Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

152

Игры Sega, пост № 14

Here we are at ACME Looniversity.

Уже слышите эти мелодии? которые доносятся издалека, эти вездесущие мыши на первом уровне. Когда не Соник был вашим первым платформером.

Эх, я помню, когда был в садике, у нас стояла приставка и была эта игра. Я не понимал, что происходит, ввиду своего малого возраста. Но потихоньку я втягивался  и вот ты самый крутой в своей группе, так как ты прошёл первого босса. Ах да, мы говорим об игре, которая была под разработкой и издательством Konami и выпущенная в 1993 году  - Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure.

Игра рассказывает о том, как однажды в ACME Loonivercity, убираясь в кладовке Бастер Банни нашёл какую-то карту, в это время Монтана Макс выхватывает её и говорит, что это карта сокровищ. Карту он естественно не отдаёт, оставляя Бастера с носом. К тому же Бастер нанимает доктора Джина Слплайсера и с помощью него захватывает под контроль друзей Бастера, а также похищает подруг. Бастеру ничего не остаётся, как отправиться за ним на эти острова, спасти друзей и возможно, найти сокровища.

В начале игры нам показывается карта игры, на которой расположено 27  уровней в разных биомах - луга, лес, пещеры, снежные горы, завод и даже пиратский корабль. Каждый уровень наводнён противниками, так и готовыми вас остановить.

У Бастера изначально 3 сердечка здоровья, тратящиеся, когда противник задевает Бастера напрямую. Врагов побеждать можно прыгая им на голову. Некоторые уровни в какой-то момент дают вам шанс пройти его не находясь на поверхности, а прыгая по блокам в воздухе избегая противников, но и это не совсем лёгкая задача, так как некоторые блоки падают и не знаешь какие. Бастер может набирать большую скорость, но обычно это не требуется. Только в моментах где она нужна, да и то там стоят специальные пружины, повзаимодействовав с  которыми вас самого закинет куда нужно.

По пути на уровнях разбросаны множество вещей:

Морковки - собирая которые вы получаете очки в конце уровня. При сборе 50 вы получаете один заряд суперспособности.

Суперспособность - помогает бастеру в трудных ситуациях. При нажатии вам на помощь приходят персонажи из вселенной мультфильма. На каждой локации свой помощник.

Сердечки - пополняют ваше здоровье.

Колокольчик - увеличивает количество сердечек, которые сохраняются до тех пор, пока вы один раз не помрёте, тогда вернётся к изначальному количеству - 3.

Неуязвимость - неуязвимость.

Птица Гого Додо - конец уровня. Может попадаться и на середине пути, заканчивая уровень раньше.

Радужный круг - бонусный уровень в Вакилэнде. Там вы прыгаете по пружинам собирая бонусы в виде жизней, морковок и колокольчиков. Между пружин находятся птички Додо, при касании которых бонусный уровень заканчивается.

В конце каждой локации(кроме локации Водопад) вас ждёт Доктор Сплайсер с одним из захваченным вашим другом. Вам нужно атаковать доктора, чтобы победить. Каждый босс имеет свою механику и последованность. После победы над доктором, устройство слетает с головы друзей и они вас благодарят за спасение.

Для меня сложными казались уровни с пещерами и кораблем. А уровень с Элмайрой, тогда вообще казался как ужас. Ну напрягала эта погоня.

Желаю вам спасти друзей, найти сокровище и наказать плохиша.

И Well, as the say... finders keepers!

Показать полностью 5
50

Ностальгия. Игры от Disney Interactive. Sega

Привет-привет, мои любители старых игр. Итак возвращаемся к играм на Mega Drive от дядюшки Диснея. Ещё одна игра по именно полнометражному мультфильму это Pinnochio.

Это довольно неплохая красочная игра, где в роли Пиноккио нам предстоит бегать по локациям знакомым по мультфильму. На первом уровне мы идём в школу, уклоняясь от кидающихся кирпичами уличных гопарей, коварного лиса, который пытается отжать наши шекели и гусей.

