Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

8

GoodbyeSeoul : Itaewon - платформер в апокалиптическом сеттинге

Студия JINO Games выпустила демо-версию своего дебютного проекта - псевдо-3D головоломки-платформера.

Геймплейный трейлер (осторожно, хангыль):

О сюжете:

Сеул лежит в руинах, город наводнили мародёры, и до кучи - к Земле летит астероид, который с большой доли вероятности довершит БП. Многие не выдерживают томительного ожидания смерти и уходят сами, предпочитая взять ситуацию в собственные руки.
Такое решение принимает и Ра-Ён. Но в последний момент даёт слабину.

На мосту она встречает раненного солдата, отстреливающегося от мародёров, и помогает ему добраться до укрытия. Солдат, ставший свидетелем неудачной попытки Ра-Ён роскомнадзорнуться и которому героиня напомнила его сестру, говорит, что не стоит спешить умирать. Ведь у неё есть шанс спастись: правительство готовит к запуску космический корабль, чтобы эвакуировать небольшую группу людей. И она может выторговать себе в нём место в обмен на сверхсекретные данные, необходимые для запуска, которые как раз и должен был доставить солдат, прежде чем угодил в западню. Теперь Ра-Ён должна завершить его миссию и воспользоваться шансом выжить, ведь в глубине души она совсем не хочет умирать.

О геймплее:

Управление осуществляется с клавиатуры/геймпада (клавиши переназначить нельзя; непривычно, что на клавиатуре используется стрелка вверх для прыжка). Бегаем, прыгаем, проползаем под препятствиями. А также разбираемся, как пройти дальше, не сиганув с высоты и не получив электротравму. В некоторых случаях нужно должным образом расположить подручные средства, в некоторых - задействован тайминг. Сохранения автоматические: в случае неудачи вы возвращаетесь в ту же локацию, на которой допустили ошибку.

Также на странице игры упоминаются стелс и нейтрализация противников подручными средствами, но в демо эти механики не реализованы.

Демо-версия доступна на английском и корейском языках, продолжительность около 20-40 минут.

Дата выхода полной версии пока не объявлена.

С Вами была любительница индюшатины WoeOfMenelaus. Огромное спасибо тем 6-7 людям, что читают мои посты. :)

Показать полностью 5
8

Новости видеоигр уходящей недели — «Воскресное «Ы» №49/2023

В этом выпуске: узнали, когда ждать трейлер GTA VI, познакомились ближе с Dragon’s Dogma 2 и увидели героя Денни Трехо в новой части Like a Dragon.

Анонс даты анонса GTA VI

Мы уже знаем, что скоро Rockstar покажет первый трейлер новой GTA. А теперь знаем, когда. Информация об этом появилась прямо на официальном сайте R*.

Готовимся хайповать 5 декабря в 17:00 по МСК.

Готовимся хайповать 5 декабря в 17:00 по МСК.

IGN уже запустил трансляцию с отсчётом до премьеры — вот тут.

К концу недели случился курьёз, который наверняка грозит внутренним разбирательством в рядах Rockstar. По слухам, сын маминой подруги соруководителя Rockstar North залил в Tiktok фрагмент игрового процесса GTA VI. В ролике нет практически ничего информативного, но пост очень оперативно удалили. Конечно, недостаточно быстро, чтобы видео не успело разлететься по всей сети.

Итоги PC Gaming Show

На этой неделе прошла масштабная презентация, посвящённая разнокалиберным играм для PC. О событии я уже писал ранее, так что просто приложу ссылку на прошлый материал. Заходите: там было кое-что интересное!

Что показали на PC Gaming Show: Most Wanted 2023?

Множество игр для ПК-бояр.

Множество игр для ПК-бояр.

Новогодняя распродажа в PS Store

27 ноября в цифровом магазине Sony началась большая распродажа End of Year Deals. Скидки получило более двух с половиной тысяч игр. Ознакомиться со списком предложений можно тут. К примеру, с хорошими скидками от 40% и выше можно приобрести:

  • Atomic Heart — Gold Edition;

  • Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition;

  • Бандл из двух игр серии A Plague Tale;

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT;

  • Alan Wake Remastered;

  • Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition;

  • и многое другое.

Распродажа продлится до 21 декабря.

Поход на Авалон: трейлер расширения Legion IX для King Arthur: Knight’s Tale

В сети появился кинематографичный ролик, проливающий свет на завязку нового дополнения для тактической игры в жанре тёмного фэнтези от NeocoreGames:

Королевство Авалон встречает новую угрозу: римский легион мертвецов готовит вторжение на мистический остров. Игроки получат новую сюжетную линию от лица трибуна Девятого Легиона, найдут остатки римской колонии на Авалоне и раскроют тайны Владычицы Озера.

King Arthur: Knight’s Tale’s Legion IX появится в продаже в начале 2024 года. Сама оригинальная игра сейчас и до 9 декабря доступна в Steam со скидкой 60%.

Project LLL

Многопользовательский шутер от третьего лица от южнокорейской компании NCSoft, наиболее известной нам по ММО-играм Lineage 2, Aion и Blade & Soul, обзавёлся демонстрацией игрового процесса:

Игроки окажутся в просторном мире и переживут эпические сражения в динамичном окружении. Широкий ассортимент оружия и способностей обещает дать непревзойденный игровой опыт. Сеттинг игры научно-фантастический: из-за катаклизма воедино смешались три временных периода: XXIII век, уничтоженный Сеул наших дней и Византия времён десятого столетия. Геймеры будут сражаться друг с другом, а также с разными мутантами и демонами.

Project LLL планируется к выходу в 2024 году для PC и консолей.

Project M

И ещё новость от NCSoft, но по другой игре. Пусть вас не смущает слово «Project» в названии — эта штука никак не связана с предыдущей разработкой. Это даже не MMO, а интерактивный фильм в стиле игр от Quantic Dream. В минутном ролике нам показывают сцены экшена, QTE и вариативность.

Даже хотя бы приблизительной даты релиза нет, но заявлено, что Project M разрабатывается для консолей и PC.

Воспетый бардом релиз Gangs of Sherwood

30 ноября в продаже появится кооперативный экшен от разработчика Appeal Studios и издателя Nacon. По такому случаю был выпущен трейлер с нарезкой геймплея и музыкальным номером внутри.

Gangs of Sherwood предложит вольный взгляд на легендарные приключения Робина Гуда и его шайки благородных разбойников в декорациях стимпанка. Игроки сразятся в одного или в компании до четырёх человек с армиями шерифа Ноттингемского и приведут простой народ Англии к свободе от угнетения.

Игра будет выпущена на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Ещё двое из отряда самоубийц

Следом за Харли Квинн и Королём Акул свою минуту славы получил Капитан Бумеранг — ещё один член отряда Самоубийц и играбельный персонаж готовящейся игры Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios.

Позже показали и геймплейный ролик за Дэдшота, последнего из четвёрки героев игры. Можете оценить:

Игра выйдет 2 февраля 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

За недавние деньки вышло много роликов по Kill the Justice League, но они не очень убедили многих в это играть. Хотите, отобью последнее желание (если оно вообще было)? Похоже, что игра останется без перевода на русский. Из её страницы в Steam пропало упоминание русского языка, хотя ранее перевод был заявлен. Добавить нечего.

