Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

101

Вспоминаем замечательную игру. Mount & Blade

Приветствую. Не было настроения, а потому, вчера не делал обзоров. Да и толку от них. Потому, сегодня 1 обзор только ради подписчиков, которых стало уже 145 человек. Если играли в игру "Mount & Blade" то пишите своё мнение о ней. Если нет, рекомендую прочитать обзор полностью я постарался учесть все преимущества игры.


*Попробуй себя в роли обычного наёмника, лорда замка, или даже короля!*


Сюжет тут простой. После начала игры, вам предлагается выбрать свой путь: либо сделать персонажа обедневшим дворянином, либо простым крестьянином, что решил получить власть и деньги

Когда тест на "профпригодность" закончен, игра предлагает также создать своё "лицо", где можно либо играться настройками, или нажать на "случайно"

Дальше же нужно выбрать характеристики, и придумать имя нашему наёмнику

Когда такой путь пройден, наш персонаж появляется на такой трёхмерной карте, где можно передвигаться, посещать различные деревни и замки, и многое другое

А теперь, плавно переходим к разделу геймплей и я постараюсь подробно рассказать о том, что же именно нужно делать в этой игре.


*Выбирай любой способ: грабить деревни, служить лорду, начать революцию и стать королём*


Геймплей же состоит в том, что нам нужно "развиваться". То есть не только перемещаться по карте, но и брать задания у таких вот лордов

За выполнение задания как данное "сбор налогов", вам отчисляют золото, а также повышается репутация у лорда

Дед заплатил нам денег, а теперь нужно идти и искать себе другие "развлечения". Какие же они тут есть? Я перечислю каждый аспект и подробно расскажу о нём дальше:


-Торговля

-Грабеж деревень

-Поиск преступников и продажа пленных

-Осада замков

-Женитьба на дочерях лордов и даже короля(правда последнее, нужно постараться ещё)

-Битвы с грабителями, ворами, или вражескими войсками

-Участие в турнирах

-Наём помощников, которые предлагают свой особенный квест


Итак начнём. Торговля тут проводится так: можете продавать товар где-угодно, но не каждый замок предложит нормальную цену. Потому, стоит посещать множество мест и продавать по выгодной цене. Торговля же тут выглядит вот так

Грабеж деревень происходит по следующей схеме: подходите с войском к населённому пункту, нажимаете "начать враждебные  действия" и там есть варианты выбора: грабить еду и увести скот. Правда, помните, что многие деревни могут дать и отпор.


Поиск преступников, предлагается лордами и за каждого платятся динарии. Однако, некоторые могут быть со своими "дружками", потому не такая простая это задача. Что касается пленников, то после победы над врагом есть возможность забрать раненных и продать их потом, или же отпустить, подняв репутацию

Осада замков в начале вашей карьеры вряд ли будет разблокирована, так как для этого нужна огромная армия. Однако, осада может быть, как до того момента, пока у защитников не закончится еда и они сдадутся, или же полноценная осада, где нужно использовать лестницы, и добраться до главного замка.


Женитьба тут проходит также непросто. Если нашли определённую девушку из благородного рода, то нужно с нею гулять, и не опаздывать на свидания, после дарить подарки, а уже потом пытаться попросить руки и сердца. Это также одна из особенностей игры, ведь кроме сражений можно найти себе женушку!


Битвы тут не текстовые, хотя есть возможность поставить автобой, где компьютер рассчитает сражение. Всё же, я люблю битвы тут потому, что они реалистичные, и позволяют сражаться вот таким способом

И это только 7 человек напало. Когда же стычка 100 на 100 то масштаб битвы намного круче. И можно спешиться с коня и как истинный воин рубить врага. А можно сидеть на лошади, зарядить лук или арбалет и наносить огромный урон. Что будет если вас убьют? Если войск не останется, вам заберут в плен. Умереть тут нельзя. Однако из плена можно сбежать, потому второй шанс на то, чтобы собрать армию и отомстить будет.


Что касается помощников. Во многих замках, есть таверны, и там различные люди предлагают вам свои услуги. Они могут стать в будущем даже командирами ваших отрядов, и с ними можно вести беседу, что опять же делает игру реалистичной.


Если подводить итог, то геймплей строится на ваших решениях. Тут нет линейности, и можно как выполнять задания и поднимать репутацию у лордов, так и "послать" всех и попробовать свой путь к титулу "короля". И при этом есть множество способов достичь власти.


*Общий итог*


Mount & Blade - отличная игра, в которую стоит переиграть, или даже попробовать её впервые. Много геймплея обеспечит вам приятное времяпровождение.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 7 3
286
pikabu GAMES

Little Bit News №759 (Часть 2)

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Из-за технических проблем (в том числе и на Пикабу) не смогли опубликовать предыдущий выпуск вовремя, поэтому сегодня два выпуска подряд! ^^

Первая часть: Little Bit News №759 (Часть 1)

Сегодня в выпуске: Netflix и Take-Two работают над экранизацией BioShock, выходцы из CD Projekt RED намерены создать мрачную фэнтезийную RPG уровня ААА-игр, miHoYo создаст свою метавселенную, Nacon покупает Daedalic Entertainment, новые трейлеры, релизы и многое другое!

Текстовая версия выпуска:


Netflix и Take-Two работают над экранизацией BioShock

Компании Netflix и Take-Two официально анонсировали работу над фильмом по серии игр BioShock. На данный момент известно, что у картины пока нет ни сценария, ни режиссера.


Ixion

Студия Kasedo Games показала трейлер космического менеджмент-"выживастика" Ixion. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2022 год. Также пользователям Steam с 21 по 28 февраля станет доступно демо игры.



Выходцы из CD Projekt RED намерены создать мрачную фэнтезийную RPG уровня ААА-игр

Студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED сообщила, что первым проектом станет мрачная фэнтезийная RPG уровня ААА-игр. За сюжет отвечает Якуб Шамалек (Jakub Szamalek), сценарист игр «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077.



