Официальный 3-й трейлер к игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Последний официальный трейлер к игре, перед запуском. Игра выходит 12 мая 2023 на nintendo switch.
Последний официальный трейлер к игре, перед запуском. Игра выходит 12 мая 2023 на nintendo switch.
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/
ВИДЕОВЫПУСК:
Текстовый формат:
Анонс Trine 5: A Clockwork Conspiracy
Студия Frozenbyte при поддержке издательства THQ Nordic анонсировала кооперативный экшен-платформер Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Как обычно, на выбор у нас будет несколько героев, противостоящих вселенскому злу, в этот раз в лице Механической армии. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на это лето.
У Starfield пропало упоминание русской локализации
Печальные новости пришли со стороны ожидаемой многими космической RPG Starfield. Из описания игры в Steam полностью пропало упоминание русской локализации. Согласно новым данным, мы ни услышим родной речи, ни увидим родного текста.
Казалось бы, релиз не скоро, 6 сентября. Однако ввиду такого большого количества текстов, как в Starfield, можно с уверенностью сказать, что к выходу проекта сделать локализацию с нуля разработчики не успеют.
Геймплей Sunkenland
Разработчики из Vector3 Studio и портал IGN показали новый трейлер с игровым процессом морского выживастика Sunkenland. В ближайшем будущем авторы намерены выйти в ранний доступ Steam, но точной даты они пока не говорят.
Road Diner Simulator
Студия DRAGO Еntertainment представила свою новую игру - Road Diner Simulator. В этот раз игрокам предлагается восстановить и заняться управлением придорожного кафе. Разработка идёт для PC, а вот дата релиза пока неизвестна.
Технология для быстрого создания ремастеров от NVIDIA
Компания NVIDIA представила технологию RTX Remix и сделала её код доступным для всех желающих. Основной фишкой утилиты стало упрощение создания ремастеров игр, созданных на DirectX 8 и 9, благодаря ИИ-обработке. В автоматическом режиме можно повышать разрешение и детализацию текстур, добавлять материалам физику и улучшать освещение с отражениями.
Farworld Pioneers
Студия Igloosoft и компания tinyBuild показали дебютный трейлер 2D-выживастика с возможностью игры в кооперативе Farworld Pioneers. Причём в мультиплеерном режиме в одной сессии разработчики обещают до 32 игроков одновременно. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а дата релиза пока звучит как "скоро".
____________________________________
TRON: Identity
Разработчики из Bithell Games выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch визуальную новеллу Tron: Identity. По сюжету игроки станут программой-детективом, которой нужно отыскать другую программу, но только «преступную». В Steam (не в РФ) у проекта очень положительные отзывы (92% из 52 обзоров положительные).
Crimson Dawn
Студия Purple Lake и компания Gameforge 4D выпустили в полноценный релиз на PC авто-экшен с элементами рогалика Crimson Dawn. В Steam у игры очень положительные отзывы (81% из 206 обзоров положительные), а цена составляет 165 рублей.
Wartales
Ролевая игра Wartales с открытым миром и тактическими сражениями добралась до полноценного релиза на PC. Разработчики предлагают возглавить средневековый отряд наёмников и отправиться на поиски сокровищ из древних гробниц. В Steam у проекта студии Shiro Games очень положительные отзывы (90% из 9337 обзоров положительные), а цена составляет 974 рубля с учётом скидки 25%.
Sherlock Holmes: The Awakened
Студия Frogwares выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch ремейк игры Sherlock Holmes: The Awakened. В Steam (не в РФ) у детективного приключения очень положительные отзывы (91% из 78 обзоров положительные).
Coal Mining Simulator
На PC состоялся релиз симулятора шахтной добычи угля от студии Grande Games и компании GamePlanet. В Steam у игры Coal Mining Simulator пока смешанные отзывы (41% из 65 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%. Ругают проект в основном за плохую оптимизацию и большое число багов.
Контентное обновление Scholar of the Arcane Arts
Для экшен-рогалика с элементами RPG и тысячами комбинаций заклинаний Scholar of the Arcane Arts вышло крупное контентное обновление Necromancy. Вместе с ним в игре появились новые умения, биом, монстры, босс и механики. В честь этого события разработчик опубликовал новый трейлер.
________________________
Розыгрыш игры Ravenswatch
В честь недавнего релиза на PC кооперативного экшен-рогалика Ravenswatch мы запустили в ВК-паблике розыгрыш цифровой копии для Steam. Итоги будем подводить 15 апреля.
ОБТ соло-режима в Synced
Разработчики из NExT Studios и Level Infinite сообщили, что в научно-фантастическом мультиплеерном лутер-шутере SYNCED стартовало тестирование соло-режима. Доступ к нему можно получить до 19 апреля, скачав демо игры в Steam.
____________________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• •„)/
ВИДЕОВЫПУСК:
Текстовый формат:
Sea of Stars
Разработчики из Sabotage Studio и портал GameInformer показали почти 19 минут игрового процесса пошаговой RPG Sea of Stars. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 29 августа этого года.
Анонс Forgive Me Father 2
Компания Fulqrum Publishing и студия Byte Barrel представили вторую часть ретро-шутера Forgive Me Father. Анонс разработчики сопроводили тизер-трейлером, упомянув, что разработка идёт для PC. Ранее мы уже делали обзор первой части:
К сожалению, дату выхода сиквела авторы пока не называли.
Трейлер нового сезона в Sky: Children of the Light
Для приключенческой игры Sky: Children of the Light представлен трейлер сезона Season of Passage. В рамках него игрокам откроется доступ к новым заданиям и ночным версиям старых локаций. Продлится сезон с 17 апреля по 25 июня.
