Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

41

Activision Blizzard продолжает демонстрировать, насколько они "щедрые" и "ориентированные на создание лучшего игрового опыта" разработчики

Activision Blizzard продолжает демонстрировать, насколько они "щедрые" и "ориентированные на создание лучшего игрового опыта" разработчики

Блогеры YouTube-канала Bellular News подсчитали общую цену легендарных самоцветов, которые позволят максимально прокачать героя в Diablo Immortal. Игра распространяется по условно бесплатной модели, но все мы с вами прекрасно знаем, как работает мобильный гейминг. Хочешь душно сидеть - сиди. Хочешь играть - плати.


По подсчетам Bellular News, на улучшение персонажа можно потратить эквивалент примерно $110 000 — это около 6,6 млн рублей по курсу ЦБ РФ на данный момент. При этом блогеры отмечают, что принцип монетизации игры максимально хитер: легендарные самоцветы выпадают из лутбоксов без 100%-гарантии. То есть ты не просто вкидываешь бабки, но ещё и молишься на хороший дроп, не имея на руках процентной вероятности выпадения нужного тебе предмета.

Я прекрасно понимаю, что подобные проекты во многом ориентированы на азиатский рынок, где к гача-механикам привыкли и потребляют их без бубнежа. Однако зачем тогда выпускать этот треш на PC, ещё больше дразня фанатов Diablo, которые ждут 4-ю часть - вообще не ясно. Не знаю, скажется ли на моделях монетизации смена владельцев "метелицы", но такую дичь допускать, мне кажется, нельзя.

Стоит напомнить и то, что по политическим причинам игра не выйдет в РФ и Белоруссии, а также в Бельгии и Нидерландах, ибо у них запрещены лутбоксы по закону. Так что мы с вами от этого кринжа защищены и слава яйцам.

Автор: Павел Широков

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью
20

Симуляторы в которые я играю! Domina

Любите ли вы Древний Рим? Если нет, то ничего страшного. Если да, то значит как и я смотрели сериал "Спартак", и подобные кинокартины, где кровь, сражения и арена. Увы, машины времени нет, а потому нам никогда не попасть в эту эпоху, где умереть можно было от чего-угодно.


Ладно, я собрал вас тут не для того, чтобы обсуждать можно ли попасть в Древний Рим. Ведь есть способ немного "побывать" в этой эпохе и представить себя владельцем гладиаторской школы, или лудуса. Как уже поняли речь будет идти об игре Domina.


*Добейся славы в Риме, или умри на арене*


Сюжет повествует нам о владельце лудуса, точнее о женщине, которая только недавно начала свой путь ланисты. Казалось бы: ну и что это ведь просто? Батиат же справился в том же "Спартаке". Увы, но ваш лудус не имеет Крикса или Спартака, а гладиаторы слишком слабы. И всё же вам нужно добиться известности, для чего и нужно побеждать на турнирах и просто в показательных боях. Если хотите узнать больше о сюжете, то вот посмотрите скриншоты

Что же с сюжетом всё понятно. У вас есть время, чтобы:


а)натренировать способных гладиаторов, что будут прославлять вас лудус


б)создать хорошие отношения с магистром и легатом

с)выиграть чемпионаты


д)выжить в конце


Всё это интересно, но сюжет тут и не нужен. Ведь речь идёт о кровавых сражениях и конечно же "рандоме". Ну почти рандоме, ибо я горел так на эту игру, как не горел на другие. Почему? Сейчас поймете и возможно подтвердите мои слова.


*Гладиаторов нужно беречь, а ещё поощрять и тренировать*


Если думаете, что работа ланисты основана на выпивке и женщинах, то ошибаетесь. Ланиста - владелец гладиаторской школы, и ему нужно контролировать множество аспектов. Например это следить за тренировками гладиаторов, выдавать им хорошее оружие и броню, и конечно же следить чтобы они были сытыми и довольными. Ну обо всём по порядку


Итак, у вас есть 2 гладиатора в начале игры, которые имеют определённые характеристики и снаряжение.

Если думаете, что двух будет достаточно, то ошибаетесь. Ведь нужно приготовится к тому, что будет много сражений и турниров, и ваши гладиаторы не бессмертные воины. Рано или поздно один получит серьезное ранение или же просто погибнет от ударов гиганта. Конечно же можно просчитать всё и балансировать, но игра вам скажет ближе к финалу


-Страдай пёс


Всё же смотреть на гладиаторов это одно, а вот тренировать и экипировать - совершенно другое.

Как видите, у наставника есть множество "перков", которые можно изучить и тем самым сделать ваших гладиаторов сильнее. Выбирайте с умом, так как тренировки стоят денег и времени.


Снаряжение можно покупать за деньги, просто выбирая часть тела и нажимая ПКМ.

Не забывайте, что у каждого гладиатора есть класс, а потому для некоторых нужны допустим трезубец и сетка, а для других щит и меч

Ну ладно организационные моменты это конечно интересно, но где сам геймплей. А он ребята, начинается уже непосредственно на арене, где предстоит пройти долгий путь. Для начала расскажу о нескольких типах боёв.


Есть показательный бой, который устраивается ради одного: понравится магистру или легату. В основном нужно  выставлять "бомжей" или слабых гладиаторов, которых не жалко, а сильные будут качаться и зарабатывать вам репутацию. Можно отказаться от показательного выступления, если у вас гладиаторы ранены или неготовы.