Scathe

Студия Damage State показала трейлер с игровым процессом кооперативного шутера Scathe. Игра разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox. А вот даты релиза у проекта пока нет.



Возможности ИИ Sonantic

Разработчики Sonantic представили ролик, в рамках которого они продемонстрировали возможности своего ИИ, а именно способность говорить с реалистичной интонацией, придыханием и естественными паузами. Тем самым создавая более эмоциональные фразы. ИИ уже используется в некоторых играх для создания голосов персонажей.



Игровой процесс Dune: Spice Wars

Студия Shiro Games показала трейлер с игровым процессом стратегической игры Dune: Spice Wars. На данный момент проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на 2022 год.



miHoYo создаст свою метавселенную

Компания miHoYo сообщила, что не останется в стороне от современных тенденций и создаст свою метавселенную под названием HoYoVerse. В планах у разработчиков свой собственный VR-мир по таким играм как Genshin Impact, Honkai Impact и Tears of Themis.



Celestial Empire

Разработчики из President Studio показали новое видео градостроительного симулятора Celestial Empire. В данный момент в Steam можно запросить доступ на бета-тестирование, а с 21 февраля станет доступно бесплатное демо.



Дата выхода нового расширения для Fallout 76

Студия Bethesda обозначила дату выхода расширения «Захватчики извне» для мультиплеерного выживастика Fallout 76 - 1 марта этого года.



Ultimate Epic Battle Simulator 2

Разработчики симулятора масштабных сражений Ultimate Epic Battle Simulator 2 обозначили новую дату релиза игры на PC - 12 мая этого года. В честь анонса они показали новый трейлер проекта.


McPixel 3

Разработчик Миколай Каминский и издательство Devolver Digital объявили, что приключенческая McPixel 3 выйдет на PC и консолях уже в этом году. Анонс авторы сопроводили новым трейлером.



Перенос даты выхода Blazing Strike

Издательство Aksys Games сообщило, что файтинг Blazing Strike выйдет на PC, а также консолях PlayStation и Nintendo Switch не весной этого года, а только осенью.



Albert Wilde: Quantum P.I.

Студия beyondthosehills представила нуарный детектив Albert Wilde: Quantum P.I.. Игра на данный момент разрабатывается для PC, а релиз намечен на третий квартал этого года.



What Lies in the Multiverse

Издательство Untold Tales показало новый трейлер приключенческой игры What Lies in the Multiverse. Проект разрабатывается для PC, а также консолей Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Релиз же намечен на 4 марта этого года.



Let’s Get Fit

Разработчики из компаний Ravenscourt, Voxler и Exkee анонсировали фитнес-игру Let’s Get Fit. Создается она эксклюзивно для консоли Nintendo Switch и пока не имеет даты релиза.



Дата выхода Highrise City

Издательство Deck13 и студия Fourexo Entertainment обозначили дату выхода на PC градостроительного симулятора Highrise City - 24 марта этого года. Анонс разработчики сопроводили новым трейлером.



Дата выхода A Musical Story

Разработчики из Glee-Cheese Studio и издательство Digerati обозначили дату релиза ритм-игры A Musical Story для разных платформ:

- 2 марта для PlayStation.

- 3 марта для Nintendo Switch.

- 4 марта для PC, Xbox, а также устройств под управлением iOS и Android.



The Cuphead Show!

Компания Netflix запустила все серии мультипликационного сериала The Cuphead Show! по одноименной игре. Всего зрителей ждут 12 эпизодов.



Nacon покупает Daedalic Entertainment

Стало известно, что компания Nacon приобрела издательство Daedalic Entertainment за €53 миллиона. По словам разработчиков, это позволит увеличить команду и укрепить позиции компании Daedalic в качестве ведущего инди-издателя.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. KINGDOM of the DEAD

2. Lust from Beyond с цензурой

3. Inua — A Story in Ice and Time

4. Blood West

5. Superstatic

На PC состоялся релиз экшен-хоррора KINGDOM of the DEAD от студии DIRIGO GAMES и издательства HOOK. В Steam у проекта очень положительные отзывы (88% из 54 обзоров положительные), а цена составляет 674 рубля с учётом скидки 10%.

На PC стало доступно издание M Edition эротического хоррора Lust from Beyond от студии Movie Games. Отличается оно от оригинала наличием цензуры (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (85% из 35 обзоров положительные), а цена составляет 359 рублей с учётом скидки 10%. Также доступно демо.


На PC, Nintendo Switch и устройствах под управлением iOS и Android состоялся релиз приключенческой игры Inua — A Story in Ice and Time от студии ARTE France (трейлер). В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 359 рублей с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышел экшен Blood West от студии Hyperstrange (трейлер). У проекта очень положительные отзывы (93% из 94 обзоров положительные), а цена составляет 287 рублей с учётом скидки 20%.


В ранний доступ Steam вышел ролевой экшен Liberte от студии Superstatic (трейлер). У проекта положительные отзывы (94% из 18 обзоров положительные), а цена составляет 316 рублей с учётом скидки 15%.


Компания SNK выпустила в релиз на PC, а также консолях PlayStation и Xbox файтинг The King Of Fighters XV (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 868 обзоров положительные), а цена составляет 2129 рублей.



1. Боевой пропуск Path of Exile

2. Total War: WARHAMMER III

3. Расширение для Crossout

4. Guntech 2

5. GetsuFumaDen: Undying Moon

Разработчики из Grinding Gear Games добавили в RPG Path of Exile аналог боевого пропуска под названием "хранилища Кирака". На данный момент цена его составляет 1398 рублей.


На PC состоялся релиз стратегической игры Total War: WARHAMMER III от студии Creative Assembly и издательств SEGA и Feral Interactive (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (61% из 10465 обзоров положительные), а цена составляет 3439 рублей.


Разработчики из Targem Games и Gaijin Entertainment объявили о выходе крупного расширения «Стальные гладиаторы» для мультиплеерного экшена Crossout (трейлер). Игрокам стал доступен временный соревновательный режим «Арена», свежий боевой пропуск с испытаниями и наградами.