Warhammer 40,000: Boltgun
Студия Auroch Digital и компания Focus Entertainment обозначили дату релиза ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun. На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch игра станет доступна 23 мая этого года.
Дата проведения Nintendo Live 2023
Компания Nintendo сообщила, что фестиваль Nintendo Live 2023 в этом году пройдёт в Сиэтле в сентябре. Судя по всему это тоже стало одной из причин, почему компания решила отказаться от участия в выставке Е3, которую, я напомню, официально отменили из-за недостатка участников.
Новые музыкальные композиции Genshin Impact
В преддверии выхода крупного контентного обновления «Торжество разума» авторы условно-бесплатной ролевой игры Genshin Impact представили новое видео со свежими музыкальными композициями и красивыми пейзажами. Выход расширения состоится уже сегодня, возможно он уже состоялся пока вы это читаете.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Cynthia: Hidden in the Moonshadow
Разработчики из студии Catthia Games выпустили в релиз на PC приключенческий экшен с головоломками Cynthia: Hidden in the Moonshadow. В Steam у проекта положительные отзывы (все 14 обзоров положительные), а цена составляет 468 рублей с учётом скидки 10%.
Soundodger 2
Studio Bean объявила о полноценном релизе на PC ритм-игры Soundodger 2. В Steam у проекта очень положительные отзывы (98% из 98 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.
Miniland Adventure
Imilkowski Dev, Gameparic, PlayWay и Games Incubator выпустили в релиз на PC пиксельную песочницу с элементами RPG Miniland Adventure. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 56 обзоров положительные), а цена составляет 495 рублей с учётом скидки 10%.
Коллаборация Fortnite и «Атакой титанов»
В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Fortnite стартовала коллаборация с аниме «Атака титанов». Игрокам уже стали доступны образы героев Эрена, Леви и Микасы. Также в игре появилась механика перемещения на тросах.
________________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
Розыгрыш игры Ravenswatch
В честь недавнего релиза на PC кооперативного экшен-рогалика Ravenswatch мы запустили в ВК-паблике розыгрыш цифровой копии для Steam. Итоги будем подводить 15 апреля.
____________________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Эту статью я разбил на 2 части (часть 1), чтобы не обалдеть от полотна текста. Некоторые стратегии уже могли выйти, а некоторые только на подходе.
И не забываем, что жанр давно мертв и ожидать супер хит не стоит. Но кто-то может себе присмотреть любопытный экземпляр. Приятного чтения)
Это масштабная военная стратегия, в которой игроку предстоит учитывать множество деталей, в том числе логистику, наличие или отсутствие разведданных, особенности местности и т.д. Игра предлагает максимально приближенную к реальности обстановку, заставляя пользователя постоянно подстраиваться под неожиданности и формировать новые отряды, чтобы получить шансы на победу. Искусственный интеллект продуманный и также может составлять свои планы и тактики, нарушая первоначальный ход событий.
Действия происходят в период современности и столкновения армий США и России. Играть можно за любую из сторон, при этом вооружение и техника будут отличаться, так как военные отрасли этих государств сильно отличаются друг от друга, стремясь выделиться. Локации при этом могут быть самыми разными: от просторной степи до городских улиц. Все окружение разрушаемое, так что последствия боя видны невооруженным глазом.
Наиболее эффективный способ победы над противником – нарушение его логистики. Так как если войскам некому будет отдавать приказы и обеспечивать их нужными ресурсами, то их силы быстро иссякнут. Но эта территория защищена наиболее сильно, так что прорываться к ней будет тяжело и требует не только тактики, но и хитрости со стороны командира.
Tempest Rising рассчитан на любителей стратегий в реальном времени. Это тайтл подражает классическим представителям жанра RTS из конца 90-х и начала нулевых. Видеоигра использует изометрический вид, однако у неё полностью трехмерная графика. На выбор дается 3 фракции. Игровой процесс за каждую из них заметно отличается. Проект выполнен в научно-фантастическом сеттинге. Показанные в нём события происходят в альтернативном мире. В 1960-х годах Карибский кризис закончился полномасштабным конфликтом. Сверхдержавы обменялись ракетными ударами, после чего на Земле наступила ядерная зима. Действие тайтла начинается спустя 40 лет после той войны.
История и лор раскрываются в двух кампаниях, суммарно насчитывающих 30 миссий. Кроме них есть одиночные сражения на картах с ботами. Ещё присутствует мультиплеер с обычными и рейтинговыми матчами. В нём пользователям доступна легкая кастомизация. В сетевых зарубах геймеры могут воевать между собой или сражаться вместе против искусственного интеллекта. Геймплей в TR напоминает серию Command & Conquer. Здесь тоже надо отправлять аналоги харвестеров на добычу ценного минерала. В данном случае ресурса под названием Tempest, вокруг которого и завязан весь сюжет. Помимо этого тут надо отстраивать базу, развивать экономику, штамповать юнитов, захватывать ничейные постройки, а также биться с вражеской армией и нейтральными существами.
Масштабная RTS, действие которой происходит в будущем, с невиданными ранее игровыми механиками, такими как разрушение всей карты с помощью супер-оружия, и динамическими возможностями карты, такими как получение контроля над погодой и замораживание океанов - с последующим перемещением по ним боевых единиц.
Борьба за выживание происходит на впечатляющей Сфере Дайсона - искусственной космической станции, вращающейся вокруг Солнца.
Геймплей привлекает фанатов, которые любят старые добрые RTS-игры, со знакомыми механиками, такими как технологические уровни, поточная экономика, юнит-король и модернизация технологий.
