Но тут появляется белобрысый педик. Или трап. Или что-то ещё с непонятной гендерной ориентацией и говорит: «мой пидарас-король жаждет бардовского мясца на кукане, ведьмак тоже пригодится».
И Геру с Хуютиком забирают к Радовиду.
Да, он уже появлялся в сериале где-то в начале, там ещё Дийкстра с нергроФилиппой думали, как из этого пидора сделать что-то полезное и вот, у главного шпиона Редании появилась мысль.
А Йена насобирала всех ведьм, каких смогла. Даже старую магичку из Хогвартса притащила, и та прилетела на метле. А ещё – позвали ведьмаков вместе с Весемиром.
А ещё – стали учить магичек фехтованию, и Йеннифер на мечах на тренировке заборола рязанскую эльфийку. Не, ну а чо, наша мумбайская чародейка – самая сильная и независимая, всё норм.
А Лео Бонарт, ВНЕЗАПНО, нашёл тот тату салон, в котором Цири порезала парней. Ну вот, вот оно! Держались, сколько могли! Мне только начало казаться, что связь пространства и времени худо-бедно починили, как столбы фаст-тревела вновь заработали и события снова превратились в метания пьяных бомжей вокруг колхоза Большие Ебеня.
Поясню претензию. Цири с Хуисы тусовалась в одном месте. Лео Бонарт тусовался в другом месте, причём явно неблизко, потому что он не смог сразу выйти на Хуис, а начал подбираться к их следам. Следовательно, поход из точки А в точку Б у него должен был занять явно сильно больше пяти минут (и это мы ещё не задаём вопрос: «а как главшпион вообще нашёл его посреди ничто, и сколько он добирался до Лео?»). И что, трупы всё это время лежали на одном и том же месте? А даже если их перенесли в другое место (о чём может косвенно свидетельствовать рыдающая жена одного из покойных), то почему нет следов гниения, почему тела не раздели, почему не похоронили? Вы ёбнутые?
Ладно, хер с ним. Лео прекрасен, он восстанавливает картину боя по ранам и движется дальше.
А пока Хуютик милуется с королём, в соседнем же шатре Дийкстра БДСМ-ит Геру. Шоб тот орал погромче. Это нужно, чтобы Лютик поругался с Радовидом, который всё это время думал лишь о гомоебле, и тот, лишившись любви, взялся бы за ум.
А в это время Цири и Негросучка идут в пещеру. Интересная аллегория на отношения лесбиянок, да.
В пещере монстр, который хороший, но захвачен паразитом. Цири дерётся с паразитом, Геральта пытают, сцены сменяют одна другую, протекая параллельно и когда Гера наконец вопит, Цири забарывает монстра.
Лютик ругается с Радовидом и его запирают с Герой.
Радовид дико серчает и решает начать командовать, весь такой: «ух какой я лютый, ух какой я грозный, Дийкстра, я понял твой план, одобряю его, но иди нахуй!», и тот идёт.
А ночью Геру с Лютиком спасает Морфеус.
А на лагерь нападают нильфы, которые, похоже, умеют телепортироваться из леса.
Герои убегают.
Пятый эпизод.
Юху-у-у-у! Пляжная серия аниме!
Нет, я серьёзно. Всю серию герои рассказывают свои истории. Золтан Хивай рассказал, что свои обвинили его в предательстве, а он, аки Магнус, нипридавал.
Морфеус рассказывает о том, как влюбился в девушку и перестал пить кровь, её похитили, он убил весь свой клан, а его убил, видимо, Ван Хеллсинг, но не до конца, и он возродился.
Потом Мильва рассказывает, что отчим у неё сидел на том же разделе Порнхаба, что и Эмгыр, за это она его убила, потом убежала, научилась стрелять, помогала эльфам, участвовала в эльфийском гэнг бэнге и все дела.
А после идёт самая уёбищная история из имеющихся. Флешбек Хуютика, в котором он с Герой поют и танцуют. История хуйня, песни хуйня, всё хуйня, авторы ебланы, пошли нахуй.
Потом появляется Кагыр (да, он в этой серии вошёл в отряд, деталей не будет, мне пох, кому надо – читайте книгу), рассказывает, что он, когда был маленьким, носил еду Ежу, а потом уже император его заметил и возвысил, и Гера понимает Ёж и Эмгыр – это одно лицо.
А главный шпион меж тем общается с лжеЦири, а Вилли-Волан готовится нападать на замок ведьм.
Эпизод шесть.
Великий император… Какая же это срань… Почти вся серия посвящена осаде замка ведьм. И это такая хуйня, что цензурных слов просто нет.
Сперва Вилли-Волан херачит по замку дистанционно, магички-ученицы держат щит, из-за чего часть миньонов Вилли-Волана дохнут (типа хаос и чёрная дрисня выпивают силы и жизнь магов), потом те телепортируются в замок, начинают хуярить друг-друга, все в крови, чёрной дрисне, с перекошенными харями, Йен побеждает Вилли-Волана, негроФилиппа говорит: «вали его», Йен такая: «нет, я выебу ему мозги, мы узнали его план, иди и жди сигнала», та уходит, а Вилли-Волан такой: «ты не выебешь мне мозги, это я выебу тебе мозги» и вырубает Йен, и тоже уходит, его перехватывает Весемир и такой: «ну, мне осталось два дня до пенсии, что может пойти не так?», и наш Воланчик пробивает его своим здоровенным сверлом на двенадцать, да и похуй, после этого всех магичек телепортируют в одно место замка и пытаются сжечь, а негроФилиппа в это время в местной пожарной вышке вручную крутит здоровенный ворот, чтобы поднять воду в колодце, магией она это сделать не может, иначе драмы не получится, и вот в последний момент вода поднялась достаточно, Йен магией хватает её и заливает миньонов Вилли, их всех валят, а тот убегает…
Ах да, в его логове освобождается негроФрингилья, которая освобождает и приятеля Йеннифер, расшифровавшего Вилли Мега Важную Сюжетную Книгу Хаоса, и они вдвоём наводят грязь, а приятель Йен ломает обелиски, из которых призывали чёрную дрисню и героически подыхает, но всем похуй. Зато порталы теперь работают и негроФрингилья ТП-шится в замок, и там ведьмы такие: «мы спалим эту Мега Важную Сюжетную Книгу Хаоса, чтобы больше никто никогда не обладал такой мощью», а я пытаюсь проверить, точно ли этот сериал называется «Ведьмак», потому что эта Мега Важная Сюжетная Книга Хаоса до третьего сезона вообще нигде не фигурировала.
Короче, похую. Книгу сжигают, миньоны Вилли-Волана подохли, типа победа.
А Хуисы тем временем спиздили пацана ради выкупа, столкнулись с другой бандой и Цири почти всю её порезала.
А Лео Бонарт набредает на недорезанных членов этой банды и в очередном великолепном эпизоде узнаёт всё, что ему надо.
А Йен тп-шится к Эмгыру-истеричке, чтобы найти Цири.
Эпизод семь.
Это не Цири и Йен уходит.
А Гера и команда Д забрались в болота, где поселился какой-то странный монстр, который начинает похищать их по одному.
Эх, вот бы в команде был специалист по чудовищам, который знает, какие монстры бывают и на что они способны. Как бы это здорово помогло отряду, неправда ли? Да не, хуйня какая-то.
Короче, их всех поймали, Гера болтает с монстрами — это какая-то нежить, которая хочет ебстись с Геральтом и её мелкая ёбнутая дочка-нежить. Он забарывает монстров, выясняется, что это – две жертвы, бежавшие от войны на болота, которые тут погибли и переродились русалками.
Очередные несчастные женщины, пострадавшие от мужчин.
А Цири узнала, что Хуисы работают на нильфов и передали пацана их эмиссару, и уходит из банды – гонится за этим эмиссаром.
А в это время команда Д выходит из болот и тут гном (который Шуттенбах) и краснолюд (который Ярпен Зигрин) уходят из команды. Потому что идите нахуй.
А тут к Геральту тп-шится Йеннифер.
Как она узнаёт, где его надо искать?
Просто приходит и всё тут, и завалите. Они трахаются, утром Йен объясняет, что в столице Нильфгаарда Цири нет и советует идти к друидам, которые могут помочь. А сама уходит.
А Эмгыр-истеричка истерит, потому что ХОЧЕТ ЖЕНИТЬСЯ НА ДОЧЕРИ! А советник такой: Цири предназначена Геральту, и чтобы заполучить её, Геру надо обнулить». И тот такой: «отличная идея, валим Геру».
А Цири освобождает мальчика и отпускает его посреди безлюдного лесного тракта, а сама скачет к Хуисам, потому что посланник нильфов рассказывает, что по их души уже пришёл Лео.
А, и где-то в этом эпизоде выясняется, что Мильва – залётная, и та уходит к ближайшему столбу фаст-тревела, чтобы телепортнутся из жопеней в какой-нибудь нормальный город, где есть женская консультация.
Ну… Последний рывок, хуйня почти закончилась.
Восьмой эпизод.
Гера и команда Д добираются до Яруги, которую тут играет речка-говнотечка шириной в десять метров и через эту непреодолимую преграду им просто так не перебраться.
Находят паром.
И тут с нильфовского берега прибегают рыцари под предводительством королевы Мэв и требуют вернуть паром, потом с берега северян появляются нильфы-моджахеды.
Все преследуют их, стреляют, дерутся друг с другом, а команда Д плывёт на маленьком плоту.
Нильфы-моджахеды посреди утёса ставят пушку или что-то ещё, их валит ВНЕЗАПНО появившаяся Мильва.
А Сестринство Колец собирается и магички решают, что рулить должны сильнонезависимые бабы, thepower of many, ножницы и вот это вот всё. Они организуют ложу чародеек.
А команда Д добирается до моста, который держат северяне, их атакует первая волна нильфов, Гера с Кагыром и Золтаном выстраивают оборону, у Мильвы выкидыш и она не дерётся, Морфеус помогает ей.