Официальный матч на арене

Такие бои требуют много крови и зрелищ! Однако вам не нужно никем управлять и в основном будете наблюдать за победой(или поражением вашего гладиатора). После окончания боя, получаете награду

Деньги тут нужны для двух вещей:


-Покупать воду, еду и вино

-Покупать снаряжение гладиаторам и поощрять их динарами


Ну и всё что ли? Нет, кроме обычных боёв есть ещё турниры, и они не так уж просты, как может показаться.

Учтите, что победы на турнирах дают много золота и славы и продвигают к финалу, но есть риск потерять кучу гладиаторов тут. Ведь играя впервый раз вам захочется уже через пару дней игрового времени уже выставить против первого гладиатора своих подопечных. И тут же увидите, что противник наносит 100-150 урона с одного удара. Ах как горит у меня...


И всё же геймплей тут интересный. Каждый раз нужно готовится к новому противнику, а также думать какой класс гладиаторов оставлять у себя, а от которого избавляться. Кроме того нужно балансировать ведь есть легат и магистр, что постоянно требуют показательных выступлений для себя. И нужно выбирать: отказать в этой просьбе, или же рискнуть и выставить своих гладиаторов, что могут переутомиться перед важным боем на арене.


*Общий итог*


Domina - отличный симулятор ланисты, который я бы советовал вам установить и сыграть.


Спасибо за внимание.


До скорой встречи!

Показать полностью 13
53

Симуляторы в которые я играю! Лохотронщик

Приветствую. Что-то нет желания и настроения искать симулятор жизни, или симулятор определённого работника. Знаете надоели все эти Farming Simulator, House Flipper, или Euro Track Simulator, С их бездушной графикой и однообразным геймплем.


И знаете, я вспомнил что в 2008 году однажды попробовал игру, которая называется "Лохотронщик". Надеюсь цензура Пикабу пропустит это слово, ведь действительно игра так и называется.


Потому, сегодня будет простой обзор, без всякого анализа.


Надеюсь вам понравится


*Вы заняли 1000 долларов у нового русского. Теперь вы должны ему 1500 долларов*


Я понимаю, что создатель данной игры настоящий программист, который создал проект в отличие от меня, что ним пользуется. И всё же, дело не в программировании и графике, а в том что называется сюжет.


А сюжет состоит в том, что наш ГГ приходит в офис некоего Вована(нет не того что подумали) и просит подождать с оплатой долга. А должен наш ГГ суровому типу 1000 долларов. Вот только незадача: в кармане лишь 51 доллар, а Вован резко говорит

Что же делать? Ведь даже рядом алкаш решает подшутить над главным героем, говоря что тот шестёрка.

И тут нашему пластилиновому человеку приходит в голову идея: а что если пойти и выиграть деньги в игровом киоске? Что за бред, спросите вы? Ну не знаю, есть же люди которые играют в тотализаторы и игровые автоматы. Да так, что некоторые покупают себе машину и квартиру просто попробовав "силы" в том же Вулкан Казино.

Но вернёмся к сути сюжета. Так как у нас есть 51 доллар, можно пойти в киоск и попробовать заработать 1500 долларов. Легко? Ну подождите, в название игры уже есть подсказка, которая гласит так:


-Даже не думай пройти игру до конца


А вот почему, сможете узнать чуть ниже


*Руки трясутся, в костях обман, прекрасно...*


И вот, Гг попадает в такой киоск, где стоит женщина и предлагает сыграть в различные игры, где за "вход" требуется плата в долларах

А теперь начнём. На столе куча игр, но у вас лишь в кармане 51 доллар. Чтобы сыграть в тот же тир нужно 8 долларов, в кости 6 долларов. Игр тут много, но вот автор этой игры, решил что мало просто добавить мухлёж, нужно ещё сделать трясущиеся руки нашему главному герою, чтобы попасть в корзину или в том же дартсе выбить максимум очков, стало попросту невозможно

И даже, если вы в реальной жизни пьяными можете попасть хоть в глаз Циклопа трясущими руками, за победу вам заплатят мизер. Ну выиграете вы 20 долларов, и тут же спустите в лото. Ведь предугадать цифры(а их 6) сложнее, чем взобраться на тот же Эверест

Ох у меня нервы закончились быстро, когда я начал выигрывать, насобирал 100 долларов и думаю: ха легкотня. И тут же ставлю на лото, проигрываю, а потом пошёл мухлёж да и ещё какой.


Думаю "страна" должна знать своего героя

А если серьезно, то хоть я и ненавидел эту игру, продолжал и дальше играть. Это почти что испытание, ведь попробуйте с 51 долларом заработать хотя бы 200-300. Тем более, если у вашего ГГ трясутся руки, а траекторию полёта мяча или выбора стакана с нужной костью сложно предугадать. Хотя, если вы Шерлок Холмс или сам Гуддини, то всё возможно.


*Общий итог*


Лохотронщик я не советую играть, но всё же если хотите испытать некоторых "ощущений", то рекомендуется попробовать.


Спасибо за внимание!


До скорой встречи!

