Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

54

Советую игру. Spiritfarer

Приветствую вас дорогие пикабушники. Кто-то скажет: «О какие люди, а где ты пропадал?». А кто-то напишет «это что ещё за тип?».


Не знаю как ко мне относитесь, но я рад наконец-то вернуться к обзорам игр, которые пусть у меня получались плохо, но зато выходили часто. Я вкладывал в них «душу», и получал отрицательные комментарии и мало лайков.


И всё же 25 июня всё оборвалось. Я уже собирался загрузить обзор на игру, как тут у меня пропал…интернет. Дело в том, что я живу в Украине, а там начались боевые действия. ВС РФ захватили мой город и в июне отключили как обычный, так и мобильный интернет. Приходилось забросить постить картинки и делать обзоры…


Зачем я это все рассказываю? Да просто так, ибо я рад вернуться и писать свои малоинтересные обзоры на игры. Желаю всем хорошего настроения и мирного неба над головой.


Что же, я буду сегодня рассказывать о симуляторе Харона, как я называю эту игру, или же просто Spiritfarer. Я не знаю понравится ли вам игра, но одна особенность моя в том, что я пишу о том, о чём хочу. Вообщем давайте начнём, будет долгий обзор…


*Девушка подвезите меня в Загробный мир*

Сюжет игры рассказывает нам о девушке, которую зовут Стелла. Она становится новым паромщицей, и будет возить души различных существ к Харону.


Это кажется простой работой, даже рутинной, но это только на первый взгляд. Стелле предстоит встретить множество опасностей, встретить различные души, а также победить могущественного врага. Или нет, я не буду говорить как правильно.

Знаете, сюжет у меня вызывает лишь одну ассоциацию, и это данная песня:

Сюжет как по мне тут интересный. Во-первых, есть рутина, которую нужно выполнять чтобы продвигаться по сюжету. Во-вторых, существует возможность увидеть душераздирающую историю о подруге главной героини и так далее.

Самое интересное я оставил в разделе «геймплей», и уж поверьте стоит прочитать его до конца, чтобы принять решение: играть или нет.


*Можно рыбачить, собирать лён, рубить деревья, искать клад, перемещаться от одного острова на другой и так далее…*


Геймплей строится на следующем. У вас есть корабль, который имеет множество особенностей. Во-первых, он не может плавать ночью.

Во-вторых, на корабле есть возможность делать постройки. Есть поле для овощей, лесопилка, кухня, батут, дома пассажиров корабля и так далее.

В-третьих, корабль можно совершенствовать на пристани добавляя специальный предмет для прохождения ледников и так далее. По крайней мере собрать ингредиенты не так просто, да и зарабатывать деньги также сложно.


Ну и четвёртое – на корабле постоянно происходит множество событий. То нужно ловить в бутылку молнии, то готовить пищу согласно тому, что любят гости.

Ладно. А теперь подробно о геймплее. Вы являетесь перевозчиком душ, и у вас есть множество преимуществ. Однако прежде, чем сможете развить навыки и построить множество домов, предстоит выполнять рутину.


В основном день в игре начинается так: выбираете место назначения, корабль в режиме реального времени плывёт к пункту назначения. За это время можно загибайте пальцы:


-Ловить рыбу и сокровища

-Бегать по кораблю и общаться с гостями

-Выполнять второстепенные задания

-Готовить

-Играть на гитаре для растений

-Создавать ткань

-С помощью бензопилы резать деревья

-И многое другое

И это ещё цветочки. Постоянно нужно собирать ресурсы, и бывать в различных местах. Вам никто не откроет карту сразу, и единственный способ изучать местность – постоянно плавать. Как уже я сказал корабль может плыть только до ночи, а если наступили тёмные сумерки, то стоит на месте, а Стелла с котёнком идёт спать.

Кроме того, на карте есть торговцы, которые продают различные предметы и предлагаются второстепенные задания.


Они бывают интересными и часто с отсылками к популярным тематикам современного мира. Например, чего стоит забастовка зверей на заводе…


Ещё одна особенность геймплея, это то, что обычные путешествия на кораблях сочетаются с некоторым хоррором. Поймёте, когда будете играть, там предстоит встреча с огромным и опасным существом.


Итак, сам геймплей состоит из крафта, готовки, поиска душ для перевозки на корабле, рыбалки, создания предметов, постройки домов и хозяйственных построек и многое другое. Вам не будет скучно, так как практически с начала игры до конца её нужно бегать, искать способ пройти задание, и просто накормить ВЕЧНО ГОЛОДНОГО ДЯДЮ И ТЁТЮ.

Теперь поговорим о «развлечениях. Начнём с готовки



Готовка

В основном нужно кормить пассажиров и практически каждый день. Жратву можно приготовить непосредственно на кухне, совмещая различные ингредиенты. Кроме того, нужно ждать пока всё готовится и не пропустить. Всё равно интересно, да и блюда можно готовить различные. А пассажиры, ну то есть ваши гости имеют предпочтения (кто-то любит сладкое, кто-то пищу гурманов).

Рыбалка

Она как и том же «Stardew Valley». Кидаете леску с приманкой, ждете пока рыба клюнет, и тащите постепенно к кораблю рыбину. Поймали? Отлично можете попробовать ещё раз, ведь каждый раз ловится новая рыба, или сокровище даже. Это позволит вам, пока корабль плывёт действительно скоротать время.


Guitar Hero

Нет. Серьезно вам предстоит лабать на гитаре нажимая вовремя определённые клавиши на клавиатуре. Это интересно сделано, плюс игра ускоряет рост растений, что позволяет вам быстрее получить урожай. Кстати об этом: можно сажать деревья, растения, и так далее.


Ловить молнии в бутылку

Я не знаю для чего это добавили, но иногда душа так и просит половить молнии. Хотя если вам не нравится частое моргание и эпилептик, то можно поставить в панели управления безопасный режим, который исключает появление молний и других препятствий.


Ежедневные миссии

Если вам надоело постоянно плавать, можно взять и проходить ежедневные задания. Там в основном нужно менять ресурсы на деньги и так далее. Хотя иногда попадаются неплохие второстепенные задания, что позволят познакомиться с обитателями мира подробнее.


И это лишь малая часть. Для создания построек нужны ресурсы и иногда их сложно достать, а уж точно на первых порах игры. Однако постепенно исследуете мир, ищите нужные локации, добываете камень, дерево или минералы, кормите своих пассажиров, посещаете торговцев и просто смотрите на красочную историю о перевозчике душ.

*Общий итог*


Spiritfarer- симулятор в который я играю, и который рекомендую всем попробовать. Если вам не по душе такое, то благодарю за внимание и то что прочитали мой обзор.

Показать полностью 14 1
10

Вечерние игры  на Pikabu Games

Еженедельные игры на Pikabu Games!


07.10.2022

Codenames

Играем в Codenames.

Отгадываем слова и картинки, с помощью ведущего каждой команды. На логику, но весело будет в любом случае!

Игра - браузерная, скачивание не требуется. Можно играть на различных устройствах, имеющих браузер.

Лучше иметь голосовую связь, так будет проще обсудить варианты ответа, с союзниками по команде. Канал ивента указан в событии, на сервере.


Ссылка на событие, на Discord сервере "Pikabu Games":

https://discord.gg/h5v969Yb?event=1026393861448273981

08.10.2022

GarticPhone

Играем в Gartic Phone.

Рисуем "шедевры" по теме, которую задают. Именуем шедевры других.

Есть и другие режимы.

Игра - браузерная, скачивания не требует.

Можно играть на различных устройствах, имеющих браузер.

Голосовая связь не требуется. Пишем и рисуем.


Ссылка на событие, на Discord сервере "Pikabu Games":

https://discord.gg/h5v969Yb?event=1026394872095182848

Показать полностью 1
32

Ностальджи гейминг № 9 - Как нажималась педаль

Ready to lose your car?

Какая игра из гоночных симуляторов была популярна в 2004 году? Конечно же NFS: Underground 2. Не спорю игра была супер, она и сейчас такая же. Сейчас эта серия переживает не лучшие времена. Как по мне она после Prostreet покатилась в пропасть, хотя многие считают, что гораздо раньше. Но для меня была ещё одна игра, вышедшая в следующем году в этом же жанре, которая зацепила меня. И это игра от издателей THQ - Juiced.

Игра первым делом вспоминается рекламой. Я не буду её вставлять, ибо придётся добавить определённый тэг, сами поищите на Youtube. Игра, конечно, уступает игре от EA, но всё равно имеет некоторые механики, выделяющие её на фоне NFS. Хотя сама Juiced была анонсирована раньше.

Вы играете за, как не странно гонщика, который собирает свою команду, чтобы завоевать территории города Ангелов. Вам будут противостоять 8 разных групп, которые уже имеют свою территорию этакого владения.

Вам в начале предоставляют на выбор несколько машин, разнообразие, которых будет расти по мере прохождения. Всего в игре 52 автомобиля, различных марок, некоторые из них с завышенными характеристиками. Вы можете тюнинговать их, улучшать характеристики. Каждая машина имеет класс, в зависимости от мощности. Класс может повыситься, если у машины будет больше лошадиных сил, чем заявлено в ранге. Управляемость машины будет зависеть также от привода. Как например, с задним приводом машина будет менее управляемой.

При покупке автомобиля у некоторых может быть приписка с буквой D, это означает, что машина повреждена и вам потребуется для начала её починить. Также после каждой гонке нужно чинить машины. Прикольно сделали, что можно активировать функцию, чтобы при покупке и установке деталей, на машину автоматически наклеивались логотипы кампаний, производившие те самые детали.

Когда вы выбрали машину вам откроется календарь событий, на которых вам будут показаны гонки, которые отличаются видом, наградой и группой, которая организовала её. Некоторые события дают в награду за первое место детали-прототипы, которые нельзя получить обычным способом, но они лучше по характеристикам, чем доступные в магазине.

Перед гонкой к вам может обратиться глава группы или же вы сами можете пообщаться и предложить поставить ставку. Глава может, как и согласиться, так и отказаться. В зависимости от ответа вашего или его у вас будет меняться репутация с группой. Кстати о ней. После определённых действий во время гонки/тюнинга/ставок в конце гонки вам будут показывать табло с изменениями репутации. В этой игре не желательно таранить противника без необходимости, так как за это они вас не похвалят. В зависимости от рейтинга с определённой группой вам будут открываться возможности взаимодействия с ними. Вызвать на гонку, организовать гонку на их территории и так далее.

Режимов гонок несколько. Кольцевая, спринт(аналогичный драгу в NFS), точка к точке(спринт в NFS) трюки, испытания и гонки на машину. Спринт тут состоит из 3 гонок. За каждую гонку в зависимости от места вам начисляют баллы. Побеждал тот, у кого больше баллов.

Трюки это что-то на подобии режима дрифта. Нужно выполнять, как неудивительно трюки, по типу полный разворот и т.п. за которые вы будете получать очки, и множители. У вас также время от времени будет показываться трюк, за выполнение которого получите больше очков. Испытания дают вам главы групп. например проехать чистый круг(не задеть ничего) или проехать трассу за определённое время.

Гонки на машины проходят 1 на 1 с главой. Игра учитывает вылеты и если такое произойдёт вы автоматом проиграете и машину, и репутацию, и деньги.

