Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

27

Привет ностальгия или обзор игры Vampire: Bloodlines

Доброй ночи. Прежде чем начать, я хочу поблагодарить тех, кто проявил к моим предыдущим обзорам огромный интерес. А ещё один из постов попал в паблик геймеров, что тоже для меня приятная неожиданность. Спасибо большое, и пусть я не собираю 100-200 лайков под каждым обзором, я все равно счастлив и хочу каждому из вас виртуально пожать руку. Ну а сегодня будет один обзор, но на довольно известную игру которая называется Vampire The Masquerade: Bloodlines


*Вампиры которых мы заслужили*


Я поиграл где-то в 3 игры о вампирах, но приятные воспоминания у меня вызывает именно VTM: Bloodline. Ещё в школьные времена никто из друзей не играл в такие игры. Они говорили: фу, тут ничего интересного нет, вот GTA другое дело. А я тоже обходил стороной эту игру, так как: что может быть привлекательного в вампирах? Спустя лет 5, уже окончив школу я попробовал этот шедевр и понял, каким дураком был. Ведь тут практически симулятор вампира, что позволяет заниматься чем-угодно. И всё же начнём с сюжета. Правда для начала вот скриншот

Теперь о сюжете. Игра не решает вам показывать долгие ролики, или предысторию а такая как бы: выбери свою судьбу, игрок

Я решил отвечать на вопросы, так как это же интересно. Фактически вам дают пройти тест по психологии, ну знаете те знаменитые как "какой у вас темперамент?" и "можете ли вы быть лидером?". После того, как я вдумчиво почитал вопросы, я узнал свой вердикт и фракцию вампиров соответственно.

Что же теперь о сюжете. Вы смотрите ролик в котором занимаетесь любовью с девушкой, а потом он такая: смотри что я приготовила тебе, и кусает вас. Став вампиром, вбегают мужики и тут же всаживают осиновый кол в сердце вам и вашей подружке. Дальше вас ведут к "Князю" который делает пафосный вид и рассказывает, что вы нарушили закон вампиров. Что стало с вашей подружкой? Наслаждайтесь:

Ну насладитесь игрой актёров, хотя это перевод неофициальный, а от некоторой студии. В общем вас спасают, после чего Князь даёт задание: нужно добраться до Санта-Моники. Там вас ждёт агент по имени Меркурио, который также даст сведения и новое задание. Хм, ну это же не Готика, где нужно бегать от одной локации в другую? Ну как сказать, почти. Всё же, вам предстоит насладиться ещё одним, это встречей с членами "Шабаша", которые умирают от рук слуги Князя.

Однако всё же сюжет тут потрясный. И вот 5 причин почему:


-Есть разные кланы вампиров со своими особенностями, а потому это сказывается на диалогах и политической обстановки

-Есть верхушка и обычные вампиры, что также круто

-По ходу прохождения сюжета можно узнавать много нового о кланах и самом Князе

-Постепенно принимаешь сторону тех, или других, или вообще можешь стать таким "изгоем" против всех

-Отличное повествование, которое строится на диалогах, напоминает чем Fallout

Ну что же по сюжету понятно: попадает в город, а дальше начинается геймплей, о котором я будут очень много говорить.


*Жизнь вампира не такая, как её показывают в книгах*


Что же геймплей стартует с того, что вам "Князь" даёт квартирку в городе, а также задание найти Меркурио. Можно бежать сразу искать его, а можно остаться в квартире, посмотреть телевизор, послушать радио, или же посидеть за компьютером.

Чёртовые спамеры, которые присылают рекламу уже в виртуальные компьютеры:) Ну на самом деле это фишка игры: для ввода пароля, или команд нужно печатать на настоящей клавитуаре. Ну когда вам надоело слушать новости и радио, а также читать 4 письма в ноутбуке, выходите на улицу

Как видите, геймплей также строится на том, что можно говорить с людьми. Они всегда несут какую-то чушь(хотя не все), но всё же могут дать информацию. Например этот молодой человек сообщает нам что он упырь, и он рад видеть на улице вампира. Конечно это не очень хорошо что он кричит на каждом углу что мы вампиры, но чуть позже я объясню что имею ввиду. Ещё можно приставать к девушкам. Домогательства? Нет просто подбегаете и врезаетесь в неё, а она такая вам:

Ну ладно, куплю часы, позже. Когда мне всё это надоело, я не стал идти в назначенное место для встречи с Меркурио, а пошёл в бар. И я это делаю не ради выпивки, или чтобы потанцевать. Каждый раз играя в эту игру, я всегда хочу увидеть её

Психопатка? Харли Квинн? Да побоку, зато она и её сестра они топовые по красоте в данной игре. И на неё можно смотреть вечно. Правда ваш разговор будет длится от силы секунд 30, ну а дальше, я предлагаю насладиться этим "танцем"

Ну а теперь серьезно, без шуточек. Геймплей игры строится на RPG системе. Вот только есть одна особенность: кровь. Чтобы, у вас было много сил нужно питаться кровью. Легко скажете вы? А вот тут в силу вступает закон вампиров, который нельзя нарушать. А точнее нельзя, чтобы Маскарады упали ниже нуля, иначе тогда смерть. Что же нельзя делать?

-Убивать невиновных

-Показывать свои сверхспособности на людях

-Убивать своих соклановцев


В остальном же, если на вас наставили пистолет, или бегут с дубиной, то как говорит один вампир: тогда можно дать сдачи. Вот например в данном скриншоте, можно увидеть вполне агрессивного и уж точно недружелюбного парня, которого увы пришлось пристрелить

Что же именно предлагает геймплей? Кроме выполнения основного задания он также предлагает:


-Бродить по различным локациям, брать второстепенные квесты

-Помогать людям, или нет

-Заходить в различные здания, открывать двери и просто наблюдать реакцию людей на ваши действия

-Прокачивать способности, а после ложить всех кулаками аки Ван Дам

-Общаться со всеми NPC, убеждать их или запугивать

- И многое другое


Геймплей интересноый и игра затягивает намного часов. Я когда-то играл неделю целую, и перепроходил за все фракции. Конечно приходить в город один и тот же это уныло, и остальные локации тоже выучиваются, но зато можно пробовать различные способы прохождения. Можно красться, вырубать тихо противников, или же вбегать с оружием и уничтожать их. Всё же этим игра наверное запомнилась. А если у вас другие "особенности", что можете сказать про этот шедевр, жду с нетерпением в комментариях.