Показать полностью 8 2
20

Симуляторы в которые я играю! This is Police

Приветствую. Наверное, уже был обзор на эту игру, я не помню, да и она уже "старовата" если честно. Ну и что? Ведь я действительно хочу писать о симуляторах, которые мне нравятся по одной причине: геймплей позволяет попробовать себя в "шкуре" того, кем в реальной жизни никогда не стану. Вот например, шефом полиции.


Представляется этакий толстый мужчина, что сидит за огромным столом и считает в руках бабки, а также кричит на подчинённых постоянно. Хм, если сопоставить реальность и игру, то много есть общего. Однако, не стоит забегать вперёд. Давайте по порядку обсудим каждый аспект, что позволит вам после принять для себя решение: стоит ли устанавливать This is Police?


*Человеку для счастья не хватает 500 000 долларов*


Когда я впервые играл в This is Police, ещё в школе я всё думал: да почему главный герой такая алчная скотина? Разве ему не хочется спасти город и ловить преступников, чтобы его семья и внуки жили хорошо? Когда стал старше то понял, что вот этот весь героизм и принципы вообще никому не нужны. По сути, для счастья человеку, требуется лишь сотня тысяч долларов. А в данном случае: 500 000 долларов.


И всё же, для человека который не пробовал данную игру, нужно начать по порядку все. Главный герой - 60 летний шеф полиции, который получает "пинок под зад" от мэра, и теперь должен уйти на пенсию.

Наш главный герой отправляется на пресс-конференцию, попутно утром прочитав газеты. Это и есть фишка игры, так как каждый день можно получать свежие выпуски газет и узнавать много нового для себя

Затем следует пресс-конференция, где журналисты задают неудобные вопросы, а также пытаются получить "хайп" на самой отставке. Тут уже можно выбирать варианты и от вашего решения зависит какую именно информацию получат журналисты

После разговора с журналистами, наш ГГ отправляется к себе в кабинет и готовится к тому, что вскоре нужно будет собирать вещи и отправляться на "покой". Казалось бы так и будет, но приходит мэр и говорит:


-Ты знаешь, тебя любят в городе, потому останься на 180 дней

Ну и главный герой понимает, что у него есть теперь возможность заработать себе на хорошую пенсию. Вот только как это сделать: быть героем и ловить преступников, или же связаться с мафией и получить много денег. Мораль или же алчность? Что будете выбирать?


Не отвечайте, просто играйте и поступайте так, как знаете. А я же перехожу к главному что нужно делать в этом симуляторе полицейского? Ну или к разделу "геймплей"


*Каждый день - новое испытание*


Вам наверное кажется, что работа шефа полиции состоит в поедании пончиков и получать взятки от сомнительных личностей. Увы, нет, в игре существует рутина, так как происходят преступления, и потому нужно защищать местных жителей.


Для начала покажу вам как выглядит карта города, где нужно реагировать на вызовы и расследовать запутанные дела

Итак, вы видите перед собой карту города, а внизу ваших сотрудников. Увы, поначалу полицейских будет мало. Более того. есть смена А и смена Б. Если хотите, чтобы сотрудники пришли на следующий день, то можете их заставить, либо предложить потом выходной кому-то. С этим разберетесь, ведь самое сложное будет дальше

Ведь дальше, нужно реагировать на различные вызовы и ситуации, которые происходят каждый день в городе. Конечно же это непростая задача. Во-первых, не все вызовы опасные и бывают ложные. Потому нужно внимательно читать и смотреть сколько нужно сотрудников на решение самой проблемы.

Во-вторых, бывает так, что во время задержания есть риск нарваться на маньяка или опасного человека. Тогда полицейские запросят у вас помощь и вам как умелому руководителю нужно принять решение, от чего будет зависеть, знаете как в Древнем Риме на Колизее "жизнь или смерть"

Ведь можно выбрать и смерть...

Мда, ну ничего, зато поймали преступника! Что же, это все называется рутина, но не стоит думать что в игре нужно только отвечать на звонки и посылать полицейских задерживать наркоманов. Ведь на вас возложено также и расследование особо опасных преступлений. А там уже нужны детективы, которые могут работать как плодотворно, так уж и не особо

Им потребуется время на сбор улик, а потом вам предложат самим установить личность подозреваемых и провести настоящее расследование. Это интересно ведь погружаетесь как раз в то, что называется "отыгрываем свою роль".


И всё же, необходимо также заниматься и организационными моментами

Как видите, нужно нанимать сотрудников и увольнять их. Есть два способа уволить сотрудника: легально и нелегально. В легальном нужно указать причину: например сотрудник проспал или пришёл пьяным на работу. Нелегальный срабатывает сразу, но потом сотрудники начнут вас ненавидеть и даже писать доносы. Кстати о сотрудниках, как думаете, а могут ли они сами уйти из полиции? Да запросто!

Ах да, еще есть задания от мэра, которые нужно выполнять. И пофигу, что это выглядит как расизм, мэр сказал, вам нужно выполнять

Устали от рутины? Ну вряд ли, вам будет интересно расследовать все дела, и конечно же принимать решения в плане: брать взятку или нет. Но если так произошло, то ещё одна особенность игры: поставить другую пластинку. Да да, пластинку вам не показалось

Вот такой вот геймплей. Каждый день ситуация, нужно реагировать и думать о том, как сохранить деньги и репутацию среди подчинённых. А также необходимо принять роль хорошего полицейского или плохого. Что выберете: 500 000 обычным способом копить, или же стать на путь зла и общаться с подозрительными личностями?