Бодрый трейлер Cookie Cutter с напоминанием о дате релиза

Издатель Rogue Games на всякий случай напомнил, что зубодробительная, вручную нарисованная 2D-метроидвания от команды разработчиков из Subcult Joint появится в продаже 14 декабря для PS5, Xbox Series X|S и PC. Смотрим ролик:

Девушка-андроид Черри, за которую предстоит играть — ходячая машина по выработке ярости и насилия. И как бы её специфичный внешний вид меня не смущал, приятное визуальное исполнение и крепкий игровой процесс побуждают помочь героине в её стремлении спасти собственную создательницу из плена безумного злодея.

Стив Фокс в новом трейлере Tekken 8

Bandai Namco уже которую неделю выступает в качестве конвейера по производству геймплейных трейлеров своего нового файтинга. Героем очередного видео стал Стив Фокс, светловолосый сын Нины Уильямс, в бою полагающийся на свои боксёрские навыки.

Я лишь добавлю, что праздником для любителей виртуального мордобоя станет 26 января 2024 года, когда восьмой Tekken пожалует на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Вкратце о Dragon’s Dogma 2 Showcase 2023

Capcom на этой неделе штурмовала видеоигровой мир трансляцией, посвящённой Dragon’s Dogma 2. В рамках мероприятия был сначала показан новый трейлер:

А затем разработчики немного рассказали о персонажах, противниках, сюжете и квестах. Показали и редактор персонажей с довольно глубокими настройками. Объявили о начале предзаказов и бонусах за предварительную покупку новой ролевой игры. Раскрыли, наконец, дату релиза — 22 марта 2024 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

«Кохэдло» в VR

А ещё Capcom представила трейлер бесплатного VR-режима для ремейка Resident Evil 4. Есть одно НО. Раздавать хэдшоты и вертухи в виртуальной реальности смогут только обладатели гарнитуры PlayStation VR2.

Большой сюжетный трейлер Like a Dragon: Infinite Wealth

Недавно уже был один ролик, посвящённый предстоящей игре от Ryu Ga Gotoku Studio и SEGA. Его показали на PC Gaming Show: Most Wanted 2023. Позднее опубликовали расширенную версию этого трейлера на английском языке.

По сюжету Касуга Итибан отправится на Гавайи и в Японию, где будет разыскивать свою мать. Повстречает он и героя серии Yakuza Кадзуму Кирю, а также множество других персонажей, двое из которых были озвучены актёрами Дэниелом Дэ Кимом и Дэнни Трехо. Релиз Infinite Wealth состоится 26 января 2024 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PC.

Прочие новости

  • Стратегия Terminator: Dark Fate — Defiance не выйдет 7 декабря, как планировалось. Команда разрабов Slitherine приняла решение о переносе на 21 февраля 2024 года.

  • Remnant: From the Ashes и Remnant II внезапно пополнили библиотеку Game Pass. Позднее инсайдеры, а затем уже сама Microsoft объявили полный список новинок в сервисе на декабрь. Ниже картинка, которая расскажет всё вместо тысячи слов:

  • В патче 2.1 для Cyberpunk 2077, помимо многих улучшений и исправлений, наконец-то появится метро. Веская причина поиграть!

  • 2D-экшен в стиле роуд-муви Laika: Aged Through Blood от издателя Headup Publishing и разработчиков Brainwash Gang обрёл даты консольных релизов. Напомню, на PC игра увидела свет 19 октября. Для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Xbox One она появится 5 декабря, а вот для Nintendo Switch — только в следующем году, 11 января.

На этом всё. До новых встреч!

Показать полностью 3 11
6

Карточные симуляторы. Крафть и выживай!

Сделал подборку карточных симуляторов с крафтом и выживанием.

Stacklands

Трейлер

Stacklands начинается просто: откройте колоду из трех карт, на каждой из которых есть такой ресурс, как «камень» или «дерево», а затем сложите их для создания новых ресурсов. Продавайте карты, чтобы получить монеты, которые можно потратить на более крупные наборы с разными ресурсами.

Это знакомый игровой процесс любому любителю симуляторов управления; он погружает игроков в захватывающее состояние потока, напоминающее Dorfromantik с его атмосферными головоломками с размещением плиток. В Stacklands скрывается глубокий игровой процесс, который затягивает на несколько часов.

Визуальный дизайн Stacklands прост, что позволяет легко сразу освоить игру. Баннер в верхней части экрана показывает наборы карт, которые вы можете купить, а на игровом поле можно размещать или складывать карты ресурсов. Stacklands начинается как отличная алхимическая игра, в которой большая часть удовольствия доставляется при попытке использовать комбинации — например, использование двух жителей для создания нового жителя. Некоторые из этих комбинаций более очевидны, например, «палка» и «кремень», образующие «костёр».

Но это еще не все, что вам предстоит выяснить: покупая больше наборов карт, вы будете сталкиваться с картами «идей», которые предлагают рецепты для более сложных крафтов.

По мере того, как вы увеличиваете количество жителей деревни, вам нужно будет защищаться от гигантских крыс или гоблинов, которые появляются из появляющихся карт «странных порталов».

Поздняя игра (на достижение которой уходит около трех часов) естественным образом переходит в планирование боя. Обеспечьте жителей деревни особым оружием, чтобы превратить их в магов, воинов и т. д. Оружие и доспехи описываются с твердой насмешкой, со шлемами типа «крысиной короны» или «кроличьей шапки».

В конце концов вам нужно будет собрать свою лучшую команду, чтобы сразиться с финальным боссом. Это очень схоже с Loop Hero, где каждый проход — или дневной цикл, в случае Stacklands — позволяет вам создать более сильного бойца.

Для меня главным плюсом было то, что игру крайне интересно исследовать, и что самое главное, то, как игра тебя подгоняет в этом при помощи порталов с монстрами, которые поначалу кажутся рядовой неприятностью, в определенный момент может стать для ваших застроек фатальным при отсутствии должного количества солдат.

Игра

Stacks:Space!

Геймплей

Осенью 2022 года в одиночку по мотивам Stacklands была создана Stacks:Space! - увлекательное сочетание строительства базы, сбора карт и казуальной стратегии в захватывающей космической тематике. В нем предлагаются бесконечные возможности для моддинга и кастомизации, обеспечивая динамичный игровой процесс.

В основе игры лежит механика крафтинга, которая заключается в том, что игроки изобретательно складывают карты для создания новых. Можно получать их через бустеры или открывать рецепты ремесел, экспериментируя с различными комбинациями карт. Из них можно строить сооружения, собирать дронов и дроидов, защищать базу от врагов, отправляться на дальние планеты и т.д.

В игре вас ждут разнообразные сценарии, каждый из которых отличается начальными условиями, конечными целями и локациями. Различные уровни сложности требуют тщательной разработки стратегии и планирования. Кроме того, режим "Ежедневный вызов" вносит постоянную порцию непредсказуемости, заставляя игроков быстро проходить испытания с постоянно меняющимися целями и ограничениями.

Отличительной особенностью Stacks:Space! является ее модифицируемость, позволяющая создавать собственные карты, рецепты, сценарии, локации и даже придумывать совершенно новые игры с помощью JSON-файлов.

Игра

Card Age

Трейлер

Card Age — это бизнес-игра-симулятор, в которой основным игровым процессом является укладка карт + сортировка + бизнес-производство. Она разработана независимой игровой студией Lingxi Games. Геймплей по мотивам Stacklands довольно популярен, поэтому разобраться в игровом процессе этой игры не составит труда. Открывайте колоды, вытягивайте карты и добывайте ресурсы.