Затем участвовать в представлении, вместе с стереотипными русскими, танцующими казачок и куклами которые показывали панцушоты .

Так же Дисней не забывали о своих маскотах - Дональде и Микки Маусе. Дональд получил несколько игр - это Quack Shot и Maui Mallard, так же известная как Cold Shadow. Формально игры были как фильмы, в которых Дональд снимался в главной роли.

Quack Shot представляла собой неплохуй аркадку, где в роли местного Индианы Джонса, нам предстояло ходить по разным локациям собирая карту сокровищ. Да, прямо как в Duck Tales на NES

Стреляем из пистолета присосками, собираем различные апгрейды - например присоски на которые можно прыгать. Можем вызвать поддержку с воздуха, тогда прилетят наши племянники и дядя Скрудж и устроят ковровую бомбардировку всех неугодных.

Предстояло посетить несколько локаций, как в Утиных Историях - Египет, город, замок Дракулы и тд.

Вторая игра повествует о приключениях детектива Мауи Мелларда(двоюродного родственника Квака Мелларда/Чёрного плаща, кстати), который нашёл карту сокровищ и решил их разыскать, а чё нет то, действительно?

Стреляем из пистолета жуками. Да, именно жуками - есть самоноводящийся жук, взрывающийся жук и тд. Как и его родственник у Мауи есть альтер эго и это вооружённый шестом мастер ниндзя Холодная Тень.

Очень красочная и довольно увлекательная игра. Вначале мы ираем чистым Мауи, второй уровень уже за Холодную Тень, а затем нам предстоит комбинировать геймплей попеременно меняя амплуа чтобы проходить дальше.

Микки Маусу досталось немного больше игр.

Первая это Castle of Illusion

Довольно неплохая аркадка, для своего времени. Бегаем, прыгаем, кидаемся яблоками. Нужно спасти Минни из лап ведьмы.

Конечно же если это Мики Маус, то это Mickey Mania

В роли Микки нам предстоит пройтись по собственным мультфильмам, начиная от чёрно белого Пароходика Вилли, до Принца и Нищего и помочь своим версиям из мультфильмов. Довольно интересно выглядит первый уровень - начинаем в полностью чёрно-белом, потом он начинает потихоньку раскрашиваться

Микки может напрыгивать на врагов сверху и кидаться чем-то напоминающем бомбочки. Игра отличается отменной графикой, присутствуют уровни с типа трёхмерностью. Например здесь, где надо топить от лося.

Про Mickey Mania так же хочу поделиться историей из детства. На рынке, а в то время рынок игр на Сегу был, как и в случае с Денди, на 97% состоял из пиратских картриджей, было 2 версии игры. Первая - обычная Микки Мания, которая нормально игралась и нормально проходилась.

Вторая - я не знаю истории её появления, скорее всего её спиздили на какой-то демонстрационной выставке, но суть такова - это была не полноценная игра, а какой-то работающий прототип игры, то есть в него можно было играть и оно нормально игралось почти до финала. Но здесь было(а вернее даже лучше сказать - не было) - не было Микки Маусов из оригинальных мультов, которых мы встречали на уровне, кроме первого на пароходике. На уровне с охотой, если ты в прыжке нажимаешь Start появлялась надпись - Welcome to bug world, и всё, всё что играл, то зря, лечилось лишь reset'ом. И ладно бы с этими другими Микки Маусами, на паузу я игру эту почти не ставил, игра была не про это, но самая мякотка ждала тебя в финале - когда в финале ты поднимаешься к Питу на финальную разборку, в определённый момент пламя резко поднималось вверх и ты помирал. Сука, блядь, четыреждыблядская ярость, гроб, кладбище, пидор. Я эту игру раз 100500 пытался пройти думая что я что-то не так делаю, интернет только в кино тогда видел. Лишь, потом, когда поделившись с другом неудачами на игровом фронте и взяв у него картридж с нормальной ММ я её без проблем прошёл. В общем, искренне надеюсь что те пидорасы, которые сварганили мой картридж умерли от острой формы спидорака и сейчас жарятся на той же сковородке что и китайцы с 8-ми бит(неумирающий Шреддер в TMNT3, смерть с одной тычки в Bucky O'hare, бесконечный уровень в Tokkyuu Shirei Solbrain и тд). Но извините, отвлёкся.