*Общий итог*


Я не знаю как тут обстоят дела. Любите ли вы эту игру, ненавидите её, или считаете "мусором". Я не буду спрашивать это, потому что всегда стою на своём: у каждого свой вкус. И всё же, я бы рекомендовал перепройти её, так как это действительно одна из топовых игр про вампиров. Надеюсь мой обзор был интересным.


Оценки:


Сюжет 8 из 10 (понравилось то, что есть политическая составляющая у кланов и можно принимать сторону)


Графика 7 из 10 (немного удручают локации, но если поставить патчи и улучшения графики, то всё прекрасно выглядит)


Геймплей 9 из 10 (некоторые моменты тут недобавлены, но всё же геймплей как по мне разнообразный


Спасибо за внимание!

Показать полностью 7 5
25

Скриншоты Tsukuba Circuit в Gran Turismo 7

Студия Polyphony Digital показала несколько скриншотов трассы Tsukuba Circuit в гоночной симкаде Gran Turismo 7, которая выйдет 4 марта 2022 года

Tsukuba Circuit - это один из самых известных автодромов, который находится близ одноименного города Цукуба в префектуре Ибараки. Автодром построен в 1970 году и имеет две основные конфигурации - Course 2000 и Course 1000. Course 2000 имеет длину около 2 км с 14 поворотами. Course 1000 же - около 1 км длинной с 11 поворотами. 

На Tsukuba Circuit проводятся соревнования типа Time Attack, где пилоты соревнуются на лучшее время круга. Кроме того, здесь проходят множество местных чемпионатов, начиная от заездов типа Gymkhana и заканчивая мотогонками.

Polyphony Digital показали скриншоты с различными погодными эффектами, которые будут доступны в Gran Turismo 7 - солнце. дождь и когда трасса начинает подсыхать после дождя. Скриншоты сняты с использованием приставки PlayStation 5.

Отмечу, что трассировка лучей будет представлена только в фоторежиме и только в нем можно будет получить снимки с высокой реалистичностью. 

Показать полностью 2
49

Привет ностальгия или обор игры Готика 1

Ещё раз добрый вечер. Что же это последний на сегодня обзор игры. Я не знаю, стоит ли говорить, что в эту игру поиграли многие. Думаю не стоит. И всё же, если среди вас найдутся те, кто ни одного разу не запускал Готику, то я могу только порадоваться за вас. У меня же традиция: каждый год устанавливать все части Готика и перепроходить.


Прежде чем перейти к самому обзору, нужно сказать, что Готика - моя самая любимая игра. Я предвижу такие комментарии(или их вообще не будет) что:


-Готика это кал

-Готика хуже чем TES

-Оо древний помёт мамонта, а ничего "новее" на нашёл?


Я не буду отвечать на такие комментарии. По крайней мере так воспитан: у каждого своё мнение, если Готика вам не нравится, вправе сказать об этом. Если же обожаете как я, то буду рад пообщаться в комментариях и вспомнить различные моменты из игры. Ну что же, а теперь более-менее серьёзный обзор самой игры.


*Меня послали с письмом к Верховному магу огня...*


Для начала вот небольшое описание сюжета, взятое честно из Википедии:


Сюжет игры разворачивается в вымышленном королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис (нем. Khorinis) с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести преступления.

Чтобы исключить возможность побега, король приказал возвести над шахтами магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь и убивающий их при попытке выхода обратно. Однако что-то пошло не так, и Барьер поглотил всю Долину рудников и ряд форпостов орков. Маги — создатели Барьера тоже оказались в плену своего изобретения.

Королевские солдаты в замке были перебиты заключёнными, которые завладели огромной землёй, богатыми ресурсами. Во главе местного самоуправления встал бывший криминальный авторитет Гомез вместе с группой беспрекословно преданных ему людей. Однако королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в пище, инструментах и оружии, поэтому король заключил договор с Гомезом — в обмен на них заключённые поставляли королю руду.
А теперь своими словами о ГГ: его зовут Безымяный, а всё потому, что в начале игры воин Гомеза по имени Диего просит не называть своего имени, и вообще вы ему не интересны

Ну и что же мы можем ему сказать? Всё таки дядя вооружен и очень опасен, а мы стоим без ничего и в кармане нет золота. Ведь вы каторжник, которого хотели убить, но спас один маг, попросивший доставить в лагерь Гомеза(это барон и босс колонии) к магам огня письмо. Сообственно вы так и говорите Диего

Можно ли ему доверять? Да, и как покажет Готика 2-3, это будет практически ваш кореш, или даже блин "кум". После разговора с "кумом", ну то есть Диего нас ждёт долгий путь к лагерь Гомеза, прохождение нескольких испытаний, а также множество других вещей. Однако в сюжете я забыл упомянуть главное: не обязательно идти к Гомезу


Есть три лагеря: Старый лагерь(там рудокопы и люди Гомеза), Новый лагерь(там те кто восстали против Гомеза и работают на Магов Воды) и Болотный лагерь(там постоянно курят, не разговаривают с незнакомцами, но зато дают отличную броню). Куда идти, это уже вам решать, потому что мир открытый, и можете как попробовать стать человеком Гомеза или магом Огня, или же человеком Нового Лагеря, болотником и так далее. По сюжету скажу, что лучше читать диалоги, они действительно интересные.


А теперь переходим к геймплею, и тут будет долгиий рассказ, с картинками и видео.


*Ну я доставил письмо магам Огня, что дальше?*


Сообственно попасть к магам Огня будет сложно, но если вы вступите к людям Гомеза, или же станете болотником, или членом нового лагеря, то вас легко пропустят.