На PC, а также консолях Xbox состоялся выход космического shoot'em up-а Guntech 2 от разработчика Jani Penttinen и издательства Utopos Games (трейлер). В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 369 рублей с учётом скидки 15%.


На PC и Nintendo Switch состоялся релиз 2D-экшена GetsuFumaDen: Undying Moon от студии GuruGuru и издательства Konami Digital Entertainment (трейлер). В Steam у проекта в основном положительные отзывы (77% из 499 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.



1. SpellMaster: The Saga

2. Mechs V Kaijus

3. Sea of Thieves

4. Time Rift

5. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

6. Voice of Cards: The Forsaken Maiden

На PC состоялся релиз ролевой игры SpellMaster: The Saga от студии Spellbook Creations и издательства Valkyrie Initiative. В Steam у проекта смешанные отзывы (44% из 159 обзоров положительные), а цена составляет 486 рублей с учётом скидки 25%.

На PC состоялся полноценный релиз тактического экшена Mechs V Kaijus от студии Doble Punch Games (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 257 обзоров положительные), а цена составляет 251 рубль с учётом скидки 16%.


В мультиплеерной пиратской песочнице Sea of Thieves стартовало первое сюжетное событие Shrouded Islands (трейлер). До 3 марта игрокам стали доступны новые активности и награды.


На PC состоялся релиз 2D-экшена Time Rift от студии Lightshards и издательства Abiding Bridge (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (все 32 обзора положительные), а цена составляет 259 рублей.


На консоли Nintendo Switch состоялся релиз сборника Assassin’s Creed: The Ezio Collection (трейлер), в который вошли игры:

- Assassin’s Creed II,

- Assassin’s Creed Brotherhood,

- Assassin’s Creed Revelations.

А также дополнения для них и короткометражные фильмы Assassin’s Creed Lineage и Assassin’s Creed Embers. Цена новинки составляет 3499 рублей.


На PC, а также консолях PlayStation и Nintendo Switch вышла ролевая карточная игра Voice of Cards: The Forsaken Maiden от компании Square Enix (трейлер). В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 16 обзоров положительные), а цена составляет 1499 рублей.



_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Творческий конкурс на Пикабу

В честь релиза Dying Light 2 Stay Human запустили активность непосредственно на Пикабу, и теперь у любого автора игровых сообществ «Лига Геймеров» и «pikabu GAMES» есть возможность выиграть коллекционное издание игры для PS4 + цифровой ключ на ПК (одним набором). Подробности в посте Конкурс среди пикабушников-геймеров!

Конкурс от Пикабу для геймеров (приз: монитор за 100 тыс.)

Ребята с Пикабу совместно с LG запустили спецпроект, в рамках которого можно выиграть офигенный монитор за 100 тыс. деревянных (действительно офигенный и очень дорогой). Условия простые, да и сами знаете, что мало кто участвует в спецпроектах, так что шансы высокие.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.

Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 7 17
224
pikabu GAMES

Little Bit News №759 (Часть 1)

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Из-за технических проблем (в том числе и на Пикабу) не смогли опубликовать предыдущий выпуск вовремя, поэтому сегодня два выпуска подряд! ^^
Вторая часть: Little Bit News №759 (Часть 2)


Сегодня в выпуске: анонс RPG Maker Unite, Ubisoft готовит новую ААА-игру по Might & Magic, лего-фигурка по Horizon Forbidden West, новые трейлеры, релизы и многое другое!

Текстовая версия выпуска:


Релизный трейлер Destiny 2: Королева-ведьма

Студия Bungie показала релизный трейлер контентного расширения «Королева-ведьма» для мультиплеерного экшена Destiny 2. Выход DLC намечен на 22 февраля этого года.



Kristala

Студия Astral Clocktower показала трейлер с игровым процессом экшен-RPG Kristala. К релизу игры на PC, а также консолях Xbox, PlayStation и Switch, дата которого пока не известна, разработчики обещают представить 6 кланов воинственных кошек на выбор игрока.



Анонс RPG Maker Unite

Разработчики из Gotcha Gotcha Games анонсировали новую версию инструментария для создания игр RPG Maker с подзаголовком Unite. Обещают больше ассетов, улучшенный редактор, нативную поддержку мобильных устройств и релиз в 2022 году в Steam.



Анимационный трейлер, посвященный Viper из Valorant

Компания Riot Games показала анимационный ролик “Укус Гадюки”, посвященный героине Viper из мультиплеерного соревновательного экшена Valorant.



Ubisoft готовит новую ААА-игру по Might & Magic

Согласно информации портала VideoGamesChronicle, компания Ubisoft ищет специалиста по маркетингу для помощи с разработкой и продвижением новой ААА-игры по вселенной Might & Magic. Подробностей о жанре и уже тем более о дате релиза сейчас нет.



Trepang2

Группа фанатов при поддержке издательства Team17, создающая "духовный наследник" F.E.A.R. под названием Trepang2, представила новое видео с демонстрацией оружия Bolt Launcher. Точного списка платформ и даты релиза у игры пока нет.



Wanted: Dead

Студия Soleli представила трейлер экшена Wanted: Dead. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако пока не имеет точной даты релиза. Известно лишь, что выйти игра должна в этом году.



19 минут игрового процесса Submerged: Hidden Depths

Портал IGN представил почти 19 минут игрового процесса приключенческой игры Submerged: Hidden Depths. Проект от студии Uppercut Games разрабатывается для PC, а также консолей Xbox и PlayStation и выйдет в релиз 10 марта.



VR-песочница Tentacular

Devolver Digital совместно со студией Firepunchd Games UG анонсировали VR-песочницу Tentacular. Игрок выступает в роли гигантского чудовища-осьминога, который помогает местным жителям острова. На данный момент проект не имеет точной даты релиза.


Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök

Компания Ubisoft показала новый трейлер расширения Dawn of Ragnarök для экшена Assassin's Creed Valhalla. Выход DLC намечен на 10 марта этого года.



Mandragora

Издательство Marvelous Europe и студия Primal представили сайд-скроллер RPG Mandragora. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Даты релиза у игры пока нет.


Instruments of Destruction

Разработчик Люк Шнайдер (Luke Schneider) показал новый трейлер игры про разрушаемость Instruments of Destruction. Проект создается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 2 марта 2022 года.



Лего-фигурка по Horizon Forbidden West

Компании LEGO и Sony анонсировали новый набор Tallneck в честь выхода игры Horizon Forbidden West. Робот с длинной шеей, ставший практически визитной карточкой первой части в высоту составляет 34 см. А рекомендованная цена $80. Старт продаж намечен на 22 мая.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

1. Дополнение для Star Wars: The Old Republic
2. Spelldrifter

3. Обновление Cyberpunk 2077

4. Расширение для No Man’s Sky

Для MMORPG Star Wars: The Old Republic вышло крупное дополнение Legacy of the Sith, в честь чего разработчики представили большой CGI-трейлер. Игроков ждут новые сюжетные миссии, локации, повышение максимального уровня до 80, новые боевые стили и многое другое.


На PC, а также устройствах под управлением iOS состоялся релиз карточной ролевой игры Spelldrifter (трейлер). В Steam у проекта студии Free Range Games пока мало отзывов, а цена составляет 959,99 рублей с учётом скидки 20%.


Разработчики из CD Projekt RED выпустили для консолей PlayStation 5 и Xbox Series обновленную версию Cyberpunk 2077, а также патч 1.5 для всех платформ. Переработали систему перков, полицейские и обычные горожане стали чуть умнее, карта получила визуальные улучшения. Также игроков ждут новые квартиры, возможность поменять внешность и другие незначительные улучшения.

Студия Hello Games выпустила для космической песочницы No Man’s Sky бесплатное контентное расширение Sentinel (трейлер). Главными нововведениями стали переработанные системы боя и противников-NPC.


1. Home Behind 2

2. Расширение для Chivalry 2

3. Super Dungeon Maker

4. Обновление Forgive Me Father

Разработчики из TPP Studio выпустили в полноценный релиз на PC тактическую 2D-игру Home Behind 2. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 4892 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.


Разработчики мультиплеерного экшена Chivalry 2 выпустили в релиз бесплатное расширение House Aberfell (трейлер). Игроков ждут новая карта, класс Друида, а также новые оружие и предметы для боя, в том числе и пчелиные ульи.

В ранний доступ Steam вышла 2D игра-конструктор Super Dungeon Maker от студии FIRECHICK и издательства rokaplay (трейлер). У проекта положительные отзывы (90% из 33 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%.

Компания 1С Entertainment и студия Byte Barrel выпустили для ретро-шутера Forgive Me Father обновление «Бесконечная любовь». В игре стал доступен "бесконечный" режим, 2 новых уровня, свежее оружие и враги. В честь этого события разработчики выпустили тематический трейлер.



1. Infernax

2. PowerSlave Exhumed

3. Not Tonight 2

4. NEBULOUS: Fleet Command

На PC состоялся релиз экшен-платформера Infernax от студии Berzerk и издательства The Arcade Crew. В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 227 обзоров положительные), а цена составляет 391,50 рублей.


На PC состоялся релиз ретро-шутера PowerSlave Exhumed от разработчиков из Nightdive Studios, Lobotomy Software и Throwback Entertainment (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 211 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


На PC состоялся релиз приключенческой ролевой игры Not Tonight 2 от студии PanicBarn и издательства No More Robots (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (91% из 96 обзора положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышла стратегическая менеджмент-игра NEBULOUS: Fleet Command от студии Eridanus Industries (трейлер). У проекта очень положительные отзывы (94% из 333 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.


_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Игры Xbox Game Pass в феврале

Стали известны игры, которые пополнят библиотеку подписчиков Xbox Game Pass в феврале.

С 17 числа:
- Lawn Mowing Simulator (Консоли);
- Madden NFL 22 (Консоли и ПК);
- Total War: Warhammer III (ПК);

С 22 февраля:
- Roboquest (Game Preview) (ПК);

С 24 февраля:
- Galactic Civilizations III (ПК);
- Super Mega Baseball 3 (Консоли);

С 28 февраля:
- Alice: Madness Returns (ПК).



Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 24 февраля можно приключенческую игру Brothers - A Tale of Two Sons. После этого стартует раздача Cris Tales.



Дни «открытых дверей» на консолях Xbox

На консолях Xbox One и Xbox Series для пользователей со статусом Gold и обладателей подписки Xbox Game Pass Ultimate до 21 февраля (10:59 по МСК) проходят дни «открытых дверей» в играх NBA 2K22 и NASCAR 21: Ignition.



Творческий конкурс на Пикабу

В честь релиза Dying Light 2 Stay Human запустили активность непосредственно на Пикабу, и теперь у любого автора игровых сообществ «Лига Геймеров» и «pikabu GAMES» есть возможность выиграть коллекционное издание игры для PS4 + цифровой ключ на ПК (одним набором). Подробности в посте Конкурс среди пикабушников-геймеров!


Конкурс от Пикабу для геймеров (приз: монитор за 100 тыс.)

Ребята с Пикабу совместно с LG запустили спецпроект, в рамках которого можно выиграть офигенный монитор за 100 тыс. деревянных (действительно офигенный и очень дорогой). Условия простые, да и сами знаете, что мало кто участвует в спецпроектах, так что шансы высокие.