В этой игре предпочтение отдается макро, а не микро, и вы можете сосредоточиться на общей картине, выстраивая очередь юнитов на строительство, создавая шаблоны зданий и даже отдавая приказы юнитам, которые еще не построены.Высокотехнологичная сфера Дайсона имеет полный контроль над своими погодными системами. На некоторых картах есть функции управления погодой, которыми можно манипулировать, чтобы заморозить всю карту. Это кардинально меняет возможности передвижения юнитов, замораживая корабли и позволяя сухопутным юнитам пересекать замерзшую воду.
В Sanctuary:Shattered Sun вы можете выбрать одну из трех фракций, борющихся за полный контроль над Сферой Дайсона. У каждой фракции свои методы, оружие, транспортные средства и боевые единицы для достижения одной цели: господства над этим галактическим сектором.
Стратегия в реальном времени, в которой рассказывается история противостояния божества и обычных смертных. Так получилось, что теперь простые люди получили невероятную силу и теперь могут уничтожать любых могущественных существ. Вам предстоит взять на себя роль одного из божества, собрать армию и постараться уничтожить языческих рыцарей, которые решили навсегда очистить мир от веры. Нельзя допускать, чтобы люди забыли о существовании божества, иначе могущественные существа просто исчезнут и не смогут больше властвовать. А чтобы поддерживать веру, совершайте подвиги, строите поселения и прогоняйте с земель язычников.
Несмотря на то, что божество имеет большую силу, ее недостаточно. Именно поэтому играя за божество вам предстоит искать соратников и вместе с ними уже покорять новые просторы. Управляйте войсками, среди которых будут сказочные существа и неведомые монстры, применяйте стихию и не забывайте заниматься своим населением, чтобы добиться благоприятного результата. Вас ждет много различных задач, но только так вы докажите, что думаете о народе и готовы оправдать все их ожидания. А кто пытается отравить все земли язычеством и путем хаоса заставить забыть о богах, эти люди должны быть уничтожены, сомнений в этом точно не должно быть.
Планируйте свои действия и добивайтесь успеха в этом непростом приключении. Вам предстоит активно обучать свои войска, применять свое могущество и постепенно уничтожать языческих рыцарей.
Age of Mythology: Retold – ремастер оригинальной стратегии 2002 года. Это боевая стратегия в реальном времени, происходящая на локациях открытого фэнтезийного мира. Для развития собственной расы дается несколько эпохальных периодов. В них входят экономическое становление поселений, войны за новые территории с соседними племенами и государствами, политические направления внутреннего и внешнего управления. Основные ресурсы для строительства необходимо добывать, привлекая население. Золото – основная валюта, признаваемая всеми участниками процесса. Оно добывается или пополняет казну через торговлю. Состав и численность армии зависит от построенных на территории крепости казарм. Все земли имеют мифическое происхождение. Им покровительствуют Боги, которые оказывают влияние на расстановку сил в сражениях. Доступен многопользовательский режим, в котором можно создавать союзы и вступать против противников в компании друзей. В ремастере полностью обновлена механика, влияющая на физику действий и визуальную составляющую. Древние легенды и мифы вновь переплетаются в единый интересный сюжет. Герои призваны возродить былое величие античного мира.
Как и его оригинальное воплощение, Age of Mythology: Retold очень похожа на Age of Empires. Вы выбираете цивилизацию , строите базу и армию и остаетесь последним выжившим игроком. Однако в нем есть дополнительный ресурс, Благосклонность , который используется, чтобы выслужиться перед богами. От обеспечения обильного урожая до вызывания цунами и землетрясений — все зависит от конкретного божества, которое вы выбираете в разные эпохи.
Хотя оригинальные цивилизации — греки, скандинавы и египтяне — определенно включены, игрокам следует обратить внимание на две допоперлнительные цивилизации: атлантов и китайцев. В качестве ремастера вы можете играть в классическую стратегию в реальном времени в более высоком разрешении. Более подробные модели персонажей, улучшенные текстуры и более яркие цвета теперь доступны в дополнение к переработанным репликам и звуковым эффектам, а также к кампаниям, которые игроки знали и любили.
Игроки, ищущие совершенно новый контент, могут быть разочарованы, несмотря на ремастеринг. Помимо обновленной игровой механики, в нем нет других новых материалов. Если его родственные выпуски Definitive Edition являются какими-либо индикаторами, трудно ожидать новых карт или кампаний, хотя будущий выпуск не полностью сбрасывает со счетов эту возможность. Кроме того, здесь больше нет ошибок или сбоев , которые использовались игроками в оригинале.
(Ссылку на игру не нашел, только анонс)
Представляет собой логическое продолжение серии игр про абсолютное зло и его верную спутницу, темную эльфийку по имени Талия. Разработчик все-таки принял решение вернуться к стратегиям, поэтому пользователи смогут по достоинству оценить действительно интересный игровой процесс.
Необходимо будет сделать абсолютно все, чтобы сражаться с добром и снова получать лавры победителя. Также необходимо будет дополнительно обустраивать свое подземелье, чтобы удовлетворять свои потребности. После этого можно будет отправиться в Верхний мир для того, чтобы снова ступить на тропу войны после добра. Игровой процесс завязывается на том, что пользователю необходимо будет постоянно напоминать добрым людям о том, кто на самом деле является владыкой этой вселенной.
Благо, абсолютно злой действительно сильный. Однако и противников недооценивать не стоит. Придется использовать самые разнообразные тактики, чтобы полностью уничтожить зло и сеять хаос на эти вечнозеленые лужайки и поля с цветами. Именно пользователь будет выступать здесь помощником, который управляет абсолютно каждым действием. Весьма необычный и интересный игровой проект.