От обучения для новичков, стандартного режима до свободного режима и режима испытаний, нет никакой разницы в содержании четырех режимов игры. Основные различия заключаются в сложности и ритме. Все они строят весь мир в виде карточек + открытие упаковки.

Вам нужно тратить деньги, чтобы покупать наборы карт и собирать из них ресурсы. Существует шесть наборов карт - категорий ресурсов и шесть пакетов карт можно разделить, например, медные жилы, угольные жилы и железорудные жилы земли, колоды карт стихий. Поэтому, если вам не хватает определенных ресурсов, вам не нужно полагаться на удачу, чтобы постоянно вытягивать карты, вы можете просто купить колоды карт специальных категорий.

Содержание игры относительно богато: от начальной примитивной эпохи, племенной эпохи и постепенного развития до более цивилизованного сельского хозяйства, промышленности, технологий и даже межзвездной эпохи. Каждый этап имеет разные цели миссии. По мере развития цивилизации площадь игрового поля постепенно расширяется, а также увеличивается количество зданий и карт, которые можно держать на поле. Сложность игры в том, что она основана на задачах по постоянному обновлению технологий и развитию во времени.

Здания в этой игре могут контролировать размещение ресурсов в определенном диапазоне. Различные складские здания также являются частью конструкции сборочной линии и могут свободно устанавливать эффективность выгрузки материала. По мере выполнения задач миссии эра игры будет продолжать развиваться, от примитивной эпохи к межзвездной эпохе, привнося в игру богатый игровой контент. В игре присутствует множество задач, для прохождения которых потребуется не один вечер.

Игра

Stacks:Jungle

Трейлер

7 декабря выходит ещё одна игра в этом жанре, и это Stacks:Jungle - это приключенческая карточная игра, действие которой разворачивается в пышных джунглях. Приготовьтесь отправиться в незабываемое путешествие, наполненное ремеслами, заданиями и исследованиями! Открывайте новые карты с помощью бустеров, комбинируйте их, чтобы открыть рецепты ремесел. Стройте удивительные сооружения, найдите верных спутников, попробуйте вкусные экзотические блюда, отправьтесь в неизведанные края, заведите новых друзей, найдите спрятанные сокровища и многое другое.

Эта игра вдохновлена Stacklands, но не является продолжением Stacklands. Это полностью независимый проект, который во многом ощущается и играется по-другому. Это очень мирная и увлекательная игра.

Игра

WitchHand

Трейлер

А в начале 2024 года нас ожидает ещё одна новинка этого жанра WitchHand. В игровом процессе игры вы используете карты, чтобы построить свою империю ведьм. Максимизируйте производство своих деревень и стратегически используйте свои ресурсы для обновления и расширения. Сосредоточьтесь на торговле, исследованиях алхимии или войне, чтобы обеспечить место своего ковена в Совете Судеб, влияя на судьбу всех. Работайте со своими соседями, чтобы обеспечить лучшее будущее, или сокрушите их и используйте их кости, чтобы подпитывать свои заклинания. Когда каждую ночь наступает час ведьмы, силы вашей ведьмы достигают максимума, в то время как невидимые силы работают против вас.

Вы должны расширить свой клан и вывести его на новые высоты, если хотите противостоять надвигающейся тьме. WitchHand объединяет формулу стратегии 4X в карточный игровой процесс. Вы будете выполнять стратегические действия, такие как исследование, расширение и истребление, путем размещения карт в реальном времени. Управляйте размещением рабочих, производством деревни и исследованиями, чтобы увеличить силу и возможности вашего ковена.

У каждой ведьмы есть уникальный набор заклинаний, зданий и юнитов, которые ее определяют. Расширьте свои деревни и производство с помощью Небесной ведьмы. Одолейте своих врагов мощью ведьмы Хаоса. Готовьте вкусные, повышающие характеристики блюда с помощью ведьмы-повара. Выберите ведьму, которая лучше всего соответствует вашему стилю игры, и получите полный контроль над своими исследованиями, чтобы еще больше персонализировать свое прохождение.

Игра

Заключение

Пишите какие игры вы еще знаете в данном жанре.

Ежедневные новости об играх в моем Telegram канале, там можете предлагать свои подборки или темы, на которые нужно сделать статью.

Показать полностью 5
10

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бану Хаким

Клан охотников, убийц, детей Хакима, сарацинов, посредников, служителей закона.

Проклятые жаждой крови других вампиров, сородичи клана Бану Хаким скрываются в ночи в роли судей и вершителей закона. Для этого большинство представителей клана следуют строгому кодексу поведения — основа которого берётся из законов, вероисповедания или личных убеждений — утоляя их жажду теми, кто его нарушает.

БАНУ ХАКИМ

Игра за Бану Хаким в Bloodlines 2

Член клана Бану Хаким берёт на себя роль расчётливого преследователя, использующего тени в свою пользу. Вы — хищник, вышедший на охоту, а способности вашей дисциплины направлены на преследование, убийство и тихое передвижение быстрее, чем противники могут его отследить.

Модель Файр женского пола в одном из одеяний, стилизованного под клан Бану Хаким. У всех кланов есть доступ ко всей экипировке.

Модель Файр женского пола в одном из одеяний, стилизованного под клан Бану Хаким. У всех кланов есть доступ ко всей экипировке.

Концепт-арт Бану Хаким

Способности Бану Хаким направлены на стратегическое преследование, избегание атак и убийства.

Способности Бану Хаким направлены на стратегическое преследование, избегание атак и убийства.

Показать полностью 3 1
5

Декабрьское обновление для нашей игры!

Captain Gazman Day Of The Rage получает новую главу и даже кое-что большее.

Очередной месяц вкалывания по 14 часов в день не прошел зря.

Очередной месяц вкалывания по 14 часов в день не прошел зря.

Горячий трейлер, прямо с монтажного стола.

Сама игра в Steam
Она же на Itch (англ.)
Скоро в Appstore!
Наша страница в VK

Что нового:

  • исправлено 84 бага

  • добавлена глава 10

  • добавлено 2 новых скина для женского персонажа и допилен один старый (демонстрация ниже)

  • добавлено 3 новых машины

  • переделано переключение оружия

  • переписан ИИ транспорта в очередной раз
    И многое другое!

Бонус - картинки.

Показать полностью 10 1
22

Игровые новости DailyQuest #161: Resident Evil 4, Modern Warfare 3, Horizon Forbidden West и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Вышел пятый патч для Baldur’s Gate 3

Larian продолжают делать BG3 лучше!

Larian продолжают делать BG3 лучше!

Вчера Larian Studios выпустили пятый по счету патч для Baldur’s Gate 3. Студия прислушалась к недовольству игроков концовкой игры и добавила эпилог, который происходит через 6 месяцев после финала и расскажет о судьбе героев и последствиях принятых решений. Сцены на движке, новые диалоги и письма от тех персонажей, кто не смог приехать, можно посмотреть, даже если вы уже прошли игру. Просто загрузите сейв перед финальной битвой.