Были ещё игры где компанию мышу представляла его жёнка Mistery of Circus и игра по мультику Fantasia, где в роли нерадивого ученика волшебника предстояло бегать на фоне оживших предметов интерьера, например метёлок таскающих воду.

Так же герои получили игру-кроссовер World of Illusion.

Завязка у игры примерно как в фантазии. Микки и Дональд делали особенную уличную магию, но что-то пошло не так и Дональд обоссался оранж-содой друзей закинуло в волшебный мир, откуда предстоит выбраться.

Можно играть за Микки, Дональда или за обоих в режиме на двоих. Причём в зависимости от того кем играем, такие будут и уровни - Микки попадает в одни уровни, Дональд в другие, оба они попадают в уровень в горах. Есть и полёт на ковре-самолёте

Очень красочная игра с разнообразными уровнями, знакомыми по диснеевским мульткам - здесь и сладкий уровень, и подводный уровень, есть и уровень с созвездями. Игра тогда действительно челюсть на пол роняла от графики.

Так же, конечно же, нельзя не упомянуть The Jungle Book по одноимённому мультику

В роли Маугли бегаем по лианам, сражаясь с мартышками и прочими недружелюбными к нам жителями джунглей. Например удавом Каа. Помнится, играя в игру, я, до этого видевший лишь русского Маугли и читавший книгу Киплинга не понимал почему Каа наш враг.

Ещё была довольно интересная(в плане реализации) ситуация с игрой по Красавице и Чудовищу. Вышло не 1 игра, а целых 2! Belle's Quest, где играем за Белль

И Roar of the beast, где играем за заколдованного принца.

За Красавицу мы приключаемся в локациях где ходила Белль, например по родной деревне, лесу и тд. Есть уровень где мы танцуем с Чудовищем, а так же с принцем.

За чудовище мы сражаемся с забредшими в замок зверьми, например с медведями.


Ты ошибся дверью дружок-пирожок...

Странное решение выпустить по сути одну игру на двух картриджах, но тогда это была одна из первых игр по лицензии и тогда ещё надеялись что не заметят строчки прокатило в счёте(спойлер - не прокатило).

А на этом у меня всё. До скорых встреч.

Показать полностью 24
16

У коллекционного поста - Mass Effect Andromeda (PS4)

Привет-привет, Пикабу. Я очень рад приветствовать всех неравнодушных у коллекционного поста.

В этот раз я решил "переметнуться" на Синюю Сторону Силы, чтобы показать самого неоднозначного представителя одной легендарной космической оперы, которую невозможно обойти стороной, рассказывая о современных видеоиграх, как культурном явлении.

Разговор пойдет о Mass Effect Andromeda.

Игра, о любви к которой, как-то не принято говорить в приличном обществе. Один из проектов, который был просто уничтожен видеоигровым комьюнити. Камень в Bioware и EA не кинул только ленивый.

Эту часть ругали буквально за все, начиная от неинтересного и вторичного в сравнении с оригинальной трилогией сюжета, заканчивая просто невероятной (в кавычках) по меркам 2017 года лицевой анимацией персонажей.

Не будем по сотому кругу пересказывать все вменяемые игре недостатки и выяснять, кто же виноват в провале, поставившем крест на перезапуске легендарной вселенной, не для того мы здесь, собрались.