Infection Free Zone – это стратегическое выживание, где игроку предстоит отвечать за последние остатки человечества и пытаться вернуть им власть хотя бы над городом. Все ресурсы очень ограничены и расширение населения одновременно хорошо и катастрофично, так как потребление всего продовольствия возрастает в разы, а значит необходимо расширять территории и увеличивать производства. Все помещения вокруг можно задействовать в своих целях, восстанавливать для комфорта или придумывать им новые применения.
Вирус безумия начал стремительно захватывать население всех стран, заставляя людей сходить с ума и нападать на здоровых. Они стали фактически живыми агрессивными мертвецами, больше не способные на разумные решения и нападающие на все живое и не зараженное. Правительство пало практически мгновенно, вокруг воцарился хаос и паника. Лишь спустя несколько месяцев выжившие начали объединяться между собой и приняли решение создавать свободные зоны. Но для этого необходимо не только выбрать территорию, но еще и полностью зачистить ее от всех зомби.
В Infection Free Zone игрок может выбрать любой из больших городов мира, который будет представлен в формате макета. На нем игроку предстоит отстраивать и занимать нужные помещения, отлаживать производство, подводить электричество, собирать отряды для разведки и поиска припасов. Без автомобиля этого делать определенно не стоит, так как больные обычно нападают огромными толпами и легко загрызут даже вооруженную группу.
Это мрачный градостроительный сим, а также симулятор управления колонией. Данный проект выполнен в сеттинге пост апокалипсиса. Его действие происходит в недалеком будущем, где люди разделились на племена. По сюжету после мощной солнечной вспышки планета погрузилась в хаос. Игроку предлагают создать новую цивилизацию на руинах старой и восстановить единство человечества. Пользователь руководит группой выживших. Ему необходимо превратить их скромное убежище в процветающий мегаполис. Мешать достижению целей будет изменившаяся природа. Из-за проблем с атмосферой на Земле начали случаться разрушительные катаклизмы, а сезонные циклы стали весьма непостоянными.
Смена времен года визуально преображает карту. Например: зимой локацию засыпает снегом. Погода при этом изменчива. В игре Новый Цикл надо выращивать еду, добывать полезные ископаемые, создавать производственные цепочки, торговать с другими поселениями, исследовать технологии. Основной акцент в геймплее сделан на развитии промышленности. Тут необходимо строить множество различных фабрик. Система строительства позволяет свободно расставлять объекты. При желании можно разделять населенный пункт на сетки. Основным ресурсом в этой видеоигре являются жители. Геймеру придется удовлетворять потребности населения, следя за моральным духом, количеством рабочей силы и их эффективностью.
Это классическая пошаговая стратегия, которая одновременно поместила в себе исследования окружения и невероятные схватки. Где вы сможете контролировать разные типы воинов, собрать под своим управлением могущественную армию и уничтожить всех на своем пути.
Разные космические цивилизации пытаются удержать контроль над удаленной звездной системой. Ну, а, вы сможете исследовать удивительные планеты, добыть все возможные ресурсы и может быть даже возвести могучие города! Ведь в системе Сирена находится галактический альянс и забытая цивилизация Первобытных.
Но вот только они были отрезаны от остальной вселенной. И теперь альянс раскололся на несколько фракций, которые враждуют между собой! При этом чем сильнее вы погрузитесь в исследование, тем отчетливее станет ощущаться опасность.
Смотреть трейлер (не раскрывает суть)
Это многопользовательский игровой проект, который сочетает в себе стратегии экшена в режиме реального времени. Сюжетная линия будет рассказывать о вселенной, которая совершенно недавно пережила пост апокалипсис. Именно здесь можно встретить прекрасную комбинацию фэнтези и научной фантастики.
Все действия в линии сюжета будут разворачиваться во вселенной после катастрофы. Она произошла из-за вторжения инопланетных существ. Именно по этой причине все человечество полностью вымерло. Небольшая часть людей, которым все-таки посчастливилось выжить, отправляются на сражение против инопланетных захватчиков. Также пользователи могут воспользоваться режимом PVP или же кооперативом для команды из трех игроков.
Игру делают бывшие сотрудники Blizzard, которые руководили разработкой SC2, но поняли что дальше им RTS делать не дадут, так что ушли чтобы делать свою игру, которая должна возродить жанр RTS.
Отдельно стоит выделить тот факт, что здесь игроки могут даже самостоятельно создавать уникальные локации для сражения, а потом проводить матчи на их территории. Режим создания очень богатый и без лишних проблем можно создавать удивительные игровые проекты. При желании можно даже вносить кастомизацию в имеющихся персонажей, чтобы они лучше вписывались в новый антураж сражения. Все зависит только от пользователя и его фантазии.
Еще я создал канал в Telegram, где делюсь информацией о новинках.
В юном возрасте в игры играешь много и взахлёб, причём абсолютно не важно, что это за игра и какого она качества. Но с годами отношение меняется. Ты становишься более придирчив и избирателен в вопросе выбора времяпрепровождения, и это нормально! Меняется ценность времени. Будучи ребёнком и не имея игрового кругозора, обычно безразлично во что играть! Но с появлением работы, семьи и других важных занятий приходится делать выбор, чему себя посвятить. Поэтому далеко не каждый продукт будет стоить потраченного времени.
По себе стал замечать, что сильно упало желание играть (если сравнивать с тем, что было даже десяток лет назад), а порою просто лень учиться чему-то новому. Да и новые проекты стали не столь интересны, поэтому комфортнее и проще включить что-то старое, уже знакомое и родное.