После первой волны начинается вторая – лес внезапно спавнит орду всадников, которых Золтан забарывает тактической связкой брёвен. Потом настаёт черёд третьей волны во главе с мини-боссом троллем, которого забарывает уже Гера.
А Йен телепортируется по следам Вилли-Волана и оказывается в океане рядом с водоворотом.
А Вилли-Волан на вопрос «злым или эффективным» отвечает: «конечно же злым, прям как Эмгыр-истеричка» и валит трёх последних миньонов за то, что те выжили.
Нам снова показывают Нимуэ, уже подросшую, собирающуюся отправиться в магическую школу, и старый рассказчик отдаёт ей книгу. Короче, ждём её встречу с Цири.
А Гера становится рыцарем. Теперь он Геральт Ривийский. И он такой: «зараза».
И вот, наконец-то настал тот момент, которого я ждал восемь долгих, унылых, всратых, скучных, ёбнутых, пизданутых, мразотных, гнилых, дегенеративных, ущербных, никаких, недоделанных, блядских, хуёвых, отвратительных эпизодов.
Повесточка вырезается из сериала. Буквально.
Банда Хуис припёрлась валить Лео Бонарта и тот безжалостно валит их одного за другим, а после – прописывает сытнейших пиздюлей подоспевшей к концу махача Цирилле.
Да, боевая сцена не идеальна, к ней есть пара вопросов, но как же она хороша! Её хочется смотреть, ей хочется обмазываться, ей хочется восхищаться!
Посмотрите сами, это прекрасно!
А Эмгыр-истеричка отправляет по следам Геры монстра.
Конец сезона.
Мир
Мир в четвёртом сезоне – всё такое же рассыпавшееся говно вокруг колхоза Большие Ебеня.
Не, авторы иногда вспоминают, что Геральт прётся на юг, но когда им надо – расстояния резко исчезают и герои за три секунды перемещаются на многие километры.
Замечу, что тут всё такое. И если телепорты Йеннифер ещё могут объяснить часть косяков, то остальные подобной роскоши лишены. Впрочем, с порталами ведьм тоже не всё в порядке, они ж то работают, то не работают, а потом Йен как-то телепортируется к Геральту, а как она это делает, а как она так же легко телепортируется к Эмгыру?
Короче, мир – говно, и точка. Движемся дальше.
Актеры
Что сказать по актёрам?
Ну, про старичков – особо нечего, они тут уже три сезона оттарабанили и отработали четвёртый, выдержат и пятый.
Поэтому скажем про трёх новичков.
Итак…. Тор Курильщика, он же Тор по Скидке, он же Лиам Хэмсворт.
Он никакой. Стандартный накачанный красавчик, который ходит туда-сюда с каменной рожей, говорит «м-м-м-м» и «зараза» и режет людей. Ни Кавилл ни разу, но и плохим я его не назову.
Второй – это Лоуренс Фишборн. Вампир Регис в исполнении Морфеуса...
Ну что сказать – Нетфликс меняет людей, прям сильно меняет. Это – стопроцентный мискаст, этого актёра тут вообще быть не должно, но, если честно, он хорош.
Третий – это великолепный Шарлто Копли, игравший Бонарта. Тут хорошо всё. Попадание стопроцентное! Блестяще!
Актёр оказался настолько хорош, что просто слов нет, вот было бы всё таким, я бы лишь аплодировал стоя.
Достоинства
Как ни странно, но у этого смердящего куска говна есть два больших достоинства.
Первое – это Морфеус. Как ни крути, но Лоуренс Фишборн – это реально отличный актёр, умеющий в игру, харизматичный и крутой.
Да, он – это стопроцентный мискаст, но мне уже было плевать. Увидеть в этом блядском цирке хоть что-то годное – уже невероятно круто.
Второе – это, конечно же, Лео Бонарт в исполнении великолепного Шарлто Копли. Офигительный садист, мастерски разбирающийся с Хуисами, это настоящее украшение сериала.
Беспринципный, ублюдочный, невероятно жестокий, упивающийся собственным превосходством и наслаждающийся резнёй Лео – настоящее украшение этого убогого сериала. Каждая сцена с его участием – услада для души. Каждую нужно смотреть. Особенно – последнюю, в которой осуществляется художественная нарезка банды Хуис.
Ну ладно, давайте ещё добавим боевые сцены как плюс под вопросом.
Недостатки
С чего бы начать? Тут столько всего хорошего, вкусного и интересного…
А знаете, пожалуй, пускай первым пунктом пойдёт Геральтозаменитель, он же Тор по Скидке, он же младший брат Тора, он же пресный рис.
Почему пресный рис? Да потому что актёр никакой. И да, часть претензий связана отнюдь не с его игрой (тем более что в кадре он смотрится нормально), а с тем, что блин, замена главного героя в середине повествования – это пиздец. Но ещё хуже, когда главный герой перестаёт быть таковым! А в этом сезоне оно и случилось.
Да, безусловно, и в книге путешествие Геральта разворачивалось на фоне войны, сюжет перескакивал на Цири, этот макгаффин всего цикла, становящийся всё более важным том от тома, на Ложу Чародеек, жаждавших из-за кулис управлять не только Севером, но и Югом, на интриги внутри нильфгаардского двора. Более того, в последних романах (и это было сделано абсолютно сознательно) история скакала на десятки и даже сотни лет вперёд, закончившись Авалоном для двоих и встречей с Галахадом для третьей.
Но никогда Геральта не задвигали на второй, а то и третий план, как это было сделано в сериале. Сделано для того, чтобы, например, добавить уёбищную ветку колдунских войн, после просмотра которой так и хочется озвучить известнейший мем: «прочти другую книгу!».
И да, мы переходим ко второй проблеме – тупорылому сюжету, переполненному филерами.
Буквально вся линия ведьм – это
Сраный филер со сраной Мега Важной Сюжетной Книгой Хаоса, который призван лишь растянуть повествование, добавить хронометража уёбищному сериалу.
Ведь показать боевые действия, раскрыть серьёзные интриги, продемонстрировать нам войну как кошмарный, но интереснейший фон повествования, создатели не способны органически.
А потому сюда добавляется и замечательная пятая серия. Не, ну в методичке от Нетфликс же говорится, что персонажей нужно раскрывать, чтобы зритель проникся к ним любовью, да? НУ вот, а чёб не раскрыть их всех в одном эпизоде? Дёшево и сердито. И лишняя серия, опять же. А то если вырезать всю эту хуету, то ведь два сезона можно будет уместить в один, а это ата-та, уплОчено же за пять, значит, должно быть пять.
Кстати про уплОчено. А почему сериал с таким бюджетом выглядит так убого и дешмански? Любимые локации тут – это лес, либо уёбищные сараи с вкраплениями пары убогих городских кварталов из папье-маше, которые пихают куда можно, и куда нельзя. Из более-менее нормального – дворец Эмгыра-истерички, да внутреннее убранство замка Сестринства Колец (если это не одна и та же локация, кстати говоря).
Причём если верить новостям, то четвёртый сезон обошёлся больше чем в двести миллионов долларов… А где оно? Ау?
Нет, я уже почти убеждён в том, что на этой франшизе тупо пилятся бабки, причём сотнями миллионов, иных объяснений просто не может быть!
Следующий момент – банда Хуис в полном составе. Я не знаю, что хотели изобразить шоураннеры, но Хуисы не вызывают ничего, кроме отвращения, причём по причинам, сильно отличающимся от тех, что имели место быть в книге.
Там Крысы были бандой малолетних беспредельщиков, чрезвычайно жестоких и отмороженных, но местами даже трагичных. Ты сразу понимал, что будущего у них нет – все подобные ОПГ заканчивают одинаково – но мог пожалеть этих несчастных поломанных детей Часа Презрения, чьи жизни уже подошли к концу (пускай они сами и не понимают этого).
При этом нужно понимать, что книжные Крысы не были положительными персонажами. Вообще. Те же отношения Цири с Мистле носили откровенный привкус абьюзивных и строились на мощнейшем ПТСР.
Но мы же не можем сделать сильнонезависимую негритянку – отрицательным персонажем в сериале от Нетфликс? А потому – из Хуис будут лепить героев, а вести они себя будут так, как по мнению молодёжи должны вести себя лихие, Йуные и Йаркие Личности. Ну, то есть как уёбищные гондоны, которых хочется закопать где-нибудь в лесочке.
При этом они будут действовать максимально тупо и непродуманно, ну, потому что планы и дисциплина – это что-то на бумерском, а Йуные и Йаркие – они про другое.
И мне кажется, что смерть банды Хуис должна была вызвать сопереживание, да только всё вышло наоборот. В том же ютубе комментаторы под сценой боя сплошь восхваляют Лео.
Интересно, почему бы это, да?
Следующий пункт – тупорылая повесточка.
Я не просто так просил запоминать моменты с рассказами про тяжёлую женскую долю, power of many, forceis female и прочую галиматью, призванную показать, как же нелегко живётся женщинам на свете. И потому отчим Мильвы стала алабамцем, и потому монстры, убивающие людей, у нас теперь несчастные страдающие сердца, и потому вампир перестаёт пить кровь, потому что его перевоспитала тян, и потому Сестринство Колец будет бороться с мисгендерингом, мэнспредингоми другими страшными явлениями…
Нужно ли это сериалу? Ответ очевиден. Этому – да.
Впрочем, если б только тяжкая женская доля. Как видим, количество негров, индусов и прочих арабов на квадратный метр превышает все разумные пределы, а белые мужики как всегда – сплошь и рядом злодеи. Причём это заметно и на значимых ролях (тот же Лео, тот же главный шпион Эмгыра-истерички, тот же главный помощник Вилли-Волана, с гнусной ухмылкой убивающий магичек, патамушта он мизогинист), и на третьестепенных (два еблана, пытавшихся спиздить лошадь у Мильвы, шизанутый инквизитор, жаждущий жечь женщин, эмиссар нильфов, прихвативший похищенного мальчишку и т.п.).
Нельзя не упомянуть и наши любимые столбы фаст-тревела и беготню вокруг колхоза Большие Ебеня, но про это я уже сказал пару раз.
Диалоги – это отдельный хтонический пиздец.