Сегодня я (неловкая пауза)... собираюсь данный проект хвалить. Я его проходил от начала до конца и не пожалел ни единой потраченной на это прохождение минуты. Не буду выступать адвокатом дьявола и утверждать, что все, заявленные видеоигровым сообществом недостатки у игры отсутствуют. Стоит отметить, что мое прохождение выпало на 2021 год, когда успели выйти различные патчи, которые действительно многое исправили.

Сама по себе концепция подачи сюжета не претерпела существенных изменил по сравнению с предыдущими частями. Нам по прежнему нужно выполнять разнообразные задания в разных уголках галактики, искать союзников, чтобы в решающей битве было на кого положиться.

Однако если в оригинальной трилогии масштабность происходящего зачастую очень страдала от камерность локаций, на которых разворачивался основной геймплей, то в Andromeda команда Bioware решила воспользоваться наработками из последней части своей не менее знаменитой серии Dragon Age, не забыв усовершенствовать и довести до ума заимствованные механики.

В результате играется и ощущается Mass Effect Andromeda, как бы неожиданно это не звучало, как "правильный" Dragon Age Inquisition (а этот проект, на секундочку, "Игру года" взял в свое время).

На мой взгляд разработчикам удалось передать атмосферу неизведанности, которая должна сопровождать главных героев и игрока во время приключений по галактике, на которую еще не ступала нога ни одного из представителей Млечного Пути.

Есть конечно некоторое условности, а также мелкие недочеты, но на них не хочется обращать внимания, поскольку интересно наблюдать за крепко сбитой историей. Может быть сюжет и не превосходит, а где-то местами даже копирует некоторые моменты из предыдущих частей, но сопереживать героям, угодившим в такое невероятное приключение определенно хочется.

Тем более команду в этой части укомплектовали не в пример лучше той, что развлекала нас в Mass Effect 3 (и да, Bioware, Mass Effect без крогана в команде - это полный отстой). Тут тебе и азари, и люди, и турианка, и саларианец, и даже самого старого во всей вселенной крогана как по заказу выписали. И каждый со своим характером.

Я могу еще очень долго рассказывать, насколько приятно я был удивлен, познакомившись с Mass Effect Andromeda, но лучше вы сами по возможности ознакомьтесь с этим проектом.

Лучше один раз самому попробовать, чем тысячу раз где-то посмотреть, услышать или прочитать.

У разработчиков явно не доставало опыта, чтобы перезапустить серию на качественно новом уровне. Уж больно сильно в те времена штормило Bioware. Но после того, как проведешь в игре больше 10 часов, освоишься, поймешь что к чему, увидишь, насколько грамотно сюжетно эта игра связана с оригинальными частями и как тактично отсылает к ним,  привяжешься к героям, приходит осознание того, что создатели правда очень старались и с душой подошли к своему детищу.

Тем трогательнее выглядит вкладыш от разработчиков с благодарностью, который игроки могут найти в коробке с диском (кстати, я покупал игру с рук, и просто чудо, что бывший владелец сохранил весь набор в первозданном виде).

Увы, новых приключений в далекой галактике Андромеда с командой Первопроходца, к сожалению уже не будет. А будет, что-то другое.  EA в очередной раз готовят перезапуск серии.

Но если у вас есть свободное время и желание, то вы можете попробовать дать этой игре шанс подарить вам невероятные эмоции от исследования соседней галактики, которые она подарила мне.


Я же попробую раздобыть себе Mass Effect Legendary Edition на пару-тройку деньков отпуска, чтобы снова отправиться в приключение по Млечному Пути с любимыми героями.


Делитесь своим мнением об игре в комментариях, если играли. Какая ваша любимая часть оригинальной трилогии? Все это можем пообсуждать вместе с вами.


Спасибо вам огромное, что дочитали до конца. Отдельное спасибо всем тем, кто читал и комментировал Пилотный выпуск - вы все классные!


