Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

О чем игра Project D.I.N.O.?

Из названия понятно, что игра будет о динозаврах. Мы решили пофантазировать - что если они не вымерли? Ушли под землю на миллионы лет, и живут там по сей день припеваючи, а мы ни сном ни духом! Пока наша цивилизация росла и развивалась, динозавры, игнорируя время и законы эволюции, остались такими же - большими, сильными, чешуйчатыми рептилиями. И теперь, когда люди случайно наткнулись на их обиталище, оказалось, что динозавры не желают иметь с нами ничего общего! Они слишком долго наблюдали за тем, как мы воевали друг с другом, думая только о себе, игнорируя потребности других, совершенно не заботясь об окружающей среде.


Теперь нам придется доказать, что мы достойны динозавров. Для этого вам, вместе с главным героем, предстоит отстроить парк, где люди будут учиться жить вместе с древними ящерами, и пытаться обустроить им беззаботную жизнь.

Когда мы придумывали сюжет нашей игры, мы обращались ко многим произведениям: Парк Юрского Периода (что очевидно), Хороший динозавр, Путешествие к центру земли, Ледниковый период (фильмы и игры). Также мы уделили особое внимание реальным находкам археологов, чтобы наша хоть и фантастическая игра была настолько правдивой, насколько это возможно.

Мы действительно любим динозавров, поэтому мы постарались изо всех сил, чтобы они выглядели очень мило. Мы уверены, они вам понравятся!

Показать полностью 1
16

Советую игру. Lovecraft's Untold Stories 2

Приветствую. Обычно я не делаю по 2 обзора, но сегодня исключение. Ведь я нашёл ещё одну интересную игру, о которой хочу вам рассказать. Многие, возможно играли в неё, но есть те, кто вообще никогда не слышали о такой инди игре.


Что же, я тогда расскажу вам подробно о ней в том стиле, как и всегда пишу свои обзоры. Игра же называется "Lovecrafts Untold Stories 2".


Хотя я, дал бы ей такое название "Спорим, ты не продержишься и 5 минут?"


*Начинаем выживать в клинике Аркхэма... Классика*


Сюжет игры рассказывает нам историю трёх человек. А именно: профессора, детектива и ведьмы.

Вы появляетесь в психбольнице, где пытаетесь лихорадочно освободить свои руки

Когда же вам удаётся это сделать, то нужно отыскать лекарства и излечиться

После этого необходимо найти свои вещи, и тут сложностей никаких не возникнет. В "шкафчике" можно выбрать нужного героя, и получить снаряжение для будущего боя

Как видите, я выбрал детектива. Ну а дальше сюжет заставит вас искать некоего художника, а также материться и вспоминать тихим добрым словом "Dark Souls". Почему же так? Сейчас узнаете благодаря разделу "о геймплее"


*ДА ДА Я УМЕР, ПОНЯТНО*


Приготовьтесь, что умирать будете постоянно в игре. Увы, так она и устроена: спавнятся монстры практически из заднего места, и больно бьют. Однако умереть можно не только от монстров. Тут есть и кровотечение, и сумасшествие, и многое другое. Ладно, нужно по порядку, иначе не сможете понять что к чему.


Геймплей игры состоит из следующего: вам нужно управлять своим персонажем с камерой "вид сверху" и стрелять во врагов. При этом у каждого из персонажей свои особенности: детектив имеет иммунитет, ведьма кастует быстро, а профессор... ну поиграйте им сами поймете.


Кроме того, тут можно встречать различных личностей. Например в больнице вам попадётся симпатичная медсестра. Если уже думаете о похабном, я вас огорчу. Ибо начал я беседу с нею так

А кончилось всё так

Нет, это не я её застрелил, а вон те два огромных амбала уже с нею "поигрались". Что же, ладно вам интересно другое: ну где тут экшен и сложности, о которых ты говорил вначале. Окей, сейчас получите.


Для начала о врагах. Враги действительно спавнятся постоянно, и если первые уровни будут выглядеть вот так

То последующие, уже начинается настоящий кошмар, где вас пытаются зажать как японку в автобусе

Таким образом видите одно: враги пытаются забрать вас с собой в Ад, или куда там они попадают. Проблема в том, что тут нет сейвов. Нет, тут есть точка сохранения но ТОЛЬКО В ОПРЕДЕЛЕННОМ МЕСТЕ.


А если умерли, то игра с вас ещё посмеется, написав как и где вы умерли

По большей части геймплей игры это сражения с монстрами, которые бывают даже такими

И всё же, кроме сражений, у вас есть огромный дом, в котором можно заниматься крафтингом, исследованиями, или складировать найденные материалы(бусы, бумагу там) в хранилище

Если и этого мало, по дому(а также на локациях) разбросаны вот такие записки

Теперь подводим общий итог


Игра сложная, и умереть тут от любого кровотечения, или отравления, так же легко, как поставить моему обзору минус. В любом случае геймплей строится на том, что нужно постоянно быть начеку, уворачиваться от ударов, не тратить гранаты и особые предметы, а также крафтить, изучать мир, встречать существ из мира Говарда Филипса Лавкрафта, и конечно же умирать постоянно. В этом и заключается основная фишка игры, ибо нет возможности просто сохраниться и "выкосить всех зомбаков с дробовичка"


*Общий итог*


Lovecraft's Untold Stories 2 - неплохая ролевая игра с элементами приключения, которую можно смело сравнивать с "Dark Souls".