Есть также гонки 2 на 2 на 2 или же 3 на 3, где вы пользуетесь помощью ваших сокомандников. Если кто-то из них придёт первым, то вы победили. Вы также можете запустить гонку состоящую чисто из членов группы, а вы остаётесь наблюдателем. Изначально у них характеристики низкие. Они плохо водят, допускают ошибки и часто накапливают стресс. Во время гонки вы можете поменять режим вождения сокомандника. Если поставить на режим на высокой скорости, то он едет быстрее, использует нитро на прямых участках, но может быстро накопить стресс и не справится с управлением и может потерять позицию. По мере участия команды в гонках у них улучшаются характеристики. Я лично всегда ставил им мощные но менее управляемые машины. Они также комментируют действия.

Игра не претендует на качество графики окружения, или может быть NFS мне так запомнилась. Машины и их тюнинг сделаны довольно детализовано. В игре даже повреждения присутствуют. Видно, как поцарапана краска, дребезжит задний бампер. Нитро во время гонки не восстанавливается, так что вам нужно рассчитывать баллон на всю гонку. Вы также можете настроить, как быстро он будет у вас кончаться при использовании. Чем медленнее истощается нитро, тем медленней разгон и наоборот.

Музыка в игре очень хорошая. Тут вы можете встретить и знаменитых исполнителей, как например Kasabian, Xzibit. Жанры разные а не однотипные. Задают драйв и настроение короче.

Игру неплохо оценили критики, отмечая автопарк, графику и музыкальную составляющую. На Metacritic стоит оценка 63/100. Был выход второй части, но мне она вообще не зашла.

Советую попробовать эту игру, если кто-то не играл и не забывать классику NFS.

И Your car look better than mine!

Показать полностью 10
296

Little Bit News | Геймплей новой MMO в стиле STALKER, свежие анонсы, ОБТ в World War 3, запись на ЗБТ THE FINALS и т.д

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 38 новостей, поехали!

(„• .•„)/


Видеоверсия (дополнение к посту, если кому удобнее смотреть на YouTube):

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Анонс PROJECT: REBORN

Издательство NARX Game и студия Rinin представили трейлер мобильной MMORPG PROJECT: REBORN. Разработка идёт для устройств под управлением iOS и Android, а дату релиза пока не называли.



Анонс Wild Hearts

Студия Omega Force и компания Electronic Arts анонсировали кооперативный экшен про охоту на монстров Wild Hearts. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, релиз же намечен на 17 февраля 2023 года.



Новые бойцы для The King Of Fighters XV

Компания SNK сообщила, что уже 4 октября для файтинга The King Of Fighters XV выйдет дополнение с набором бойцов из SAMURAI SHODOWN.



The Callisto Protocol

Студия Striking Distance и издательство Krafton показали новый трейлер хоррор-экшена The Callisto Protocol. Релиз игры на PC, PlayStation и Xbox должен состояться 2 декабря этого года.



Релизный трейлер Overwatch 2

Студия Blizzard показала релизный трейлер мультиплеерного экшена Overwatch 2. Сервера первой части отключат 3 октября в 10.00 по МСК, чтобы уже 4-го числа в 22.00 по МСК запустить в релиз условно-бесплатную вторую.



Company of Heroes 3

Портал IGN показал новое видео с игровым процессом стратегической игры Company of Heroes 3, посвящённое армии США. Релиз проекта на PC намечен на 17 ноября этого года.



Gotham Knights

Студия WB Games Montral и портал IGN показали новый трейлер экшена Gotham Knights, посвящённый особенностям PC-версии. Игра создается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, релиз же намечен на 21 октября 2022 года.



Открытие регистрации на новый неанонсированный кооп-шутер от Ubsifoft

Компания Ubisoft открыла регистрацию на бета-тестирование своей новой, еще официально не анонсированной игры - кооперативного шутера с кодовым именем Project U.



Закрытие Stadia стало неожиданностью для всех

Компания Google объявила о закрытии стримингового игрового сервиса Stadia. Причина проста - проект не оправдал ожидания и не набрал достаточно большой аудитории. Закрытие стало сюрпризом для разработчиков игр, особенно эксклюзивов для платформы, а также игроков.


Например, один блогер наиграл через Stadia почти 6 тыс. часов в Red Dead Redemption 2. И теперь просит разработчиков перенести прогресс на другую платформу. Официально серверы облачного сервиса отключат 18 января 2023 года.



Smurfs Kart

Издательство Microids выпустило новый трейлер гоночной аркады Smurfs Kart. Из платформ разработчики пока обозначили только лишь Nintendo Switch, а релиз намечен на 15 ноября этого года.



The Inquisitor

Студия The Dust и компания Kalypso Media показали полноценный трейлер экшена The Inquisitor. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X, а релиз намечен на 2022 год.



Ravenbound

Разработчики из студии Systemic Reaction показали 17 минут игрового процесса приключенческого экшена в открытом мире с элементами рогалика Ravenbound. Дату релиза пока не сообщали, а разработка идёт как минимум для PC.



Геймплей PIONER

Студия GFA Games представила новое видео с игровым процессом мультиплеерного экшена с PvP и PvE Pioner. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты выхода.


______________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. Destroyer: The U-Boat Hunter

2. The Matriarch

3. Grounded

4. LakeSide

В ранний доступ Steam вышел симулятор Destroyer: The U-Boat Hunter от разработчиков из Iron Wolf Studio и издательства Daedalic Entertainment. У проекта в основном положительные отзывы (76% из 98 обзоров положительные), а цена составляет 895 рублей с учётом скидки 10%.


На PC состоялся релиз командной ролевой игры The Matriarch (трейлер). В Steam у проекта разработчика Chewa в основном положительные отзывы (78% из 141 обзора положительные), а цена составляет 119 рублей с учётом скидки 11%.


Разработчики из Obsidian Entertainment выпустили в полноценный релиз на PC и Xbox выживастик Grounded (трейлер). В Steam у игры 88% положительных отзывов.


В ранний доступ Steam вышла стратегическая игра LakeSide от Massive Galaxy Studios (трейлер). У проекта смешанные отзывы (65% из 26 обзоров положительные), а цена составляет 404 рубля с учётом скидки 10%.



1. Moonscars

2. FIFA 23

3. Dungeon Master

4. Brotato

Издательство Humble Games и студия Black Mermaid выпустили в релиз на PC мрачную метроидванию Moonscars. В Steam у неё в основном положительные отзывы (74% из 163 обзоров положительные).


Компания Electronic Arts выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch футбольный симулятор FIFA 23 (трейлер). В Steam у игры в основном отрицательные отзывы (32% из 4132 обзоров положительные). В основном ругают за большое количество багов и проблемы с анти-читом.


Студия Mans Club выпустила на PC пародийный экшен Dungeon Master (трейлер). В Steam у игры очень положительные отзывы (90% из 50 обзоров положительные), а цена составляет 18 рублей с учётом скидки 40%.


В ранний доступ Steam вышел аренный шутер с элементами рогалика Brotato (трейлер). У проекта студии Blobfish крайне положительные отзывы (96% из 733 обзоров положительные), а цена составляет 133 рубля.



1. Dome Keeper

2. BONELAB

3. Moonbreaker

4. The Fridge is Red

На PC состоялся релиз симулятора шахтера с элементами рогалика Dome Keeper. В Steam у игры студии Bippinbits и издательства Raw Fury очень положительные отзывы (86% из 1066 обзоров положительные), а цена составляет 378 рублей с учётом скидки 10%.


Разработчики из Stress Level Zero выпустили в полноценный релиз на PC VR-игру BONELAB (трейлер). В Steam у неё в основном положительные отзывы (77% из 3989 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.


Студия Unknown Worlds выпустила в ранний доступ Steam тактическую игру с пошаговыми боями Moonbreaker (трейлер). У проекта сейчас в основном положительные отзывы (76% из 191 обзоров положительные), а цена составляет 1199 рублей.


Разработчики из 5WORD Team и компания tinyBuild выпустили в релиз на PC хоррор The Fridge is Red (трейлер). В Steam у него смешанные отзывы (61% из 42 обзоров положительные), а цена составляет 349 рублей.



1. Brewmaster: Beer Brewing Simulator

2. Despot's Game: Dystopian Army Builder

3. Kredolis

4. Foxhole

На PC состоялся релиз Brewmaster: Beer Brewing Simulator. В Steam у игры студии Auroch Digital и издательства Fireshine Games очень положительные отзывы (92% из 140 обзоров положительные), а цена составляет 399 рублей с учётом скидки 10%.


В полноценный релиз на PC и Xbox вышел автобатлер с элементами рогалика Despot's Game: Dystopian Army Builder (трейлер). В Steam у игры студии Konfa Games и компании tinyBuild очень положительные отзывы (86% из 1687 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


Студия Pharos Interactive выпустила на PC приключенческую игру с головоломками Kredolis (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (50% из 30 обзоров положительные), а цена составляет 459 рублей.


На PC состоялся релиз многопользовательской военной игры Foxhole (трейлер). В Steam у игры студии Siege Camp очень положительные отзывы (84% из 21752 обзоров положительные), а цена составляет 386 рублей с учётом скидки 25%.



1. Bus World

2. Beneath the Mountain

3. Релиз бесплатной Outcore: Desktop Adventure

В ранний доступ Steam вышел симулятор Bus World. У проекта студии KishMish Games положительные отзывы (89% из 38 обзоров положительные), а цена составляет 799 рублей.


В ранний доступ Steam вышла стратегическая менеджмент игра Beneath the Mountain (трейлер). У проекта Omnis Rector Studios и Gameclaw Studio смешанные отзывы (65% из 41 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля с учётом скидки 20%.


На PC состоялся релиз бесплатной ролевой игры Outcore: Desktop Adventure от разработчика Doctor Shinobi (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 636 обзоров положительные).


_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 6 октября можно соревновательный платформер Runbow и симулятор гонок на дронах The Drone Racing League Simulator. После окончания этой раздачи начнут выдавать вертикальный платформер с элементами рогалика Rising Hell и экшен-платформер Slain: Back From Hell.



В World War 3 стартовало ОБТ

Разработчики военного экшена World War 3 из студии The Farm 51 сообщили о переходе проекта в стадию открытого бета-тестирования. Теперь любой желающий может опробовать её в Steam бесплатно в рамках "раннего доступа".



Игры Xbox Live Gold PlayStation Plus в октябре

Компания Microsoft обозначила игры, которые получат подписчики Xbox Live Gold в октябре: выживастик Windbound и аркадный симулятор Bomber Crew.


Компания Sony объявила, что с 4 октября подписчики PlayStation Plus получат игры:
- аркадную гонку Hot Wheels Unleashed (PS4 и PS5);
- файтинг Injustice 2 (PS4);
- экшен Superhot (PS4).



Первая глава Weird West стала бесплатной

Студия WolfEye и издательство Devolver Digital сообщили, что первая глава ролевой игры Weird West стала бесплатной. В Steam у проекта сейчас в основном положительные отзывы (73% из 1660 обзоров положительные), а цена составляет 999 рублей.



Старт записи на закрытое тестирование THE FINALS

Разработчики из Embark Studios объявили о начале приёма заявок на участие в закрытом альфа-тестировании многопользовательского шутера THE FINALS. Оно уже стартовало Steam, в честь этого события авторы показали новый трейлер.



Розыгрыш игровой периферии

В нашем ВК-сообществе проходит новый розыгрыш среди подписчиков Little Bit. На кону игровые клавиатура, мышь и коврик от компании Redragon. Итоги подведём 3 октября.