Геймплей же интересен, но увы он на любителя. Может на пару часов вас хватит, но дальше всё станет слишком скучно и однообразно. Однако всё равно же стоит запустить и сыграть, не так ли?


*Общий итог*


This is Police - отличный симулятор полиции, который я бы рекомендовал пройти. Если играли то пишите своё впечатление об игре, пожалуйста.


Спасибо за внимание!


До скорой встречи!

Показать полностью 15
318
pikabu GAMES

Little Bit News №779 | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!

Мы вернулись с отпуска, так что настало время насладиться спокойным чтением (или просмотром) интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и ты... 28 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Анонс Warhammer 40,000: Rogue Trader

Разработчики из Owlcat Games анонсировали ролевую игру Warhammer 40,000: Rogue Trader. Известно, что проект разрабатывается для PC и консолей, а вот дата релиза остается под вопросом.


Геймплей Sonic Frontiers

Компания SEGA и портал IGN показали полноценный геймплей Sonic Frontiers, посвященный открытому миру и головоломкам. Выход проекта на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на конец этого года.



Тизер-трейлер Call of Duty: Modern Warfare II

Разработчики из Activision и Infinity Ward показали тизер-трейлер Call of Duty: Modern Warfare II. Полноценная презентация игры состоится 8 июня в 20:00 по МСК.


Анонс Inkbound

Студия Shiny Shoe анонсировала кооперативную RPG Inkbound. Игра разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 2023 год. А пока на сайте проекта можно записаться на закрытое бета-тестирование.



Игры PS Plus в июне

Little Bit News №779 | Все самые интересные новости игр

Компания Sony обозначила игры, которые получат подписчики PS Plus в июне:— God of War (2018) — PS4;

— Naruto to Boruto: Shinobi Striker — PS4;

— Nickelodeon All-Star Brawl — PS4/PS5.


Забрать их можно будет с 7 числа.



Анонс Air Twister

Разработчик серии Shenmue Ю Судзуки анонсировал шутер Air Twister для мобильных устройств под управлением iOS. Выход в рамках подписочного сервиса Apple Arcade намечен на 24 июня этого года.



Тизер трейлер финала сезона Fortnite

Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Fortnite опубликовали тизер-трейлер завершающего события второго сезона третьей главы. Начало события намечено на 4 июня (23.00 по МСК).



Анонс Resident Evil 4

Компании Sony и Capcom представили трейлер ремейка Resident Evil 4. Игра разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 24 марта 2024 года. Также в разработке находится версия для PS VR 2. Для гарнитуры готовят и VR-версию Resident Evil Village (трейлер).



Игры для PS VR 2

Для PS VR 2 былb представлены сразу несколько игр: The Walking Dead: Saints and Sinners Ch2, Horizon: Call of the Mountain:

...которая, кстати, станет эксклюзивом гарнитуры от Sony.



Spider Man Remastered выйдет на PC

Компания Sony сообщила, что ремастер Spider Man, который ранее был эксклюзивом консоли PlayStation, выйдет и на PC. Случится это 12 августа этого года.



Дата выхода Stray

Разработчики из BlueTwelve Studio показали новую порцию игрового процесса приключенческой игры Stray про кошку, живущую в мире роботов. Проект выйдет на PC и консолях PlayStation 19 июля этого года.



Первый игровой трейлер The Callisto Protocol

Разработчики из студии Striking Distance и издательство Krafton показали первый игровой трейлер хоррор-экшена The Callisto Protocol. Релиз игры на PC и консолях должен состояться 2 декабря этого года.



Rollerdrome

Компания Sony показала трейлер "спортивного" соревновательного экшена Rollerdrome. Релиз игры намечен на 16 августа этого года.



Eternights

Разработчики из Studio Sai представили экшен Eternights и сообщили, что релиз проекта для PC и PlayStation состоится в начале следующего года.



Streat Fighter 6

Компания Capcom показала трейлер с игровым процессом файтинга Street Fighter 6. Релиз проекта на PC и консолях состоится в 2023 году.



Tunic

Приключенческая игра TUNIC от разработчика Andrew Shouldice и издательства Finji доберется до консолей PlayStation 27 сентября. Ранее проект уже стал доступен на PC и Xbox.



Season: A letter to the future

Разработчики из Scavengers Studio представили новый трейлер приключенческой игры Season: A letter to the future и обозначили примерную дату выхода на PC и консолях - осень этого года.



Final Fantasy XVI

В рамках завершения презентации State of Play компания Sony показала трейлер Final Fantasy XVI. Релиз игры намечен на лето следующего года.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. Police Shootout

2. Nemesis: Lockdown

На PC состоялся релиз симулятора Police Shootout от студии Games Incubator. В Steam у игры очень положительные отзывы (80% из 97 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышла тактическая игра Nemesis: Lockdown от студии InterStudio и издательства Awaken Realms (трейлер). У проекта очень положительные отзывы (82% из 100 обзоров положительные), а цена составляет 326 рублей с учётом скидки 25%.