Кроме того, в игру добавили два режима сложности. Настраиваемый, где можно подогнать игру под свои требования и «Доблесть» - режим для тех, кто хочет пожестче. Но если погибнуть в этом режиме – кампанию придётся начать сначала или продолжить на другом уровне сложности. А за прохождение игры на «Доблести» дают золотой скин для кубика d20.

Как сами Larianговорили, работа над версией для SeriesSне прошла даром, игру оптимизировали и снизили требования к памяти, а также улучшили производительность в третьем акте. Там раньше были проблемы. В общем, чем не повод вернуться в Baldur’s Gate 3.

Horizon Forbidden West помогла посадить более полумиллиона деревьев

Ну вот, теперь на карте появился лес имени Guerrilla Games!

Благодаря Horizon Forbidden West было посажено более 600 000 деревьев в рамках проекта по восстановлению лесов Guerrilla Games. В рамках этого проекта дерево сажалось каждый раз, когда игрок получал определенное достижение в открытом мире игры.

Создатели Horizon Forbidden West вместе со своими партнерами по восстановлению лесов Arbor Day Foundation и другими организациями, в течение месяца после выпуска игры, каждый раз, когда игрок разблокировал трофей «Достигнуть Непокорной» в игре, сажали дерево.

Теперь усилия Guerrilla Games приносят плоды, как показывает недавнее видео, показанное создателями Horizon Forbidden West: были посажены более 600 000 деревьев, значительно превысив начальные ожидания. Изначально команда планировала посадить как минимум 288 000 деревьев в рамках проекта, но удалось более чем удвоить эту сумму. В видео художник по окружающей среде Guerrilla Games, Ева Тайовска, рассказывает о том, как при работе с растительностью в игре и в исследованиях для проекта художники начинают видеть природу особым образом, замечая малейшие детали, и насколько важно ее сохранять.

Этот достижение стал возможным благодаря большому успеху Forbidden West. Игра смогла продаться тиражом более 8,4 миллиона копий до настоящего момента, многие из них в первый месяц. Для достижения трофея «Достигнуть Непокорной» геймерам нужно было завершить первые две сюжетные миссии в Horizon Forbidden West и начать третью — «На краю». Трофей автоматически получался в начале миссии, что означает, что большинство игроков, купивших и поигравших в Forbidden West в тот период, его получили.

Первый сезон Modern Warfare 3 и смерть DMZ

Activision принимает одно странное решение за другим

Activision принимает одно странное решение за другим

Sledgehammer Games представили трейлер и подробности первого сезона Modern Warfare 3. Событие стартует 6 декабря. Контента обещают много. Новые карты, созданные с нуля. Оружие, киллстрики, режимы. Не обделят и режим Zombie, который получит новые детали сюжета, задания, экипировку и прочее. Так же с началом сезона королевская битва Warzone будет переработана под текущую версию игры и получит все изменения, которые пока есть только в мультиплеере. А место действия из Аль Мазры переместится в Урзыкстан.

А вот режим DMZ, который Sledgehammer обещали не бросать, все же бросят. Об этом объявили Infinity Ward. Обновлений и контента больше не будет. Даже прокачка ранга и боевого пропуска в DMZ будет отключена. Что, по сути, его убьет. Очень жаль, ведь это был интересный режим. Не такой сложный и комплексный, как «Тарков», но веселый и со множеством уникальных игровых ситуаций. Он даже не успел выйти из беты. Видимо поддерживать два бесплатных ответвления от ежегодного конвейера Call of Duty слишком затратно для такой бедной и маленькой инди-компании, как Activision.

Приложение Steam Link теперь доступно для гарнитур Quest 2, 3 и Pro VR

Где хорошие одиночные игры для VR на ПК. Даже Assassin’s Creed: Nexus эксклюзивен для гарнитур Quest!

Где хорошие одиночные игры для VR на ПК. Даже Assassin’s Creed: Nexus эксклюзивен для гарнитур Quest!

Владельцы Quest 2, 3 и Pro VR, получили сегодня хорошую новость, поскольку Valve объявила, что Steam Link теперь доступен для всех трех гарнитур.

Это означает, что теперь вы можете использовать Steam Link для беспроводной передачи VR-игр из вашей библиотеки Steam на вашу гарнитуру Quest 2, 3 или Pro, не прибегая к использованию внешнего программного обеспечения. Было уже возможно получить доступ к играм SteamVR через Oculus Air Link или Virtual Desktop, но ожидается (или по крайней мере надеются), что устранение посредника в пользу нативного программного обеспечения Steam Link упростит процесс и улучшит производительность.

Для этого вам понадобится совместимое VR-оборудование, 5-гигагерцовый Wi-Fi-роутер с подключением к ПК по проводу, Windows 10 или более новая версия, а также установленные Steam и SteamVR. После этого процесс кажется довольно простым: подключите гарнитуру к беспроводной сети, загрузите приложение Steam Link из магазина — оно бесплатно — и следуйте инструкциям по настройке подключения в приложении.

Основываясь на реакциях на анонс в Steam, не все видят улучшения по сравнению с Air Link, а многие сталкиваются с проблемами подключения или вывода аудио через гарнитуру, но в целом первичные отзывы о нативном приложении Steam Link довольно положительны.

Resident Evil 4 Remake для PS VR2 выйдет очень скоро

Это порадует тех немногих кто купил VR-шлем от Sony

Наконец объявлена дата выхода VR-версии ремейка Resident Evil 4. Уже 8 декабря все 600 тыс. владельцев гарнитуры от Sony, примерно столько комплектов PS VR2 продано, смогут в прямом смысле примерить на себя шкуру Леона Кеннеди и показать лас плагас, кто в деревне главный.

Capcom обещает удобное интуитивное управление и детализированную графику. У каждого вида оружия будет уникальный способ перезарядки, а для тренировки точности есть специальный тир. Версия для PS VR2 создавалась с учетом всех фишек шлема Sony. Для полного погружения будет даже 3D-звук.

К сожалению, дополнение Separate Ways в VR-режиме недоступно, поиграть за Аду не выйдет. Режим выйдет бесплатно для всех обладателей PS5 версии игры, а для тех, кто еще не купил Resident Evil 4 Remake, Capcom выпустит демо. Остается один вопрос: как в VR выписывать зомби удары с вертухи?

Качество Batman Arkham Trilogy на Nintendo Switch оставляет желать лучшего

Да, еще одного невозможного порта для Switch не получилось, хотя игры то уже совсем не новые!

Да, еще одного невозможного порта для Switch не получилось, хотя игры то уже совсем не новые!

Несмотря на то, что это вполне отличная игра, у Batman: Arkham Knight была довольно неприятная история в плане производительности. Изначально на ПК игра работала настолько плохо, что разработчики из Rocksteady Studios вынуждены были снять ее с продажи, чтобы устранить проблемы и извиниться перед фанатами за ее релиз. Прошло более восьми лет, но, кажется, Rocksteady так и ничему не научились на своих ошибках.

Игра только вышла на Nintendo Switch, а игроки уже делятся первыми видео с игровым процессом — ютубер GameRiot один из первых выложил полуторачасовое прохождение игры, и пожаловался на плохую производительность.

В целом Arkham Knight представляет собой довольно стандартный порт для Switch. Он работает при нестабильных 30 кадрах в секунду, когда Бэтмен бегает по Готэму, а здания вдалеке выглядят как большие бежевые блоки. Это было ожидаемо, учитывая, что Switch гораздо менее мощен, чем текущее и даже предыдущее поколение консолей, но основной проблемой становится момент, когда Бэтмен начинает ездить по городу на Бэтмобиле.