Поддержать блог? Можно!


С учётом всего навалившегося за последнее время, держаться на одном лишь энтузиазме становится всё сложнее. Поэтому, если ты чувствуешь, что этот блог тебе полезен, и ты хотел бы продолжать читать его дальше, помни любая поддержка будет полезна.

Таинственному благодетелю с 30-го сентября хочу сказать: ты супер, благодаря тебе я превозмог прошлую ночь и смог доделать этот пост к утру) Мотивация была на все 1000%!

Закинуть пару рублей можно как на Пикабу: https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...
Так и на бусти (подписаться за 50р. в месяц): https://boosty.to/littlebitboosty


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 5 19
103

Подборка интересных игр, нетребовательных к железу: часть 36

Тридцать шестая часть подборки игр (по большей части инди), интересных для прохождения и нетребовательных к ресурсам ПК.


Прошлые части:

[01] || [02] || [03] || [04] || [05] || [06] || [07] || [08] || [09] || [10] || [11] || [12] || [13] || [14] || [15] || [16] || [17] || [18] || [19] || [20] || [21] || [22] || [23] || [24] || [25] || [26] || [27] || [28] || [29] || [30] || [31] || [32] || [33] || [34] || [35]

Blades of Time

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/208670/

Теги: Экшен, Слэшер, Приключение, От третьего лица

Цена: 249 руб.

Русский язык: есть

Прекрасная Аюми, великолепно вооруженная и бесстрашная, отправляется на древний остров в поисках сокровищ и приключений. Пропитанный магией Хаоса и полный тайн, он порадует охотницу не только трофеями, но и целой армией кровожадных монстров.

========================================================================================================================================================================

Aurora C# (Aurora 4X) / Quasar 4X

Ссылки: Aurora C# / Quasar4x

Теги: Стратегия, Симулятор, 4X

Цена: бесплатно

Русский язык: нет

Aurora 4X — это ультранавороченная, беспощадно аутичная космическая 4X стратегия/симулятор, в одиночку разработанная в 2004 году Стивом Уолмсли. За многие годы доработок и улучшений она обросла совершенно немыслимым функционалом и возможностями, превратившись в монструозный гибрид Harpoon и Dwarf Fortress. В 2016 году Стив начал разработку версии игры на базе языка C# для решения проблем оригинала с производительностью и добавления новых интересных фич, которую поддерживает и по сей день.
Quasar 4x - это фанатский "порт" оригинальной Aurora 4X, созданный на движке GoDot, за годы разработки выросший в довольно самостоятельный проект со своими фичами.

========================================================================================================================================================================

Vagrus - The Riven Realms

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/909660/

Теги: Открытый мир, Ролевая игра, Пошаговая стратегия

Цена: 799 руб.

Русский язык: нет

Отправляйтесь в опасное путешествие по царству, оставленному богами и опустошенному арканным катаклизмом. В сопровождении отважной команды вы должны торговать, сражаться и исследовать свой путь к успеху в качестве лидера компании путешественников в Vagrus, отмеченной наградами пошаговой постапокалиптической фэнтезийной ролевой игре.

========================================================================================================================================================================

The Excavation of Hob's Barrow

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1182310/

Теги: Point & Click, Приключение, Головоломка, Хоррор

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

The Excavation of Hob's Barrow - это приключение в жанре фолк-хоррор с повествовательным управлением. Исследуйте изолированные болота сельской викторианской Англии, раскрывая тайны кургана Хоба. Ответы лежат в почве...

========================================================================================================================================================================

Golden Light

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1245430/

Теги: Экшен, Процедурная генерация, Шутер от первого лица, Хоррор

Цена: 499 руб.

Русский язык: есть

Добро пожаловать в Мясную Зону! Golden Light это безумный хоррор рогалик, в котором горящая куча мяса может избивать кучу книг, влюбившихся в тебя, пока ты доедал свой отравленный трехствольный револьвер!

========================================================================================================================================================================

Dark Light

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1134520/

Теги: Метроидвания, Экшен, Приключение, Хоррор, Соулслайк, Платформер

Цена: 392 руб.

Русский язык: нет

Dark Light - это научно-фантастический платформер. Как Темный охотник, вы будете исследовать мир апокалипсиса, полный сверхъестественных существ, некоторые из них видны только в источнике света вашего дрона. Убивайте, добывайте, улучшайте, развивайте навыки и становитесь сильнее в темном мире!

========================================================================================================================================================================

Dome Keeper

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1637320/

Теги: Рогалик, Выживание, Управление ресурсами, Строительство базы

Цена: 420 руб.

Русский язык: есть

В новом симуляторе шахтера с элементами «рогалика» вам предстоит то и дело отбивать атаки пришельцев на ваш купол, а в перерывах между ними – развивать и модернизировать инструменты, забуриваться все глубже и добывать, добывать, добывать...

========================================================================================================================================================================

The Spirit and the Mouse

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1679210/

Теги: Головоломка-платформер, Приключение, Открытый мир, Инди

Цена: 930 руб.

Русский язык: есть

В роли Лайлы - крошечной мышки с большим сердцем - несите добро и свет жителям Сент-и-Клер! Исследуйте причудливую французскую деревню, заводите новых друзей и делайте добрые дела для тех, кто в них нуждается, в этой приключенческой игре.

========================================================================================================================================================================

Space Empires III

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1430200/

Теги: Стратегия, Пошаговая тактика, 4X

Цена: 102 руб.

Русский язык: нет

Третья игра в серии Space Empires возвещает рассвет новой эры исследований. Ваша раса продолжает бежать сквозь ткань космоса и движется к другим солнечным системам за пределами вашей собственной.

========================================================================================================================================================================

No Place for Bravery

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1039100/

Теги: Инди, Приключение, Соулслайк, Ролевой экшен, Слэшер

Цена: 499 руб.

Русский язык: нет

Торн, старый воин, измотанный десятилетиями насилия, бродит по разрушенному миру в поисках своей потерянной дочери. Уклоняйтесь, парируйте и пробивайте себе путь в жестоких схватках в этой двухмерной ролевой игре с видом сверху вниз и узнайте леденящую душу историю о крестовом походе Торна, чтобы его семья снова стала целой.

========================================================================================================================================================================

There Is No Light

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1132980/

Теги: Инди, Приключение, Ролевой экшен, Слэшер

Цена: 499 руб.

Русский язык: есть

There Is No Light - это брутальная экшен-адвенчура в мрачном Подземном Мире, который находится под покровительством мистической Церкви Великой Длани.

========================================================================================================================================================================

Green Moon 2

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/513260/

Теги: Приключение, Казуальная игра, Поиск предметов

Цена: 129 руб.

Русский язык: есть

Совсем недолго длилось чудо, когда Луна ожила и расцвела. Необъяснимый катаклизм привел к катастрофе, и всё живое было сметено с поверхности нашего спутника.
Вам предстоит узнать о причинах катастрофы, которая привела к таким разрушительным последствиям, и устранить их. Снова предстоят захватывающие приключения в пространстве и времени. Множество миров, множество эпох… Снова предстоит стать магом и готовить волшебные снадобья и зелья, овладевать необычными навыками. Вы приоткроете дверь в таинственный мир ордена «Детей Луны» и узнаете некоторые невероятные тайны… Итак, снова в путь!

========================================================================================================================================================================

Nine Witches: Family Disruption

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1272580/

Теги: Приключение, Point & Click, Инди, Чёрный юмор

Цена: 435 руб.

Русский язык: есть

Паранормальные проблемы требуют паранормальных решений. Заточите древнее проклятье и расстройте планы оккультной немецкой дивизии месте с парализованным профессором и его верным помощником в этой совершенно не вторичной истории.

========================================================================================================================================================================

STEINS;GATE

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/412830/

Теги: Визуальная новелла, Путешествия во времени, Научная фантастика

Цена: 1035 руб.

Русский язык: нет

В STEINS;GATE рассказывается о группе молодых студентов-технарей. Студенты находят способ менять прошлое по почте с помощью модифицированной микроволновки и начинают опыты с целью узнать, насколько далеко сможет зайти их открытие, но в итоге все начинает выходить из-под контроля, и студенты впутываются в заговор вокруг SERN — организации, стоящей за Большим адронным коллайдером — и Джона Титора, утверждающего, что он явился из антиутопичного будущего.

========================================================================================================================================================================

The Inner World

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/251430/

Теги: Приключение, Point & Click, Головоломка, Инди

Цена: 379 руб.

Русский язык: нет

The Inner World - это 2D-Point'n'Click Adventure. Вместе с помощью таинственной воровки Лауры, с самыми лучшими намерениями и без единой подсказки, Роберт отправляется в свое приключение, чтобы раскрыть секрет исчезновения ветра. Сможет ли юный искатель приключений спасти свой мир?

========================================================================================================================================================================

Cathedral

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1056180/

Теги: Экшен, Приключение, Инди, Метроидвания, Платформер

Цена: 350 руб.

Русский язык: нет

Пройдите через более чем 600 комнат и раскройте секреты своего прошлого, найдя пять элементных сфер. Cathedral - это огромный мир, предназначенный для исследования!

========================================================================================================================================================================

Skeletal Avenger

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1277500/

Теги: Экшен-рогалик, Слэшер, Подземелья, Ролевая игра

Цена: 392 руб.

Русский язык: есть

Поиск отмщения ведет вас в бесконечное королевство. Используйте свои навыки в hack'n'slash вместе с игровым снаряжением и умениями, чтобы повергнуть в пыль ваших противников из плоти. Царство живых в ужасе: ведь ваше мщение грядет.

========================================================================================================================================================================

The Crow's Eye

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/449510/

Теги: Головоломка-платформер, От первого лица, Инди, Психологический хоррор

Цена: 259 руб.

Русский язык: есть

Добро пожаловать в Кровсвудский университет медицины и прикладных наук. Я Уильям Хольтвик, его основатель и ректор. Вы находитесь здесь благодаря своему выдающемуся уму, смекалке и другим ценным качествам. Но это вовсе не значит, что ваш путь будет легким. За время учебы вы усвоите, что моральные устои — это лишь навязанный обществом барьер, что мешает развитию.

========================================================================================================================================================================

Transiruby

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1522930/

Теги: Метроидвания, Экшен, 2D-платформер, Слэшер

Цена: 360 руб.

Русский язык: есть

Исследуйте тайны неизвестной земли! "Трансируби" - это игра в жанре metroidvania, в которой вы исследуете мир в роли главного героя-киборга по имени Сируби. Прокладывайте свой путь, чтобы найти его секреты!

========================================================================================================================================================================

The Legend of Heroes: Trails from Zero

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1668510/

Теги: Японская ролевая игра, Глубокий сюжет, Пошаговые сражения

Цена: 1799 руб.

Русский язык: нет

Когда Ллойда Бэннингса назначают в специальный отдел поддержки Кроссбелла, он и его новые товарищи должны проявить себя, борясь с несправедливостью в городе, охваченном коррупцией.

========================================================================================================================================================================

The Underground Man 2

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1486950/

Теги: Платформер, Поиск предметов, Beat 'em up, Point & Click, Приключенческий экшен

Цена: 299 руб.

Русский язык: есть

2134 год. Действие сиквела происходит спустя 18 лет после событий первой игры. Со времён большой войны, обратившей мир в руины, прошло уже больше века. Вам предстоит примерить роль сильной женщины, сражающейся за выживание родного поселения. Бросьте вызов кровожадным врагам и суровым препятствиям, чтобы познать тайны восставшего из пепла мира.