Увидимся с вами очень скоро как всегда у коллекционного поста!


Ссылка на предыдущий пост:


У коллекционного поста (пилотный)
Показать полностью 7
37

Игры Sega, пост № 13

Operation Omega

Свалки токсичных отходов из лабораторий, противные запахи, и странное, давящее окружение и это всё происходит вокруг вас и вас устраивает, а вот доктора Кейна не совсем, ведь он уже не совсем человек в игре 1995 года The Ooze.

Игра рассказывает о докторе Кейне, который работал в лаборатории. Во время работы он нашёл, документы в которых описан опаснейший вирус чумы, который его глава корпорации, желал заразить источники воды, и разбогатеть являясь единственным владельцем антивируса. Но не успел Кейн дочитать документ, как уже к нему ворвались в кабинет вкололи этот вирус и скинули в бочку, где плавала зелёная жижа, скорее всего являясь тем самым вирусом. Но он не умер, а превратился в жижу подобной, той, куда его сбросили. Ведомый яростью и злостью Кейн хочет отомстить  обидчикам.

И вот нашему ГГ нужно продвигаться по 5 уровням, разделённых по 3 части в каждом, решая головоломки и убивая врагов, и самому не погибнуть.

При продвижении по уровню можно собирать капли зелёной жидкости, которая увеличивает героя в размерах. Вы можете атаковать врагов своими ложноножками или стрелять тратя свои размеры. Прямое попадание врагов по вам также вас уменьшает, а попадание лазером отрезает от вас куски побольше. Попадание в голову тут же заканчивает ваше путешествие

Найдя выход, вы скорее всего не сразу сможете в него попасть, так как раз вам и придётся решать головоломки.

В конце каждого уровня вас будет ждать босс, который имеет свою тактику боя.

Помимо того, что вы решаете головоломки, вам нужно искать значки в виде цепочек ДНК, для получения истинной концовки вам потребуется пятьдесят.

Критики оценили игру неоднозначно, отмечая хорошее оформление уровней и музыкальное сопровождение.

Желаю вам совершить свою месть и спасти планету от заражения.

И Terminated.

Показать полностью 3
176

Игры Sega, пост № 12

Think you are leader of the pack? Ha! You couldn't lead a horse to water.

Жжёные покрышки, напряжение на трассе, музыка в стиле рок, адреналин, и может прилетевшая в лицо дубинка. Мы наконец добрались к игре, которая по мнению критиков считается одной из лучших гоночных симуляторов гонок. Игра, которая была выпущена в 1995 году под издательством EA - Road rash 3: Tour de Force.

Игра впитала всё лучшее из предыдущих частей и улучшила. Гонки происходят по разным частя мира от Великобритании, Германии, Италии до Кении, Японии и Австралии. Каждая из трасс по своему уникальна, наполнена окружением и конечно же замечательной музыкой, которая начинается с местных мотивов перетекающая в крутой рокешник, который у меня вызывает мурашки по коже. В особенности музыка с треков Германия и Италия.(во 2 части меня зацепил только штат Гавайи).

Всё как и обычно. Начинаем с того что у нас не лучшего качества байк и 1000 баксов в кармане. В каждой гонке вы соревнуетесь с 14 другими гонщиками(13 если играете с другом, хотя он тут вряд ли уже друг). Прорываетесь к первому месту, пытаясь не влепиться в столбы, машины, коров и людей и т.п. На нижнем табло вам указывается ваше здоровье, здоровье байка, скорость, зеркала заднего вида, место, на котором вы находитесь, километраж и время гонки.