Скидка 10% от Little Bit

Ребят, напоминаем, что у нас есть скидка 10% по промокоду "LittleBit" для всех цифровых игр в магазине официального дистрибутора в России, компании "Бука". Не много, но если вы 100% хотите купить какую-нибудь новинку, например Elden Ring, то можно сэкономить 250 рублей не дожидаясь распродаж. А по промокоду "LittleBitXbox" можно сэкономить 5% при покупке цифровых игр для Xbox.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 8 14
32

Обзор Diplomacy is Not an Option

— Аргх… Голова болит… Опять вчера вырубился в тронном зале… Злопыхатели кричат о том, что я трачу на вино 25 тысяч монет в год! Врут. На самом деле, гораздо больше. Так… Вчера дал денег жене, сыну и... нет, о дочери лучше вообще не вспоминать… Канцлер, запиши: заказать для сборщика налогов мешки побольше! Кстати, где он?

— Милсдарь! Крестьяне отказались скидываться на шторы! Сейчас как раз толпа ваших верноподданных спешит к замку заполнить пустующие гардины телами вашей семьи!

— Ну что же… Почему бы благородному дону и не укокошить парочку налогоплательщиков? Стража! К бою!

Вот примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.

А народ в поле…

Моя крепость, мой дом

После вступительного ролика, в котором обсуждаются тяжелые будни феодалов, начинается игра на тактической карте. В распоряжении у игрока фамильный замок, который требуется защитить, небольшое (и явно недостаточное) количество солдат, а также безжалостный таймер, отсчитывающий время до следующего рейда. За это время надо худо-бедно наладить экономику, возвести какие-нибудь укрепления и заняться расширением состава вооружённых сил.

Карта покрыта туманом войны, за которым скрываются залежи полезных ископаемых, тележки с собранными ресурсами и деревеньки восставших, которые будут перманентно плодить новых врагов, так что их устранение должно быть в приоритете. Карты генерируются случайным образом, поэтому немаловажным аспектом разведки будет поиск естественных препятствий, вокруг которых можно будет в дальнейшем отстраивать оборону. Если стартовая позиция игрока открыта со всех сторон, а залежи камня непростительно далеко, то можно сразу начинать заново, потому как сметут стопудово.

Ребята от сохи проведут на замок несколько рейдов из-за границ карты, а затем предпримут главный штурм, во время которого под стены замка прибудет не только рекордное количество бунтовщиков, но и все оставшиеся на карте жители деревень. По ходу партии окрестности будут постоянно терроризироваться небольшими отрядами восставших, так что охрана — не роскошь, а средство выживания.

Нападения крайне однотипны: восставшие выбирают кратчайший маршрут к замку и уничтожают всё, что попадётся им на пути, так что если где-то в сторонке есть закрытая скалами долина, то там можно безопасно строить промзону, никто ею в жизни не заинтересуется. Иногда это доходит до абсурда: атакующие, видимо, считают, что любая попытка пойти в обход — это бесовские бла-агородные штучки, и потому лезут штурмовать стену, даже если совсем рядом стены вообще нет!

Такую личную неприязнь испытываю к стенам, что кушать не могу!

Ох уж этот долгоносик…

Экономика в игре логична и незамысловата. Есть люди, которые живут в построенных для них домиках (новые жители заселяются до максимума лимита каждое утро). Их нужно отправлять делать всякую полезную работу: рыба сама ловиться не будет, да и башни сами не стреляют. А ещё их надо кормить (вне зависимости от их трудовой деятельности). Для этого строятся фермы или рыбхозяйства. В течение суток еда поступает из них в амбары, а наутро распределяется среди жителей. Если еды будет недостаточно, то жители (в том числе солдаты) будут умирать от голода прямо на рабочем месте. Это ужасно неприятно и категорически неприемлемо, потому как валяющиеся трупы подданных начинают разносить болезни, а впоследствии могут даже подняться в виде зомби. Для противодействия этой напасти в игре есть профессии гробовщика и доктора. Трупы врагов же, видимо, получили высший зелёный сертификат и разлагаются без вреда для окружающей среды. Собственно, враги настолько экологичны (без мозгов), что их даже не атакуют восставшие мертвецы. Кстати, один из способов выстрелить себе в ногу, которые предоставляет игра, это построить кладбище на пути вражеского войска, потому как при его разрушении все, кого там похоронили, восстанут и будут бороться за свои социальные права.

Как только вопрос с продовольствием решён, надо подниматься дальше по пирамиде Маслоу и запасаться деревом, камнем, железом и золотом. Эти ресурсы пойдут в первую очередь на строительство, но часть из них пойдёт на исследование новых технологий и покупку юнитов. Так же стоит заметить, что все эти ресурсы конечны, но с помощью рынка их можно обменивать друг на друга. К сожалению, никаких стихийных бедствий пока не завезли, но игра и без них более чем сложна.

Система производства также отличается прекрасной гибкостью. В любом цеху можно регулировать количество рабочих (до максимума вместительности). Например, вам срочно требуется 10 копейщиков, а свободных граждан нет? Не беда! Выгоняем народ из каменоломен, даём в руки щит и вместо «Всё для Фронта, всё для Победы!» скандируем «За Родину, за Барона!». Вот только солдат обратно в каменоломни не загнать: единожды выданные копья можно забрать только из их мёртвых рук.

— Народ страдает милорд! — Это хорошо! Значит, исправно работает.

Прибыли новые плети, милорд!

В игре есть небольшое, но довольно занятное дерево развития технологий. Возможности исследования на нём открываются по мере постройки конкретных зданий. Построил казармы? Можешь улучшить лучников. Проапгрейдил замок? Получи ботинки на железной подошве для ускорения рабочих. Как я уже говорил, на то, чтоб начать исследования, требуется выделить определённые ресурсы, после чего включается счётчик, и через пару минут юниты (или строения) получают изученную способность. Скорость исследований можно повысить за счёт строительства университета.

Ещё одной интересной механикой игры является магия. Доступ к заклинаниям открывается с постройкой и улучшением стелы. Но для того, чтоб произнести заклятие, надо добыть нужное количество магических кристаллов, а они появляются только на месте разрушенных домиков восставших (человеческие жертвоприношения, не иначе), что делает проведения рейдов по карте вдвойне привлекательным. Луч смерти, например, при скромной цене в 5 кристалликов способен изничтожить целую волну наступающих, что абсолютно бесценно в тот момент, когда часть стен рухнула, а подкрепление ещё в пути.