Я убеждён (и некоторые люди, умеющие в написание сцен подтверждают), что их делала нейросеть. Ну, чисто дали ГПТ-хе задание наклепать диалогов с обязательным добавлением фраз из книги, та и сварганила.
В результате персонажи через раз несут какую-то хуйню с претензией на многозначительность и глубину (нейроночка очень любит такое), которая спустя пару секунд сдабривается цитатой из книги, вставленной не к месту, а в особо важных местах дополняется сценаристскими рассуждениями о нелёгкой женской судьбе.
Ну вот не верю я в то, что ЭТО сотворили люди. Даже макаки с пишущими машинками не должны выдавать нечто настолько уёбищное.
В целом, основную часть претензий озвучил. Их легко можно свести к одной главной: «говно, переделывай, сцены с Лео – оставь».
Просто вот серьёзно, тут надо перелопачивать вообще весь сезон целиком, потому что к «Ведьмаку» он имеет крайне отдалённое отношение.
Будь это трэшовое power fantasy с закосом на восьмидесятые, назови авторы героев иначе… всё равно получилось бы говно, конечно, но хотя бы можно было поржать, а так – имеем, что имеем.
Заключение
Это пиздец… Беспросветный и кошмарный. Я не ждал от четвёртого сезона ничего, но не думал, что они умудрятся сделать его ЕЩЁ хуже, чем третий. Ну, потому что, казалось, это физически невозможно.
Но снизу постучали.
Стабильность – залог мастерства с обратным знаком.
В принципе, это всё, что я могу сказать в конце обзора. Сериал – ещё большее говно, чем раньше. Смотреть можно только если вы ебанат с ОКР вроде меня. Нормальным же людям обходить ЭТО по километровой дуге.
Исключение – сцены с Шарлто Копли, обязательно найдите их и посмотрите каждую, это реально того стоит. Всё остальное – в помойку.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о скачках во времени, бобре-курве, некроморфах и Боре – фее любви. Оставайтесь на линии, будет интересно.
Апокалипсис – это лучшая часть книги. Нет, я серьёзно.
Жёсткий и жестокий, мрачный и величественный, он ставит точку в истории, даруя читателю катарсис, сводя воедино все идеи, темы и смыслы, что автор заложил в книгу. И как все дороги ведут в Рим, так и все линии сходятся к нему. И в конце читателя ждёт осознание неотвратимости грядущего. Того, что обязательно наступит после финала книги.
Что же собой представляет «Ни вчера, ни завтра»? В основе повествования лежит мрачная история Четвёртой и последней Империи, в которой под началом Великой Германии оказалась Объединённая Европа в недалёком уже две тысячи тридцать девятом году от Рождества Христова.
Уже на первых страницах автор обещает шпионский триллер, ведь: «В шесть ноль-ноль Француз не приходит. Не появляется он и в шесть десять. Как и в шесть пятнадцать. На часах шесть сорок. […] Значит, пора для запасного плана. Как договаривались.»
Но почти сразу дополняет его классической любовной линией. Тут не только: «[здесь по смыслу есть «я» – С.Х.] …осторожно целую её в щеку, и она отвечает взаимностью. Я обнимаю её, она прижимается и ещё раз говорит, что очень скучала. Очень-очень», но и: «…Лина переставляет кружку на стол и говорит, что справится сама. Она открывает шкаф с посудой, берёт две суповые тарелки и перекладывает в них лапшу с рыбой. Вытаскивает из пакета пузырьки с соусом и заправляет. Каждому из каждого», и даже: «Я шепчу, что всё будет хорошо. А Лина рыдает взахлёб и прижимается ещё сильнее. Она зарывается лицом в свитер и тихо-тихо воет, а я целую её в лоб, в щёку, в ухо, в шею».
Не остановившись на любовной лирике, автор бросает в общий котёл щепотку киберпанка, в котором «Весь путь назад Лина поглядывает на полицейского и женщину-кинолога, что идут напротив. Они при карабинах и с механической собакой на проводе. Но не детекторной, а боевой: в бронеплитах, с прошипованными копытами и пустым пулемётным гнездом на капотном хребте перед плавником радиатора», а корпорации владеют целыми городами.
И словно бы смеясь над шаблонами (как будто предыдущего было мало), помещает в текст философские размышления на тему бога и разума, того, что делает человека человеком, а машину – самой человечной из людей. Но не чурается автор и полемики с адептами постмодерна, «…ведь постмодернизм всего лишь тушевал неудачу европейской мысли, что почти объединилась под знамёнами третьей империей. Он сластил привкус гнили от лекарства, что отбивала собственность у призрака общего. Он готовил побег в ничто, где не будет конца частного. Он маскировал фашизм».
Плохо ли то, что автор смешивает жанры? Не думаю. Красному графу ведь никто не запрещал рассказывать трогательную и нежную историю любви одиноких сердец, кружащихся в вихре Гражданской Войны – постапока, говоря современным языком. Так почему же антиутопия не имеет право на нечто подобное?
Отношения влюблённых, пускай и укладывающиеся в заезженный троп «воссоединение после долгой разлуки», он же «судьба решила за них», на самом деле отлично работают на развитие и раскрытие истории, и заставляет задуматься – кто же на самом деле главное действующее лицо книги? Генрих Рихтер – герой войны и богач, от лица которого ведётся повествование, или же рыжая лиса Лина, рождённая в простой семье и вынужденная выживать в лицемерно-религиозной христианской общине, в которой давным-давно уже молятся не Ему, а Злату?
А потом внимательный читатель получает ответ – да, главный герой книги — это отнюдь не ветеран-мясник, истово ненавидящий Империю, сделавшую его героем войны на уничтожение, и готовый на всё, лишь бы увидеть её гибель. Истинный протагонист романа - обычная девушка, мечтавшая стать врачом.
Почти обычная, ведь её сны имеют обыкновение сбываться. Ведь Лина, сама того не осознавая, видит будущее, которое пока что не понимает. И в этом образе лично мне видится важный символизм, ведь быть Кассандрой в стране без завтра – это приговор, но одновременно с тем и намёк на то, что ничего ещё не кончилось, что шансы есть, что это самое «завтра» где-нибудь да настанет.
Но чтобы понять это, не следует пропускать подобные мелочи! И потому – да – читателю придётся быть внимательным - книга не прощает наплевательского к себе отношения и наказывает за чтение по диагонали. Стоило мне на секунду отвлечься в диалоге, иносказательно повествующем о крахе СССР, как фраза об общих потерях (включая демографические и эмиграционные) c тысяча девятьсот девяносто первого года («Восемьдесят три миллиона с их стороны») трансформировалась в мысль о жертвах войны начала тридцатых годов двадцать первого века.
Книгу эту следует читать внимательно, запоминая имена, события и даты, ведь автор не вываливает на читателя экспозицию в первой же главе, а подобно художнику мазок за мазком наносил на полотно страниц краску слов, медленно, спокойно, без спешки, столь модной сегодня, творя картину страшную в своей поразительной безнадёжности, и предоставляя читателю возможность по крупицам частного собирать общее.
И потому для текста важно, что бюргер «…салютует водителю по-германски», а «…бродяга – враг Германии», и потому европейской литературе нужно показать, «…что такое немецкая кровь и германская почва», а выпускник «…должен выйти из школы законченным немцем! Ибо его предназначение – нести свет в загибающийся от левоты мир».
В мире книги, мире недалёкого будущего, свершилась тысячелетняя мечта десятков и десятков истинных европейцев, почти исполненная сперва Артиллеристом, а после - Художником. Объединённая Европа, раскинувшаяся от мыса Даннет-Хед и до Межи, этой великой засечной черты имени Керзона, наконец-то едина и счастлива, ведь благородные победители наконец-то избавились от химеры левизны в каждой из стран, а из французского Пантеона «…вынули всех левых, всех гуманистов, всех активистов, всех бойцов и всех героев сопротивлений и революций. Эбуэ – вон, Шёльшеров – вон, Карно – вон, Золя – вон, Жореса – вон, д’Оверня – вон, Грегуара – вон, Бодена – вон, Аруэ – вон. Всех вон».
И с первых же страниц книги в лицо читателю демонстративно пихают омерзительное мурло истинного фашизма, того, что меряет не только черепа, но и толщину кошелька. Потому как в чудесной Европе из «Ни вчера, ни завтра» правит бал социал-дарвинизм, достигший своего пика и отказывающий слабому в праве на существование. Здесь каждый вдох и выдох, каждый заработанный пфенниг и каждая потреблённая калория сосчитаны и приносят выгоду, а описанная великим Золя война толстых и тощих дошла до своего логического финала.
Толстяки победили и с истинно германской рачительностью позволяют нищим старикам, счастливо улыбаясь, умирать на хрустящих пластиковых простынях от смертельной инъекции, предварительно оплатив собственную гибель, конечно же. Ведь даже смерть – это услуга, на которую выставлен прайс. А новые валькирии поведут их в Валгаллу, не забыв предварительно списать стоимость перехода через Радужный Мост.
И то, что хорошо для Рейнметалл или Байер – хорошо для каждого европейца, а любой, кто осмелится даже подумать иначе, очень скоро окажется в месте, которое охраняют люди, чьи любимые слова по меткому замечанию Ремарка: «я выполнял приказ» и «я ничего не знал». Там, где живой щепой топят печи крематориев.
А всё потому, что владыки Объединённой Европы решили не просто переписать историю, нет. Они возжелали остановить маятник истории и обрушить на подконтрольные земли вечное «сегодня». Именно потому «Ни вчера, ни завтра» написан в настоящем времени, что играет на общую тему романа – гибели прошлого и будущего, которые будут принесены в жертву ради «здесь и сейчас», что продлится до самой тепловой смерти. Всем же недостаточно понятливым объяснят, что так было всегда, и так было правильно.