Советую вам скачать её или купить, и попробовать на досуге.


Спасибо что прочитали мой обзор до конца.


До скорой встречи!

Показать полностью 12 2
29

Советую игру. Unferat

Приветствую всех. Обычно я не пишу обзоры на заказ, но это исключение. Меня попросил один пикабушник, любезно предоставив ключ в Steam. Большое спасибо ему за это, да и игра оказалась интересной, чем я думал.


Всё же она подойдёт не всем, так как это симулятор чернокнижника. И хоть она похожа чем то на "Graveyard Keepeer", тут существуют свои особенности. Игра может вам не понравится, или наоборот, будете в восторге от неё.


Это уже вам решать, моя задача лишь написать и заинтересовать вас. При этом я не претендую на звание "отличный обзорщик". Как умею, так и рассказываю об играх.


Ну что же, давайте пожалуй начнём.


Для начала, вот ссылка на саму игру в Steam, вдруг кому-то будет интересно и захотите приобрести.


https://store.steampowered.com/app/1271750/Unferat/?l=russia...


*Сюжет небольшой, но сколько трагедии...*


Unferat - рассказывает о молодом парне, который становится чернокнижником.. Стоп, что? Да, может показаться странным, но именно так и происходит. Хотя поначалу кажется, что это обычный симулятор деревенщины: пойди сходи туда, принеси то и так далее.

Вот так мы знакомимся с отцом, который вместо привычного "в моё время сынок...морковь была толще", получаем "какого хрена ты опоздал?". Ну ладно, можно списать это на то, что у отца главного героя просто старческий маразм. Однако не особо это и радует, ибо батя не успокоится, пока вы не пройдете следующее

Когда же удастся найти нужный кинжал, вместо "спасибо сынок за работу", услышим это

И после этого события, увы наш отец погибает. И знаете, не жалко такого старого пердуна, который вместо нормальной любви к сыну, использует его и тот становится практически изгоем общества. Ведь за вами будут охотиться представители Ордена, а также местные жители уж точно не пожмут руку, называя вас убийцей.


И что с этим делать всем? Ну сюжетная линия подошла к концу, дальше вам предстоит решать самим каким стать человеком: плохим, или не таким уж плохим.


Теперь пора переходить к разделу "геймплей", где я и покажу основные фишки игры


*Работы много, ибо сами себя крестьяне убивать не будут...*


В действительности геймплей интересен, хотя есть один минус: нету толкового обучения. Да, есть гайд в Steam, но можно было бы добавить книгу с кратким описанием основных вещей, что будут встречаться в игре. Например: как рубить дерево? Как добывать железную руду? Ну ладно, если что можно найти информацию.


Теперь касательно геймплея. После прохождения небольшого сюжетного задания, вы в качестве птицы переноситесь в заброшенную башню маяка, где предстоит творить свои грязные дела.

Для начала, прежде чем жить в этом "доме", вам нужно все отремонтировать. Ремонт производится вручную, и нужно поднимать древесину и наводить на сломанный предмет. Например, необходимо починить кровать, и для этого требуется 2 штуки древесины.


Ладно, наводить порядок в доме успеете ещё, ведь нужно сосредоточиться на других делах. Вот в частности, на крафтинге

И, если думаете, что тут всё просто, то ошибаетесь. Необходимые материалы достать не так просто. Если например кости ещё разбросаны по локации, то человеческую плоть и свечной колокольчик попробуй найди. Однако в этом и заключается интерес игры: нужно внимательно смотреть по сторонам и собирать ресурсы. Вспомните "Graveyard Kepeer", там даже конопля пригодится для прохождения сюжета..


Если вы не любитель крафтить и собирать предметы, тогда игра предлагает вам магию. Нажать кнопку "E" и выпустить файербол? О нет, тут гораздо всё интереснее. Начнём с того, что любая магия творится с помощью составления слов

Я считаю, что это была правильная "фишка", которую разработчик добавил в игру. Не интересно, когда нужно просто нажимать на кнопки и валить врагов. Интересно, когда нужно учить слова практически наизусть. Вот так, например, можно призвать скелета

Плюс игры в том, что есть описание как именно призвать миньона и какие уровни прокачки существуют.


Теперь поговорим о навыках. Кроме некромантии, тут есть также заклинания колдовства, алхимия и демонология.

Подробное описание каждого раздела - ещё один плюс игры. И самое главное, что не обязательно прокачивать некромантию, так как есть алхимия(тоже много возможностей), или демонология.


Понятное дело, что все эти навыки нужны не для добрых дел.


Как же происходит бой? В основном в режиме реального времени, где нужно просто кликать левой кнопкой и наносить урон. Хотя, проще призвать миньонов, что нападут на любых существ, и разорвут их на части. Да, я крутой на словах, а на деле встретился со своей первой смертью. Благо, есть возможность сохраняться когда-угодно и где-угодно

После я разобрался с тем как убивать людей. Теперь по поводу этого: при убийстве жителей, растёт интерес к вам. Члены Ордена приходят только во время событий, но не переживайте: убивать кого будет. Ибо в поселениях поддерживают популяцию населения, а значит жертвы будут появляться на дорогах, или в самой деревне.