Во время езды по улицам игра падает до, вероятно, 15 кадров в секунду и в целом выглядит не очень. По словам GameRiot, из-за плохой производительности играть не удобно, иногда игра просто замирает, и даже может вылететь.

Похоже, эти проблемы не ограничиваются только Batman: Arkham Knight. GameRiot утверждает, что также было много снижений частоты кадров в Batman: Arkham Asylum, хотя у Batman: Arkham City наилучшая оптимизация.

Microsoft показывает Sony, как надо раздавать игры

В декабре у владельцев Game Pass все лучше, чем у обладателей PS Plus

В декабре у владельцев Game Pass все лучше, чем у обладателей PS Plus

На этой неделе Sony анонсировала декабрьскую раздачу игр для подписчиков PS Plus Essential и выше. И это, мягко говоря, позор, особенно перед праздниками. LEGO-гонки, симулятор клининга и инди-игра – не то, чем надо радовать игроков перед Новым Годом.

Тут на сцену выходит Microsoft и показывает свой Game Pass на декабрь. Нет, никакой революции и шока. Просто куча игр, многие из которых достойны, чтобы в них зависнуть. Например, подписчики получат сразу обе части Remnant, последняя из которых вышла всего 4 месяца назад.

С релиза станет доступна градостроительная стратегия SteamWorld Build в сеттинге стимпанкового дикого запада. Отзывы прессы у нее достаточно положительные. Ну и на закуску – шестая часть Far Cry. Тропики, открытый мир, стрельба по тупым врагам. Но время убить в ожидании седьмой части – самое то.

Справедливости ради скажу, что подборка игр на декабрь для владельцев PS Plus Extra и Premium не объявлена. Но почему-то мне кажется, что чуда не случится.

Ubisoft представила юбилейное издание Beyond Good & Evil к двадцатилетию игры

Пусть сначала Skull And Bones выпустят, а потом уже другие проекты анонсируют.

Пусть сначала Skull And Bones выпустят, а потом уже другие проекты анонсируют.

Компания Ubisoft объявила, что работает над переизданием Beyond Good & Evil к 20-летию игры, а релиз намечен на начало 2024 года. Эта новость появилась после того, как детали релиза были представлены ранее в магазине Xbox; более того, Ubisoft случайно загрузила незавершенную версию игры на платформу Ubisoft Plus. «Эта версия не отражает финальную игру», - заявляет компания.

Что касается того, что включает в себя юбилейное издание, Ubisoft говорит только о том, что «наше обязательство предоставить игру, соответствующую высоким ожиданиям наших поклонников, непоколебимо», и «мы стремимся создать такой опыт, который действительно почитает наследие оригинала». Уже удаленная информация из магазина Xbox гласила, что игра будет поддерживать «4K, 60 кадров в секунду с улучшенной графикой, управлением и звуком, а также совершенно новыми функциями автосохранения и кросс-сейва».

Эта новость также напомнила о сиквеле игры, который был впервые анонсирован в 2008 году, и на E3 2017 года директор Мишель Ансель (который с тех пор ушел на пенсию) сказал, что проект все еще находится на «нулевом этапе» разработки. «Работы еще много», - сказал он, - «но теперь мы действительно верим, что мы сделаем эту игру». Ранее в этом году Ubisoft настаивала на том, что продолжение все еще находится в разработке.

Creative Assembly вернется к одиночным проектам

Такие новости не могут не радовать. Жду Alien: Isolation 2

Такие новости не могут не радовать. Жду Alien: Isolation 2

Creative Assembly погорела на Hyenas, игре-сервисе, который закидали негативом, бета-тест не привлек игроков и вообще все выглядело настолько натянуто и убого, что игру отменили, а часть сотрудников сократили по решению владельцев студии из SEGA. И я справедливо опасался, что на этом славная история студии может закончиться, как было с Volition. Но нет. Генеральный директор SEGA, Харуки Сатоми, в разговоре с инвесторами сказал, что Creative Assembly вернется к тому, что умеет лучше всего – одиночные игры и стратегии.

И это прекрасно. Британцы и их подразделения в других странах создали великую серию стратегий Total War и шикарный стелс-хоррор Alien: Isolation. Почему Creative Assembly взялись за Hyenas – не известно. Собственная это инициатива или требование SEGA, уже и не важно. Но опыт показывает, что студии, которые делали хорошие одиночные проекты, не слишком хорошо справляются с разработкой игр-сервисов. Hyenas и Redfall тому яркий пример.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
851
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

«Subnautica» или кто проживает на дне океана?

Так уж получилось, что с широко известной песочницей-выживалкой Subnautica, вышедшей в 2018-м (да, я сознательно не рассматриваю период с 14-го по 18-й, ибо ранний доступ – это ранний доступ) я познакомился только в этом году, прихватив обе части по скидке от щедрот Святого Габена.

Начал проходить игру весной, летом делал большой перерыв на Death Stranding, после пытался раскрыть для себя Старфилд, параллельно проходил ещё пяток проектов (об этом как-нибудь в другой раз), и вот, в ноябре, наконец-то сподобился закрыть сюжетку.

И теперь прямо-таки горю желанием поделиться своим очень ценным и невероятно своевременным мнением насчёт этой игры.

Капелька сюжета

Сюжет в Сабнотике, конечно же, есть, но, в принципе, при желании на него можно и забить. Играть он особо не мешает.

Если же коротенько описать происходящее, получится следующее:

Далёкое будущее, космический корабль, пролетающий мимо какой-то заштатной планетки неожиданно получает мощный заряд прямо в борт и терпит крушение на поверхности. Правда, слово «поверхность» нам следует использовать крайне осторожно, потому как суши в месте падения почти что и нет.

Нам сильно везёт – космолёт падает на мелководье, а спасательная капсула протагониста приводняется вообще почти на самую верхушку местного рифа.

Вот только…

А как быть дальше?

Помощи ждать неоткуда, с планеты так просто не улететь. Мало того, что для этого нужен доступ к местному аналогу СШК высокого уровня допуска, позволяющий создать космический корабль (будущее, как-никак), так ещё и неясно, а кто это нас приземлил? И зачем.

Да и неплохо бы отыскать других выживших, не так ли?

А потому, доблестный выживший берёт руки в ноги и отправляется в водный мир, полный тайн, загадок, угроз и, конечно же, приключений!

Мир

И раз уж мы заговорили о мире, думаю, стоит сказать пару слов про место действия.

Начнём с общей информации.

По сюжету у нас далёкое будущее. Космические корабли бороздят просторы всякого, человечество расселилось по разным системам, есть фазовые врата, позволяющие совершать гиперпрыжки.

При этом денежные отношения не изжиты. Так, к примеру, наши космолётчики работали на корпорацию «Алтерра» и, если я правильно понял, в мире игры всё просто шикарно с капитализмом. Так, искусственный интеллект, время от времени говорящий фразу-другую нашему герою, сообщает, когда мы первый раз добываем алмазы, что любые ресурсы, добытые в любом из миров, принадлежат компании, и их стоимость будет автоматически зачислена в долг.

Более того, после титров всё тот же ИИ сообщает, что вернуться домой мы не сможем, потому как ГГ задолжал корпорации триллион кредитов и в соответствии с правилами «Альтерры». И что с ним будет дальше – тот ещё вопрос.