И потому красной строкой через всю книгу идёт мысль о сокрушительном и разрушительном влиянии пропаганды на мозги граждан, почти столь же важная, как и тема вечного сегодня. Той самой пропаганде, что во времена Художника за десять лет превратила в зверей народ Шиллера и Гёте. И потому Мартин Урхарт – главный пропагандист Партии – это такое же действующее лицо, как и Анна с Максом и Стасом, пускай он ни разу и не разговаривает ни с кем из героев, а лишь вещает с телевизионных экранов, по радио или со страниц книг. И потому едва ли не в каждой сцене где-нибудь обязательно проскочит пропагандистский материал, убеждающий, запугивающий, мотивирующий, и – обязательно – рассказывающий, кто же главный враг европейца. И потому европеец вновь освобождён от химеры, именуемой совестью.
Впрочем, замечу, что автор не слишком много придумывал. Да, пока что нет региональных версий классических кинолент, переснятых с другими актёрами и сюжетами, пока ещё нельзя рассказать о том, что «совгады умаслили германскую армию на совместные учения под Сталинградом, как сбросили на него три ядерные бомбы и как обвинили в этом нас», нельзя и приписать Стейнбеку повесть о «Красном Волке», в котором автор станет сокрушаться: «проехавший весь союз, посмотревший во всякие глаза, обомлевший от азиатских зверств, могу точно сказать лишь то, что прав был мой дорогой друг, сказавший однажды, что будь Россия в руках людей – она была бы Европейской Калифорнией». Но будем честны, до этого и безо всякой Партии осталось недолго. К тридцать девятому, авось, управятся, в чём им помогут многочисленные доброжелатели что правого, что центристского, что левого толка, успевшие вовремя эмигрировать в Благословенные Дали и отрабатывающие свои три десятка монет.
Кстати, полагаю, что за эту книгу левые, особенно из той их части, что именуется «истинными» или «настоящими», вполне могут подвергнуть автора обструкции и пожелать тому публичного сожжения на костре из собственных книг, потому как он безо всякой жалости и снисхождения, демонстрирует их ущербность и убогость, неспособность ни на что за пределами скулежа в стремительно угасающей сети Сети, всё больше и больше заполненной брейнротом.
Увы, но наши левые давно уже превратились в субкультурку для своих, в которой прав тот, кто лучше знает Священное Писание и больше раз сумеет в одном предложении употребить фразы вроде «эксплуатация», «диалектика» и «пролетариат». И качество написанного при этом не будет иметь ровным счётом никакого значения, потому что кто смотрит на него в наши дни, верно? Главное же – быть в правильной тусовочке.
Это, кстати, касается не только левацкой маргинальной субкультурки, но и литературной тусовочки, для которой «Ни вчера, ни завтра», боюсь, тоже окажется чужой, причём не потому, что книга написана плохо. Я, говоря честно, давно не встречал в современной отечественной прозе столь умелой работы со Словом, не крутящейся, как это модно в голландско-штурвальной среде нашей «большой литературы», вокруг нормы, афедронов, летних пионерских галстуков в пищеблоках и, конечно же, широко открытых глазах кулаков-нацменов.
Как-то так получилось, что современные писатели – люди, которые, по идее, должны любить Слово, всё чаще уродуют и поганят его, но у нас здесь другой случай. Книга написана с огромной любовью к классической русской литературе, её устоям, нормам и правилам, хотя временами и кажется, что автор ненавидит читателя, кажется, будто бы он объявил войну всем любителям простеньких массовых книжек, стараясь добавить в текст столько сложных, редких и необычных слов, что просто диву даёшься. Все эти «бесцентонный», «самопаянный», «сапапьерка», «штифтомозаика», «нейрогеографический», «прометизм» и многие, многие другие не упрощают работа. А уж про шестую часть романа с её «машинотипичностью предпринятого отбора», «приматированием неполноценности сверхсоциализации», «затрицикливанием для самоочужения» и другими столь же замечательными конструкциями может показаться откровенным издевательством. Но лично я после прочтения книги придерживаюсь иной точки зрения и думаю, что автор не считает читателя идиотом и не стесняется общаться с ним сложно, не боится играть словом и со словом. Что хочет поделиться своей любовью к Слову с читателем и показать тому – не обязательно жрать серенькое, ровненькое, гладенькое с кормовой лопаты. Что «прол» и «оранус» – это отнюдь не синонимы и что любому человеку надлежит стремиться к качественному и сложному.
Правда, это всё сыграло с книгой злую шутку, сделав «Ни вчера, ни завтра» излишне флегматичной и медленной, что, конечно же, будет воспринято в штыки многими читателями, причём заслуженно.
Потому что, будем честны, не каждый захочет погружаться в созерцательную, временами даже медитативную работу, каждый абзац которой следует пропускать через себя, наступив на горло СДВГ.
Да, не каждый найдёт на это достаточно времени, крутясь, как белка в колесе и читая лишь в автобусе или метро. Но если он этого не сделает, то сам не заметив, окажется в мире, где «…в двадцать восьмом году издательства дошли не только до стратификации аудитории по маршрутам, но и до специальных книг для метро, электричек и трамваев, где главы точно были подогнаны под остановки».
Да, не каждый пожелает напрячь извилины и подумать, ибо во мраке будущего таится кошмар, который с ненулевой вероятностью в состоянии постучать к нему в дверь лет этак через пять-десять.
Да, не каждый простит автору превращение шпионского триллера через любовный роман в какую-то оруэлловско-хаксливскую антиутопию, а после – в философское размышление, где воедино смешались рассуждения о постмодерне, материализме и трансгуманизме, потому что читатель не любит метаний и хочет, чтобы автор, заявив начале повествования одну тему и один жанр, не соскакивал с них. А больше даже, чем постоянства, он хочет пресловутой гладкости, серости и ровности. Комфорта и понятности. Впрыска очередной порции дофамина, делающего унылое существование не столь тяжким. Читатель жаждет текстоморфина! Его и только его! И ради новой дозы он пойдёт на всё.
Увы, но автор, явно считая читателя равным себе, не подумал о том, что тот имеет полное право набрать полный рот той самой нормы, которую я упоминал выше, и вернуться в уютное болотце простенькой, комфортненькой, приятненькой литературки, почёсывающей у него за ушком, бросив смелое, необычное, сложное и неординарное произведение.
И да, читатель, пройдя мимо «Ни вчера, ни завтра» будет неправ и совершит ошибку, потому что эта книга – в чём-то спорная, в чём-то дискуссионная, в чём-то пугающая, а в чём-то даже наивная (ну не верю я в победу новых левых и воскрешение «Союза», пусть и в куда более жестоком воплощении, и всё тут), – честна с читателем и не пытается льстить ему, ластиться и, склонившись в халдейском угодливом поклоне вопрошать: «чего изволите-с?» А это, определённо, заслуживает уважения.
В завершении мне бы хотелось повторить слова Толстого об Андрееве: «он пугает, а мне не страшно», но не выходит, потому как у автора получилось меня напугать, причём – качественно. Потому что я вижу, как прямо сейчас разрозненные фрагменты книги, точно детали хитроумного, бесчеловечного механизма, встают на свои места, из фантазии переходя в реальность.
И могу лишь надеяться на то, что мы, подобно Андреевским безумцам, не отправимся гулять по миру, заливаясь красным смехом.
Ведь Апокалипсис, он же ἀποκαλύπτω — это не только гибель всего, но и открытие, откровение, явление. Именно поэтому он – лучшая часть подразумевающая, прямиком в соответствии с законами диалектики так не любимых в книжной Четвёртой Империи бородатых евреев, рождение нового через гибель старого.
Он – и ужас, и надежда на лучшее. На то, что вчера останется самим собой, а завтра всё же настанет.
В апреле 25го в раннем доступе Стима появилась новая зомби выживалка «Into the Dead: Our Darkest Days», которая сразу же привлекла моё внимание, очень уж атмосферно выглядел трейлер и интересно смотрелись скриншоты.
А потому я решил, что стоит познакомиться с ней поближе.
В августе это самое знакомство состоялось и по его результатам хочется сказать пару слов.
Присаживайтесь, сегодня довольный хомяк станет рассказывать о зомбях на рiдной Техасщине.
Капелька сюжета
Техас, тысяча девятьсот восьмидесятый год. В городе под названием Уолтон произошла вспышка зомби-вируса, превратившая большую часть обитателей в безмозглых монстров, жаждущих человеческой плоти и крови.
Армия организовала карантин, выстроив вокруг города стену и не пуская никого, ну а выжившие – выжившие оказались предоставлены сами себе.
Собственно говоря, за пару таких «счастливчиков» нам и придётся играть, выполняя программу минимум – выжить и программу максимум – найти выход из смертельной западни, ведь никто не испытывает иллюзий по поводу помощи с «Большой Земли».
Вот только нужно понимать – ситуация становится хуже с каждым днём и если не поторопиться, то спасать будет решительно некого.
Мир
Игровой мир любопытен.
Все события происходят в американском городе и потому, казалось бы, ловить тут особо нечего. Ну, в плане разнообразия и оригинальности.
Потому как чем может выделяться унылая пиндосская перда? Да ничем особым.
Но такое представление будет глубоко ошибочным!
Хоть события происходят в одном городе, который, к тому же, отнюдь не миллионник, но интересных мест в нём – немало. Стройка, мотель, забегаловка, пожарное депо, полицейская часть, торговый центр, зал аркадных автоматов, школа, мясокомбинат…
Локаций много, они выполнены со вкусом, в них хватает интересных секретиков и опасных мест, где легко потерять своего выжившего, а ещё наличествуют отличные «бу моменты», позволяющие неслабо так прочувствовать на себе все прелести зомбиапока.
Также следует отметить, что мир не является мёртвым и статичным.
Происходят случайные события, на зачищенных локациях появляются подарки, сброшенные военными, количество зомби растёт медленно, но верно, отрубается водоснабжение, можно нарваться на чудовищную жару, во время которой днём из убежища нельзя высунуть и носа.
При этом локации здорово меняются в зависимости от того, днём ты идёшь в них или ночью. Удушающая жара, от которой плывёт воздух, меняется чернильной тьмой, разгоняемой лишь фонариком.
Не знаю, случится ли в какой-нибудь момент ивент «отключение света», но очень надеюсь, что его добавят, потому что это сделает ночные походы куда более увлекательным занятием, нежели дневные.