========================================================================================================================================================================

Space Raiders in Space

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1278210/

Теги: Стратегия, Инди, Экшен, Рогалик, Башенная защита

Цена: 259 руб.

Русский язык: нет

Space Raiders in Space - это roguelike с волновой защитой. Управляйте своей почти компетентной командой, чтобы разграбить оружие и припасы, построить оборону и пробиться сквозь букашечный апокалипсис.

========================================================================================================================================================================

Project Pastorate

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/811290/

Теги: Интерактивная литература, Головоломка, Визуальная новелла, Point & Click

Цена: 100 руб.

Русский язык: есть

Project Pastorate – это интерактивная новелла, действие которой разворачивается в землях греха и порока. Искоренить там крамолу и ликвидировать преступность предстоит отряду Праведников, уполномоченному расследовать дела государственной важности.

========================================================================================================================================================================

MoonQuest

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/511540/

Теги: Инди, Экшен, Рогалик, Процедурная генерация, Платформер, Выживание

Цена: 435 руб.

Русский язык: нет

Процедурно генерируемая приключенческая игра! Исследуйте уникальные миры с дикими лесами, ледяными горами и древними руинами. Говорите с гигантскими улитками, ищите волшебные предметы и куйте оружие, которое поможет вам в вашем путешествии!

========================================================================================================================================================================

Keep in Mind: Remastered

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/643200/

Теги: Хоррор, Глубокий сюжет, Приключение, Инди

Цена: 61 руб.

Русский язык: есть

Игра Keep in Mind — это история страданий алкоголика Джонаса, чья жизнь катится под откос. Однажды ночью он проснулся в странном мире теней, где рыщут чудовища и не светят звезды. Джонас напуган и потерян. Если он хочет вернуться домой и узнать правду о тьме внутри себя, ему придется научиться бороться с этими странными чудовищами.
Показать полностью 25
159
pikabu GAMES

Финальный этап с фестиваля ИГРОПРОМ

Сегодня мы станем частью эксперимента, сыграем в ККИ для эмо, ощутим боль малого бизнеса, настоящую боль от сверхреалистичного симулятора, потратим госбюджет на шакалов и начнём восстание против котов!


А всё потому, что мы посмотрели и оценили оставшиеся 15 игр с фестиваля ИГРОПРОМ. Напомню, что само событие посвящено играм от небольших самостоятельных команд до 7 человек, а некоторые из проектов вообще создаются в одиночку и выглядят круче кое-каких поделок от крупных контор. Хотя есть и странные вещи. Например, покопавшись в сети я узнал, что бюджет одной из самых простых игр фестиваля составил...

Но, обо всём по порядку, поехали!


WItchcrafty / Колдунство

ТРЕЙЛЕР

Жанр: платформер с элементами метроидвании

Стадия разработки: готовый проект

Человек, участвующих в разработке: 2 (PigeonDev)

Откуда: Иркутск

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Что-то странное происходит в Королевстве - леса заполонили хищные растения, их миролюбивые народы ополчились друг на друга, а глубоко в недрах шахт снова стали замечать гоблинов. Маленькой волшебнице предстоит начать свое путешествие в поисках правды и ответов...


Мнение: Игра обладает приятным визуальным стилем, задорным "8-битным" музыкальным сопровождением и отзывчивым управлением. Есть небольшие проблемы с хитбоксами, но они скорее на стороне игрока, так как вы зачастую можете достать врага, стоящего на платформе выше вас, и при этом находиться в "безопасной зоне". Но такое явление часто встречалось в тех же NES-играх, так что вполне аутентично.


Сюжет незатейлив, а вот характеры персонажей прописаны хорошо. Диалоги то и дело выдают интересные перлы, так что пропускать их не хочется. Стоит отметить, что это не совсем метроидвания. Да, в игре есть подобие открытого мира с зонами, недоступными до поры до времени, но по факту мир разделён на несколько локаций-глав с возможностью перемещения между ними.


И так как игра уже готова, нельзя не упомянуть о её продолжительности. При должном умении её можно пробежать за 2 часа, а расслабленное прохождение с поиском секреток займёт часа 3-4. Однако это будет вполне приятным и лёгким времяпрепровождением. Вызов игроку WItchcrafty практически не бросает, стремясь скорее просто развлечь.


Предварительный вердикт: Очень приятный, но при этом довольно простой платформер для всей семьи.



The Hungry One (Голодный)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: ретро-хоррор

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 1 (munchkin_iii)

Откуда: Новосибирск

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Вам предстоит взять на себя роль ученого секретной лаборатории и попытаться изучить потенциал искусственного интеллекта, засевшего в старом компьютере. История о виртуальном мире мечты, одиночестве и маленькой девочке, потерявшей свою собаку.


Мнение: Люблю такие штуки. Вот за что по-вашему фанатеют от таких игр как SCP, Control, Doki Doki Liturature Club или Undertale? Ты нихрена не знаешь что будет в следующую минуту. Разработчик отлично играет с пользователем, ломая четвёртую стену, причём даже не четвёртую, а... хотя нет, не буду спойлерить. В Steam есть бесплатная демка, прохождение которой занимает от силы минут 15, но оно того стоит.


Предварительный вердикт: Отвратительно простая, но при этом удивительно затягивающая игра. Это один из тех проектов, которые с лёгкостью умеют удерживать игрока у монитора, потому что дарят ему прекрасное чувство неизвестности.



The Pharody / Цэ Пародья

ТРЕЙЛЕР

Жанр: пародийная экшен-RPG

Стадия разработки: типа-релиз

Человек, участвующих в разработке: 1 (Александр aka Prizrakh)

Откуда: Тюмень

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): Средневековая инквизиция. Невежество и беззаконие. Главный НПЦ — монах. Алкоголик и карьерист. Мечтает стать во главе церкви. Протагонист, сам того не подозревая, помогает сбыться его мечте...


Мнение/Предварительный вердикт: Пародия ради пародии и пародией погоняет. Если вы играли в Goat Simulator и вам по нраву такие игры - милости прошу. Топорное исполнение всего и вся под соусом шуток, издёвок и сарказма. "Специфическая" игра.



Veliri

ТРЕЙЛЕР

Жанр: аркадная гонка

Стадия разработки: бета

Человек, участвующих в разработке: 1 (TrashPony)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): "Зарабатывайте ресурсы и боевой рейтинг в боях, чтобы создавать новое оружие и технику, торгуйте с другими игроками на рынке, выполняйте миссии и станьте королём арены..."


Мнение/Предварительный вердикт: По факту это классическая браузерная гонка с пострелушками, но так как других игроков нет, оценить её увлекательность не представляется возможным.



Chickenoidz Super Party

ТРЕЙЛЕР

Жанр: кооперативный аркадный батлер

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 2 (RaveGameDev)

Откуда: Воронеж

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Скоротечные петушиные поединки с другими игроками. Подходит для веселой вечеринки с друзьями или эпичной битвы по сети с противниками со всего мира. А если живых игроков не найдётся, вместо них будут злобные ИИ.


Мнение: Очередная вариация аркадной соревновательной игры для небольшой компании. Несколько сражений на разных картах, длящиеся в течение буквально пары минут каждое. Однако всё сделано качественно. Хитбоксы честные, управление отзывчивое, музыка, визуал и игра в целом не вызывают нареканий.


Предварительный вердикт: Неплохой вариант соревновательной аркады для компании друзей, но чего-то уникального игра не предлагает, поэтому не выделяется на фоне десятков других подобных проектов.



Uspavanka

ТРЕЙЛЕР

Жанр: карточный рогалик

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 2 (Сон Собаки)

Откуда: Курск

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Что, если в провинциальной России найдутся детишки настолько суровые, что смогут одолеть гнусных тварей из снов? Отпетыми смельчаками оказались трое простых славянских ребят – Борис, Дора и Иосиф. Почему именно они – неизвестно, ведь в реальной жизни их объединяло только три вещи: эти дети не ели свинины, всегда слушались своих родителей и родились в районе Курской магнитной аномалии.


Мнение: Если ты задавался вопросом "куда делись все эмо", то вот ответ: они теперь в этой игре. Цветовая гамма, сюжет, способности персонажей, описание карт... буквально всё это возвращает нас в 2000-е года. Плохо ли это? Скорее нет, потому что данный стиль всё-таки выгодно отличает игру от других подобных ККИ. Вместо полоски НР у нас уровень ужаса, а для защиты мы должны повышать безразличие...


Радует изрядная доля саркастичного юмора в игре. Разработчики постарались сделать забавным всё, до чего дотянулись. Начиная от описания способностей и заканчивая всеми монстрами. Чего только стоят лось-подпивасник и акула-куряга. Но вот не переборщили ли они?


Что касается механик, то с одной стороны они простые: битвы проходят 1 на 1, без каких-либо перемещений во время сражений. Но карт большое количество и каждый герой имеет скрытые механики. Плюс предметы, бонусы и эффекты... так что Uspavanka вполне может затянуть на долгие часы.


Предварительный вердикт: Простой с точки зрения визуала карточный рогалик, но при этом с уникальной стилистикой и задумкой. Если вы скучаете по субкультуре эмо - игра мастхэв.



IKO39 (Айка 39)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: sci-fi приключение с головоломками

Стадия разработки: готовый проект

Человек, участвующих в разработке: 7 (VD Games)

Откуда: Красноярск

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Космическая станция IKO на одной из колониальных планет перестала выходить на связь. Опытный инженер Кейси должна выяснить причину поломки. Прибыв на планету, она понимает, что это далеко не главная проблема колонистов...


Мнение: Странная ситуация. В рамках фестиваля разработчики обозначили игру как "еще в работе", но в Steam она уже готовая лежит-продаётся. И судя по её состоянию я склонен верить первому. Технически продукт пока очень слаб. Сломанная камера, отсутствует оптимизация (частые подвисания-подтормаживания)...


Игра в целом ощущается как очень большой и пустой демо-уровень с зонами активностей. Сюжет не увлекает, озвучка хромает, управление тоже... в общем, понравились только модельки героини, корабля, робота-напарника, но ими явно сыт не будешь.


Предварительный вердикт: Очень слабый проект, который в данный момент выглядит как техно-демо с прикрученным к нему сюжетом для галочки.


Escape from Maze (Побег из лабиринта)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: рогалик с пошаговыми боями

Стадия разработки: бета-версия

Человек, участвующих в разработке: 2 (МаЯк)

Откуда: Санкт-Петербург

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): Игрок попадает в подземелье-испытание перед тем как оказаться в совершенно новом мире. И чтобы понять, способен ли он приспособиться к новым реалиям, его поместили в «песочницу» и поставили цель – пройти лабиринт.


Мнение: Задумка хорошая - отправить игрока в настольную игру с генерируемыми маршрутами. Только вот в данный момент режим "путешествия" по настолке не нужен от слова совсем, так как единственная его цель - пройти от врага №1 до врага №2. Ну и может сундук открыть по пути. Исследовать там пока нечего.


Режим битв тоже с неба звёзд не хватает. Слишком однообразен и прост, не вызывает ни азарта, ни интереса. При этом затрачивает много усилий и времени.


Предварительный вердикт: По факту выходит, что это концептуально и стилистически прикольная игра, которую скучно проходить. На данный момент проект требует слишком много доработок кор-механик, чтобы стать чем-то интересным.