И всё же, я покажу то, что ждёт вас задолго до самого лагеря, а именно первые шаги, первый сундук, первый монстр и первые 40 опыта

Какой же минус есть во всём этом? Неудобное управлением. Нет серьезно, чтобы поднять обычный предмет на земле, вам нужно нажать клавишу вниз на клавиатуре и ЛКМ. Это ещё ничего, а вот чтобы перетаскивать из сундука предметы в инвентарь, или наоборот, нужно нажать стрелку влево/вправо и ЛКМ. Да в этом и проблема Готики, так как тут действительно много "неудобностей". А ещё есть две вещи, которые бесят больше всего.

Первое - Мад, Мэд, или как его называют "Приставучая зараза". Он с вами постоянно ходит, стоит подойти к нему и заговорить. И ничего не помогает: угрозы проваливай он расценивает как "вау чувак, ты такой грозный, я всё равно буду с тобой", а если попробовать его побить, то он всё равно встанет и будет идти за вами. Смешно? Ну ну, через минут так 30 с его постоянными:


-Куда идём?

-Я люблю сюрпризы!

-Ты такой сильный, но я в бой вступать не буду, защити меня!


А вторая вещь что раздражает, это когда NPC залазят на столы и такие: а ну иди с моего дома, что хочу то и делаю

А и чуть не забыл, тот момент, когда бежишь и выхватываешь оружие, как нечаянно так и намеренно, а NPC такие "уберии я сказал, убери" и начинают истерить. Это хоть и бесит но забавно наблюдать за их реакцией.

Ну ладно, теперь по существу. Геймплей в данной игре строится на том, что вы зарабатываете опыт, изучаете навыки, получаете броню или мантию(если маг), проходите побочные задания для опыта и лута, а также готовитесь к битве со Спящим и его прислужниками.



И всё же я добавлю ко всему этому списку такие возможности:


-Возможность обмануть торговцев и продавая им товары избивать их, забирать всё что отдали, и таким способом иметь бесконечную руду(а все вопросы можно порешать с одним человеком, за пару сотен кусков)

-Возможность испытать на себя мурашки по коже когда встретили болотожёра. Эти существа постоянно голодны, и их пробить мечом, луком НЕВОЗМОЖНО

-Возможность послушать стоны орков "ыххх" и самое любимое "ыча ыча"

-Возможность пойти и отомстить Буллиту(тот самый, что побил вас в начале и даже хотел убить, но спаслись благодаря Диего)

-Возможность выучить заклинания и ложить орков с помощью огненных заклинаний, и так далее

-Послушать качественную игру актёров когда они озвучивают свои диалоги, делая ударения и акценты

-И многое другое


Конечно же всё вышеперечисленное нужно рассматривать не всерьёз. В остальном мир действительно открытый, и будут попадаться враги. Начиная с падальщиков и волков, и заканчивая троллем, котороый уж точно будет не лёгким противником. А особенно, когда будете искать юниторы по заданию, где в одной крепости таких троллей несколько. Геймпле й разнообразный, но есть минусы:

Это непомерная сложность. Нет действительно на первом уровне убить кротокрысов просто нереально. Я уже не говорю о том, чтобы выйти 1 на 1 против волка, или других существ. И в этом есть ещё один минус Готики: гринд, гринд и гринд. Нужно собирать все грибы, еду, также поднимать выпавшее оружие врага, продавать его, после копить на лучший меч, качаться. И хоть я перечислил много минусов Готики они ничто по сравнению с той атмосферой тех "старых игр", когда превали на графику, а делали упор исключительно на геймплей. Он же позволит забыть обо всём и действительно пройти игру за несколько часов(или дней, кто как сможет).


Общий итог


Я не буду говорить дежурные фразы: "вы обязаны сыграть в Готику", "это лучшая RPG в мире", потому что понимаю, к чему это приведёт. У кого-то любимой RPG будет Risen, TES, Fable и так далее. И всё же я скажу: если хотите попробовать игру, которая ещё может предложить прекрасное времяпровождение, то устанавливайте Готику. Решать вам, я же со своей стороны постарался интересно и подробно рассказать о самой игре.


Оценки таковы:


Сюжет 8 из 10 (есть действительно увлекательные диалоги, история о самом противостоянии Робара и бунтующих баронов)


Графика 7 из 10 (по меркам 2021 года увы графика доисторическая, но когда Готика вышла тогда это считали эталаном графики


Геймплей 10 из 10 (ну может показаться странным такая оценка, однако я всем доволен в этом плане)


Спасибо за внимание!

Показать полностью 3 5
60

Привет ностальгия, или обзор игры Корсары: Возвращение легенды

*Предисловие*


Добрый вечер. Хоть к моим постам нет особого внимания, я всё равно рад тем, кто заходит комментирует и ставит лайки. Хочу начать с того, что я решил переформатировать немного обзоры. Во-первых, теперь это будет рубрика "Привет ностальгия". Как уже поняли, всё будет связано с ностальгией, то есть школьными годами. Во-вторых, в своём обзоре я уйду от шуток, и буду меньше их вставлять. Всё же такой пост должен быть информативным, и те кто не играли хотят получать исключительно проверенные сведения.