Персонажи
Герои в этой игре как бы есть, но их как бы и нет.
Поясню.
Под нашим управлением может находиться четыре выживших (больше в убежище не помещается), двоих мы выбираем сразу, ещё двое присоединяются по ходу игры.
Выжившие могут и будут умирать, к этому следует подготовиться и не сильно привязываться к ним.
У каждого есть набор положительных и отрицательных характеристик, определяющих, где они окажутся полезней – на базе или на вылазках, есть и небольшая биография.
Но на этом, в общем-то, всё.
Я не могу назвать персонажей игры полноценными личностями, между ними не происходит каких-то интересных бесед, не развиваются отношения. Да что говорить, если мы в любой момент можем выгнать любого из убежища!
А потому, увы, больше мне в этом пункте сказать нечего.
Геймплей
Итак, переходим к главному. Как в это играть?
Разработчикам пришла в голову интересная идея: а что, если совместить выживание в зомбиапоке с отличной игрушкой «This war of Mine», в которой нам надо было помогать группе выживших в осаждённом городе времён гражданской войны в Югославии?
Сказано – сделано.
В результате у нас есть 2D выживалка с зомбями.
У нас есть убежище, в котором можно поспать, поесть, восстановить рассудок или скрафтить что-нибудь полезное.
У нас есть локации, на которые может выбраться.
У нас есть сутки, разделённые на день и ночь.
Мы начинаем днём, распределяем выживших, раздавая каждому из них поручения (например, изготовить оружие, починить баррикаду, улучшить какие-то «станки на базе», приготовить еду и т.п.), после чего нажимаем «конец хода», переходя на вторую половину суток и повторяем процесс.
Задач много, ресурсов (в теории, но об этом позже) – нет, плюс нужно отправлять минимум одного бойца на локацию (после апгрейта количество отправляющихся в рейд увеличивается и вместо одной за половину суток можно будет пропылесосить два места), к тому же, чем дольше мы играем, тем хуже становится ситуация.
Поэтому время – это один из важнейших ресурсов игры, его не следует тратить попусту. Каждая половина суток должна использоваться по максимуму, а каждый выживший обязан приносить пользу.
Оказавшись на локации, мы должны проверить выбранный объект и найти максимум полезностей, которые потом притащим домой. При этом большую часть вылазки наш герой проведёт, двигаясь вприсядку – в стелс режиме. Это связано с тем, что зомбей много – добрая половина, если не три четверти инфицированных на карте не опасны, если не спалиться шумом. Оружия и боеприпасов постоянно не хватает. В итоге нам постоянно приходится красться, аки мыШ и нападать со спины, вынося инфицированных с одного удара.
Веселья ситуации добавляет рюкзак, в котором постоянно не хватает места, из-за чего то и дело приходится возвращаться, а также наличие запертых мест, для которых понадобятся отмычки или болторез.
Как итог, перед каждой вылазкой следует подумать, чего же хочется больше – прихватить с собой побольше оружия (биту там, кирпичей всяких) и средств взлома или же утащить годноты, рискуя в самый неподходящий момент остаться с голыми кулаками против оравы зомбяков.
Вернувшись с хабаром, прекусив, поспав (это сожрёт половину суток, если что) и подлечившись, можно отправляться за новой партией лута, раздав команды домоседам.
Интересной фичей является система смены убежищ.
Мы можем прятаться от зомбей в разных укрытиях, но вся проблема в том, что чем больше сидим на одном месте, тем больше инфицированных прибегают поглядеть, а кто это такой вкусненький тут прячется, и тем сильнее страдают баррикады. Да, их можно чинить, но в какой-то момент это перестанет спасать, а потому не нужно тянуть до последнего.
С другой стороны, чересчур часто прыгать от убежища к убежищу тоже не стоит, ведь на это тратится половина дня, а люди успевают устать и проголодаться.
Кстати, про усталость и голод. В игре у каждого персонажа есть как основные параметры, влияющие на него.
Основные параметры – это ХП, голод, усталость, моральное состояние. Когда один из них падает, начинаются проблемы. Помимо этого, у разных персонажей могут встречаться индивидуальные особенности, либо же на них могут повеситься какие-то состояния, вызванные действиями.
Например, одна героиня, подравшись с зомбями, получает особенность «кошмары», вырубающую возможность нормально восстанавливать силы во время сна, и чтобы забороть это, придётся сперва посидеть в местной комнате отдыха, что переведёт дебафф в состояние «лечится».
Если выпить кофе, то получим статус «На взводе», позволяющий какое-то время держать уровень усталости на определённом уровне. А если, например, убить человека, то на нас ляжет «Вина», заметно влияющая на мораль.
С ХП всё особенно интересно.
Если мы просто потеряем немного, то достаточно будет полечиться на базе и подождать половину суток, чтобы здоровье восполнилось. А вот если нас конкретно так побили зомбари и мы получили дебафф «рваные раны», то придётся жрать антибиотики и молиться, чтобы выживший не заразился. Иначе мы его потеряем.
Это, кстати, лично на мой взгляд – отличная механика, неплохо объясняющая, а как это так наши протагонисты не обращаются от одной царапины.
В принципе, основные моменты осветил, а потому предлагаю двигаться дальше.
Графика и звук
Начнём с графики.
У нас тут 2D-индюшатина, как-никак, а не очередная ААААААААААА игра, а потому было бы глупо ждать фотографичного изображения, моушен капчура и прочих интересных технологий.
Тем не менее, картинка в игре на диво хороша. Разработчики, к счастью, не стали ударяться в очередную пикселявость, не стали делать и чёрно-белый гримдарк.
Картинка яркая, цветастая, солнечная (по крайней мере днём), но одновременно с этим жестокая, кровавая, а иногда и откровенно жуткая.
Авторы проделали серьёзную работу, раскрашивая свой мир, и получилось у них прекрасно!
Звук тоже неплох. Отлично переданы странные завывания инфицированных, музыка на локациях меняется в зависимости от того, где мы находимся, идёт ли бой и других факторов.
Всё работает на погружение и работает хорошо. Тут можно только похвалить разработчиков и переходить к достоинствам и недостаткам проекта.
За и против
Ну что ж, давайте обсудим, что мне понравилось в игре, а что – нет.
Часть достоинств ваш покорный слуга уже озвучил выше. Тут и отличная картинка, и хороший звук, и сама идея превратить «This war of Mine» в выживалку с зомбями. Всё это вызывает если и не восторг, то энтузиазм.
Мне очень понравилось то, что в проекте нет процедурно генерируемых локаций, что все они продуманы и проработаны разработчиками. А ещё то, что годнота, поднимаемая с них, исчерпаема.
Да-да, ресурсы тут могут кончиться, особенно самые ходовые.
Подход «не все доживут до конца» - тоже хорош. Он заставляет искренне переживать за своих героев и стараться проходить уровни максимально осторожно, не палясь и не подставляясь, потому что, угробив отличного рейдера, имеющего хорошие бонусы для драки или увеличенный инвентарь, в следующий раз на вылазку отправишь повара или технаря. И будешь молиться, чтобы он не отъехал, потому что иначе – ну, удачи тебе дружок-пирожок собрать оружие для вылазок.
Оружие, кстати, в игре ломается и я не нашёл способа чинить его (может, ещё не добавили, может, проглядел). Ну, чисто чтобы не расслаблялись и понимали почём фунт лиха (исключение – огнестрел, стволы не портятся и не ломаются).
Разработчикам показалось этого мало, и они дополнили игру без дураков отличной механикой кочевника, благодаря которой мы не имеем права задерживаться надолго в одном убежище. Чем больше суток без движения – тем больше зомбарей будут привлекать наши выжившие, что опасно.
Всё это полируется (как я и писал выше) постепенно растущей сложностью (неприятные ивенты, отключение воды, увеличение числа зомбей на локациях). Да, в игре нет чётко выраженного таймера, но сам игровой процесс намекает на то, что часики тикают.
И это добавляет перчинки процессу. Это радует.
Радует, кстати, и то, что глубокая рана, нанесённая зомбарём, не является приговором. Антибиотики вполне способны забороть инфекцию, что лично на мой взгляд круто. А то всегда было странно смотреть в том же Резидент Ивеле, как Леон доблестно хилится, пожирая кусты, а все вокруг него зомбифицируются. Видимо, потому что не веганы.
Бои сделаны простенько, но со вкусом. У нас тут даже уворот есть (странно что разрабы не завезли парирование, говорят – это тренд 25-го года). Впрочем, он слабо спасает, когда на нас выбегает толпа зомбарей, привлечённых шумом (как я уже говорил выше, на уровнях до хрена и больше неактивных тварей, которые могут броситься, если вести себя как слон в посудной лавке). Это заставляет играть по стелсу, используя гранаты и огнестрел лишь как оружие последнего шанса, да и то, стараясь при этом держать за спиной полностью зачищенный участок.
Кстати, если врагов слишком много, с уровня вполне можно сбежать, что тоже хорошо, как по мне.
Но увы, в игре есть до чего докопаться.
И первым пунктом пойдёт система рекрутирования персонажей.
Мы можем найти выживших на некоторых локациях и позвать их в убежище. Если же то заполнено (максимум – четыре человека) – можно кого-то выгнать, ну или оставить новичка там, где он стоит.
И в целом, это хороший подход, но у него есть одна проблема. Если мы отказали выжившему, то он пропадает с карты и хрен ты его потом найдёшь.
Лично я считаю такой подход неправильным. С одной стороны он заставляет цепляться за первоначальный отряд, с другой же, в случае гибели кого-то из него, резко повышает сложность игры, не давая возможность оперативно заменить павшего.
Да что там, даже поэкспериментировать, и то не получится. Потому что вот сейчас ты начнёшь что-то придумывать, а завтра вы все помрёте из-за этих экспериментов и всё.
ИМХО, было бы лучше, если бы доступные для рекрутинга персонажи отмечались на карте, например, меняя локации (мы же помним про то, что сидеть на одном месте нельзя?), время от времени погибая, встречаясь снова в других местах и меняя своё отношение к нам по результатам предыдущего общения.