1. Silt

2. DLC Fate of Iberia для Crusader Kings III

Студия Spiral Circus и издательство Sold Out выпустили в релиз на PC и Switch головоломку Silt. В Steam у игры смешанные отзывы (65% из 73 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.


Для стратегической игры Crusader Kings III вышло дополнение Fate of Iberia (трейлер). В Steam у DLC очень положительные отзывы (79% из 291 обзоров положительные), а цена составляет 175 рублей.



1. Escape the Ayuwoki DEMAKE

2. Diablo Immortal

Студия Deadlycrow Games выпустила в релиз на PC хоррор Escape the Ayuwoki DEMAKE. В Steam у него пока мало отзывов, а цена составляет 233 рубля с учётом скидки 10%.


В честь выхода на устройствах под управлением iOS и Android условно-бесплатной экшен-RPG Diablo Immortal студия Blizzard Entertainment опубликовала релизный трейлер.



1. Dwerve

2. Fishing Paradiso

На PC состоялся релиз tower-defence игры Dwerve от студии Half Human Games. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 233 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учётом скидки 15%.


На PC состоялся релиз приключенческой мини-песочницы Fishing Paradiso от студии Odencat (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (все 31 обзор положительные), а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.



LEAP

В ранний доступ Steam вышел мультиплеерный шутер LEAP от Blue Isle Studios. У проекта смешанные отзывы (49% из 112 обзора положительные), а цена составляет 437 рублей с учётом скидки 15%.


Контакты и другие варианты подачи новостей:

- ВК-сообщество.

- Telegram.

- Twitter.

- YouTube.


Если игры - твоя жизнь и ты хотел(а) бы о них писать для нашего официального сообщества pikabu GAMES - свяжись с нами в Discord. Там же можно найти соигроков для онлайна.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
36

Sins of a Solar Empire. Совершенная мимикрия. Часть I/II

Думаю, ни для кого не секрет, что разработчики игр часто любят выставлять свои разработки в лучшем свете, нежели чем они есть на самом деле. Иногда бывает так, что в ходе рекламной кампании игру выставляют совсем другой, чем она является. Но лицезрели ли вы когда-нибудь ситуацию, когда не просто разработчики, а сама игра пыталась выдавать себя не тем, чем она является по сути своей, и, более того, у неё это очень хорошо и качественно получалось? У меня есть одна такая на примете. Имя ей Sins of a Solar Empire (в русской локализации Закат Солнечной Империи).

На релизе разработчиками SoaSE была представлена как космическая 4Х-стратегия в реальном времени (по ходу выходов аддонов описание постепенно смещалось в сторону гибрида), что вкупе с говорящим внешним видом и интерфейсом игры приводит к ситуациям, когда игру сравнивают, например, со Stellaris со всеми вытекающими последствиями в рамках оценочных суждений. Лично я в корне не согласен с целесообразностью этих сравнений и считаю, что SoaSE по природе своей является классической RTS, но очень хорошо и грамотно замаскированной под 4Х-геймплей. О причинах, почему так считаю, и хочу рассказать. В первой части лонга будет первичное описание игры для тех, кто либо ничего об игре не слышал, либо ни разу в неё не играл. Основные рассуждения будут представлены во второй части лонга.

Лорная вводная

Действие игры разворачивается в далёком будущем (минимум 2000 лет вперёд, если не больше). Человечество освоило огромные просторы Вселенной и существует в виде множества независимых миров, мирно торгующих друг с другом и решавших все конфликты сугубо в судебном порядке под началом Торгового Ордена. Идиллия существовала, пока на людей не напали некто васари, потомки некогда грозной тоталитарной империи, которую 10000 лет назад уничтожила неведомая сила, что до сих пор продолжает гнаться за кочующими остатками Тёмного флота империи васари. Всё это время потомки васари мигрировали между звёздами и планетами, останавливаясь лишь с целью пополнения припасов для дальнейшего бегства, вот и напали они на человечество с той же целью.

5 лет люди терпели поражения, пока не случился госпереворот, в ходе которого центральную власть взяла Торгово-Военная Коалиция. Заново отстроив флот и разработав доктрины ведения войны, люди перешли в контрнаступление и сумели отбросить васари до прежних рубежей. Дела шли столь хорошо, что часть ветеранов вовсе отправили домой. И в этот момент резко открылся второй фронт.

1000 лет назад на отдалённой планете нашли колонию религиозных фанатиков, практикующих генетические эксперименты. Поскольку в глазах «всего демократического сообщества» это было ни разу не демократично, в судебном порядке всю колонию приговорили к изгнанию в дальний космос, что нанесло последним непоправимую душевную травму. Всё дальнейшее время изгнанники, образовавшие движение Идущих, развивали технологии (в том числе и псионические), и, исчерпав ресурсы, двинулись войной на ТВК с целью мести.

«Кто знал, что расцвет человечества так быстро сменится закатом?»

Собственно, это всё, что мы знаем о происходящем в мире. Бóльшего игра в плане лора практически не сообщает. Все выходившие после релиза аддоны и дополнения лишь раскрывают крохотные элементы развития лора игры уже после начала войны с последствиями в виде изменений и дополнений в рамках игровых механик и игрового баланса.

Что представляет собой игра?

Выбираем аватары наших правителей в соответствии с выбранной расой, выбираем знамя и цвет, карту, противников, и вперёд.