Люблю запах молний по утрам!

Где же мы их всех похороним?

Армия в игре представлена небольшим, но довольно разнообразным количеством войск. Ближний бой, дальний бой и осадные орудия (по какой-то непонятной причине, у крестьян отсутствуют лучники, но есть катапульты). Юниты игрока сильнее, но восставшие берут числом, потому как даже в первый день игры их на карте как кандидатов на выборах в Думу, так что зачищать карту придётся по-монгольски, то есть применяя тактику «бей-беги».

Мы просто мимо проходили... Пробегали!

К сожалению, разница между разными видами войск пока эфемерна (вплоть до того, что лучники и арбалетчики стреляют с одной скоростью), но, может быть, это поправят в будущем, а пока у стрелков есть проблемы и поважнее. Одной из разрекламированных фишек игры была правдоподобная физика снарядов. Мол, ядра разбрасывают народ, а каждая стрела летит по индивидуальной, рассчитанной траектории. И это действительно так. Стрелок вполне может промахнуться — собственно, большинство выстрелов и будут промахами. Стрела может попасть в дерево, камень, стену. Это всё очень жизненно и радует реализмом (хотя дружественный огонь в игре отсутствует как класс, так что можно без проблем обстреливать катапультами даже собственные войска, и ущерба они не понесут).

Но вот что совершенно не радует, так это порядок приоритета атаки. Разумеется, в ручном режиме можно указать бойцам, кого атаковать, самого сильного или самого ближнего, но если разрешить стрелкам выбирать цель самостоятельно, то они могут выбрать одинокого чувака за скалой, которого примутся методично долбить через камень, игнорируя пробегающие в чистом поле толпы. Те же катапульты имеют тенденцию обстреливать одиноко бредущего крестьянина, а не центр ватаги, а уж их возможность стрелять на опережение — это просто песня! То есть дальность стрельбы у катапульты 10 клеток, но по убегающей цели она способна бросить камень на все 25!

Даже вода камень точит, а уж мы-то точно прострелим!

Подобное поведение дружественного ИИ раздражает и требует постоянного внимания, но оно не идёт ни в какое сравнение с поведением рабочих. Если солдатам можно при помощи клика и такой-то матери вдолбить правильную тактику, то с рабочими всё на порядок сложнее. Им нельзя отдать прямой приказ, и работают они только по системе выставленных приоритетов. Так что понять, с чего это строитель попёрся через южные ворота в обход по лесам и горам к северной границе, далеко не всегда представляется возможным, а уж остановить и перенаправить — так вообще задача ужасно сложная, ибо команда «ты туда не ходи, ты сюда ходи, а то снег башка попадёт» отсутствует как класс, приходится на ходу менять алгоритмы, что, естественно, влияет на всех рабочих.

Покопавшись в игре пару дней, я худо-бедно разобрался в основных причинах такого поведения рабочих, но из этого не следует, что их стало проще контролировать. Например, в игре можно закрывать ворота. Что смешно, данная функция сделана не для того, чтоб враги в них не зашли (неприятель принципиально игнорирует поднятую решётку), а для того, чтоб собственные рабочие через них не вышли! Но, как я уже сказал, для бешенного лесоруба сто миль не крюк, и хрен с ним, что ворота закрыли, что этот лорд вообще понимает?! Так что ситуации, когда внезапно в какой-то совершенно левой местности образуется массовое захоронение граждан, далеко не единичны. Особенно в этом смысле опасна профессия гробовщика, потому как они, не жалея живота своего, всё лезут в пекло и пытаются вырвать тела сограждан прямо из-под носа вражеских бойцов.

Статья 319 УК! Статья 318 УК! Архг... Блп блп блп.…

Палка, палка, огуречик!

Графика в игре на очень базовом уровне (как можно требовать от молодой инди-студии графику уровня ААА-игр, я искренне не понимаю), но она совсем не режет глаз и напоминает стилистику Minecraft. Юниты и здания отлично различимы, природа живая, а в видеовставках простота исполнения компенсируется отличным юмором. Серьёзно, это одна из немногих игр, где хочется пройти карту именно ради катсцены и шуток в ней, так что сценаристам жирный плюс и пожелание продолжать в том же духе!

Резюмируя, могу сказать, что игра на момент напоминает Чувака из фильма «Главный Герой». Он привлекателен и перспективен, но сильно недоделан и несбалансирован, а в его коде масса дыр. Хочется пожелать авторам удачи в исправлении мелких оплошностей, но — огромный потенциал игры виден уже сейчас. Она реально увлекает, так как даёт редкий по нынешним временам уровень челленджа.

Есть в мире справедливость! После сороковой попытки...

P.S. За время написании рецензии игра успела сильно поменяться: исправили многие баги и добавили функционала, но вот сложность резко упала. Раньше игра воспринималась как перекачанный адреналином трэш, сейчас же она стала существенно более дружелюбной к игроку. К примеру, при прохождении той же карты, что и на скриншоте выше, сейчас количество убитых врагов достигает всего шести тысяч, а это уже совсем не тот накал борьбы…

Что понравилось:

- Времяпожиратель (игра очень затягивает);

- Игра выполнена просто, логично и добротно;

- Отличный юмор.

Что не понравилось:

- Слабый искусственный интеллект;

- Неудобное и нелогичное управление юнитами.


Оценка Стратегикона: 7 из 10

Сыграно: 40 часов.

Игра: получена бесплатно от разработчика.

Автор обзора: Александр Лашкул.

Стать обозревателем стратегий

Подписывайтесь на нашу страницу Steam куратор, чтобы получать рекомендации о стратегиях в Steam.


Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Показать полностью 8
19

Battle Brothers, анонс дополнения и патча

Battle Brothers, анонс дополнения и патча

Overhype Studios, создатели Battle Brothers, пошаговой стратегической ролевой игры про отряд наемников в мрачном фэнтезийном средневековье, выкатили анонс нового бесплатного дополнения и патча для основной игры.


Перевод ниже:

Пока мы работаем над совершенно новой игрой, у поклонников Battle Brothers уже есть повод для радости — мы рады сообщить, что 10 марта 2022 года Battle Brothers получит бесплатное DLC под названием "Of Flesh and Faith" (О плоти и вере).

Основное внимание DLC будет сосредоточено на добавлении двух новых происхождений для вашего отряда, и, соответственно, на двух новых, отличных от остальных, подходах к игре. Эти два происхождения — Поклявшиеся и Анатомы — станут наиболее проработанными в игре на сегодняшний день. Они имеют уникальные механики, новое снаряжение, новые предыстории персонажей, свои персональные сюжетные события и даже свои собственные знамена. А поскольку чем больше разнообразия – тем лучше, DLC добавит в игру в общей сложности более 50 новых ивентов!

Вот список особенностей дополнения:

Поклявшиеся — следуйте учению Ансельма Юного, ведите свой праведный бой и принимайте обеты, несущие преимущества и недостатки, до тех пор, пока они не будут выполнены.

Анатомы. Ведите свои пугающие научные изыскания, препарируйте трупы павших врагов и изобретайте новые способы усиления ваших людей.

Новые знамена — поднимите два новых знамени, соответствующих новым происхождениям.

Новая экипировка . Соответствующая вашему происхождению новая экипировка поможет вам всегда выглядеть стильно.

Новые ивенты — в вашем путешествии вы сможете принять участие более чем в 50 новых ивентах.

Помимо содержимого бесплатного DLC, существующий игровой контент также будет значительно обновлен. Обновления будет содержать множество улучшений, затрагивающих в том числе баланс и удобство игры. И DLC, и бесплатное обновление появятся на ПК 10 марта и одновременно с этим или чуть позже - на Xbox, PlayStation и Switch.

Следующий дневник разработки будет посвящен Анатомам.

Автор перевода: Константин Пудов

Источник

Оригинал


Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью
23

Вспоминаем замечательную игру. Enclave

Ещё раз приветствую. Раз уж, есть тег игры "Enclave", то я думаю о ней уже написали обзор. Прекрасно, значит пора послушать моё мнение о ней. И пусть, это будет неинтересно, слабо и так далее, я всё равно попробую.


Что касается самой "Enclave", то я бы назвал её "бюджетной версией Дарк Соулс". Хотя, не знаю правильно ли это будет по отношению к игре. Да, и точно появятся те, кто опять покритикуют моё "экспертное" мнение.


Всё же я попробую отстраниться от того похожа эта игра на Дарк Соулс или нет, и просто покажу вам некоторые сюжетные и геймплейные особенности.


*Битва Добра и Зла*


Для начала вот видео, которое немного обрисует картину мира, если играть за кампанию Света. Ах да, забыл сказать, что тут есть и кампания Тьмы

Я же покажу лишь кампанию Света

После такого небольшого ролика, нам вкратце опишут задание 1 миссии

После этого, предстоит пройти через множество различных миссий, открывать новых персонажей, сражаться с боссами, и многое другое.


Стоит добавить о сюжете лишь то, что он интересный, а также, показывает что выбирая кампанию Света мы спасаем людей, сражаемся с демонами, а выбирая кампанию Тьмы - сеем хаос и многое другое. Тут уже, как вам больше нравится: быть героем, или же злодеем.


*Проложить путь предстоит через орды монстров*


В чём же заключается геймплей "Enclave"? В основном, он состоит в том, чтобы управлять персонажем от 3 лица и сражаться с различными существами. Начиная от мелких гоблинов

И заканчивая огромными тварями со щитами

Конечно же, это начальные миссии. Дальше, там будут сильные враги, которые на высоких уровнях сложности больно бьют и заставляют кричать "ну где же зелья лечения тут!"


Сам геймплей строится на том, что нам нужно выполнять миссии. В каждой "главе" есть перечень заданий

Выполнение их приносит не только возможность убивать монстров или людей, но и получать золото, а также новых персонажей

Для чего же требуется золото, которое разбросано по локациям? Дело в том, что после каждой миссии, вам предлагают купить новое оружие персонажу, дать ему зелья лечения и даже купить огненные стрелы. За это всё, как уже поняли, нужно платить

Подводя общий итог геймплея, то это игра, где можно попробовать себя воином, лучником, или другим классом. При этом вам самим нужно думать о том какое снаряжение брать на ту или иную миссию, потому есть свобода действий.


Увы тут нет открытого мира и локации линейные, то есть бежишь от одной точки к другой,  открываешь двери, берёшь предметы и бежишь назад. Однако, я любил игру за ту сложность, так как тут нет практически сохранений. А значит, если умерли то начинаете всё заново.


Также, радует то, что можно использовать не только меч, но и арбалет. Потому даже если взять воина, то у вас всегда существует возможность переключиться на стрелковое оружие. Плюс добавляем к этому интересные миссии, неплохую графику, и многое другое.


*Общий итог*


Enclave - обожал в детстве, а сейчас хватило на 5 минут. Правда это делает игру всё равно интересной и захватывающей. А вы, пишите своё мнение о ней.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 6 3
10

Вспоминаем замечательную игру. Шерлок Холмс и Загадка серебряной серёжки

Приветствую. Я обожаю историю о детективе, который используя метод дедукции легко раскрывает дела и в этом ему также помогает отставной военный врач. Догадались о ком речь? Верно, это Шерлок Холмс. У меня есть книга со всеми произведениями сэра Артура Конан Дойля. Однако, я больше всего люблю не книги об английском сыщике, а советский сериал, где играл великий актёр Василий Ливанов и не менее маэстро Виталий Соломин. А вот теперь, я предлагаю вам игру, где можно услышать голос Ливанова, а также раскрыть интересное дело. Эта игра - Шерлок Холмс: Загадка серебряной серёжки.