Ну там, выгнали мы кого-то из убежища, а тот во время следующей встречи подлянку сделал или зачистил половину лута на локе.
Как по мне, это было бы куда круче, оно позволило бы оживить мир.
Впрочем, это – мелочь на фоне главной проблемы. Имя ей – ранний доступ.
Игра вышла в апреле 2025-го. Я проходил её в августе 2025-го. Прохождение заняло что-то около двенадцати часов… И уже где-то после пяти-шести часов большую часть контента я выгреб.
Да, не проверил ряд локаций, да, не протестировал все способы побега из города, да, не собрал самое крутое оружие, но это же всё – ерунда.
Главное, что весь доступный оригинальный контент выдаивается с удивительной скоростью.
В игре мало всего: разнообразных врагов (всего-то четыре-пять видов зомбарей, да люди), прикольных пушек (разработчики исправили это почти под самый конец прохождения, выкатив патч с разным огнестрелом), улучшений для базы, видов еды, случайных ивентов, проблем, сложностей…
К тому же тут не сбалансирована внутренняя экономика. Есть два-три по-настоящему ценных ресурса (детали, металлолом, части оружия), и всё остальное. Проблемы со всем остальным заканчиваются прям очень быстро.
Причём с едой – тоже, хотя, казалось бы, следовало править сложность так, чтобы при четырёх выживших в убежище она уходила бы только в добрый путь.
Та же вода, вообще не тратится, словно наши герои не пьют (она становится ресурсом позже, когда отрубают водоснабжение).
Враги быстро утомляют, потому что обычный зомби/быстрый зомби/сильный зомби… о, мощный зомби в армейской броне и шлеме – это маловато. Нет даже боссов.
Вот и получается, что игра, проходимая часов за 12, на самом деле выдаивается и того быстрей, и тут её важное достоинство (уникальные локации) превращается в недостаток, из-за которого возвращаться в проект не то, чтобы сильно и хочется – ты ведь в нём и так всё знаешь.
Заключение
Что я могу сказать в завершение обзора? «Into the Dead: Our Darkest Days» — это отличная игра, которой пока что не хватает наполнения.
Стоит ли в неё играть? Однозначно!
Давненько я не встречал настолько годной и увлекательной зомбятины.
Однако вы должны понимать, что разработчики только-только начали развивать свой проект и впереди их ждёт долгий путь. Думаю, до релиза должно пройти не меньше года. Тем не менее, я считаю, что этому проекту можно и нужно дать шанс, что все любители отстрела зомбятины просто обязаны заценить её
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим… Ещё не решил, о чём. Оставайтесь на линии, в любом случае будет интересно.
Итак, как и обещал, хочу немного поговорить о прочитанных книгах и выразить некоторое беспокойство о судьбе книжной вселенной, которая мне очень нравится и которой желаю только процветания.
В целом, у автора пока что получается. Читать (пусть и с парой оговорок) интересно, события развиваются и идут по нарастающей, протагонист открывает всё новые и новые тайны мира, временами появляются интересные персонажи, которых можно даже отнести в категорию топ-вайфу цикла.
Стану ли я читать «Город гоблинов» дальше? Безусловно! Это даже не обсуждается.
На сегодня книги товарища Жгулёва, пожалуй, едва ли не лучшая реалка из тех, что я встречал на АТ. Естественно, может так быть, что где-нибудь в недрах сайта таятся и более интересные представители жанра, но я их не знаю, а потому лидер у нас остаётся неизменным (но эта, если чё, можете смело писать названия в комменты). Чтобы скинуть этого короля с трона, думается мне, сетераторам придётся изрядно постараться и не факт, что у них выйдет. Сугубое ИМХО и вкусовщина? Да, и что вы мне сделаете?
Но всё ли так хорошо, как может показаться со стороны?
А вот в этом я, говоря честно, не до конца уверен.
В обзоре на пятый том несколько лет назад я писал, что цикл, в общем-то закончен, и продолжать его – необязательно. И по завершению девятой книги могу сказать, что испытываю к этой точке зрения диалектическое отношение.
С оной стороны – я хочу, чтобы автор продолжал, с другой же – начинает появляться нехорошее ощущение, что цикл стагнирует.
Возможно, я переживаю раньше времени, но вот те же бесконечные унылые описания прокачки на 4-5 глав подряд – это какой-то тихий ужас. А ведь их хватает и в седьмой и восьмой книгах, просто я не стал про это писать. В шестой же и девятой… ну там прям плохо.
Не исключаю, впрочем, что и раньше было так, но я просто не обращал на это внимание. Но тогда это значит, что цикл попросту перестал цеплять меня так, как раньше, а соннный хомяк просто не осознал ещё проблему.
Нет, конечно, может всё дело в том, что мне не нравится культиваторщина, но всё же не настолько. Это не истории про вампиров, не космоопера и даже не боярочка, так что столь мощному отторжению взяться неоткуда.
Короче говоря, по завершению девятого тома я нахожусь в смешанных чувствах. С одной стороны – большая часть прочитанного нравится. С другой же – что-то не в порядке, но что именно – сказать не могу.
Искренне надеюсь, что дальше ситуация станет ясней, а потому не прощаюсь – мы обязательно вернёмся ещё в «Город Гоблинов». Причём не через три года, а не позже весны двадцать шестого.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Надеюсь, новый вариант обзоров вам понравился. Если да, можно будет попробовать написать ещё про пару циклов в схожей манере. До следующего раза!
Итак, сегодня мы обсудим последнюю (или всё же крайнюю?) из прочитанных мною частей «Города Гоблинов», девятую.
Обсудим сюжет этого тома, кратко пробежимся по основным моментам, отметим пару локальных проблем, а уже завтра отрефлексируем прочитанное в отдельной небольшой статейке у меня в бложике.
Ну-с, поехали, Императору помолясь.
!!!! Внимание, в тексте присутствуют спойлеры. Если вы не читали данную книгу и/или страдаете от острых приступов спойлерной болезни, будьте осмотрительны !!!
Капелька сюжета
Итак, герой вернулся в родной мир, где ему уже успели отгрохать памятник… но никто не заметил пропажи, потому что в самом начале седьмого (или всё же конце шестого?) тома добрый боженька Каин организовал двойника-клона с весьма и весьма неслабыми параметрами.
Но естественно, по возвращению оригинала клон ушёл в божественный домен, пусть и не без оговорок, а наш протагонист резко начал готовиться к войне.
Тут какая штука – в прошлых томах боги немножечко перетёрли за жизнь, по результатам чего в паре миров образовался вакуум власти, который, естественно, следует немедленно перераспределить в правильную сторону.
Вот только для оного – перераспределения, в смысле – одних высокоуровневых героев маловато, придётся обратиться к старому проверенному принесению демократии посредством пятисоткилограмовых ФАБ-ов и танковых клиньев.
А ещё неплохо бы эволюционировать, перейдя на новый ранг развития, чтобы иметь шансы прожить подольше.
Ну и да, можно убрать человека из культивации, но нельзя убрать культивацию из человека. В смысле, что Васенька обязан вернуться в Башню, по которой он гулял два прошлых тома, и исполнить клятву.
Какую клятву?
Ну, всего лишь сбегать наверх (на помощь Пэймон, как я надеюсь) и разобраться, что там за хрень творится, а после – подключить этот важнейший узел к Системе, чтобы её продвижение в галактике Млечный Путь снова ускорилось.
Фигня вопрос, дайте два. Ибо зачем нужны герои, если не для подобной самоубийственной хрени, правда же?
Мир, магия, боги персонажи
Эти четыре пункта мы рассмотрим вместе. Причина банальна – в девятом томе нет чего-то особо нового и удивительного, как в том же седьмом.
Девятый том – это своеобразная передышка, совмещённая с расширением территории (бгггг) и пожинанием плодов предыдущих побед. Эх, всего четыре слова с буквы «п», маловато. Давайте так: пожинанием плодов предыдущих побед прогрессивного причудливо порядочного попаданца.
Во, уже лучше.
А если серьёзней, то тут у нас классическое «возвращение в мир-хаб» с парой забегов по слабым локациям, нужных для того, чтобы нафармить левелов и годноты перед походом на очередного босса. А то главному герою не очень понравилась надпись «You Died» на экране.
И потому было бы глупо ожидать от девятой книги переворачивающих мир вотэтоповоротов. Она получилась спокойной и выдержанной, пускай и не без пары занятных моментов, связанных с миростроем.
За и против
Ладно, переходим к самому главному. Итак, что же мне понравилось в девятом томе?
В первую очередь – почти полное отсутствие волшебных кунгфуистов. Шутка.
А если серьёзно то, пожалуй, вторжение землян на мир насекомых стало самым интересным для хомяка эпизодом книги. Автор хорошо показал, что хоть протагонист и прокачался почти до уровня полубога, он всё ещё не one man army и не в состоянии решать все проблемы в одно лицо. Более того – никто не может заниматься таким и даже боги обязаны пользоваться силами смертных. Да, про это говорилось и ранее, но тут, ИМХО, получилось очень наглядно.
Понравился сюжет в целом – следить за эскалацией конфликта было занятно.
Тема с клоном весьма любопытная и обещающая проблемы нашему герою в будущем.
Можно похвалить и неплохой юмор, за который тут отвечает наш любимец Легион, да и сам ГГ, и то, что автор не забыл про старых персонажей, и то, что продолжает планомерно развивать историю…
Плохо, что ли? Хорошо!
И всё же, есть одна вещь, с которой хомяка натурально трясло, которая изрядно подожгла его седалище.
Имя ей – прокачка на пять глав. Да-да, тут, как и в шестой книге, одну главу за другой наш Васенька распределяет очки, поднимает статы, улучшает скиллы и вот это вот всё. А чтобы никому не было скучно, к этому добавляется ещё и эволюция в полубога (хотя она и занятная, этого не отнять), и много-много интересных вещей, которые, говоря честно, спокойно можно вырезать из текста без особой потери качества.
Возможно, фанатам жанра это важней всего, но меня в какой-то момент начало потряхивать.