На это накладывается упавшее качество игр и игровой индустрии в целом. Эти, местами сырые и недоделанные продукты, раньше были бы невозможны по причине того, что интернет был не распространен. Поэтому, если игра выходила забагованным куском кода, в большинстве случаев её ждал коммерческий провал.
Да и повсеместное использование лутбоксов, платных боевых пропусков или, того хуже, выпуск игры с вырезанным контентом и необходимостью покупать дополнения для полного игрового опыта — всё это лишь отталкивает. Стоит отметить, что новое поколение геймеров изначально «варилось» в этой игровой индустрии, и для него это абсолютная норма. «Окно Овертона» открыто уже нараспашку, и большой вопрос, что ждёт нас дальше...
Я думаю, что причиной сложившейся ситуации является то, что раньше значительная часть разработчиков изначально была фанатами игр. Они либо индвидуально, либо объединившись создавали те проекты, в которые сами хотели бы играть. Далеко ходить не надо, ценностями «старой» Blizzard были «Игра превыше всего» и «Приоритет качества». В наше время во главе большинства крупных игровых компаний далеко не геймеры, а менеджеры-карьеристы, для которых важна финансовая сторона вопроса, а в играх они и вовсе могут не разбираться.
Но рано или поздно произойдёт трансформация игровой индустрии, и то, как она изменится, во многом зависит от нас. Что ждёт геймеров: дальнейшая коммерциализация и «Заплати 5$, чтобы перейти на следующий уровень» или взрыв, подобный произошедшему в 1983 году, и перерождение индустрии?
Фрагменты коробок картриджей, извлеченных во время раскопок на свалке в Аламогордо, Нью-Мексико в 2014 году. Различимы фрагменты игр E.T., Centipede и другие материалы, имеющие отношение к Atari.
Мой посыл не в том, что раньше трава была зеленее — просто тогда было по-другому. У нынешней игровой индустрии есть большое количество своих преимуществ.
Появился шанс проявить себя, сделав отличный инди-продукт (например, как это сделали создатели Vampire Survivors или Stardew Valley). Благодаря движкам вроде Unreal Engine или Unity разработка игр стала более доступной. Отпала необходимость бегать по издателям в надежде договориться о раскрутке и продаже игры. Теперь это можно сделать самому, используя разные площадки вроде Steam (да, способ не идеальный, но раньше было гораздо хуже). Появилась возможность получить деньги на такие продукты, на которые в прошлом зелёный свет никто бы не дал — краудфандинг. Без таких площадок как Kickstarter, мы бы не досчитались множества крутых проектов, например, Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin, Star Citizen, The Banner Saga, Bloodstained: Ritual of the Night (о которой я писал недавно) и т.д.
Если порассуждать о будущем и о том, в какую сторону уйдёт гейм индустрия, самое очевидное, что приходит в голову — это внедрение искусственного интеллекта. Это может быть помощь как в написании базового кода или диалогов, так и в дизайне, например, при создании артов к игре. Взять хотя бы недавний мод для Mount & Blade II: Bannerlord, который с помощью ChatGPT «оживляет» диалоги с NPC, делая их реалистичнее. Это уменьшит количество специалистов, необходимых для разработки, что должно удешевить производство игр. Ведь как говорят игровые корпорации: "Разработка дорожает".
NPC в Mount and Blade 2 Bannerlord будут знать свой возраст, родство, о войнах и географии мира, будут помнить прошедшие события
Не стоит забывать про улучшение уже имеющихся движков. Упомянутый мною ранее Unreal Engine старается облегчить задачу разработчикам, с каждым новым обновлением упрощая работу с движком.
На мой взгляд, индустрия прошлого была не такой гибкой, с большим количеством трудностей как на этапе поиска инвесторов, так и в момент раскрутки проекта. Значительная часть ныне известных компании вроде New World Computing, Id Software (список можно продолжать и продолжать) очень часто пользовалась сарафанным радио при продвижении своего продукта. Особенно этот способ любили разработчики Shareware игр, которые надеялись на то, что их проект будет передаваться из рук в руки и настолько понравится людям, что они будут добровольно платить деньги за него. Немало было и тех, кто лично ходил к издателям или стучал во все магазины, пытаясь договориться о продаже игры.
Продолжая сравнение современных и ретро игр, можно заметить, что из-за слабых вычислительных мощностей компьютеров прошлого не было возможности делать упор на графику. Именно поэтому придумывались разнообразные механики, интересные истории, выдающийся геймплей — что угодно, что может завлечь пользователя в игровой мир, несмотря на скудный внешний вид!
Если брать крупные ААА проекты современности, очень часто они похожи не на творческие работы увлеченных людей, а продукты по получению максимальной прибыли при минимальных вложениях. Это всё выливается в банальное "выжимание соков" из студий титанами игровой индустрии вроде Electronic Arts. После того, как студия перестает приносить прибыль, она просто закрывается. Эх, сколько прекрасных компаний, было загублено таким вот образом...
Кладбище игровых студий Electronic Arts
И только работающие "по старинке" инди-студии, использующие современные возможности, которыми не обладали их предшественники, регулярно выделяются, создавая неординарные и самобытные проекты!
В качестве вывода хотелось бы сказать, что индустрия не стоит на месте и развивается. В каких-то аспектах произошёл революционный прогресс, о котором разработчики и игроки прошлого не могли и мечтать, но в чём-то был сделан огромный шаг назад, способный завести индустрию в тупик. Что получится в итоге — покажет лишь время. А сейчас мне интересно узнать ваши мысли о том, куда мы идём и что ждёт игровую индустрию как с точки зрения игрока, так и с точки зрения разработчика. Делитесь в комментариях.