Ну что же, прежде чем начать обзор скажу, что Корсары - одна из любимых моих игр. Познакомился я с нею ещё в школе, но до сих пор устанавливаю и перепрохожу. Почему же она мне так понравилась? Ещё в юности я любил "Хроники Капитана Блада", "Пираты Мексиканского залива", "Чёрный корсар" и многое другое. Тематику пиратов я обожал, но игру мне посоветовал одноклассник. Он дал диск и сказал, что "залипнешь до вечера". Так и произошло, а потом на следующий день играл, и на следующий. И всё же, обзор не должен основываться только на воспоминаниях и ностальгии. Сейчас я постараюсь вас убедить, что Корсары одна из крутых игр в мире на тематику пиратов. Йо-хо-хо, и бутылка всем вам рому, перед тем, как начнете читать дальше обзор


*Сюжета нет, как и страха, берёшь судно, и вперёд творить свою историю*


Наверное полагаете, что тут есть сюжет, где ГГ героя предают, он становится пиратом, отправляется мстить и всё романтика, цветочки там? Оу, я вас огорчу, в игре нет сюжета как такового. Тут есть лишь предыстория персонажей, и у каждого свой мотив стать известным. Один ищет богатства, другой власти, третий авантюр. Всё же игра приветствует нас тем, что нужно выбрать своего персонажа, дать ему имя и затем выбрать нацию

В общем всё стандартно. Как бы не так, потому что от выбора нации многое зависит. Любите отправиться сразу в бой? Что же, тогда выбирайте англичан, или испанцев, и поверьте, с порта выйти даже не сможете, как на вас кто-то нападёт. Хотите меньше проблем? Есть голландцы и французы. Ну вот детально рассказано, что из себя представляет та, или иная страна

Выбирайте своё, а я создал вот такого персонажа и выбрал голландцев.

Что же, вот и весь сюжет. Кстати, как вам пират с именем Акатош? Я думаю враги будут бежать в страхе, зная что за ними идёт божество из Тамриэля. Ладно шутки шутками, теперь серьезно. В игре нужно просто создать персонажа, а дальше сюжет основывается на том, что на вашем корабле был бунт, капитана убили, а вас делают новым капитаном. Дальше вам нужно сойти на берег и зайти в магазин, а также посетить губернатора.

Губернатор как видите смотрит исключительно в стол, и ему скучно. Всё же он может дать вам задание, которое открывает возможность стать на службу короля Голландии, и после получать существенную зарплату, ну или пособие, не помню как называется. Когда же выйдете от губернатора, то непременно стоит поговорить с местным населением

Они не особо разговорчивые, и в этом заключается минус данной игры. Однако он не существенный, так как диалоги появятся со временем, но уже с другими персонажами. А местное население тут может дать вам:


-Информацию

-Побочные задания

-Продать определённые товары или артефакты


Что же, после вам нужно идти в верфь и чинить свой корабль, так как увы во время бунта он повреждён. И как же тут не содрать втридорога, что и делает хозяин верфи

Что же, дальше тут есть свобода действий и вот краткий перечень:


-Можно выполнять задания губернатора, и завоёвывать репутацию и новое звание

-Можно торговать с поселениями и зарабатывать себе деньги на покупку нового корабля, пушек, или даже домика

-Можно начать грабить судна и стать пиратом, который не подчиняется никому. Тогда у вас будет лишь один вариант развития событий, но это же увлекательно!

-Можно пойти искать сундуки, драться со скелетами, и убивать всех кто идёт по джунглям, даже если это солдаты

Ну и всё? Нет, ведь это скриншоты, а у меня для вас есть видео, где я веду бой с пиратами, что решили напасть на меня. И знаете, это как в том популярно меме:

Увы я уже много забыл. Теперь о самом геймплее: когда вы встречаете врагов, то игра даёт вам возможность управлять кораблём, перезаряжать пушки картечью или ядрами, таранить корабль врага, или же идти на абордаж. В основном бои в реальном времени, а потому иногда враг почувствовав вашу силу может не вступить в бой, а бежать куда глаза глядят, а вам остаётся решать: преследовать его тратя время, или же дать ему уйти. Конечно же, в Assasins Creed 4 Black Flag боевая система намного лучше, но не забывайте, что корсары вышли примерно в 2007 году, а Асасисины намного позже.


Что можно ещё добавить по геймплею? Ну например, это сражения со стражниками. Иногда так и чешутся руки атаковать кого-то, но что делать, если врагов много, а у вас мало ХП, или нет крутого меча? Ответ есть в данном видео

Это увы ИИ врага, а также один из багов, или "фишка" как кому угодно, которая забавная, но в тоже время немного расстраивает. И нет, я музыку не подставлял, просто играл плейлист когда записывал видео. Не верите? Ну ладно, не важно.


То есть, геймплей состоит в том, что вам нужно отправляться на острова и материки, вести борьбу с пиратами или врагами той страны, к которой принадлежите. А ещё много чего тут можно:


-Поиск сокровищ

-Сражения с призраками и скелетами

-Воровство магазинов, резиденций губернатора

-Торговля, где можно как надурить, так и легально всё продавать

-Находить легендарные оружия, мечи и забирать себе, или продавать торговцам

-Копить на огромные корабли, которые будут отпугивать маленькие пиратские судна, но привлекать к себе внимание военных галеонов. Особенно, если у вас на борту куча специй, золота, или других товаров


*Общий итог*


Я постарался максимально информативно рассказать об игре. Подводя итог я скажу так: это старенькая игра, или помёт мамонта, но она всё еще привлекательная и позволяет немного вспомнить ностальгию, детство, и многое другое. А может у кого-то была на дисках? Ну делитесь в комментариях.


Оценки следующие:


Сюжет 6 из 10 (есть предыстория, но не придумали ничего такого, что может цеплять. Однако эту оценку можно не замечать, так как в игре это не важно


Геймплей 9 из 10 (минус в том, что всё быстро заканчивается для вас, когда крутой корабль, и лучшее оружие. Тогда по миру ездить не интересно)


Музыка: она не раздражает, и даже похожа на классическую.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 15 2
93

Hades стала первой игрой, которая получила престижную литературную премию «Хьюго»

На 79-й ежегодной Всемирной конвенции научной фантастики DisCon III литературную премию «Хьюго» получила игра Hades. Она завоевала победу в рамках номинации «Лучшая видеоигра».

Её соперниками были Animal Crossing: New Horizons, Blaseball, Final Fantasy VII Remake, The Last of Us Part 2и Spiritfarer. Интересно, что такую премию впервые вручили за видеоигру, а не за книгу.


По словам сопредседателя DisCon III Колетт Фозард (Colette Fozard), из-за пандемии коронавируса люди начали чаще играть в видеоигры, потому и было принято решение включить их в список номинантов на «Хьюго». При этом пока что это «одноразовая» номинация, но авторы планируют сделать её постоянной.