Есть мнение, что ничего хорошего. В лучшем случае – свалит куда-нибудь в космические просторы.

Можно, конечно, считать это шуткой разработчиков, но вот только мне было не слишком весело в этот момент. Ну, будем надеяться, что нашему протагонисту обнулят долг из-за важных сведений, которые он предоставил.

Ладно, с внешним миром разобрались, теперь давайте скажем пару слов непосредственно про планету 4546В, на которую нас занесло.

Что у нас тут… Пригодный для жизни мир, атмосфера соответствует Земной, имеет две луны.

Основная жизнь сконцентрирована под водой. Причём жизнь оная отличается как формами, так и размерами.

Более того, на планете мы довольно быстро находим следы высокоразвитой цивилизации, по сравнению с которой люди – всего лишь глупые детишки.

Что, почему, как? А вот на эти вопросы, дорогой потенциальный игрок, ты ответишь сам.

Персонажи

А их почти что и нет.

Ну да, есть наш протагонист, но он - заготовка без биографии, истории и личности.

Есть те, кто попал на планету раньше, или другие члены экипажа уже с нашего космолёта, но они - голоса по радио, записи на КПК и прочие сообщения.

Есть голос в голове, но он - спойлер.

Так что с этим пунктом всё грустненько. Впрочем, играть сие не мешает вообще ни капли…

Геймплей

А вот о том, как именно в это всё играть, мы и поговорим прямо сейчас.

Итак, имеется вид от первого лица (что крайне важно, но об этом будет сказано позже). Мы, значит, смотрим на мир через гидроочки нашего протагониста и делаем всякое его руками.

Собственно, вот это вот «всякое» и есть основа геймплея.

Итак, мы собираем разные ресурсы, крафтим из них полезные устройства, которые позволяют дольше находиться под водой, забираться на большую глубину, быстрее перемещаться в пространстве и т.д.

Всё это нужно, чтобы собирать новые ресурсы, крафтить новые полезные устройства, и забираться ещё глубже, плавать ещё дальше, ну и всё в том же духе.

Короче говоря, в Subnautica совершенно стандартный для выживалок геймплей… И это прекрасно!

Собираем годноту, организуем первую базу, создаём разные средства передвижения, расширяем базу, добавляя разные плюшки вроде двуспальной кровати или кофе-машины…

И всё это – в чарующем подводном мире!

Плохо, что ли? Хорошо! Отлично!!!

Как я уже сказал, если забить на сюжет, то можно просто плавать, строить и развивать базу. Можно исследовать разные биомы, коих тут на удивление много. Ну а можно и заспидранить прохождение. Почему нет?

Игра не водит на за ручку (тут есть нюанс, поговорим о нём позже), позволяя играть так, как хочется.

Лично мне хотелось узнать, что же там в конце, но при этом было интересно строить всякое и исследовать, а потому я потратил на прохождение что-то около 39 часов и ничуть не устал от этого.

Помимо постройки вещей и добычи ресурсов можно собирать информацию о мире, в который нас угораздило попасть, добывать записки других выживших (или не очень) членов экипажа, разгадывать тайны планеты.

Графика и звук.

Картинка в игре приятная. Несмотря на то, что 18-й год, несмотря на то, что индюшатина.

Прям хорошей-хорошей я её не назову, но глазу есть за что зацепиться.

Море очень красиво, особенно на мелководье, где кипит жизнь и растут кораллы, плавают мелкие рыбки.

Впрочем, остальные биомы ничуть не уступают стартовому в красоте, они просто другие. Есть загадочно-таинственные, как та же подводная река, есть откровенно пугающие, как зона кровавых водорослей с её отвратным обзором и фосфорицирующими наростами, есть простенькие, но элегантные, как грибной лес, а есть откровенно инфернальные, как лавовый биом.

Они резко отличаются друг от друга, спутать одну локацию с другой решительно невозможно, а посмотреть в них всегда есть на что.

Да, графончик слегка примультяшенный, что ли, но поверьте, он не становится от этого менее красивым. И пугающим.

Музыка весьма неплоха. Да, тут не будет таких же запоминающихся композиций как в каком-нибудь Child of Light или Hollow Knight, но на атмосферу она играет будь здоров.

А уж когда к музыке добавляется ещё и остальной звук…

Вот играешь ты такой, плаваешь себе, собираешь годноту, и тут слышишь:

А потом видишь:

И вот ты уже идёшь менять нижнее белье и пить валерьянку.

Блин, я этих тварей боялся до усрачки вообще всю игру. Призрачные левиафаны и морские драконы не такие страшные, как вот эти вот орясины!

Ладно, со звуком разобрались.

Двигаемся дальше.

За и против

Итак, как вы уже поняли, игра мне понравилась.

Обрадовала картинка, приглянулась музыка, затянул геймплей. Я погрузился в атмосферу этакой робинзонады в далёком будущем и искренне наслаждался процессом.

И вот это ощущение, пожалуй, поставлю на первое место среди достоинств проекта.

Subnautica затягивает.

Ты даже не успеваешь понять, куда девается время. Казалось бы, только сел, склепал пару штуковин, сплавал в пару мест, а полтора часа времени как корова языком слизала.

Это органично дополняет следующее достоинство игры – она умеет пугать. По-настоящему. Покруче многих ужастиков.

Море тут далеко не так безобидно, как может показаться на первый взгляд. Оно кишит живностью, которая не имеет ничего против ужина протагонистом. Или маленьким корабликом протагониста! Или экзоскелетом протагониста!! Или чёртовой подводной лодкой протагониста!!!

Естественно, с хозяином внутри, да.

И поверьте, тут хватает тварей, способных на такой фокус!

А чтобы игрок не расслаблялся, с летальным оружием в игре всё не очень весело. Ну, оно почти отсутствует, так-то. Нож (улучшающийся до термоножа), ядовитые мешочки, которые можно собрать с одной из мелководных рыб и дальше использовать в бою, руки и бур экзоскелета. Вот в общем-то и всё.

Прочие образцы технологий будущего не предназначены для убийства (согласно техпаспорту). Стазисная винтовка, кинетическое оружие, позволяющее притягивать и отбрасывать, вихревые торпеды, приманки, электрошок…

Короче говоря, убивать врагов приходится ножом, предварительно отправив в заморозку. Вот только смысла в этом нет, потому как награды с павших противников мы не получим никакой, а они (почти все) отреспавнятся и довольно скоро.

Игра эта не про резню с воплем: «Лирой Дженкинс», она про взаимодействие с опасным, но интереснейшим миром.

И это хорошо. Когда я хочу песочницу с развитой боевой механикой, играю во что-то вроде Mount and Blade 2.

Ещё одним плюсом, пожалуй, я назову возможность полностью пройти игру. Наличие сюжета – это тоже достоинство. У нас тут не будет бесконечных приключений ради приключений.

Но есть ли что-то, не понравившееся мне в Сабнотике? Пожалуй, да.

Начнём именно что с упомянутого абзацем раньше сюжета.

Скажу честно, он не то, чтобы прям так очевиден. Ну, в смысле, тут очень легко проскочить мимо важного КПК, открывающего координаты следующей ключевой точки, в которой, к примеру, найдутся крайне нужные чертежи.