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!
Всем привет. С вами снова новости от DailyQuest!
Вышло крупное обновление для мода Half-Life Alyx NoVR. И благодаря этому, Half-Life Alyx можно пройти от начала и до конца без VR шлема.
Это не первая подобная модификация. Но раньше, пройти игру можно было либо до определенного места, либо в процессе необходимо было использовать консольные команды вроде noclip.
Теперь похождения напарницы мистера Фримена доступны всем желающим. Грави-перчатки работают, а оружие можно улучшить на фабрикаторе.
Конечно, у мода есть и недостатки. Например, интерфейс взят прямиком из оригинальной Half-Life 2. Некоторые виды взаимодействия выглядят не очень хорошо. Встречаются и баги. К счастью, они лечатся перезагрузкой сохранения.
Главное, что теперь те, у кого нет VR-шлема, могут пройти Half-Life Alyx не только на YouTube.
На прошлой неделе разработчики ARK: Survival Evolved начали продвигать бандл за 50 долларов, включающий ремастер первой части и ARK 2.
Игрокам не понравилось, что за уже купленную игру придется заплатить еще раз и возмутились. Недолго думая, бандл разделили и предлагают купить игры уже отдельно, по 60 долларов каждая, правда ремастер будет включать все дополнения. Что явно не утихомирило фанатов, тем более что официальные сервера ARK: Survival Evolved будут отключены 31 августа этого года. И разработчики из студии Wildcard решили объяснить нам ситуацию.
Все дело в большом количестве изменений, которые будут внесены. Это коснется практической всех аспектов игры – сохранения не будут работать, некоторые моды не запустятся, некоторые геймплейные решения будут работать по-другому, поэтому, что бы не портить жизнь игрокам, которые сидят на разных версиях игры было принято решения не смешивать их на одном сервере. А так как большинство игроков играют на не официальных серверах, официальные решили вообще закрыть. Дороговато будет.
Среди изменений нас ожидает поддержка DLSS от Nvidia, добавят фоторежим, изменения в строительстве и кастомизации персонажа, улучшения процесса выращивания питомцев, изменения в навигации питомцев, кроссплатформенный мультиплеер.
5 июня отключат сервера ассиметричного шутера Evolve. До 6 июля можно будет играть матчи через PtP сеть. А после все. Конец.
Игру от создателей Back 4 Blood и Left 4 Dead уже отключали в 2018 году. Но внезапно в 2022 включили снова. Это игре нисколько не помогло. Как не помог и переход на Free to play в 2016 году.
Если семь лет назад пиковый онлайн игры был более 50 тыс. игроков, то на данный момент, одновременно в Evolve Stage 2 играют от силы 30 человек.
Издатель 2K заявил, что пришло время направить ресурсы на другие проекты.
Новости о портативной консоли PlayStation теперь появляются почти каждый день.
Даже начинаешь думать, что это все правда, и что на самом деле Sony готовит, под кодовым названием Q Lite, новый девайс для геймеров. Сгущают тучи слухи о том, что этот игровой придаток будет стримить игры с консоли PS5, а не сам их воспроизводить. Украсить букет слухов спешит Том Хендерсон, который утверждает, что данный продукт будет доступен в продаже уже ноябре этого года, как раз между релизами новой PlayStation 5 с отсоединяемым дисководом и PlayStation 5 Pro, релиз которой, по его же словам, намечен на 2024 год.
Nintendo подала в суд на того, кто слил артбук The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Но есть один нюанс. Компания пока не знает, кто это был.
Артбук игры попал в сеть в феврале 2023 года. В Discord и на Reddit опубликовали около 200 страниц издания. И теперь стало известно, что юристы Nintendo of America подали запрос в окружной суд Калифорнии с требованием установить личные данные пользователя, который выложил контент, защищенный авторским правом.
Если суд удовлетворит требования, то но же обяжет Discord Inc раскрыть личные данные пользователя Julien#2743, который и слил артбук.
И скорее всего, суд встанет на сторону Nintendo. Тут и авторское право нарушено и опыт у юр отдела японской компании в таких делах огромный.
Разработчики Dead Island 2 огласили системные требования для игры.
Для разрешения 1080р при 30 кадрах в секунду вам потребуется GTX 1060, процессор i7-7700HQ и 10ГБ оперативной памяти.
Что бы увеличить фпс до 60 кадров вам потребуется видео карта 2070 Super, i9-9900K и 16ГБ оперативной памяти.
Разрешение 1440р потребует 3070, процессор i5-12600KF, а для 4к потребуется видеокарта 3090, процессор i7-13700K и 16ГБ оперативной памяти.
Игра займет 70ГБ на жестком диске и выйдет 21 апреля.
Создатели серии LittleBigPlanet - Media Molecule сообщают, что поддержка их последней игры, творческой песочницы Dreams, вышедшей эксклюзивно на PS4, завершится 1го сентября этого года.
Разработчики заявили, что сосредоточат все силы на новом проекте. О чем именно идет речь, конечно же не сказали.
Сама песочница будет доступна и после 1го сентября. Но обновлений, патчей и контента ждать не стоит.
Рекордов продаж и популярности игра не била, как минимум в силу того, что освоить ее инструментарий не так уж и просто. Но привлекла не мало талантливых творцов, которые как копировали существующие игры, так и создавали оригинальные проекты внутри песочницы. Кто-то благодаря этому даже нашел работу в индустрии.