Что же до самого мира, то он действительно огромный

Графика не особо красивая, но это и не нужно. Мир насыщен различными обитателями, есть пещеры, стоянки и многое другое. Можно даже потеряться при попытке найти дорогу домой, когда просто отправился в лес собирать ингредиенты, или убивать мирных жителей. А ещё, можно находить сундуки, правда как их открывать я так и не понял...

Теперь пора подводить итог геймплея


Будучи чернокнижником, вам нужно думать не о том как завести себе жену, посадить дерево или стать отцом, а нужно просто убивать. Да банально, да цинично, но игра же о чёрном маге, а не о семьянине, верно?. По этой причине геймплей будет строиться на том, чтобы становиться только сильнее. Нужно прокачивать основные навыки, искать способ отравить котелки в лагерях, или как победить представителей Ордена.


И самое главное, что игра действительно сложная. Это добавляет интерес, ведь нужно продумывать стратегию прокачки, или просто пытаться не допустить дефицита ресурсов. Кроме того, ваши действия влияют на окружающий мир, и это тоже добавляет сложности.


Самое главное лишь одно: убивать и ещё раз убивать. Если пришли после работы и ненавидите всех вокруг, то не вымещайте злобу на домашних любимцах или жене, а просто включите "Unferat" и просто начинайте творить тёмные дела.


Я перечислю плюсы игры, которые мне понравились и минусы, соответственно


+Отсутствие долгого сюжета(мне такое нравится, "раз и пошёл"

+Неплохая система прокачки навыков

+Интересная система колдовства

+Баланс

+Понятное описание разделов в книге


-Неудобная камера(не люблю такие)

-Отсутствие толкового обучения(хотя это даже и плюс)


*Общий итог*


Unferat - неплохой симулятор чернокнижника, который я бы рекомендовал тем кто ненавидит человечество. Шутка, на самом деле игра может подойти и обычному добряку, что пришёл после работы и хочет поиграть в нечто интересное и сложное.


Спасибо за прочтение моего обзора, надеюсь вам было интересно!


До скорой встречи!

Показать полностью 12 1
45

Masterplan Tycoon или спокойный симулятор логиста

На днях видел пост, где человек спрашивал про спокойную размеренную игру. Такую, чтобы можно и делами своими заниматься, и потихоньку играть. И вчера я такую нашёл. Пока демку. Называется Masterplan Tycoon.

Как гласит описание в Steam:

Masterplan Tycoon — это минималистичная стратегия в реальном времени о построении взаимосвязанных цепочек ресурсов. Ноды — здания. Пины — контактные точки между ними. Линки — линии снабжения. Постройте самую большую логистическую систему.

И игра действительно минималистичная. Создатели явно вдохновлялись сервисами составления mind-карт. Принцип в игре ровно такой же. Нужное здание поставил в виде белого прямоугольника. Склад из такого же прямоугольника добавил. Между ними линию провёл. Чем не mind-карта?


Здания постепенно открываются. Связи налаживаются. И чем дальше, тем всего больше. При том тут есть различные миссии, которые необходимо выполнять. Их действие уже разворачивается на отдельной карте. А перед выполнением к ним призывают подготовиться. Такой-то ресурс добудь, это на складе накопи и так далее.


Игра при всём своём минимализме очень увлекает. Ведь карта тоже резиновая. А зданий нужно всё больше и больше. А линии поставки между ними провести, как тебе вздумается, тоже нельзя. Есть определённые правила. И по мере прохождения ты начинаешь осознавать, что абы как здания лучше не ставить.

А ещё тут рабочие карьера не начнут работу, если им не наладить поставки пива. Как после такого не порекомендовать эту игру?

Из минусов: нет перевода на русский язык, хотя и без него вполне понятно. И минимализм в оформлении далеко не всем понравится. Пожалуй, всё.

В демку можно поиграть вплоть до 10 октября. Релиз состоится в первой квартале 2023 года. Ссылка на страницу игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1644500/Masterplan_Tycoon/

Показать полностью 1 1
20

Советую игру. Stardew Valley

Приветствую. Поздравьте меня, хотя уверен всем будет пофигу. У меня появился проводной интернет, и это ПОСЛЕ 5 МЕСЯЦЕВ АДА!!! Ну наконец-то, теперь я могу делать обзоры не на старые игры, а даже новые скачивать. Простите за такое отступление, вас это не касается, я просто радуюсь.


Не знаю надолго ли интернет этот, но постараюсь радовать вас обзорами..


Что касается сегодняшнего обзора, то я удивлен как зашёл всем симулятор Хранителя кладбища. Ну или "Graveyard Keepeer", что собрал неплохо так лайков и комментариев. И вот в одном из комментариев написали что есть похожая игра под названием "Stardew Valley". Вот именно о ней сегодня и поговорим, и постараюсь вместить в обзор как можно больше геймплейных особенностей.


Ну что же, давайте начнём


*Мужчине надоело сидеть на работе 24 на 7 и он...*


Сюжет тут довольно неплохой. Есть ваш дедушка, который увы умирает, но перед смертью пишет завещание и оставляет ключи от небольшого домика в долине Стардью

Вот так плак плак, но дедушка умирает. А вы устав от рутинной работы отправляетесь в долину, где теперь вам предстоит стать фермером, жениться на красивой девушке, завести себе детей, а также просто стать лучшим поставщиком продуктов в городе.