*Мистер Холмс вас ждут на званом ужине, где сможете отлично провести время!*


Те, кто читал рассказ "Загадка серебряной серёжки" прекрасно знают о чём будет идти речь в игре. Тем кто нет, предлагаю глянуть это небольшое видео

Ну а теперь встречайте голос маэстро и великого актёра Василия Ливанова

Ох какая ностальгия, простите я просто обожаю советский сериал о "Шерлок Холмсе"

Ну ладно, вернёмся к игре. Прибыв на само торжественное событие, где должен был выступать  лорд Бромсби, Шерлок видит убийство аристократа. При этом, в последний момент, появляется дочь покойного и у неё из сумочки идёт странный дым.


Дальше, нам предстоит опрашивать гостей, искать улики, а также столкнутся с так называемым "геймплеем" классического детектива.


*Каждый сантиметр комнаты нужно обследовать*


Геймплей игры строится на том, что нам нужно играть и за Шерлока Холмса, и за доктора Ватсона. Сначала Шерлок: после смерти лорда нужно будет обследовать различные комнаты и искать улики. Выглядит это всё вот так

Кроме того, геймплей также позволяет общаться со всеми гостями и задавать им наводящие вопросы. Иногда попадаются вот такие личности, которые шутят не особо хорошо

Играя за Ватсона также можно ходить и опрашивать различных гостей, которые иногда ведут себя слишком странно. Хотя, может это шок от пережитого

Теперь поговорим серьезно. Геймплей данной игры строится на том, что у вас есть в инвентаре лупа, рулетка и пробирка для сбора образцов. Посещая те, или иные комнаты, ваша задача простая: искать улики. Это могут быть как записки, так и чьи-то волосы, следы пороха и так далее.


После сбора всех этих улик, нужно разговаривать с гостями, а также следить за их словами. Иногда некоторые предложения позволят поймать "след" и выйти на предполагаемого убийцу. Ещё есть возможность изучить все документы вот в таком "блокноте"

Подводя итог: те кто играл в классические детективы о Пуаро, или другие части Холмса прекрасно знают, что основная задача- расследование. Без подсказок в интернете сложно, так как пока не соберете все улики перейти на другую локацию и опросить гостей на улице, например не сможете.


Более того, иногда нужно комбинировать предметы, чтобы получить определённый результат в расследовании. А ещё конечно же включать свою интуицию и пытаться представить себя настоящим сыщиком. Или я один так делаю в подобных играх?


*Общий итог*


Не важно, я советую перепройти данную игру. Если проходили то пишите своё впечатление как о ней, так и в целом о самих квестах в жанре "детектив".


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4 5
278

Вспоминаем замечательную игру. Red Faction (Красная Фракция)

Ещё раз приветствую. Особо одарённые не понимают, что цель моих постов не показывать игру "доисторического периода", а просто вызвать у вас ностальгию. Ну что же, раз уж бараны смотрят на новые ворота, я продолжу. Нет времени объяснять все.


Фар край это известная игра, но что вы знаете о Red Faction? Или, как её перевели на русский "Красная Фракция"? Если многое, то я думаю в комментариях порвёте меня как Тузик грелку и расскажете о её особенностях. А если ничего не знаете, то надеюсь мой пост вызовет интерес к этой игре.


*Прибываем на Марс, в качестве шахтёра*


Действия происходят в далёком будущем, когда люди решают освоить планеты, и наш главный герой как "романтик" прилетает на Марс

Если ничего не понимаете, тогда обратимся к официальной информации в Википедии


Сюжет начинается с того, что главный герой по фамилии Паркер устраивается на работу в компанию Ультор (Ultor) и отправляется добывать руду на Марс. Однако, вопреки ожиданиям, ему приходится жить в нечеловеческих условиях и работать на износ по 10 часов в сутки под присмотром охранников. Через некоторое время всё становится ещё хуже. Шахтёров начинает косить неизвестная болезнь со стопроцентным смертельным исходом. Видя, что компания не хочет с ней бороться, шахтеры начинают бунтовать. Вскоре под воздействием листовок, подписанных некой Эос, они начинают восстание.

После определённого ролика, главный герой отрабатывает смену и хочет поспать немного. Однако, ему не суждено это сделать, так как другие шахтёры устраивают бунт.

Ну а дальше видим, что всеми этими процессами командует она

А также с нами связывается мужчина по имени Хендрикс

Ну а после Гг нужно выбираться из шахт, и на поверхности уже столкнутся с большим количеством врагов, а также добраться до определённого поселения, где ему могут помочь. Сложно? Нет, но этим игра и интересна: сюжет как бы даёт возможность следить за всеми событиями и постепенно вникать в лор игры. Конечно же, нужно более детально рассмотреть геймплей, и тогда станет понятно: стоит ли устанавливать эту игру, или нет?


*ИИ, увы слабый, но много оружия зато*


Искусственный интеллект, тут увы слабый. Почему? Потому что, враги после пары выстрелов бегут падать на колени и кричать "АААААА", а их процент точности такой, как в Звёздных войнах у штурмовиков.

Ну не всё так плохо. Зато, дают дробовик, базуку, и даже можно приделать глушитель к пистолету.

А ещё есть возможность уничтожать врагов с вот такого оружия

Что же можно добавить ещё? Увы, по сравнению с Red Faction Guriella тут совершенно слабый геймплей. Нужно лупить лишь врагов, иногда поднимать аптечки, нажимать на переключатели, слушать диалоги. Я повторюсь: если играть сейчас. Когда я играл было всё по другому. Я обожал мочить врагов, слушать диалоги, а также просто рассматривать дома на Марсе.


*Общий итог*


Несмотря на это всё, я считаю, что Red Faction хорошая игра, в которую стоит сыграть ещё раз. А вам уже самим решать, моё дело рассказать и вызвать ностальгию.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4 4
Отличная работа, все прочитано!