Сама премия вручается с 1953 года за лучшие литературные произведения в жанре фантастики и фэнтези.

Показать полностью 1
59

Until We Die...

...Или симулятор деда.


- Дед Иваныч, а дед Иваныч, там правая баррикада прорвана!!! -

- Ась, малец? -

- Там ПРАВАЯ БАРРИКАДА ПРОРВАНА, ГОВОРЮ!!! -

- Ну так залатайте ее, господи боже!!! -

- Мы не можем, там монстры!!! -

- Так убейте их, исусе христосе!!! -

- Мы не можем, мы не по этой части!!! -

- А пока какой вы части, кулич мне на Пасху?!! -

- Мы айтишники, дед!!! -

- Проклятая молодежь, воздержание мне в Black Friday, понаучатся в своих вузах хренотени, а потом, кэшбэк мне на пенсию, собаку отогнать не могут, феминизм мне в курятник!!! -

[Достает старый, перемотанный скотчем калаш].

- Дак вон же, у вас лопаты, вы че, совсем охренели, лопатами отгоните и все!!! -

- Не можем, дед, это чтобы код разгребать!!! -

[Звуки старческого скрипения зубами].

Добро вновь пожаловать во вселенную "Метро 2033", господа.

Сказать, что здесь тепло, аки в зимней избе под Новый Год, пиксели греют душу, а псевдоозвучка аки в Sims радует слух - не сказать ничего.

Я не знаю, как можно было сделать московское метро таким уютным, но разработчики раз за разом умудряются это сотворить.

В отличие от мэрии Москвы.

Очередной участок линии срочно нуждается в заселении, и на дело отправляют деда с парой-тройкой подручных внуков [нет, веяния времени позволяют выбрать и девушку, Анну, но мы то с вами прекрасно понимаем, что есть канон, а что есть никон] - так сказать, создавать цивилизацию старыми-добрыми методами.

Трудом и терпением, а не то, о чем вы подумали, грязные любители oldschool-а.

Никаких вам RTS, в деле наконец-таки эволюция.

Каждая пятая байка в обойме деда - разрывная.

Ведь все же вы помните Kingdom, верно?

Скачем на коне, собираем монетки у бедных и раздаем их на строительство храмов вручную, гениальный вид стратегии с видом сбоку и врагами с обеих сторон, где двигаться нужно постоянно, мыслить - еще чаще, а уж про темные ночи врагов сколько хочешь и говорить не буду
.

Серия Kingdom в итоге прочно ушла в самокопирование денег фанатов путем выпуска полудополнений с минимумом новых деталей и максимумом ценника, за что ее напрочь заругали в магазинах.

Но что забавно, игре 6 лет, а ее механику нормально так никто и не скопировал - не глядите на положительные отзывы Ratropolis, это чисто мобильный тайм-менеджер про крыс от крыс-разработчиков, тьфу на него.

И тут на тебе - как обычно, исходный код нашли на свалке русские и от нищеты начали генерировать идеи.

Национальная идея, так сказать.

Знакомьтесь, это русский разработчик Борис "Хрен Попадешь В Бюджет".

Геймплей осуществляется максимально приятным для нашего человека образом и может послужить основой для вовлечения ваших родителей в игру, чтобы они наконец-таки ПОНЯЛИ ваши увлечения - ведь здесь нужно БЕГАТЬ и ОРАТЬ.

Да да, не благодари, я рад, что ты вспомнил свою мамашу, но в отличие от реальности, БЕГАТЬ и ОРАТЬ нужно по делу - кнопка S позволяет ОРНУТЬ, чтобы призвать внуков следовать за дедом, кнопка W - чтобы отправить зумеров рыться в мусоре, собирать грибы и строить заборы.


Все, о чем мечтает старшее поколение.

Каждое лето на даче у деда.

Станция метро абсолютно гола и пуста, стоят только развалины генератора - но дед строил БАМ, деда не остановить, а поэтому начинается глобальный докоп до окрестных ресурсов лопатами.


Вдоль широко раскинувшейся линии экрана налево и направо уходит туннель, в котором лежат ящики с хламом, растут вкусные грибы [пасхалка от разработчиков в честь вдохновителей их работы] и лежат завалы с полезными сведениями для исследований.

Но расслабьтесь, следить за голодом, жаждой и сном здесь не нужно, сами как-нибудь выживут, русские же, а поэтому игрока должны интересовать лишь три ресурса - шестеренки-детали, чтобы строить, грибы, чтобы привлекать новых внуков на работу и колбочки с синей жидкостью [все мы знаем, с какой] для изучения новых технологий, как завещал Менделеев.

И самая сложность в том, что заново растут только грибы.

Мотивация уровня "общага".

Внуки довольно безруки и делятся на классы, пригодные только к выполнению узкоспециализированных задач, чему могут научиться, пройдя за минуту бесплатные курсы махания лопатой прямо на базе.

Обычные внуки, внуки с лопатой, ВНУК-ИНЖЕНЕР [гордость деда], внуки-сталкеры, без конца травящие зумерские анекдоты-мемы, и внуки-снайперы, научившиеся своей профессии, день и ночь вместо учебы кэмперя в онлайн-играх.

Половина внуков с грехом пополам умеет строить и чинить здания, инженер [внук маминой бабки] занимается исследованиями, без конца смотря на катушку Тесла на базе и размышляя, а сталкерье ходит в рейды и приносит ресурсы.


Каждый внук со временем может превратиться в бывалого внучаря, для чего нужно лишь прожить определенное количество ночей с дедом, как бы это ни звучало.

Фраза "купил диплом в переходе" играет новыми красками.

Прожить - ключевое слово.


Монстры не просто душат, они прямо таки пускают газ по ночам, и защита базы целиком и полностью ложится на мускулистые старческие плечи.

Ведь оборонять базу, особенно на ранних этапах, может только дед лично - да, парни с лопатами могут потыкать во врага из-за баррикад, а остальные - покидаться камнями, но как только баррикада прорвана, волна неумолимых похитителей пирожков на огромной скорости стремится к генератору - центру базы, где и доедает гордость семьи - инженера вместе с генератором, если дед не смог остановить их вовремя.