По сюжету все ясно. Хотя я не буду раскрывать все карты, ибо это уже будут спойлеры. Скажу так: в конце вас ждёт действительно грандиозная сцена и битва... Все умолкаю


Я хочу больше усилий потратить на написание обзора геймплея. Ибо там действительно существует множество возможностей, которых нет в том же "Graveyard Keepeer". Например, можно...сыграть свадьбу.


*Встал в 7 утра и вперёд...*


итак геймплей состоит в том, что нам нужно стать действительно умелым фермером, который сможет зарабатывать деньги и обставлять свой дом, а также дружить с большим количеством людей. Казалось бы, что тут такого? А то, что начинаете с небольшой суммой, у вас участок полностью заброшен и нужно расчищать его, рубить деревья, делать ямки для огорода, покупать саженцы, поливать каждый день и многое другое.


Для начала я покажу вам пару скриншотов сколько провел времени и как у меня обставлен дом, сколько живности и так далее

Ну а теперь начинает игру заново и видим вот такое

И тут начинается ваш основной геймплей. Итак есть две руки и две ноги, значит работать сможете. Ваша задача собирать ресурсы(дрова, камни, минералы, ракушки и так далее) которые потом есть возможность применить для крафтинга

Что же, крафтинг это хорошо, но не забегаешь ли ты вперёд, Дмитрий? Да забегаю, и потому я постараюсь разбить геймплей на несколько блоков.


Итак блок 1 - Фермерство


Сажать можно различные семена, однако растут они несколько дней(а иногда даже целый месяц). За это время нужно поливать растения и удобрять их.

Огород можно делать каким угодно. Это может быть действительно огромный огород, где вмещается куча культур, а может быть маленький, так чисто для "мелочи". В любом случае на первых порах нужно сажать много, ибо золото - источник продвижения по сюжету. За него можно:


-Покупать новые семена

-Покупать себе предметы в дом

-Совершенствовать дом

-Строить новые постройки(силосную башню, коровник, птичник и так далее)

-И многое другое


Кроме огорода можно также собирать грибы в пещере, кормить овец, коров, свиней, курей, уток или даже кроликов! Они же дают вам продукт: молоко, яйца, шерсть, трюффеля и так далее.


Кроме того есть семена что позволяют создавать уникальные предметы: например древнее семя и так далее.


Ну с фермерством понятно, хотя когда начнете играть, вам ничего не будет понятно...


Итак блок 2 - Развлечения


Что делать, если все растения политы и есть свободное время до 3 ночи? Можно заняться чем угодно. Например выполнять просьбы жителей

Бывают разные: от принесите мне лука хлопцы, до убейте призрака в шахте. Кстати о шахте. Там действительно, в игре, она есть и насчитывает 100 уровней. Поверьте, пройти хотя бы 60 будет очень очень сложной задачей.


Однако не шахтой единой. Кроме просьб, есть возможность познакомиться более чем с 25+ людьми, некоторые доступны для свадьбы

Можно с ними каждый день говорить и они будут:


-А вот я люблю дикий хрен!


И пойми что именно имела ввиду Лея, когда это говорила. Мда, но все же отношения с жителями влияют на игру: при высоких они дарят подарки и после 10 сердечек, при условии что житель холост вступает с вами в брак(правда нужно купить за 5000 золотых кулон Русалки, и построить дом за 25 000, но то уже такое). Ещё у каждого есть свой день рождения

Не любите общаться? Тогда вам предлагают участвовать в ивентах. Тут есть следующее:


-Сбор яиц на Пасху

-Создание супа на пляже

-Ледовая рыбалка

-Цветочные танцы

-Просмотр медуз ночью

-И так далее


Ну а если и этого мало вам, тогда ещё вот... есть рыбалка. Кстати рыбалка тут основная возможность быстро заработать деньги, а также получить несколько достижений

По сути нужно просто удерживать полоску... Ага, после того как попадётся крупная рыба этот совет не будет работать. Ну зато есть приманки, которые можно купить.


Кстати о магазине, вам стоит на первых порах наведываться к "Пьеру" постоянно, ибо у него как раз и продаются основные семена

Каждый год цены у него растут, но это не беда. Уже через пару недель игрового времени, у вас будет достаточно средств чтобы купить 100 семян цветной капусты например.


Ну и конечно стоит рассказать о том, каким образом тут можно наладить отношения с вайфу, простите с незамужними девушками

Все, гайд закончился. Шучу. на самом деле у каждого жителя свои предпочтения подарков. Кому-то можно подарить "дикий хрен" и она будет рада этому, а кто-то видите ли, требует только нарциссов и аметистов.


Ещё есть навыки, которые нужно прокачивать. В основном прокачка идёт с помощью выполнения действий(фермерство прокачивается благодаря созданию ямок, поливки растений, сбора урожая и так далее)

Конечно это потребует времени, но как иначе? По крайней мере интересно: чем лучше навык, тем больше шансов получить золотой урожай, или поймать легендарную рыбу.