One helluva day (Один адский день)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: point and click квест

Стадия разработки: бета-версия

Человек, участвующих в разработке: 1 (Роман Кокшаров)

Откуда: Тюмень

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Мультяшный, весёлый квест про Босса, вдохновлённый квестами про Петьку и Василия Ивановича и Братьями колобками.


Мнение: Скупая мужская слеза человека, жившего в 90-е, скатилась по моей щеке. Это одновременно и прекрасно, и плохо. Прекрасно, потому что видна та любовь, с которой разработчик делал эту игру. Она прямо-таки веет духом квестов про Петьку и ВИЧ или Штырлица. Та же карикатурная рисовка, анимации, необычные загадки, атмосфера...


Но вот исполнение подкачало. Большинство текстур слишком мыльные, игра банально не растягивается на 4K-монитор, открываясь в маленьком окне. Отсутствует баланс, важные вещи нарисованы тяп-ляп, а фоновые мелочи вдали, которые и не активны в рамках игры - супердетальные.


Предварительный вердикт: Проект, явно создаваемый на вулканическом энтузиазме, что очень достойно. Но техническое исполнение позволит насладиться игрой только лишь ярым фанатам классических квестов от Буки.



Покидаю строй (Leaving the formation)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: космический симулятор

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 1 (D&A)

Откуда: Калининград

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Сюжетный научно-фантастический симулятор боевых действий, в основе которого лежит честная ньютоновская физика полета. Игра - попытка показать космос таким, какой он есть в реальности. Большой, холодный, опасный, тихий.


Мнение: "Ёб... да как... где тут...ээээ! КУДА!? Да вашу ж Машу ж!" И другие эпитеты человека, который привык пропускать обучение в рамках "по факту разберемся". Если вы хотите час просидеть в кабине, пытаясь завести свой космический истребитель - это игра для вас. Если вы хотите болтаться в космосе как червяк на крючке на потеху экипажу соседнего крейсера - это игра для вас. Если вы хотите дооооолго лететь в пустоте и тишине до ближайшего врага, пролететь мимо и потом судорожно пытаться развернуться - это игра точно для вас!

А теперь серьезно. Это ну ОЧЕНЬ реалистичный (если это возможно) космический симулятор. Десятки кнопочек, рычажков и крутяшек, которые можно переключать вручную, ждут вас! А также тонны меню на дисплеях и мониторах. Это вам космос, а не пострелушки.


Предварительный вердикт: Доскональный симулятор для любителей хардкора. Жаль, что ваш мир будет в основном крутиться вокруг кабины и показателей радаров, а летать вы будете от и до ярких точек в беспроглядной тьме. Но такова реальность, что поделать.



Freenergy (Свободная энергия)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: пошаговая тактика

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 3 (Mir)

Откуда: Кемерово

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Игрок - инженер любящий роботов и науку, оказавшийся в руках корпорации. И теперь вам приходится создавать боевые машины и контролировать сражения, поскольку это единственный путь спасти свои жизнь и жизнь своих близких.


Мнение/Предварительный вердикт: Стандартный пошаговый меха-батлер с пиксельной стилистикой. Ничем не выделяющийся продукт, слишком стандартно.


Интерактивная книга «Там, на разведанных дорожках»

Жанр: визуальная новелла

Стадия разработки: готовый проект

Человек, участвующих в разработке: 3 (AAA studio)

Откуда: Казань

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): История-сказка с загадками, в рамках сюжета мы повстречаемся с Ягой, Русалкой, Лешим, Медведем и Змеем. Книга состоит из 3 глав с открытой концовкой...


Мнение: А вот тут я немного в шоке, поэтому давайте разбирать. Во-первых, визуальное оформление у игры отвратительное. Как фоны использованы фото картин малоизвестного художника, причём качество фото очень шакальное. Поэтому рассматривать их не то, что неинтересно, просто неприятно! Тоже самое касается и отрисованных персонажей игры. Они все статичны, без детализации и созданы словно в пейнте. Всего в игре, кстати, около 20 фонов + несколько их вариаций (обрезок или с измененными цветами), а также 4 персонажа из славянских мифов.


Ну то есть объём и качество работы по визуальной части вы поняли, да? Ок. Далее идём по текстовой части. Она незамысловата. Предложения односложные, сюжет скучный и банальный донельзя. Ты словно читаешь книжку для дошкольников в стиле "Кто-кто в теремочке живёт?". Ни тебе сюжетных поворотов, ни неожиданных концовок. И отступить от повествования нельзя от слова "совсем". Как пример: если игра хочет, чтобы вы подошли к дереву, вы подойдёте к дереву. Несмотря на наличие вариантов "вправо" и "влево", вы всё равно пойдёте прямо. Потому что другие варианты банально зацикливают вас на бесконечное кружение вокруг. Так что текст тоже в игре "ниочём". Он создан для галочки, просто чтобы читатель двигался дальше по сюжету, и не важно, насколько это будет увлекательно.


Да, кстати, как я понял, игра создана на бесплатном движке-конструкторе для визуальных новелл. Так что сказать, что бОльший объем работ был выполнен в рамках создания движка игры - тоже не вариант. Может музыка?


Тут с одной стороны есть очень хорошие песни, но их штуки 3-4, остальное - банальный эмбиент и звуки. Как я выяснил, автор использовал песни двух музыкальных коллективов. То есть тоже не работа, а просто эксплуатирование уже готовых материалов.


В итоге можно сказать: ну фигня игра, бывает, сделал человек за неделю-месяц по вечерам после работы. Что тут такого? Чего ты HAST так об игре расфуфырился? А дело в том, что когда я полез искать дополнительную информацию о проекте в сети, натолкнулся на вот этот официальный государственный грант. 494 916,00 ₽ было выплачено фондом президентских грантов на создание вот этого проекта. Сроки реализации по гранту: 01.06.2021 - 01.06.2022.


И да! Книгу действительно внедряли в некоторых школах в Казани. Целевая аудитория - дети от 7 до 17 лет.


Предварительный вердикт: Я не верю, что это продукт, на который нужно было потратить полмиллиона рублей. Тут работы сделано на "месяц завтраков для пары студентов", если утрировать. Я ОЧЕНЬ разочарован качеством данной поделки... может быть, я не прав?



Lost scavenger

ТРЕЙЛЕР

Жанр: RPG с элементами рогалика и выживастика

Стадия разработки: бета (ранний доступ)

Человек, участвующих в разработке: 5 (Rockbee)

Откуда: Краснодар

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Хардкорная игра про выживание в открытом мире, захваченном Мглой. Вы играете за обывателя, провалившегося через пространственную аномалию в мир, который пал 30 лет назад под натиском Мглы.


Мнение: Ну, после плохих эмоций настало время хорошего настроения. Несмотря на огрехи в визуализации некоторых элементов, таких как бой, играется очень хорошо. Обширная система крафта, повреждений и исследований позволяет получить настоящее удовольствие от изучения мира. По ощущениям можно сравнить, наверное, с Kenshi. Ты не знаешь, что тебя ждёт впереди, какие события были случайными, а какими заскриптованными, какие решения были хорошими, а какими плохими...


Вы можете начать играть за невнимательного наркомана с ожирением, страхом воды и слабым зрением + кучей других недостатков, как у обычного человека, и при этом вполне себе выживать! Игра не вынуждает вас делать какой-то определённый выбор ради выгоды, всё зависит только от вас. Вы можете потратить время на поиск и ничего не найти, пытаться уговорить/задобрить врага и всё равно получить в зубы.


Предварительный вердикт: Отличная игра, воплощающая в себе дух исследования и выживания любой ценой.



Undercat

ТРЕЙЛЕР

Жанр: 2D платформер с элементами стелса

Стадия разработки: бета

Человек, участвующих в разработке: 4 (Sparky Tale Games)

Откуда: Уфа

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Вариативный 2D экшн платформер о Кошках-тиранах, Собаках-освободителях, о хватании и бросании предметов, вытряхивании монеток и полетах из пушки.


Мнение: Помните платформер Чип и Дейл? Как ваш друг постоянно брал вас на руки и кидал во врагов? Золотые были времена... и чёрт побери, Undercat является духовным наследником той самой игры! У главных героев нет оружия, они могут лишь использовать предметы окружения, чтобы кидаться ими, трясти их, отражать ими что-либо... и кто сказал, что враги - это не предметы окружения?


Предварительный вердикт: В Undercat очень приятный визуальный стиль, увлекательный геймплей и добротный сюжет. Настоятельно рекомендую для прохождения в семейном кругу.



One Way Road

ТРЕЙЛЕР

Жанр: скролл-шутер/топ-даун шутер с элементами RPG

Стадия разработки: бета

Человек, участвующих в разработке: 1 (Леонид Шабунов)

Откуда: Москва

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Долгожданные встречи с внеземными цивилизациями, втянули человечество в новый виток военных конфликтов, а борьба за ресурсы и пригодные для жизни территории, лишь усиливали разногласия между разными видами. Игроку предстоит встать за штурвал космического корабля в роли капитана звездного флота Джеймса Дэккера. Вместе с командой новобранцев, на потрепанном в боях корабле вы заглянете в самые отдаленные уголки галактики...


Мнение: Я знаю куда подевались весь тот пафос, эпик и мускулинность из первой части Mass Effect. Они перекочевали в One Way Road! К чёрту самокопания и проблемы общения с другими. Вот твой старый раздолбанный корабль с огромными пушками, вот твоя команда доходяг и голограмма танцующей красотки на главном мостике. Чего тебе еще надо? Штурвал в руки и вперед мочить супостатов в космосе!


Предварительный вердикт: Для игры, созданной одним человеком - отлично! Да, сам по себе геймплей прост, но при этом сделан на 5+. Тут вам и красивые задники и постоянный экшен, сюжет нормальный человеческий, а не для галочки. И если Леонид единолично сделал все катсцены в игре - мой низкий ему поклон. Не Astartes, конечно, но очень недурно.



УРА! Отсмотрели все игры-участницы фестиваля ИГРОПРОМ! Явные фавориты сегодняшней подборки (не топ, просто список):

One Way Road
Undercat
Lost scavenger
The Hungry One (Голодный)

___________________________

Спасибо за внимание и поддержку! Особенно вчерашнему безымянному благодетелю, от души и от всего сердца - низкий тебе поклон. Буду пить чарку крепкого за тебя!

Закинуть пару монет на шаурму и корм коту можно как на Пикабу: https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...

Так и на бусти (подписаться за 50р. в месяц): https://boosty.to/littlebitboosty

Показать полностью 14 2
105

Может ли ведьмак платить налоги?

Есть такая серия книг (а ещё игра и сериалы) про убийцу монстров с помощью меча, крепких настоек и неприличных знаков – ведьмака. И вот главный герой там с одной стороны суть есть вооруженный бомж на самообеспечении, а с другой – уважаемый ремесленник и получатель существенных доходов от граждан королевства. И при этом ещё и злостный неплательщик налогов.

Должен ли ведьмак платить налоги, и если да, то сколько и каким образом – будем разбираться.


1. На пенек сел – косарь отдал

Сам по себе наш мутант и убийца чудовищ на первый взгляд не требует никаких вложений от государства: оружие он покупает себе сам, ингредиенты для отваров собирает по лесам и канавам тоже самостоятельно, никакой помощи от государственных лиц не требует и работу выполняет под ключ. Так сразу и не придумаешь, за что бы с него взять процент от доходов.