Жаль, что разработчики не перенесли игру на PS5 и PSVR2.
К отличному ритм-экшену Hi-Fi Rush вышло первое дополнение с косметикой. Bossplay Costume Pack стоит 5 долларов и добавит еще щепотку безумия в этот и так отличный коктейль. Если вы не в курсе, что за Hi-Fi Rush – то заскакивайте к нам на стримы. Как раз сейчас его проходим.
Вышло долгожданное для немногих графическое обновление для Cyberpank 2077 добавляющее path tracing в игру. Что бы вы себя ни мучали, включить данное усовершенствование в меню опций смогут только обладатели 40й серии видеокарт Nvidia, а из 30 серии только 3090.
Профессиональный игрок MK под ником SonicFox написал в своем Twitter, что анонс Mortal Kombat 12 будет на следующей неделе. А инсайдер Джез Корден в комментариях намекнул на то, что релиз файтинга будет в сентябре. Очень ждем!
На сегодня у нас все. Скоро вернемся!
Эту статью я разбил на 2 части (часть 2), чтобы не обалдеть от полотна текста. Некоторые стратегии уже могли выйти, а некоторые только на подходе.
Этот текст я подготовил 1,5 месяца назад и с тех пор мнение об играх изменилось, дописал примечание.
И не забываем, что жанр давно мертв и ожидать супер хит не стоит. Но кто-то может себе присмотреть любопытный экземпляр. Приятного чтения)
Это уникальная песочница в открытом мире, в которой вы окунетесь в подводный мир с неизведанными океанами, глубинами и сокровищами.
В Aquatico вы играете за исследователя подводного мира, который сможет свободно путешествовать по океану и открывать новые места. Некоторые из них будут обитать рыбы, другие будут содержать растительность и ресурсы, а некоторые могут скрывать сокровища и тайны.
Вы сможете создавать новые предметы, инструменты и оружие из найденных ресурсов, а также строить свою базу, где будете отдыхать, сохранять свой прогресс и обмениваться ресурсами с другими игроками.
Одной из главных особенностей игры является его уникальный подводный мир с различными биомами и существами. Вы можете охотиться на них, собирать ресурсы и улучшать свою экипировку, чтобы быть более готовыми к встрече с новыми вызовами и опасностями.
Игра предлагает игрокам большой выбор снаряжения и предметов, которые можно создавать и использовать в игре. Вы можете создавать снаряжение для плавания, дайвинга, охоты, а также строить свой дом и улучшать свои орудия для добычи ресурсов.
Наконец, стоит отметить, что Aquatico создается с использованием высококачественной графики, которая позволит вам полностью погрузиться в подводный мир и наслаждаться красивыми пейзажами и деталями.
В целом, Aquatico - это уникальная и захватывающая игра, которая позволит вам окунуться в мир подводного приключения и исследования. Если вы любите игры с открытым миром и возможностью свободного исследования, то игру обязательно стоит добавить в свой список, в которые нужно поиграть!
В итоге игра вышла и рейтинг чуть выше среднего.
Военная стратегия в реальном времени, разрабатываемой студией Relic Entertainment. Игра является третьей частью знаменитой серии и предлагает игрокам уникальный опыт военных действий на территории Италии во время Второй мировой войны.
Одной из особенностей игры является ее фокус на тактике и стратегии вместо быстрой реакции. Игрокам предстоит управлять большим количеством войск и использовать уникальные способности, такие как бомбардировки и разведка, чтобы достичь победы. Кроме того, игроки могут выбирать различные фракции, включая США, Великобританию, Германию и Италию, каждая из которых имеет свои уникальные юниты и стратегии.
Графика игры восхищает своим качеством и детализацией, позволяя игрокам полностью погрузиться в атмосферу Второй мировой войны. Игроки будут сражаться на множестве карт, которые были воссозданы на основе реальных битв, таких как кампания в Италии, включая знаменитые битвы, такие как Монте-Кассино.
Ожидается, что в Company of Heroes 3 будет множество новых возможностей и улучшений по сравнению с предыдущими частями серии. Например, в игре будет система времени суток, которая влияет на видимость и другие параметры боя. Также игроки смогут строить свои собственные укрепления и использовать новые возможности, такие как укрепления для транспортных средств.
В итоге, игра вышла и оказалась посредственной, рейтинг и отзывы на среднем уровне. Будьте осторожны.
Это продолжение знаменитой космической стратегии Homeworld, которая является одной из самых любимых игр в жанре. Разработкой игры занимается студия Blackbird Interactive, которую основали бывшие разработчики Homeworld.
В Homeworld 3 игрокам предстоит управлять флотом космических кораблей и преодолевать препятствия на своем пути. В игре будет несколько фракций, каждая из которых обладает своими уникальными характеристиками и кораблями.
Одной из главных особенностей игры станет проработанная система управления кораблями и их движением в космосе. В игре будет использована новая технология, которая позволит игрокам полностью контролировать корабли в реальном времени, используя технику инерции.
Графика игры будет выполнена на высоком уровне и позволит игрокам полностью погрузиться в атмосферу космической битвы. Разработчики обещают улучшенную систему искусственного интеллекта, которая сделает игру более интересной и сложной.
Игра также будет иметь мультиплеерный режим, где игроки смогут сражаться друг с другом в эпических космических сражениях.
Это новая часть популярной серии стратегических игр The Settlers, которая была анонсирована в 2021 году.
Игра представляет собой экономическую стратегию с элементами пошаговой игры, где игроку предстоит управлять своей колонией и развивать ее. Игроки смогут строить здания, добывать ресурсы, создавать армию и вести войну с другими игроками.