Проскочишь так, а потом иди, возвращайся, проверяй всё заново, пытайся допереть, где же ты что не заметил.

Или взять ту же первую базу пришельцев. Да, я тупой, но без подсказки в интернетах не допёр, что нужно идти на дым.

Не то, чтобы это было прямо такой уж серьёзной проблемой, но всё же.

Следующий момент, ИМХО, важнее.

Мне не хватило всякой собираемой годноты. Понимаю, речь идёт о чистой субъективщине, но говорю, как есть.

Хотелось бы больше всяких ништячков и построек.

Да и мир можно было бы сделать побольше. Убеждён, что это сделало бы игру увлекательней.

Короче говоря, вашему покорному слуге не довезли контента. Маловато будет (с)

Следующий косяк – баги. Их так и не вычистили из игры полностью, несмотря на солидный срок с даты выхода.

То жнец-левиафан материализуется в лесу водорослей неподалёку от базы, то наш доблестный герой застревает меж двух клумб, не в состоянии нормально перепрыгнуть их, то происходит ещё какая-то фигня.

Не критично, но раздражает.

И знаете, это, пожалуй, всё, что я хотел бы предъявить Сабнотике, а потому – закругляемся.

Заключение

Ну что ж. Вот и настало время подводить итоги.

Что можно сказать? Отлично!

Я знаю, что Сабнотика крайне популярна, и понимаю, почему. Фанатскую любовь игра заслужила совершенно по делу. Пять лет прошло с момента выхода, но проект ни капли не устарел.

Исследовать таинственное инопланетное море было невероятно интересно и в грядущем году я постараюсь выкроить время на знакомство с сиквелом.

Кому стоит играть в это?

Тем, кто любит выживалки и кто оказался таким же слоупоком, как я. Это без вариантов.

Тем, кто не играл в выживалки, но хочет попробовать. Однозначно!

Тем, кто не фанатеет от выживалок, но хочет попробовать что-то новое. Дерзайте.

Думаю, если вы опробуете игру, то не разочаруетесь, она действительно стоит того.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 13 2
21

Что показали на PC Gaming Show: Most Wanted 2023?

Множество игр для ПК-бояр.

Что показали на PC Gaming Show: Most Wanted 2023?

Всем привет!

В четверг, 30 ноября (у меня уже была пятница) прошла обширная презентация PC Gaming Show. Да-да, вторая в этом году. Организаторы решили подарить нам новый формат, устроив ещё одно мероприятие под конец года вдобавок к летнему шоу.

Я вам позавидую, если вы не смотрели трансляцию полностью — это временами было тяжело. Лучше уж пробежаться глазами по какой-нибудь статье с выжимкой по итогам события. Перечислю сначала самое важное из показанного, на мой скромный взгляд, а потом уже всё остальное.

И, так как у нас тут всё-таки презентация для пекарей, под заголовки с названиями игр вставлю ссылки на их странички в Steam.

Still Wakes the Deep

Страничка в Steam

Небольшой ролик по игре от The Chinese Room, в которой вы сможете исследовать тонущую буровую платформу и спасти своих несчастных коллег. Разработчики хвалятся приспособлениями, с помощью которой они делали для Still Wakes the Deep атмосферные жуткие звуки.

Holstin

Страничка в Steam

А вот и Holstin — ещё один хоррор от польских разработчиков из студии Sonka. Трейлер обещает разнообразный геймплей, где герой, косплеящий Леона Кеннеди (серьёзно, взгляните на его куртку) пытается выжить в заражённом городе, общается с персонажами и сражается с толпами противников.

Under a Rock

Страничка в Steam

Кооперативная игра, в которой нам предложат исследовать остров, населенный экзотическими существами и гигантскими животными. События в Under a Rock генерируются случайным образом, что не должно дать заскучать.

Persona 3 Reload

Страничка в Steam

Трейлер обновлённой версии третьей Персоны с посланием от разработчиков из Atlus. Уже по традиции напомню, что релиз состоится 2 февраля 2024 года.

Harold Halibut

Страничка в Steam

Игра в эстетике покадровой анимации, где каждый элемент сделан вручную, Harold Halibut концентрируется на нарративе и повествует о дружбе и жизни в космическом корабле на дне инопланетного океана.

Sands of Aura

Страничка в Steam

Chashu Entertainment, маленькая команда, основанная в солнечной Калифорнии, но перебравшаяся в солнечный Техас, решила прорекламировать на PC Gaming Show свою игру. Это соулслайк с видом сверху, где игроки могут попытаться спасти мир, окутанный вечной ночь. Sands of Aura доступна в Steam с 27 октября 2023 года.

Republic of Pirates

Страничка в Steam

Хотели бы вы создать утопию в Золотом Веке пиратства — не того, что с торрентами, а настоящего: с пушками, саблями и деревянными ногами? Стратегическая игра от Crazy Goat Games позволит это сделать. Смотрим анонсирующий трейлер и разучиваем пиратские песни:

DataJack 2020

Страничка в Steam

Продолжение и развитие идей оригинальной DataJack, вышедшей в 2021 году, снова предложит игрокам поработать на злые мегакорпорации, выполняя различные стелс-миссии. Креативный и творческий подход можно найти к каждой задаче, а вознаграждение использовать для прокачки, покупки снаряжения и киберпротезов.

MENACE

Страничка в Steam

Геймплейный трейлер пошаговой тактической ролевой игры от Overhype Studios, создателей Battle Brothers, которая позволит возглавить борьбу с пришельцами. Нас ждут операции в разных мирах, где мы будем реагировать на сигналы бедствия и планировать операции, руководя пехотой и техникой.

Tchia

Страничка в Steam

Новый трейлер красочного тропического приключения в открытом мире-песочнице с реалистичной физикой от разработчика Awaceb и издателя Kepler Interactive.

Frostpunk 2

Страничка в Steam

Маленький тизер стратегии, в которой игрокам снова предстоит выживать в ледяной пустыне, на этот раз столкнувшись с новой угрозой — самой человеческой природой. Разработчики в рамках презентации сообщили о скором полноценном показе игры.

Demonschool

Страничка в Steam

Трейлер пошаговой стратегии от Necrosoft Games показывает её боевую систему. Мы выступим в роли группы студентов, которые сражаются с противниками в обычном мире и с демонами — в потустороннем.

Gloomwood

Страничка в Steam

Трейлер недавно вышедшей игры от дуэта разработчиков Диллона Роджерса и Дэвида Шиманьского, содателей ретро-шутера DUSK. Здесь мы пытаемся выжить в викторианском городе, который охватило древнее проклятие.

SteamWorld Build

Страничка в Steam

Показали на PC Gaming Show и релизный трейлер симулятора градостроительства в мире SteamWorld от студии
The Station и издательства Thunderful Publishing. Напомню, игра вышла сегодня.

Bellwright

Страничка в Steam

Игра от студии Donkey Crew, которая позволит создать и развить собственное средневековое поселение в одиночку или в сетевом кооперативе. Строим, крафтим, исследуем, воюем, параллельно распутывая клубок интриг вокруг собственной персоны и решая судьбу всего королевства.

Drowned Lake

Страничка в Steam

Необычный рыболовный хоррор от компании Monumental Collab предложит раскрыть тайны тёмных вод. Вдохновленная бразильскими мифами, Drowned Lake раскрывает местное культурное наследие в новом, пугающем свете. Мы буквально вылавливаем улики из воды, распутывая загадку, но самое главное — самому не стать наживкой в этом опасном месте.