Но нет ничего невозможного для государства, которому нужно наполнять казну. Ведьмак по дорогам ходит? В лесах наших спит? Монстров ему тоже земли государственные предоставляют, а это считай основное сырье для работы у него. Как нефть у нефтяников. Налогом такую деятельность надо облагать обязательно, какие тут вообще могут быть сомнения?

Тот факт, что все эти ведьмаки больше на бездомных бродяг похожи, чем на честных людей – это вообще не аргумент. Мало ли кто как выглядит? Наверняка это такая хитрая уловка, пыль в глаза для налогового эксперта, чтоб тот обманулся образом и не заглядывал в отчетность.

Серебро для мечей своих они ж как-то находят, значит и процентик для родного государства тоже найдут. А если заграничные они, так тем более – трудовая виза тоже не бесплатная, знаете ли, а то ишь ты, приезжают тут всякие, отбирают работу у наших родных ведьмаков, цены демпенгуют. Не порядок.

Вопрос «брать или не брать» я на этом считаю решенным – будем брать. Теперь другой вопрос: а сколько брать?

2. ООО «Самозанятый Индивидуальный Предприниматель»

Чтобы определить уровень налога, важно определить тип нашего налогового резидента, и вопрос этот, пожалуй, самый главный из всех. Ведь самозанятые платят сущие копейки налогов, индивидуальные предприниматели немногим больше, и лишь ООО поставляют родине худо-бедно приличные отчисления.

На первый взгляд наш ведьмак типичный самозанятый: сам ходит и сам чем-то занимается. Вооружил себя сам, доспех себе нашел сам, самостоятельно же ищет клиентов и в индивидуальном порядке договаривается с ними об оплате. Однако вот ведь какой вопрос: а кто обучил его махать этим самым мечом и кто превратил обычного мальчика в мутанта-суперсолдата?

На деле оказывается, что у ведьмаков есть наставники, различные школы (во множественном числе!) для подготовки, и не раз случалось так, что они работали в команде, побеждая особо злостных тварей с помощью силы дружбы. Это уже всё признаки полноценного индивидуального предпринимательства и, соответственно, больших налоговых отчислений в казну.

Однако если углубиться в историю ведьмаков чуть дальше текущего дня, можно узнать, что их созданием изначально занимались чародеи по прямому заданию от государства. По сути, это было предприятие оборонной промышленности, которое со временем было приватизировано его сотрудниками, и у которых на балансе оказалось немало ценного имущества. В том числе, вы только вдумайтесь, целый замок! Более того, сами себя они называют ведьмачьим цехом, то есть по сути своей они полноценная гильдия, по типу кузнецов или портных, а с учетом принимаемых заказов от чародеек, еще и с госзаказами.

Так что тут у нас явное ООО, максимальный налог, и пусть спасибо скажут, что мы не обвинили их в создании картеля. Плюс, с учетом того, что ведьмачий цех оказывает поддержку другим ремесленным гильдиям, заказывая у них штучные и потому дорогие образцы вооружения, а также оказывает услуги повышенной важности для населения, можно пойти им на встречу и дать им небольшие налоговые льготы и преференции. Небольшие – ключевое слово.

3. Справка 2-НДФЛ в средневековом фэнтези

После того, как мы определились с размером налога, встает вопрос: «а как его вообще собирать то»? Ведьмаки – народ бродячий, договариваются с жителями нашего королевства непосредственно, наживаясь на их страданиях, и плату устанавливают исходя лишь из своей жадности и отсутствия внятной конкуренции. Контролировать же доходы ведьмаков в принципе задача нетривиальная, так как никаких Госуслуг в нашем условном средневековье не водится и поди потом разбери, честно он заработал свои монеты, али на дорогах разбойничал.

Однако не стоит отчаиваться, ибо решение есть. Ведьмаки издревле использовали головы и части тел поверженных монстров как доказательство выполненной работы, и именно по головам их добычу мы и будем считать. Произвол с работой мимо кассы же будем пресекать на корню – в каждом районе нашего славного и цивилизованного королевства будет организован пункт приема монстрячих голов, где на каждую голову будет установлена честная и справедливая цена: утопцы подешевле, а виверны, например, подороже. Все выплаченные ведьмаку деньги, естественно, будут потом взыматься с самих крестьян, выдавших заказ. И что самое главное, налоги с ведьмака можно будет забирать сразу же, не отходя от кассы и не выискивая потом мастера-ведьмака по всему королевству.

Будем также вводить региональные коэффициенты, поощряя ведьмаков, что решили работать в труднодоступных местах. Лучшим охотникам по итогам года будут предоставляться бонусы и премии, а так же двухнедельная путевка на виноградники Туссента.

За каждую сданную голову ведьмаки не только деньги получать будут, но и запись в отчетной книге. Так как все эти мутанты бесплодны и жены не имеют, то переписать незаконно нажитое имущество на родственников у них не получится, и во время проверки можно будет легко сверить доходы с расходами у каждого мастера и посмотреть, нет ли у него какого незадекларированного имущества, которым стоит поделиться с родным правительством.

Кончились времена ведьмачей вольности, отныне не смогут они наживаться на наших беззащитных гражданах.

4. Если гора не идет к Магомеду

Саму структуру ведьмаков, конечно же, также надлежит переделать. Некогда единая система раскололась на множество школ по политическим соображениям, часть из которых подалась кто в телохранители, кто в наемники, обеспечение бойцов при этом хромает на обе ноги, все полимеры были пролюблены, а замки превращены в руины. Так дело не пойдет.

Перво-наперво, вернем единство в ряды ведьмаков, вместе с едиными для всего королевства стандартами профессии. Во-вторых, уберем ненужные и откровенно вредительские испытания для будущих защитников королевства, на вроде «Не разбуди старого Грота», а само испытание травами надо продолжать улучшать, повышая эффективность и снижая смертность кандидатов.

Вместо разделения на школы введем разделение на отделы, где условные «Коты» будут заниматься потусторонними делами, «Медведи» – большими и сильными монстрами, а «Грифоны» возьмут на себя созданий механических, типа големов, ну и т.д. Вместо испытаний повышенной сложности будет вменяемая система рангов, где новичкам для накопления опыта будут выдаваться задания попроще и под присмотром наставника, а ветеранам же отойдут самые сложные, но и самые доходные задачи.

А самое главное, введем разделение на районы, и за каждым участком ведьмаков будет закреплена своя область, за которую они по итогам года будут нести ответственность. Деление будет официальным и четким, и не будет такого бардака, что ведьмак из Белого Сада похозяйничал в Новиграде и свалил с утра пораньше от последствий, и ищи его потом. За все придется держать ответ, и будешь тут мечом махать не по делу, за тобой пришлют ведьмаков из школы «Змеи», которые охотятся на других ведьмаков.

И все будет хорошо, когда мы решим одну маленькую последнюю проблему: недостаток монстров.

5. Вечная «бизнес молодость»

Не будем забывать, что ведьмаки суть есть нелюди, и живут намного дольше простого человека. Даже находясь на само обеспечении и в условиях дефицита всего, они умудрились серьезно сократить популяцию монстров в мире, из-за чего сами ведьмаки постепенно вымирают и вот-вот исчезнут как класс. Собственно, чего еще ожидать от производства, которое внезапно решилось руководства, и которое возглавили вчерашние цеховые бригадиры? Если же мы повысим их эффективность, то монстров вообще не останется уже через год, и зачем тогда это все?


Это правильный, хороший вопрос.

Поэтому убивать монстров мы не будем.

Во всяком случае не всех, и не сразу. Вместо этого будем лучше удерживать популяцию чудовищ на приемлемом и контролируемом уровне, прореживая их численность по необходимости. Если у монстров будет возможность восстанавливаться, то при правильном менеджменте их противостояние с ведьмаками будет длиться вечность. Как и доходы государства от этого противостояния.

Чем прекрасна эта схема, так это тем, что тут все в выигрыше: Ведьмаки стабильно при деле и работают по понятной и налаженной схеме с прогнозируемым доходом, простые жители королевства получают качественную защиту от чудовищ по приемлемой и установленной государством цене, чудовища продолжают жить, есть и размножаться, а государство получает стабильный приток денег и, бонусом, армию высококлассных мечников на всякий случай.

Я это вижу как абсолютный успех. При условии, конечно что вас лично никто не съел.


Автор: Егор Емельянов

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 5
166
pikabu GAMES

Второй этап с фестиваля ИГРОПРОМ

Сегодня мы будем гоняться за волшебным клубком, притворяться Константином, пугаться кукол, вести свой инстаграм из Горного Алтая и эволюционировать из обычного школьника в мегашкольника-кибератлета!


Посмотрено еще более десятка игр с фестиваля ИГРОПРОМ, после чего "командой" Little Bit проведён глубочайший анализ и составлен этот пост...

Ладно, шучу конечно, не всё так плохо) Вторая треть игр порадовала даже больше чем первая, но были и аутсайдеры. Так что айда разбираться что к чему.


Travel to GolemPark ( Путешествие в ГолемПарк)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: point and click квест

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 2 (HGI)

Откуда: Санкт-Петербург

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): приключенческая Point & Click игра, рассказывающая историю паренька Мика, который получает выигрышные билеты на фестиваль роботов. Но вот попасть туда будет сложно...


Мнение: Демка не очень большая, позволяет лишь оценить визуальный стиль, основные механики и юмор разработчиков. И с миром она тоже знакомит, хоть и в пределах одного дома. Но этого достаточно, чтобы понять задумку авторов. Игра полна отсылок и шуток, рисовка совершенно не раздражает. Однако уровень детализации окружения не дотягивает до "эталонных" квестов Daedalic Entertainment. Из-за этого иногда складывается ощущение, что Travel to GolemPark - небольшая игра из эпохи браузерных flash-поделок.


Предварительный вердикт: Несмотря на простоту графики, втягиваешься в игру легко и с удовольствием. Разработчики не стали экспериментировать с управлением и механиками, поэтому это классический квест золотой эпохи игр в стиле "Петька и Василий Иванович". Загадки логичны, нас не заставляют искать решение методом перебора и случайных совпадений, которые потом сюжетно натягивают, как сову на глобус. Добротный квест для фанатов жанра.



PumPum / ПумПум

ТРЕЙЛЕР

Жанр: пазл по типу "3 в ряд"

Стадия разработки: готовы продукт

Человек, участвующих в разработке: 3 (Shmoops games)

Откуда: Москва

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Игра для взрослых, где мы собираем/соединяем одинаковые предметы и раздеваем грудастых дам.


Мнение: Ну... дамы ничего так, анимации их "колыханий" тоже вполне себе. Но что касается всего остального, то это можно охарактеризовать одним словом - мало. Мало механик, головоломка слишком простая и существует лишь для галочки. Девушек мало и все они +/- одинаковые, сюжета нет совсем...


Предварительный вердикт: эротические игры уже давно переступили грань, разделяющую просто порно и обычные сюжетные игры. Людям уже не интересно просто в пару кликов смотреть на сиськи слегка двигающихся картинок. Особенно это видно по энтузиазму игроков после анонса и выхода в ранний доступ Subverse.


В той же Mirror 2: Project X есть и сюжет, и анимированные катсцены, и даже диалоги. Сисек голых нет, но при этом игра более эроге, чем PumPum. И я не придираюсь, PumPum уже в релизе, поэтому оправдание с стиле "всё это будет позже" не работает. Слабая игра для жанра эроге.