Отсюда и до гегемонии

Нас встречают наши стартовые условия: более-менее развитая столичная планета и пара построек на орбите для постройки базовых кораблей. Нанимаем базовых разведчиков и отправляем их изучать карту. В SoaSE карта представлена множеством объектов (колонизируемых, например, планет или астероидов, или не колонизируемых, например, астероидных полей, плазменных облаков и т.д.), соединённых гиперлиниями. Практически все перемещения и межпланетные активности на глобальной карте ведутся вдоль гиперлиний. Сами эти объекты расположены вокруг звёзд и формируют звёздную систему, которая на карте может быть одна, а может и иметь соседей, и перемещение между звёздными системами ведётся между звёздами.

Собственно, для противостояния противникам сперва нужно сформировать собственную промышленно-экономическую базу. Для этого в ходе игры расширяем свои владения путём колонизации планет, развития на ней планетарной и орбитальной инфраструктуры, а также наращивания темпов добычи ресурсов. С расширением империи прокладываем торговые маршруты для получения дополнительных доходов. В отдельных случаях можем отправиться на чёрный рынок и торговать ресурсами там, а также проводить исследования планет в надежде найти что-то ценное.

Самый длинный и дорогой торговый маршрут в державе

Союзный торговый дрон пробился через пиратскую блокаду ради прибыли

Переработчик отработал своё на заводе на далёком астероиде с ценными ресурсами

Там же при более глубоком изучении внезапно нашли древний артефакт

Чем было вызван резкий спад и отскок цен на металл, так и останется закадкой

Однако замечаем неприятный фактор: чем дальше планета от столицы, тем ниже параметр лояльности её населения, и тем ниже налоговые поступления. Что с этим делать? В этот момент в свою роль вступает культура – степень пропагандистского воздействия на население. Возводя центры вещания, мы можем охватывать культурным влиянием наши планеты и воздействовать на степень лояльности их населения. Более того, достаточно мощная трансляция на границе может повлиять на лояльность населения вражеских планет, что при достаточно длительных сроках влияния может привести к революции на планете и краху колонии.

Космическое Останкино

Столица более чем нас поддерживает. Однако пропагандисты противника не дремлют.

Однако основной геймплей в SoaSE строится вокруг космических боевых действий, которые даже спустя годы после релиза смотрятся очень эффектно. На выбор нам предоставляется множество видов кораблей, начиная фрегатами, становыми хребтами наших войск под самый широкий спектр задач, продолжая крейсерами и заканчивая крупными кораблями, что будут вести ваши флоты в бой. Более того, собрав ресурсы и проведя необходимые исследования, мы можем получить возможность построить крупнейший корабль в игре, титан, который у каждой из фракций свой и имеет особенный набор свойств и возможностей. При этом, для противостояния вражеским соединениям мы можем использовать набор оборонительных средств вплоть до звёздных баз, настраиваемых под выполнение широкого комплекса задач.

Галактика полна опасностей, и со множеством из них ваша империя столкнётся практически сразу. Первая опасность, что встанет перед вами – пираты. Они будут грабить любого, кого посчитают достойным налёта, или же за кого больше заплатят. Их можно как разбить в открытом бою в ходе налёта, так и перекупить, убедив напасть на другую державу, в том числе и прямо выделив деньги для нападения на конкретный объект другой державы. Другой же вещью, способной изменить сложившийся расклад и нарушить ход событий, являются случайные ивенты. Это может быть что угодно: от магнитных бурь и гамма-всплесков до внезапных скачков на галактическом рынке, что уже по-своему может положительно или негативно сказаться на вашей экономике.

Гамма-всплеск и минус население планеты

Если же других империй слишком много, мы можем прибегнуть к дипломатии. Дипломатия позволяет найти союзников в лице других империй посредством как выполнения постанавливаемых ими задач, так и формирования миссий для них уже вами, а также отправкой дипломатов или присоединением к боевым действиям против общего врага. Заключив перемирие, а впоследствии и мир, можно позднее заключить ряд пактов, улучшающих те или иные возможности в экономике, науке или военном деле сразу у обеих сторон.

На разных уровнях взаимоотношений может заключать различные пакты с другими державами.

Выдадим им задачу: быть может, её выполнение сблизит нас

В последних дополнениях в игру были добавлены рейнджеры и минорные фракции. Первые представляют собой независимых пилотов под эгидой вашей или чужой империи, которые действуют по собственному желанию в зависимости от происходящих в галактике событий (привет Космическим Рейнджерам). Вторые же – планеты-государства, не вмешивающиеся в мировую политику, но союз с ними может дать вам определённые возможности, будь то более выгодный курс обмена ресурсов, наём наёмников, разведка и т.д., что делает из них ценных союзников.