В игре появится новая система развития колонии, которая позволит игрокам управлять экономикой, улучшать здания и прокачивать своих рабочих. Игроки также смогут управлять своей армией, отправлять ее на боевые задания и сражаться с другими игроками в многопользовательском режиме.
Одной из главных особенностей игры станет проработанная графика и уникальный игровой мир, который игроки смогут исследовать. Разработчики обещают, что игроки смогут увидеть множество интересных мест и встретить много новых персонажей.
В целом, отзывы и рейтинг положительный. Можно играть)
Игра в жанре симулятора госпиталя во время войны, разработанная Brave Lamb Studio S.A. Игрок будет управлять госпиталем во время войны, заботиться о раненых и спасать жизни. Игра основана на исторических фактах и событиях, связанных с медицинскими операциями во время войны.
Лечите ужасные боевые ранения как командир полевого госпиталя. Стройте комплекс, чтобы лечить раненых, пока артиллерийские снаряды разрываются в непосредственной близости. Используйте настоящее оборудование времен Первой мировой войны и посмотрите, как развиваются Ваши инструменты и методы. Ваш выбор окажет неизгладимое влияние.
Создайте микросообщество спасателей и выживших. Зажгите надежду в Ваших подчиненных и солдатах. Принесите частичку повседневной жизни в периоды прекращения боевых действий.
Это смесь рогалика и выживания, разработанная студией Rocket Flair Studios. Игрокам предстоит погрузиться в бездну океана и попытаться выжить в ней как можно дольше.
Основной геймплей состоит из исследования подводных пещер, сражений с монстрами и сбора ресурсов, необходимых для создания оружия и инструментов. В игре присутствуют элементы процедурной генерации уровней, что означает, что каждый новый проход будет уникальным.
Основной акцент в игре делается на выживание в условиях бездны, где игрокам придется сражаться с голодом, жаждой и усталостью. В игре присутствует система крафта, которая позволяет создавать различные предметы, такие как оружие, экипировку и инструменты, необходимые для выживания.
В итоге, игра вышла и рейтинг чуть выше среднего.
Это игра, разработанная независимой студией Fragile Continuum. Игра представляет собой увлекательный пазл-платформер с элементами научной фантастики.
В игре игрок играет за робота, который должен пройти через различные уровни, решая головоломки и избегая опасностей. Графика выполнена в стиле ретро-футуризма, что добавляет игре неповторимости и особенного шарма.
В ходе прохождения игры, игроку предстоит исследовать гигантские космические корабли и научные объекты, сражаться с роботами и многими другими врагами. В игре также присутствует множество загадок и головоломок, которые необходимо решить, чтобы продвигаться дальше по игровому процессу.
Одной из особенностей игры является наличие множества вариантов прохождения каждого уровня. Игрок может выбрать свой собственный путь и решать задачи по-своему. Это делает игру еще более интересной и захватывающей.
Это приключенческая игра с элементами RPG и симулятора полетов от независимого разработчика Томаса Сала, создателя игры The Falconeer. Игра представляет собой уникальное сочетание экшена, исследования и боевого пилотирования в прекрасном фэнтезийном мире.
В игре вы играете за пилота наемника по имени Дино, который живет в мире, полном войн, интриг и тайн. Ваша миссия - защитить королевство и его народ от врагов, используя свой собственный истребитель и навыки боя в воздухе.
Игрокам предоставляется свобода исследовать огромный открытый мир, сражаться с врагами, участвовать в миссиях и выполнении заданий, а также настраивать и модернизировать свой истребитель. В игре есть множество типов врагов, от обычных солдат до боссов, и вы должны использовать все свои навыки, чтобы преодолеть их и защитить королевство.
Игра предлагает уникальные графические возможности, такие как динамические эффекты погоды, реалистичная физика полетов и динамические бои в воздухе. В игре также присутствуют элементы RPG, такие как система прокачки навыков и возможность настройки и улучшения истребителя.
Bulwark: Falconeer Chronicles - это захватывающий и амбициозный проект от талантливого независимого разработчика, который позволяет игрокам погрузиться в увлекательный фэнтезийный мир, где им предстоит стать героями и защитниками королевства.
Bulwark: Falconeer Chronicles on Steam
Игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная независимой немецкой студией METALLADLERSTUDIO. В игре вы управляете группой крыс, которые стремятся завоевать и удержать город от людей и других животных.
Игра проходит в городе Бамберг в Германии, где крысы решили сделать свою империю. Вы начинаете игру с небольшой группой крыс и постепенно увеличиваете свои силы, создавая новых бойцов, обучая их навыкам и улучшая их снаряжение.
Игра имеет реалистичную графику и звуковое сопровождение, что помогает погрузиться в мир игры. Игровой процесс включает в себя многочисленные миссии, которые вы должны пройти, используя стратегические навыки и тактики, чтобы победить врагов.
Игроки должны собирать ресурсы, строить и улучшать здания, производить оружие и обмундирование, а также находить способы, чтобы поддерживать свою армию. В игре также есть множество различных врагов, включая кошек, собак и других животных, которые могут попытаться уничтожить вашу армию.
Ratten Reich предоставляет игрокам множество возможностей для развития своих стратегических навыков и тактического мышления. Игра также имеет режим мультиплеера, который позволяет игрокам сражаться друг с другом или играть в кооперативе против компьютерного противника.
В целом, Ratten Reich - это интересная и захватывающая игра, которая привлекает своей необычной идеей, качественной графикой и множеством возможностей.
Еще я создал канал в Telegram, где делюсь информацией о новинках.