Svarog (Сварог)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: экшен-RPG

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 4 (Mihanikus Games)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): ролевая игра по типу Готики или Ведьмака, только полностью в славянском антураже. За основу взяты старорусские сказки, истории, мифы и легенды.


Мнение: Ух, вот ради таких игр и участвуешь в подобных фестивалях. Ощущается как некая смесь God of War с Готикой. Вроде бы играешь за обычного такого славянского мужика, но вокруг какие-то черти, оборотни. Видно, что разработчики стараются поставить цельную историю, где игрок будет вестись под руку проработанным главным сюжетом. Но при этом не отбирают возможности на изучение мира и выполнение побочных заданий.


Svarog насыщен отсылками к русским сказкам (возможно не только к русским), даже целеуказатель квеста выполнен в виде волшебного клубка. Есть крафт, прокачка, магия, так что каждый сможет отыгрывать именно тот класс, который ему нравится, будь то могучий воин с дубиною али ловкий молодец с луком и стрелами вострыми.


Предварительный вердикт: Очень жду и надеюсь, что разработчикам удастся воплотить свою идею. Мир игры ощущается как живой и при этом не вызывает чувства стыда, а скорее лёгкой клюквы. Это как мурашки по коже от шёпота "Kirov reporting". У проекта сейчас есть 2 глобальные проблемы: очень слабая боевая система и ИИ противников. Не чувствуется отдача от ударов, слабые анимации и нечитаемые, местами сломанные, тайминги.



Viking Life - Жизнь викингов

ТРЕЙЛЕР

Жанр: автобатлер с элементами рогалика и прокачкой

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 1 (Davut Orazgylyjov)

Откуда: Северодвинск

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Вы - предводитель деревни с викингами. Созываете их в походы на соседей, прокачиваетесь, сражаетесь с армиями побольше и качаетесь еще сильнее. Ваша жизнь - это битва. А смерть - рогалик.


Мнение: Задумка не нова и тема викингов уже избита по самое не балуй. Сюжет в игре практически отсутствует, есть только цель, смерть и перерождение. Да сражения происходят скучно, стенка на стенку. У вас нет возможности расставить юниты, применить какую-либо тактику или "переломить ход битвы" в нужный момент.


Да, есть прокачка войск и героя, но по факту битва происходит в формате "куча на кучу". А разнообразие союзных и вражеских юнитов не позволяет вам подстраиваться под разные ситуации. Вы просто бросаете в бой всё что есть.


Предварительный вердикт: По показателям вариативности и веселья игра в пух и прах проигрывает той же Totally Accurate Battle Simulator. Хотя визуально она явно ориентируется на неё. Однако развеселить игрока Viking Life не может, так как упор идёт на более "серьёзный" стиль. Поэтому играть уже после 10 минут становится скучно из-за однообразия происходящего на экране.


The Red Exile / Красный изгнанник

ТРЕЙЛЕР

Жанр: хоррор в поджанре "побег"

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 2 (NipoBox)

Откуда: Санкт-Петербург

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Вы оказываетесь в странном лабиринте из комнат, где вас преследует маньяк. Ваша задача - найти нужные предметы и сбежать.


Мнение: Единственными двумя достоинствами игры можно считать то, что она уже сейчас работает без просадок FPS и наличием процедурной генерации комнат. Однако, если в том же фильме "Куб" зрителя удерживало перед экранами то, что он не знал, какие ужасы его ждут в следующей комнате, тут всё наоборот.


Все комнаты похожи одна на другую, отличаются они только парой предметов внутри. И иногда попадаются закрытые двери. В итоге ты запоминаешь не сами комнаты, а их расположение. Сверху накладывается то, что ИИ маньяка очень примитивен. Ты спокойно можешь открыть все двери и носиться по "коридорам" туда-сюда в поисках нужных свечей.


Предварительный вердикт: Сколько мы уже видели хорроров, где нам нужно найти X ключей/записок/душ/др. предметов, чтобы сбежать от преследующего нас монстра/маньяка? Дофига. И эта игра ни по одному показателю не лучше их. Способна напугать только в первые 5 минут, когда ты не знаешь чего ждать. А как только ты понимаешь принципы работы, становится не страшно. После первого побега пробовать снова желания нет, потому что ты уже знаешь, что тебя ждёт.



Вселенная Нолы / Nola’s Universe

ТРЕЙЛЕР

Жанр: аркада

Стадия разработки: концепт

Человек, участвующих в разработке: 7 (Comic suns)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко):  На маааааленькой планете жила большая Степная Роза. Но на неё решили напасть противные жуки из космоса. Поэтому единственная подруга розы, девочка по имени Нола, должна через свои сны отправиться на планету и спасти бедное растение.

Мнение: Демо, явно собранное на коленке за один вечер, чтобы успеть попасть на фестиваль ИГРОПРОМ. Как и в случае с игрой "Морячок", нет единого стиля, а то что есть выполнено очень топорно. При этом даже на стадии концепта (идеи) авторы не смогли предложить ничего нового, кроме заимствования истории из повести "Маленький принц".


Предварительный вердикт: Порадовала рисованная моделька главной героини, напомнившую отличную сказку Child of Light. Однако даже если бы весь мир был исполнен в таком стиле, это вряд ли спасет проект. Потому что ключевая механика слишком проста и надоест очень быстро, а сюжетная основа пока не имеет никакой изюминки. Опираясь на известное произведение, игра не даёт нам ничего нового.



Spirit Spectrum - Спектр Души

ТРЕЙЛЕР

Жанр: экшен-стрелялка с видом сверху

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 7 (Mad Forge Games)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): Нам предлагают очутиться в шкуре Брайана — обычного молодого человека, жизнь которого меняется в один момент, когда его подруга Алиса впадает в кому после выполнения какого-то опасного таинственного ритуала. Единственное, что нам остаётся – это повторить ритуал, отправляющий его в Астрал — зловещий параллельный мир, чтобы найти душу Алисы и вернуть ее домой.

Мнение: По факту игра прямо-таки веет духом того самого фильма Константин. Мрачно, стильно и загадочно. В загробном мире нам предлагают бегать, прыгать по летающим платформам и отстреливать мертвяков, попутно меняя спектр души. Сначала простенько, потом игра превращается в заядлый шутемап с высокой вероятностью вывалиться за пределы острова и упасть в бездну.


И тут могут раздирать противоречивые чувства. С одной стороны, концепт мира сейчас выглядит очень пустым и скучно-серым. Хочется больше костей, факелов, крови, потоков душ, демонов, терзающих людские души на отдалённых летающих островах. Хочется разглядывать окружение, погрузиться в мир... но при этом всём, буквально в первые полчаса планка динамики в сражениях поднимается очень высоко, так что вам становится не до окружения. Приходится следить одновременно и за лучами, и за выстрелами врагов, и за сменой состояния своей души, чтобы избегать летящих на вас "бомб/мин". Параллельно поглядывать за границей локации, чтобы ненароком разбежавшись не прыгнуть со скалы...


И вот думай, а так ли нужна детализация? Хотя мне кажется, что нужна.


Предварительный вердикт: Один из очень перспективных проектов, но, к сожалению, в демо показано только лишь основное: механики и концепт мира игры. Стиль пока еще не определён, а это влияет на очень многое. Вы же не хотите сказать, что красно-бирюзовые шары и пустые серые камни такими и останутся к релизу?)



Bug Dolls: Soviet Project

ТРЕЙЛЕР

Жанр: хоррор-бродилка

Стадия разработки: альфа (?)

Человек, участвующих в разработке: 2 (AK Studio)

Откуда: Новосибирск

Страница в Steam: есть + Google Play


Синопсис (кратко): Осенью 1991 года всё население городка Жуковске было эвакуировано по неизвестной причине. Вы не успели выехать со всеми и теперь выбираться придётся самому, только вот улицы заполонили странные гигантские куклы... и жуки...


Мнение: Классическая хоррор-бродилка, которая греет душу отсылками к советской культуре. Однако, по факту игра находится в разработке очень долго и уже имеет релизную мобильную версию, которая ничем не отличается от существующей на PC. Исходя из этого можно предположить, что глобальных изменений проект не претерпит.


Предварительный вердикт: А если глобальных изменений не будет, то можно со смелостью сказать, что игра пугает только банальными скримерами. Вне домов атмосфера уничтожается слишком светлым окружением. Это именно тот случай, когда закос под Silent Hill играет против проекта. Ты видишь эти гигантские несуразные куклы, и они тебя не пугают. Отсутствует ощущение, что монстр "уже за твоей спиной, стоит лишь обернуться".

Так что игра, которая в первые 5 минут кажется столь привлекательной и ностальгической, превращается в заурядную бродилку со скримерами. К тому же с монстрами можно и нужно будет бороться, а когда игроку дают оружие, страха всегда становится еще меньше и начинается "Ну, иди сюда, попробуй меня напугать — я тебя сам напугаю, ублюдок, ...".



GOD—TYRANT—BEAST (бог—тиран—зверь)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: арена-шутер с элементами слешера

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 2 (helleimo)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): Игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами. Проект создается по мотивам мифа о вечной борьбе солнечного бога Ра со змеем хаоса Апопом (хе, Апопа...).


Мнение: Концепт аренного шутера понятен, но описан по факту только в виде текста в игре и описании проекта на сайте. Ни окружение, ни модели, ни умения пока не несут смысловой нагрузки.


Предварительный вердикт: Просто набор стандартных локаций, моделей и эффектов с текстовой задумкой, написанной на салфетке. Что из этого вырастет пока совершенно непонятно. Идея/сюжет тоже не дают ничего нового, так что оценивать фактически нечего.



Steelborn (Сталерождённый)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: платформер + shoot'em'up

Стадия разработки: бета-тест

Человек, участвующих в разработке: 5 (Vega Horizon Studio)

Откуда: Москва

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Земной Штаб потерял связь с отдалённой колонией на ничем не примечательной планете VL-744 и вы, вместе с верной боевой машиной были отправлены на разведку с целью выяснить судьбу колонии...


Мнение: Вооо, тут уже почти готовый продукт! Недурственные модели, задники, эффекты. Классический геймплей для Sci-Fi платформера. Нам предстоит сражаться с большим количеством врагов (и/или с большими врагами в единичном количестве) на личном боевом роботе. Пробивать им себе путь и перепрыгивать препятствия. А в промежутках между этим вылезать наружу и бегать по пещерам и разрушенным научным/промышленным комплексам. Отбиваться от разномастных монстров, искать записи журналов в останках поселенцев...


Предварительный вердикт: Уже сейчас можно полноценно играть и получать удовольствие. Есть, конечно, вещи, которые бы я хотел бы, чтобы доделали. На данный момент их 3:
1) Детализация моделей мехи и главного героя. Я смотрю на них 99% экранного времени, а выглядят они сейчас не настолько сочно, как могли бы. Слишком большие составные части, слишком мало мелких деталей при простой их анимации.
2) Местами слишком скучные и однообразные коридоры-пещеры. Иногда, выйдя из мехи и начиная исследовать пещеру, возникает мысль, что лучше вернуться, ибо внутри ничего интересного нет, а кислород кончается. Уж больно растянуто ощущаются эти каменные кишки.
3) Абсолютно прямой пол на некоторых локациях. И если в человеческих постройках это нормально, то каменная поверхность земли, отполированная как каток и с ровными углами перепадов высот вызывает отторжение.