В течении времени даёте шапалак противникам ногами, руками, или же оружием, которое вы можете отобрать во время драки у противников. Ну или получить по морде самому. Если жизни вашего гонщика подойдут к нулю, то следующий удар сбросит вас с байка. У вашего байка жизни не бесконечные, и поэтому если вас с него сбросят и у него не будет жизней то подойдя к нему(а бежит игрок автоматически), то подорветесь вместе с ним и гонка на этой трассе для вас уже закончится. НО! но вы можете добежать пешком до конца трассы, что будет очень долго, зато не вылетите. Хотя вас может поймать полиция. Да, кстати о ней. По трассам будут вам попадаться машины, байки и даже вертолёты полицейских. Полицейские на мотоциклах не будут скупиться дубинкой по вашему лицу ну или вы своей по их лицу, а вертолёты буду вообще вам садиться на голову. И тогда придется заплатить штраф. А если денег нет, то они вам предложат сбить определенного гонщика.

Этот байк должен стоить несколько крузейрос(старая валюта в Бразилии). Тебе, может быть следует остаться подальше от неприятностей.

После гонки, в зависимости, от того, какое место вы заняли вам начисляется сумма, и какой-то из гонщиков поговорит с вами и скажет какое вы говно.

Кто-то должен избавить тебя от твоих страданий. Пусть это буду я.

Деньги вы можете потратить на прокачку своего нынешнего байка или же копить на новый. Байки тут делятся на 3 категории: Ржавые байки, Спортивные  и Супер-байки. Есть ещё и скрытый чёрный байк, с максимальными характеристиками, но открывается он с помощью чита.

В зависимости от того, как вы закончили гонку: вы заняли призовое, вы заняли ниже призового, вы взорвали свой байк или же вас поймала полиция, вам покажут заставку, которая выполнена с юмором

В игре с другом ничего почти не меняется кроме экрана, вы можете объединиться с другом чтобы занимать почётные места и зарабатывать деньги, или же к чертям дружеские отношения и нужно думать только за себя.

Желаю и вам заработать приличную сумму, купить самый мощный байк и утереть нос всем этим выскочками.

И YES! YES! YES! YES!

Показать полностью 9 1
118

Игры Sega, пост № 11

Welcome to my chamber.
Какой файтинг, давал те же эмоции, как и Mortal Kombat? Какая игра давала то же мясо, что и Mortal Kombat? Сейчас мы поговорим о игре, которая была выпущена в 1993 году  - Ethernal Champions.

Игра рассказывает о сущности именуемым Вечным Чемпионом предполагает, что человечество скоро может исчезнуть из-за несвоевременной и несправедливой кончины некоторых людей, которые существовали в разное время, и что они должны привести мир к великолепию. Для этого Вечный собирал энергию, чтобы призвать этих людей на поединок, спасая их в момент гибели, и что только один из них получит шанс избежать её и  привести мир к великому и светлому будущему. Те кто проиграют вернутся в своё время и не смогут себя спасти.
Персонажи:
Слэш - доисторический охотник, живший 50000 д н.э. Был убит вождями племени за противостояние им.
Джетта - русская акробатка голубых кровей, жившая 1899 году, упала с высоты, когда саботажник подрезал трос.
Блэйд - Сирийский охотник за головами, живший в 2030 году. Убит вирусом, который высвободился после убийства учёного, который выронил колбу с ним.
Ракс - кибер-боксёр живший в 2345 году. Отключен во время боя.
Миднайт  - вампир-мутант живший в 1967 году. Убитый охотником на вампиров, когда Миднайт уже почти создал вакцину для лечения от вампиризма.
Шэдоу - ассасин жившая в 1999 году. Была сброшена с крыши небоскреба, потому что хотела выйти из преступной игры.
Тридент - Житель атлантиды,110 г. до н.э. Убит сброшенной колонной, которую сбросили римляне.
Ларсен - угонщик авто, 1920 год. Убит бомбой вместе с мирными жителями, подставленный своими.
Ксавьер - ученик алхимика, живший в 1692 году. Казнён на костре в ложном обвинении в колдовстве.

Слева направо - Ракс, Блэйд, Шэдоу, Ларсен, Миднайт, Тридент, Слэш, Ксавьер, Джетта.