Из-за чего нужно в кратчайшие сроки провести исследования по созданию крепких баррикад, успеть собрать ресурсы и как-то дожить до появления первых сталкеров в наличии - иначе одна яростная атака одновременно с обеих сторон, и добро пожаловать в Выхино.

И снова седая ночь, и только Рейх вдалеке горит…

Сложность игры ведет себя прилично только на "нормальной" - выше твари душат так, что реакция должна быть аки у стримснайпера - но кроме этого, в перерывах между прохождениями можно улучшать главное меню.

Да да, при успешном проживании определенного количества дней живыми на "базе" в главном меню [которого здесь, кстати, ВООБЩЕ НЕТ, как видим, финансирование игры было максимально минимальным] открываются дополнительные комнаты, и видимо, именно они позволяет впоследствии проходить более сложные уровни сложности, как же сложно-то.

Коммуна или гетто? Выбери сам свой тип бомжевания, у нас ведь демократия.

Невероятно уютная, быстрая и сложносмекалистая игра - нужно и быстро двигаться, и на ходу считать ресурсы, и рассчитывать, насколько далеко можно продвинуться в туннели днем, и как быстро бежать обратно ночью [ваш Shift еще никогда не был так сексуально зажат, я гарантирую это], сколько внуков на какую кучу мусора отправить, и времени никогда не хватает АБСОЛЮТНО НА ВСЕ.

Я играл сразу на "бывалом", потому что я бывалый идиот, и продвинуться дальше 10-ти дней не вышло ни разу - а спускаться вниз на "нормальный" уже было потерью чести для репутации oldschool-hardcore-ded-metal-gamer.


Не "oldschool-щик", а "Ded Inside".

Всем - по успешным в жизни внукам, и если ваш внук не хочет кушать кашку, отправьте его учиться на инженера, дабы он вырос и ненавидел вас отнюдь не за комочки.


IC.
Показать полностью 7 1
289
pikabu GAMES

Little Bit News №744

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Трейлер DLC Project_Hel для Ghostrunner и запись на ЗБТ

Студия One More Level показала новый тизер-трейлер дополнения Project_Hel для экшена Ghostrunner, а также начала сбор заявок на участие в бета-тесте DLC. Релиз для PC намечен на 27 января 2022 года.



Дата выхода 3 главы хоррор-новеллы «Зайчик»

Разработчики хоррор-новеллы «Зайчик» из студии Saikono сообщили, что выпустят третий эпизод для своей игры 31 декабря этого года. В честь этого события они показали новый трейлер с хвалебными отзывами.



The King Of Fighters XV

Компания SNK представила новый трейлер файтинга The King Of Fighters XV, посвящённый суперударам бойцов. Релиз игры на PC, а также консолях PlayStation и Xbox намечен на 17 февраля.



Анонс  WARNO

Студия Eugen Systems анонсировала стратегию WARNO. Проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на 20 января 2022 года.



Анонс Overlord: Escape From Nazarick

Компания Kadokawa анонсировала метроидванию Overlord: Escape From Nazarick, создаваемую по мотивам одноименного аниме. Проект разрабатывается для PC, а также Nintendo Switch, релиз же намечен на 2022 год.



Tiny Tina's Wonderlands

Компания 2K Games и студия Gearbox показали новый трейлер лутер-шутера Tiny Tina's Wonderlands, посвящённый двум классам. Релиз проекта намечен на 25 марта 2022 года для PC, а также консолей PlayStation и Xbox.



Elite Dangerous ждёт крупное обновление для авианосцев

Разработчики из Frontier Developments сообщили, что в начале 2022 года для космического симулятора Elite Dangerous выйдет обновление, которое практически превратит авианосцы в станции, добавив на них бары, обзорные палубы и даже магазины.



Анонс Yomawari 3

Разработчики из Nippon Ichi Software анонсировали третью часть серии хорроров Yomawari. Игра разрабатывается для PS4 и Nintendo Switch, релиз в Японии состоится 21 апреля 2022 года.



Примерная дата выхода Songs of Conquest

Разработчики стратегической игры Songs of Conquest из студии Lavapotion сообщили, что игра выйдет в ранний доступ Steam во втором квартале 2022 года.



Weird West

Студия WolfEye и издательство Devolver Digital показали новый трейлер ролевой игры Weird West, посвящённый системе взаимодействия с окружением. На PC, а также консолях PlayStation и Xbox релиз намечен на 11 января 2022 года.



Трейлер DLC The Queen and the Sea для Dead Cells

Разработчики из Motion Twin и Evil Empire показали новый трейлер дополнения The Queen and the Sea, добавляющее в экшен-рогалик Dead Cells два новых биома, пачку врагов с боссом, свежее оружие, питомца и косметику. Релиз DLC намечен на 6 января 2022-го



Rainbow Six Extraction

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер кооперативного экшена Rainbow Six Extraction, посвящённый оперативнику Jager. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 20 января 2022 года.



Анонс Raga

Студия Gameparic анонсировала стратегическую игру с элементами песочницы Raga. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ



1. Firegirl: Hack 'n Splash Rescue
2. Alfred Hitchcock – Vertigo

На PC состоялся релиз 2,5D-экшена Firegirl: Hack 'n Splash Rescue от студии Dejima и издательства Thunderful Publishing. В Steam у проекта смешанные отзывы (44% из 36 обзоров положительные), а цена составляет 359 рублей с учётом скидки 10%.


Разработчики из Pendulo Studios выпустили на PC психологический триллер Alfred Hitchcock – Vertigo (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 1499 рублей. В 2022 году игра доберется и до консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.



1. Deiland: Pocket Planet

2. Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

Студия Chibig выпустила в релиз на PC "симулятор фермы" Deiland: Pocket Planet. В Steam у проекта смешанные отзывы (63% из 11 обзоров положительные), а цена составляет 326 рублей с учётом скидки 25%.