Искренне надеюсь, что дальше количество подобных глав всё же пойдёт на спад. А то это уже какой-то Эребор, ну вот серьёзно!
Заключение
Тут я пока что ставлю цикл на паузу. Думаю, что вернусь к нему через полгодика и, если будет желание, организую такой же «потомный» обзор. Но там будет видно.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Послезавтра мы подведём итоги и попробуем сделать парочку выводов.
Итак, мы обсудили седьмой том и переходим к восьмому, который логически продолжает злоключения Василия в Башне, в которую тот умудрился забраться всего лишь разочек умерев.
Обсудим же его.
!!!! Внимание, в тексте присутствуют спойлеры. Если вы не читали данную книгу и/или страдаете от острых приступов спойлерной болезни, будьте осмотрительны !!!
Капелька сюжета
Итак, герои победили, пограбили, распределили лут, после чего – быстрым шагом свинтили из центральных регионов Башни в одну из Внешних Зон – особых мест, в которых расположены порталы, ведущие на свободу.
Казалось бы – вы оказались буквально в шаге от спасения, валите побыстрей… Увы, всё не так просто – во Внешних Зонах есть Хранители – младшие боги, имеющие огромную власть на этих территориях и способные неслабо так поднасрать всем, кто находится на их земле без разрешения.
И один такой хранитель очень хочет пообщаться с отрядом Василия. В первую очередь с Пэймон – лидером этой группы игроков.
Нетрудно догадаться, что переговоры пошли не так удачно, как хотелось, и по их результатам во Внешнюю Зону набежала орава практиков – врагов Системы, тех самых культиваторов, о которых я говорил раньше.
Причём если большая их часть ничем особо не отличалась (недостаточно они прочищали друг-дружке даньтян и слабо заботились о меридианах, что поделать), то вот несколько, увы, заметно опережали по могуществу беглецов, оставшихся без своей тентаклевой госпожи, и тоже имеют виды на игроков.
Виды, как легко догадается, не самые весёлые.
И теперь игрокам, застрявшим в этом негостеприимном местечке, придётся каким-то невообразимым образом не только договариваться с Хранителем, считающим их всех говном, но и разбираться с практиками.
И всё ради того, чтобы свалить, наконец, отсюда куда подальше!
Мир
Итак, в новой большой локации (Башня) появилась подлокация (Внешняя зона). Странно даже, что нигде не бродит одна общага им. 25-го Баама.
Но это я так, мысли вслух озвучиваю.
В целом же структура и суть Башни стали несколько яснее.
На её верхних этажах творится какая-то содомия - что-то поломалось, и каждая из сторон жаждет решить проблему в свою пользу.
Системе неплохо бы восстановить контроль над нею, дабы ускоренно распространиться дальше. Практики же мечтают, чтобы их боги-культиваторы (бессмертные) вернулись к последователям.
А они пропали на вершине и непонятно, что там вообще произошло.
Впрочем, чаяния нашего героя куда проще – ему очень хочется закосплеить Эрика Картмена с его легендарным screw you guys, I’m going home.
Вот только выбраться из Внешней Зоны крайне не просто даже когда у тебя на хвосте не сидит толпа дебилов, летающих на мечах.
Хотя никто и не обещал, что будет легко, да.
Магия и боги
Тут нам рассказали чуть больше про культиваторщину и проращивание всяческих непонятных хреней внутри себя.
Скворечник по имени Василий, кстати, тоже решил принять участие в фестивале (благо ци качать начал ещё в первой арке) и обзавёлся парой новых мистических энергий, а заодно и сердцем дракона (где-то в этот момент горестно закричал одинокий Клеванский).
Ну ладно, не сердцем, а артефактом, и там всё не так просто, да и не столь важно. Есть и есть, чего бухтеть-то.
Ещё нашлось место продолжению божественных разборок за пределами Башни, да и в ней самой, но это уже будет чересчур спойлерно.
Персонажи
По персонажам особо ничего не скажу. Запомнились разве что Хранитель Внешней зоны Ишкур – бог родом из Древней Месопотамии, служащий Системе, и один из высших иерархов демонического культа Фоб – тварь, вполне способная справиться с ослабленным Хранителем.
В целом, и всё.
За и против
Что же мне понравилось в восьмой книге, а что – нет? Любопытный вопрос, потому что она в целом зашла мне больше седьмой, хотя события происходят примерно в тех же местах.
Что именно так приглянулось хомяку? Пожалуй, общая атмосфера гонки со временем, когда понятно, что победить – не вариант, что нужно убегать любой ценой, спасая столько товарищей, сколько получится.
Враг неизмеримо сильней, ты – на его территории, и даже условный союзник – ни разу не друг, а главная боевая единица пропала и непонятно, жива ли она вообще.
Это здорово напомнило первые книги и изрядно порадовало хомяка.
Понравилось и то, что автор продолжил развивать и раскрывать свой мир, добавляя новые элементы, разъясняя детали и открывая ранее неизвестное.
И, конечно же, я с огромным удовольствием читал интерлюдии, подготавливающие нас к мощным зарубам, которые будут иметь место в девятой книге.
Также среди положительных моментов отмечу правильное на мой взгляд решение автора не тянуть эту арку до победного конца, а добавить привычное уже возвращение домой, во-многом (по моему скромному мнению) предопределившее успех оригинальных книг.
Удачное сочетание приключений в фэнтезийных локациях разной степени паршивости и борьбы за Землю – это крайне удачная фишка книги и товарищ Жгулёв правильно поступил, что не стал нарушать своё же правило.
К тому же это позволило разбавить культиваторщину, которая лично для меня никогда не была в пятёрке любимых жанров.
Что же сказать по поводу минусов?
А знаете, один назову. Прямо серьёзную такую беду книги, на которую следует обратить пристальное внимание и исправить упущение.
Итак… Пэймон пропадает где-то в первой трети текста. Это вот как вот? А как же её отношения с Василием?
Недопустимо! Искренне надеюсь, что автор в будущем уделит их отношениям пристальное внимание.
Заключение
Восьмая книга закончилась возвращением героя домой и этакой паузой в истории. Хороша ли она? В целом, неплоха. Развивает ли сюжет? Пожалуй, да.
Довольны ли мы? (с)
О да, мы довольны. Более чем.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Продолжение ждите послезавтра.
Итак, за шестым томом, как ни странно, следовал седьмой.
И вот он-то уже полноценно открывал новую арку. Именно в нём оказалось масса нового и интересного.
Об этом сейчас и поговорим.
!!!! Внимание, в тексте присутствуют спойлеры. Если вы не читали данную книгу и/или страдаете от острых приступов спойлерной болезни, будьте осмотрительны !!!
Капелька сюжета
Итак, в конце шестого тома Васенька очищал гоблинский мир, которому надлежало стать частью растущей империи господа своего Каина, да так хорошо, что в итоге схлестнулся с аватарой одной эльфийской богини и немножечко так – на полшишечки - умер.
Но тут как в анекдоте «убили меня, внучок», а потому наш протагонист, завалив вообще все спасброски (не баг, а фича, если что) возродился в новом и непонятном месте.
Некой Башне – колоссальной мета структуре (почти Гигахрущёвке, только без самосбора… наверное), в которую постоянно поступают умершие игроки высоких рангов, получающие последний шанс – жизнь в обмен на участие в сражении, ведущемся уже тысячи, а то и десятки тысяч лет.
Вот только есть один нюанс – воины Системы уже проиграли это сражение и шансов на победу почти нет, а потому максимум, на что они могут рассчитывать – это свалить прочь из Башни, вернуться в родные места.
Сделать это далеко не так просто, потому что для начала нужно тупо выжить, а после – не стать жертвой других игроков, ведь друзей тут нет. Но даже если первые два пункта выполнены, остаётся третий – надо каким-то образом попасть во внешние зоны Башни, а оттуда уже добраться до порталов.
Всё бы ничего, вот только местные жители как бы это сказать помягче… немного против и считают всех игроков – слугами Тьмы.
Как легко догадаться, Василию, оказавшемуся в этих условиях, быстро придётся принимать участие в серьёзной зарубе, нравится ему это или нет.
Вот только очень быстро наш герой выяснит массу интереснейших событий о башенке, в которую его занесло.
Мир
И вот в этом томе появилось крайне много ценной информации по поводу мира, в котором происходят события.
Локация, как нетрудно понять, сменилась и всё перенеслось в колоссальную мета структуру под названием Башня.
Именно тут в незапамятные времена те, кто противился приходу Системы в нашу галактику, дали бой её адептам и даже разнесли ретранслятор, замедлив неизбежную поступь творения неведомого Демиурга. Если я правильно понял авторский замысел, то это отсрочило приход Системы на Землю на добрые тысячи лет и разорвало связи с другими мирами, которые имели месть быть в древности.
Но возникает вопрос – а кто же бросил вызов невероятной мощи Системы?
А сделали это, ВНЕЗАПНО, старые-добрые культиваторы. Ну, те, которые проращивают меридианы, качают даньтян, летают на мечах и лупят друг-дружку Муримскими кунг-фуйствами.
Кто они такие? В седьмом томе однозначного ответа на этот вопрос нет (в восьмом, впрочем, тоже), но есть предположение, что сила, дарованная практикам (они же культиваторы) может быть реликтом предыдущей кальпы, сиречь дня Брахмы, то есть – прошлой итерации бытия, закончившегося тепловой смертью предыдущей вселенной.
Вполне может быть, что сила практиков – это наследие Системы, победившей тогда, неизбежно вошедшее в конфликт с Системой нынешней.
А может и нет.
Важно другое – появилась могучая сила, противостоящая Системе, замедлять её и даже побеждать.
Это, я считаю, крайне важное расширение мира и его правил.
Магия и боги
Ну, собственно, тут у нас продолжаются весёлые истории Каина, про которые не стану рассказывать лишнее, дабы не спойлерить сверх всякой меры.
Также появляется магия кунгфуйств, которая чётко отличается от системных даров.
Во-первых, чтобы её получить, придется, как я говорил выше, сотни лет культивировать, жрать травки всякие, пилюли и вот это вот всё.