Gray Zone Warfare

Страничка в Steam

Был показан трейлер игрового процесса для тактического сетевого шутера в обширном открытом мире с максимальным уклоном в реализм.

SPINE

Страничка в Steam

Далее мы увидели трейлер одиночного экшена от Nekki. Ожидается богатый сюжет, напряжённые ближние бои с применением акробатики и перестрелки, вдохновлённые фильмами в эстетике Ган-фу.

Cryptical Path

Страничка в Steam

Роуглайт про исследование подземелий от Old Skull Games тоже получил свой показ на PC Gaming Show. В этой игре мы выступаем в роли Архитектора, который вполне способен построить свой собственный путь в тёмных лабиринтах.

Path of Exile 2

Страничка в Steam

Показали интервью с разработчиками и кадры геймплея новой части знаметиного дьяблоида, закрытый бета-тест которого стартует 7 июня 2024 года.

Deathgrip

Страничка в Steam

Если вы мечтали устроить гонки на гоночном болиде, прямо как Энакин в «Скрытой угрозе» — у вас есть такой шанс! Пусть и не во вселенной «Звёздных войн», а в игре Deathgrip от Reclaim Interactive, но, чёрт возьми: прямо с первых кадров показанного трейлера возникают правильные ассоциации.

Flintlock: The Siege of Dawn

Страничка в Steam

Ролевой приключенческий слэшер от A44 Games и издателя Kepler Interactive выглядит как Forspoken здорового человека. Да, дизайн и визуал у него не такой помпезный, но зато каков геймплей! Впрочем, это моё мнение, а вы смотрите сами:

Homeworld 3

Страничка в Steam

Ждём продолжения известной серии космических стратегий 8 марта 2024 года, а пока смотрим интервью с сотрудниками Blackbird Interactive, разрабатывающими третий Homeworld под крылом издательства Gearbox Publishing. Ниже ролик с шоу, кадры геймплея там тоже есть.

Ultros

Страничка в Steam

Шведы из El Huervo были рады представить на PC Gaming Show свою психоделическую метроидванию и объявить дату выхода — 13 февраля следующего года. Несмотря на яркий и даже вырвиглазный стиль, выглядит задумка весьма занятно.

Pacific Drive

Страничка в Steam

Объявили дату выхода и этой игры от Ironwood Studios и уже упомянутого издателя Kepler Interactive22 февраля 2024 года. В Pacific Drive мы столкнёмся с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения на северо-западе Тихоокеанского побережья. В этом приключении ваш автомобиль — единственный шанс на спасение, поэтому транспорт придётся беречь, чинить и улучшать, а также следить, чтобы топливный бак не опустел.

Like A Dragon: Infinite Wealth

Страничка в Steam

Краткий экскурс в сюжетную составляющую игры от Ryu Ga Gotoku Studio также представили в рамках мероприятия. В трейлере появился герой, озвученный известным актёром Дэнни Трехо.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Страничка в Steam

Многострадальный вампирский долгострой, сменивший разработчиков и вектор развития был показан на шоу в формате короткого ролика с игровым процессом и катсценами.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Завершать мероприятие доверили студии GSC Game World и её шутеру. Вступительная речь была дольше самого трейлера, в котором показали нескольких сюжетных персонажей и фрагменты катсцен. Выпустить игру всё ещё планируют в первом квартале 2024 года.

Помимо прочего

  • Показали трейлер Dwarf Fortress, посвящённый новому режиму приключений.

  • Анонсировали Unrailed 2, продолжение оригинальной игры от Indoor Astronaut, где наша цель — кооперативное строительство железных дорог в безумном мире с процедурной генерацией.

  • Трейлер RPG-песочницы Unforetold: Witchstone в которой разработчики из Spearhead Games обещают глубокую систему влияния на игровой мир через действия игрока.

  • Показали игровой процесс Wild Bastards — наследницы эпичного стратегического шутера Void Bastards от Blue Manchu. Wild Bastards — гибрид шутера от первого лица и стратегии с захватывающими тактическими боями и roguelike-элементами.

  • Был представлен тизер Skate Story — игры от студии из одного человека by Sam Eng и издателя Devolver Digital. Здесь мы рассекаем на скейте и делаем кикфлипы и олли в причудливых декорациях, играя за персонажа, сделанного из стекла.

  • Трейлер Ironhive — карточной игры о выживании в постапокалиптическом умирающем мире.

  • Ролик INDIKA — странной игры о монахине, которая отправилась на поиски себя. Разработчики из Москвы тем временем отправились на поиски свободы в Казахстан.
    Напомню, деятельность компании Odd-Meter после некоторых политических высказываний от лица её ключевых представителей могла попасть под пристальное внимание СК РФ. Я не люблю писать на такие темы, но когда их затрагивают сами разрабы — делаю соответствующие выводы.

  • Трейлер Hawked — условно-бесплатного шутера, который вышел в раннем доступе Steam 30 ноября. Правда, не для игроков в РФ — компания MY.GAMES прекратила деятельность в стране. Но, если кто-то хотел, поиграть можно в версию для России — у неё своё название Xtract и страничка в VK Play.

  • Трейлер darkwebSTREAMER — игры от команды We Have Always Lived In The Forest. Это странный симулятор стримера-оккультиста в интернете альтернативных 90-х.

  • Crashlands 2 — сиквел мультяшного инопланетного выживача с видом сверху от Butterscotch Shenanigans получил тизер.

  • Islands of Insight выйдет в феврале 2024 года. Это многопользовательский 3D-платформер с головоломками и изучением локаций на парящих в воздухе островах. Трейлер.

  • Показали Ambulance Life: A Paramedic Simulator от вездесущего издателя Nacon. Название говорит само за себя: в игре мы посвятим себя спасению жизней.

  • Геймплей Songs of Silence — пошаговой стратегии с глубоким сюжетом от немецкой команды Chimera Entertainment.

  • Продемострировали Mortal Crux — средневековый ролевой экшен с видом сверху и кооперативом до четверых.

  • Сможем побороться за сам Адский Престол в пошаговой стратегии Solium Infernum от австралийской студии League of Geeks. Вот трейлер.

  • Ещё одна пошаговая стратегия, Crown Wars: The Black Prince, трейлер которой показали на презентации, предложит сразиться не только с разбойниками и рыцарями, которые распоясались на фоне бушующей войны, но и позволит столкнуться с более опасными силами Зла.

  • Посмотрели интервью с разработчиками Everywhere — амбициозного проекта от бывшего руководителя Rockstar North Лесли Бензиса.

  • Трейлер Penny’s Big Breakaway — мультяшный, яркий и динамичный платформер инновационным игровым процессом, где мы сможем делать головкружительные трюки.

Вот такой была вторая презентация PC Gaming Show в этом году. Она, как мне кажется, полностью отражает суть ПК-гейминга: иногда приходится и страдать. Если на шоу и было кое-что интересное, то маловато. Мой вердикт: не пытайтесь повторить это дома.

На этом всё. До новых встреч!

P.S. Часть видео с Ютуба встроить не удалось из-за ограничения в 25 медиа: из-за большого объёма презентации уместить в посте всё было бы нереально при любом раскладе. Эти видео я оформил в виде ссылок и добавлю в коммент к посту.

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!