На PC состоялся релиз визуальной новеллы Milk outside a bag of milk outside a bag of milk от разработчика Никиты Крюкова (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (98% из 459 обзоров положительные), а цена составляет 199 рублей.



1. Clid The Snail

2. Kubifaktorium

На PC состоялся релиз приключенческого экшена Clid The Snail от студии Weird Beluga и издательства Koch Media. В Steam у проекта смешанные отзывы, а цена составляет 261 рубль с учётом скидки 40%.


Разработчик Mirko Seithe выпустил в релиз на PC менеджмент игру Kubifaktorium (трейлер). В Steam у проекта в основном положительные отзывы (79% из 377 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.



1. Trash Sailors
2. DLC Spaced Out! для Oxygen Not Included

Студия fluckyMachine и издательство tinyBuild выпустили на PC приключенческую кооперативную игру про незадачливых пиратов Trash Sailors. В Steam у проекта смешанные отзывы (57% из 54 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


На PC состоялся полноценный релиз дополнения Spaced Out! для менеджмент игры Oxygen Not Included от студии Klei Entertainment (трейлер). В Steam у DLC в основном положительные отзывы (76% из 671 обзоров положительные), а цена составляет 299 рублей.



1. Savage Lands
2. PC-версия Baldur’s Gate: Dark Alliance

Разработчики из Last Bastion Studios выпустили в полноценный релиз на PC кооперативный выживастик Savage Lands. В Steam у проекта смешанные отзывы (57% из 4086 обзоров положительные), а цена составляет 181 рубль с учётом скидки 30%.


На PC состоялся релиз ролевой игры Baldur’s Gate: Dark Alliance, бывшей ранее консольным эксклюзивом (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 50 обзоров положительные), а цена составляет 2209,99 рублей.



Sands of Salzaar

Разработчики из Han-Squirrel Studio и издательство X.D. Network выпустили в полноценный релиз на PC экшен-RPG Sands of Salzaar. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 14741 обзора положительные), а цена составляет 216 рублей с учётом скидки 40%.


Разработчики из Steel Wool Studios и компания ScottGames выпустили в релиз на PC хоррор Five Nights at Freddy's: Security Breach (трейлер). В Steam проекта в основном положительные отзывы (74% из 2117 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.



1. The Crackpet Show

2. Ремастер Far Cry 3: Blood Dragon

В ранний доступ Steam вышел экшен The Crackpet Show от студии Vixa Games и издательства Ravenage Games. У проекта очень положительные отзывы (90% из 53 обзоров положительные), а цена составляет 339 рублей с учётом скидки 15%.


Компания Ubisoft объявила о выпуске ремастера Far Cry 3: Blood Dragon в рамках сезонного абонемента Far Cry 6. Оригинал же теперь можно купить отдельно как самостоятельное дополнение с подзаголовком Classic Edition.



1. One Hand Clapping

2. Aspire: Ina's Tale

На PC состоялся релиз вокального платформера One Hand Clapping от студии Bad Dream Games и издательства HandyGames. В Steam у проекта очень положительные отзывы (82% из 241 обзоров положительные), а цена составляет 629 рублей.


Wondernaut Studio и Untold Tales выпустили в релиз на PC платформер Aspire: Ina's Tale (трейлер). В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 224 рубля с учётом скидки 25%.


_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача Remnant: From the Ashes в EGS

В цифровом магазине Epic Games Store идут праздничные раздачи игр с укороченным по времени периодом. До 19.00 по МСК 19 декабря можно забрать кооперативный экшен Remnant: From the Ashes. После неё начнут отдавать новую игру.



Запись на бета-тест The Settlers

Компания Ubisoft приглашает всех желающих записаться на бета-тестирование игры The Settlers. Подробностями о стратегии разработчики обещают поделиться в 2022 году.



"Дни открытых дверей" в Battlefield 2042

До 20 декабря любой желающий может бесплатно сыграть в Steam в мультиплеерный экшен Battlefield 2042. Также на игру появилась первая скидка.



Скидка 10% от Little Bit

Ребят, напоминаем, что у нас есть скидка 10% по промокоду "LittleBit" для всех цифровых игр в магазине официального дистрибутора в России, компании "Бука". Не много, но если вы 100% хотите купить какую-нибудь новинку, например Elden Ring, то можно сэкономить 250 рублей не дожидаясь распродаж. А по промокоду "LittleBitXbox" можно сэкономить 5% при покупке цифровых игр для Xbox.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках, который пока не высыпается от слова "совсем"), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
20

Обзор игры SWAT 4

Предисловие


Может это покажется странным, но я люблю старые игры. Я могу без проблем ещё раз установить Готику, Корсары Возвращение Легенды, Лару Крофт, или даже Call of Duty 4, просто потому что это вызывает у меня ностальгию. Так как живу один, то после работы хочется расслабиться, и потому я не смотрю сериалы и фильмы, а играю в игры. Называйте это зависимостью, по крайней мере я не сижу часами в Ведьмаке, Киберпанке, или других "топовых играх". И сегодня захотелось вспомнить школьные годы, и поставить себе SWAT 4. Если не играли никогда в эту игру, и вам интересно узнать о ней, то добро пожаловать в мой обзор.


*Новичок, тебе предстоит возглавить отряд из 4 профессионалов*


Сюжета как такового тут нет. Единственное что есть, это описание вашего персонажа. Там сказано, что вы настоящий профессионал, который пришел из полиции, и имеет много особенностей такие как лидерство, смелость и многое другое. Казалось бы, что же тогда можно сказать о сюжете? Например то, что тут каждая миссия это проверка способностей. Сначала будут небольшие и лёгкие, где нужно просто зачистить помещение, но чем дальше тем сложнее. В некоторых нужно обезвреживать бомбы, где-то спасать заложников, а также постоянно следить за спиной. Ведь ваши напарники это увы ИИ, которые могут лишь кричать "брось оружие" и стрелять, проигрывая в перестрелке с бандитами. Увы, бывает что миссия заканчивается тем, что ваши напарники ранены, а вы с простреленной ногой, ранением в голову, и еле передвигаясь идёте искать последнего заложника/террориста, чтобы наконец-то сдать эту треклятую миссию. Кроме того по сюжету ещё можно сказать, что у каждого вашего напарника есть краткая биография, а также его сильные и слабые стороны. По сути подготовка к миссии выглядит вот так.