Ещё одно развлечение это...просмотр телевизора. Правда можно только глянуть прогноз погоды, советы для фермера и предсказания духов

А если устали бегать по городу, кадрить девушек, собирать ресурсы, драться с монстрами и просто нет энергии, вас ждёт та самая...кроватка

Ладно, теперь попробуем подбить итоги. Геймплей игры это гриндилка, но она медленная и не сложная. По сути уже через пару часов реального времени сможете успевать выполнять несколько задач одновременно. Например я могу не только поливать огороды(делаю это вручную, так интереснее) но и собирать ресурсы в коровнике, поливать культуру в оранжерее, зачищать в пустыне Калико новые этажи в шахте и так далее.


Кроме того ещё можно бегать по городу и находить пасхалки, что также добавляет интереса. А в новых обновлениях появился остров, и просто множество других особенностей. Нет правда, я не могу рассказать обо всех подробно, у вас просто пропадёт желание играть:)


*Общий итог*


Stardew Valley - ещё одна игра, которую я советую всем. Можно расслабиться и получать удовольствие.


Надеюсь вам было интересно прочитать этот обзор.


До скорой встречи!

Показать полностью 18
91

Настало время делать ход конём! Точнее Плотвой

Настало время делать ход конём! Точнее Плотвой


Вчера у CD Projekt RED прошла важная презентация, на которой анонсировали много интересного, но в тоже время напрягающего.

Сначала о грустном — пост гендиректора студии покинул Марчин Ивинский. Да, тот самый мемный мужик, который после каждого проекта становился всё более мертвым внутри. Видимо разработка Cuberpunk 2077 его добила окончательно и он решил отдохнуть. А может его козлом отпущения выбрали, кто знает. При этом на совсем компанию он не покидает, а занимает пост председателя наблюдательного совета CDP. То бишь при деньгах, влияние есть, но ответственности меньше, ловкий ход.

Теперь что касается будущего студии и её проектах. Тут прям планы наполеоновские, иначе не скажешь. Начнём с хайпущей сейчас вселенной "Киберпанка". После выхода Phantom Liberty в начале следующего года внутренняя команда займется разработкой сиквела Cyberpunk 2077. Как и все остальные проекты, будет делаться на Unreal Engine 5. Дабы было проще вылавливать информацию по сливам, кодовое название проекта — Orion. Возможно, нам дадут походить по лунной станции, судя из названия.

Теперь поговорим о вселенной "Ведьмака". Основным проектом является Polaris — сюжетная игра по «Ведьмаку», которая станет началом новой трилогии. Это будет экшен-RPG в открытом мире в духе «Дикой Охоты». Ранее разработчики показали арт с медальоном и объявили, что создают игру на Unreal Engine 5. За проект отвечает сама CD Projekt RED. Следующие две игры планируют выпустить в течение шести лет после релиза Polaris. То есть студия, которая до этого выпускала по игре раз в 5 лет, и то со скрипом, собирается за 6 лет выкатить минимум трилогию. Даже не знаю, что сказать. Смело.

Далее готовится Sirius — «инновационная» игра во вселенной «Ведьмака», над которой работает студия The Molasses Flood, выпустившая ранее «выживач» The Flame in the Flood. Это игра для более широкой аудитории и сейчас она на этапе пре-продакшена. В Sirius будет мультиплеер для совместной игры. Есть ощущение, что это будет какая-то кооперативная или сессионная игра, что понятно, учитывая тренды, но всё ещё звучит кринжово.

Ещё одной игрой от сторонней студии будет Canis Majoris — ещё одна экшен-RPG в открытом мире по «Ведьмаку». Разработкой занимаются «ветераны» CDPR, прежде уже работавшие над «Ведьмаком». Canis Majoris тоже будет на Unreal Engine 5 и на базе Polaris. Вот это может получиться интересно, ибо нам могут дать в подчинение не ведьмака, а условно говоря чародея. Это бы не только позволило изменить геймплей, но и показать вселенную совсем с другого ракурса.

И неожиданным стал анонс Project Hadar — игра по полностью новой IP, никак не связанной с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077. За производство отвечает сама CD Projekt RED. Проект пока на самых ранних стадиях и студия лишь создаёт сеттинг. Это меняет старые планы поляков по развитию двух франшиз. Как-то уж очень много ребята на себя берут...

Понятное дело, что студия растёт, приобретая новые студии, открывая филиалы в той же Северной Америке. Да и аппетит приходит во время еды, ребята чувствуют, что в их вселенных есть широкий потенциал для капитализации. Однако не снизится ли уровень качества их основного контента, то бишь игр, до уровня поделок Ubisoft на коленке...Хочется верить в лучшее, но готовимся к худшему.

Автор новости: Павел Широков

Показать полностью
327
pikabu GAMES

Little Bit News | Милая, но жуткая Riddledale, новые игры от CD Projekt RED, подарки на юбилей Fallout, ОБТ Guilty Gear и др

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 23 новости, поехали!

(„• .•„)/


Видеоверсия (дополнение к посту, если кому удобнее смотреть на YouTube):

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Трейлер нового DLC для The Elder Scrolls Online

Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online из студий ZeniMax Online и Bethesda показали геймплейный трейлер дополнения Firesong. Релиз DLC для PC намечен на 1 ноября, а на консоли расширение заглянет 15 ноября.