Рейнджеры в поисках приключений

Добровольцы прибыли спасать союзника

Дипломатический корпус на приёме у минора

Как по мне, Sins of a Solar Empire – прекрасная игра с хорошим визуальным воплощением, как столкновение интересов космических держав может перерасти в галактическую Первую Мировую, заставляющую перемолоть полфлота в хлам ради продвижения на одну планету, а особенности игры в лице культуры, торговцев, рейнджеров, случайных событий и нейтральных сил может превратить вашу войну в Большую Игру за место под солнцем, делая космос поистине живым. Тотальная война, культурное воздействие, дипломатия и открытие неизведанного – всё демонстрирует грандиозность этой игры с точки зрения масштаба событий, а длительность игровых сессий вкупе с событиями, случающимися независимо от игрока, может послужить неплохой пищей для написаний AAR, что типично для 4Х-стратегий. И всё же почему я не считаю Sins of a Solar Empire 4Х-стратегией? Об этом буду рассуждать во второй главе.

P.S. А ещё в этой игре у Идущих божественная немецкая озвучка. :3

Но, если есть возможность, играйте на английской локализации, ибо разработчики по каким-то причинам отказались от предыдущего локализатора и перевели всё машиной, отчего без кровавых слёз на русский текст не взглянешь. Особенно обидно за потерянную русскую озвучку.

Автор: Fritz Von-Gespenst

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 23 1
79

Симуляторы в которые я играю! My time at Sandrock

Эх, признания мне не получить тут. Стараешься вот, делаешь обзор более менее интересным, да и ещё без огромного полотна текста, с картинками, а тебе пишут "еще один тупой обзор", "оо стерильный обзор без вникания в механики игры". Ну что же, тяжело тут публиковать обзоры, тяжело. Правда, мне всё равно заняться нечем, а потому я и дальше буду "радовать" вас. И сегодня хочу поговорить об игре, в которую планировал сыграть ещё давно, но всё никак руки не доходили.


В основном, этот обзор будет интересен тем, кто играл в игру "My Time at Portia". Ну помните такую, где нужно мастерить, ходить на свидания и даже сражаться с монстрами. Вот только там всё было детское, да и сам мир быстро надоедал. Создатели Портии решили для себя, что нужно делать новую часть и с более живым и огромным миром. Получилось ли у них? Ну я фанат их, потому скажу да, но вы поймете это только прочитав мой обзор до конца.


*Существенное изменение и это радует*


Те кто играл в Portia, должны помнить, что там особо быстро заканчивается сюжет. Да и приплыв, вам уже сразу нужно заниматься огромным количеством заказов. Это неинтересно, да и к тому же слишком быстро развиваются события. Ещё одним минусом Портии было то, что мир как будто неживой. Нет там опасностей, и уже на 10-20 лвл можно выносить хоть змей, хоть кого-угодно. А что же в Sandrock? Вот тут уже интересно.


Для начала, стоит начать с сюжета. Как и в Портии, нужно создать своего персонажа, и для этого предоставляется множество "инструментов"

Сделали похожим на себя? Отлично, осталось придумать ему имя, и выбрать голос. А дальше, нам уже показывают ролик прибытия ГГ в Сандрок. И знаете, тут уже не тупой кораблик, что плывет по морю а персонаж смотрит на окрестности. Тут уже реалистичнее: поезд, что едет по окрестностям и ГГ смотрит на всё с восхищением. Ну а дальше, помните как в Портии вас встречает усач такой, он ещё друг отца.


В Сандроке решили не делать сосисочную вечеринку, а добавить красивую китаянку.

Вот это табличка, первое что понравилось. Знаете, так хорошо на душе, когда смотришь на это и понимаешь: это тебя встречает так игра. Когда же знакомство завершено, пора переходить к сути сюжета

Итак, сюжет строится на том, что мы как искатель приключений и один из мастеров приезжаем в городок Сандрок. Тут в основном живут шахтеры, но не стоит думать, что населённый пункт похож на тот же Челябинск. Нет, тут есть много особенностей. Однако я о них скажу позже. Сюжет же довольно интересен: вы приезжаете сюда как обычный парень, что должен доказывать своими делами статус мастера и также выполнить множество других побочных задач.


Существенное различие, если брать Портию, состоит в том, что тут не нужно стремглав бросаться делать заказы. Можно походить по городу, познакомиться с жителями, побегать по окрестностям. Всё так непринужденно да и сам мир намного живее и больше, чем в Portia. И всё же, сюжет это понятно: по ходу можно брать задания, говорить с интересными личностями, или уже задумываться о вайфу

Ну это лучше чем Софи. Однако, вас уже утомило читать про сюжет. "Переходи к сути", ведь Портия славилась именно геймплеем. Ну что же, покажу вам как жить в Сандроке.


*Ни минуты покоя 2.0*


Если вы думаете, что сможете просто отдохнуть и насладиться городком, ошибаетесь. Поначалу да: можно пойти побродить и поговорить с жителями. До поры и до времени, когда вам уже будут давать заказы и нужно будет бегать за материалами по всему миру. Правда, обо всём по порядку.


Первое что нужно понимать, авторы не стали отходить от своей фишки: вот вам мастерская, придумай имя и зарабатывай репутацию. Тут также есть торговая гильдия, также есть рейтинг, и также есть заказы. Вот ваша мастерская, знакомьтесь.