Не спрашивайте почему на английском. Ладно, было лень качать русификатор, но благо иностранный язык мне знаком. Итак, на картинке мы видим меню выбора оружия, а также брифинг. Брифинг понятно: вам говорят сколько террористов в здании, показывают фотографии заложников(чтобы, не перепутали). А вот снаряжение тут нужно долго думать. Чаще всего проблема в том, что есть оружие которое не убивает, например дробовик на скриншоте. Он работает против целей без бронежилетов, но бесполезен, если на вас бежит бугай в маске и бронике, который даже от 5 выстрелов отказывается кидать оружие и сдаваться. Кроме того  это окне есть "второстепенное оружие" то есть пистолет, тактическое(гранаты) и взлом(можно взять С4, а можно попробовать специальный дробовик) потому приходится "ломать голову" над выбором нужного варианта. Ну что же, я думаю тут всё понятно, теперь переходим к главному: геймплею.


Геймплей


Итак для того, чтобы показать геймплей, я расскажу вам как проходили у меня сами миссии. Выбрал я первую и поставил уровень сложности "Hard". "Ничего не будет, я ведь играл в эту игру 10 лет назад, потому должен на изи пройти"- подумал тогда я. Дал я своим людям автоматы MP5, и такой


-Ну парни вперёд, без потерь пройдём миссию

Вот только одному офицеру уже стало плохо.


Шутка, просто нас ждала засада прямо за мусоркой, где сидел один ушлый тип с пистолетом.

Его пришлось конечно убить, ведь он бы положил и остальных парней. В итоге вхожу я в помещение, а ИИ зная что я стрелял на улице, просто ждал меня за углом и убил. Увы тут нельзя перезагружаться, и если погибли, то заново всё. Да да, вот такие раньше были хардкорные игры. Тогда я понял свою ошибку, и решил дать своим людям дробовики с резиновыми пулями.

Вот они красавцы с дробовиками! И теперь можно действительно попробовать положить всех врагов. Так ведь?

Несмотря на то, что удалось нейтрализовать три бандита, я потерял двух людей. А всё потому, что есть один минус в геймплее: ваши напарники могут начать орать "сложи оружие" открыть дверь и побежать за врагом, несмотря на то, что тот спрятался в укрытие и так далее. Увы ИИ того времени не предполагал, что нужно думать, и они лишь были приучены стрелять и убивать врагов. После того когда бандиты оказались в наручниках я решил найти заложников.

Одна барышня решила прятаться в туалете. Умно подумал наш персонаж, но наручники одел и пошёл дальше любоваться на себя

Когда же все заложники получили "браслеты", мне доложил штаб о том, что миссия выполнена и вообще возвращайтесь на базу, не нужно в китайском ресторанчике гулять.

В итоге первая выполненная миссия на 96 баллов. Йухуу, подумал я и пошёл другие проходить. Ну а теперь пора выключать "mode шутника" и перейти к серьезному обзору геймплея.


Он же строится на том, что к каждой миссии нужно готовиться. Для этого дают брифинг, рассказывают о секретных входах, о том какие оружия используют террористы, где находятся заложники. И тут вам предлагается три варианта:


-Взять боевое оружие и как рембо пойти уничтожить всех террористов

-Тайно проникнуть в дом, закидать гранатами и после повязать всех

-Послать своих людей штурмовать здание а самому как истинному командиру наблюдать за тем, что происходит через камеру на шлеме одного из подчинённых


И действительно нужно готовиться, ведь то какое снаряжение возьмёте, что дадите своим людям, зависит количество очков за каждую миссию. Советую поставить HARD и выше и будете умирать раз 10 за миссию. Потому что тогда одна пуля и всё, нужно начинать заново.


Что же ещё интересного в геймплее? В первую очередь наличие различных С4. Это забавно когда слушаете разговоры террористов за дверью, приказываете поставить С4, они разбегаются, потом дверь бум, и вы вбегаете, или же кидаете ослепляющую гранату. А лучше газ им да побольше. Конечно ещё можно включать снайперов, но они работают только на некоторых локациях, так что рассчитывать не стоит. И самое главное, я забыл это огромный вариант диалогов с подчинёнными. Можете приказать им проверить дверь, поставить С4, посмотреть оптическим снаряжением под дверь, или же стоять и ждать сигнала. Тактическая составляющая тут выполнена хорошо: можно разделить отряд на красные и синие, дать им приказы и следить через камеру всё ли хорошо у них. А если нет, ну что же, остаётесь один, запоминаете где были террористы, идете мстите за товарищей, выполняете миссии, и возвращаетесь. Хоп, а они уже воскресли и ждут вас на другой миссии.


Геймплей можно долго описывать, однако это никому не будет интересно. Добавлю, что в своё время он был крутым, но сейчас, не особо. Особенно на фоне Rainbow Six и других похожих игр, где тоже можно командовать отрядами.


Общий итог


Игрушка старая, тут слабая графика, и она конечно же может показаться "динозавром". Я всё это прекрасно понимаю, однако это не делает её хорошей. Ведь на самом деле, когда не было ваших ААА игр, от таких тоже многие были в восторге. И пусть тут топорные взаимодействия с дверьми и преступниками, есть баги, а также огромная сложность, всё же если не играли, я советую пройти.


Сюжету я поставлю 7 из 10, конечно карьеру могли лучше сделать, но тогда это было вполне нормально. Ведь думали только о геймплее


Графика 6 из 10, оценка снижена так как не смогли сделать HD переиздание. А может я его просто не нашёл.


Геймплей 9 из 10. По крайней мере интерес есть к каждой миссии, и хочется даже пробовать различные варианты прохождения того, или иного задания. А если играть в мультиплеере, ещё круче.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!