Анонс Riddledale

Студия MAGOO представила первый полноценный геймплейный трейлер фэнтезийной приключенческой игры Riddledale. Судя по концовке, нас ждут не только милые путешествия в открытом мире, но и кровища с культистами. Релиз проекта на PC намечен на осень 2023 года.


1 млн. копий Steam Deck? Вполне вероятно! (слухи)

Согласно информации людей из компании KDE, которая занимается разработкой и поддержкой ПО для Steam Deck, тираж портативной консоли от Valve уже преодолел отметку в 1 млн. копий. Не все они еще поступили на прилавки магазинов, но по планам создателей свежие поставки уже скоро должны появиться как минимум в США и Европе.



Новые игры от CD Projekt RED

Компания CD Projekt RED провела небольшую видеопрезентацию, в рамках которой нам сообщили о грядущих планах разработчиков. Уже сейчас ведутся работы над новыми пятью играми. Помимо временных названий проектов с нами поделились небольшим количеством подробностей.

Orion — игра во вселенной Cyberpunk 2077, за разработку отвечает новая студия, открытая в Бостоне, США.


Polaris — более крупный проект, чем Orion. Игра во вселенной The Witcher, а жанр - RPG. По планам авторов, Polaris станет первой частью новой трилогии.


Canis Majoris — "очень крупный проект" во вселенной The Witcher. Тоже будет RPG, но сюжетно не будет связана с серией Polaris.


Sirius — еще одна игра во вселенной The Witcher. За производство отвечают авторы Drake Hollow, студия The Molasses Flood. Обещают как сюжетную кампанию, так и мультиплеер.


Hadar — игра от основной студии CD Projekt RED, причём по совершенно новой вселенной. Проект на очень ранней стадии разработки.



Сюжетная тизер-подводка к обновлению «Наследие песков» для Genshin Impact

Компания HoYoverse показала новый сюжетный 2D тизер-трейлер условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённый обновлению «Наследие песков».



Dead Space

Компания Electronic Arts и студия Motive показали новый трейлер с игровым процессом перезапуска хоррора Dead Space. Также разработчики обозначили дату выхода для PC, PlayStation 5 и Xbox Series - 27 января 2023 года.



Сервера Onrush закроют

Компания Electronic Arts объявила о закрытии 30 ноября серверов гоночной игры Onrush. Игроки по прежнему смогут гонять по трассам, но уже без живых людей, хотя, если верить статистике, их итак было не много.



A Plague Tale: Requiem

Студия Asobo и компания Focus Home Interactive показали новый трейлер приключенческой игры A Plague Tale: Requiem, посвящённый второстепенным героям. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Релиз намечен на 18 октября 2022 года.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Marauders

Издательство Team17 и студия Small Impact Games выпустили в ранний доступ Steam PvPvE-шутер Marauders. У игры в основном положительные отзывы (74% из 638 обзоров положительные).



Boxville

Разработчики из Triomatica Games выпустили в релиз на PC приключенческую игру-головоломку о безмолвных банках Boxville. В Steam у неё положительные отзывы (90% из 20 обзоров положительные), а цена составляет 900 рублей.



Вторая жизнь отменённой ранее Dune: Ornithopter Assault

Бывший авиасимулятор Dune: Ornithopter Assault, который пришлось заморозить в 2000-х из-за банкротства издательства Cryo Interactive, получил новую жизнь. Авторам удалось собрать на Kickstarter нужную сумму и игра всё-таки вышла на PC, правда под новым именем, чтобы не нарушать права. Ну и всё, что касалось произведений серии "Дюна" тоже пришлось пустить под нож. В Steam у Elland: The Crystal Wars пока ни одного обзора (на момент написания новости), а цена составляет 334 рубля с учётом скидки 10%.



Mythic

На PC состоялся релиз 2D ретро-MMO Mythic от ребят из Abyssal Studios. В Steam у неё смешанные отзывы (54% из 44 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.



Dark Light

На PC состоялся полноценный релиз метроидвании Dark Light от студии Mirari&Co и издательства Maple Whispering. В Steam у игры в основном положительные отзывы (76% из 292 обзоров положительные), а цена составляет 313 рублей с учётом скидки 20%.



Monster Outbreak

На PC состоялся релиз 2D-экшена с элементами выживания Monster Outbreak. В Steam у игры студии GameMunchers и издательства Freedom Games в основном положительные отзывы (74% из 31 обзора положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%.



The Underground Man 2

На PC состоялся релиз point & click приключения The Underground Man 2. В Steam у проекта студии Mehsoft очень положительные отзывы (90% из 62 обзоров положительные), а цена составляет 299 рублей.



Witchy Life Story

Разработчики из Sundew Studios выпустили в релиз на PC симулятор зельевара с элементами визуальной новеллы Witchy Life Story. В Steam у игры очень положительные отзывы (86% из 82 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.



Once Again

На PC и устройствах под управлением iOS и Android состоялся релиз интерактивной сюжетной игры Once Again. В Steam у проекта положительные отзывы (все 13 обзоров положительные), а цена составляет 175 рублей.



Dakar Desert Rally

На PC, PlayStation и Xbox состоялся релиз гоночного симулятора Dakar Desert Rally от студии Saber Interactive. В Steam у игры смешанные отзывы (45% из 106 обзоров положительные), а цена составляет 1599 рублей.