Немного заброшена, да? Увы, поначалу так и будет, но чуть позже можно поставить изобретения, купить земельку, обновить дом, построить новый и так далее. А ещё стоит пойти в мэрию и зарегистрировать название своей мастерской. Ну помните, совсем как в Portia

Когда же с этим справитесь, начинайте изучать мир. Он огромный, а также тут есть множество интересных зданий, которые стоит посетить. Я уже говорил про красивую официантку? Ну тогда загинайте пальцы:


-Исследовательский центр

-Храм Света

-Ателье

-Торговая гильдия

-Руины

Что же мир огромный, а что внутри? Если вам надоест просто бегать и делать заказы, есть город, в котором можно делать следующие "вещи":


1. Общаться и играть

Ну опять как в Портиа, камень ножницы бумага? Нет, создатели решили теперь добавить игру под названием "Животные"

Довольно интересная игра, кстати. Победа повышает дружбу с персонажем, поражение тоже. Так что играть нужно будет постоянно, если хотите найти себе кучу друзей, или даже вторую половинку. Без подарков тут также не обойтись, однако в этом аспекте легко разберётесь.


2. Читать газету и узнавать много интересного!

Помните газету в Портиа? Вам теперь предоставляется более живая и реалистичная газетёнка, где можно узнавать недавние события, или же полезную информацию для себя. Конечно же, кто в своём уме будет читать в играх газеты? А я такой, и мне нравится погружаться в мир, отыгрывая роль жителя Сандрока.


3. Изучать растения и материалы

Ещё одним развлечением будет исследование мира, и открытие новых культур, растений, или же материалов для крафта. Это интересно, ведь в Портиа было небольшое количество видов растений и так далее. Тут же их тьма просто и каждое нужно для чего-то. Забудьте обо всех этих чайных растениях как в Портиа, теперь действительно стало интересно собирать и изучать мир.


4. Можно устроить Бойцовский клуб

Если и это скучно, тогда стоит упомянуть драки. Да, как в Портиа, где можно дать по лицу даже девушке! Правда в Сандроке есть существенное изменение. Во-первых, добавлен не только меч, но и даже копье, лук и бросок камнем по противнику. Во-вторых, появилась стамина блока, и если она падает то противник получает урон, а если же он восстанавливает то хоть лупи, хоть не лупи ему будет безразлично. Ну и сам бой стал динамичным, а не как в Портиа, где можно было нанести пару ударов и всё game over.


5. Дом, милый дом


А может, вы как и я интроверт и не любите знакомства? Тогда у вас есть собственный дом, который можно обставить как угодно и сделать красивый ремонт.

Поначалу будет вот такая хибарка, но вы не расстраивайтесь: чуть позже есть возможность создать мебель(или купить её) а также улучшить дом. Ставьте сюда что хотите, берите обои и наблюдайте зимними вечерами в окно.


6. Как всегда нужно ждать

И всё же, почти всю игру нужно заниматься крафтом, а значит опять ставить на печь создание кирпичей и ждать несколько часов. Вот только в Сандроке изменили интерфейс и стало, наверное удобнее.


7. Можно поесть в ресторане

Как и в Портиа, тут есть выносливость, что может быстро закончится на первых уровнях. Что же делать? Ну если нет в инвентаре еды, то бежать в "Голубую лагуну". Это такой ресторанчик, где можно заказать себе еду, а также познакомиться с красивой официанткой. Ну по вечерам там много людей, так что заходите!


8. Найти себе одежду и аксессуары

Как и в Портиа, персонажу можно надеть различные футболки и костюмы, а также кольца, амулеты и так далее. Поначалу ничего не будет(хотя нет, футболку мама пришлёт), но чуть дальше откроются различные возможности и рецепты.


Если подводить общий итог, то геймплей в Sandrock мне больше по душе. Тут живой мир, где действительно хочется вкалывать ради развития населённого пункта. Кроме того тут есть интересные персонажи, азартная игра, обширная пустыня с артефактами, монстрами и руинами, и многое другое. Не знаю, мне кажется что в Сандроке авторы Портии действительно постарались и учли свои предыдущие ошибки.


Игра подойдёт тем, кто любит крафт, копаться в земле, и просто немного фантазировать.


*Общий итог*


My time at Sandrock - отличное продолжение от создателей Portia, которое я рекомендую установить и сыграть. Ну а делать это или нет, это уже вам решать.


Спасибо за внимание!


До скорой встречи!

Показать полностью 16
13

Гик, поднять паруса, за бесплатными играми в дикое море интернета поплывёс

Гик, поднять паруса, за бесплатными играми в дикое море интернета поплывёс

На реддите Crackwatch, где в основном и обитают "пираты", появилась информация о начале бета-теста взлома PC-версии Far Cry 6. Эти тесты обычно надолго не затягиваются, так что в ближайшее время можно ждать кряк в открытом доступе. Взлом, как и всегда в последнее время, сделала/сделал хакер 0xEMPRESS.

Far Cry 6 вышла в начале октября 2021 года и почти 8 месяцев оставалась не взломанной.

В России сейчас нельзя приобрести цифровую версию Far Cry 6 из-за приостановки новых продаж Ubisoft на фоне спецоперации на Украине. Сейчас она доступна у некоторых ретейлеров и продавцов в виде дисков и цифровых кодов активации. Собственно, причин для спирачивания более чем хватает.

Да я и в целом уже рассказывал об этой игре — за неё стыдно платить деньги, но если вы прям соскучились по геймплею Far Cry, а на сюжет вам плевать — за бесплатно побегать можно. Так что в очередной спасибо пиратству, что живое.

Автор: Павел Широков

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!