Serenity: at the Heart of Altai

ТРЕЙЛЕР

Жанр: приключенческая игра-бродилка с элементами выживастика

Стадия разработки: пре-альфа

Человек, участвующих в разработке: 4 (Aeroplan Games)

Откуда: несколько городов РФ

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): девушка отправляется в Горный Алтай, чтобы поснимать местные красоты для своего блога и совсем не ожидает, что ей придётся столкнуться с тайнами алтайских легенд...


Мнение: Еще один проект, вызвавший противоречивые чувства. По задумке эта игра должна стать чем-то вроде Firewatch. Девушка попадает в дикие места, бродит туда-сюда, попутно раскрывая историю себя и легенд региона. То есть, мы бродим по локациям, общаемся с разными людьми, собираем и активируем предметы, ведомые сюжетными задачами. Фоном знакомимся с историей Алтая и местной фауной.


Идея-то вполне себе годная, даже есть намёки на мистику. То есть, тебе интересно, что будет дальше. Но всё это разбивается о стереотипную и чрезвычайно простую главную героиню. Она воспринимается только лишь как глупая "инстасамка", которая спонтанно приехала в глушь и набирает там контента для подписчиков. И ладно бы авторы постебались над такой подачей, мол, да, вот приехала неумёха, а жизнь в глуши превратит её в "нормального человека". Но нет! Всё нормально, так и должно быть. Она ведёт себя как стереотипная блогерша, как нам их показывают по ТВ. Но при этом она сама шарит, как починить радиопередатчик по инструкции (хоть нам не объясняют зачем), для неё "буханка" - классика автопрома... черт побери, она легко принимает деревенский колодец, но вот туалет вне дома вызывает у неё вопрос "что это такое"!


И всё это озвучено типично "инстасамочным" высоким голосом с причмокиванием и мыканием. Героиня не вызывает ничего кроме отторжения, но разработчики явно хотят, чтобы игрок воспринимал её на серьёзных щщах.


Предварительный вердикт: Очень интересная задумка, которая просто уничтожается отторгающей главной героиней и слишком топорным живым миром. Звери ведут себя абсолютно одинаково, будь то робкий олень или матёрый секач.



Tell Some Story: Foz (Расскажи какую-нибудь историю: Фоз)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: приключенческий пародийный экшен

Стадия разработки: бета

Человек, участвующих в разработке: 1 (Camelot.TDM)

Откуда: Самара

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): На дворе 2042 год, недалёкое будущее и мрачный мир киберпанка. Вы -  детектив Фоз. Случайные обстоятельства затягивают вас в разборки между бандами и корпорациями, а день начинался так... а хотя день всё равно начинался хреново.


Мнение: Выглядит игра хоть и непритязательно, но чертовски стильно. Каждая локация создана с любовью и знанием дела, наполнена множеством отсылок. Абсолютно отсутствует ощущение, что где-то использованы стандартные ассеты, мир не собран как пазл, а выстроен согласно определённой задумке.


И правит в этом мире стёб. Стёб над диалогами, сюжетными стереотипами и персонажами. Да, в целом в игре очень много туалетного юмора, но он не воспринимается как нечто чужеродное из мема *how do you do, fellow kids*. Всё выглядит цельно и чертовски увлекательно.


Предварительный вердикт: Прекрасный пример, когда игру создает человек культуры, не только слышавший об огромном количестве мемов и иконных событиях geek-мира, но и разбирающийся в них. Играть интересно и весело, хочется больше и больше. Вопросы вызывает только лишь роботизированная озвучка, но и её легко можно воспринимать как уместный стёб. Отличная игра.



Глайдер (Hard Glide)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: скоростная аркада-шутер

Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 1 (Олег Антипов)

Откуда: Рязань

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Маленький хрупкий бот был пробужден среди причудливого мира машин, движимый командами Мейнфрейма он должен преодолеть все испытания и исполнить свою цель. Так гласит его Программа...


Мнение: Управление в первое время непривычное, заточенное под использование одной руки (гусары, молчать!). Однако уже через полчаса ты начинаешь носиться по уровню как заправский робопылесос на стероидах. Очень хрупкий пылесос. Поэтому вы будете гореть, часто, сильно. Но пытаться снова и снова.


Потому что игра отлично уловила баланс между "чёрт, это же так легко!" и "чёрт, почему так сложно!". То есть в теории всё просто и проблем быть не должно. Но они точно будут, уж поверьте. Вопросы вызывает лишь стилистика мира. Невзрачное окружение, невзрачные и неинтересные роботы, непонятные бетонные блоки... у проекта по факту отсутствует узнаваемый стиль.


Предварительный вердикт: Очень динамичная игра, способная затянуть вас на долгие часы, но при этом она не оставляет ярких воспоминаний. Если честно, могу сравнить её с Ghostrunner. Безумный экшен и драйв во время прохождения и тотальная пустота, стоит лишь отойти от монитора. Хотя Ghostrunner сильно выигрывает за счёт сюжета и отличной музыки.



Liber / Либер

ТРЕЙЛЕР

Жанр: приключенческий экшен

Стадия разработки: готовый проект

Человек, участвующих в разработке: 5 (Olkongames)

Откуда: Самара

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Главный герой - обычный студент, в руки которого попадает магическая книга и отправляет его в опасное путешествие сквозь время...


Мнение: "Мам, я хочу Uncharted! У нас уже есть Uncharted дома. Uncharted дома:". Ну, почти. Для инди игры вполне себе неплохой проект уровня проектов издательства PlayWay. Узнаваемый уровень детализации моделей, анимации и режиссуры. Указатель качества постоянно мечется между "топорно" и "годно". Вот только что персонаж двигался как живой, а сюжетная катсцена захватывала дух... и тут же вы играете в телепередачу "Кузя", стараясь не врезаться в скалы на лодке, плывущей по быстрой реке.


Предварительный вердикт: Игра уже почти готова и вполне играбельна. Однако тут и там сквозит факт отсутствия опыта и ресурсов у разработчиков. Некоторые места выполнены и отработаны досконально на 5+, но буквально через секунду может идти кусман геймплея, кричащий "Я альфа! Доделайте меня!". Прости, мой милый друг, ты часть низкобюджетного проекта... мы тебя любим таким, какой ты есть.



Esports History

ТРЕЙЛЕР

Жанр: приключенческий тайкун с элементами RPG

Стадия разработки: предрелиз

Человек, участвующих в разработке: 5 (Quantum Gear Studio)

Откуда: из разных городов РФ

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Приключенческий тайкун, где мы из обычного школьника превращаемся до школьника-киберспортсмена.


Мнение/Предварительный вердикт: Игра почти готова, так что разглагольствовать нет смысла. Это качественный такой местячковый тайм-менеджмент тайкун. Просто в ваших руках не завод/город, а обычный школьник. Прокачиваем ему характеристики, следим за уровнем стресса, участвуем в разных событиях, влияющих на характеристики и, следуя сюжетной канве, постепенно становимся тру-геймером. Много отсылок, приятная графика и проработанные диалоги присутствуют. Очень неплохая игра.



Лжецы и Монстры

ТРЕЙЛЕР

Жанр: детективный point and click квест
Стадия разработки: альфа

Человек, участвующих в разработке: 4 (Hot Dudes)

Откуда: Москва

Страница в Steam: нет


Синопсис (кратко): Нам предлагают примерить на себя роль следователя, который должен распутать таинственное убийство в церкви. Однако не стоит сходу верить свидетелям, они все могут врать. Даже под личиной невинного юнца или аккуратного святоши могут прятаться монстры.


Мнение: Оп-оп-оп. Где там была The Darkest Emptiness? Вот вашу рисовку да в ту игру бы... Не хотите связаться с автором? Почему я это предлагаю... В игре "Лжецы и Монстры" не идеальная, но отличная рисовка и стиль. Прекрасный концепт расследования убийства: каждый может врать и каждый скрывает нечто ужасное...


Только вот диалоги тут уж больно простые. Да, они жизненные, в них веришь, но сухость строк заставляет глаза слипаться через час игрового процесса. Они не врезаются в мозг, не растекаются по разуму как сочный фрукт, сдавленный пытливым умом. И в итоге ты судорожно пытаешься вспомнить, кто что говорил, а в этой игре это очень важно.


Предварительный вердикт: Отличный концепт, стиль и исполнение для данного жанра. Чуть-чуть не хватает киношной/нуарной театральности диалогам, да и масштаб проекта гораздо меньше, чем у того же "Зайчика". Для фанатов жанра и стиля - мастхэв.


Gone Rogue

ТРЕЙЛЕР

Жанр: тактики в реальном времени с упором на стелс
Стадия разработки: бета

Человек, участвующих в разработке: 7 (Askalot Games)

Откуда: Ухта

Страница в Steam: есть


Синопсис (кратко): Альтернативная Европа 1930-х годов, страна увязла в Мировой войне. Большая часть жителей прозябает в бедности, а правительство прибегает к агрессивным репрессиям. Чтобы выжить вам приходится встать на путь вора...


Мнение: Неожиданно годно! Казалось бы, простой концепт, но играется легко и очень приятно. По механикам сильно напоминает этакую смесь Desperados и Commandos. В целом игра Gone Rogue чуть проще, чем указанные ориентиры, но по увлекательности не хуже их. От ААА-игр её отличает лишь малая детализация окружения. Когда текстуры и модели земли, крыш и стен выполнены единообразно.


Предварительный вердикт: Очень достойный проект, который явно заслуживает внимания и популярности не меньше, чем Beholder. Правда, только если разработчики смогут вытянуть на этот уровень качества не только первые часы, но и всю игру целиком. А для этого должно быть сильное сюжетное развитие с мотивацией героя, а не просто набор уровней с целью выкрасть ценности.



Portal Walk (Портальные путешествия)

ТРЕЙЛЕР

Жанр: платформер с элементами рогалика
Стадия разработки: бета (?)

Человек, участвующих в разработке: 4 (Артефакт (Art&Fact))

Откуда: Москва

Страница в Steam: есть + мобильные версии


Синопсис (кратко): Парень в капюшоне по имени Юджин путешествует по мирам, собирая куски новых порталов и перемещаясь в новые миры. Всё, чтобы вернуться домой...


Мнение/Предварительный вердикт: Сама игра по факту готова, так как ещё 5 лет назад вышла на iOS. Поэтому мне не совсем понятно, что она тут делает. Не нашёл, что в ней появилось нового, а судя по тому, что я успел наиграть, визуальных и геймплейныйх улучшений не было. Так что вердикт такой: простой милый платформер, коих очень много. Бегаешь-прыгаешь по уровню, собираешь предметы и иногда борешься с врагами/боссами. Не цепляет.


Фуф! Со второй третью игр-участниц фестиваля ИГРОПРОМ разобрались, сегодня поиграю в то, что осталось (14-15 игр) и к концу месяца (сегодня-завтра) выпущу ещё один пост. Явные фавориты сегодняшней подборки (не топ, просто список):
- Gone Rogue;
- Лжецы и Монстры;

- Esports History;

- Tell Some Story: Foz;
- Svarog.


___________________________

Спасибо за внимание и поддержку! Закинуть пару монет на шаурму и корм коту можно как на Пикабу: https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...

Так и на бусти (подписаться за 50р. в месяц): https://boosty.to/littlebitboosty

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!