Stellar Monarch 2

На PC вышла пошаговая 4X космическая стратегия Stellar Monarch 2. В Steam у проекта студии Silver Lemur Games положительные отзывы (93% из 31 обзора положительные), а цена составляет 418 рублей с учётом скидки 10%.



GIGABUSTER

На PC состоялся релиз экшен-платформера GIGABUSTER. В Steam у игры студии WALLER пока мало отзывов, а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.


____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Первая неделя празднования юбилея серии Fallout

Надвигается юбилей франшизы Fallout, ведь 10 октября серии игр исполняется 25 лет. В честь этого события компания Bethesda представила расписание на первую неделю празднеств. Большинство из них связаны с Fallout 76. Например, с 4 по 11 октября можно будет сыграть в неё бесплатно. При этом подписчики Prime Gaming в Windows Store до 1 ноября получат всю игру в подарок.



ОБТ файтинга Guilty Gear -Strive- (тест кроссплатформы)

Компания Bandai Namco и студия Arc System Works сообщили, что с 14 по 17 октября в файтинге Guilty Gear -Strive- пройдёт открытое бета-тестирование, призванное проверить работу кроссплатформенного режима. Опробовать игру можно будет как на PC, так и на PlayStation.



Новинки Game Pass в октябре

Компания Microsoft обозначила игры, которые пополнят подписку Game Pass в октябре.


Уже доступно: Chivalry II (консоли и ПК).


С 6 октября:
- Medieval Dynasty (Xbox Series X|S),
- The Walking Dead: The Complete First Season (ПК),
- The Walking Dead: Season Two (ПК).


С 11 октября:
- Costume Quest (консоли),
- Eville (консоли и ПК).


С 13 октября: Dyson Sphere Program (ПК).
С 14 октября: Scorn (ПК и Xbox Series X|S).
С 18 октября: A Plague Tale: Requiem (ПК и Xbox Series X|S).



Розыгрыш Destroyer: The U-Boat Hunter

В честь недавнего выхода симулятора Destroyer: The U-Boat Hunter в ранний доступ Steam запустили розыгрыш игры. Итоги подведём в это воскресенье, всем удачи!



Поддержать блог? Можно!


Если ты чувствуешь, что этот блог тебе действительно полезен, и ты хотел бы поддержать и мотивировать меня еще сильнее, буду признателен от всего сердца.

Закинуть пару рублей можно как на Пикабу: https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229...
Так и на бусти (подписаться за 50р. в месяц): https://boosty.to/littlebitboosty

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 20
231

Советую игру. Graveyard kepeer

Приветствую всех! Сегодняшний обзор будет длинным, хотя игра не особо популярна. Если почитать комментарии на торрентах, то многие критикуют её из-за постоянного «гринда» и однообразности. Мне же Graveyard Keeper понравился, и я уже не первую неделю играю в него. Давно хотел сделать обзор, ещё когда писал обзоры в этом сообществе, но никак руки не доходили.


Даже если он вам будет не интересен этот обзор, хотя бы просто посмотрите на скриншоты и решите для себя: стоит ли тратить время на игру или нет?


Пожалуй начнём, текста будет много…


*Я просто отправился покупать продукты*


Сюжет игры повествует нам историю мужчины, который зашёл в магазин покупать продукты. Возвращаясь домой, он втыкал в телефон, и тут его сбивает машина. Проснувшись, мужчина понимает, что не умер, а оказался в некотором виде Средневековья. Человек с красным глазом говорит, что способ вернуться домой есть, но сперва нужно поработать Смотрителем Кладбища.


Дальше по сюжету предстоит наладить отношения с окружающими людьми, добыть предметы для создания Портала Ведьмы, и узнать печальную, я бы даже сказал безысходную историю поселенцев, которые просто поверили одному человеку…


По сюжету я не буду много говорить. Есть отличная история, а также тучу отсылок на различные вещи. Чего стоит, например отсылка на вампиров, Советский Союз, и многие другие популярные темы.


Главное то, что сюжет держит в напряжении до самого финала, хотя основное что предстоит делать это «наслаждаться» геймплеем. И тут я постараюсь рассказать подробно, что ждёт вас в этом симуляторе смотрителя кладбища/владельца таверны и так далее.


*Работы много, ни минуты покоя*

Если бы меня попросили описать геймплей одним словом, я бы просто вставил это видел


Действительно у смотрителя кладбища ни минуты покоя. Поначалу будет интересно там бегать, разбираться что к чему, но потом начнётся сущий ад. И вот этот «ад» я люблю, потому что тратишь много реального времени чтобы построить определённую конструкцию, или ждёшь вино золотого качества.


Итак, по порядку. У вас есть дом, небольшой дворик, кладбище, церковь и…всё. Ваша задача превратить кладбище не хуже, чем показывают в американских фильмах, а дом приукрасить. Ну а дворик позволит создавать постройки, где можно работать, создавать, складывать товары, и так далее.


День начинается с того, что персонаж просыпается, ибо энергия тратится очень быстро и нужно заниматься рутинными делами. Я условно поделил на 3 блока ваш распорядок, чтобы было удобнее. Итак блок номер 1


Рутинные обязанности смотрителя кладбища

Вам как смотрителю нужно ждать пока Ослик(кстати хитрая сволочь и это не Иа) привезёт труп к моргу. Затем предстоит сделать аутопсию.