Выбрав одного из бойца вы отправитесь в путешествии во времени борясь с каждым из представленных бойцов. Победив всех, вы сразитесь с Вечным Чемпионом, чтобы доказать, что вы достойны получить второй шанс.
В игре есть шкала способностей, которая расходуется с каждым применением способности, после чего вы не можете использовать их. Она со временем востанавливается
Также в игре предусмотрены система добиваний - Overkill. Оно срабатывает когда у противника остаётся очень мало хп и вы наносите последний удар находясь в определённом месте на поле сражения. Добивания не хуже, чем в Mortal kombat по кровожадности и жестокости.

После основной игры вышло дополнение, под названием Eternal Champions: Challenge from the Dark Side на Sega CD.  В игре представлены 13 бойцов(9 старых и 4 новых) + 11 бонусных, которые открывались после набирания кода. 5 бойцов  - животные, которых добавили так, для юмора. Добавили ещё и 2 добивания  - Киношное убийство и Вендетта, не отличающихся от Overkill жестокостью.

Разработали так же спин-оффы по двум персонажам Шэдоу и Ларсен.

В первом рассказывается о том, что Шэдоу, тогда не погибла упав с крыши, а собрала команду, с которой она спасает от уничтожения планеты. Во втором же Ларсен не взрывает госпиталь, и его босс называет его предателем, и Ларсен должен победить босса пробираясь через его приспешников.
Станьте же новым Вечным Чемпионом, и исправьте ваши ошибки.
И Let the contest begin....

Показать полностью 9
39

Игры Sega, пост № 10

Гевудлап гередузис.

Никогда не понимал, что там говорят в меню этой игры. Единственное я понимал, что сейчас будет гонка. Гонка беспощадная и коварная, за кубок и славу. Это игра Street Racer разработанная  в 1995 году Vivd Image, под издательством Ubisoft.

В игру можно игруть одну, вдвоём или даже вчетвером при наличии адаптера. На выбор у игрока есть 8 персонажей. У каждого разные характеристики. Управление, скорость, атака и защита и ускорение.

Вы можете поиграть за крутоко стиляги Рафа или за красавицу Сёрф, или же за мрачного Фрэнка. Под каждого из персонажа есть собственная трасса с оригинальным музыкальным сопровождением.

Во время гонки, у вас есть возможность бить противника, чтобы замедлить его. На карте разбросаны бомбы при подборе которых начинается отчёт с соответствующим звуком. В конце вас подрывает, тем самым тормозите и теряете свою позицию. Можно подкинуть её противнику посредством удара, как горячую картошку. Также есть значок стрелочки - это турбо, гаечный ключ - починка авто, и значок взрыва, который можно перепутать со звездой - подрыв на месте и сама звезда - даёт очки к турнирной таблице. Так же у каждого персонажа есть усиление, которое разбрасывает противников. Анимации и машины персонажей сделаны в их стилистике.

И вот вы потихоньку-помаленьку забираетесь по карьерной лестнице зарабатывая очки, забирая бронзовый кубок и серебряный, чтобы забрать золотой. После каждого турнира вам будет показан код для того, чтобы продолжить с последнего места.

В игре также присутствую фановые режимы. Режим футбола. Игра идёт в одни ворота. побеждает тот, кто наберёт определённое количество очков.

И режим на выбывание. Игроки ездят по круговой трассе, которая разделена на секторы. Чем ближе к центру, тем медленней скорость. Вокруг, на краю расположены бортики, которые исчезают при нескольких ударах. Нужно скинуть всех игроков, чтобы победить. Что-то на подобии царя горы. Здесь же есть режим без бортиков.

Желаю вам удачи в завоевании кубков на трассах.

И  Aaaaaaa!

Показать полностью 6
73

Игры Sega, пост № 9

Medic!