Во-вторых, она гораздо медленней. Система обучает почти мгновенно, тут же придётся вызубривать материал по старинке. При этом практик вполне может стать игроком, наоборот, как я понял, нельзя. Хотя никто не запрещает брать игроков в рабство и заставлять работать на себя.
В-третьих, вся эта культиваторщина не шибко способствует развитию, а потому за тысячи и десятки тысяч лет ребятки из Башни так и не додумались до огнестрела.
Зато у них есть аналог некронов, да. Достижение. В смысле, некоторые практики, стремясь добиться бессмертия, помещали свои души во что-то вроде филактерий и заменяли слабую плоть мощной сталью.
Где-то на заднем фоне слышится яростный двоичный стон шестерёнок из Адептус Механикус.
Персонажи
Героев в книге тоже появилось немало, что и логично. Василий у нас попал в новое место, стало быть, надо добавить ему камрадов.
Жаль только, я почти никого из них не запомнил.
Есть прикольный бибизян Самый Умный, который, как показала практика, действительно не дурак.
Есть развратная тёмная эльфийка Лиана, желающая совратить нашего невинного и целомудренного героя. В принципе, от друкхари иного и не ожидалось, если так подумать.
А ещё есть Пэймон – восхитительная десятиметровая слайможена, знающая толк в тентаклевых обнимашках и очень не любящая, когда её предают.
Считаю эту милашку топ вайфу всего тайтла и очень надеюсь на то, что она станет законной супругой Василия, подвинув Еву. Ибо нефиг!
В книге имеются и другие персонажи, но мне они не сильно интересны, да и выживаемость у ребят ниже среднего, а потому я никого больше не запомнил.
За и против
Что мне понравилось в седьмом томе, а что нет?
Понравилась смена локаций. Как ни крути, а циклу нужно было как-то меняться, и товарищ Жгулёв эти самые изменения обеспечил.
Понравилась Пэймон. Она прелестна и её экранное время в цикле должно быть пересмотрено в сторону радикального увеличения (об этом ещё поговорим в статье, посвящённой восьмому тому).
В целом, мне импонирует концепция «Игра+», которая позволяет отдохнуть от проевшихся уже приключений из первой арки и попробовать что-нибудь новое.
Беготня по лабиринту, забитому местными некронами (хорошо ещё, что не свежевателями) – весьма занятна, равно как и бой за город.
Но это, пожалуй, и всё.
Седьмой том написано ровно, хорошо, но увы, мне он не зашёл.
В чём проблема? Пожалуй, в том, что я не очень жалую культивацию. От неё у людей растёт палатка из паха и начинается ручной труд.
Может быть, мне помешал карманный утёнок, который несмотря на все разговоры о том, что циклу объективно нужна смена обстановки, желал видеть то же самое, что и раньше.
Может, что-то ещё.
Тем не менее, увы, но седьмую книгу я мучал достаточно долго, хотя и не могу назвать её плохой.
Заключение
Скажу честно, седьмой том я читал долго, он откровенно не зашёл мне. И не потому, что написано плохо или что-нибудь в этом духе. Нет. Просто я не оценил уся/санся, а может, ещё и не слишком обрадовался новым локациям (что бы ни говорил до этого).
И ведь автор на самом деле поступил верно – герой слишком усилился, ему будет не слишком интересно приключаться на нубских локациях, а читателям окажется столь же не интересно следить за избиением низкоуровневых.
И тем не менее, привыкание к новым условиям вышло болезненным. К счастью, уже восьмой том понравился мне больше, но об этом мы поговорим в следующий раз.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Продолжение ждите в понедельник.
В последний я раз брал в руки «Город гоблинов» почти три года назад, когда делал обзор на пятый том, завершающий первую сюжетную арку.
Так уж получилось, что я решил взять паузу и подождать, пока автор добьёт вторую сюжетную арку.
Я ждал, ждал, ждал, а арка всё не кончалась и не кончалась.
Наконец, в этом году хомяк принял важное решение – читать дальше, потому что ну реально ж интересно, как оно там.
И вот, я прочёл четыре тома и по завершению принял ещё одно – не менее важное – решение.
Для «Города Гоблинов» (а в будущем, возможно, и для некоторых других циклов) я отхожу от привычной формы обзоров. Раньше делал либо статью по одной книге, либо же довольно здоровый разбор нескольких романов сразу.
Сейчас же я хочу попробовать серию обзорчиков. Каждый из них будет не слишком длинным, зато я стану выкладывать их через сутки. Поглядим, что получится.
И раз со вступлением покончено, приступим, итак, том за номером шесть…
!!!! Внимание, в тексте присутствуют спойлеры. Если вы не читали данную книгу и/или страдаете от острых приступов спойлерной болезни, будьте осмотрительны !!!
Капелька сюжета
События шестого тома разворачиваются сразу же после завершения пятого и в целом эта книга – что-то вроде перехода от первых пяти романов первой арки к N книг арки второй.
Герои возродили бога, который стал главой земного пантеона, обеспечив весьма неслабую защиту планете, только-только познавшей прелести Системы. Но ведь обороной войны не выигрываются, и новый бог это отлично понимает.
Это понимает и его аватар Василий – протагонист всего цикла.
А что из этого следует?
Правильно. Что сперва нужно разобраться окончательно с миром гоблинов, а после… после – отоваривать наглые хари, собирать союзников, качать игроков, и вообще заниматься стандартными системными делами.
Вот только вряд ли партнёры по опасному трансцендентному процессу будут в восторге от наглеца, покусившегося на уже почти завоёванный мир, да и те силы рангом пониже, что поставили на них, тоже расстроятся.
А потому, Васенька, можешь ненавидеть гоблинов столько, сколько тебе влезет, но будь добр взять ноги в руки и заняться полезными делами. Ты ж программ… тьфу, ты ж аватар, вот и соответствуй.
Знал бы только Василий, чем ему это аукнется… Хотя нет, даже если бы и знал, не отступил бы, потому что слишком хорошо понимает, что происходит с теми, у кого хватает глупости сойти с дистанции в этой гонке.
В любом случае, скучать ему не придётся.
Мир
Тут никаких особых изменений.
Есть Земля, есть планета гоблинов, есть немножечко других планет, но в целом, всё те же, всё там же (ждём седьмой том, да).
Магия и боги
А вот тут появились изменения, причём – важные. Может быть, конечно, я просто забыл и про это говорилось в первых книгах, а может и нет. Не суть важно.
Главное, мы узнаём, что боги тут бывают отнюдь не только системными. Есть ещё и, так сказать, естественные, зародившиеся ДО прихода Системы (такое себе открытые, если сама игра началась из-за того, что некая трансцендентная сущность решила сотворить Систему, но всё же).
То есть во вселенной книги существует не только невообразимое количество разных разумных видов, но и разумные создания, познавшие бытие до того, как началась безумная игра великого демиурга.
Кстати, демиурги тоже упоминаются парой строчек. Они, как я понял, что-то совершенно запредельное по могуществу. Возможно даже, они – сущности, видевшие рождение вселенной. Или существовавшие до гибели старой.
Почему это важно? А об этом поговорим в обзоре на седьмой том.
Также в сюжете появился бог Каин, которого ГГ сотворил в конце пятого тома, изрядно поплясав с бубном, чтобы самому не обрести божественность. И через Каина (а иногда и Великого Ы, как его составной части) раскрываются крайне важные для сюжета моменты, а потому интерлюдии в шестом томе особенно важны и полезны.
Персонажи
Тут тоже обошлось без изменений.
Герои всё те же, делают всё то же.
Как я и говорил, том получился переходным.
Ну, разве что, тут развиваются отношения Василия и его супруги Евы, ну как бы и всё, что можно упомянуть.
За и против
Что ж, теперь давайте-ка прикинем, что понравилось этому хомяку в книге, а что – нет.
В первую очередь мне понравилось дальнейшее развитие идей первых пяти томов и расширение мироздания.
Постепенно начала появляться новая информация о законах книжной вселенной, новые сведения о богах, новые задачи и цели.
При этом шестой том откровенно выполнен «на движке» первой арки, а потому в нём нет резких и внезапных изменений, к ним нас лишь подводят.
Автор оставил то, за что лично мне нравится его цикл – противостояние цивилизаций и крупных военных контингентов, объединённое с прокачкой в игровом стиле, интригами, божественными плясками, смешение средневековых системных средств уничтожения и тактик с современным оружием. Вот только теперь всё происходит на куда более высоком уровне.
У нас тут уже не зашуганные нубы, не понимающие, что происходит, режущие гоблинов в руинах древнего города, а имеет место быть вполне себе полноценное вмешательство во внутренние дела гоблинских королевств, сражения настоящих армий, зачистка планеты от неугодных.
Ставки стали выше, равно как и левела, но возросла и цена ошибки.
Причём даже если ты не ошибаешься, заплатить всё равно придётся, о чём Василий узнал в конце тома и что плавно переводит к событиям седьмой и восьмой книг. Но об этом мы поговорим уже после.
Что мне не понравилось?
Лишь одна вещь, но, блин, с неё я горел (и, замечу, продолжу гореть позже).
Не знаю, может, и раньше такое было, и я просто подзабыл, но блин, герой там раскидывает статы и качает навыки четыре или пять глав подряд!
Буквально! То есть глава начинается, ГГ забирает очки у гоблинов, ГГ раскидывает их на умения, ГГ дальше забирает очки у гоблинов и раскидывает их на умения, потом ещё немного забирает очки у гоблинов и раскидывает их на умения, потом слегка разносит статы, что тоже описывается пипец как подробно… и только после этого идёт на финал книги.
То есть буквально несколько глав тупо пролистываются!
ИМХО, это перебор.
К остальному претензий не имею.
Заключение
Итак, что можно сказать о шестом томе цикла?
Вышла книга, как я писал раньше, на «движке первой арки», задающая вектор движения. Плохо ли это? Не думаю. Хорошо ли? Определённо.
Шестой том мне понравился, и я с удовольствием начал читать седьмой.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Продолжение ждите послезавтра.