Она в основном позволяет получить ресурсы. Поверьте, через пару часов вы будете кричать: да где это тело, мне срочно нужны кости и череп для выполнения задания. Потому сразу нужно резать мясо и по возможности органы, складируя их в сундук.


После аутопсии, предстоит отнести тело на кладбище и зарыть его в могилу.

Эта работа не бесплатная, так как в конце процесса получаете похоронный сертификат, что можно обменять на деньги у владельца таверны. Когда все сделали, то можете впринципе идти и заниматься другими делами. Тут то и переходим ко второму блоку.


Дела житейские

Когда основная работа закончена и трупов в морге нет, вам теперь позволяется заняться своими делами. Чем именно? Тут просто тьма вещей, которые можно сделать. Начнём с простого: есть возможность мастерить на заднем дворе, делать слитки железа, золота, или просто рубать деревья и долбить камни.

Устали? Тогда вперёд, топайте ногами в таверну, где хозяин трактира предложит вам на выбор горячую еду, пиво и множество других вариантов.


Отдохнули в таверне? Тогда приготовьтесь к тому, что есть куча второстепенных заданий. Одни помогают продвигаться по основному сюжету, а другие дают уникальные ресурсы, которые найти в мире будет непросто. Да и вообще квесты вызывают скупую мужскую слезу, особенно тот что касается непосредственно Шармель.


Также есть возможность прокачивать таланты, что открывает новые возможности. Ведь хотите попробовать себя сомелье? А может вам будет по душе держать собственную таверну, где нужно готовить, делать пиво и вино и проводить ивенты для посетителей? Ну или может вам по душе стать помощником вампира? Тут действительно огромное количество возможностей, и они все просто в обзор не влезут.


Ну и третий блок называется так…


Крутись как белка, но выполняй все поставленные цели


Кажется, что быть смотрителем кладбище легко. Ну прикопал пару могил, поставил памятник и идешь заниматься своими делами. Нет ребята, это не так. Гринд, гринд и ещё раз гринд. Чтобы создать слиток железа, берешь кайло и вперёд разбивать залежи руды. Нужно дерево?


Естественно, пилить дерево нужно вручную. Правда, после у вас появятся зомби, которые будут работать не покладая рук 24 на 7, но это уже другая история.

Что касается геймплея, приготовьтесь что энергии на первых порах не будет хватать. Я уже прохожу игру 3 раз, но всегда забываю делать эликсиры энергии, или жратву на восстановление.


Ещё одна особенность геймплея это многозадачность. Нужно постоянно запоминать какие ресурсы нужно для постройки и починки. Да и достать их на первых порах будет непросто. Плюс к этому добавьте то, что нужно изучать технологии.

Для этого нужно собирать «камни». Есть красные(сила), зеленые(ловкость) и синие(знания). Их можно получить за исследования, или например, сруб дерева.


Изучаю технологии, продвигаетесь по ветке и открываете новые предметы, а также постройки. Это долго, но не заметите как привыкнете к этому.

Ну и теперь я расскажу ещё о парочке вещей, которые тут есть.


1. Подземелья

Открывает такой персонаж как Змей(прежде ему нужно создать колонны с кровью и так далее. В подземелье 15 уровней. Не спешите говорить «легкотня». Первые мобы будут простыми, но потом начнётся сущий ад. Ходячие железяки, огромные слизни. Брр, и на 15 лвл вас ждёт золотое яблоко!


2. Церковь

Кроме похорон нужно ещё и отпевать. Каждое воскресенье нужно идти в церковь, брать молитву, и молиться как в переносном, так и прямом смысле, чтобы шанс успеха был 100%. После проповеди послушники будут платить деньги, и давать вам шары веры. Они нужны для исследования и открытия диалогов. Чтобы шанс был большим, нужно улучшить убранство церкви, и это будет непростой задачей.


Фактически в игре много чего интересного. Я физически не смогу вместить это в данный обзор, но отмечу минусы игры. Во-первых, это гринд. Нужно постоянно искать ресурсы, создавать предметы. Иногда не получается получить желаемый предмет? Ну ничего, попробуйте ещё раз. Я раз 20 пробовал, пока выпали сраные золотые статуи.


Второй минус – рандом. Шанс создания вина или золотого предмета настолько низкий, что проще сыграть в лотерею. Потому приготовьтесь те кто будут играть сразу держите ведро со льдом, ибо жопа у вас будет гореть знатно.


Третий минус – однообразие под конец игры. Если поначалу интересно и сложно, то уже ближе к концу игры понимаешь, что все легко. Сделать 10 ящиков продуктов? Пфф легко. Сделать каменную скульптуру 5 лвл? Легко. Увы, под конец игры теряется интерес, и хочется просто достроить портал и уйти.. Пока не придумали DLC которые заставляли меня повременить с окончанием, так как была возможность

*Общий итог*


Graveyard Keeper – игра, в которую я рекомендую многим сыграть. Надеюсь обзор был для вас полезен, я старался по крайней мере…


Спасибо за прочтение!


До скорой встречи.

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!