С самого детства братья Хаос и Хавок любили играть в военные игры друг с другом и со своими одноклассниками, а также расширять свои знания о военной тактике. Однажды Хаос обнаруживает редкий комикс, более ценный, чем любая из книг в их постоянно растущей библиотеке, и показывает её Хавоку. К сожалению, это оказывается ошибкой, так как один лишь вид выявляет его жадную и коварную сторону. Хэвок пытается забрать книгу себе, но она разрывается при перетягивании. После этого два брата обвиняют друг друга и расходятся. Спустя годы они оба становятся военными диктаторами вымышленных стран Мороника (Хаос) и Вайсерия (Хаос). Два генерала воюют друг с другом десятилетиями, но во всех битвах, бушующих по земле, им не удается добиться победы. После нескольких дней размышлений они приходят к решению использовать меньшие, более быстрые армии солдат, специализирующихся на определенном виде оружия, чтобы навсегда свести счеты.

Вот такой сюжет для этой игры. Ах да, это игра General Chaos разработанная в 1993 году Game Refuge inc. под издательством EA

Это игра в жанре тактика в реальном времени. То есть вам во время боя надо управлять каждым из бойцов. И они ничего сами делать не будут, пока вы не прикажете.

Выбор стороны ни на что не влияет. После выбора стороны вам предложат карту, которая разделена на участки. Вам нужно выбрать участок и постепенно продвигаться к базе противника, отвоёвывая каждый кусок.

После принятия решения, вам предлагаются отряды, которыми вы будете воевать. 4 отряда, в 3ёх из низ по 5 бойцов. Есть отряд Коммандо состоящий из 2 человек.

Классы бойцов: Стрелок, ракетчик, метатель, огнемётчик и взрывник. У каждого бойца  есть свои плюсы и минусы. Как например. Огнемётчик - очень опасный на ближнем бою, но если он проплывёт по воде, он какое то время не сможет атаковать, а будет выпускать пузырьки из оружия. Взрывник имеет хороший разовый урон, но он является самым слабым, так что его придется охранять. Так же у стрелка бывает, что у него может произойти осечка, что его самого удивит это.

И так место и команда выбрана, можно и повоевать. Вам нужно распределить свой отряд для атаки по противнику. На карте есть препятствия, по типу рек, танков и доп. окружения. Есть укрытия на карте типо мешков с песком или скалистых образований. Есть и колючая проволока, об которую споткнётся боец если захочет перейти. В воде боец атаковать не может, кроме если будет ближний бой. Кстати о нём. Ближний бой начинается, когда по персонажу из каждой стороны столкнулись друг с другом, тогда и начинается эта мини игра. Каждый боец может бить руками, ногами и ставить блок. Есть шанс, что какой то из бойцов  использовать пистолет  для ближнего боя если вы или противник будет бить одной и той же атакой.

У бойца есть определённое количество жизней. Если он падает и не встаёт, то у игрока есть шанс тынкуть курсором по нему, тогда активируется медик и лечит прямо на поле боя павшего бойца или же уносит его с поля, после чего здоровенький боец появляется снова. Если же медиков больше нет или же вы бездействуете, то вы потеряете бойца. Медики же зарабатываются за выполнение побочных заданий, по типу разрушить вражескую водонапорную башню. А также собирать разбросанные по полю боя деньги и похожий стаф, для зарабатывания очков.


И так постепенно вы завоюете противника продвигаясь по карте или он вас. Если вы завоюете штаб противника. Вы можете или закончить игру либо продолжить. Если продолжите, всё обыграется так, как будто враг сбежал и опять собрал силы для атаки. Но если вы и второй раз его победите, то игра закончится окончательной победой.

В игре есть режим друг против друга или же совместное прохождение. Ещё как то можно играть вчетвером, но там вроде как нужен кабель специальный. И есть обучающий лагерь, где вам расскажут, что по чём.

Удачи вам на поле боя Генерал

И General Chaos plans his attack.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!